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林尼

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2024-04-25更新

    

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林尼

称号 惑光幻戏
全名/本名 林尼·雪奈茨维奇(Lyney Snezhevich)
所在国家 枫丹  枫丹  
出身国家
种族 人类
性别
稀有度 5星.png
常驻/限定 限定UP
神之眼 元素
武器类型 武器使用
始基力 芒性
命之座 黑斑猫座
特殊料理 方块戏法  方块戏法  
实装日期 2023年08月16日(4.0版本)
TAG 嘲讽、特产探索、快速移动、生命损耗、能量恢复、自身治疗、自身伤害提升、自身暴击伤害提升
介绍

伶牙俐齿,演技精湛的著名枫丹魔术师,以精妙的手法和言语牵动着观众的心。


属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 暴击率
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 858 25 42 0.0%
20 2226 2961 64 86 109 145
40 4431 4954 128 143 216 242 0.0% 4.8%
50 5699 6396 165 185 278 312 4.8% 9.6%
60 7150 7672 207 222 349 375 9.6% 9.6%
70 8432 8955 244 259 412 437 9.6% 14.4%
80 9724 10247 281 296 475 500 14.4% 19.2%
90 11021 - 318 - 538 - 19.2% -


突破

0~90级共计需要
20级 40级 50级
解锁天赋惊险演出.png  惊险演出
60级 70级 80级
解锁天赋完场喝彩.png  完场喝彩


升级需要材料杂项
折叠

立绘

  • 立绘
  • 介绍立绘
  • 立绘2
  • 介绍立绘2
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 站立动作
  • 站立动作2
林尼立绘.png
林尼立绘2.png
林尼立绘3.png
林尼立绘4.png
林尼抽卡立绘.png

请上传文件『林尼入队动作.gif』,文件大小不超过8M。

林尼站立动作.gif
林尼站立动作2.gif

其它信息

昵称/外号 大魔术师
所属 布法蒂公馆
职业 枫丹廷著名魔术师
中文CV 锦鲤
日文CV 下野紘
韩文CV 朴成楹
英文CV 达曼·米尔斯
生日 2月2日
体型 少年
语音试听
(流量警告)
林尼语音
个人任务 黑斑猫之章
衣装
卡牌 卡牌-角色牌-林尼.png 林尼
祈愿名 光与影的戏术


角色故事

角色详细
枫丹人热衷于各种各样的推理故事,精妙的案件设计与出人意料的剧情反转总是令人津津乐道。
魔术将这样的体验重现于聚光灯下,只需一张门票和一段闲暇的时光,就能在掌声与惊呼中享受一段奇妙的旅程。
若是要问哪一位「导游」设计的路线最令人期待,那爱好者们大多会说出林尼的名字。
他潇洒浪漫,才华横溢,看似漫不经心,却能实现一个又一个奇迹。
在魔术这个行业里,有一手看家绝活就足以声名鹊起,并在很长时间里丰衣足食,不必再风餐露宿。
但林尼的表演则总有新花样,有人说他出身贫寒,对名与利有几近贪婪的渴望,这才不愿停下创作的脚步。
而真相只是身为表演者的他也想要追求新奇感,如果不能全情投入,他总觉得满腔的表演欲望无法完全燃尽。
这也是为何即便呼声越来越高,他也很少满足观众想要经典魔术返场的愿望。对某些忠实的粉丝来说,这或许是一种遗憾。
——而每每在他们手握演出票进场观演之后,如此这般的遗憾,又只能多上几分了。
角色故事1 (解锁条件:好感2级)
角色故事2 (解锁条件:好感3级)
角色故事3 (解锁条件:好感4级)
角色故事4 (解锁条件:好感5级)
角色故事5 (解锁条件:好感6级)
罗瑟兰 (解锁条件:好感4级)
神之眼 (解锁条件:好感6级)

点击对应条目可展开查看详细故事

命之座

名称 效果
空取奇思的手艺  空取奇思的手艺 怪笑猫猫帽至多可以同时存在2顶。
此外,隐具魔术箭将在命中时召唤2顶怪笑猫猫帽,并额外积累1层「隐具余数」,该效果每15秒至多触发一次。
巧言贴耳的诱引  巧言贴耳的诱引 林尼在场上时,每2秒将获得一层「集意专注」效果,使林尼的暴击伤害提升20%。此效果至多叠加3层,将在林尼退场时解除。
玄迷灵敏的指法  玄迷灵敏的指法 普通攻击·迫牌易位式的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
熟稔习练的筹谋  熟稔习练的筹谋 林尼的元素类型为火元素的重击攻击命中敌人后,该敌人的火元素抗性降低20%,持续6秒。
穿越隐秘的通术  穿越隐秘的通术 大魔术·灵迹巡游的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
违心的笑  违心的笑 林尼发射隐具魔术箭时,将发射一枚礼花术弹·重奏,造成礼花术弹80%的伤害。该伤害视为重击伤害。

天赋

  • 普通攻击·迫牌易位式
  • 眩惑光戏法
  • 大魔术·灵迹巡游
  • 惊险演出
  • 完场喝彩
  • 琐碎观察术
普通攻击·迫牌易位式  普通攻击·迫牌易位式
普通攻击·迫牌易位式.gif

描述
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。

下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击
瞄准时,火焰的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:

  • 一段蓄力:射出附有火元素的箭矢,造成火元素伤害
  • 二段蓄力:发射隐具魔术箭,造成火元素伤害,并在命中后,召唤一顶「怪笑猫猫帽」

发射隐具魔术箭时,当林尼的生命值高于60%时,林尼将消耗一部分生命值,并获得一层「隐具余数」,该效果至多叠加5层,会在脱离战斗30秒后清除。
通过这种方式,至多使林尼的生命值降低至60%。

