元素能量学/角色数据
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2024-11-28更新
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更新日期:2024-11-28
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角色数据
相关说明:
所有产球一个重要的触发条件是命中敌人。攻击不命中敌人,不会触发判定。
相关说明的中“触发”是指触发判定。若不处于判定冷却,才可触发判定。
- 触发判定后,无论是否产出微粒,都会进入判定冷却。
其他方式
来源 | 相关说明 | 微粒数 | 对应微粒数的概率比 | 判定冷却(秒) |
---|---|---|---|---|
西风系列武器 | 产球需要三个条件,命中敌人,伤害大于0,和攻击存在暴击。满足条件后,会产生 3 个无属性微粒 | 3 | 依据精炼等级 | 依据精炼等级 |
强能之雷(双雷共鸣) | 对敌人触发反应,才能产出 1 个雷元素微粒 | 1 | 100% | 5 |
单手剑
角色 | 相关说明 | 微粒数 | 对应微粒数的概率比 | 判定冷却(秒) |
---|---|---|---|---|
班尼特 | 战技点按 | 2 ~ 3 | 75% : 25% | 0.3 |
战技长按 | 3 | 100% | 1.5 | |
琴 | 战技,点按和长按不影响产球数量 | 2 ~ 3 | 33% : 67% | 0.3 |
枫原万叶 | 战技点按。战技提供的下落攻击(乱岚拨止)不触发 | 3 | 100% | 0.2 |
战技长按。战技提供的下落攻击(乱岚拨止)不触发 | 4 | 100% | 0.2 | |
凯亚 | 战技 | 2 ~ 3 | 33% : 67% | 0.3 |
突破 4 被动,战技使敌人冻结触发 | 1 | 100% | 0.3 | |
刻晴 | 战技,斩击或雷暴连斩触发。雷楔攻击不触发 | 2 ~ 3 | 50% : 50% | 0.6 |
2 命,对有雷附着的敌人,普攻与重击触发 | 1 | 100% | 5 | |
七七 | 战技无产球 | 0 | 0% | - |
旅行者(风) | 战技点按 | 2 | 100% | 0.6 |
战技长按 | 3 ~ 4 | 67% : 33% | 0.6 | |
旅行者(岩) | 荒星砸人触发。2 命荒星爆炸不触发 | 3 ~ 4 | 67% : 33% | - |
旅行者(雷) | 战技,产球数量与勾玉命中敌人的数量无关。 | 1 | 100% | - |
旅行者(草) | 战技 | 2 ~ 3 | 50% : 50% | 0.3 |
旅行者(水) | 战技,喷发激流命中触发。 | 3 ~ 4 | 66.7% : 33.3% | 0.3 |
行秋 | 战技 | 5 | 100% | 1 |
阿贝多 | 刹那之花触发。阳华不触发。(如文案所言,刹那之花的攻击触发冷却为 2 秒) | 0 ~ 1 | 33% : 67% | 1 |
神里绫华 | 战技 | 4 ~ 5 | 50% : 50% | 0.3 |
神里绫人 | 战技状态,普攻触发 | 1 ~ 2 | 50% : 50% | 1.9 |
久岐忍 | 草轮持续攻击和命座4雷草标触发。草轮开启攻击不触发 (如文案所言,草轮的持续攻击触发冷却为 1.5 秒) | 0 ~ 1 | 55% : 45% | 0.2 |
妮露 | 战技,通过起始攻击触发 | 1 ~ 2 | 50% : 50% | 0.1 |
战技,通过剑舞步、旋舞步、水轮触发 | 1 | 100% | 0.1 | |
战技,通过水月子弹触发 | 1 | 100% | - | |
