北斗/攻略
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2024-09-26更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2024-09-26
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角色定位
北斗是一名雷元素后台输出兼生存辅助型角色,通过元素爆发「斫雷」创造雷兽之盾,提供减伤、抗打断能力(系数0.5),在队伍内角色普通攻击与重击命中时进行闪雷协同攻击,并在敌人之间跃动,因此在对群环境下有较好的伤害表现,在激化、激绽、超载等体系均有建树。
北斗的第一命座「鱼龙沉四方」在施放「斫雷」时可生成少量吸收量的护盾,进一步加强生存能力。第二命座「赫赫雷涌起」增加闪雷协同攻击的跃动次数,是北斗的伤害核心命座。第六命座「北斗祓幽孽」在「斫雷」持续期间可降低周围敌人的雷元素抗性,提供额外的增伤辅助能力。
配装推荐
简易推荐
- 双雷副C
- 单雷副C
推荐圣遗物 | |||||
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可选:提供充能和元素爆发增伤。 | 可选:充能充足时提供元素爆发增伤和全队攻击力加成。 | 过渡:有效词条的二件套混搭组合。 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成、攻击力百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通(激绽)>元素充能效率≥元素精通(激化、超载) | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击率,特效提供高额增伤,多种体系均接近最优。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击率,特效提供少量攻击力。 | 提供攻击力加成,特效提供高额元素爆发增伤。 | 提供元素精通,特效提供增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 | 北斗的绝大部分伤害和减伤能力均来自元素爆发,元素战技仅在触发弹反的情况下获得极高倍率,此时伤害尚可,可以酌情升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
毕业:提供充能和元素爆发增伤。 | |||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成 【理之冠】暴击率 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供极高元素充能效率,特效提供额外元素微粒,降低队伍充能需求。 | |||||
可选武器 | |||||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 | 北斗的绝大部分伤害和减伤能力均来自元素爆发,元素战技仅在触发弹反的情况下获得极高倍率,此时伤害尚可,可以酌情升级。 |
深入详解
圣遗物
- 双雷副C
- 单雷副C
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通(激绽)>元素充能效率≥元素精通(激化、超载) |
词条推荐理由 | |
北斗在具有双雷共鸣、且队友可能提供西风武器等额外充能条件的情况下,自身的充能需求往往在170%~190%之间,因此只需要使用充能沙或充能武器,副词条获取少量充能即可满足循环需求。 多数情况下,北斗会选择输出武器+充能沙的配置,此时北斗自身攻击力很低,因此收益会比较高,可达到双暴的70%以上,部分武器甚至等同于双暴。 北斗的元素附着频率较低,在激化、超载体系中的元素精通收益极低,并没有堆取的意义。激绽体系中,北斗在施放元素战技或元素爆发时可能会攻击到草原核,触发超绽放,此时元素精通获得额外收益,但仍然远低于攻击力。 北斗的武器和适配体系将对空之杯选择产生影响,将在武器推荐部分详细说明。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「绝缘之旗印」提供元素充能效果,并基于北斗的元素充能效率获得元素爆发增伤,符合北斗的输出机制。 | |
「昔日宗室之仪」提供元素爆发增伤,四件套在施放元素爆发后为队伍中所有角色提供攻击力加成。队伍整体伤害贡献方面,往往优于「绝缘之旗印」,即使有时需要多侧重一点点充能。应注意的是,「昔日宗室之仪」的四件套效果不可叠加,因此只需要一名角色装备。 | |
过渡期使用,二件套效果分别提供元素爆发增伤、元素充能效率、雷元素伤害加成、攻击力等有效词条,可作为各种组合使用,但与上述套装均存在较大差距。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通>元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