怪笑猫猫帽

  • 能够嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击。每名敌人每5秒只能被怪笑猫猫帽嘲讽一次;
  • 耐久度按比例继承林尼的生命值上限;
  • 被摧毁或持续时间结束时,会对周围的一名敌人发射礼花术弹,造成火元素伤害

至多同时存在1顶怪笑猫猫帽。

始基力:芒性

每隔一段时间,隐具魔术箭将在命中的位置降下灵息之刺,造成具有芒性的火元素伤害
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害38.8%41.9%45.1%49.6%52.8%56.4%61.3%66.3%71.3%76.7%82.1%87.5%92.9%98.3%
二段伤害38.0%41.1%44.2%48.6%51.7%55.3%60.1%65.0%69.8%75.1%80.4%85.8%91.1%96.4%
三段伤害27.3%+27.3%29.5%+29.5%31.7%+31.7%34.9%+34.9%37.1%+37.1%39.6%+39.6%43.1%+43.1%46.6%+46.6%50.1%+50.1%53.9%+53.9%57.7%+57.7%61.5%+61.5%65.3%+65.3%69.1%+69.1%
四段伤害56.9%61.6%66.2%72.8%77.5%82.8%90.0%97.3%104.6%112.5%120.5%128.4%136.4%144.3%
下坠期间伤害56.8%61.5%66.1%72.7%77.5%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%
低空/高空坠地冲击伤害113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.1%/359.8%
瞄准射击43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.8%69.4%75.0%80.6%86.7%92.8%98.9%105.1%111.2%
一段蓄力瞄准射击124.0%133.3%142.6%155.0%164.3%173.6%186.0%198.4%210.8%223.2%235.6%248.0%263.5%279.0%
隐具魔术箭伤害172.8%186.0%199.0%216.0%229.0%242.0%259.0%276.0%294.0%311.0%328.0%345.6%367.2%388.8%
生命值消耗20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限20%生命值上限
怪笑猫猫帽继承生命64%69%74%80%85%90%96%102%109%115%122%128%136%144%
怪笑猫猫帽持续时间4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒
礼花术弹伤害212%228%244%265%281%297%318%339%360%382%403%424%451%477%
灵息之刺伤害27.6%29.6%31.7%34.4%36.5%38.6%41.3%44.1%46.8%49.6%52.4%55.1%58.6%62.0%
灵息之刺间隔6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒
眩惑光戏法  眩惑光戏法
眩惑光戏法.gif

描述
林尼挥动礼帽,引爆惊喜的礼花。
施放时,将清除已有的「隐具余数」,对前方的敌人造成火元素范围伤害。根据清除的层数,提升造成的伤害,并基于林尼的生命值上限为林尼恢复生命值。

场上存在林尼自己创造的怪笑猫猫帽时,礼花将使其猛烈爆炸,造成等同于礼花术弹伤害的火元素范围伤害
通过这种方式引爆怪笑猫猫帽造成的伤害视为重击伤害。

「众所周知,魔术师经常用的手法就是故意引导观众的注意力…对,在你看向这边的同时,那边的帽子和助手就都不见了,怎么样,很有趣吧。」
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害167.2%179.7%192.3%209.0%221.5%234.1%250.8%267.5%284.2%301.0%
技能伤害加成53.2%攻击力/层57.2%攻击力/层61.2%攻击力/层66.5%攻击力/层70.5%攻击力/层74.5%攻击力/层79.8%攻击力/层85.1%攻击力/层90.4%攻击力/层95.8%攻击力/层
恢复生命值20%/层20%/层20%/层20%/层20%/层20%/层20%/层20%/层20%/层20%/层
冷却时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
产球情况
产球条件 产球效率 产生位置
眩惑光戏法命中 5火元素微粒 命中时角色的位置

注:
产球需要E本身命中,E引爆的怪笑猫猫帽命中不会产球
产球位置为角色脚上,大约是靴子的位置

大魔术·灵迹巡游  大魔术·灵迹巡游
大魔术·灵迹巡游.gif

描述
林尼施展魔术,化形为能够快速移动的「怪笑帽帽猫」。(并不是「怪笑猫猫帽」。这是两个不同的演出道具!)
怪笑帽帽猫接近敌人时,会对身边的敌人降下焰火,对每个敌人造成至多一次火元素伤害。持续时间结束时林尼将解除怪笑帽帽猫,引爆华丽的礼花,造成火元素范围伤害,召唤一顶怪笑猫猫帽,并获得一层「隐具余数」。

可以主动解除怪笑帽帽猫。

「那就让你们稍微见识一下吧,要看仔细咯,这是仅属于我们的,独一无二的,奇迹时刻!」
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害154.0%165.6%177.1%192.5%204.1%215.6%231.0%246.4%261.8%277.2%292.6%308.0%327.3%
引爆礼花伤害414.0%445.1%476.1%517.5%548.6%579.6%621.0%662.4%703.8%745.2%786.6%828.0%879.8%
持续时间3.0秒3.0秒3.0秒3.0秒3.0秒3.0秒3.0秒3.0秒3.0秒3.0秒3.0秒3.0秒3.0秒
冷却时间15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒
元素能量60606060606060606060606060
惊险演出  惊险演出角色突破等级2解锁

请上传文件『惊险演出.gif』,文件大小不超过2M。

描述

如果林尼通过发射隐具魔术箭消耗了生命值,该隐具魔术箭召唤的怪笑猫猫帽命中敌人时会为林尼恢复3点元素能量,并且基于攻击力的80%提高造成的伤害。
详细属性
完场喝彩  完场喝彩角色突破等级4解锁

请上传文件『完场喝彩.gif』,文件大小不超过2M。

描述
林尼对处于火元素影响下的敌人造成的伤害,将以以下方式提升:

  • 基础提升60%;
  • 队伍中林尼以外每个元素类型为火元素的角色,提升20%。
通过上述方式,至多使林尼对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升100%。
详细属性
琐碎观察术  琐碎观察术

