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玛拉妮
属性数据
等级
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生命上限
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攻击力
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防御力
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暴击率
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突破前
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突破后
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突破前
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突破后
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突破前
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突破后
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突破前
|
突破后
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1
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1182
|
14
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44
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0%
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20
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3066
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4080
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37
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49
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115
|
153
|
40
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6105
|
6825
|
73
|
82
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229
|
256
|
0%
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4.8%
|
50
|
7852
|
8813
|
94
|
105
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295
|
331
|
4.8%
|
9.6%
|
60
|
9850
|
10571
|
118
|
127
|
370
|
397
|
9.6%
|
9.6%
|
70
|
11618
|
12338
|
139
|
148
|
436
|
463
|
9.6%
|
14.4%
|
80
|
13397
|
14117
|
160
|
169
|
503
|
530
|
14.4%
|
19.2%
|
90
|
15185
|
-
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182
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-
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570
|
-
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19.2%
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-
|
突破
立绘
- 立绘
- 介绍立绘
- 抽卡立绘
- 入队动作
- 站立动作
- 站立动作2
其它信息
昵称/外号
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沃摩延的玛拉妮、纳塔鲨、麻辣妮
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所属
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「流泉之众」梅兹特利
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职业
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中文CV
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王晓彤
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日文CV
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东山奈央
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韩文CV
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金度希
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英文CV
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卡桑德拉·李·莫里斯
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生日
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8月3日
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体型
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少女
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语音试听 (流量警告)
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玛拉妮语音
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个人任务
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尘歌壶
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玛拉妮/家园
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名片
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玛拉妮·鲨鲨
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衣装
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卡牌
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祈愿名
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鲨鲨逐浪游
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幻想真境剧诗
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玛拉妮/幻想真境剧诗
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角色故事
角色详细
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初到「流泉之众」的旅人,如果想要体验这里流行的水上运动,诸如游泳,冲浪,潜水,水球…大家准会推荐他去找玛拉妮聊聊。
玛拉妮所经营的水上用品商店「悠游豚豚」,商品设计考究,质量过硬,而她本人作为向导的知识储备也十分丰富。她不仅会热心地为顾客挑选「能带来好运」的款式和颜色,还会推荐适宜的温泉,或是舒适的海滨浴场和洁净的沙滩,准能让顾客们度过一段愉快的休闲观光之旅。
至于那些热衷于户外探险,秘境寻宝的冒险者,如果愿意花上一笔费用,还能邀请玛拉妮为他们亲自带路。作为新生代向导中的佼佼者,玛拉妮拥有丰富的野外知识和向导经验,无论游客们是想安全稳妥地抵达目的地,还是收获一段充满乐趣与惊喜的旅途,玛拉妮都能满足他们的愿望。
「旅途最重要的是,在前往目的地的过程中享受快乐,其次是,要挑一个幸运时刻出发!」
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角色故事1 (解锁条件:好感2级)
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只要在「流泉之众」待过一段时间的人,无论是居民,还是游客,几乎都会对某位少女产生印象。
比如说,你正在海边安静地享受日光浴,突然听到一声由远而近的「哟呼——!」,一位踩在冲浪板上的少女自海中高速冲到岸边,猛地跳到沙滩上,细沙高高扬起。
又比如说,你旁观着一场沙滩排球比赛,某位身材灵巧的姑娘,大声鼓励着其他队友,下一秒又纵身跃起,将球用力打向对面,兴奋的喊声随海浪一同回荡。
还有一次,你受邀参加了一场聚会,初次相见的宾客们正在小声交谈,气氛有些局促。这时候,她如大明星一般盛大登场,大声宣布:
「怎么回事,大家太安静了!音乐动起来,要准备跳舞了!」
随即,她应和着音乐的节奏,跳到场地中间扭动起了身体。旁人被这份热情感染,也纷纷加入其中…
你尝试跟其他人打听她是谁,然后毫不费力地得到了一个名字:玛拉妮。
后来当你去采购水上用品,你又一次在店里看到那张笑容灿烂的面孔。
你本来只想买一个冲浪板,结果还从她口中得知了「流泉之众」各处温泉的位置和体验区别,冲浪需要注意的事项,以及去什么地方可以遇到她的鳍游龙小伙伴。当然,她还推荐你买蓝色的款式,据说能带来好运。
「其实,我之前就见过你…」你尝试提起那些打过照面的场合。
「哎呀,原来是老朋友了!那这次就算你六折,想学冲浪的话下次找我!」
你本来只想简单放松几天,最后却待了好几个月。一来二去,你们确实成为了关系很好的朋友。你终于好奇地问她,为什么对每个朋友,甚至是第一次见面的人,都能如此热心呢?
