全站通知:

元素能量学/角色数据

阅读

    

2024-10-09更新

    

最新编辑:转速luzhen

阅读:

  

更新日期:2024-10-09

  

最新编辑:转速luzhen

来自原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Carrier5by5
mc-ctrl
小奇奇解说丶原神
个人认证: 小奇奇解说【原神】官方账号
被谋杀的阿婆主
bili_98711730206


使用提示

桌面端(电脑端):

Edge 浏览器:使用快捷键 Ctrl 加 F,切出网页内查询框。用角色名作为关键词,即可定位到对应角色的数据。

  • 其他浏览器类似


手机端:

Edge 浏览器:在菜单键中找到“在页面上查找”,切出网页内查询框。用角色名作为关键词,即可定位到对应角色的数据。

  • 其他浏览器类似

角色数据

相关说明:

所有产球一个重要的触发条件是命中敌人。攻击不命中敌人,不会触发判定。

相关说明的中“触发”是指触发判定。若不处于判定冷却,才可触发判定。

  • 触发判定后,无论是否产出微粒,都会进入判定冷却。


其他方式

来源 相关说明 微粒数 对应微粒数的概率比 判定冷却(秒)
西风系列武器 产球需要三个条件,命中敌人,伤害大于0,和攻击存在暴击。满足条件后,会产生 3 个无属性微粒 3 依据精炼等级 依据精炼等级
强能之雷(双雷共鸣) 对敌人触发反应,才能产出 1 个雷元素微粒 1 100% 5

单手剑

角色 相关说明 微粒数 对应微粒数的概率比 判定冷却(秒)
班尼特 战技点按 2 ~ 3 75% : 25% 0.3
战技长按 3 100% 1.5
战技,点按和长按不影响产球数量 2 ~ 3 33% : 67% 0.3
枫原万叶 战技点按。战技提供的下落攻击(乱岚拨止)不触发 3 100% 0.2
战技长按。战技提供的下落攻击(乱岚拨止)不触发 4 100% 0.2
凯亚 战技 2 ~ 3 33% : 67% 0.3
突破 4 被动,战技使敌人冻结触发 1 100% 0.3
刻晴 战技,斩击或雷暴连斩触发。雷楔攻击不触发 2 ~ 3 50% : 50% 0.6
2 命,对有雷附着的敌人,普攻与重击触发 1 100% 5
七七 战技无产球 0 0% -
旅行者(风) 战技点按 2 100% 0.6
战技长按 3 ~ 4 67% : 33% 0.6
旅行者(岩) 荒星砸人触发。2 命荒星爆炸不触发 3 ~ 4 67% : 33% -
旅行者(雷) 战技,产球数量与勾玉命中敌人的数量无关。 1 100% -
旅行者(草) 战技 2 ~ 3 50% : 50% 0.3
旅行者(水) 战技,喷发激流命中触发。 3 ~ 4 66.7% : 33.3% 0.3
行秋 战技 5 100% 1
阿贝多 刹那之花触发。阳华不触发。(如文案所言,刹那之花的攻击触发冷却为 2 秒) 0 ~ 1 33% : 67% 1
神里绫华 战技 4 ~ 5 50% : 50% 0.3
神里绫人 战技状态,普攻触发 1 ~ 2 50% : 50% 1.9
久岐忍 草轮持续攻击和命座4雷草标触发。草轮开启攻击不触发 (如文案所言,草轮的持续攻击触发冷却为 1.5 秒) 0 ~ 1 55% : 45% 0.2
妮露 战技,通过起始攻击触发 1 ~ 2 50% : 50% 0.1
战技,通过剑舞步、旋舞步、水轮触发 1 100% 0.1
战技,通过水月子弹触发 1 100% -
莱依拉 战技,轮次1,飞星攻击触发。展开护盾的攻击不触发。(两种轮次的产球不共用冷却。飞星根据晚星数量来触发。关于晚星的积累机制,请阅读文案) 1 ~ 2 67% : 33% 3.5
战技,轮次2,飞星攻击触发。展开护盾的攻击不触发。(轮次切换机制:当集齐4颗晚星时,系统会以0.1秒的间隔,检测半径10米高10米的圆柱体范围内,是否存在敌人。若存在,就会触发释放飞星的行为,并切换轮次。每次重新进入战斗,第1次会先从轮次2切换到轮次1,第2次会从轮次1切换回轮次2,依次类推。) 1 ~ 2 67% : 33% 3.5
艾尔海森 战技,光幕攻击触发。突进攻击不触发。(所有琢光镜的产球判定共用一个判定冷却。琢光镜的数量不影响产球数量。) 1 100% 1.5
绮良良 战技,甩尾飞踢命中触发。 3 100% 0.3
战技,猫箱急件冲撞命中触发。 1 100% 4
琳妮特 战技,谜影突刺命中触发。 4 100% 0.6
芙宁娜 战技,「沙龙成员」攻击命中触发。 1 100% 2.5
千织 战技,仅袖伤害命中触发。 1 ~ 2 80% : 20% 3
克洛琳德 驰猎、贯夜、夜巡之影或明烛之影伤害命中触发。 1 100% 2
希诺宁 战技,突进攻击命中触发。 4 100% 0.5

