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迪卢克/攻略
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2025-08-24更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2025-08-24
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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对生命值高于50%的敌人,迪卢克造成的伤害提高15%。 |
![]() |
迪卢克受到伤害时,攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。 该效果至多叠加3层。每1.5秒只能触发一次。 |
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逆焰之刃的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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有节奏地释放逆焰之刃可以大幅提升造成的伤害。 施放逆焰之刃的2秒后,下一段逆焰之刃的伤害提高40%,持续2秒。 |
![]() |
黎明的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
施放逆焰之刃后,接下来6秒内的2次普通攻击的攻击速度提升30%,造成伤害提高30%。 此外,逆焰之刃不再重置普通攻击连击段数。 |
天赋
- 淬炼之剑
- 逆焰之刃
- 黎明
- 永不休止
- 熔毁之翼
- 晨曦的传统

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 89.7% | 97.0% | 104% | 115% | 122% | 130% | 142% | 153% | 165% | 177% | 192% | ||||
二段伤害 | 87.6% | 94.8% | 102% | 112% | 119% | 127% | 139% | 150% | 161% | 173% | 187% | ||||
三段伤害 | 98.8% | 107% | 115% | 126% | 134% | 144% | 156% | 169% | 182% | 195% | 211% | ||||
四段伤害 | 134% | 145% | 156% | 171% | 182% | 195% | 212% | 229% | 246% | 265% | 286% | ||||
重击循环伤害 | 68.8% | 74.4% | 80.0% | 88.0% | 94% | 100% | 109% | 118% | 126% | 136% | 147% | ||||
重击终结伤害 | 125% | 135% | 145% | 160% | 170% | 181% | 197% | 213% | 229% | 247% | 266% | ||||
重击体力消耗 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | ||||
最大持续时间 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | ||||
下坠期间伤害 | 89.5% | 96.8% | 104% | 114% | 122% | 130% | 142% | 153% | 164% | 177% | 189% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 179%/224% | 194%/242% | 208%/260% | 229%/286% | 243%/304% | 260%/325% | 283%/354% | 306%/382% | 329%/411% | 354%/442% | 379%/473% |
- 削韧数据
类型 | 削韧数值 | 冲击类型 | 打击类型 | 远近 |
---|---|---|---|---|
普通攻击·第一段 | 108.1 | 3 | 钝击 | 近战 |
普通攻击·第二段 | 105.57 | 3 | 钝击 | 近战 |
普通攻击·第三段 | 119.03 | 3 | 钝击 | 近战 |
普通攻击·第四段 | 161.46 | 6 | 钝击 | 近战 |
重击·循环 | 60 | 3 | 钝击 | 近战 |
重击·终结 | 120 | 6 | 钝击 | 近战 |
下坠期间 | 35 | 2 | 切割 | 近战 |
低空坠地冲击 | 150 | 4 | 钝击 | 近战 |
高空坠地冲击 | 200 | 7 | 钝击 | 近战 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 94.4% | 101% | 109% | 118% | 125% | 132% | 142% | 151% | 160% | 170% | 179% | 189% | 201% | ||
