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MediaWiki:Timer
12024/09/24 0:0:0本页面最后更新
,请注意攻略的时效性。
命之座
名称
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效果
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「最快乐的精灵,可否懂得焦虑」
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弹跳水疗法的激愈水球能额外弹跳3次;前3次弹跳不会使较大激愈水球变小。 此外,固有天赋「应有适当的休憩」的效果获得提升:激愈水球弹跳时,将为希格雯赋予1层静养计数,并使静养计数产生的伤害值提升改为:希格雯的生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将提升100点,通过这种方式,至多提升3500点伤害。此效果需要解锁固有天赋「应有适当的休憩」。
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「最仁慈的精灵,可否化解仇敌」
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施放弹跳水疗法与过饱和心意注射时,将生成一个伤害吸收量等同于生命值上限30%的水球护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。 此外,弹跳水疗法抛出的激愈水球或过饱和心意注射命中敌人后,该敌人的水元素抗性降低35%,持续8秒。
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「最健康的精灵,可否疗愈热症」
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弹跳水疗法的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
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「最美丽的精灵,可否拒绝衰朽」
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过饱和心意注射的持续时间延长3秒。
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「最幸福的精灵,可否消却折磨」
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过饱和心意注射的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
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「最光辉的精灵,可否为我祷告」
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希格雯进行治疗时,将基于生命值上限,提升自己的过饱和心意注射的暴击率和暴击伤害:每1000点生命值上限都将提升0.4%暴击率与2.2%暴击伤害,持续15秒。至多通过这种方式提升20%暴击率与110%暴击伤害。
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天赋
- 普通攻击·靶向治疗
- 弹跳水疗法
- 过饱和心意注射
- 应有适当的休憩
- 细致入微的诊疗
- 急性剂量
普通攻击·靶向治疗
描述
普通攻击
进行至多三段的连续攻击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚。蓄力完成后,每隔一段时间,希格雯会向目标方向发射缓慢移动的「小小关心气泡」,造成水元素伤害。释放时,聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
一段伤害 |
52.6% | 56.9% | 61.2% | 67.3% | 71.6% | 76.5% | 83.2% | 89.9% | 96.7% | 104.0% | 111.4% | | | | |
二段伤害 | 51.1% | 55.2% | 59.4% | 65.3% | 69.5% | 74.2% | 80.8% | 87.3% | 93.8% | 101.0% | 108.1% | | | | |
三段伤害 | 78.3% | 84.7% | 91.0% | 100.1% | 106.5% | 113.8% | 123.8% | 133.8% | 143.8% | 154.8% | 165.7% | | | | |
瞄准射击 | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.8% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | | | | |
满蓄力瞄准射击 | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 235.6% | | | | |
小小关心气泡伤害 | 24.8% | 26.7% | 28.5% | 31.0% | 32.9% | 34.7% | 37.2% | 39.7% | 42.2% | 44.6% | 47.1% | | | | |
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | | | | |
低空/高空坠地冲击伤害 | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | | | | |
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弹跳水疗法
描述
使用梅洛彼得堡特制的泡泡枪,吹出既可以刺激血液循环、也可以让病人安心入睡的激愈水球。
激愈水球将在附近的敌人间弹跳,命中敌人时基于希格雯的生命值上限,造成水元素伤害;弹跳时,为队伍中附近除希格雯自己外的所有角色恢复生命值,回复量受益于希格雯自己的生命值上限。
进行5次弹跳后,激愈水球将消失,并基于希格雯的生命值上限为她恢复生命值。
没有敌人时,激愈水球将在附近进行弹跳。至多同时存在一个希格雯自己创造的激愈水球。
长按时,能蓄力施放激愈水球。
长按
进行瞄准蓄力,吹出更大更厉害的激愈水球!