「嗯,我觉得嘛…世界上分成两种人,一种是已经认识的朋友,另一种是还没相遇的朋友。」
玛拉妮略加思索,露出一个大大的笑容。
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角色故事2 (解锁条件:好感3级)
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玛拉妮的父母是颇有成就的贸易商人,他们不仅在纳塔各地搭建了贸易网络,与国外的商人也建立了合作关系。
小时候,玛拉妮的父母总是忙于应酬,有时候十天半月都在外奔波。玛拉妮就和家里的小狗走街串巷,或是和部族里其他的小孩挑战各类水上运动。
唯独到了假日,一家人一定会好好地布置家里,再做一顿大餐来庆祝。
在一次家庭聚餐中,玛拉妮提出,想要替忙碌的父母分担一些工作。这样的话,温馨的家庭时间也会增加吧。
「好多大人都说我的性格适合做生意呢!」玛拉妮说。
母亲认为,玛拉妮应该多尝试不同的事情,体验不同的风景,再决定自己真正想做的事。
父亲也说,到时候如果她真的打算经商,再接手家里的生意不迟;如果她找到了更感兴趣的事,他们也会全力支持。
后来玛拉妮确实去了很多地方,她像一只飞鸟,轻轻地掠过纳塔的每一座山峰,每一个峡谷。远方的风景很迷人,可是来自海边的鸟儿飞得久了,常常思念起海风的咸腥。
她又回到了家,玩各种水上运动,研究起装备。她不满足于成品,学着自己动手改装性能,再涂上能带来好运气的颜色,足够有个性的纹样。
流行趋势因她而起,玛拉妮每换一种装备,大家都争相向她打听同款。玛拉妮有求必应,一来二去,成了「装备商人」,赚了不少摩拉。
「悠游豚豚」开业以来,更是成了水上运动爱好者的聚集地。当然,这里面有人更喜欢运动,有人则更喜欢装备。
无论如何,玛拉妮逐渐体会到了经商的乐趣——人们在得到心爱之物时如获至宝的笑容,比亮闪闪的摩拉更为闪耀。
但这是玛拉妮最想做的事情吗?若是这么问她,她定会挠挠头:
「哎呀,人生还长呢,也没必要一下子就决定终点啦。只要旅途不结束,就能一直看到不同的风景,这样才有意思嘛!」
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角色故事3 (解锁条件:好感4级)
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曾经,玛拉妮旅游的时候从不提前规划。到了一个地方,她就四处闲逛,跟当地人谈天说地,打听当地有什么好吃好玩的,又有什么独特习俗,再临时决定当天要去什么地方。
若是聊得热络,玛拉妮还会兴高采烈地邀请他们同行,最后往往会发展成一场热闹的聚会或者郊游。
只要玛拉妮待的时间稍微长一些,她就会对「本地人才知道的景点」了如指掌。
偶尔有同样来观光的游客找玛拉妮问路,一见玛拉妮如数家珍的样子,都容易以为她是位向导,就提出花钱请她带路。
玛拉妮连连摆手:「向导是要保证游客安全的,我干不了这事。何况我也刚来这里没多久啦!」
每当有远方的朋友来到流泉之众,那更是玛拉妮大展身手的场合。
朋友里有人说她简直是天生的向导。又有人撺掇:
「等你当上向导了,带我们到没人去过的龙遗迹里转转吧。说不定能找到值钱的好宝贝呢。」
玛拉妮觉得这事可行,第二天就找到知名向导努乌先生,请求当他的学生。
玛拉妮问他,想要带人探险,应该掌握什么技能呢?
努乌先生思索片刻:「首先是野外求生知识,比如野生动物习性,常见植物用途和烹饪方式,选取露营地的方法。然后是山川自然知识,比如判断潮汐走向和岩浆的喷发周期。还要实际走访地形,把峡谷,洞穴,火山走一圈,嗯,花上三年时间就能入门了。」
玛拉妮几乎转身要走,但转念一想,还是想看看平时去不了的地方,就付了一大笔钱作为学费。
虽然努乌先生一直强调,安全抵达目的地是最重要的,但玛拉妮总是忍不住看看另一条岔路有什么。万一有什么了不得的宝藏呢?于是难免出现种种意外,比如误闯了鳍游龙的巢穴,或是掉进了被杂草掩盖的坑洞里。
对于这些状况,玛拉妮不以为意,在她看来,踩过了错误的道路也就等于记住了正确的道路,况且有时候还能收获一些意外惊喜,比如坑洞底下埋了一块年代未知的矿石。
后来她当上了向导,她记着老师说过的话,尽量给游客们规划稳妥安全的路线。但是,少了惊喜的旅途就像是苹果卷卷不放苹果,玛拉妮可不能接受。
有一回,玛拉妮带着游客来到一处视野开阔的高地,她提出要给大家拍合影。游客们摆好姿势,做好表情,就在玛拉妮举起相机的同时,远方的火山突然喷发。
玛拉妮在那瞬间按下快门,又在看到画片后拍手大笑:「取景完美!不愧是我测算出来的最佳观测地点。」
方才巨大的震动令游客们大为吃惊,面面相觑。玛拉妮解释道:
「放心,这里是绝对安全的距离啦。接下来还会有几波小爆发,大家可以坐下来好好观赏了。这可是会让人终生难忘的胜景哦!」
玛拉妮就是这么一位能让你在惊心动魄中安全到达目的地的,非常可靠的向导。
可惜,能卖出好价钱的龙遗物,至今还是没有找到。
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角色故事4 (解锁条件:好感5级)