二段伤害 | 97.6% | 105% | 112% | 122% | 129% | 137% | 146% | 156% | 166% | 176% | 185% | 195% | 207% | ||
三段伤害 | 129% | 138% | 148% | 161% | 171% | 180% | 193% | 206% | 219% | 232% | 245% | 258% | 274% | ||
冷却时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
产球请参考元素能量学/角色数据。

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斩击伤害 | 204% | 219% | 235% | 255% | 270% | 286% | 306% | 326% | 347% | 367% | 388% | 408% | 434% | 459% | |
持续伤害 | 60.0% | 64.5% | 69.0% | 75.0% | 79.5% | 84.0% | 90% | 96% | 102% | 108% | 114% | 120% | 128% | 135% | |
爆裂伤害 | 204% | 219% | 235% | 255% | 270% | 286% | 306% | 326% | 347% | 367% | 388% | 408% | 434% | 459% | |
冷却时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | |
附魔持续时间 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | |
元素能量 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |

描述
迪卢克的重击的体力消耗降低50%,最大持续时间增加3秒。

描述
黎明提供的火元素附魔持续时间延长4秒;此外,在效果持续期间,迪卢克获得20%火元素伤害加成。

描述
锻造双手剑类武器时,返还15%消耗的矿石。

角色定位
迪卢克是一名火元素站场输出角色,其元素战技可连续施放3次进行三段攻击,元素爆发提供火元素附魔,常规玩法可在元素战技之间穿插普攻快速地在短时间内打出多段伤害。
迪卢克下落攻击的倍率优秀,高于大多数双手剑角色,而常规输出手段倍率较低,故迪卢克通常搭配 闲云 主打下落攻击。
配装推荐
简易推荐
- 通用配装
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
常规玩法通用:提供火伤加成与火元素相关反应增伤 | 下落玩法毕业:提供高额下落攻击增伤 | 可选:需要绑定芙宁娜 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
火元素伤害加成、攻击力百分比 暴击率、暴击伤害 |
元素精通(增幅反应/超载)、攻击力百分比暴击率、暴击伤害>元素精通(增幅反应/超载)、攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
下落攻击玩法的毕业武器。 | 提供双暴与高额攻击力,受伤后表现更优。 | 提供暴击率与高额增伤,需要避免受伤。 | |||
可选武器 | |||||
无班尼特、闲云等辅助时常规玩法的毕业武器。 | 绑定班尼特、闲云等辅助时表现优秀。 | 提供元素精通与攻击力,适合主打增幅反应。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
下落玩法:只升级普通攻击,,不升级元素战技与元素爆发 常规玩法:普通攻击=元素战技>元素爆发 |
下落玩法中迪卢克的伤害几乎全部来源于下落攻击,只需升级普通攻击,不需升级元素战技与元素爆发。常规玩法中迪卢克作为站场主C时,普通攻击的伤害占比与元素战技相差不大;迪卢克的元素爆发虽然倍率很高,但由于技能范围原因,实战中很难打满伤害,因此优先级不如普通攻击与元素战技。 |
深入详解
圣遗物
- 通用配装
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
|
元素精通(增幅反应/超载)、攻击力百分比暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通(增幅反应/超载)>元素充能效率、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都为攻击力倍率输出角色的常规输出词条。元素精通可增加增幅反应、超载反应伤害,适合主打蒸发、融化或超载的迪卢克。迪卢克的输出依赖元素爆发,尽管只需要40点能量,但在在不搭配班尼特等队友协助充能的情况下仍需要一定充能词条。当迪卢克主打下落攻击蒸发、融化时,反应率高,绑定闲云、班尼特时攻击力被稀释,元素精通收益显著高于攻击力,不仅时之沙需要选择精通主属性,副词条还需要额外元素精通才能满足元素精通需求;常规玩法中主打蒸发、融化时,若绑定班尼特,则精通沙通常高于攻击沙,若无班尼特等辅助,则攻击沙通常高于精通沙,当队内同时存在芙宁娜与夜兰或高命芙宁娜,同时存在高精炼螭骨剑等因素,且队内不存在班尼特等辅助,则攻击杯可高于火伤杯。在![]() ![]() ![]() |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