请上传文件『琐碎观察术.gif』,文件大小不超过2M。

描述

在小地图上显示周围的枫丹区域特产的位置。
详细属性


技能升级材料

角色搭配推荐

配装推荐


  • 火伤输出
  • 物理输出
圣遗物套装 通用:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
+任意散件
可选:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:护盾强效提高35%。
4件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

获取途径:
BOSS(首领、周本)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:火元素抗性提高40%。
4件套效果:对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上
+任意散件
散搭:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。
4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
任意加18%攻击力的二件套+任意散件
套装推荐理由 林尼是类似甘雨  甘雨  一样主打二段蓄力射击的站场输出角色。由于林尼的二段蓄力射击「隐具魔术箭」和元素战技「眩惑光戏法」可以使得他的生命值产生变动,可通过「逐影猎人」四件套效果获得大量暴击率;此外,「逐影猎人」两件套效果可以提高林尼蓄力射击的伤害。

流浪大地的乐团」四件套则是所有主打蓄力射击的角色的通用圣遗物,但对于纯火林尼而言二件套的元素精通加成无用。「逆飞的流星」在搭配钟离  钟离  烟绯  烟绯  等盾辅的时候可以充分利用二件套的效果。林尼eq伤害不低,且有一定弱对群属性,因此这两种圣遗物覆盖率不算全面。如果有成型的可以过渡使用。
因为林尼的被动天赋「完场喝彩」和五星武器最初的大魔术鼓励林尼与多位火.png火元素角色组队,所以可以选用可莉  可莉  主打纯火输出时装备的「渡过烈火的贤人」四件套。
此外,在没有较好的四件套时,可以选择2件套加火伤的炽烈的炎之魔女与2件套加攻击的追忆之注连等过渡。

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】火元素伤害加成
【理之冠】暴击伤害、暴击率

副词条推荐 暴击伤害 > 暴击率 > 攻击力百分比 > 数值攻击力 > 元素充能效率
词条推荐理由 林尼同其他传统站场输出角色一样,暴击率/暴击伤害与攻击力都是有效属性。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 普通攻击>元素战技=元素爆发
推荐理由 林尼的大部分伤害都来源于隐具魔术箭、怪笑猫猫帽引爆、礼花术弹,这些伤害的倍率都受到普通攻击等级的影响,因此普通攻击优先级最高;林尼的元素战技与元素爆发具有出伤较快的对群属性,占比不低,也都需要投入一定资源升级。
毕业武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

推荐理由 林尼的五星毕业武器,外观和武器特效契合林尼。满级副属性提供66.2%暴击伤害,武器特效除了为林尼的二段蓄力射击「隐具魔术箭」提供伤害加成以外,还契合他的被动天赋「完场喝彩」在与多位火.png火元素角色(比如香菱  香菱  和班尼特  班尼特  )组队时提升攻击力。所有增益效果在林尼的队伍组建完成后均为常驻效果,无需在战斗中满足触发条件或叠加效果层数。
可选武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

推荐理由 若水的满级副属性提供高达88.2%的暴击伤害加成,武器特效也是简单粗暴的增伤,唯一的条件限制是要求林尼周围存在敌人时才可生效,如果林尼与班尼特  班尼特  和香菱  香菱  组队则为优选。

冬极白星提供暴击率和攻击力加成,增伤可以被元素战技和元素爆发利用起来。吃满层数后输出能力不错,但手法比较别扭。
飞雷之弦振副属性提供暴击伤害,武器特效提供攻击力,是优秀的面板武器,输出期望与冬极白星相差较小。

可选武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力%:10.8%/49.6%


矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

推荐理由 阿莫斯之弓天空之翼有概率从常驻祈愿获取或者从神铸赋形祈愿歪到,前者是老牌蓄力射击用五星弓箭,「怪笑猫猫帽」被引爆的伤害与引爆后礼花术弹的伤害可以吃到阿莫斯的重击伤害加成;后者是优秀的面板武器,有着高达674点基础攻击力和高贵的暴击率与暴击伤害加成。

猎人之径副属性提供高达44.1%的暴击率,搭配逐影猎人套装可能会造成林尼暴击率溢出,如果使用其他套装的话,也是优秀的面板武器,大大降低圣遗物成型难度。林尼不打反应不会主动叠元素精通,因此武器特效“重击伤害提升”的部分的提升非常小。

可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击率:4.0%/18.4%


阳炎古道:重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%/75%/90%/105%/120%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%/35%/42%/49%/56%。阳炎矢每10秒至多触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


离簇不归:瞄准射击时,若命中要害,则提升10%移动速度与36%/45%/54%/63%/72%攻击力,持续10秒。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


浅濑之弭:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


石匠号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%/4%/5%/6%/7%攻击力与7%/8.5%/10%/11.5%/13%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。

推荐理由 烈阳之嗣是4.0版本珍珠纪行新增的弓箭,满级高达565点基础攻击力,副属性则是高贵的18.4%暴击率。武器特效仅要求命中目标即可获得伤害加成效果。

后面三者皆为锻造武器,期望差距不太大,可以根据自身喜好选用。
试作澹月提供移速和百分比攻击力加成,但需要命中一次敌方弱点。
破魔之弓提供普攻与重击伤害加成,但在未满能量时无法吃满特效且不加成元素战技和元素爆发。
静谧之曲契合林尼的输出手法,刚需队内有治疗角色,由于林尼可以自扣血到70%以下触发班尼特鼓舞领域的治疗,因此在绑定班尼特的通用配队中可以轻易触发武器特效。
测距规相比于静谧之曲条件更加苛刻,一般仅在绑定夏沃蕾的火雷队中推荐林尼装备,叠满三层武器特效后优于同精炼的静谧之曲。

不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装 套装:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。