应首先明确的是,北斗的单雷配队多见于火C+夏沃蕾+北斗+班尼特的超载队,北斗在该配队有着极高的充能压力,因此只推荐使用西风大剑,此时充能问题就已经得以解决,只需要副词条提供一定量的元素充能效率即可。 受夏沃蕾和班尼特的攻击力buff影响,北斗自身的攻击力收益很低,约为双暴的45%左右,仅略高于超载反应的元素精通收益。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「绝缘之旗印」提供元素充能效果,并基于北斗的元素充能效率获得元素爆发增伤,符合北斗的输出机制。 | |
「烬城勇者绘卷」二件套在队伍触发「夜魂迸发」时恢复元素能量,在纳塔体系中可以得到利用。四件套在触发自身元素类型的相关元素反应后,可为队伍中附近的所有角色提供该元素反应相关的元素伤害加成。北斗在单雷配队中的输出能力不强,且可以轻易作为后手元素触发元素反应,可使用该套装提升自身的辅助能力。 | |
过渡期使用,二件套效果分别提供元素爆发增伤、元素充能效率、雷元素伤害加成、攻击力等有效词条,可作为各种组合使用,但与上述四件套均存在较大差距。 | |
「昔日宗室之仪」提供元素爆发增伤,四件套在施放元素爆发后为队伍中所有角色提供攻击力加成。队伍整体伤害贡献方面,往往优于「绝缘之旗印」,即使有时需要多侧重一点点充能。应注意的是,「昔日宗室之仪」的四件套效果不可叠加,因此只需要一名角色装备,本体系中往往由其他角色装备。 |
武器
- 双雷激化
- 双雷激绽
- 双雷超载
- 单雷副C
武器 | 推荐理由 |
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「螭骨剑」提供暴击率,特效提供高额增伤,对北斗的所有直伤倍率均生效。应当注意的是,「螭骨剑」的叠层条件只在驻场期间触发,因此北斗作为后台副C,使用该武器时,需要在开战前驻场一段时间。使用该武器时攻击杯更优。 「苇海信标」提供高额暴击率,特效在元素战技命中敌人后获得攻击力加成,伤害表现近似等同于「螭骨剑」。使用该武器时雷伤杯存在极小优势。 「恶王丸」提供攻击力,特效提供极高元素爆发增伤,契合北斗输出模式,伤害表现近似等同于「螭骨剑」。使用该武器时,攻击杯存在极小优势。 | |
「裁断」提供高白值、暴击率,特效提供少量攻击力,伤害表现仅略低于上述武器。使用该武器时雷伤杯存在极小优势。 「狼的末路」提供高额攻击力加成,伤害表现近似等同于「裁断」。使用该武器时雷伤杯更优。 | |
「究极霸王超级魔剑」提供四星较高白值和元素充能效率,因此可以使用攻雷暴配置,特效提供高额攻击力加成,伤害表现略低于上述武器。 | |
「无工之剑」提供高额攻击力,伤害表现略低于上述武器。使用该武器时雷伤杯更优。 「天空之傲」提供高白值、元素充能效率,因此可以使用攻雷暴配置,特效提供增伤,伤害表现近似接近「无工之剑」。 | |
「赤角石溃杵」提供极高暴击伤害,特效无意义,伤害表现与上述武器存在差距。使用该武器时,攻击杯存在极小优势。 | |
「聊聊棒」提供四星较高白值、暴击率。由于北斗施放元素战技「捉浪」可为自身施加雷元素附着,可获得「伶牙俐齿」的增伤效果,伤害表现与上述武器存在差距。使用该武器时攻击杯更优。 「千岩古剑」提供攻击力,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供攻击力和暴击率,但激化体系往往也只能获得一层,伤害表现略低于「聊聊棒」。使用该武器时雷伤杯更优。 | |
「黑岩斩刀」提供高额暴击伤害,特效在击杀敌人后获得攻击力加成,但北斗作为后台副C基本不可能触发,伤害表现与上述武器存在较大差距。使用该武器时,攻击杯存在极小优势。 「雨裁」提供元素精通,特效对处于雷元素影响下的敌人伤害提升,伤害表现近似等同于「黑岩斩刀」。使用该武器时攻击杯更优。 | |
「浪影阔剑」提供攻击力,特效在受到治疗后获得攻击力加成,但由于北斗自身作为生存辅助,队伍往往不会再加入治疗辅助,因此只作为白板武器处理,伤害表现略低于「雨裁」和「黑岩斩刀」。使用该武器时雷伤杯更优。 | |
「西风大剑」提供高额元素充能效率,特效提供额外元素微粒,是极致的充能武器,可以使用攻雷暴配置,伤害表现与上述武器存在较大差距。 |
武器 | 推荐理由 |
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「螭骨剑」提供暴击率,特效提供高额增伤,对北斗的所有直伤倍率均生效。应当注意的是,「螭骨剑」的叠层条件只在驻场期间触发,因此北斗作为后台副C,使用该武器时,需要在开战前驻场一段时间。使用该武器时雷伤杯更优。 | |
「恶王丸」提供攻击力,特效提供极高元素爆发增伤,契合北斗输出模式,伤害表现仅略低于「螭骨剑」。使用该武器时雷伤杯更优。 | |
「苇海信标」提供高额暴击率,特效在元素战技命中敌人后获得攻击力加成,伤害表现与上述武器存在较大差距。使用该武器时雷伤杯更优。 | |
「裁断」提供高白值、暴击率,特效提供少量攻击力,伤害表现略低于「苇海信标」。使用该武器时攻击杯存在极小优势。 「究极霸王超级魔剑」提供四星较高白值和元素充能效率,因此可以使用攻雷暴配置,特效提供高额攻击力加成,伤害表现略低于「裁断」。 | |
