旅行者(水属性)
阅读
2024-05-25更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
阅读:
更新日期:2024-05-25
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
![正在施工中(小).png](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/e/ee/f3c53i5rvpvlwonibvm0nppdnvwuxtt.png/160px-%E6%AD%A3%E5%9C%A8%E6%96%BD%E5%B7%A5%E4%B8%AD%EF%BC%88%E5%B0%8F%EF%BC%89.png)
本页面内容待补充完善,需要你的帮助!
大家如果看到空缺的地方,能一起来补充,就万分感谢了。也许你几分钟的付出,能为大家带来新的可能性。
请大家不要添加游戏内未实装/无法正常获取的内容!详见WIKI编辑FAQ。
常见问题:
- 人物初始装备的武器加的攻击力,需要减去,这是非常容易被大家忽略的。
- 卸下相关的圣遗物,同时元素共鸣(小队BUFF)及命座、料理生效时,可能会直接显示在面板中,大家要注意一下哦
空/荧
称号 | 旅行者 | |||
---|---|---|---|---|
全名/本名 | 空/荧(Aether/Lumine) | |||
所在国家 | 其他 | |||
性别 | 男/女 | |||
稀有度 | ![]() | |||
常驻/限定 | 常驻 | |||
元素属性 | 水元素 | |||
武器类型 | 单手剑武器使用 | |||
始基力 | 芒性 | |||
命之座 | 旅人座 | |||
实装日期 | 2023年08月16日(4.0版本) | |||
TAG | 生命损耗、自身治疗、自身伤害提升、能量恢复、护盾、治疗、源水之滴 | |||
介绍 | 从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。 |
属性数据
等级 | 生命上限 | 攻击力 | 防御力 | 攻击力加成 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 912 | 18 | 57 | 0% | ||||
20 | 2342 | 3024 | 46 | 59 | 147 | 190 | ||
40 | 4529 | 5013 | 88 | 98 | 284 | 315 | 0% | 6% |
50 | 5766 | 6411 | 113 | 125 | 362 | 402 | 6% | 12% |
60 | 7164 | 7648 | 140 | 149 | 450 | 480 | 12% | 12% |
70 | 8401 | 8885 | 164 | 174 | 527 | 558 | 12% | 18% |
80 | 9638 | 10122 | 188 | 198 | 605 | 635 | 18% | 24% |
90 | 10875 | - | 212 | - | 683 | - | 24% | - |
注:在『须弥主线第三章第一幕第七小节——近在咫尺的目标』中,玩家需要依照剧情要求使用『单手剑战斗技巧•八』。此时仅主角的基础攻击力(也就是白字)会永久提升3点。如果已经完成过该部分剧情,请注意在计算时为主角加上这3点基础攻击力。此外,该数值存在以下特性:
- 该数值将直接加到主角的面板,并且可以在『最终攻击力计算公式』中计入『角色攻击』一项参与计算;
- 同时这3点基础攻击力加成并不受当前主角等级的影响,意即任意等级下的旅行者都可以享受该3点攻击力加成;
- 切换旅行者当前所掌握的元素后,该数值仍然生效。
突破
立绘
其它信息
昵称/外号 | 人之子、命定之人、荣誉骑士、绝云间归来之人、小可爱(丽莎)、小家伙(神子)、王子/公主殿下(深渊)、金发异乡人、爷、履刑者、卑鄙的外乡人、充电宝(雷主)、大黄金钓鱼手(派蒙)、黄毛阿姨、黄毛叔叔、金—毛—人—!、大黄倭瓜那菈、「布耶尔」的「最初的贤者」、金色的那菈 |
---|---|
中文CV | 荧:宴宁, 空:鹿喑, 派蒙:多多poi |
日文CV | 荧:悠木碧, 空:堀江瞬, 派蒙:古贺葵 |
韩文CV | 荧:李诗雅, 空:李京泰, 派蒙:金佳泠 |
英文CV | 荧:莎拉·米勒-克鲁斯, 空:扎克·阿圭勒, 派蒙:科琳娜·伯特格 |
生日 | (由玩家设置) |
体型 | 少年/少女 |
语音试听 (流量警告) |
旅行者语音 |
角色故事
角色详细 |
---|
维系者正在死去,创造者尚未到来。 但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。 |
角色故事1 (解锁条件:默认已解锁) |
角色故事2 (解锁条件:完成「巨龙与自由之歌」剧情) |
角色故事3 (解锁条件:完成「???」剧情) |
角色故事4 (解锁条件:完成「???」剧情) |
角色故事5 (解锁条件:完成「???」剧情) |
命运的织机 (解锁条件:完成「???」剧情) |
神之眼 (解锁条件:完成「捕风的异乡人」剧情) |
点击对应条目可展开查看详细故事
