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元素能量学/敌人数据

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敌人数据

相关说明:

总能量值:指一个敌人的血量从100%到0%(含0%)期间,总共能提供的能量

普通敌人

敌人 能量物元素种类 总能量值(无属性) 总能量值(同元素) 总能量值(异元素) 血量分段 能量值分段 能量掉落物分段 敌人
史莱姆 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 史莱姆
大型史莱姆 元素 15 5 66% 33% 0% 2 2 6 微粒 1 微粒 1 晶球 1 大型史莱姆
飘浮灵 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 飘浮灵
骗骗花 元素 18 6 75% 50% 25% 0% 2 2 2 6 微粒 1 微粒 1 微粒 1 晶球 1 骗骗花
浮游水蕈兽 无属性 2 0% 2 微粒 1 浮游水蕈兽
飞莹 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 飞莹
丘丘人 无属性 4 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 丘丘人
丘丘萨满 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 丘丘萨满
大伟丘 无属性 4 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 大伟丘
愚人众先遣队 元素 18 6 66% 33% 0% 4 4 4 微粒 2 微粒 2 微粒 2 愚人众先遣队
盗宝团斥候 无属性 6 66% 33% 0% 2 2 2 微粒 1 微粒 1 微粒 1 盗宝团斥候
盗宝团神射手 无属性 6 66% 33% 0% 2 2 2 微粒 1 微粒 1 微粒 1 盗宝团神射手
盗宝团药剂师 无属性 8 66% 33% 0% 2 2 4 微粒 1 微粒 1 微粒 2 盗宝团药剂师
盗宝团壮汉 无属性 10 75% 50% 25% 0% 2 2 2 4 微粒 1 微粒 1 微粒 1 微粒 2 盗宝团壮汉
盗宝团胖子 无属性 10 75% 50% 25% 0% 2 2 2 4 微粒 1 微粒 1 微粒 1 微粒 2 盗宝团胖子
野伏众 无属性 4 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 野伏众
海乱鬼 无属性 10 75% 50% 25% 0% 2 2 2 4 微粒 1 微粒 1 微粒 1 微粒 2 海乱鬼
镀金旅团低级成员(镀金旅团[瘦男/瘦女/壮汉]) 无属性 4 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 镀金旅团低级成员(镀金旅团[瘦男/瘦女/壮汉])
镀金旅团中级成员(镀金旅团[沙中净水/百日鸣雷/炽阳凝冰]) 元素 15 5 75% 50% 25% 0% 2 2 2 4 微粒 1 微粒 1 微粒 1 微粒 2 镀金旅团中级成员(镀金旅团[沙中净水/百日鸣雷/炽阳凝冰])
镀金旅团高级成员(镀金旅团[魔岩役使/灵风猎手/炽沙叙事人/叶轮舞者]) 元素 12 4 75% 50% 25% 0% 2 2 2 2 微粒 1 微粒 1 微粒 1 微粒 1 镀金旅团高级成员(镀金旅团[魔岩役使/灵风猎手/炽沙叙事人/叶轮舞者])
镀金旅团高级成员的召唤物(厄灵[岩之魔蜥/风之魔鸢/炎之魔蝎/草之灵蛇]) 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 镀金旅团高级成员的召唤物(厄灵[岩之魔蜥/风之魔鸢/炎之魔蝎/草之灵蛇])
小型陆上发条机关(区域警戒型/侦察记录型/算力增幅器/地质勘探型/灵活采集型) 无属性 4 60% 0% 2 2 微粒1 微粒1 小型陆上发条机关(区域警戒型/侦察记录型/算力增幅器/地质勘探型/灵活采集型)
大型发条机关(压制特化型/攻坚特化型/歼灭特化型/建造特化型) 无属性 12 75% 50% 25% 0% 2 2 2 6 微粒1 微粒1 微粒1 晶球1 大型发条机关(压制特化型/攻坚特化型/歼灭特化型/建造特化型)
小型陆上原海异种(猎刀鳐/重甲蟹/膨膨兽/帽子水母/泡泡海马/球球章鱼/天使海兔) 无属性 2 0% 2 微粒1 小型陆上原海异种(猎刀鳐/重甲蟹/膨膨兽/帽子水母/泡泡海马/球球章鱼/天使海兔)
大型陆上原海异种(坚盾重甲蟹/大天使海兔/泡泡雄海马) 无属性 6 0% 6 晶球1 大型陆上原海异种(坚盾重甲蟹/大天使海兔/泡泡雄海马)

