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韧性力学/韧性数据

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2024-05-23更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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角色数据

韧性类型

相关说明:

  • [1] 表观韧性 = 削韧条计量长度 / 内置霸体系数;表观韧性恢复 = 削韧条每秒衰减速度 / 内置霸体系数
  • [2] 对于周本人型敌人,它们通过特定技能来清空韧性条。
  • [3] 重量影响冲击的效果,但不影响韧性。
韧性类型 削韧条计量长度 削韧条每秒衰减速度 重置时间 内置霸体系数 表观韧性 表观韧性恢复
近战角色 100 5 2 1 100 5
远程角色 50 3 3 1 50 3
小型敌人 30 2 5 1.5 20 1.333
低阶敌人 60 5 5 1.2 50 4.167
人型中阶敌人 100 5 3 1 100 5
其他中阶敌人 120 5 3 0.8 150 6.25
人型高阶敌人 210 20 2 1 210 20
其他高阶敌人 280 20 2 0.7 400 28.571
首领敌人 2000 100 0 0.5 4000 200
周本人型敌人 500 0 99999 1 500 0

角色韧性

角色 韧性类型 重量 质量
单手剑角色 近战角色 70 10
双手剑角色 近战角色 70 10
长柄武器角色 近战角色 70 10
大部分法器角色 远程角色 70 10
弓角色 远程角色 70 10
鹿野院平藏 近战角色 70 10
莱欧斯利 近战角色 70 10

角色的技能霸体系数

施法者 影响目标 条件 技能霸体系数
角色 自身 冲刺闪避前摇 0
角色 团队 结晶护盾 0
角色 自身 冻结状态 0
一些角色 团队 技能护盾 0
刻晴 自身 元素战技,朝空中的雷楔瞬移时 0
旅行者(风) 自身 命座4,元素战技的前摇和后摇 0.5
旅行者(岩) 团队 命座1,岩嶂范围内 0.7
行秋 团队 元素战技或元素爆发,雨帘剑效果 0.3
神里绫人 自身 元素战技状态 0.5
妮露 自身 元素战技状态 0.5
北斗 自身 元素战技的前摇和后摇 0
北斗 团队 元素爆发,雷兽之盾效果 0.5
雷泽 自身 元素爆发状态 0.5
优菈 自身 元素战技,冷酷之心效果 0.5
优菈 自身 元素爆发状态 0
荒泷一斗 自身 突破1被动,具有怪力时,重击的前摇和后摇 0
迪希雅 团队 元素战技领域范围内 0.7
迪希雅 团队 突破1被动,“熔金铸躯”状态下(释放一段元素战技后的9秒内) 0
自身 元素爆发状态 0.5
胡桃 自身 元素战技状态 0.5
胡桃 自身 命座6,残血增强效果 0
雷电将军 自身 元素爆发状态 0
云堇 自身 元素战技的前摇和后摇 0
赛诺 自身 元素爆发状态 0.5
可莉 自身 突破1被动,具有火花时,重击的前摇和后摇 0
丽莎 自身 命座2,元素战技长按时的前摇 0.5
烟绯 自身 命座1,具有符印时,重击的前摇和后摇 1 - 0.1 * 符印层数
珊瑚宫心海 自身 元素爆发状态 0.25
流浪者 自身 元素战技状态中,刚开始飞上天时 0
流浪者 自身 元素战技状态中,被击倒之后的恢复浮空时 0
菲谢尔 自身 元素爆发,奥兹形态时 0
迪奥娜 联机玩家 命座2,技能护盾 0
达达利亚 自身 元素战技状态 0.5
五郎 团队 元素战技或元素爆发,方圆阵范围内 0.5
艾尔海森 自身 元素战技突进攻击期间 0
卡维 自身 元素爆发状态 0.5
林尼 自身 元素爆发状态 0
菲米尼 自身 元素爆发状态 0.5
旅行者(水) 自身 元素战技蓄力期间 0.5
那维莱特 自身 1命,进行重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁时 0
莱欧斯利 自身 元素战技状态 0.5
夏洛蒂 自身 天赋,战技进入特殊留影模式时 0.5
娜维娅 自身 元素战技瞄准期间 0.5
夏沃蕾 自身 元素战技瞄准期间 0.5
铁影阔剑 携带角色 生命值低于指定比例时,进行重击时 0.5
嘉明 自身 元素爆发状态 0.5
千织 自身 元素战技上挑攻击期间 0.3
千织 场上角色 通过织锦切换角色短暂期间 0
阿蕾奇诺 自身 元素战技期间 0
阿蕾奇诺 自身 命之座第1层,红死之宴状态进行普通攻击和重击时 0
希格雯 自身 元素战技瞄准期间 0.5
希格雯 自身 元素爆发瞄准期间 0
克洛琳德 自身 命之座第2层,处于3层状态下时 0.3
克洛琳德 自身 命之座第6层,夜巡状态持续期间 0
玛拉妮 自身 空中鲨鲨撕咬 0
玛拉妮 自身 冲浪期间 0.15
基尼奇 自身 元素战技攻击期间 0.5
希诺宁 自身 元素战技突进攻击期间 0
希诺宁 自身 夜魂加持状态 0.5
希诺宁 团队 命座1,「源音采样」激活时 0.5

