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希格雯/攻略
4.6万阅读
2025-05-16更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
阅读:4.6万
更新日期:2025-05-16
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
名称 | 效果 |
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弹跳水疗法的激愈水球能额外弹跳3次;前3次弹跳不会使较大激愈水球变小。 此外,固有天赋「应有适当的休憩」的效果获得提升:激愈水球弹跳时,将为希格雯赋予1层静养计数,并使静养计数产生的伤害值提升改为:希格雯的生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将提升100点,通过这种方式,至多提升3500点伤害。此效果需要解锁固有天赋「应有适当的休憩」。 |
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施放弹跳水疗法与过饱和心意注射时,将生成一个伤害吸收量等同于生命值上限30%的水球护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。 此外,弹跳水疗法抛出的激愈水球或过饱和心意注射命中敌人后,该敌人的水元素抗性降低35%,持续8秒。 |
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弹跳水疗法的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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过饱和心意注射的持续时间延长3秒。 |
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过饱和心意注射的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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希格雯进行治疗时,将基于生命值上限,提升自己的过饱和心意注射的暴击率和暴击伤害:每1000点生命值上限都将提升0.4%暴击率与2.2%暴击伤害,持续15秒。至多通过这种方式提升20%暴击率与110%暴击伤害。 |
天赋
- 靶向治疗
- 弹跳水疗法
- 过饱和心意注射
- 应有适当的休憩
- 细致入微的诊疗
- 急性剂量

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 52.6% | 56.9% | 61.2% | 67.3% | 71.6% | 76.5% | 83.2% | 89.9% | 96.7% | 104.0% | 111.4% | ||||
二段伤害 | 51.1% | 55.2% | 59.4% | 65.3% | 69.5% | 74.2% | 80.8% | 87.3% | 93.8% | 101.0% | 108.1% | ||||
三段伤害 | 78.3% | 84.7% | 91.0% | 100.1% | 106.5% | 113.8% | 123.8% | 133.8% | 143.8% | 154.8% | 165.7% | ||||
瞄准射击 | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.8% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | ||||
满蓄力瞄准射击 | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 235.6% | ||||
小小关心气泡伤害 | 24.8% | 26.7% | 28.5% | 31.0% | 32.9% | 34.7% | 37.2% | 39.7% | 42.2% | 44.6% | 47.1% | ||||
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% |

描述
使用梅洛彼得堡特制的泡泡枪,吹出既可以刺激血液循环、也可以让病人安心入睡的激愈水球。
激愈水球将在附近的敌人间弹跳,命中敌人时基于希格雯的生命值上限,造成水元素伤害;弹跳时,为队伍中附近除希格雯自己外的所有角色恢复生命值,回复量受益于希格雯自己的生命值上限。
进行5次弹跳后,激愈水球将消失,并基于希格雯的生命值上限为她恢复生命值。
没有敌人时,激愈水球将在附近进行弹跳。至多同时存在一个希格雯自己创造的激愈水球。
长按时,能蓄力施放激愈水球。
长按
进行瞄准蓄力,吹出更大更厉害的激愈水球!
激愈水球将随长按时间变大,至多变大二级,每级将使造成的伤害提升5%,回复量提升5%;弹跳后将变小一个等级,直到恢复为正常的激愈水球。
较弱的敌人被较大的激愈水球命中后会被禁锢,无法行动。
此外,施放时将在希格雯附近产生2枚源水之滴。
每拾取一枚源水之滴,都会为希格雯自己赋予生命值上限10%的生命之契。