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「拜托你了,请务必帮我算算这次出行的运势!」玛拉妮全身抵着门喊道:「我给钱!」
「你另寻他人吧!」茜特菈莉——「烟谜主」部族离群索居的大祭司也同样在家内一侧抵着门:「出门带路而已,小丫头别瞎想,哪有这么多危险!」
两人隔着茜特菈莉的家门展开了角力,最后玛拉妮听到茜特菈莉威胁说,门坏了要全价赔偿才停下来。
玛拉妮当然不会灰心,第二次就提着满满当当的食盒登门拜访。
炸虾豆球、火焰炖肉、龙龙饼干…茜特菈莉虽然不想见客——主要是懒得收拾屋子——可看在食物的面子上还是开门把她放了进来。
待到茜特拉莉酒足饭饱后,心情舒畅之时,玛拉妮又是趁机一番请求,再加上一招必杀技:
「奶奶您知道吗,《蜃楼战记》要出新一卷了哦!」
茜特菈莉不动声色:「作为活字典级别的忠实读者,我当然知道了。」
「下回找我当向导的是来纳塔采风的八重堂编辑、作者,哎呀,说不定能提前弄到书呢。」
「咳咳,纳塔的土地充满了未知和神秘,我们都需要敬畏夜与火。我就破例帮你算一次吧。」
……
「如果遇到岔路口一定要朝右手边走。」这是茜特菈莉在冥想中吹开未来的迷烟,得到的启示,「还好小丫头你信得过我,这件事要是没预知到,怕是会出大事。」
出行之前,玛拉妮确认了地图,这次的目的地应该只有一条主道。可玛拉妮一行人走到火山内部时,前方却出现了地图上未曾标注的岔路。看起来,活跃的火山活动已经改变了附近的地形。
她按照茜特菈莉的说法,果真顺利地带领众人走到了原定的目的地。
自此,玛拉妮尊敬地称茜特菈莉为「大前辈」,常常带着各类礼物找她寻求一些「人生建议」。玛拉妮嘴里关于「幸运」「厄运」的说辞,从那时候开始也与日俱增。
时至今日,她们两个人仍在以茜特菈莉家的门板为界进行角力。如果茜特拉莉不慎落于下风,玛拉妮就要再一次从门缝里挤进她家了。
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角色故事5 (解锁条件:好感6级)
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纳塔和深渊的战争持续了数百年,玛拉妮像其他纳塔人那样,从小听着英雄故事长大。可她目之所及的生活,并不像织物里所记载的故事那样充满危险,激动人心。
在玛拉妮的记忆中,「流泉之众」的氛围一直都悠哉游哉,不紧不慢。大人们相约洽谈正事,往往先泡一个舒服的温泉,然后一边吃着点心,喝着牛奶,才缓缓进入正题。
就连部族里流行的音乐,也都是慢悠悠的风格。
小时候的玛拉妮听了那些发生在遥远战场的故事,曾不解地问过担任守卫的长辈:
「深渊是很危险的敌人吗?为什么大家平时看起来一点也不紧张呢?」
长辈哈哈大笑,她摸着玛拉妮的头,说:「其实没那么可怕。等玛拉妮长大了也能顺利打倒的。」
玛拉妮仍有些不解,可是这个问题并不急迫,她便暂时抛诸脑后,继续无忧无虑地成长着。
直到某个夜晚,深渊突然袭击部族,玛拉妮亲眼看到守卫们是怎么样和魔物奋力作战,她才明白一直以来的悠闲生活,并不是一件理所当然的事情。
她跟着部族里的前辈,一点点地学习战斗的技巧。习惯于各类水上运动的她有着很好的身体素质,战斗时像一条迅疾的鲨鱼。
之后,她顺利地组建了队伍,参加「归火圣夜巡礼」,但这个基本都是新人的队伍在团体战中早早落败。
队友们有些沮丧,只有玛拉妮依旧乐呵呵的:「我们能跟那些老手打得有来有回的,已经很了不起了。而且,我们也积累了实战经验,下次一定能打得更好!」
果然如她所说,每次参赛都比上次的成绩更好,最终她摘得桂冠,得到了参加「巡夜者战争」的资格。
她记忆中的深渊敌人,依然是年少时那个夜晚的印象,如此的强大,势不可挡。可是当她和伙伴们遇敌之时,她惊讶地发现,她竟然可以打倒一只又一只的魔物。
「看来这次运气很好嘛,遇到的都是不太强的敌人。」
这样的「好运」一直跟随着玛拉妮,她三次参加「巡夜者战争」,又三次取得胜利,连复活的经历都未曾有过。
每当她得胜归来,部族里都会举行盛大的温泉聚会。有小孩听说她的经历,跑来请求她教授自己战斗的技巧。
「我也想成为像你这么厉害的战士!」
玛拉妮看着他们天真的脸庞,回想起了小时候,她向长辈提出的问题。她笑着摆摆手:
「深渊其实没那么可怕啦。你们现在就该好好玩,战斗的事情等长大再说嘛。」
「对了,下次我来教你们冲浪吧!」
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「鲨鲨冲浪板」 (解锁条件:好感4级)
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玛拉妮冲浪的时候曾经遇到过一只淡水鲨。它从远处无声无息又非常迅速地靠近玛拉妮,一下子跳出水面,朝着玛拉妮露出锋利的牙齿,在太阳底下反射出一道寒光。
「哈哈,你也是来冲浪的吗?」玛拉妮灵活地调转方向,避开它的冲锋,脚下加速拉开距离:「那就和我比比速度吧!」