双手剑

角色 相关说明 微粒数 对应微粒数的概率比 判定冷却(秒)
北斗 战技点按 2 100% 0.4
战技长按,层数影响产球数量 2 + 层数 100% 0.4
重云 战技 4 100% 0.2
迪卢克 战技,每段战技攻击均触发 1 ~ 2 67% : 33% 0.3
诺艾尔 战技无产球 0 0% -
雷泽 战技点按。爆发状态期间用战技不触发 3 100% 1
战技长按。爆发状态期间用战技不触发 4 100% 1
辛焱 战技,护盾等级不影响产球数量 4 100% 0.2
优菈 战技点按 1 ~ 2 50% : 50% 0.3
战技长按 2 ~ 3 50% : 50% 0.5
早柚 战技,点按或长按的扫腿触发 2 100% 0.5
战技长按。翻滚期间碰到敌人触发(攻击触发冷却为 0.5 秒) 1 100% 3
荒泷一斗 战技 3 ~ 4 50% : 50% 0.2
多莉 战技 2 100% 1.5
迪希雅 战技,领域攻击触发(即包含"默认"打击类型的战技攻击才触发;领域攻击触发冷却为2.5秒)。其他战技攻击不触发。 1 100% 0.3
卡维 战技,命中触发。命座6天园之光不触发。 2 100% 0.2
菲米尼 战技,常态上挑攻击触发。 2 100% 0.3
战技,爆发状态上挑攻击触发。 1 100% 0.3
战技,零阶和四阶高压粉碎触发。 1 100% 0.3
娜维娅 战技,玫瑰晶弹命中触发。 3 ~ 4 50% : 50% 0.2
嘉明 下落攻击·踏云献瑞命中触发。 2 100% 3.0
基尼奇 战技,迴猎贯鳞炮命中触发,每轮夜魂仅触发1次。 5 100% 0.4

长柄武器

角色 相关说明 微粒数 对应微粒数的概率比 判定冷却(秒)
香菱 每次锅巴喷火触发(攻击触发冷却为 1.6 秒)。角色离场依然能触发 1 100% 1
钟离 岩脊伤害(点按或长按创造岩脊时)或共鸣伤害(攻击触发冷却为 2 秒)触发。长按的岩元素爆发伤害不触发。 0 ~ 1 50% : 50% 1.5
战技。爆发状态期间用战技不产球 3 100% 0.5
胡桃 战技状态,每次普攻或重击触发。下落攻击不触发。 2 ~ 3 50% : 50% 5
罗莎莉亚 战技第二击触发。第一击不触发 3 100% 0.6
雷电将军 协同攻击触发(攻击触发冷却为 0.9 秒)。战技启动攻击不触发。 0 ~ 1 50% : 50% 0.8
托马 战技 3 ~ 4 50% : 50% 0.3
申鹤 战技点按 3 100% -
战技长按 4 100% 0.5
云堇 战技点按 2 100% 0.3
战技长按,一级蓄力 2 ~ 3 50% : 50% 0.3
战技长按,二级蓄力 3 100% 0.3
坎蒂丝 战技,点按 2 100% 0.5
战技,长按 3 100% 0.5
赛诺 战技,非爆发状态下 3 100% 0.5
战技,爆发状态下 1 ~ 2 66.7% : 33.3% 0.5
瑶瑶 战技 1 100% 1.5
米卡 战技,霜流矢触发(即包含"默认"远近类型的战技攻击才触发) 4 100% 0.15
战技,冰星信标或冰星破片触发(即包含"远程"远近类型的战技攻击才触发)。 4 100% -
夏沃蕾 战技,点按伤害、长按伤害或「超量装药弹头」伤害命中触发。 4 100% 10
阿蕾奇诺 战技,尖刺伤害或切斩伤害命中触发。 5 100% 0.8
艾梅莉埃 战技,柔灯之匣·一阶/二阶伤害命中触发,技能开启伤害不触发。 1 100% 2.5
卡齐娜 战技,冲天转转搭乘和冲天转转独立伤害命中触发 0 ~ 1 33.3% : 66.7% 0.2

