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撞球迸碰,摇摆律动!

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2025-05-03更新

    

最新编辑:黑色只為我

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更新日期:2025-05-03

  

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yuka
黑色只為我

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任务名称 撞球迸碰,摇摆律动!
任务地区 纳塔
任务类型 活动事件
开放等级 20
所属版本 5.5
相关活动 「节拍撞球·梅兹特利篇」
时间 2025/04/28 10:00~2025/05/06 03:59
任务描述 一封来自「流泉之众」的信件,呈递至了你和派蒙的手上——玛拉妮主导的特别派对,正等待你们登场…
奖励 摩拉  摩拉 × 20000 大英雄的经验  大英雄的经验 × 2 
出场人物 玛拉妮  玛拉妮  梦见月瑞希  梦见月瑞希  希诺宁  希诺宁  
相关成就
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任务相关

任务条件

完成魔神任务序章第三幕「巨龙与自由之歌
(完成魔神任务第五章第五幕「炽烈的还魂诗」后体验更佳)

后续任务

任务流程

  • 前往「流泉之众」

任务剧情

  • 派蒙:我们收到了一封玛拉妮的信呢,真是个惊喜!
  • 派蒙:上面说,「流泉之众」正在举办一场…音乐派对?
  • 派蒙:听起来有点好玩欸,我们去看看情况吧!
额外对话(「律动魔匠」<控碟乐师>)
折叠
  • 旅行者:(看起来,这位控碟乐师正沉浸在音乐中,还是先去找玛拉妮她们问问情况吧…)