莱依拉 | 战技,轮次1,飞星攻击触发。展开护盾的攻击不触发。(两种轮次的产球不共用冷却。飞星根据晚星数量来触发。关于晚星的积累机制,请阅读文案) | 1 ~ 2 | 67% : 33% | 3.5 |
战技,轮次2,飞星攻击触发。展开护盾的攻击不触发。(轮次切换机制:当集齐4颗晚星时,系统会以0.1秒的间隔,检测半径10米高10米的圆柱体范围内,是否存在敌人。若存在,就会触发释放飞星的行为,并切换轮次。每次重新进入战斗,第1次会先从轮次2切换到轮次1,第2次会从轮次1切换回轮次2,依次类推。) | 1 ~ 2 | 67% : 33% | 3.5 | |
艾尔海森 | 战技,光幕攻击触发。突进攻击不触发。(所有琢光镜的产球判定共用一个判定冷却。琢光镜的数量不影响产球数量。) | 1 | 100% | 1.5 |
绮良良 | 战技,甩尾飞踢命中触发。 | 3 | 100% | 0.3 |
战技,猫箱急件冲撞命中触发。 | 1 | 100% | 4 | |
琳妮特 | 战技,谜影突刺命中触发。 | 4 | 100% | 0.6 |
芙宁娜 | 战技,「沙龙成员」攻击命中触发。 | 1 | 100% | 2.5 |
千织 | 战技,仅袖伤害命中触发。 | 1 ~ 2 | 80% : 20% | 3 |
克洛琳德 | 驰猎、贯夜、夜巡之影或明烛之影伤害命中触发。 | 1 | 100% | 2 |
希诺宁 | 战技,突进攻击命中触发。 | 4 | 100% | 0.5 |
双手剑
角色 | 相关说明 | 微粒数 | 对应微粒数的概率比 | 判定冷却(秒) |
---|---|---|---|---|
北斗 | 战技点按 | 2 | 100% | 0.4 |
战技长按,层数影响产球数量 | 2 + 层数 | 100% | 0.4 | |
重云 | 战技 | 4 | 100% | 0.2 |
迪卢克 | 战技,每段战技攻击均触发 | 1 ~ 2 | 67% : 33% | 0.3 |
诺艾尔 | 战技无产球 | 0 | 0% | - |
雷泽 | 战技点按。爆发状态期间用战技不触发 | 3 | 100% | 1 |
战技长按。爆发状态期间用战技不触发 | 4 | 100% | 1 | |
辛焱 | 战技,护盾等级不影响产球数量 | 4 | 100% | 0.2 |
优菈 | 战技点按 | 1 ~ 2 | 50% : 50% | 0.3 |
战技长按 | 2 ~ 3 | 50% : 50% | 0.5 | |
早柚 | 战技,点按或长按的扫腿触发 | 2 | 100% | 0.5 |
战技长按。翻滚期间碰到敌人触发(攻击触发冷却为 0.5 秒) | 1 | 100% | 3 | |
荒泷一斗 | 战技 | 3 ~ 4 | 50% : 50% | 0.2 |
多莉 | 战技 | 2 | 100% | 1.5 |
迪希雅 | 战技,领域攻击触发(即包含"默认"打击类型的战技攻击才触发;领域攻击触发冷却为2.5秒)。其他战技攻击不触发。 | 1 | 100% | 0.3 |
卡维 | 战技,命中触发。命座6天园之光不触发。 | 2 | 100% | 0.2 |
菲米尼 | 战技,常态上挑攻击触发。 | 2 | 100% | 0.3 |
战技,爆发状态上挑攻击触发。 | 1 | 100% | 0.3 | |
战技,零阶和四阶高压粉碎触发。 | 1 | 100% | 0.3 | |
娜维娅 | 战技,玫瑰晶弹命中触发。 | 3 ~ 4 | 50% : 50% | 0.2 |
嘉明 | 下落攻击·踏云献瑞命中触发。 | 2 | 100% | 3.0 |
基尼奇 | 战技,迴猎贯鳞炮命中触发,每轮夜魂仅触发1次。 | 5 | 100% | 0.4 |
长柄武器
角色 | 相关说明 | 微粒数 | 对应微粒数的概率比 | 判定冷却(秒) |