获取途径:
岩中幽谷:祝圣秘境:机巢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
+任意散件
混搭:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:造成的物理伤害提高25%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。叠满2层时,2件套的效果提升100%。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:造成的物理伤害提高25%。
4件套效果:击败敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且重击造成的伤害提升50%

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss
+任意散件
套装推荐理由 林尼天赋二「完场喝彩」触发条件为对处于火元素影响下的敌人造成伤害,而非限定火元素伤害,普攻的物理伤害同样可以吃到高额增伤。

物理林尼的主要输出来自普攻,而「追忆之注连」和「来歆余响」两套圣遗物的4件套效果均能大幅提高普攻输出。
2+2则是更易获取,限制较少。

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】物理伤害加成、攻击力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害>攻击力百分比
词条推荐理由 双暴以及攻击力都为输出角色所需的词条。【空之杯】可按需选择,由于林尼的增伤区足够多,可视具体配队以及词条情况选择攻击杯或者物伤杯。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 只升级普通攻击,不升级元素战技元素爆发
推荐理由 物理林尼几乎全部的伤害都来源于普攻,因此无需升级元素战技与元素爆发。
毕业武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

推荐理由 增强普通攻击,副属性暴击伤害,非常契合物理流林尼。装备「追忆之注连」4件套时,开E后一次普攻即可获得三层巴印,同时触发圣遗物4件套特效。
可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


速射弓斗:普通攻击伤害提升40%/50%/60%/70%/80%,重击伤害下降10%。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


浅濑之弭:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。

推荐理由 弓藏副词条提供攻击力,且武器特效能加强角色平A的伤害,非常适合物理流林尼,作为常驻武器成本较低。

破魔之弓作为四星锻造武器,副词条同样为攻击力,武器特效提供普攻和重击增伤,非常适合物理流林尼。但是和「追忆之注连」4件套的效果冲突,选用此武器时不推荐使用「追忆之注连」4件套。

可选武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

推荐理由 天空之翼副词条提供暴击率,武器特效提供暴伤,且基础攻击力面板较高,武器技能也有效弥补对群。武器技能的范围伤害是可以吃到林尼的高额增伤,因此给物理林尼使用效果不错。

若水提供高额暴击伤害,靠近敌人时可以获得20%的伤害加成,若水提供的增伤能力简单粗暴,适合所有输出弓系角色使用。
猎人之径副词条提供高额暴击率,作为十分稀有的属性,同样可以一用,但缺点是其武器特效的元素增伤和提高重击伤害对物理林尼来说毫无用处,仅仅是作为五星的面板占了一些优势。

可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
物理伤害加成:15.0%/69.0%


注能之矢:普通攻击与重击命中时,提升4%/5%/6%/7%/8%攻击力与1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
物理伤害加成:11.3%/51.7%


极夜二重奏:普通攻击命中敌人后的5秒内,元素战技造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;元素战技命中敌人后的5秒内,普通攻击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%

类型:弓
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
暴击率:6.8%/31.2%


弹弓:普通攻击和瞄准射击时,箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加36%/42%/48%/54%/60%;否则,造成的伤害下降10%。

推荐理由 钢轮弓作为四星锻造武器,副词条为物理伤害加成,武器特效可以增加攻击力,同时可以提高普攻的攻击速度,非常适合物理流林尼。

幽夜华尔兹的副词条同样为物伤加成,且武器的技能在精5可以提供40%的元素战技伤害加成和普攻伤害加成,但是元素战技伤害加成对于物理流林尼无用,同时作为限定四星武器,获取比较难。
弹弓虽然是三星武器,但其提供的暴击率和武器特效的增伤十分强力,唯一的缺点是基础攻击力太低,需要配合班尼特  班尼特  或者云堇  云堇  使用。