接受了挑战的淡水鲨猛追不舍,玛拉妮全力冲刺,浪花也自觉地为它们铺开一条长长的白色赛道。
临近岸边,淡水鲨追猎无果,悻悻掉头离去,玛拉妮在不远处挥手:「下次再一起玩呀!」
之后,玛拉妮好几次在相似的水域遇到了相同的挑战者。玛拉妮将它称为鲨鲨,一人一鲨多番比试。前几回玛拉妮速度更快,但鲨鲨也不甘示弱,一点点缩短距离,终于追上了玛拉妮。这回它没有张着牙咬过去,而是优雅地摆动胖胖的身躯,宣告它才是比赛的胜利者。
「这回是你赢了!来,说好的奖励。」玛拉妮给它投喂带来的小鱼干,顺便摸了摸它的鳍。
他们真的成了一起冲浪的伙伴。直到有一天,鲨鲨游玩结束,围着玛拉妮转了几圈,然后就摆摆尾巴,朝着夕阳的方向游远。
玛拉妮像往常一样朝它挥挥手。后来,玛拉妮再去老地方冲浪时,却再也没见到那只圆润又迅猛的身影。
玛拉妮知道,相遇本身即是一段旅途,大家总会有新的目的地,可是一起度过的时光却不会消失。
想到这里,玛拉妮翻出一张图纸,在上面写写画画。半个月后,她将「鲨鲨冲浪板」的设计图交给了熟悉的工匠。鲨鲨的鳍是硬硬的,但是尾巴很有弹性。为此,她精心挑选材料,还原她记忆中鲨鲨的触感,甚至连内部的牙齿和咬合关节都进行了复刻。
至于配色,自然要足够吸引眼球,要让见过鲨鲨的人都能记住它的样子。
玛拉妮踩着新装备出场,再次聚集了众人的目光。在大家的呼声中,「鲨鲨冲浪板」最终得以量产并上架售卖——当然,公开出售的版本并不能咬人。
玛拉妮冲浪的时候,偶尔会想到,什么时候能再和鲨鲨比试一回呢?「鲨鲨冲浪板」和鲨鲨到底哪边更快,她真的很想知道答案。
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神之眼 (解锁条件:好感6级)
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后来的玛拉妮无比清晰「沃摩延」这个古名所具备的意义,而对此的切身感知,其实是始于多年以前那一个原本风平浪静的夜晚。
那天晚上,当玛拉妮和她的朋友们结束了热闹的温泉聚会,已经是午夜时分。众人沉浸在欢乐的余韵中,直到远处一声不合时宜的巨响,在安静的夜晚格外清晰。
人们面面相觑,没有人知道发生了什么。正在巡查的阿伽娅着急地跑来:「你们所有人,快去避难!深渊来袭了!」
现场开始骚动,众人准备往外撤离,而玛拉妮则高举手臂:「阿加娅阿姨,我想留下来帮忙!」
玛拉妮开了个头之后,其他人也陆陆续续地站出来,希望能出一份力。
「不行,你们没有实战经验,留在这里太危险了。战斗可不是开玩笑的事。」
但玛拉妮的决心也不是开玩笑的。作为部族的一份子,玛拉妮并不认为自己应该置身事外。
「除了战斗之外,应该还有我们能做的事。」
玛拉妮说着,回头看向那些同样选择留下来的熟悉的伙伴们——
伊拉帕脚下带风,跑得飞快,正好去通知附近的居民。奥兰塔体格壮硕,眼神又好,帮忙巡逻正合适。还有雅娜,她曾经担任过救生员,懂不少急救技术,能够担任后援…
「至于我嘛」,玛拉妮踏上她引以为傲的冲浪板,「我的速度是数一数二的。哪里需要我就去哪里!」
伙伴们都认可玛拉妮的说法,阿加娅也不便阻拦,就嘱咐大家一定要互相照应,安全第一。
「既然如此,玛拉妮,你跟我一起去找『深渊界门』吧。」
……
玛拉妮顺着游隙灵道快速地侦察部族周边的情况,确认「深渊界门」的位置。每找到一处,就和正在作战的守卫们同步信息。
其中一处界门涌出的魔物尤其多,众人陷入了苦战。等玛拉妮好不容易找来救援,战场已经遍布焦土与黑火。
阿加娅挥出一剑,利刃深深地嵌进了魔物的躯体,而她身后的另一只魔兽正在蓄势,准备发动袭击。
「小心!」玛拉妮高喊着,踩着冲浪板加速冲向魔兽,将它从空中撞翻,而她自己也不慎露出破绽。
受到挑衅的魔物转而对着玛拉妮举起利爪,她缩起身体,攻击却并未到来,温热的血液溅到了脸上,魔兽的心脏已被阿加娅的利刃击穿。
……
艰难的战斗持续到了天明。当他们确认完所有的「深渊界门」都被封锁,玛拉妮跟在阿加娅和守卫们的身后,浑身疲惫地回到部族。
玛拉妮注意到大家身上都有或大或小的伤痕,有人做了紧急处理,伤口缠着绷带。相比之下,被众人保护着的她,身上只有浅浅的擦伤。
玛拉妮心中萌生出了从未有过的,混合了不甘与后悔的感情。「如果我能够更快、更有效地提供支援就好了。」
玛拉妮握紧拳头,暗下决心,要找部族里的战士训练战斗技巧。
阿加娅将玛拉妮送回了家,焦急已久的家人这才知道玛拉妮刚从战场回来。
「她真是个非常勇敢的孩子。」临别之前,阿加娅拍了拍她的脑袋。
……
那天,玛拉妮做了一个很长的梦。如果不是她在翻身的时候,脸压到了一块硬物,她或许还能睡得更久。
她睁开眼,将硬物拿到手里,竟然是一颗晶莹剔透的神之眼。
顺着窗外照进来的阳光,她来回摩挲,反复观察,确认这并不是家里人买来的玩具。
「这算是初战告捷的战利品吗?还挺吉利的嘛。」
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命之座
天赋
- 普通攻击·降温处理
- 踏鲨破浪
- 爆瀑飞弹
- 耐热型淡水豚豚
- 纳塔最好的向导
- 夜域赐礼·波涛顶底
- 要诀是保持笑容!