希格雯的生命之契被清除时,每清除2000点生命之契将为她恢复1点元素能量,至多通过这种方式为希格雯自己恢复5点元素能量。
始基力:荒性
每隔一段时间,激愈水球将在命中的位置降下流涌之刃,基于希格雯的生命值上限,造成具有荒性的水元素伤害。
「怎么样,用这样的水疗法,既能刺激循环,又能让复健的病人感受到乐趣,而且,也会让应该睡着的病人好好睡一会儿呢…」
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
激愈水球伤害 | 2.28%生命值上限 | 2.45%生命值上限 | 2.62%生命值上限 | 2.85%生命值上限 | 3.02%生命值上限 | 3.19%生命值上限 | 3.42%生命值上限 | 3.65%生命值上限 | 3.88%生命值上限 | 4.1%生命值上限 | 4.33%生命值上限 | 4.56%生命值上限 | 4.85%生命值上限 | ||
激愈水球治疗量 | 2.8%生命值上限+269 | 3.01%生命值上限+296 | 3.22%生命值上限+325 | 3.5%生命值上限+357 | 3.71%生命值上限+390 | 3.92%生命值上限+426 | 4.2%生命值上限+465 | 4.48%生命值上限+505 | 4.76%生命值上限+548 | 5.04%生命值上限+593 | 5.32%生命值上限+640 | 5.6%生命值上限+689 | 5.95%生命值上限+741 | ||
弹跳结束治疗量 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | 50.0%生命值上限 | ||
流涌之刃伤害 | 0.68%生命值上限 | 0.74%生命值上限 | 0.79%生命值上限 | 0.86%生命值上限 | 0.91%生命值上限 | 0.96%生命值上限 | 1.03%生命值上限 | 1.09%生命值上限 | 1.16%生命值上限 | 1.23%生命值上限 | 1.3%生命值上限 | 1.37%生命值上限 | 1.45%生命值上限 | ||
流涌之刃间隔 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | ||
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 11.8%生命值上限 | 12.7%生命值上限 | 13.5%生命值上限 | 14.7%生命值上限 | 15.6%生命值上限 | 16.5%生命值上限 | 17.7%生命值上限 | 18.8%生命值上限 | 20.0%生命值上限 | 21.2%生命值上限 | 22.4%生命值上限 | 23.5%生命值上限 | 25.0%生命值上限 | ||
持续时间 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | ||
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | ||
元素能量 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |

描述
施放弹跳水疗法时,希格雯将为自己施加持续18秒的「半强制静养」效果:持续期间,希格雯获得8%水元素伤害加成与10层静养计数,除希格雯外附近队伍中处于后台的角色的元素战技造成伤害时,将消耗1层静养计数,提升此次元素战技造成的伤害值:希格雯的生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将提升80点伤害,通过这种方式,至多使本次元素战技造成的伤害提升2800点。

描述
希格雯进行治疗时,将基于队伍中所有角色当前生命之契的总和,提升本次治疗量:每1000点生命之契都将提升3%治疗量,至多通过这种方式提升30%治疗量。

角色定位
希格雯的定位是全队治疗辅助兼后台元素战技增伤辅助,其增伤辅助能力来自于核心天赋「应有适当的休憩」的「半强制静养」效果,零命只能获得10层静养计数,根据希格雯自身的生命值提升全队后台元素战技的基础伤害,易被快速消耗。希格雯的主要命座提升如下:
- 第一命座可使激愈水球额外弹跳3次并使静养计数达到18层,且增伤数值提升,大幅提升她的后台元素战技增伤能力;
- 第二命座可降低元素战技或元素爆发命中的敌人的水元素抗性。
- 第六命座提升希格雯元素爆发的双暴,配合第四命座的延长元素爆发输出时间的效果,使希格雯拥有一定速切输出能力。
零命希格雯的增伤能力有限,在多数队伍中入队优先级较低;解锁一命后在部分队伍中有一定提升。
希格雯的天赋仅对处于后台的角色的元素战技增伤,而希格雯自身不具备站场能力,这意味着最大化一命及以上希格雯辅助能力的配队通常是一名前台输出角色+1到2名后台元素战技输出角色(芙宁娜、爱可菲、艾梅莉埃、千织、阿贝多、八重神子、菲谢尔等)+希格雯作为生存兼增伤位的组合。当希格雯与可造成后台元素战技伤害的角色组队时通常避免与纯盾辅配装的钟离、超绽放精通配装的雷电将军/久岐忍等角色组队以免静养计数的基础伤害加成被不堆增伤与双暴的钟离岩脊、雷电将军雷罚恶曜之眼协同攻击/久岐忍越祓雷草之轮及四命雷草标等伤害消耗。