不推荐武器
不推荐理由

角色搭配


  • 五星推荐
  • 四星推荐
角色 推荐说明
增伤辅助角色。枫原万叶的天赋「风物之诗咏」可以为林尼提供高额(视具体元素精通而定,可达40%左右)的火元素伤害加成,若使用常规圣遗物翠绿之影,还可以降低目标对象的40%火元素抗性。由于林尼主要攻击对单特化,元素战技和爆发有一定弱对群能力,需要万叶这样的聚怪拐来保障命中率。相较于前两位蓄力弓角色,林尼的重击没有偏差补偿,如范围爆炸和持续追踪,若有因怪物分散带来的射箭失误,伤害丢失相对会更为严重。推荐使用祭礼剑
回能兼增伤辅助角色。温迪的元素爆发「风神之诗」可以提供大范围、长时间的聚怪效果,可以增强林尼队伍的对群能力。温迪装备翠绿之影四件套触发卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-火.png扩散可以降低受影响敌人40%。火元素抗性。由于林尼通用输出手法依赖元素爆发且元素能量需求有60点,通常需要一定充能,温迪元素爆发发生火元素转化染火后可以在结束后为队伍中所有火元素角色恢复15点元素能量,缓解林尼与队内其他火元素角色如班尼特的充能压力。
生存向辅助角色。迪希雅在施放元素战技之后的9秒内,将为队伍中所有角色赋予高额抗打断能力,能够为林尼争取9s的射箭时机。此外,迪希雅可以为全队分摊承受伤害,由于林尼的重击具有自伤机制,因此可以防止特定情况下暴毙的尴尬场面。作为生存辅助,相较于烟绯  烟绯  的q启动,迪希雅的e启动无疑减少了充能不足导致断档的潜在威胁。
全能向辅助角色。钟离的元素爆发「天星」有强制控制能力,即石化效果,能够为林尼战场重击提供输出时间。元素战技「地心」能够给队伍中全角色提供高额护盾以及强力抗打断效果,是当之无愧的第一生存技能。此外,钟离提供的护盾会使附近敌人降低20%的火元素抗性物理抗性,相对于不能后台触发的风套,提供的增益更稳定且时间更长。林尼本身极其缺乏减抗乘区,需要一定的手段应对。
角色 推荐说明
攻守兼备的辅助角色。班尼特的元素爆发「美妙旅程」可为林尼提供高额攻击力加成和快速生命回复,能够在保障输出的同时快速完成圣遗物「逐影猎人」的生命值变动要求,解锁六命「烈火与勇气」后,班尼特还能提供15%的火元素伤害加成。在双火甚至三火队伍中,充能一般不会特别缺乏,所以班尼特的词条压力在这个队伍中将会少很多。考虑到双火,昔日宗室之仪,专武等一众加攻buff的稀释,在林尼使用若水时可让班尼特发挥更大价值(注:若水被动的增伤生效范围和班尼特圈子的范围大致相同)。
后台输出角色。纯火队的香菱的充能压力大大降低,可以解放更多词条去双爆或者攻击力。在搭配班尼特  班尼特  钟离  钟离  时,钟离  钟离  和锅巴的减抗叠加之后达到35%,几乎追上翠绿之影的效果。此外,香菱在解锁六命「大龙卷旋火轮」可以为林尼带来15%的火元素伤害加成。不过纯火队基本上告别了卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发反应,香菱圣遗物的元素精通词条无用,需要采用攻击力、暴击率、暴击伤害、元素充能效率四种词条的圣遗物。
生存向辅助角色。刚需第四命座「丹书金铁卷」,释放元素爆发时可以提供最大生命值45%的护盾,盾量在15000左右。由于在双火甚至三火队伍中,充能一般不会特别缺乏,烟绯可以使用千岩牢固+花海甘露之光来最大程度上拔高盾量。经计算,极限盾量在16000-17000之间(充能计算170%),相对够用。烟绯的盾轴为15/20,基本上可以保证林尼射三箭。(而且烟绯只要拉等级刷生命就行,技能不需要升级)
生存向辅助角色。最好有第二命座「开场即兴段」和第三命座 「摭分的指法」(提升盾量),释放元素战技时可以提供护盾(命中两个敌人时达到三级护盾,盾量最大),且解锁二命后释放元素爆发也能创造与元素战技相同的最大三级护盾。经计算,在e拉到Lv.12的情况下,0层白影剑的三级护盾量大于11000(充能计算150%),远小于烟绯  烟绯  ,但是可以eq双启动,且可以携带祭礼大剑重置e的cd。辛焱的盾轴为:e,12/18;q,12/15.对于林尼来说可能略有紧张。在解锁四命「节奏的传染」后可以降低敌人15%的物理抗性,且解锁天赋二「这才是摇滚」可以提供15%的物理伤害加成,非常适配物伤林尼。
副输出角色。琳妮特的元素战技「谜影障身法」在解锁一命「如影流露的冷刃」之后能够产生牵引能力,有小范围聚怪效果。在解锁四命「灵犀默应的配合」后,无论是大世界跑图还是战斗,琳妮特将会和夜兰  夜兰  一样有双e调轴的战略价值。琳妮特的元素爆发「魔术·运变惊奇」能够持续嘲讽敌人,同时在染火的情况下给林尼保证火底,并为林尼提供12%(三火)-16%(双火)的攻击力加成。且鉴于林尼为芒,琳妮特为荒,双子属性互补,能够全面应对荒芒怪物。
攻击向辅助角色,仅适用于物伤林尼。云堇的元素爆发「破嶂见旌仪」所形成的「飞云旗阵」基于云堇自己的防御力补足林尼的倍率区,二命「诸般切末」提供15%的普攻增伤,六命「庄谐并举」提供12%的攻击速度。
攻击向辅助角色,仅适用于物伤林尼。米卡能为物伤林尼提供攻速与物理伤害加成,在解锁六命「依随的策援」后还能提供60%的物理伤害暴击伤害加成。米卡本身较弱的挂冰能力使其基本不会影响物伤林尼队中的火元素附着。

阵容搭配


  • 偏站场(通用)
  • 偏速切(推荐一命)
作为继甘雨  甘雨  提纳里  提纳里  之后的第三位蓄力弓角色,林尼的配装需求大致与前两位一致。

纯火队的主要配置为林尼本身,生存位,增伤位和副C。或者以传统的三拐一模式,抛弃副C。由于使用新圣遗物,魔术弓,以及一般考虑要带的班尼特  班尼特  /宗室4,减抗区显得极其稀缺。因此,需要选择有减抗能力的角色和配装,如香菱  香菱  钟离  钟离  ,或者风套。
尽管林尼的输出来源类似提纳里  提纳里  ,输出手段类似甘雨  甘雨  ,但是又和两位有一定差距。林尼的元素战技和元素爆发有一定对群能力,爆发对群强,出伤快,但持续对群能力比较逊色,且元素战技伤害和重击层数有关,所以在出伤排轴上需要根据实际情况,合理调整重击和元素战技的顺序。
参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 三星/四星武器

稀有度:5星.png
武器类型:弓
元素属性:元素火.png
所属:枫丹


TAG:嘲讽, 生命损耗, 快速移动, 自身伤害提升, 自身治疗, 特产探索, 能量恢复, 自身暴击伤害提升


伶牙俐齿,演技精湛的著名枫丹魔术师,以精妙的手法和言语牵动着观众的心。

暴击率:50%~60%(猎人套)/80%以上
暴击伤害:170%以上
参考上方配装推荐 参考上方配装推荐

稀有度:4星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素火.png
所属:蒙德


TAG:治疗, 元素附着, 派遣, 加攻, 元素附魔, 伤害提升, 冷却减少


蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。

生命值:25000以上
元素充能效率:240%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:45/620
元素精通:12/55


街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

稀有度:5星.png
武器类型:长柄武器
元素属性:元素岩.png
所属:璃月


TAG:治疗, 控制, 减抗, 护盾, 护盾强效, 锻造返还, 自身伤害提升, 自身抗打断, 岩造物


被「往生堂」请来的神秘客卿,知识渊博,对各种事物都颇有见地。

生命值:40000以上
暴击率:50%以上(装备西风长枪时)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%岩元素伤害加成。
4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:长柄武器
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
生命值:10.2%/46.9%