---|---|---|---|---|
香菱 | 每次锅巴喷火触发(攻击触发冷却为 1.6 秒)。角色离场依然能触发 | 1 | 100% | 1 |
钟离 | 岩脊伤害(点按或长按创造岩脊时)或共鸣伤害(攻击触发冷却为 2 秒)触发。长按的岩元素爆发伤害不触发。 | 0 ~ 1 | 50% : 50% | 1.5 |
魈 | 战技。爆发状态期间用战技不产球 | 3 | 100% | 0.5 |
胡桃 | 战技状态,每次普攻或重击触发。下落攻击不触发。 | 2 ~ 3 | 50% : 50% | 5 |
罗莎莉亚 | 战技第二击触发。第一击不触发 | 3 | 100% | 0.6 |
雷电将军 | 协同攻击触发(攻击触发冷却为 0.9 秒)。战技启动攻击不触发。 | 0 ~ 1 | 50% : 50% | 0.8 |
托马 | 战技 | 3 ~ 4 | 50% : 50% | 0.3 |
申鹤 | 战技点按 | 3 | 100% | - |
战技长按 | 4 | 100% | 0.5 | |
云堇 | 战技点按 | 2 | 100% | 0.3 |
战技长按,一级蓄力 | 2 ~ 3 | 50% : 50% | 0.3 | |
战技长按,二级蓄力 | 3 | 100% | 0.3 | |
坎蒂丝 | 战技,点按 | 2 | 100% | 0.5 |
战技,长按 | 3 | 100% | 0.5 | |
赛诺 | 战技,非爆发状态下 | 3 | 100% | 0.5 |
战技,爆发状态下 | 1 ~ 2 | 66.7% : 33.3% | 0.5 | |
瑶瑶 | 战技 | 1 | 100% | 1.5 |
米卡 | 战技,霜流矢触发(即包含"默认"远近类型的战技攻击才触发) | 4 | 100% | 0.15 |
战技,冰星信标或冰星破片触发(即包含"远程"远近类型的战技攻击才触发)。 | 4 | 100% | - | |
夏沃蕾 | 战技,点按伤害、长按伤害或「超量装药弹头」伤害命中触发。 | 4 | 100% | 10 |
阿蕾奇诺 | 战技,尖刺伤害或切斩伤害命中触发。 | 5 | 100% | 0.8 |
艾梅莉埃 | 战技,柔灯之匣·一阶/二阶伤害命中触发,技能开启伤害不触发。 | 1 | 100% | 2.5 |
卡齐娜 | 战技,冲天转转搭乘和冲天转转独立伤害命中触发 | 0 ~ 1 | 33.3% : 66.7% | 0.2 |
法器
角色 | 相关说明 | 微粒数 | 对应微粒数的概率比 | 判定冷却(秒) |
---|---|---|---|---|
芭芭拉 | 战技无产球 | 0 | 0% | - |
丽莎 | 战技长按才产球。战技点按不产球。 | 5 | 100% | 1 |
莫娜 | 战技,虚影爆炸触发。角色离场依然能触发。突破 1 被动的虚影不触发 | 3 ~ 4 | 67% : 33% | 1 |
凝光 | 战技 | 3 ~ 4 | 67% : 33% | 6 |
砂糖 | 战技 | 4 | 100% | 0.4 |
可莉 | 战技。每轮战技中,炸弹弹跳触发,但产球只能触发一次。炸弹弹跳命中次数不影响产球数量。诡雷爆炸不触发 | 4 | 100% | - |
烟绯 | 战技 | 3 | 100% | 0.2 |
珊瑚宫心海 | 战技,每一下攻击可触发(攻击触发冷却为 2 秒)。角色离场依然能触发。但如果攻击命中敌人时,化海月(水母)正好消失,那下攻击则无法触发。 | 0 ~ 1 | 33% : 67% | 1 |
八重神子 | 战技,任意一个杀生樱的攻击都可触发(对每个杀生樱,首次攻击延时为 0.8 秒,后续攻击触发冷却为 3.0 秒;每个杀生樱独立计算)。角色离场依然能触发。所有杀生樱的产球判定共用一个判定冷却。杀生樱的数量不影响产球数量。 | 1 | 100% | 2.5 |