描述
普通攻击
进行至多三段攻击,造成水元素伤害。
重击
消耗一定体力,向空中击出坠落时会造成水元素范围伤害的水豚球。
下落攻击
凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成
水元素范围伤害。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|
一段伤害 | 51.4% | 55.3% | 59.1% | 64.2% | 68.1% | 72% | 77.1% | 82.2% | 87.4% | 92.5% | 122.1% | | | | |
二段伤害 | 44.6% | 48% | 51.3% | 55.8% | 59.1% | 62.5% | 66.9% | 71.4% | 75.9% | 80.3% | 106% | | | | |
三段伤害 | 70% | 75.3% | 80.5% | 87.5% | 92.8% | 98% | 105.1% | 112.1% | 119.1% | 126.1% | 166.3% | | | | |
重击伤害 | 143% | 154% | 164% | 179% | 189% | 200% | 214% | 229% | 243% | 257% | 339% | | | | |
重击体力消耗 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | | | | |
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | | | | |
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
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| | | | | | | | | | | | | | | |
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| | | | | | | | | | | | | | | |
描述
以驾驭速度与水潮的心得,随时随地进入冲浪的架势。
施放后,玛拉妮将获得60点夜魂值并进入夜魂加持状态。
夜魂加持·玛拉妮
持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,玛拉妮的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:
- 搭乘鲨鲨冲浪板,提升玛拉妮的移动速度与抗打断能力。玛拉妮在这种状态下能在水面与液态燃素上移动,并免疫液态燃素的伤害;
- 进行普通攻击时,将转为进行鲨鲨撕咬,基于玛拉妮的生命值上限造成具有夜魂性质的水元素伤害。鲨鲨撕咬能够在空中进行,造成的伤害被视为普通攻击伤害;
- 在这种状态下接触敌人时,玛拉妮对敌人施加猎物标记,并获得1层浪势充能,浪势充能至多叠加3层,每0.7秒至多通过同一个敌人获得1层。
浪势充能与猎物标记
进行鲨鲨撕咬时,玛拉妮将依据浪势充能的层数,提高造成的伤害,拥有3层浪势充能时,玛拉妮的鲨鲨撕咬将转为巨浪鲨鲨撕咬,造成的伤害进一步提升;并在此后清除浪势充能。
鲨鲨撕咬命中敌人时,将移除其猎物标记,并向附近至多5名处于猎物标记标记状态下的敌人发射鲨鲨飞弹,造成相当于此次鲨鲨撕咬的伤害,并清除这些敌人的猎物标记;此次鲨鲨撕咬与鲨鲨飞弹的目标敌人超过1名时,造成的伤害将会降低,至多在达到3名敌人时人造成原本72%的伤害。
首先鲨鲨不只是一个冲浪板,它还是淡水鲨。其次,它也不是真的要吃,只是真的会咬。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|
鲨鲨撕咬基础伤害 | 8.68%生命值上限 | 9.33%生命值上限 | 9.98%生命值上限 | 10.85%生命值上限 | 11.5%生命值上限 | 12.15%生命值上限 | 13.02%生命值上限 | 13.89%生命值上限 | 14.76%生命值上限 | 15.62%生命值上限 | 16.49%生命值上限 | 17.36%生命值上限 | 18.45%生命值上限 | | |
浪势充能伤害提升 | 4.34%生命值上限/层 | 4.67%生命值上限/层 | 4.99%生命值上限/层 | 5.43%生命值上限/层 | 5.75%生命值上限/层 | 6.08%生命值上限/层 | 6.51%生命值上限/层 | 6.94%生命值上限/层 | 7.38%生命值上限/层 | 7.81%生命值上限/层 | 8.25%生命值上限/层 | 8.68%生命值上限/层 | 9.22%生命值上限/层 | | |
巨浪鲨鲨撕咬伤害额外提升 | 21.7%生命值上限 | 23.33%生命值上限 | 24.96%生命值上限 | 27.13%生命值上限 | 28.75%生命值上限 | 30.38%生命值上限 | 32.55%生命值上限 | 34.72%生命值上限 | 36.89%生命值上限 | 39.06%生命值上限 | 41.23%生命值上限 | 43.4%生命值上限 | 46.11%生命值上限 | | |
鲨鲨撕咬冷却时间 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | 1.8秒 | | |
夜魂值上限 | 60点 | 60点 | 60点 | 60点 | 60点 | 60点 | 60点 | 60点 | 60点 | 60点 | 60点 | 60点 | 60点 | | |
冷却时间 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | | |
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描述
发射能追踪敌人的特大号鲨鲨导弹,基于玛拉妮的生命值上限造成具有夜魂性质的水元素范围伤害。
玛拉妮之所以把鲨鲨导弹叫这个名字,是因为里面有水有火,听起来很温泉。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|
技能伤害 | 58.4%生命值上限 | 62.8%生命值上限 | 67.2%生命值上限 | 73%生命值上限 | 77.4%生命值上限 | 81.8%生命值上限 | 87.7%生命值上限 | 93.5%生命值上限 | 99.3%生命值上限 | 105.2%生命值上限 | 111%生命值上限 | 116.9%生命值上限 | 124.2%生命值上限 | | |
冷却时间 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | | |
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | | |
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描述
巨浪鲨鲨撕咬命中敌人时,将在附近产生一个豚豚球。
获得豚豚球时,玛拉妮自己将恢复20点夜魂值。一次夜魂加持期间,至多通过这种方式产生2个豚豚球。
描述
队伍中的附近的角色触发
「夜魂迸发」后,玛拉妮将获得一层持续20秒、至多叠加3层的逐浪心得。施放
爆瀑飞弹时,玛拉妮将清除所有逐浪心得,并基于清除的层数,基于生命值上限的15%/30%/45%提高本次爆瀑飞弹造成的伤害。
描述
在夜魂值耗竭后,玛拉妮将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·玛拉妮。当前场上角色处于冲刺、游泳或是特定天赋赋予的移动状态下,或是位于一定高度的空中时,切换玛拉妮登场时触发:玛拉妮将进入夜魂加持状态,并获得40点夜魂值。自己的队伍每10秒能触发一次夜魂传递。
此外,玛拉妮在夜魂加持状态下在水面与液态燃素上移动时:在纳塔地区时消耗的夜魂值或燃素降低75%,在纳塔地区外消耗的夜魂值降低35%。
描述
在纳塔存在燃素机制的区域时,与部分采集物交互能够恢复15点燃素。此外,在小地图上显示周围的
纳塔区域特产的位置。
技能升级材料
等级
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所需材料
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等级
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所需材料
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1→2
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 12500 ![「角逐」的教导](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/f/fd/jfcbfzakfttiv23muywffxn0dbg9yuw.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E6%95%99%E5%AF%BC.png) 3 ![卫从的木哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/9/9d/5nlhggxb4s7999t0hrpqpnfs31drqj2.png/70px-%E5%8D%AB%E4%BB%8E%E7%9A%84%E6%9C%A8%E5%93%A8.png) 6
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 120000 ![「角逐」的哲学](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/4d/erjs5cbtdg32vwozdl1rhv7pmxuyj8u.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E5%93%B2%E5%AD%A6.png) 4 ![龙冠武士的金哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/08/qmbp4squilorwou81p6hyd8538x632i.png/70px-%E9%BE%99%E5%86%A0%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%87%91%E5%93%A8.png) 4 ![无光质块](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/0b/rrtuczji4glurrc60w9entzaowkytfs.png/70px-%E6%97%A0%E5%85%89%E8%B4%A8%E5%9D%97.png) 1