克柔:对史莱姆类敌人造成的伤害增加40%/50%/60%/70%/80%

稀有度:4星.png
武器类型:法器
元素属性:元素火.png
所属:璃月


TAG:特产探索, 护盾, 自身体力消耗降低, 自身伤害提升, 自身抗打断


活跃在璃月港的知名律法咨询师,混有仙兽血脉的精明少女。


(刚需四命)
生命值:25000以上
元素充能效率:180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到技能伤害剧变伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

类型:法器
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
生命值:7.7%/35.2%


传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。

稀有度:5星.png
武器类型:双手剑
元素属性:元素火.png
所属:须弥


TAG:协同攻击, 抗打断, 自身治疗, 移速提升, 移速提升(天赋), 能量恢复, 自身倍率附加, 独立减伤, 伤害分摊, 自身暴击率提升, 自身暴击伤害提升


横行须弥沙漠地佣兵组织「镀金旅团」的成员,勇敢而又强大的战士,在「镀金旅团」内部声名赫赫。

生命值:40000以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素风.png
所属:稻妻


TAG:伤害提升, 聚怪, 冲刺消耗减少, 精通加成, 冷却减少, 能量恢复, 自身伤害提升, 自身附魔


来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。

元素精通:800以上
元素充能效率:180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

稀有度:5星.png
武器类型:弓
元素属性:元素风.png
所属:蒙德


TAG:聚怪, 滑翔消耗减少, 控制, 能量回复, 减抗, 自身伤害提升, 能量恢复


蒙德城诸多吟游诗人中的一位,自由自在地穿行在街头巷尾。

暴击率/暴击伤害:60%/120%以上
元素充能效率:160%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

稀有度:4星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素风.png
所属:枫丹


TAG:嘲讽, 快速移动, 生命损耗, 自身治疗, 自身附魔, 聚怪, 自身伤害提升, 水下探索便利, 加攻


寡言少语,罕有表情的魔术助手,性情像猫一样难以猜测。

元素充能效率:180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


岩藏之胤:施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。

纯火队的优势:充能要求更低,输出手法灵活,满层eq斩杀线高。林尼面对稳定蒸发融化的怪物的情况下不会逊色于纯火太多,可以期待未来稳定蒸发的环境。不需要全程严苛的抗打断条件。
纯火队的劣势:遇到雷元素附着的怪物(雷音:哪个敢动我!)基本凉凉,既不能扩散也不能保证火底琳妮特  琳妮特  :哥哥我要六命,这样我就能主动扩散了。枫原万叶  枫原万叶  :我也是,旅行者我也要)。在班尼特大招自附着火的情况下,林尼在自伤时血量不足,容易被某些怪物的冰元素伤害击中当场毙命。对聚怪要求较高,一旦eq对群没击中,需要再射几箭才能挽回。
手法举例:以林钟/烟万班体系为例(钟离装备千岩牢固四件套)。
1.钟离  钟离  释放元素战技「地心」开盾,如果怪物集中,可以元素爆发「天心」进行石化强控如果使用烟绯请跳过
2.班尼特  班尼特  释放元素战技和元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域
3.枫原万叶  枫原万叶  释放元素战技(视情况长短)聚怪,再释放元素爆发,依靠天赋「风物之诗咏」提供火元素伤害加成。如果使用琳妮特  琳妮特  ,先释放元素爆发染色保证火底,再释放元素战技牵引怪物。
如果使用烟绯  烟绯  ,切换之,释放元素战技和元素爆发,生成护盾。
4.林尼  林尼  使释放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」,移动到合适的地方引爆。然后持续二段蓄力,在合适的时机释放元素战技「眩惑光戏法」。最好站在班尼特  班尼特  的圈内射箭,这样能在因二段蓄力消耗生命的状态下保证健康,同时持续叠层。
如果充能压力大或者生存压力大,请切出其他角色充能。且请计算好宗室4,班尼特Q,烟绯讨龙的持续时间和冷却时间,林尼的Q比较慢,需要留意buff。

关于一些常见误区展开/折叠

1.强求三火:不绑死,仅有林烟/迪万班队伍是三火成型的,目前最优解林钟万班是双火。
来算一下增伤区的账,以林钟万班为起点,装备为正常猎人攻火爆。火伤杯46.6,万叶折算30,班尼特15,林尼双火80,猎人套15,大魔术16,加起来202.6%。
这大概是什么水平呢,对比一下:达达利亚  达达利亚  ,冬极常规2+2万达136%;弓藏宵宫  宵宫  夜钟班4余响171.6%(夜兰  夜兰  取中值,如用弓藏追忆那就更高,要可能换攻击杯了);雷电将军  雷电将军  :薙刀雷国270%充能4绝缘,227.5%(一般都要换攻击杯)
可以看出超过170%增伤的情况下(实际上就是270%的伤害),增伤开始出现需要注意的稀释。再往上,增伤就显得没那么重要了,不至于像对待双暴一样对待增伤(后两个角色都有带攻击杯的选择)。而林尼本身的特点决定了其缺少减抗区,因此,如果能把这个火位省下来(除非是火盾位或者火火霸体位),给具有减抗能力的角色,完全是合适的。20%的增伤对于林尼的增伤区提升才1/16,为了吃这个而放弃更重要的功能,无异于拣了芝麻丢了西瓜。
此外,应该没人为了天赋让夜兰  夜兰  进四色队吧,都是双水三色
2.依赖重击:林尼的eq的爆发伤害几乎是前所未有的,这使得其与前两位蓄力弓角色的输出逻辑上有一定区别。 以实战三层e计算,林尼的瞬时eq造成的伤害达到了令人惊叹的1610%!。即使0层e,统共也有1320%的伤害!这换算成重击两段的话,至少要射三箭(伤害是两箭即可,但是需要第三箭引爆),所以重击并没有那么一家独大。而且这个伤害是可以对群的,也就是说,如果战斗局势过于复杂,eq的重要性就随之凸显。 从这点来看,林尼的设计环环相扣,zeq有很好的联动性。综合来看,林尼是一位有爆发对群能力的对单主C,对重击的依赖并不严重。
3.纯火亏蒸发:仍然采用上文的202%的增伤值来对比。在零精通的情况下,对浊水幻灵的伤害为1.5倍,损失80%+30%增伤,还剩92%,以及40%减抗,减抗区为-10/2=-5%,即1.05倍。92%增伤为192%伤害,在火底的情况下,302%伤害是192%的1.57倍,在减抗区为-50/2=-25%,为1.25%。两者相乘,前者为1.575,后者为2.075。即只有原伤害的75%左右。
看起来只有75%的火底伤害,亏麻了是吧。但是,其他角色在面对异种元素底的怪物时,枫原万叶  枫原万叶  也做不到扩散,也会少30%增伤和40%减抗,那么,以万达国际举例,达达利亚  达达利亚  增伤从136%降到106%,损失12%,减抗从-30/2=-15%到10%,损失21%。合计只有原伤害的69%。
所以,枫原万叶  枫原万叶  增伤减抗功能的缺乏对大部分队伍都是30%左右的打击,林尼把这一打击控制在25%,已经是不错的成果了。如果圣遗物歪一点精通可能损失更小。