精英敌人

敌人 能量物元素种类 总能量值(无属性) 总能量值(同元素) 总能量值(异元素) 血量分段 能量值分段 能量掉落物分段 敌人
丘丘暴徒 无属性 12 75% 50% 25% 0% 2 2 2 6 微粒 1 微粒 1 微粒 1 晶球 1 丘丘暴徒
丘丘王 无属性 48 75% 50% 25% 0% 12 12 12 12 晶球 1;微粒 3 晶球 1;微粒 3 晶球 1;微粒 3 晶球 1;微粒 3 丘丘王
深渊法师 元素 18 6 75% 50% 25% 0% 2 2 2 6 微粒 1 微粒 1 微粒 1 晶球 1 深渊法师
深渊[使徒/咏者] 元素 24 8 66% 33% 0% 6 6 4 晶球 1 晶球 1 微粒 2 深渊[使徒/咏者]
兽境幼兽 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 兽境幼兽
兽境猎犬 元素 18 6 66% 33% 0% 4 4 4 微粒 2 微粒 2 微粒 2 兽境猎犬
黯色空壳旗令 元素 15 5 75% 50% 25% 0% 2 2 2 4 微粒 1 微粒 1 微粒 1 微粒 2 黯色空壳旗令
黯色空壳破阵 元素 18 6 66% 33% 0% 4 4 4 微粒 2 微粒 2 微粒 2 黯色空壳破阵
黯色空壳近卫 元素 12 4 75% 50% 25% 0% 2 2 2 2 微粒 1 微粒 1 微粒 1 微粒 1 黯色空壳近卫
黑蛇骑士 元素 18 6 66% 33% 0% 4 4 4 微粒 2 微粒 2 微粒 2 黑蛇骑士
遗迹护卫(遗迹[守卫/猎者/重机]) 无属性 30 75% 50% 25% 0% 8 8 8 6 晶球 1;微粒 1 晶球 1;微粒 1 晶球 1;微粒 1 晶球 1 遗迹护卫(遗迹[守卫/猎者/重机])
拟生机关(遗迹[巡弋/歼击/防卫/侦察]者) 无属性 8 66% 33% 0% 2 2 4 微粒 1 微粒 1 微粒 2 拟生机关(遗迹[巡弋/歼击/防卫/侦察]者)
遗迹龙兽[空巡/地巡] 无属性 16 66% 33% 0% 6 6 4 晶球 1 晶球 1 微粒 2 遗迹龙兽[空巡/地巡]
元能构装体[力场发生器/重塑仪/勘探机] 无属性 8 75% 50% 25% 0% 2 2 2 2 微粒 1 微粒 1 微粒 1 微粒 1 元能构装体[力场发生器/重塑仪/勘探机]
愚人众债务处理人 无属性 18 66% 33% 0% 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 愚人众债务处理人
愚人众飞莹术士 无属性 18 66% 33% 0% 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 愚人众飞莹术士
愚人众藏镜仕女 无属性 18 66% 33% 0% 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 愚人众藏镜仕女
幼岩龙蜥/岩龙蜥 元素 15 5 66% 33% 0% 2 2 6 微粒 1 微粒 1 晶球 1 幼岩龙蜥/岩龙蜥
深海龙蜥幼体 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 深海龙蜥幼体
深海龙蜥原种 元素 15 5 75% 50% 25% 0% 2 2 2 4 微粒 1 微粒 1 微粒 1 微粒 2 深海龙蜥原种
圣骸兽(圣骸[飞蛇/赤鹫/毒蝎]) 元素 18 6 66% 33% 0% 4 4 4 微粒 2 微粒 2 微粒 2 圣骸兽(圣骸[飞蛇/赤鹫/毒蝎])
风核 元素 27 9 66% 33% 0% 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 风核
大雪猪王 无属性 36 75% 50% 25% 12 12 12 晶球 1;微粒 3 晶球 1;微粒 3 晶球 1;微粒 3 大雪猪王
丘丘游侠(丘丘[风行/水行]游侠) 元素 9 3 66% 33% 0% 2 2 2 微粒1 微粒1 微粒1 丘丘游侠(丘丘[风行/水行]游侠)
浊水幻灵(浊水[粉碎/喷吐]幻灵) 元素 12 4 66% 33% 0% 2 2 4 微粒1 微粒1 微粒2 浊水幻灵(浊水[粉碎/喷吐]幻灵)
小型隙境原体([狂蔓/碎石]隙境原体) 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒1 微粒1 小型隙境原体([狂蔓/碎石]隙境原体)
大型隙境原体(大型[狂蔓/碎石]隙境原体) 元素 18 6 75% 50% 25% 0% 3 3 3 9 微粒1 微粒1 微粒1 晶球1 大型隙境原体(大型[狂蔓/碎石]隙境原体)
愚人众役人(霜剑律从/幽风铃兰) 元素 15 5 75% 50% 25% 0% 3 3 3 6 微粒1 微粒1 微粒1 微粒2 愚人众役人(霜剑律从/幽风铃兰)
玄文兽 无属性 12 75% 50% 25% 0% 2 2 2 6 微粒1 微粒1 微粒1 晶球1 玄文兽