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 17500 ![「角逐」的指引](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/41/3h6h51tve7736aei5tjj25rw679k40q.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E6%8C%87%E5%BC%95.png) 2 ![战士的铁哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/c/c5/i81ps3jyf40fguduu3slw6ckbva74x1.png/70px-%E6%88%98%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%93%81%E5%93%A8.png) 3
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 260000 ![「角逐」的哲学](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/4d/erjs5cbtdg32vwozdl1rhv7pmxuyj8u.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E5%93%B2%E5%AD%A6.png) 6 ![龙冠武士的金哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/08/qmbp4squilorwou81p6hyd8538x632i.png/70px-%E9%BE%99%E5%86%A0%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%87%91%E5%93%A8.png) 6 ![无光质块](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/0b/rrtuczji4glurrc60w9entzaowkytfs.png/70px-%E6%97%A0%E5%85%89%E8%B4%A8%E5%9D%97.png) 1
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 25000 ![「角逐」的指引](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/41/3h6h51tve7736aei5tjj25rw679k40q.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E6%8C%87%E5%BC%95.png) 4 ![战士的铁哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/c/c5/i81ps3jyf40fguduu3slw6ckbva74x1.png/70px-%E6%88%98%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%93%81%E5%93%A8.png) 4
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 450000 ![「角逐」的哲学](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/4d/erjs5cbtdg32vwozdl1rhv7pmxuyj8u.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E5%93%B2%E5%AD%A6.png) 12 ![龙冠武士的金哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/08/qmbp4squilorwou81p6hyd8538x632i.png/70px-%E9%BE%99%E5%86%A0%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%87%91%E5%93%A8.png) 9 ![无光质块](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/0b/rrtuczji4glurrc60w9entzaowkytfs.png/70px-%E6%97%A0%E5%85%89%E8%B4%A8%E5%9D%97.png) 2
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4→5
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 30000 ![「角逐」的指引](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/41/3h6h51tve7736aei5tjj25rw679k40q.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E6%8C%87%E5%BC%95.png) 6 ![战士的铁哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/c/c5/i81ps3jyf40fguduu3slw6ckbva74x1.png/70px-%E6%88%98%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%93%81%E5%93%A8.png) 6
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9→10
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 700000 ![「角逐」的哲学](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/4d/erjs5cbtdg32vwozdl1rhv7pmxuyj8u.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E5%93%B2%E5%AD%A6.png) 16 ![龙冠武士的金哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/08/qmbp4squilorwou81p6hyd8538x632i.png/70px-%E9%BE%99%E5%86%A0%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%87%91%E5%93%A8.png) 12 ![无光质块](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/0b/rrtuczji4glurrc60w9entzaowkytfs.png/70px-%E6%97%A0%E5%85%89%E8%B4%A8%E5%9D%97.png) 2 ![智识之冕](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/a/a0/6dcpl7mep7l6c4w7tc4dhlzieuyh018.png/70px-%E6%99%BA%E8%AF%86%E4%B9%8B%E5%86%95.png) 1
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5→6
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 37500 ![「角逐」的指引](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/41/3h6h51tve7736aei5tjj25rw679k40q.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E6%8C%87%E5%BC%95.png) 9 ![战士的铁哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/c/c5/i81ps3jyf40fguduu3slw6ckbva74x1.png/70px-%E6%88%98%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%93%81%E5%93%A8.png) 9
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等级
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所需材料
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1→2
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 12500 ![「角逐」的教导](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/f/fd/jfcbfzakfttiv23muywffxn0dbg9yuw.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E6%95%99%E5%AF%BC.png) 3 ![卫从的木哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/9/9d/5nlhggxb4s7999t0hrpqpnfs31drqj2.png/70px-%E5%8D%AB%E4%BB%8E%E7%9A%84%E6%9C%A8%E5%93%A8.png) 6
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2→3