林尼  林尼  切人则十分自由,唯一不利于切人的只有逐影套。在部分尤其是对群场合,如果林尼能够通过提前释放e快速斩杀则不用过于纠结叠层,且如果有一命「空取奇思的手艺」林尼的出伤速度和爆发伤害将进一步得到巨大提升。

因此,在有副C或者一命的情况下,可以视为速切爆发的火C。林尼既不是完完全全的前置爆发,又不是完完全全的后置爆发,而是自由且不单一的“可控双爆发”。q爆炸范围大,伤害相对低,可以产帽子叠层e与e引爆帽子的爆炸范围小,伤害相对高。这种“可控双爆发”机制在全角色中独一无二。(这也是为什么没有速射命座,要不然连重击都要来个爆发那还得了)
因此可以分为两条路考虑,一是C1拿下双帽子,二是副C加持。由于速切不需要长时间站场,可以考虑无盾保护。同理,在减抗方面,由于副C香菱  香菱  和锅巴加入(刚需一命),香菱  香菱  +钟离  钟离  的组合减抗能够达到35%的精准火元素减抗,因此在异色的复杂环境下(即枫原万叶  枫原万叶  无法轻易扩散,或聚怪需求弱),能够比翠绿之影四件套的减抗更合适,从而代替枫原万叶  枫原万叶  。
在C2林尼以下,林尼的高起点决定了他走速切的可能性。在C2以上,由于命座加成都鼓励持续重击,因此在第二次循环开始就没有必要强求速切了。
不过命座加成都这么多了,一轮循环后随便补两箭也应该打完了吧。这也恰好让收尾的上限又高了不少。嫌麻烦就回上一页面参考射射射!安如磐石!
参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 武器

稀有度:5星.png
武器类型:弓
元素属性:元素火.png
所属:枫丹


TAG:嘲讽, 生命损耗, 快速移动, 自身伤害提升, 自身治疗, 特产探索, 能量恢复, 自身暴击伤害提升


伶牙俐齿,演技精湛的著名枫丹魔术师,以精妙的手法和言语牵动着观众的心。

暴击率:80%以上
暴击伤害:170%以上
参考上方配装推荐 参考上方配装推荐

稀有度:4星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素火.png
所属:蒙德


TAG:治疗, 元素附着, 派遣, 加攻, 元素附魔, 伤害提升, 冷却减少


蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。

生命值:25000以上
元素充能效率:240%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:45/620
元素精通:12/55


街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

稀有度:4星.png
武器类型:长柄武器
元素属性:元素火.png
所属:璃月


TAG:加攻, 烹饪, 减抗, 伤害提升, 技能延长


来自璃月,名声在外的少女厨师,对料理之道极具热情,拿手麻辣菜肴堪称一绝。


(刚需一命)
暴击率:70%以上
暴击伤害:140%以上
元素充能效率:180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:45/620
攻击力%:3.0%/13.8%


驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10%/45.9%


船歌:元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素爆发的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

稀有度:5星.png
武器类型:长柄武器
元素属性:元素岩.png
所属:璃月


TAG:治疗, 控制, 减抗, 护盾, 护盾强效, 锻造返还, 自身伤害提升, 自身抗打断, 岩造物


被「往生堂」请来的神秘客卿,知识渊博,对各种事物都颇有见地。


(风系和盾系二选一)
生命值:40000以上
暴击率:50%以上(装备西风长枪时)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%岩元素伤害加成。
4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:长柄武器
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
生命值:10.2%/46.9%


克柔:对史莱姆类敌人造成的伤害增加40%/50%/60%/70%/80%

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素风.png
所属:稻妻


TAG:伤害提升, 聚怪, 冲刺消耗减少, 精通加成, 冷却减少, 能量恢复, 自身伤害提升, 自身附魔


来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。


(风系和盾系二选一)
元素精通:800以上
元素充能效率:180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