希格雯的1级激愈水球无法禁锢敌人,而2级、3级激愈水球可禁锢部分重量、韧性低的敌人,包括除愚人众·先遣队、野伏众、发条机关以外的大部分普通敌人以及愚人众·萤术士、深渊法师、愚人众·债务处理人、愚人众·冬国仕女、部分兽境之狼(嗜岩·兽境幼兽、嗜雷·兽境幼兽)、部分隙境原体(碎石隙境原体、狂蔓隙境原体)、愚人众·役人等精英敌人。
配装推荐
简易推荐
- 治疗辅助
- 满命速切
推荐圣遗物 | |||||
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通用:提供治疗加成并为场上角色增伤 | 通用:提供治疗角色并提供额外物理伤害 | 可选:提供生命值加成与全队攻击力加成,解锁一命后覆盖率更高 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
生命值百分比 生命值百分比、暴击率(西风猎弓) |
生命值百分比生命值百分比、暴击率(西风猎弓)>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额生命值加成。 | 武器特效易于触发,可为全队提供攻击力与元素精通。 | ||||
可选武器 | |||||
暴击后产球帮助队友充能。 | 提供生命值加成与额外物理伤害。 | 需要高精炼使用,在部分阵容中刷新增伤效果上限较高。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
只升级元素战技,不升级普通攻击和元素爆发。 | 希格雯的治疗量基于元素战技,而元素爆发仅为输出技能,低命希格雯不打元素爆发,故无需升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
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通用:提供元素充能效率与元素爆发增伤 | 绑定芙宁娜可选:获得高额暴击率加成 | 混搭:提供水元素伤害加成、元素爆发增伤与生命值的二件套 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
生命值百分比、水元素伤害加成 暴击率、暴击伤害、生命值百分比 |
生命值百分比、元素充能效率暴击率、暴击伤害>生命值百分比>元素充能效率>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额生命值加成的同时提供高额元素爆发暴击率加成。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴伤,武器特效提供一定增伤与生命值。 | 提供生命值与额外物理伤害。 | 提供生命值的面板武器。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 | 希格雯的速切输出主要来源于元素爆发,优先升级;元素战技提供治疗但伤害倍率较低,次优先升级。 |
深入详解
圣遗物
- 治疗辅助
- 满命速切
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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生命值百分比生命值百分比、暴击率(西风猎弓)>生命值数值 |
词条推荐理由 | |
天赋一「应有适当的休憩」的上限无论是否有命座一「最快乐的精灵,可否懂得焦虑」均需要65000的生命值,对希格雯面板的生命值词条要求较高。对于低命希格雯而言施放元素爆发会导致DPS降低,且元素能量需求极高,故不施放元素爆发,无需元素充能效率。希格雯在大多数情况下治疗量充足,使用生命值百分比主词条的理之冠即可,不需要牺牲生命值提供的增伤而装备治疗加成的理之冠。当装备西风猎弓时需堆高暴击率触发武器特效。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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二件套提供治疗加成,四件套将治疗量转化为场上角色技能的基础伤害加成,是治疗辅助角色的通用套装。 | |
二件套提供治疗加成,四件套将治疗量转化为范围物理伤害,契合希格雯较高的治疗量,主C非基础区较低且海染泡沫打满伤害的情况下可对队伍总伤提升略胜于昔时之歌,但海染泡沫爆炸以角色所在位置为中心,当前台为远程角色时容易损失伤害。此外,在水下时,希格雯的固有天赋可以在前台角色生命值低于一定百分比时,为其持续恢复生命值,此时该套装也能提升水下战斗体验。 | |
二件套提供生命值加成提升增伤能力,四件套效果可用于辅助攻击力倍率的主C与副C,若队内有护盾辅助角色还可以利用四件套的护盾强效,是兼顾后台加成与前台加成的选择。零命希格雯四件套覆盖12秒左右,此时推荐度较低,希格雯解锁一命后,元素战技的激愈水球由弹跳5次(9秒)提高至8次(15秒),四件套达到18秒的覆盖时间,优势更高。 | |
四件套在希格雯触发水元素反应后可为全队提供水元素伤害加成与相关元素伤害加成,希格雯无法进入夜魂加持状态,四件套只能提供1层12%增伤,四件套效果不叠加,队内有一人装备该四件套即可(如果队内有可以进入夜魂加持状态的角色则应优先让其装备)。 | |