这四把武器的伤害表现近似完全相等,略低于「究极霸王超级魔剑」。 「天空之傲」提供高白值、元素充能效率,因此可以使用攻雷暴配置,特效提供增伤。 「狼的末路」提供高额攻击力加成,伤害表现近似等同于「天空之傲」。使用该武器时雷伤杯具有极大优势。 「千岩古剑」提供攻击力,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供攻击力和暴击率,激绽体系容易获得两层。使用该武器时雷伤杯具有极大优势。 「雨裁」提供元素精通,特效对处于雷元素影响下的敌人伤害提升。使用该武器时雷伤杯更优。 | |
这两把武器的伤害表现近似完全相等,略低于上一栏的武器。 「赤角石溃杵」提供极高暴击伤害,特效无意义。使用该武器时,雷伤杯更优。 「无工之剑」提供高额攻击力,伤害表现略低于上述武器。使用该武器时雷伤杯具有极大优势。 | |
「聊聊棒」提供四星较高白值、暴击率。由于北斗施放元素战技「捉浪」可为自身施加雷元素附着,可获得「伶牙俐齿」的增伤效果,伤害表现与上述武器存在差距。使用该武器时雷伤杯更优。 | |
「黑岩斩刀」提供高额暴击伤害,特效在击杀敌人后获得攻击力加成,但北斗作为后台副C基本不可能触发,伤害表现与上述武器存在差距。使用该武器时雷伤杯更优。 | |
「浪影阔剑」提供攻击力,特效在受到治疗后获得攻击力加成,但由于北斗自身作为生存辅助,队伍往往不会再加入治疗辅助,因此只作为白板武器处理,伤害表现与上述武器存在差距。使用该武器时雷伤杯具有极大优势。 | |
「西风大剑」提供高额元素充能效率,特效提供额外元素微粒,是极致的充能武器,可以使用攻雷暴配置,伤害表现与上述武器存在较大差距。 |
武器 | 推荐理由 |
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超载体系由于存在 夏沃蕾 和双火共鸣提供高额攻击力buff,因此北斗在体系中使用所有武器时,雷伤杯都是最优选择,仅使用「螭骨剑」时攻击杯近似等同于雷伤杯。 「苇海信标」提供高额暴击率,特效在元素战技命中敌人后获得攻击力加成,是双雷超载体系中的最优武器。 | |
这三把武器均略低于「苇海信标」,三把武器之间的优先级将根据手法、配置出现波动。 「裁断」提供高白值、暴击率,特效提供少量攻击力。 「螭骨剑」提供暴击率,特效提供高额增伤,对北斗的所有直伤倍率均生效。应当注意的是,「螭骨剑」的叠层条件只在驻场期间触发,因此北斗作为后台副C,使用该武器时,需要在开战前驻场一段时间。 「恶王丸」提供攻击力,特效提供极高元素爆发增伤,契合北斗输出模式。 | |
这两把武器均提供元素充能效率,因此可以使用攻雷暴配置,伤害表现均略低于上述武器。 「天空之傲」拥有高白值,特效提供增伤,因此伤害表现略高于「究极霸王超级魔剑」。 | |
其他五星输出武器,伤害表现低于上述武器。 「狼的末路」提供高额攻击力加成,特效提供攻击力,因此伤害表现在本栏三把武器中最优。 「赤角石溃杵」提供极高暴击伤害,特效无意义。 「无工之剑」提供高额攻击力,特效仅提供几层少量攻击力,伤害表现在本栏三把武器中最低。 | |
「聊聊棒」提供四星较高白值、暴击率。由于北斗施放元素战技「捉浪」可为自身施加雷元素附着,可获得「伶牙俐齿」的增伤效果,伤害表现与上述武器存在差距。 「千岩古剑」提供攻击力,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供攻击力和暴击率,两层时优于「聊聊棒」,一层时弱于「聊聊棒」。 | |
「浪影阔剑」提供攻击力,特效在受到治疗后获得攻击力加成。使用该武器应注意在场上获得 夏沃蕾 治疗后再施放元素爆发,此时伤害表现尚可,近似等同于「无工之剑」。若无法获得特效攻击力,则弱于上述所有武器。 | |
这两把武器伤害表现较为接近,仅优于无特效的「浪影阔剑」。 「黑岩斩刀」提供高额暴击伤害,特效在击杀敌人后获得攻击力加成,但北斗作为后台副C基本不可能触发。 「雨裁」提供元素精通,但在超载体系中价值较低。特效对处于雷元素影响下的敌人伤害提升。 | |
「西风大剑」提供高额元素充能效率,特效提供额外元素微粒,是极致的充能武器,可以使用攻雷暴配置,伤害表现与上述武器存在较大差距。 |
武器 | 推荐理由 |
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「西风大剑」提供高额元素充能效率,特效提供额外元素微粒,是极致的充能武器,可以最大限度解决北斗的充能问题,在使用该武器时可以使用攻雷暴配置。 由于大多数队伍的主C固定驻场的关系,输出流程往往是定死了的,因此实战无法确定北斗的元素战技刚好触发弹反,能量需求需要以最严苛的情况考虑。 因此当北斗作为单雷副C进队时,无论是草体系、超载体系,还是任何其他队伍,都可以认为有且仅有「西风大剑」一个选项,用西风即可绝缘200充能攻雷暴,不用西风而用其他充能武器的话,需要从圣遗物、队友配置倾斜极多资源解决充能问题,第一是难以做到,第二是即便做到也没什么伤害。 |
角色计算器 (北斗)
基础数值
攻击力
暴击率 %
暴击伤害 %
雷元素伤害加成 %
角色等级 lv.
怪物等级 lv.
怪物抗性 %
其他加成 %
- 元素战技(E技能)
- 元素爆发(Q技能)