戏剧,就此落幕。
如此,唯有六神
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旅行者(水属性)

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2023-08-22更新

    

最新编辑:希之萱

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希之萱
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本条目介绍的是:旅行者(水属性),以下为名字相近的条目。



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常见问题:

  • 人物初始装备的武器加的攻击力,需要减去,这是非常容易被大家忽略的。
  • 卸下相关的圣遗物,同时元素共鸣(小队BUFF)及命座、料理生效时,可能会直接显示在面板中,大家要注意一下哦

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空/荧

称号 旅行者
全名/本名 空/荧(Aether/Lumine)
所在国家   其它  
出身国家   [[]]  
种族
性别 男/女
稀有度 5星.png
常驻/限定 常驻
神之眼 元素
武器类型 单手剑武器使用
始基力 芒性
命之座 旅人座
特殊料理
实装日期 2023年08月16日(4.0版本)
TAG 生命损耗、自身治疗、自身伤害提升、能量恢复、护盾、治疗
介绍

从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。


属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 攻击力加成
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 912 18 57 0%
20 2342 3024 46 59 147 190
40 4529 5013 88 98 284 315 0% 6%
50 5766 6411 113 125 362 402 6% 12%
60 7164 7648 140 149 450 480 12% 12%
70 8401 8885 164 174 527 558 12% 18%
80 9638 10122 188 198 605 635 18% 24%
90 10875 - 212 - 683 - 24% -

注:在『须弥主线第三章第一幕第七小节——近在咫尺的目标』中,玩家需要依照剧情要求使用『单手剑战斗技巧•八』。此时仅主角的基础攻击力(也就是白字)会永久提升3点。如果已经完成过该部分剧情,请注意在计算时为主角加上这3点基础攻击力。此外,该数值存在以下特性:

该数值将直接加到主角的面板,并且可以在『最终攻击力计算公式』中计入『角色攻击』一项参与计算;
同时这3点基础攻击力加成并不受当前主角等级的影响,意即任意等级下的旅行者都可以享受该3点攻击力加成;
切换旅行者当前所掌握的元素后,该数值仍然生效。

突破

20级突破(1~20级消耗 图  大英雄的经验 × 6 与图  摩拉 × 2.4万 )
材料
摩拉
2万
解锁天赋 裂空之风.png  裂空之风破碎的绝岩.png  破碎的绝岩转瞬的迅雷.png  转瞬的迅雷蔓生的埜草.png  蔓生的埜草无染的澈水.png  无染的澈水
40级突破(20~40级消耗 图  大英雄的经验 × 29 与图  摩拉 × 12万 )
材料
摩拉
4万
50级突破(40~50级消耗 图  大英雄的经验 × 29 与图  摩拉 × 12万 )
材料
摩拉
6万
60级突破(50~60级消耗 图  大英雄的经验 × 43 与图  摩拉 × 17万 )
材料
摩拉
8万
解锁天赋 复苏之风.png  复苏之风狂乱的崩岩.png  狂乱的崩岩回响的轰雷.png  回响的轰雷繁庑的丛草.png  繁庑的丛草澄明的净水.png  澄明的净水
70级突破(60~70级消耗 图  大英雄的经验 × 60 与图  摩拉 × 24万 )
材料
摩拉
10万
80级突破(70~80级消耗 图  大英雄的经验 × 81 与图  摩拉 × 32万 )
材料
摩拉
12万
(80~90级消耗 图  大英雄的经验 × 172 与图  摩拉 × 68万 )

立绘

  • 立绘
  • 荧介绍立绘
  • 空介绍立绘
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 荧站立动作
  • 空站立动作
旅行者立绘.png
旅行者立绘2.png
旅行者立绘3.png
旅行者抽卡立绘.png
旅行者入队动作.gif
旅行者站立动作.gif
旅行者站立动作2.gif

其它信息

昵称/外号 人之子、命定之人、荣誉骑士、绝云间归来之人、小可爱(丽莎)、小家伙(神子)、王子/公主殿下(深渊)、金发异乡人、履刑者卑鄙的外乡人充电宝(雷主)大黄金钓鱼手(派蒙)黄毛阿姨黄毛叔叔金—毛—人—!大黄倭瓜那菈、「布耶尔」的「最初的贤者」、金色的那菈
所属
职业
中文CV 荧:宴宁
空:鹿喑
派蒙:多多poi
日文CV 荧:悠木碧
空:堀江瞬
派蒙:古贺葵
韩文CV 荧:李诗雅
空:李京泰
派蒙:金佳泠
英文CV 荧:莎拉·米勒-克鲁斯
空:扎克·阿圭勒
派蒙:科琳娜·伯特格
生日 (由玩家设置)
语音试听
(流量警告)
旅行者语音
个人任务
衣装