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 17500 ![「角逐」的指引](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/41/3h6h51tve7736aei5tjj25rw679k40q.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E6%8C%87%E5%BC%95.png) 2 ![战士的铁哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/c/c5/i81ps3jyf40fguduu3slw6ckbva74x1.png/70px-%E6%88%98%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%93%81%E5%93%A8.png) 3
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3→4
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 25000 ![「角逐」的指引](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/41/3h6h51tve7736aei5tjj25rw679k40q.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E6%8C%87%E5%BC%95.png) 4 ![战士的铁哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/c/c5/i81ps3jyf40fguduu3slw6ckbva74x1.png/70px-%E6%88%98%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%93%81%E5%93%A8.png) 4
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 30000 ![「角逐」的指引](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/41/3h6h51tve7736aei5tjj25rw679k40q.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E6%8C%87%E5%BC%95.png) 6 ![战士的铁哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/c/c5/i81ps3jyf40fguduu3slw6ckbva74x1.png/70px-%E6%88%98%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%93%81%E5%93%A8.png) 6
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 37500 ![「角逐」的指引](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/41/3h6h51tve7736aei5tjj25rw679k40q.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E6%8C%87%E5%BC%95.png) 9 ![战士的铁哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/c/c5/i81ps3jyf40fguduu3slw6ckbva74x1.png/70px-%E6%88%98%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%93%81%E5%93%A8.png) 9
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 120000 ![「角逐」的哲学](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/4d/erjs5cbtdg32vwozdl1rhv7pmxuyj8u.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E5%93%B2%E5%AD%A6.png) 4 ![龙冠武士的金哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/08/qmbp4squilorwou81p6hyd8538x632i.png/70px-%E9%BE%99%E5%86%A0%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%87%91%E5%93%A8.png) 4 ![无光质块](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/0b/rrtuczji4glurrc60w9entzaowkytfs.png/70px-%E6%97%A0%E5%85%89%E8%B4%A8%E5%9D%97.png) 1
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 260000 ![「角逐」的哲学](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/4d/erjs5cbtdg32vwozdl1rhv7pmxuyj8u.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E5%93%B2%E5%AD%A6.png) 6 ![龙冠武士的金哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/08/qmbp4squilorwou81p6hyd8538x632i.png/70px-%E9%BE%99%E5%86%A0%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%87%91%E5%93%A8.png) 6 ![无光质块](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/0b/rrtuczji4glurrc60w9entzaowkytfs.png/70px-%E6%97%A0%E5%85%89%E8%B4%A8%E5%9D%97.png) 1
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 450000 ![「角逐」的哲学](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/4d/erjs5cbtdg32vwozdl1rhv7pmxuyj8u.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E5%93%B2%E5%AD%A6.png) 12 ![龙冠武士的金哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/08/qmbp4squilorwou81p6hyd8538x632i.png/70px-%E9%BE%99%E5%86%A0%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%87%91%E5%93%A8.png) 9 ![无光质块](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/0b/rrtuczji4glurrc60w9entzaowkytfs.png/70px-%E6%97%A0%E5%85%89%E8%B4%A8%E5%9D%97.png) 2
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![摩拉](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/34/60ggyaeh31ait5jbwj9dqjsypgd0jle.png/70px-%E6%91%A9%E6%8B%89.png) 700000 ![「角逐」的哲学](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/4/4d/erjs5cbtdg32vwozdl1rhv7pmxuyj8u.png/70px-%E3%80%8C%E8%A7%92%E9%80%90%E3%80%8D%E7%9A%84%E5%93%B2%E5%AD%A6.png) 16 ![龙冠武士的金哨](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/08/qmbp4squilorwou81p6hyd8538x632i.png/70px-%E9%BE%99%E5%86%A0%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E7%9A%84%E9%87%91%E5%93%A8.png) 12 ![无光质块](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/0/0b/rrtuczji4glurrc60w9entzaowkytfs.png/70px-%E6%97%A0%E5%85%89%E8%B4%A8%E5%9D%97.png) 2 ![智识之冕](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/a/a0/6dcpl7mep7l6c4w7tc4dhlzieuyh018.png/70px-%E6%99%BA%E8%AF%86%E4%B9%8B%E5%86%95.png) 1
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角色搭配推荐
以下内容可能存在主观性
下方攻略相关内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
配装推荐
圣遗物套装
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毕业:+任意散件
过渡:或+任意散件
绑定芙宁娜过渡:+任意散件
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套装推荐理由