手法举例:以林香万班为例。
1.林尼  林尼  先重击挂火,留下一个帽子,同时叠e的层。如果有一命可留两个
2.班尼特  班尼特  释放元素战技和元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域
3.枫原万叶  枫原万叶  释放元素战技(视情况长短)聚怪,视情况再释放元素爆发(如果携带祭礼剑,那么万叶就有可以在其他合适时机切出来补buff),依靠天赋「风物之诗咏」提供火元素伤害加成。如果使用琳妮特  琳妮特  ,先释放元素爆发染色保证火底,再释放元素战技牵引怪物。
4.香菱  香菱  释放元素战技「锅巴出击」和元素爆发「火龙卷」
5.林尼  林尼  释放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」,移动到合适的地方引爆。然后直接释放元素战技「眩惑光戏法」,再二段蓄力收尾。如果场上没有怪笑猫猫帽,则可以在释放eq的这段时间内补一次二段蓄力。(如果怪物血量适中,可以留下元素战技到最后释放,或者第一步就ze压血,反正很灵活就对了)
如果选用钟离  钟离  ,那么锅巴在场的5+消失后6秒内,有35的减抗,这就是林尼需要集中爆发的时机。


角色相关

官方介绍

壹·人物

镜中捧花,赠予何人
==========

  • 角色介绍1
  • 角色介绍2
林尼官方介绍图

「有时候用小动作转移注意,有时候假装懈怠故意漏出破绽…一旦认真起来,指间的戏法比魔术本身更让人眼花缭乱——猜猜我说的是什么?」
——琳妮特  琳妮特  往茶杯里轻吹一口气,向弟弟菲米尼  菲米尼  抛出谜题。

枫丹廷最值得一看的演出,除了「欧庇克莱歌剧院」的审判,当属林尼与琳妮特的魔术节目。
「审判」以真相裁量正义,「魔术」以假象打动人心。
即使所有观众都心知肚明,台上的一切不过是机关巧筑和手法矫造,可当「奇迹」真的出现于眼前时,还是不由神摇目眩。早在魔术师以优雅的动作谢幕之前,众人的掌声与喝彩就已响彻天空。
在台上,林尼是万众瞩目的大魔术师;在台下,他则是可靠的兄长、友善的客人、热诚的朋友。
他的一举一动总能给人意外之喜,一言一行总能令人会心一笑,似乎是全身上下都装满了让人猜不中又好奇不已的甜蜜礼物。
如果在不知不觉间,发现自己已经与他成了无话不谈的交心之友,还请不要惊讶。
——毕竟魔术师,可都是偷心的专家呀。

林尼官方介绍图

「孩子终会长大成人、超越父辈…唯有如此,『家』才能不断『繁茂』。我很期待,当他超越我的那一天到来…他会如何定义『家』这一概念。」
——阿蕾奇诺  阿蕾奇诺  


魔术即是谎言。设计手法,巧布迷阵,掩人耳目。
要编造一个假象,需要前前后后数个谎言来铺垫圆场;要变好一场魔术,需要林林总总无数设计来取信观众。
道具、灯光、助手、筹划…台前幕后无数人的协力,一起为魔术师搭出最理想的舞台。魔术师的表演,牵连着无数心血,背负着无数期待。
因此,魔术师的设计绝不能出错,魔术师的行动绝不能失手,魔术师绝不能辜负身后「家人」——
「…『魔术师』的谎言,绝不能被揭穿。」
第一次带着「任务」来到台上的林尼,站在帷幕之后,小声重复着「父亲」的嘱咐。
「林尼…」琳妮特不自觉地攥紧了林尼的掌心。
帷幕缓缓升起,魔术即将开演。林尼举起琳妮特的手,回以坚定的眼神。
「我没事。因为我的身边,一直有琳妮特在。」


贰·故事

林尼官方故事图


枫丹人热衷于各种各样的推理故事,精妙的案件设计与出人意料的剧情反转总是令人津津乐道。
魔术将这样的体验重现于聚光灯下,只需一张门票和一段闲暇的时光,就能在掌声与惊呼中享受一段奇妙的旅程。若是要问哪一位「导游」设计的路线最令人期待,那爱好者们大多会说出林尼的名字。

他潇洒浪漫,才华横溢,看似漫不经心,却能实现一个又一个奇迹。



在魔术这个行业里,有一手看家绝活就足以声名鹊起,并在很长时间里丰衣足食,不必再风餐露宿。
但林尼的表演则总有新花样,有人说他出身贫寒,对名与利有几近贪婪的渴望,这才不愿停下创作的脚步。
而真相只是身为表演者的他也想要追求新奇感,如果不能全情投入,他总觉得满腔的表演欲望无法完全燃尽。



这也是为何即便呼声越来越高,他也很少满足观众想要经典魔术返场的愿望。对某些忠实的粉丝来说,这或许是—种遗憾。

——而每每在他们手握演出票进场观演之后,如此这般的遗憾,又只能多上几分了。

剧情相关

第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗
第四章·第三幕「向深水中的晨星
第四章·第四幕「谕示胎动的终焉之刻
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邀约事件·琳妮特 第一幕「猫与随机数
净炼火之章·第一幕「炉火熄灭之际

活动相关

「有朋自远方来」「星光来信」「小小幕后」「幕后奇遇」


官方贺图

生日贺图

  • 2024

看到这顶帽子了吗?请确认一下,里面什么都没有对吧?
接下来,可千万不要眨眼哦,大魔术师要开始表演了——
噔噔,首先!这是送给琳妮特的——啊?怎么是猫猫帽蛋糕?
啊~我知道了~看来观众们也给魔术师准备了「惊喜魔术」呢。
生贺·林尼·2024.png

节日贺图

  • 2024白色情人节

来,请搭上我的手,看向这边,三、二、一——
噢!魔术表演成功了呢!感谢你出色的配合。
那么,这位小甜心,现在请你挑选一块巧克力,放进嘴里。
无论你选的是哪一块,我保证,它的美味都会超出你的想象~
白色情人节·林尼·2024.jpg

角色宣传视频

《原神》林尼角色PV——「掌中天幕」
《原神》角色演示-「林尼:帽底匿迹」
《原神》拾枝杂谈-「林尼:辉下辨真」
《原神》EP - 灯影柔寂之夜

人物考据