角色故事

角色详细
维系者正在死去,创造者尚未到来。

但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。

角色故事1 (解锁条件:默认已解锁)
角色故事2 (解锁条件:完成「巨龙与自由之歌」剧情)
角色故事3 (解锁条件:完成「???」剧情)
角色故事4 (解锁条件:完成「???」剧情)
角色故事5 (解锁条件:完成「???」剧情)
命运的织机 (解锁条件:完成「???」剧情)
神之眼 (解锁条件:完成「捕风的异乡人」剧情)

点击对应条目可展开查看详细故事

命之座

名称 效果
图  微澜的湖水 拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。
需要解锁固有天赋「无染的澈水」。
图  潺涓的碧水 扬水制流的浮水泡沫移动的速度降低30%,持续时间延长3秒。
图  激荡的波水 水纹剑的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

图  倾落的迸水 施放水纹剑时,将生成一个伤害吸收量等于生命值上限10%的水纹护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。
每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。
  洄旋的曲水 扬水制流的技能等级提高3级。至多提升至15级。
  公义的潮水 旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。

水元素天赋

  • 普通攻击·异邦激流
  • 水纹剑
  • 扬水制流
  • 无染的澈水
  • 澄明的净水
图  普通攻击·异邦激流
普通攻击·异邦激流.gif

描述
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害44.5%48.1%51.7%56.9%60.5%64.6%70.3%76.0%81.7%87.9%94.1%
二段伤害43.4%47.0%50.5%55.6%59.1%63.1%68.7%74.2%79.8%85.9%91.9%
三段伤害53.0%57.3%61.6%67.8%72.1%77.0%83.8%90.6%97.3%105%112%
四段伤害58.3%63.1%67.8%74.6%79.3%84.8%92.2%100%107%115%123%
五段伤害70.8%76.5%82.3%90.5%96.3%106%112%121%130%140%150%
重击伤害荧:55.9%+72.2%
空:55.9%+60.7%
荧:60.5%+78.1%
空:60.5%+65.7%
荧:65.0%+84.0%
空:65.0%+70.6%
荧:71.5%+92.4%
空:71.5%+77.7%
荧:76.1%+98.3%
空:76.1%+82.6%
荧:81.3%+105%
空:81.3%+88.3%
荧:88.4%+114%
空:88.4%+96.0%
荧:96%+123%
空:96%+104%
荧:103%+133%
空:103%+112%
荧:111%+143%
空:111%+120%
荧:118%+153%
空:118%+128%
重击体力消耗20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点
下坠期间伤害63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101%109%117.5%126.4%135.3%
低空/高空坠地冲击伤害128%/160%138%/173%149%/186%164%/204%174%/217%186%/232%202%/253%219%/273%235%/293%253%/316%271%/338%
图  水纹剑
水纹剑.gif

描述
释放能够荡涤大地的激流。

点按
向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。

长按
进行瞄准,并不断向瞄准的方向释放露滴,对触及的敌人造成水元素伤害。
结束时,将向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。
充盈:长按施放时,若旅行者的生命值高于50%,露滴造成的伤害将基于旅行者的生命值上限提高,并且每秒损失一定的生命值。

始基力:芒性
每隔一段时间,在释放喷发激流后,将出现穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害。


和派蒙一起观察过水面漾起的涟漪。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
喷发激流伤害189.3%203.5%217.7%236.6%250.8%265%283.9%302.8%321.8%340.7%359.6%378.6%402.2%
露滴伤害32.8%35.3%37.7%41%43.5%45.9%49.2%52.5%55.8%59%62.3%65.6%69.7%
灵息之刺伤害32.8%35.3%37.7%41%43.5%45.9%49.2%52.5%55.8%59%62.3%65.6%69.7%
灵息之刺间隔9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒
充盈生命值消耗4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限
充盈伤害增加0.64%生命值上限0.69%生命值上限0.74%生命值上限0.8%生命值上限0.85%生命值上限0.9%生命值上限0.96%生命值上限1.02%生命值上限1.09%生命值上限1.15%生命值上限1.22%生命值上限1.28%生命值上限1.34%生命值上限
长按持续时间至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒
冷却时间10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
图  扬水制流
扬水制流.gif

描述
释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成水元素伤害


和派蒙一起研究过潮水的涨落。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害101.9%109.5%117.1%127.3%135%142.6%152.8%163%173.2%183.4%193.5%203.7%216.5%
持续时间4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒
冷却时间20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
元素能量808080808080808080808080808080
图  无染的澈水角色突破等级2解锁

请上传文件『无染的澈水.gif』,文件大小不超过2M。

描述

长按施放水纹剑发射的露滴命中敌人后,将在旅行者附近产生源水之滴。旅行者拾取源水之滴后将恢复7%生命值。每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。
详细属性
图  澄明的净水角色突破等级4解锁