角色的动作霸体系数

施法者 条件 动作霸体系数
角色 下落攻击,前摇动画和空中攻击动画 0
大部分角色 元素战技,前摇动画 0.6
大部分角色 元素战技,选择释放位置的动画 0.6
大部分角色 元素战技,蓄力动画 0.6
大部分角色 元素战技,切换状态动画 0.6
一些角色 元素战技,后摇动画 0.6
大部分角色 元素爆发,前摇动画 0
一些角色 元素爆发,后摇动画 0.6
一些角色 特殊冲刺,前摇动画、保持移动动画和结束移动动画 0.6
重击,释放动画 0.6
枫原万叶 元素战技,点按或长按,前摇动画和蓄力动画 0.4
枫原万叶 元素战技,点按或长按,冷却开始计算时 0
枫原万叶 下落攻击,元素战技强化,前摇动画、空中攻击动画和落地攻击动画 0
妮露 元素战技,剑舞步或旋舞步,前摇动画 0.6
早柚 元素战技,前摇动画 0.3
早柚 元素战技,风风轮,切换状态动画和保持移动动画 0.3
钟离 元素战技,前摇动画 0
钟离 元素战技,长按,前摇动画和后摇动画 0
申鹤 元素战技,前摇动画 0
申鹤 元素战技,长按,前摇动画和后摇动画 0
赛诺 元素战技,普通状态下的前摇动画 0.5
赛诺 元素战技,爆发状态下的前摇动画 0.4
丽莎 元素战技,蓄力动画 0.2
温迪 元素战技,前摇动画和后摇动画 0
夜兰 元素战技,前摇动画 0.2
夜兰 元素战技,后摇动画 0.6
纳西妲 元素战技,前摇/瞄准状态 0
迪希雅 元素战技,剑域炽焰前摇 0
迪希雅 元素爆发,炽鬃拳和焚落踢 0
琳妮特 元素战技,前摇动画,谜身影盗状态和谜影突刺 0.2
那维莱特 进行重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁时 0.5
娜维娅 元素战技,进行瞄准时 0.3
夏沃蕾 元素战技,进行瞄准时 0.3
阿蕾奇诺 特殊重击运动期间 0.2
卡齐娜 搭乘冲天转转期间 0.3