首领敌人

敌人 能量物元素种类 总能量值(无属性) 总能量值(同元素) 总能量值(异元素) 血量分段 能量值分段 能量掉落物分段 敌人
大部分无相 元素 36 12 75% 50% 25% 0% 6 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 晶球 1 大部分无相
无相之[冰/水] 元素 24 8 66% 33% 0% 6 6 4 晶球 1 晶球 1 微粒 2 无相之[冰/水]
无相之草 元素 33 11 75% 50% 25% 0% 6 6 6 4 晶球 1 晶球 1 晶球 1 微粒 2 无相之草
巨藤生物([急冻/爆炎/掣电]树) 元素 36 12 75% 50% 25% 0% 6 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 晶球 1 巨藤生物([急冻/爆炎/掣电]树)
纯水精灵 元素 9 3 0% 6 晶球 1 纯水精灵
纯水精灵(衍生版) 元素 33 11 75% 50% 25% 0% 6 6 6 4 晶球 1 晶球 1 晶球 1 微粒 2 纯水精灵(衍生版)
纯水喜雀 元素 15 5 66% 33% 0% 2 2 6 微粒 1 微粒 1 晶球 1 纯水喜雀
纯水青蛙 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 纯水青蛙
其他纯水动物 元素 3 1 0% 2 微粒 1 其他纯水动物
纯水野猪(衍生版) 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 纯水野猪(衍生版)
纯水松鼠(衍生版) 元素 6 2 60% 0% 2 2 微粒 1 微粒 1 纯水松鼠(衍生版)
纯水螃蟹(衍生版) 元素 3 1 0% 2 微粒 1 纯水螃蟹(衍生版)
雷音权现 元素 33 11 75% 50% 25% 0% 6 6 6 4 晶球 1 晶球 1 晶球 1 微粒 2 雷音权现
古岩龙蜥 元素 15 5 66% 33% 0% 2 2 6 微粒 1 微粒 1 晶球 1 古岩龙蜥
魔偶剑鬼(原版和衍生版) 无属性 26 75% 50% 25% 0% 6 6 6 8 晶球 1 晶球 1 晶球 1 晶球 1;微粒 1 魔偶剑鬼(原版和衍生版)
恒常机关阵列 无属性 18 66% 33% 0% 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 恒常机关阵列
黄金王兽 无属性 32 75% 50% 25% 0% 8 8 8 8 晶球 1;微粒 1 晶球 1;微粒 1 晶球 1;微粒 1 晶球 1;微粒 1 黄金王兽
深海龙蜥之群(深海龙蜥[啮冰/吞雷]) 元素 18 6 75% 50% 25% 0% 2 2 2 6 微粒 1 微粒 1 微粒 1 晶球 1 深海龙蜥之群(深海龙蜥[啮冰/吞雷])
遗迹巨蛇 无属性 16 66% 33% 0% 6 6 4 晶球 1 晶球 1 微粒 2 遗迹巨蛇
翠翎恐蕈 元素 30 10 66% 33% 0% 6 6 8 晶球 1 晶球 1 晶球 1;微粒 1 翠翎恐蕈
兆载永劫龙兽 无属性 16 66% 33% 0% 6 6 4 晶球 1 晶球 1 微粒 2 兆载永劫龙兽
半永恒统辖矩阵 无属性 16 66% 33% 0% 6 6 4 晶球 1 晶球 1 微粒 2 半永恒统辖矩阵
风蚀沙虫 元素 33 11 75% 50% 25% 0% 6 6 6 4 晶球 1 晶球 1 晶球 1 微粒 2 风蚀沙虫
深罪浸礼者 无属性 24 75% 50% 25% 0% 6 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 晶球 1 深罪浸礼者
铁甲熔火帝皇 元素 36 12 75% 50% 25% 0% 6 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 晶球 1 铁甲熔火帝皇
冰风组曲 无属性 30 75% 50% 25% 0% 6 6 6 12 晶球 1 晶球 1 晶球 1 晶球 1;微粒 3 冰风组曲
千年珍珠骏麟 元素 36 12 75% 50% 25% 0% 6 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 晶球 1 千年珍珠骏麟
实验性场力发生装置 无属性 18 66% 33% 0% 6 6 6 晶球1 晶球1 晶球1 实验性场力发生装置
水形幻人 元素 24 8 66% 33% 0% 9 9 6 晶球1 晶球1 微粒2 水形幻人
隐山猊兽 无属性 24 75% 50% 25% 0% 6 6 6 6 晶球 1 晶球 1 晶球 1 晶球 1 隐山猊兽
「湖畔的尼尼安涅」、「湖畔的维维安涅」、「以索忒」、「雪奈茨芙娜的蝶安奈拉」、「赤璋巡岳府君 · 移即」、「赤璋巡岳府君 · 天虞」 元素 21 7 75% 50% 25% 0% 微粒1 微粒1 微粒1 晶球1;微粒1 3 3 3 12 「湖畔的尼尼安涅」、「湖畔的维维安涅」、「以索忒」、「雪奈茨芙娜的蝶安奈拉」、「赤璋巡岳府君 · 移即」、「赤璋巡岳府君 · 天虞」
「自律超算型场力发生装置」、「利亚姆」、「罗基·艾威尔森」 无属性 18 75% 50% 25% 0% 微粒1 微粒1 微粒1 晶球1;微粒3 2 2 2 12 「自律超算型场力发生装置」、「利亚姆」、「罗基·艾威尔森」
历经百战的浊水粉碎幻灵、历经百战的浊水喷吐幻灵、历经百战的霜剑律从、历经百战的幽风铃兰、自律超算型场力发生装置(削弱版,水) 元素 21 7 75% 50% 25% 0% 微粒1 微粒1 微粒1 晶球1;微粒1 3 3 3 12 历经百战的浊水粉碎幻灵、历经百战的浊水喷吐幻灵、历经百战的霜剑律从、历经百战的幽风铃兰、自律超算型场力发生装置(削弱版,水)