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玛拉妮的定位是适合打蒸发、以普通攻击类型伤害(元素战技倍率)为主要输出手段的水系前台站场输出角色。玛拉妮施放元素战技可以进入夜魂加持状态,在夜魂加持状态下可以持续消耗夜魂值,触发黑曜秘典二件套的增伤与四件套的暴击率加成,黑曜秘典四件套是玛拉妮是毕业套装。
沉沦之心(简称“旧水套”)二件套提供水元素伤害加成,四件套在玛拉妮施放元素战技后可提供普攻增伤,契合玛拉妮的主要输出手段,是玛拉妮的首选过渡套装之一。
饰金之梦二件套提供元素精通,四件套在玛拉妮通常的单水队中可提供150点元素精通,提升玛拉妮的![卡牌UI-元素-水.png](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/a/ab/6m3r7j2tmwx5x6zkvzs25davcm6add5.png/30px-%E5%8D%A1%E7%89%8CUI-%E5%85%83%E7%B4%A0-%E6%B0%B4.png) 蒸发伤害。
当玛拉妮绑定芙宁娜时(包括纯水、芙宁娜双蒸)亦可选用逐影猎人四件套过渡,二件套提供普攻增伤,四件套在荒性形态芙宁娜召唤的沙龙成员为玛拉妮提供的生命值变动环境中为玛拉妮提供暴击率加成,但提供的增益不如黑曜秘典四件套。
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主词条推荐
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【时之沙】生命值百分比、元素精通(蒸发)
【空之杯】水元素伤害加成
【理之冠】暴击伤害、暴击率、元素精通(蒸发)、生命值百分比
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副词条推荐
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暴击伤害、暴击率>生命值百分比、元素精通(蒸发)>数值生命值
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词条推荐理由
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暴击率、暴击伤害、生命值均为生命值倍率输出角色的基础词条,元素精通可以提升![卡牌UI-元素-水.png](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/a/ab/6m3r7j2tmwx5x6zkvzs25davcm6add5.png/30px-%E5%8D%A1%E7%89%8CUI-%E5%85%83%E7%B4%A0-%E6%B0%B4.png) 蒸发反应的伤害。玛拉妮的技能机制决定了玛拉妮的蒸发率非常高,相应地,元素精通的收益也比较高,但由于生命值作为基础区缺少其他加成手段,因此一般仍应选择生命值百分比主词条的时之沙。当装备黑曜秘典四件套以及高暴击伤害(88.2%一档)武器时,玛拉妮可以选择生命沙+精通头的组合或精通沙+生命头的组合。元素爆发虽倍率很高但能耗60点,四命以前每两轮一次即可,不需特地堆叠元素充能效率;解锁四命获得回能效果后可酌情考虑元素充能效率词条保证每轮一次元素爆发。
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技能升级推荐
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元素战技>元素爆发,不升级普通攻击
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推荐理由
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施放元素战技进入夜魂加持状态下的玛拉妮进行普通攻击视为普通攻击类型伤害但使用的是元素战技倍率,因此需要升级元素战技但不需要升级普通攻击。元素战技是玛拉妮的主要输出手段,需优先升级;元素爆发作为补充伤害的手段,在解锁四命前往往只能每两轮一次,因此优先级低于元素战技;若解锁四命,则元素爆发的优先级升高。
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毕业武器
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推荐理由
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冲浪时光是玛拉妮的毕业武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供生命值加成并在装备者施放元素战技后提供普攻增伤,如果触发了蒸发反应还可以保持普攻增伤层数,蒸发流玛拉妮可以在夜魂加持期间稳定获得满层增伤。
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可选武器
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推荐理由
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遗祀玉珑是玛拉妮的四星毕业武器,在高精炼后武器特效提供高额生命值加成与一定元素精通,契合蒸发流玛拉妮,而加成在玛拉妮站场时持续10秒,足以覆盖玛拉妮的输出轴。副属性提供高额暴击率会导致玛拉妮在装备黑曜秘典四件套时暴击率必定溢出(自带5%+突破19.2%+黑曜秘典四件套40%+武器副属性36.8%=101%),因此圣遗物副词条需全力追求暴击伤害、生命值与元素精通,对圣遗物词条要求较高,或退而求其次采用旧水套。
千夜浮梦副属性提供高额元素精通提升蒸发反应伤害,在通常的玛拉妮单水队中精一可提供30%元素增伤,不过武器特效为队友的元素精通加成通常无用,仅在配合芙宁娜双蒸等情形下有用。
万世流涌大典为提供高额暴击伤害与生命值加成的面板武器,逊于千夜浮梦。
木棉之环作为锻造武器,成本相对较低。副属性提供生命值,武器特效根据生命值上限提供普攻增伤,契合玛拉妮的输出手段。
流浪乐章副属性提供暴击伤害,武器特效有概率提供三种增益,其中元素精通与元素增伤对蒸发流玛拉妮有较大提升,但每30秒只能触发1次10秒的增益,总体期望中规中矩。
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可选武器
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推荐理由
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图莱杜拉的回忆副属性提供暴击伤害,武器特效提供逐渐叠层提升的普攻增伤,契合玛拉妮。
金流监督仅适合绑定芙宁娜提供生命值变动环境中可用,副属性提供一定暴击率,使用黑曜秘典四件套时暴击率极易溢出,武器特效在生命值变动环境中可以提供普攻增伤。满层时,该武器可超越满精木棉之环。
匣里日月副属性提供暴击率,玛拉妮使用黑曜秘典四件套时暴击率极易溢出;武器特效在元素战技与元素爆发命中后的6秒内提供普攻增伤,契合玛拉妮,缺点是增伤时间较短,总体而言不如另一把纪行武器遗祀玉珑。
万国诸海图谱副属性提供元素精通提升蒸发反应伤害,武器特效在玛拉妮触发蒸发反应后提供增伤,但在搭配纳西妲等精通拐时元素精通会被严重稀释,收益降低。
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可选武器
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推荐理由
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四风原典副属性提供高额暴击率,玛拉妮使用黑曜秘典四件套时暴击率几乎必定溢出,同样需要全力追求暴击伤害、生命值与元素精通,或采用旧水套;武器特效提供一定增伤,但玛拉妮站场时间不长,武器特效的平均增伤十分有限。
苍纹角杯为活动限定武器,副属性提供生命值,武器特效每轮额外提供一个生命值倍率的伤害,其期望可高于满层特效满精炼纯水流华以及仅作为副属性提供暴击伤害的面板武器的神乐之真意。
不灭月华、碧落之珑基本上只是副属性提供高额生命值的面板武器。
试作金珀虽然伤害期望不高,但武器特效可以为全队提供治疗并为玛拉妮自身回能,有一定战术价值。
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角色相关
官方介绍
壹·人物
流泉不息,踏浪前行
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「在纳塔,只要这丫头想去,就没有她到不了的地方,为什么出发前非要找我问吉不吉利呢?罢了,我把将近十年的黄道吉日都给她估算了一遍,现在总算清净了。」
——茜特菈莉
要论起对纳塔的了解程度,俯瞰这片土地的飞鸟可能都比不过来自「流泉之众」的向导们。在很久很久之前,他们的祖先就用双腿丈量了脚下的世界,将一条条曲折艰险的路途变成了地图上的简洁线条。
作为「流泉之众」新生代的一员,玛拉妮身为向导的名气也早就传遍了纳塔。在她规划的路线上,你可以欣赏到火山爆发的绚丽景色,也可以享受到烬芯花那种充满自然气息的芬芳,甚至还有成群的鳍游龙愿意为你来场即兴演出…不过,如果你突然遇到急事,只求尽快到达某个目的地,她同样能够为你提供安全且通畅的捷径。
「路线其实大家都知道的啦,关键是要在幸运时刻出发,随便选个时间就动身很不吉利的!」玛拉妮本人则这样认为。
贰·故事
初到「流泉之众」的旅人,如果想要体验这里流行的水上运动,诸如游泳,冲浪,潜水,水球…大家准会推荐他去找玛拉妮聊聊。
玛拉妮所经营的水上用品商店「悠游豚豚」,商品设计考究,质量过硬,而她本人作为向导的知识储备也十分丰富。她不仅会热心地为顾客挑选「能带来好运」的款式和颜色,还会推荐适宜的温泉,或是舒适的海滨浴场和洁净的沙滩,准能让顾客们度过一段愉快的休闲观光之旅。
至于那些热衷于户外探险,秘境寻宝的冒险者,如果愿意花上一笔费用,还能邀请玛拉妮为他们亲自带路。作为新生代向导中的佼佼者,玛拉妮拥有丰富的野外知识和向导经验,无论游客们是想安全稳妥地抵达目的地,还是收获一段充满乐趣与惊喜的旅途,玛拉妮都能满足他们的愿望。
「旅途最重要的是,在前往目的地的过程中享受快乐,其次是,要挑一个幸运时刻出发!」
剧情相关
第五章·第一幕「荣花与炎日之途」
第五章·第二幕「黑石湮落白石下」
流泉所归之处·第三幕「神秘岛之旅」
活动相关
「绮绘的踪绪」、「伴游奇景」
角色宣传视频
《原神》玛拉妮角色PV——「广结良缘」
《原神》拾枝杂谈-「玛拉妮:至景流连」
《原神》角色预告-「玛拉妮:最佳观光体验」
人物考据