命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。 需要解锁固有天赋「无染的澈水」。 |
![]() |
扬水制流的浮水泡沫移动的速度降低30%,持续时间延长3秒。 |
![]() |
水纹剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 |
![]() |
施放水纹剑时,将生成一个伤害吸收量等于生命值上限10%的水纹护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。 每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。 |
![]() |
扬水制流的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
![]() |
旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。 |
水元素天赋
- 普通攻击·异邦激流
- 水纹剑
- 扬水制流
- 无染的澈水
- 澄明的净水
![普通攻击·异邦激流 普通攻击·异邦激流](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/31/qvqpewepodtegovupdslne6x71h0why.png/30px-%E6%99%AE%E9%80%9A%E6%94%BB%E5%87%BB%C2%B7%E5%BC%82%E9%82%A6%E6%BF%80%E6%B5%81.png)
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 44.5% | 48.1% | 51.7% | 56.9% | 60.5% | 64.6% | 70.3% | 76.0% | 81.7% | 87.9% | 94.1% | ||||
二段伤害 | 43.4% | 47.0% | 50.5% | 55.6% | 59.1% | 63.1% | 68.7% | 74.2% | 79.8% | 85.9% | 91.9% | ||||
三段伤害 | 53.0% | 57.3% | 61.6% | 67.8% | 72.1% | 77.0% | 83.8% | 90.6% | 97.3% | 105% | 112% | ||||
四段伤害 | 58.3% | 63.1% | 67.8% | 74.6% | 79.3% | 84.8% | 92.2% | 100% | 107% | 115% | 123% | ||||
五段伤害 | 70.8% | 76.5% | 82.3% | 90.5% | 96.3% | 106% | 112% | 121% | 130% | 140% | 150% | ||||
重击伤害 | 荧:55.9%+72.2% 空:55.9%+60.7% | 荧:60.5%+78.1% 空:60.5%+65.7% | 荧:65.0%+84.0% 空:65.0%+70.6% | 荧:71.5%+92.4% 空:71.5%+77.7% | 荧:76.1%+98.3% 空:76.1%+82.6% | 荧:81.3%+105% 空:81.3%+88.3% | 荧:88.4%+114% 空:88.4%+96.0% | 荧:96%+123% 空:96%+104% | 荧:103%+133% 空:103%+112% | 荧:111%+143% 空:111%+120% | 荧:118%+153% 空:118%+128% | ||||
重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 |
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101% | 109% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |
![水纹剑 水纹剑](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/9/91/rpcyfm4ned0e3pqxiclfwwymz4p4gbx.png/30px-%E6%B0%B4%E7%BA%B9%E5%89%91.png)
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
喷发激流伤害 | 189.3% | 203.5% | 217.7% | 236.6% | 250.8% | 265% | 283.9% | 302.8% | 321.8% | 340.7% | 359.6% | 378.6% | 402.2% | ||
露滴伤害 | 32.8% | 35.3% | 37.7% | 41% | 43.5% | 45.9% | 49.2% | 52.5% | 55.8% | 59% | 62.3% | 65.6% | 69.7% | ||
灵息之刺伤害 | 32.8% | 35.3% | 37.7% | 41% | 43.5% | 45.9% | 49.2% | 52.5% | 55.8% | 59% | 62.3% | 65.6% | 69.7% | ||