希格雯的治疗效果和后台元素战技辅助能力全部来源于生命值上限,但零命每18秒仅提供最高10次后台元素战技基础伤害,低于大多数后台角色元素战技攻击频率,生命2+2收益低于完整四件套效果,可以用于过渡。解锁一命后,元素战技的辅助能力提升至最高18次后台元素战技,此时也可以使用提供生命值的2+2与其他套装差距较小。 | |
在火水雷冰队中,当希格雯与![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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生命值百分比、元素充能效率暴击率、暴击伤害>生命值百分比>元素充能效率>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
生命与双暴是生命倍率输出角色的基础属性。满命希格雯主要依靠元素能量需求高达70点的元素爆发输出,且长期在后台获取元素微粒,即使在三水队若每轮施放元素爆发则依旧需要170%以上的元素充能效率。装备白雨心弦时,需注意防止暴击率溢出。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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绝缘之旗印适合元素爆发速切副C,是希格雯的首选套装,二件套提供元素充能效率,四件套基于元素充能效率提高元素爆发造成的伤害,适合大多数队伍。 | |
逐影猎人四件套在绑定芙宁娜时可提供高额暴击率加成,但在装备白雨心弦等高暴击率武器时暴击率易溢出,且希格雯作为速切输出角色站场时间较短,而四件套叠层需要时间,导致伤害期望有限。 | |
2+2混搭可在提供生命值、水元素伤害加成、元素爆发伤害加成、元素充能效率等的二件套中选择。当队内有纳塔角色使队内角色触发夜魂迸发时,二件套也可选择烬城勇者绘卷回能。 |
武器
- 治疗辅助
- 满命速切
武器 | 推荐理由 |
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常规流程仅精一就提供了106%的生命值加成,大大提升天赋「半强制静养」的加成与希格雯的治疗量。 | |
终末嗟叹之诗副属性元素充能效率对作为辅助的希格雯无用,但希格雯的元素战技的多次伤害与元素爆发可以在后台为武器特效叠层获得「千年的大乐章·别离之歌」效果,为全队提供攻击力与元素精通加成,适用于攻击力倍率主C队伍与增幅反应队等队伍。 | |
西风猎弓武器特效可在装备者暴击后产球帮助队友充能,但希格雯作为辅助时仅有元素战技的低频伤害,相对较难触发武器特效,故希格雯装备该武器时需堆高暴击率。 | |
冷寂迸音副属性提供生命值,武器特效提供额外一次高倍率的物理伤害,虽副属性的生命值略低于反曲弓,但武器特效的额外物伤通常可弥补生命值差异而使全队总伤提升,该武器可视为反曲弓的上位替代。 | |
需要高精炼使用,在允许速切的部分阵容上限较高假设希格雯圣遗物二件套或副词条提供50%生命值,双水共鸣提供25%生命值,携带祭礼弓达到50000生命值,在适合的队伍中,0命可提供20次共计32000点后台战技基础伤害,若希望生命弓的10次加成提供相同的基础伤害,则需要达到70000生命值(已超出天赋转化上限);解锁1命后,祭礼弓可提供至少28次共计56000点基础伤害,若希望生命弓18次加成提供相同的基础伤害,则需要达到61111生命值(相同条件下,反曲弓可达到56000生命值,白雨心弦可达到64000生命)。。特效可以刷新「半强制静养」效果的层数(0命时为10层)与时间,但不能直接叠加至20层,因此仅适合后台消耗「半强制静养」层数较快且允许速切希格雯登场放两次战技的队伍(例如夜兰+芙宁娜纯水队,可在流程中间穿插希格雯上场补一次元素战技的增伤),但即使队伍允许速切,中途切希格雯上场依旧有可能导致全队DPS下降。 | |
反曲弓提供生命加成,能够提升希格雯的治疗量与天赋加成,作为大世界探索获得的武器成本低。 |
武器 | 推荐理由 |
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常规流程仅精一就提供了106%的生命值加成和28%的元素爆发暴击率加成,最大化治疗量的同时提升元素战技与元素爆发伤害,并提升天赋「半强制静养」的加成。 | |
若水副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供生命值加成与增伤,其中增伤要求希格雯靠近敌人,伤害表现为白雨心弦之下的第一档。 | |
猎人之径提供高额暴击率与全元素增伤,星鹫赤羽提供较高暴击伤害与元素爆发增伤,建议在双水队中使用,若为三水队则会损失一层武器特效。 | |
冬极白星提供较高的暴击率与元素战技、元素爆发增伤,攻击力加成无用。 | |
「最初的大魔术」与「飞雷之弦振」均为提供暴击伤害的面板武器。 「天空之翼」提供暴击率,特效提供暴击伤害,精炼提升相较于另外两把更大,但精炼5阶仍然略低于2层特效的「星鹫赤羽」。 | |
反曲弓仅作为提供高额生命值的面板武器,虽自身伤害表现仅与满精曚云之月相近,但考虑到希格雯速切多为搭配芙宁娜等角色的多核构筑,故生命值带来的天赋增伤对全队依旧有较重要的价值。 | |
曚云之月副属性无用,可以不升级,但需要高精炼,武器特效提供高额元素爆发增伤,但增伤易被![]() |
阵容搭配

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