敌人数据

普通敌人韧性

敌人 韧性类型 重量
史莱姆 小型敌人 60
大型史莱姆 其他中阶敌人 100
飘浮灵 其他中阶敌人 80
骗骗花 低阶敌人 60(有护盾时变为360)
浮游蕈兽 小型敌人 75
[旋转/伸缩]蕈兽 小型敌人 75
[有翼/陆行]真蕈 人型高阶敌人 125
水萤/雷萤/冰萤 小型敌人 60
丘丘人 低阶敌人 75
大伟丘 人型中阶敌人 75
丘丘萨满 低阶敌人 75
愚人众先遣队·[岩使/火铳]游击兵 其他中阶敌人 80(有护盾时变为480)
愚人众先遣队·风拳前锋军 人型高阶敌人 120
愚人众先遣队·雷拳前锋军/[水/冰]铳重卫士 人型高阶敌人 150(有护盾时变为900)
盗宝团大部分瘦子 低阶敌人 80
盗宝团神射手 低阶敌人 70
盗宝团壮汉 人型中阶敌人 100
盗宝团胖子 人型中阶敌人 100
野伏众 人型中阶敌人 110
海乱鬼 人型高阶敌人 150
驮兽 首领敌人 300
长鬓虎/棘冠鳄/毒蝎/赤鹫/飞蛇 低阶敌人 80
镀金旅团·[鸦喙戟手/阵前斧手/机弩兵] 低阶敌人 70
镀金旅团·[破阵者/刀舞者] 低阶敌人 70
镀金旅团·沙中净水 其他中阶敌人 70(狂暴时变为420)
镀金旅团·[白日鸣雷/炽阳凝冰] 其他中阶敌人 80(狂暴时变为480)
镀金旅团·魔岩役使 人型高阶敌人 150
镀金旅团·[灵风猎手/炽沙叙事人/叶轮舞者] 人型高阶敌人 80
厄灵[岩之魔蜥/风之魔鸢] 其他高阶敌人 10000
厄灵[炎之魔蝎/草之灵蛇] 其他高阶敌人 150
小型膨膨兽 小型敌人 150
大型膨膨兽 小型敌人 300
猎刀鳐 小型敌人 80
帽子水母 小型敌人 80
重甲蟹 小型敌人 75
(大)天使海兔 小型敌人 60
泡泡海马 小型敌人 60
坚盾重甲蟹 人型高阶敌人 125
泡泡雄海马 人型高阶敌人 125
绝大多数发条机关 人型高阶敌人 150
机关・[地质勘探型/灵活采集型] 小型敌人 150
建造特化型机关 首领敌人 300
机关・水下勘测型 人型高阶敌人 125
机关・水下巡游型 其他中阶敌人 150
机关・深海攻击型 其他中阶敌人 150
柔柔羊 低阶敌人 80
[疾迅/铸砂/流刃]勇士 低阶敌人 70
[鳍游/匿叶/嵴锋]龙武士 其他高阶敌人 100
幼[鳍游/匿叶/嵴锋]龙 小型敌人 75
[鳍游/匿叶/嵴锋]龙 人型中阶敌人 150

精英敌人韧性

敌人 韧性类型 重量
丘丘暴徒 人型高阶敌人 150
丘丘王 其他高阶敌人 150
深渊法师 人型中阶敌人 75
深渊[使徒/咏者] 人型高阶敌人 150
兽境幼兽 其他中阶敌人 100
兽境猎犬 人型高阶敌人 150
黯色空壳 人型高阶敌人 110
黑蛇骑士 人型高阶敌人 150
遗迹护卫(遗迹[守卫/猎者/重机]) 首领敌人 300
拟生机关(遗迹[巡弋/歼击/防卫/侦察]者) 其他高阶敌人 300
遗迹龙兽[空巡/地巡] 首领敌人 300
元能构装体[力场发生器/重塑仪/勘探机] 其他高阶敌人 101
愚人众债务处理人 人型高阶敌人 80
愚人众·[雷/冰]萤术士 人型中阶敌人 75
愚人众·藏镜仕女 其他中阶敌人 80
幼岩龙蜥/岩龙蜥/深海龙蜥幼体/深海龙蜥原种1 其他中阶敌人 150
圣骸[飞蛇/赤鹫/毒蝎] 其他高阶敌人 150
狂风之核 首领敌人 150
大雪猪王 其他高阶敌人 10000
丘丘游侠 人型高阶敌人 150
浊水幻灵2 其他高阶敌人 101
小型隙境原体 小型敌人 100
大型隙境原体 其他中阶敌人 150
愚人众·[风/霜]役人 人型中阶敌人 85
玄文兽 其他中阶敌人 150
魔像禁卫 首领敌人 500
秘源机兵·寻捕械 首领敌人 300
大灵显化身 人型高阶敌人 150
熔岩游像 其他中阶敌人 150