灵息之刺间隔 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 |
充盈生命值消耗 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 |
充盈伤害增加 | 0.64%生命值上限 | 0.69%生命值上限 | 0.74%生命值上限 | 0.8%生命值上限 | 0.85%生命值上限 | 0.9%生命值上限 | 0.96%生命值上限 | 1.02%生命值上限 | 1.09%生命值上限 | 1.15%生命值上限 | 1.22%生命值上限 | 1.28%生命值上限 | 1.34%生命值上限 | ||
长按持续时间 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 |
冷却时间 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
![扬水制流 扬水制流](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/2/2f/g2fd3zq1y41awp9znmxvct5swz6xq4l.png/30px-%E6%89%AC%E6%B0%B4%E5%88%B6%E6%B5%81.png)
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 101.9% | 109.5% | 117.1% | 127.3% | 135% | 142.6% | 152.8% | 163% | 173.2% | 183.4% | 193.5% | 203.7% | 216.5% | ||
持续时间 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 |
冷却时间 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
![无染的澈水 无染的澈水](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/d/d6/bwat9rlgn9l4hajz48j7wws6b5bwes2.png/30px-%E6%97%A0%E6%9F%93%E7%9A%84%E6%BE%88%E6%B0%B4.png)
描述
![澄明的净水 澄明的净水](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/1/1f/1woozmpa2d3tx1xgmefog6xenz2or91.png/30px-%E6%BE%84%E6%98%8E%E7%9A%84%E5%87%80%E6%B0%B4.png)
描述
技能升级材料
等级 | 所需材料 | 等级 | 所需材料 |
---|---|---|---|
1→2 | 6→7 | ||
2→3 | 7→8 | ||
3→4 | 8→9 | ||
4→5 | 9→10 | ||
5→6 |
等级 | 所需材料 |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
7→8 | |
8→9 | |
9→10 |
角色配装推荐
- 水伤输出
- 新手开荒
- 全元素通用
圣遗物套装 | 站场通用:或或+任意散件 速切爆发:+任意散件 混搭:或或任选其二+任意散件 |
---|---|
套装推荐理由 | 水主目前是芒性工具人,整体模组用处不算太大抽象,目前比较适合真爱党的玩法就是水伤输出。 站场流可以选择水仙之梦四件套或者2+2的套装提升水伤,也可以专注提升元素战技伤害的黄金剧团四件套。水仙之梦提供攻击力和水伤,适合攻击力倍率的水元素输出角色。黄金剧团套装能提升战技的伤害,虽然吃不满70%,大多数时间只能吃45%,但是依旧是对用元素战技输出的角色提升较大的套装。2+2的混搭增伤稳定,词条比较好刷,成本较低。由于水主元素战技的自扣血与源水之滴回血的特性,可以吃满逐影猎人四件套效果,虽然2件套效果无用,但四件套的36%暴击率加成十分可观。 |
主词条推荐 | 【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率(速切爆发)、元素精通(增幅反应) 【空之杯】水元素伤害加成 |
副词条推荐 | 暴击率、暴击伤害>攻击力、元素精通(增幅反应)>生命值百分比(站场)、元素充能效率(速切爆发) |
词条推荐理由 | 双暴和攻击力提升输出能力,元素精通适合用来打蒸发。 |
技能升级推荐 | 站场:元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 速切爆发:元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 |