鹿野院平藏 | 战技,固定产球 | 2 | 100% | 0.2 |
战技长按,第 2 层提供的额外产球 | 0 ~ 1 | 50% : 50% | 0.2 | |
战技长按,第 3 层提供的额外产球 | 0 ~ 1 | 50% : 50% | 0.2 | |
战技长按,第 4 层提供的额外产球 | 1 | 100% | 0.2 | |
纳西妲 | 战技,灭净三业攻击和灭净三业·业障除攻击能触发。点按和长按不能触发。 | 3 | 100% | 7 |
流浪者 | 战技,空居·不生断攻击和空居·刀风界攻击能触发。技能(开始跃升时的范围攻击)不能触发。 | 1 | 100% | 2 |
白术 | 战技,游丝徵灵命中触发,1轮元素战技仅产1次球,命座2不触发。 | 3 ~ 4 | 50% : 50% | 1 |
那维莱特 | 战技,命中触发。灵息之刺不触发。 | 4 | 100% | 0.3 |
莱欧斯利 | 战技状态,普通攻击和重击命中敌人或物件触发(通常此处仅能通过命中敌人触发) | 1 | 100% | 2 |
夏洛蒂 | 战技点按产球 | 3 | 100% | 0.3 |
战技长按产球(仅满蓄力) | 5 | 100% | 0.3 | |
闲云 | 闲云冲击波命中触发(6命不触发) | 5 | 100% | 0.2 |
玛拉妮 | 战技,鲨鲨撕咬或巨浪鲨鲨伤害撕咬命中触发,每次冲浪重置。 | 4 ~ 5 | 50% : 50% | - |
弓
角色 | 相关说明 | 微粒数 | 对应微粒数的概率比 | 判定冷却(秒) |
---|---|---|---|---|
安柏 | 战技,兔兔爆炸触发。兔兔碰到敌人不触发 | 4 | 100% | - |
菲谢尔 | 战技或爆发,每次奥兹魔弹触发(攻击触发冷却为 1 秒)。角色离场依然能产球 | 0 ~ 1 | 33% : 67% | 0.1 |
温迪 | 战技点按 | 3 | 100% | - |
战技长按 | 4 | 100% | - | |
迪奥娜 | 战技,每个猫爪攻击均触发(长按5个猫爪,短按2个猫爪) | 0 ~ 1 | 20% : 80% | - |
达达利亚 | 常规或 4 命,每次断流·闪第 1 下小攻击或断流·斩均触发。(断流·闪的攻击触发冷却为 0.7 秒。每次断流·闪有 3 下小攻击) | 1 | 100% | 3 |
甘雨 | 战技,冰莲绽开和爆炸均触发 | 2 | 100% | - |
宵宫 | 战技状态,每次普攻触发。蓄力射击不触发。(若宵宫战技状态刚刚结束,但判定冷却结束,且最后一支附魔箭命中敌人,则依然能触发。) | 1 | 100% | 2 |
埃洛伊 | 战技,冰尘弹触发。冷冻炸弹和冰驰均不触发。 | 5 | 100% | - |
九条裟罗 | 战技 | 3 | 100% | 0.1 |
五郎 | 战技 | 2 | 100% | 0.2 |
夜兰 | 战技 | 4 | 100% | 0.3 |
柯莱 | 战技命中触发,单轮元素战技仅触发 1 次。 | 3 | 100% | - |
提纳里 | 战技 | 3 ~ 4 | 50% : 50% | 0.3 |
珐露珊 | 战技,风涡攻击命中触发。技能(部署多方面体)不触发。 | 2 | 100% | 5.5 |
林尼 | 战技,技能伤害命中触发。引爆怪笑猫猫帽不触发。 | 5 | 100% | 0.3 |
赛索斯 | 战技 | 2 | 100% | 0.5 |
希格雯 | 战技,激愈水球命中触发,每个激愈水球仅触发 1 次。 | 4 | 100% | - |
恰斯卡 | 战技,追影弹或焕光追影弹命中触发,单轮元素战技仅触发 1 次。 | 5 | 100% | - |
欧洛伦 | 战技命中触发,单轮元素战技仅触发 1 次。 | 3 | 100% | - |