激愈水球将随长按时间变大,至多变大二级,每级将使造成的伤害提升5%,回复量提升5%;弹跳后将变小一个等级,直到恢复为正常的激愈水球。
较弱的敌人被较大的激愈水球命中后会被禁锢,无法行动。
此外,施放时将在希格雯附近产生2枚源水之滴。
每拾取一枚源水之滴,都会为希格雯自己赋予生命值上限10%的生命之契。
希格雯的生命之契被清除时,每清除2000点生命之契将为她恢复1点元素能量,至多通过这种方式为希格雯自己恢复5点元素能量。
始基力:荒性
每隔一段时间,激愈水球将在命中的位置降下流涌之刃,基于希格雯的生命值上限,造成具有荒性的水元素伤害。
「怎么样,用这样的水疗法,既能刺激循环,又能让复健的病人感受到乐趣,而且,也会让应该睡着的病人好好睡一会儿呢…」
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
激愈水球伤害 |
2.28%生命值上限 | 2.45%生命值上限 | 2.62%生命值上限 | 2.85%生命值上限 | 3.02%生命值上限 | 3.19%生命值上限 | 3.42%生命值上限 | 3.65%生命值上限 | 3.88%生命值上限 | 4.1%生命值上限 | 4.33%生命值上限 | 4.56%生命值上限 | 4.85%生命值上限 | | |
激愈水球治疗量 | 2.8%生命值上限+269 | 3.01%生命值上限+296 | 3.22%生命值上限+325 | 3.5%生命值上限+357 | 3.71%生命值上限+390 | 3.92%生命值上限+426 | 4.2%生命值上限+465 | 4.48%生命值上限+505 | 4.76%生命值上限+548 | 5.04%生命值上限+593 | 5.32%生命值上限+640 | 5.6%生命值上限+689 | 5.95%生命值上限+741 | | |
弹跳结束治疗量 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | 50%生命值上限 | | |
流涌之刃伤害 | 0.68%生命值上限 | 0.74%生命值上限 | 0.79%生命值上限 | 0.86%生命值上限 | 0.91%生命值上限 | 0.96%生命值上限 | 1.03%生命值上限 | 1.09%生命值上限 | 1.16%生命值上限 | 1.23%生命值上限 | 1.3%生命值上限 | 1.37%生命值上限 | 1.45%生命值上限 | | |
流涌之刃间隔 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | | |
冷却时间 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | | |
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过饱和心意注射
描述
取出梅洛彼得堡特制的注射器,以满满的心意与药剂冲击前方区域,基于希格雯的生命值上限,持续造成水元素范围伤害。
此外,施放时,希格雯将吸收附近一定范围内至多2枚源水之滴。
「啊呀,超过剂量的药与毒无异,可是很危险的,但是病人需要的关心与爱护,不管超过多少也不为过哦。」
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
技能伤害 |
11.8%生命值上限 | 12.7%生命值上限 | 13.5%生命值上限 | 14.7%生命值上限 | 15.6%生命值上限 | 16.5%生命值上限 | 17.7%生命值上限 | 18.8%生命值上限 | 20%生命值上限 | 21.2%生命值上限 | 22.4%生命值上限 | 23.5%生命值上限 | 25%生命值上限 | | |
持续时间 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | | |
冷却时间 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | | |
元素能量 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | | |
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应有适当的休憩
角色突破等级1解锁
描述
施放弹跳水疗法时,希格雯将为自己施加持续18秒的「半强制静养」效果:持续期间,希格雯获得8%水元素伤害加成与10层静养计数,除希格雯外附近队伍中处于后台的角色的元素战技造成伤害时,将消耗1层静养计数,提升此次元素战技造成的伤害值:希格雯的生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将提升80点伤害,通过这种方式,至多使本次元素战技造成的伤害提升2800点。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
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细致入微的诊疗
角色突破等级4解锁
描述
希格雯进行治疗时,将基于队伍中所有角色当前生命之契的总和,提升本次治疗量:每1000点生命之契都将提升3%治疗量,至多通过这种方式提升30%治疗量。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
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急性剂量
描述
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
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MediaWiki:fold
角色定位
希格雯的定位是全队治疗辅助兼后台元素战技增伤辅助,第一命座可大幅提升她的后台元素战技增伤能力。此外,希格雯的第二命座还可以降低敌人的水元素抗性。希格雯解锁满命后拥有不错的速切输出能力。
