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愚人众先遣队·风拳前锋军

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2023-09-22更新

    

最新编辑:易证王

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更新日期:2023-09-22

  

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基本信息

愚人众先遣队·风拳前锋军
愚人众先遣队·风拳前锋军.png
别称
实装版本 1.0
中文CV
掉落素材

摩拉  摩拉  
新兵的徽记  新兵的徽记  
士官的徽记  士官的徽记  
尉官的徽记  尉官的徽记  

属性
元素属性 定义:元素属性=自身的属性 + 所带护盾的属性 攻击属性 风、物理造成伤害的元素属性
自身附着属性 自身附着的属性。 怪物类型 普通敌人、愚人众、先遣队
重量 [1] 盾值
刷新时间 击杀后12小时 出现地点
掉落期望
(90级)
新兵的徽记.png 新兵的徽记(4.2021/只)
士官的徽记.png 士官的徽记(1.1206/只)
尉官的徽记.png 尉官的徽记(0.2801/只)[2]
TAG 格挡、元素吸收
抗性[3]
物理.png 物理 火.png 水.png 冰.png 雷.png 风.png 岩.png 草.png
-20% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
血量
  • 实际血量=环境倍数X血量
  • 环境倍数:素材副本1.2倍;圣遗物本1-2倍;深渊8-11层2倍;深渊12层2.5倍;
  • 联机加一人加0.5,最高2.5。[4]
70 80 90 95 100
52208 74263 97416 110995 147060
全等级血量
等级 血量 等级 血量
1 292 51 20897
2 371 52 21819
3 458 53 22751
4 553 54 23694
5 656 55 24588
6 768 56 25334
7 888 57 26290
8 951 58 27341
9 1047 59 28406
10 1146 60 33525
11 1308 61 34630
12 1475 62 35845
13 1649 63 37073
14 1842 64 38672
15 2042 65 39932
16 2250 66 40967
17 2500 67 45061
18 2720 68 46479
19 2944 69 47800
20 3541 70 52208
21 3728 71 53644
22 3918 72 55222
23 4095 73 56369
24 4335 74 58017
25 4581 75 59683
26 4832 76 61061
27 5089 77 62656
28 5351 78 64266
29 5619 79 65759
30 5891 80 74263
31 6220 81 75791
32 6556 82 77334
33 6832 83 78293
34 8080 84 80714
35 8354 85 81697
36 8633 86 83292
37 9013 87 84979
38 9432 88 86873
39 9857 89 88789
40 10779 90 97416
41 11301 91 99730
42 11831 92 102284
43 12336 93 104871
44 12849 94 108491
45 14373 95 110995
46 14875 96 111692
47 15738 97 112465
48 16619 98 122633
49 17518 99 123480
50 19986 100 147060


介绍

能利用风的力量,复苏战友的先遣队士兵。
远离故土又为了故乡。告别了亲人却获得了能相托以生死的战友。
——或许他们以任务的名义干着丑恶的勾当时,也带着这样的想法。

怪物技能

烈风拳
愚人众先遣队·风拳前锋军烈风拳.gif

技能说明
向前挥出一拳造成物理伤害

应对方法
拉开距离或冲刺躲避

风!压!拳!
愚人众先遣队·风拳前锋军风!压!拳!.gif

技能说明
冲向目标/友军,在面前生成一个风之屏障抵挡攻击。屏障受到元素攻击(岩元素除外)后会触发反击,生成一个具有强吸引力的涡旋,一段时间后出拳,造成所吸收的元素伤害

应对方法
尽量不要使用除岩元素之外的元素近距离攻击;条件允许可以选择绕后平a,不要打出除岩元素外的元素伤害(例如风主第五段平a出现的风刃)

风能灌注
愚人众先遣队·风拳前锋军风能灌注.gif

技能说明
当愚人众友军因护盾被击破而进入眩晕时,风拳前锋军使其立即解除眩晕并强化

应对方法
优先击杀风拳对战斗有利

相关攻略

优先击杀,尽量避免使用元素。