特殊掉落

敌人 触发方式 能量物元素种类 能量值(无属性) 能量值(同元素) 能量值(异元素) 基础能量值 能量掉落物 敌人
元能构装体[力场发生器/重塑仪/勘探机] 角色摧毁部件后,产生微粒 无属性 4 4 微粒 2 元能构装体[力场发生器/重塑仪/勘探机]
无相之风 常规情况下,角色接触对应的特殊晶球时,产生微粒 元素 18 6 12 微粒 6 无相之风
无相之风 敌人蓄能复苏期间,角色接触特殊晶球时,产生微粒 元素 9 3 6 微粒 3 无相之风
无相之雷 敌人涟漪攻击或高压攻击后,产生晶球 元素 9 3 6 晶球 1 无相之雷
无相之雷 敌人蓄能复苏期间,角色摧毁复苏棱镜后,产生晶球 元素 9 3 6 晶球 1 无相之雷
无相之岩 常规情况下,角色摧毁岩柱后,产生晶球 元素 18 6 12 晶球 2 无相之岩
无相之岩 敌人蓄能复苏期间,角色摧毁复苏岩柱后,产生晶球 元素 9 3 6 晶球 1 无相之岩
半永恒统辖矩阵 角色摧毁部件后,产生晶球 无属性 24 24 晶球 4 半永恒统辖矩阵
北风狼 敌人碎裂攻击、霜华攻击或冰簇爆炸后,产生晶球 元素 6 2 4 晶球 1 北风狼
北风狼 敌人寒石爆炸后,产生晶球(数量为1~5个,等概率随机) 元素 9~45 3~15 6~30 晶球 1~5 北风狼
祸津御建鸣神命 角色元素攻击与雷盾产生反应后,产生微粒(产球冷却为1.5秒) 无属性 6 6 微粒 3 祸津御建鸣神命
七叶寂照秘密主 角色激活对应元素矩阵时,产生对应微粒 元素 15 5 10 微粒 5 七叶寂照秘密主

特殊回能

敌人 触发方式 恢复能量值
祸津御建鸣神命 敌人护盾被破坏,解除强化状态时,角色恢复能量 100
七叶寂照秘密主 敌人进入虚弱状态时,角色恢复能量 100

参考资料

  1. 《角色与原魔产球简图简述》- 米游社
  2. Energy/Enemy Drops - Fandom