前往「流泉之众」

一封来自「流泉之众」的信件,呈递至了你和派蒙的手上——玛拉妮主导的特别派对,正等待你们登场…

图标-位置.png纳塔 涌流地
  • 玛拉妮:哟!
  • 玛拉妮:我们最最重要的客人来啦,说明气氛即将达到最热点!
  • 派蒙:玛拉妮,你好呀!希诺宁也在?
  • 派蒙:还有瑞希?你从稻妻过来啦?
  • 梦见月瑞希:没错哦,纳塔的朋友们待我就像家人,「流泉之众」就像是我异乡的家。
  • 梦见月瑞希:我也需要用心打理分店,才能为纳塔的大家提供力所能及的帮助嘛。
  • 希诺宁:说得不错,瑞希小姐的工作态度实在无可挑剔。
  • 希诺宁:和她一对比,传说中的乙方模板都会显得怠惰…
剧情选项-图标-对话.png  原来希诺宁也是瑞希的客户?
剧情选项-图标-对话.png  瑞希和希诺宁站在同一战线了?
  • 希诺宁:最近做了几个奇怪的梦,比如…委托人把原本四周的订单工期缩短到一周。
  • 希诺宁:或者接到的需求是「外形圆润又带着危险感的挂饰」,同样是四倍加急…
剧情选项-图标-对话.png  这题我会,史莱姆和蕈兽。
剧情选项-图标-对话.png  说的是飘浮灵和球球章鱼?
  • 派蒙:反应这么快,该不会是你托梦给希诺宁下单的吧!
  • 希诺宁:这两种生物…危险吗?
  • 希诺宁:唔,工期倒是次要的,圆形图案处理起来比较费事,一旦加急,成品效果就未必完美了。
  • 希诺宁:梦里这类的麻烦订单还不少,我感觉有些不对劲,就把手头的单子都结了,来瑞希小姐的店里试了试…
  • 希诺宁:结果还真灵验,当天午睡时,我就没再做过奇怪的梦。
  • 梦见月瑞希:能为希诺宁女士排遣烦扰,我深感荣幸。
  • 梦见月瑞希:不过我觉得,希诺宁女士的古怪梦境会消散,主要的功劳应该还在于您自己啦…
  • 玛拉妮:总而言之,现在大家的精神状态都很不错,正是放松的好时机——
  • 玛拉妮:「流泉之众」要重启水上派对的传统,让大家玩个痛快!
剧情选项-图标-对话.png  水上派对~
剧情选项-图标-对话.png  玩个痛快~
  • 派蒙:好耶,玩个痛快!
  • 派蒙:…不过,我以前还没参加过这种活动,只知道有好吃的东西和好喝的饮料…
  • 派蒙:一般纳塔人会在派对上玩些什么呢?
剧情选项-图标-对话.png  鳍游龙拉着客人高速冲浪?
剧情选项-图标-对话.png  绒翼龙空投玩家高跳低开?
剧情选项-图标-对话.png  匿叶龙无绳蹦极…这个玩过了。
  • 派蒙:我…我能玩这个?
  • 玛拉妮:哎呀,你们已经是成熟的极限运动爱好者了!我第一时间也想让客人们玩这个!
  • 玛拉妮:不过阿米娜很认真地说…咳咳…「对于一般人来说,这样的活动还是刺激过头了!」
  • 玛拉妮:「就算是普普通通的沙滩排球,一些客人都可能把握不住力道,导致同伴受伤哦!」
  • 玛拉妮:「要是参加了派对,一个不注意,没能玩个痛快,反而留下了心理阴影,到时候增加的就是瑞希小姐的工作量了!」
  • 梦见月瑞希:我倒是不介意帮更多人排忧解难啦,但可不包括自己制造出的病患哦,还是别让客人受伤为妙。
  • 玛拉妮:嘿嘿,所以我才好好找你咨询了一番嘛!
  • 派蒙:看来你们已经商量出了不错的方案?
  • 梦见月瑞希:没错,我们达成了共识,希望更多没有极限运动基础的客人参加派对,而不是看着刺激的活动望而却步。
  • 梦见月瑞希:在和我聊天时,玛拉妮小姐听说了稻妻的「三川花祭」,对历年祭典上的轻松游戏很感兴趣。
  • 梦见月瑞希:就萌生了一个念头——将「秋津羽戏」与纳塔的氛围相结合,打造出既能休闲放松,又能玩个爽快的游戏「节拍撞球」。
  • 派蒙:稻妻的游戏…纳塔的氛围…还真是以前从没想过的组合!
剧情选项-图标-对话.png  我看到了「回声之子」的「热舞乐台」。
剧情选项-图标-对话.png  我的身体感受到了音乐的律动…
  • 希诺宁:啊呀,「热舞乐台」明明还没调高音量,看来你对低音和鼓点还挺敏感的嘛…
  • 希诺宁:这次的主力游戏「节拍撞球」,就是跟着热情的音乐,畅玩弹球,打碎所有方块。
  • 希诺宁:顺从本能,释放自我,不必考虑复杂的技巧,不用担心安全问题,任何人都能玩个痛快。
  • 希诺宁:当然,对于旅行者这种天赋异禀的选手,应该能打出…具有特别「节拍」和「层次」的效果。
  • 希诺宁:在不同的控碟乐师手中,一首曲子有可能展现出截然不同的风格,带有打击感的游戏也是同理。
  • 希诺宁:没准…「驰放」风格的基底音乐,经过你的处理,都会展现出类似「出神」或「艺核」的有趣律动呢。
  • 希诺宁:我有点期待哦。
  • 派蒙:听…听不太明白!不过感觉,应该是旅行者能做到的事…
剧情选项-图标-对话.png  那我就来扮演音乐和游戏天才!
剧情选项-图标-对话.png  不至于这么强,我会尽力的!
  • 玛拉妮:太对了,就是这种劲头!在我们的期待中,无论如何都要保证玩得最开心的客人,就是你和派蒙啦!
  • 玛拉妮:待会儿我要拿一堆零食和饮料,在一边开开心心地看!
  • 梦见月瑞希:当然,也请注意,别兴奋过头呀。
  • 梦见月瑞希:说不定晚上睡觉前,脑子里还在反复播放「热舞乐台」的音乐,停不下来呢。
  • 派蒙:谢谢大家!我们一定玩个开心!
  • 派蒙:话说回来,我记得希诺宁很会挑歌,就算梦里还在重播…应该也没问题?
额外对话(希诺宁)
折叠
  • 希诺宁:状态还不错,旅行者,有即兴演奏大师的风范了。
剧情选项-图标-对话.png  演奏方面还得请教你…
剧情选项-图标-对话.png  希诺宁最中意哪种音乐风格?
剧情选项-图标-对话.png  那我继续找找灵感。

希诺宁:很好,你确实对控碟乐师的专业技能有兴趣。

希诺宁:要了解控碟乐师的要点,还得先从熟悉设备开始…
希诺宁:我也打造过不少相关设备,收集了一些资料。下次来我那时,都拿去吧。
希诺宁:学习一门音乐技艺时,熟悉理论知识的过程难免有点枯燥,但只要成功入门,就会进入一段快速上升的甜蜜期。

希诺宁:期待你的表现。

希诺宁:风格吗…我倒是很难说,自己认定了哪种风格。

希诺宁:在我看来,一首歌的综合制作水平才更重要——
希诺宁:旋律线的走向、编曲的思路、配器的选择、录音和综合处理的质量…都有各自的及格线。
希诺宁:随处可见的大众风格中,也会诞生乐理技术异常超前的杰作,相对的,看似高级的小众风格里,也有水平不容乐观的案例。
希诺宁:要是一首歌粗制滥造,就想借着小众标签骗过听众,那未免有点…卑鄙?

剧情选项-图标-对话.png  确实,不能滥竽充数…
剧情选项-图标-对话.png  还是没必要盯着标签…

希诺宁:所以啊,认真学习乐理,按部就班地练习吧,旅行者。

希诺宁:基本功是重中之重,我相信你会扎扎实实做事。

希诺宁:有好点子的话,可以和我分享,随便哼哼旋律也行,我会帮你记下来的。
额外对话(玛拉妮)
折叠
  • 玛拉妮:哟,旅行者,精神满满嘛!
剧情选项-图标-对话.png  说起来,玛拉妮喜欢什么歌?
剧情选项-图标-对话.png  有什么游玩建议嘛?
剧情选项-图标-对话.png  游戏不错,我再玩玩!