炽烈的炎之魔女(简称“魔女套”)二件套提供火元素伤害加成,迪卢克可连续3次施放元素战技,能够快速叠满四件套的额外22.5%火元素伤害加成,同时四件套还可提升蒸发、融化、超载等火元素相关反应伤害,可作为通用选择。 | |
长夜之誓二件套与四件套提供高额下落攻击增伤,且迪卢克可穿插元素战技叠满四件套的增伤层数,在下落攻击玩法中上限最高,相比于魔女套提升可达7%~10%左右。 | |
在绑定![]() | |
饰金之梦二件套与四件套提供元素精通,在双火队中四件套同时提供攻击力与元素精通,可提升增幅反应伤害,伤害表现低于魔女套。由于「角斗士的终幕礼」只加成普通攻击,不加成元素战技、元素爆发,伤害表现低于「饰金之梦」四件套,故不作推荐。 | |
追忆之注连(简称“追忆套”)二件套提供攻击力,四件套以扣能量为代价提供普攻、重击、下落攻击增伤,由于迪卢克元素爆发只需要40能量,如果搭配班尼特等队友还可以双火互充,因此常规玩法、下落玩法的迪卢克都可以装备该套装作为过渡套装。 |
武器
- 通用配装
武器 | 推荐理由 |
---|---|
硕果钩提供高额攻击力以及下落攻击暴击率、增伤,为下落攻击玩法的毕业武器。 | |
螭骨剑是迪卢克常规玩法的四星毕业武器,提供暴击率和高额增伤,输出能力强,配合班尼特时,满精炼满层特效的伤害期望甚至可以与满层精一苇海信标基本持平,精一满层就可以超越触发武器特效的精一狼的末路,但无护盾容易掉层,建议搭配护盾辅助。 | |
苇海信标是迪卢克的五星毕业武器之一,提供大量暴击率和攻击力加成,武器特效需要施放元素战技触发,在下落增幅队中需要注意排轴,在有班尼特且受击触发第二层武器特效加攻的情况下可超越焚曜千阳。 | |
焚曜千阳是迪卢克的常规玩法的五星毕业武器之一,基础攻击力极高,副属性提供暴击率,武器特效提供暴击伤害和攻击力加成,武器特效需要施放元素战技触发,在无班尼特、闲云等辅助的队伍中可超越一层武器特效的苇海信标。在下落增幅队中受控制元素附着等因素影响,难以自由施放元素战技与火元素附魔的普通攻击,故伤害期望不高。 | |
赤角石溃杵副属性提供高额暴击伤害,武器特效可根据防御力提高普通攻击伤害,绑定班尼特时伤害期望可超过「狼的末路」。在下落队中同时绑定班尼特、闲云补足基础区的情况下,伤害表现可高于不受伤的「苇海信标」与「裁断」。
裁断基础攻击力高,副属性提供暴击率,武器特效提供常驻攻击力加成,而元素战技增伤在多数队伍中难以持续触发(需要持续获取结晶反应的晶片)。在下落队中,仅凭暴击。率与常驻攻击力加成即可超越一层武器特效的「黑岩斩刀」,但依旧略低于满层武器特效的精一「螭骨剑」。 | |
狼的末路提供大量攻击力加成,特效进一步提供攻击力,在搭配班尼特、闲云等辅助时会导致攻击力被严重稀释,无班尼特、闲云等辅助时表现优秀。 | |
聊聊棒为纪行武器,副属性提供暴击率,适合绑定![]() | |
饰铁之花为3.5版本活动限定武器,基础攻击力较高,副属性与武器特效提供大量元素精通以及一定攻击力加成,适合依赖增幅反应输出的迪卢克,武器特效基本可认为常驻。不携带盾辅时螭骨剑的被动层数较难保持,此时饰铁之花为四星中仅次于螭骨剑的选择。 雨裁仅适合 | |
山王长牙基础攻击力极高,副属性提供少量暴击率,武器特效提供元素战技与元素爆发增伤,但迪卢克通常配队一般不会叠到较高层数。 无工之剑为提供大量攻击力加成的五星双手剑,高额攻击力加成易被班尼特、闲云等辅助严重稀释,绑定护盾辅助时在下落队课高于「山王长牙」。 | |
浪影阔剑作为锻造武器成本相对较低,满精炼后搭配治疗角色并在不携带班尼特的情况下输出期望优于饰铁之花,携带班尼特时攻击力会被大幅稀释。由于绑定治疗角色,适用场景较为受限。 | |
玛海菈的水色副属性提供元素精通,武器特效根据自身元素精通为全队提供攻击力加成,单人伤害表现仅与武器特效触发的「浪影阔剑」互有胜负,若队内存在其他攻击力倍率副C则推荐度略有上升。 |
阵容搭配
- 下落增幅
- 超载队
- 常规增幅
迪卢克的下落攻击倍率高于大多数双手剑角色,而常规玩法的倍率较低,故迪卢克通常优先搭配 闲云 采用下落攻击玩法,获得显著高于常规玩法的伤害表现。同时,由于下落攻击优秀的反应率,迪卢克通常搭配一名后台水元素队友主打
蒸发或搭配一名冰元素队友主打
融化。虽然迪卢克施放元素爆发后配合天赋「熔毁之翼」即可获得长达12秒的火元素附魔,但如果存在六命
班尼特 则班尼特依旧有很高的入队优先级,不仅可提供高额加攻与一定火伤加成,而且可使迪卢克省去施放元素爆发这一步骤。
后台冰元素队友首选 茜特菈莉 ,兼具护盾、火元素减抗、「烬城勇者绘卷」四件套增伤功能,除「祭星者之望」外充能压力较低时还可选择「讨龙英杰谭」加攻。爱可菲、罗莎莉亚、凯亚可作为挂冰位的下位替代。六命