希格雯的核心天赋「应有适当的休憩」的「半强制静养」效果仅对处于后台的角色的元素战技增伤,而希格雯自身不具备站场能力,这意味着最大化希格雯辅助能力的配队通常是一名前台输出角色+两名后台元素战技输出角色+希格雯作为生存兼增伤位的组合。
配装推荐
简易推荐
推荐圣遗物 |
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通用:提供治疗加成与场上角色增伤 |
通用:提供生命值加成与全队攻击力加成,解锁一命后覆盖率更高 |
可选:触发元素反应后为全队提供相关元素增伤 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
【时之沙】生命值百分比 【空之杯】生命值百分比 【理之冠】生命值百分比 |
生命值百分比>生命值数值 |
毕业武器 |
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提供高额生命值加成。 |
可选武器 |
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武器特效易于触发,提供全队增益。 |
获取成本低,提供大量生命值加成。 |
需要高精炼使用,在部分阵容中刷新增伤效果上限较高。 |
技能升级推荐 |
推荐理由 |
元素战技,不升级普通攻击和元素爆发。 |
希格雯的治疗量基于元素战技,而元素爆发仅为输出技能,低命希格雯不打元素爆发,故无需升级。 |
推荐圣遗物 |
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任意+20%生命值的二件套均可 |
通用:提供元素充能效率与元素爆发增伤 |
混搭:提供水元素伤害加成、元素爆发增伤与生命值的二件套 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
【时之沙】生命值百分比、元素充能效率 【空之杯】生命值百分比、水元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害、生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害>生命值百分比>元素充能效率 |
毕业武器 |
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提供高额生命值加成的同时提供高额元素爆发暴击率加成。 |
可选武器 |
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提供高额暴伤,武器特效提供一定增伤。 |
副属性无用,可以不升级;武器特效提供高额元素爆发增伤。 |
提供生命值的面板武器。 |
技能升级推荐 |
推荐理由 |
元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 |
希格雯的速切输出主要来源于元素爆发,优先升级;元素战技提供治疗但伤害倍率较低,次优先升级。 |
深入详解
圣遗物
主词条推荐 |
副词条推荐
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【时之沙】生命值百分比
【空之杯】生命值百分比
【理之冠】生命值百分比
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生命值百分比 > 生命值数值
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词条推荐理由
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天赋一「应有适当的休憩」的上限无论是否有命座一「最快乐的精灵,可否懂得焦虑」均需要65000的生命值,对希格雯面板的生命值词条要求较高。对于低命希格雯而言,没有必要施放元素爆发,无需元素充能效率。希格雯在大多数情况下治疗量充足,使用生命值百分比主词条的理之冠即可,不需要牺牲生命值提供的增伤而装备治疗加成的理之冠。
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圣遗物 |
推荐理由
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二件套提供治疗加成,四件套将治疗量转化为场上角色技能的基础伤害加成,是治疗辅助角色的通用套装。
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二件套提供生命值加成提升增伤能力,四件套效果可用于辅助攻击力倍率的主C与副C,若队内有护盾辅助角色还可以利用四件套的护盾强效,是兼顾后台加成与前台加成的选择。零命希格雯四件套覆盖12秒左右,希格雯解锁一命后,元素战技的激愈水球由弹跳5次(9秒)提高至8次(15秒),四件套达到18秒的覆盖时间,优势更高。
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四件套在希格雯触发水元素反应后可为全队提供水元素伤害加成与相关元素伤害加成,四件套效果不叠加,队内有一人装备该四件套即可(如果队内有可以进入夜魂加持状态的角色则应优先让其装备)。
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二件套提供治疗加成,四件套将治疗量转化为范围物理伤害,契合希格雯较高的治疗量,是0命综合收益较高的套装,但海染泡沫爆炸以角色所在位置为中心,当前台为远程角色时容易损失伤害。此外,在水下时,希格雯的固有天赋可以在前台角色生命值低于一定百分比时,为其持续恢复生命值,此时该套装也能提升水下战斗体验。
