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一把5星专武平均要110抽,一个大版本大约能有100粉球,所以攒出一个专武大概要7周,硬吃最大保底190抽需要12周
一把精1锻造武器需要一个原胚,按每周打3次周本来算,每次周本掉原胚概率是10%,掉弓胚就是2%,一周就是6%概率拿到弓胚,攒出精1锻造需要16周,攒出精5锻造要80周
一把5星专武平均要110抽,一个大版本大约能有100粉球,所以攒出一个专武大概要7周,硬吃最大保底190抽需要12周
一把精1锻造武器需要一个原胚,按每周打3次周本来算,每次周本掉原胚概率是10%,掉弓胚就是2%,一周就是6%概率拿到弓胚,攒出精1锻造需要16周,攒出精5锻造要80周


举个例子,按照你所述条件:硬吃大保底需12周(这个结果我就不核算了),那么12周共12*7=84次周本,刚好获得5个胚子的概率为:1-0.976^84-C84,1*0.976^83*0.024-……C84,5*0.976^79*0.024^5。逻辑解释为:总概率1减去从0胚子到4胚子的概率,学过概率论的朋友应该都能看懂。 如果你非要讲每周三次周本,那么把总次数改成12*3=36即可。
摁计算器的事你自己摁吧,你的错误我指出来了,望改正。
举个例子,按照你所述条件:硬吃大保底需12周(这个结果我就不核算了),那么12周共12*7=84次周本,刚好获得5个胚子的概率为:1-0.976^84-C84,1*0.976^83*0.024-……C84,5*0.976^79*0.024^5。逻辑解释为:总概率1减去从0胚子到4胚子的概率,学过概率论的朋友应该都能看懂。 如果你非要讲每周三次周本,那么把总次数改成12*3=36即可。
摁计算器的事你自己摁吧,你的错误我指出来了,望改正。


按照弓胚概率为2%,每周打三次周本来算,则每周出至少一个弓胚的概率为1-98%^3~5.88%。其中爆k个弓胚(k在0和3之间)的概率为3Ck*(0.02)^k*(0.98)^(3-k)。
其次,假设上述的6%为每周只出一个概率,你也不可以说1/0.06~16周必出弓胚。16周后不出弓胚的概率仍有0.94^16~37%,出一个的概率约为16C1*(0.06)^1*(0.94)^15~38%,所以说也有~25%的几率出两个及以上的弓胚。这时就牵涉到期望值的概念了,就跟家复杂了。。
按照弓胚概率为2%,每周打三次周本来算,则每周出至少一个弓胚的概率为1-98%^3~5.88%。其中爆k个弓胚(k在0和3之间)的概率为3Ck*(0.02)^k*(0.98)^(3-k)。
其次,假设上述的6%为每周只出一个概率,你也不可以说1/0.06~16周必出弓胚。16周后不出弓胚的概率仍有0.94^16~37%,出一个的概率约为16C1*(0.06)^1*(0.94)^15~38%,所以说也有~25%的几率出两个及以上的弓胚。这时就牵涉到期望值的概念了,就跟家复杂了。。





但是武器坯子不同,这玩意是周本的额外掉落。考虑到每周必打3个周本,所以基本上可以类比于累计登录奖励这种机制。
换言之,刨去很非或者很欧的极端情况,正常情况下是可以认为每过若干周就必掉一个弓坯子的(这玩意叫数学期望)。所以玩的越久,坯子自然就越多。
当然,抽卡资源也肯定是玩的越久就越多,但你会面临很多强力限五和强力武器竞争这些资源的情况。坯子就不一样了,以弓为例,目前基本就只有精5破魔需要这些资源,弄完就溢出了。
但是武器坯子不同,这玩意是周本的额外掉落。考虑到每周必打3个周本,所以基本上可以类比于累计登录奖励这种机制。
换言之,刨去很非或者很欧的极端情况,正常情况下是可以认为每过若干周就必掉一个弓坯子的(这玩意叫数学期望)。所以玩的越久,坯子自然就越多。
当然,抽卡资源也肯定是玩的越久就越多,但你会面临很多强力限五和强力武器竞争这些资源的情况。坯子就不一样了,以弓为例,目前基本就只有精5破魔需要这些资源,弄完就溢出了。