玛拉妮:我啊?哈哈,我不挑!

玛拉妮:悠闲的、热情的、轻松愉快的歌,我都能接受!

玛拉妮:至于旋律比较低沉,氛围很正式的音乐,我可能没法跟着摇摆…我不常听,但也不反感!

玛拉妮:嗯,让我想想…

玛拉妮:凭我打沙滩排球的经验,太过紧张的话,反而有可能发挥失常。
玛拉妮:有时看着飞来的撞球,思考太多条件,反而会左右为难!
玛拉妮:适当放空思维,让身体跟着直觉作出反应!

剧情选项-图标-对话.png  原来如此,我试试!

玛拉妮:当然,遇上了需要比拼策略的游戏,或者更严肃的事,完全依靠直觉是行不通的,要好好考虑行动的后果哦。

玛拉妮:张弛有度才是关键!

玛拉妮:嘿!以你的实力,多玩几局,就能创下没人能超越的分数啦!
额外对话(梦见月瑞希)
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  • 梦见月瑞希:嗯,我能感觉到,你在享受游艺的乐趣时,情绪中蕴含着温暖的色彩,相信你今晚会有个轻松舒畅的好梦。
剧情选项-图标-对话.png  瑞希也会听节奏很快的歌吗?
剧情选项-图标-对话.png  想看瑞希玩这个游戏。
剧情选项-图标-对话.png  你也要好好休息哦。

梦见月瑞希:这个问题的思路非常经典哦。

梦见月瑞希:朋友推荐的音乐,不管我能否接受,都会好好听完,如此才不至于辜负朋友的好意。
梦见月瑞希:我可以接受节奏特别快的音乐,不过更倾向于舒缓、优美的类型。乐器的种类不一定要很丰富,技巧也不用特别炫目。
梦见月瑞希:只要主要的旋律足够动听,哪怕只是慢慢的独奏,或是人声清唱,也不会显得单薄,反而有种清静的美感。

剧情选项-图标-对话.png  我也一样。
剧情选项-图标-对话.png  也可以试试新风格?

梦见月瑞希:那…等到你下回空闲时,我挑选几首不错的音乐,沏一壶好茶,准备些点心,一起慢慢欣赏吧?

梦见月瑞希:没问题哦,以你的审美,肯定能让我走出舒适区,找到些新的宝藏。下回空闲时,带我欣赏这些杰作吧?

梦见月瑞希:当然可以啦,不过有点犯规哦。

梦见月瑞希:作为设计者之一的我了解每个关卡的细节,每一步都在预料中,难免显得有些无趣嘛。
梦见月瑞希:游艺之中多一点惊喜才好,这对设计者的思维是一种考验,要尽可能跳出常规,避免每一步发展都被人一眼望穿。
梦见月瑞希:在超出常理的领域里,你自然是最佳代表啦。

梦见月瑞希:希望以后,你也能从头参与一些游艺的统筹架构,让我体验你设计的关卡~

梦见月瑞希:请别担心,这次成功邀请到你,我就心满意足了。心情舒畅的睡眠,一份时间,甚至抵得上平时的三倍~
额外对话(「律动魔匠」<控碟乐师>)
折叠
  • 「律动魔匠」:嗯,撞球打击目标的音色富有张力,要是能配上稳定的节奏,就是完美的加花!
剧情选项-图标-对话.png  来一局「节拍撞球」!
剧情选项-图标-对话.png  你是…
剧情选项-图标-对话.png  下次再来看看…

「律动魔匠」:好,期待你的发挥,祝你打出漂亮的段落!

「律动魔匠」:你好你好,欢迎来玩这个游戏!

「律动魔匠」:我是希诺宁大师雇来的一般乐师,负责管理这座「热舞乐台」。

剧情选项-图标-对话.png  大师?

「律动魔匠」:没错!无论从设计、打造和维护设备的技术,还是控碟的本领,希诺宁都是我们这些乐师敬仰的绝对高手!
「律动魔匠」:她控碟时,从不局限于特定的风格和技法,什么风格的唱片都能驾驭…
「律动魔匠」:而且,她的「听感」非常准狠!
「律动魔匠」:哪个段落的音色过于干哑,音高偏差超过半度,音质效果拧过了头,她就算用青蜜莓堵住耳朵,都能听个八九不离十…

剧情选项-图标-对话.png  为什么是青蜜莓…

「律动魔匠」:这就有门道了!青蜜莓饱含汁液,隔着它听东西,就像身处水下,对于音乐人来说,是最艰难的考验!
「律动魔匠」:虽然希诺宁大师从没提过这茬,但我觉得,准确听音的本事对战士和冒险家而言,也能起到至关重要的作用。

「律动魔匠」:推荐你向希诺宁大师学习听音技巧哦!

「律动魔匠」:有空常来!要是之后遇上了我们控碟乐师的演出,也请多多捧场!