推荐理由 | 若采用站场输出流,则元素战技优先级高于元素爆发;若采用速切爆发流,则元素爆发优先级高于元素战技。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | 静水流涌之辉是水主的站场流五星毕业武器,副属性提供高额暴击伤害;水属性旅行者的自扣血与拾取源水之滴回血的机制可以完美触发武器特效增加元素战技伤害,配合队友生命值的提升或降低触发武器特效提高自身生命值上限,从而提高长按元素战技生成的露滴伤害,并提升四命的水纹护盾的盾量。 磐岩结绿为输出角色通用的高泛用五星单手剑,副属性提供高额暴击率。对于水主而言还可以利用其提高生命值上限的武器特效来提高水主元素战技露滴的充盈伤害增加。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 适合用来输出的单手剑,提升水主的输出。 有乐御簾切副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供元素战技增伤,此外若队内有岩元素角色还可以进一步为元素战技增伤,接近静水流涌之辉的水平。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 本栏武器提供充能或回能,适合速切爆发流水主。 腐殖之剑和灰河渡手都提供战技的暴击率,腐殖之剑还提供一定增伤,灰河渡手则是优化循环。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 苍古自由之誓是有一定辅助能力的五星单手剑,副属性的元素精通也适合用来打蒸发输出。 祭礼剑可以重置元素战技了冷却时间,站场 |
圣遗物套装 | 或或+任意散件 |
---|---|
套装推荐理由 | 对于新手,利用已有资源即可,无需前往秘境特地刷取特定圣遗物。上述圣遗物的2件套两两混搭也可以。水主的作用偏向芒性工具人,输出能力不必强求。 |
主词条推荐 | 【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比、水元素伤害加成 |
副词条推荐 | 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、元素充能效率 |
词条推荐理由 | 双暴和攻击力可以提高输出能力。元素充能效率优化循环。 |
技能升级推荐 | 普通攻击、元素战技与元素爆发均不需要升级 |
推荐理由 | 水主强度较低,故不推荐升级任何技能,过渡到开荒期结束即可。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | |
可选武器 | |
推荐理由 | 输出比较猛的三星武器。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 优化循环,提供挂水能力。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 获得元素晶球或者微粒的时候可以回血,增强续航能力。 |
圣遗物套装 | 或+任意散件 |
---|---|
套装推荐理由 | 主角的技能大多偏辅助性(例如风主的减抗、岩主的加暴击、雷主的充能和挂雷、草主的精通以及元素伤害加成和挂草),因此选用释放元素爆发即可给全队加成20%攻击力的辅助性圣遗物套装「昔日宗室之仪」4件套最为通用。 但若队伍中已经有角色佩戴宗室4件套(请注意,重复触发宗室4件套,只会刷新效果的持续时间,而无法叠加)或队伍中的角色均不需要宗室4件套的效果时,可以选用「绝缘之旗印」增加主角自身伤害。绝缘4件套提供的增伤没有元素限制,2件套提供的充能效率也可以缓解主角自身的充能压力,是最为通用的输出型套装。 |
主词条推荐 | 【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 |
副词条推荐 | 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、元素充能效率 |
词条推荐理由 | 双暴以及攻击力为传统输出配置,选择元素充能效率则是用以保证大招循环与计入宗室4件套提供的增伤效果。【空之杯】选择攻击力方便全元素主角通用。 |
技能升级推荐 | 参见各元素旅行者的页面 |
推荐理由 | 各元素旅行者的技能都需要单独升级,且因为功能性上的不同而不能一概而论。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | 西风剑为辅助向毕业武器,缓解自身充能压力的同时给全队提供无色元素微粒,作为四星也比较容易获得。 磐岩结绿为输出向毕业武器,特效常驻没有任何特殊需求,提供高额暴击率降低圣遗物毕业难度,在输出向武器中极为泛用。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 辅助能力极强的五星单手剑。但可能不太适合岩雷系的旅行者。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 天空之刃提供高白值的同时提供高额充能,缓解充能压力,较为通用。祭礼剑同理,但白值低。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 稻妻锻造武器,容易获取,提供攻击力和一定充能能力,适合副C型角色。 |
阵容搭配
- 水伤输出
旅行者(水)自身缺乏辅助能力,因此只能作为输出角色。若采用站场输出,DPS相对有限,实战意义不大;若采用速切爆发输出,则对于特定配队有一定的实战价值。
参考属性、圣遗物、武器如下:
参考技能顺序: |
节日贺图