法器

角色 相关说明 微粒数 对应微粒数的概率比 判定冷却(秒)
芭芭拉 战技无产球 0 0% -
丽莎 战技长按才产球。战技点按不产球。 5 100% 1
莫娜 战技,虚影爆炸触发。角色离场依然能触发。突破 1 被动的虚影不触发 3 ~ 4 67% : 33% 1
凝光 战技 3 ~ 4 67% : 33% 6
砂糖 战技 4 100% 0.4
可莉 战技。每轮战技中,炸弹弹跳触发,但产球只能触发一次。炸弹弹跳命中次数不影响产球数量。诡雷爆炸不触发 4 100% -
烟绯 战技 3 100% 0.2
珊瑚宫心海 战技,每一下攻击可触发(攻击触发冷却为 2 秒)。角色离场依然能触发。但如果攻击命中敌人时,化海月(水母)正好消失,那下攻击则无法触发。 0 ~ 1 33% : 67% 1
八重神子 战技,任意一个杀生樱的攻击都可触发(对每个杀生樱,首次攻击延时为 0.8 秒,后续攻击触发冷却为 3.0 秒;每个杀生樱独立计算)。角色离场依然能触发。所有杀生樱的产球判定共用一个判定冷却。杀生樱的数量不影响产球数量。 1 100% 2.5
鹿野院平藏 战技,固定产球 2 100% 0.2
战技长按,第 2 层提供的额外产球 0 ~ 1 50% : 50% 0.2
战技长按,第 3 层提供的额外产球 0 ~ 1 50% : 50% 0.2
战技长按,第 4 层提供的额外产球 1 100% 0.2
纳西妲 战技,灭净三业攻击和灭净三业·业障除攻击能触发。点按和长按不能触发。 3 100% 7
流浪者 战技,空居·不生断攻击和空居·刀风界攻击能触发。技能(开始跃升时的范围攻击)不能触发。 1 100% 2
白术 战技,游丝徵灵命中触发,1轮元素战技仅产1次球,命座2不触发。 3 ~ 4 50% : 50% 1
那维莱特 战技,命中触发。灵息之刺不触发。 4 100% 0.3
莱欧斯利 战技状态,普通攻击和重击命中敌人或物件触发(通常此处仅能通过命中敌人触发) 1 100% 2
夏洛蒂 战技点按产球 3 100% 0.3
战技长按产球(仅满蓄力) 5 100% 0.3
闲云 闲云冲击波命中触发(6命不触发) 5 100% 0.2
玛拉妮 战技,鲨鲨撕咬或巨浪鲨鲨伤害撕咬命中触发,每次冲浪重置。 4 ~ 5 50% : 50% -

角色 相关说明 微粒数 对应微粒数的概率比 判定冷却(秒)
安柏 战技,兔兔爆炸触发。兔兔碰到敌人不触发 4 100% -
菲谢尔 战技或爆发,每次奥兹魔弹触发(攻击触发冷却为 1 秒)。角色离场依然能产球 0 ~ 1 33% : 67% 0.1
温迪 战技点按 3 100% -
战技长按 4 100% -
迪奥娜 战技,每个猫爪攻击均触发(长按5个猫爪,短按2个猫爪) 0 ~ 1 20% : 80% -
达达利亚 常规或 4 命,每次断流·闪第 1 下小攻击或断流·斩均触发。(断流·闪的攻击触发冷却为 0.7 秒。每次断流·闪有 3 下小攻击) 1 100% 3
甘雨 战技,冰莲绽开和爆炸均触发 2 100% -
宵宫 战技状态,每次普攻触发。蓄力射击不触发。(若宵宫战技状态刚刚结束,但判定冷却结束,且最后一支附魔箭命中敌人,则依然能触发。) 1 100% 2
埃洛伊 战技,冰尘弹触发。冷冻炸弹和冰驰均不触发。 5 100% -
九条裟罗 战技 3 100% 0.1
五郎 战技 2 100% 0.2
夜兰 战技 4 100% 0.3
柯莱 战技 3 100% -
提纳里 战技 3 ~ 4 50% : 50% 0.3
珐露珊 战技,风涡攻击命中触发。技能(部署多方面体)不触发。 2 100% 5.5
林尼 战技,技能伤害命中触发。引爆怪笑猫猫帽不触发。 5 100% 0.3
赛索斯 战技 2 100% 0.5
希格雯 战技,激愈水球命中触发,每个激愈水球仅触发 1 次。 4 100% -

参考资料

  1. 全角色机制数据表 - NGA玩家社区
  2. Energy#Particles Generated by Elemental Skills - Fandom