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希格雯的治疗效果和后台元素战技辅助能力全部来源于生命值上限,但零命每18秒仅提供最高10次后台元素战技基础伤害,低于大多数后台角色元素战技攻击频率,生命2+2收益低于完整四件套效果,可以用于过渡。解锁一命后,元素战技的辅助能力提升至最高18次后台元素战技,此时也可以使用提供生命值的2+2与其他套装差距较小。
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主词条推荐 |
副词条推荐
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【时之沙】生命值百分比、元素充能效率
【空之杯】生命值百分比、水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害
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暴击率、暴击伤害>生命值百分比>元素充能效率
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词条推荐理由
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生命与双暴是生命倍率输出角色的基础。其次,希格雯的输出主要在能量需求70点的元素爆发上,所以也需要堆叠一定的充能词条。装备白雨心弦时,需注意防止暴击率溢出。
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圣遗物 |
推荐理由
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绝缘之旗印适合元素爆发速切副C,二件套提供元素充能效率,四件套基于元素充能效率提高元素爆发造成的伤害,适合大多数队伍。
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任意+20%生命值的二件套均可
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生命值和水伤加成都是速切希格雯刚需的属性,可作为混搭选择;昔日宗室之仪二件套能直接提供针对元素爆发的增伤,如不追求元素战技的伤害的话可以选用。
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武器
武器 |
推荐理由
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正常手法下仅精一就提供了106%的生命值加成,大大提升天赋「半强制静养」的加成。
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终末嗟叹之诗副属性元素充能效率对希格雯意义不大,但希格雯的元素战技的多次伤害与元素爆发可以在后台为武器特效叠层获得「千年的大乐章·别离之歌」效果,为全队提供攻击力与元素精通加成,适用于攻击力倍率主C队伍与增幅反应队等队伍。
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反曲弓提供生命加成,能够提升希格雯的治疗量与天赋加成,作为大世界探索获得的武器成本低。
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需要高精炼使用,在部分阵容上限较高假设希格雯圣遗物两件套或副词条提供50%生命值,双水共鸣提供25%生命值,携带祭礼弓达到50000生命值,在适合的队伍中,0命可提供20次共计32000点后台战技基础伤害,若希望生命弓的10次加成提供相同的基础伤害,则需要达到70000生命值(已超出天赋转化上限);解锁1命后,祭礼弓可提供至少28次共计56000点基础伤害,若希望生命弓18次加成提供相同的基础伤害,则需要达到61111生命值(相同条件下,反曲弓可达到56000生命值,白雨心弦可达到64000生命)。。特效可以刷新「半强制静养」效果的层数(10层)与时间,但不能直接叠加至20层,因此仅适合后台消耗「半强制静养」层数较快且有富余站场时间让希格雯登场放两次战技的队伍——例如,除希格雯外,其余三位队友均为高频攻击的后台战技输出角色,在希格雯施放战技+元素爆发的4~5秒内迅速消耗10层「半强制静养」,然后希格雯施放刷新后的元素战技退场。
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武器 |
推荐理由
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正常手法下仅精一就给予了106%的生命值加成和28%的元素爆发暴击率加成,最大化治疗量的同时提升元素战技与元素爆发伤害,并提升天赋「半强制静养」的加成。
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低白值高爆伤副词条提供了最大的输出能力,特效给予伤害提升和生命值加成,相对全面。
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猎人之径提供高额暴击率与全元素增伤。
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冬极白星提供较高的暴击率与元素战技、元素爆发增伤。
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曚云之月副属性无用,可以不升级,武器特效提供高额元素爆发增伤。
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仅提供生命或双暴的面板武器。
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阵容搭配
使用到该名角色的阵容搭配如下列出,点击角色头像即可进入对应角色的攻略页面。