迪奥娜 以其元素精通加成可作为第四人的下位替代,与其他冰元素角色组成双冰。
后台水元素队友首选 芙宁娜 ,兼具后台输出与全队增伤的功能,但由于其挂水不可控,故该队伍中无论是闲云还是其他风元素染色角色都存在难以通过
扩散触发「翠绿之影」四件套效果的问题,此时要么闲云可改为使用「海染砗磲」「昔时之歌」等其他辅助向套装,要么通过班尼特的转底能力迅速切闲云普通攻击触发
扩散减抗,对操作时机要求较高。下落攻击无法触发夜兰、行秋的协同攻击,穿插普通攻击所付出的代价无法换回足够的收益,故二者不作考虑。芙宁娜队中迪卢克的伤害能力弱于迪卢克在茜特菈莉队的情形,但芙宁娜自身的伤害能力对全队的贡献可弥补这一差距,全队总伤甚至可以反超茜特菈莉队。
第四人除班尼特外可选择 希诺宁 ,在搭配芙宁娜难以通过翠绿之影四件套减抗的情况下,希诺宁只需利用元素战技配合天赋即可实现火元素、水元素双减抗,适用于高抗性环境。
除以上常规火伤玩法外,迪卢克也可搭配 重云 获得冰元素附魔,再搭配纳西妲、艾梅莉埃分别作为精通辅助与后台副C,利用
燃烧反应主打燃融,伤害表现尚可;而搭配一命及以上坎蒂丝水元素附魔的情况第四人只能选择充能压力极高的香菱,同时坎蒂丝也有很高充能压力,但二人均对迪卢克下落攻击缺乏辅助能力,相比于芙宁娜+班尼特体系以两个格子的代价仅换取反应区的提升,代价显著高于收益,相比于茜特菈莉体系则更无优势,故不作推荐。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:75%/150%以上(长夜之誓) 50%~64%:180%以上(逐影猎人) 元素精通:实战200以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上(西风剑)/210%以上 |
|||
元素精通:500以上 元素充能效率:230%以上(非回能武器)/160%以上(回能武器) 暴击率:40%以上(西风秘典) |
|||
攻击力:3000以上 元素充能效率:200%以上(非西风) 暴击率:40%以上(西风秘典) |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:210%以上 |
参考技能顺序(以迪卢克、茜特菈莉、闲云、班尼特为例):
- 1.
迪卢克 上场,施放元素战技「逆焰之刃」为怪物施加火元素附着。
- 2.
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」接下落攻击,随后施放元素爆发「暮集竹星」通过
扩散触发「翠绿之影」四件套效果。
- 3.
班尼特 上场,点按元素战技「热情过载」元素爆发「美妙旅程」产生鼓舞领域。
- 4.
茜特菈莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」接元素爆发「诸曜饬令」,通过
融化触发「烬城勇者绘卷」四件套以及天赋「五重天的寒雨」效果。
- 5.
迪卢克 上场,进行8次仙力助推的下落攻击(后几次下落攻击需要空出一定间隔以使茜特菈莉的霜陨风暴重新为怪物施加冰元素附着)。
参考技能顺序(以迪卢克、芙宁娜、闲云、班尼特为例):
常规玩法受限于迪卢克较低的秒均倍率,迪卢克的单C能力较为薄弱,故可在 夏沃蕾
超载队中引入
菲谢尔 作为后台副C,同时搭配
班尼特 最大化迪卢克与菲谢尔的输出。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 | |||
元素充能效率:200%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 | |||
生命值:25000以上 元素充能效率:190%以上 |
参考技能顺序(以迪卢克、夏沃蕾、菲谢尔、班尼特为例):
常规玩法受限于迪卢克较低的秒均倍率,迪卢克的单C能力较为薄弱,故通常搭配 爱可菲
芙宁娜
夜兰 等副C共同进队,利用其后台挂冰/挂水能力让迪卢克利用
融化或
蒸发反应提升自身输出。在主打融化时,迪卢克通常搭配
茜特菈莉 与另一名冰元素角色双冰入队(如爱可菲)。第四名角色可选择
班尼特 侧重于强化迪卢克自身的伤害,也可选择
希诺宁 兼顾提升副C的伤害。此外,第四名角色也可选择
枫原万叶 或
砂糖 利用「翠绿之影」四件套减抗,同时元素爆发有染色能力。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:75%/150%以上(炽烈的炎之魔女) 50%~64%/180%以上(逐影猎人) 元素精通:150以上 |
|||
元素精通:500以上 元素充能效率:230%以上(非回能武器)/160%以上(回能武器) 暴击率:40%以上(西风秘典) |
|||
暴击率/暴击伤害:85%/170%以上 攻击力:2000以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:210%以上 |
参考技能顺序(以迪卢克、茜特菈莉、爱可菲、班尼特为例):
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