请上传文件『澄明的净水.gif』,文件大小不超过2M。

描述

长按施放水纹剑时如果通过充盈消耗了生命值,则在施放结束时的喷发激流造成的伤害提高,提高值为旅行者在此次施放期间通过充盈消耗的生命值总和的45%。通过这种方式,至多使伤害提高5000点。
详细属性

技能升级材料

角色配装推荐

  • 水伤输出
  • 新手开荒
  • 全元素通用
圣遗物套装 套装:+任意散件
混搭:任选其二+任意散件
套装推荐理由 水主目前是芒性工具人,整体模组用处不算太大抽象,目前比较适合真爱党的玩法就是水伤输出。可以选择水仙套或者2+2的套装提升水伤,用战技滋水输出。

水仙之梦提供攻击力和水伤,适合水元素输出角色。黄金剧团套装能提升战技的伤害,虽然吃不满70%只能吃45%,但是依旧是对用元素战技输出的角色提升较大的套装。2+2的混搭增伤稳定,词条比较好刷,成本较低。
为了不让水主能以下位替代的形式换掉任何一个哪怕四星的水角色,ch真的是煞费苦心,抽象到想不出配装怎么写。

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害、元素精通、攻击力
词条推荐理由 双暴和攻击力提升输出能力,元素精通适合用来打蒸发。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
毕业武器
推荐理由 裁叶萃光搭配满命的图  班尼特  可以利用元素战技打蒸发,提供最优秀的面板。推荐依靠配队多叠元素精通吃到武器特效。

磐岩结绿输出角色通用的高泛用五星单手剑,适合绝大部分单手剑输出。

可选武器
推荐理由 适合用来输出的单手剑,提升水主的输出。
可选武器
推荐理由 狼牙是最适合水主用来输出的四星武器。

腐殖之剑灰河渡手都提供战技的暴击率,腐殖之剑还提供一定增伤,灰河渡手则是优化循环。
暗巷闪光铁蜂刺都能提供元素精通和增伤,可以提升蒸发时的输出。

可选武器
推荐理由 苍古自由之誓是有一定辅助能力的五星单手剑,副属性的元素精通也适合用来打蒸发输出。

祭礼剑可以重置元素战技,站场滋水12秒。优化循环,适合偏工具人的水主,需要注意战技的芒性的攻击有独立的冷却,祭礼剑无法重置。

不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装
战狂
4件套
流放者
4件套
学士
4件套
+任意散件
套装推荐理由 对于新手,利用已有资源即可,无需前往秘境特地刷取特定圣遗物。上述圣遗物的2件套两两混搭也可以。水主的作用偏向芒性工具人,输出能力不必强求。
主词条推荐 【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】攻击力百分比、水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、元素充能效率
词条推荐理由 双暴和攻击力可以提高输出能力。元素充能效率优化循环。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
毕业武器
推荐理由
可选武器
推荐理由 输出比较猛的三星武器。
可选武器
推荐理由 优化循环,提供挂水能力。
可选武器
推荐理由 获得元素晶球或者微粒的时候可以回血,增强续航能力。
不推荐武器
不推荐理由 水主自己烧血吃不到黎明神剑的特效,除非有奶可以快速奶起来。
圣遗物套装 +任意散件
套装推荐理由 主角的技能大多偏辅助性(例如风主的减抗、岩主的加暴击、雷主的充能和挂雷、草主的精通以及元素伤害加成和挂草),因此选用释放元素爆发即可给全队加成20%攻击力的辅助性圣遗物套装「昔日宗室之仪」4件套最为通用。

但若队伍中已经有角色佩戴宗室4件套(请注意,重复触发宗室4件套,只会刷新效果的持续时间,而无法叠加)或队伍中的角色均不需要宗室4件套的效果时,可以选用「绝缘之旗印」增加主角自身伤害。绝缘4件套提供的增伤没有元素限制,2件套提供的充能效率也可以缓解主角自身的充能压力,是最为通用的输出型套装。

主词条推荐 【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】攻击力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、元素充能效率
词条推荐理由 双暴以及攻击力为传统输出配置,选择元素充能效率则是用以保证大招循环与计入宗室4件套提供的增伤效果。【空之杯】选择攻击力方便全元素主角通用。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
毕业武器
推荐理由 西风剑为辅助向毕业武器,缓解自身充能压力的同时给全队提供无色元素微粒,作为四星也比较容易获得。

磐岩结绿为输出向毕业武器,特效常驻没有任何特殊需求,提供高额暴击率降低圣遗物毕业难度,在输出向武器中极为泛用。

可选武器
推荐理由 辅助能力极强的五星单手剑。但可能不太适合岩雷系的旅行者。
可选武器
推荐理由 天空之刃提供高白值的同时提供高额充能,缓解充能压力,较为通用。祭礼剑同理,但白值低。
可选武器
推荐理由 稻妻锻造武器,容易获取,提供攻击力和一定充能能力,适合副C型角色。
不推荐武器
不推荐理由