1.「赤璋巡岳府君 · 移即」和「赤璋巡岳府君 · 天虞」视为首领敌人,韧性类型为“首领敌人”,重量为250。

2.「湖畔的尼尼安涅」、「湖畔的维维安涅」及其深渊削弱版本历经百战的浊水粉碎幻灵和历经百战的浊水喷吐幻灵常态处于狂暴状态,免疫冻结且常驻0.01抗打断系数。

首领敌人韧性

敌人 韧性类型 重量
无相 首领敌人 300
纯水精灵/雷音权现 首领敌人 150
纯水(动物)幻形 首领敌人 150
巨藤之树([急冻/爆炎/掣电]树) 首领敌人 300
古岩龙蜥 首领敌人 300
魔偶剑鬼 首领敌人 99999
魔偶剑鬼(衍生版) 首领敌人 600
恒常机关阵列 首领敌人 300
黄金王兽 首领敌人 1000
深海龙蜥之群(深海龙蜥[啮冰/吞雷]) 首领敌人 250
遗迹巨蛇 首领敌人 1000
翠翎恐蕈 首领敌人 250
兆载永劫龙兽 首领敌人 300
半永恒统辖矩阵 其他高阶敌人 200
风蚀沙虫 首领敌人 500
深罪浸礼者 其他高阶敌人 200
冰风组曲 首领敌人 300
铁甲熔火帝皇 首领敌人 20000
千年珍珠骏麟 其他高阶敌人 250
实验性场力发生装置 首领敌人 300
水形幻人 首领敌人 20000
隐山猊兽 首领敌人 20000
魔像督军 首领敌人 500
贪食匿叶龙山王 首领敌人 20000
金焰绒翼龙暴君 首领敌人 300
秘源机兵·构型械 首领敌人 300
风魔龙 首领敌人 20000
北风狼 首领敌人 20000
公子(1、2阶段) 周本人型敌人 150
公子(3阶段) 首领敌人 20000
若陀龙王 首领敌人 20000
女士(1阶段) 周本人型敌人 150
女士(2阶段) 首领敌人 20000
祸津御建鸣神命(无护盾的阶段) 周本人型敌人 75
祸津御建鸣神命(有护盾的阶段) 周本人型敌人 450
七叶寂照秘密主 首领敌人 20000
吞星之鲸 首领敌人 20000
吞星之鲸(幻影) 首领敌人 150
吞星之鲸(涡眼) 首领敌人 500
「仆人」 首领敌人 500
两界之火的遗烬 首领敌人 500

特殊敌人韧性

敌人 韧性类型 重量
千岩军士兵/幕府足轻/海祇岛士兵・高善 低阶敌人 75
千岩军教头/幕府足轻头 人型高阶敌人 75
寄骑武士 人型高阶敌人 150
跋掣 首领敌人 20000
幻犬分身 其他高阶敌人 101
黑影・如疾风之刀势 其他高阶敌人 180
太郎丸 其他高阶敌人 110
基础增殖生命体 低阶敌人 75
[守护/养育]的增殖生命体 其他高阶敌人 300
[破坏的/掠食性/筑巢的]增殖生命体 其他高阶敌人 100
神秘大丘1 低阶敌人 75

1.神秘大丘常态常驻0.01抗打断系数,同时具有6倍重量且全抗200%,摔倒时抗打断系数和重量系数移除并全抗降低190%。

参考资料

  1. Interruption Resistance/Poise - Fandom
  2. Weight - Fandom