本WIKI由旅行者酒馆于2020年03月14日申请开通,内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。感谢 大猫雷恩 对WIKI设计支持,期待更多能人异士加入原神WIKI。
免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1018709157
原神WIKI五周年啦!
bugfix250107.1

全站通知:

秘源机兵·统御械

阅读

    

2025-08-11更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

阅读:

  

更新日期:2025-08-11

  

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

来自原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Ayka_Tsuzuki

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容,新建相应的图鉴页请点击 创建图鉴.png

基本信息

秘源机兵·统御械
深古遗迹辖制机关
秘源机兵·统御械.png
别称
实装版本 5.6
中文CV
掉落素材

冒险阅历.png摩拉.png好感经验.png秘源积气喉.png

涤净青金碎屑.png涤净青金断片.png涤净青金块.png涤净青金.png
幸运儿生之花.png流放者生之花3星.png战狂生之花3星.png角斗士的终幕礼生之花4星.png流浪大地的乐团生之花4星.png流放者生之花.png战狂生之花.png祭水之人理之冠.png角斗士的终幕礼生之花.png流浪大地的乐团生之花.png

属性
元素属性 定义:元素属性=自身的属性 + 所带护盾的属性 攻击属性 造成伤害的元素属性
自身附着属性 自身附着的属性。 怪物类型 BOSS、自律机关、秘源机兵
重量 300 [1] 韧性 4000 [1]
刷新时间 领取地脉花奖励后立即刷新 出现地点 纳塔
盾值 护盾类型
掉落期望
(90级)
[2]
TAG 控制
血量
  • 实际血量=环境倍数×血量
  • 环境倍数:炼武秘境1.2倍;祝圣秘境1-2倍;深境螺旋8-11层2倍;深境螺旋12层2.5倍~3.75倍不等;联机每加一人加0.5倍,最高2.5倍。[3]
70 80 90 95 100
316485 510551 801366 981259 1197936
全等级血量
等级 血量 等级 血量
1 1586 51 119073
2 2015 52 125215
3 2489 53 131548
4 3008 54 138083
5 3572 55 146964
6 4182 56 155254
7 4837 57 163780
8 5181 58 172552
9 5703 59 181806
10 6246 60 191353
11 7145 61 201115
12 8080 62 212809
13 9053 63 224889
14 10135 64 237245
15 11259 65 251572
16 12425 66 263986
17 13829 67 276823
18 15074 68 289742
19 16998 69 303052
20 18384 70 316485
21 19805 71 330116
22 21262 72 345253
23 22726 73 359579
24 24216 74 374573
25 25733 75 396014
26 27113 76 416535
27 28575 77 437904
28 30092 78 459614
29 32148 79 482943
30 34235 80 510551
31 36356 81 537665
32 38553 82 565265
33 40844 83 592159
34 43232 84 619016
35 45958 85 652280
36 48830 86 679891
37 51818 87 707951
38 54905 88 736493
39 58130 89 766939
40 61470 90 801366
41 64950 91 830938
42 68751 92 860917
43 72831 93 898932
44 77179 94 936463
45 82581 95 981259
46 88073 96 1025601
47 93874 97 1069399
48 99995 98 1112413
49 106464 99 1154584
50 113260 100 1197936

抗性

抗性[4]
抗性类型 火.png 水.png 风.png 雷.png 草.png 冰.png 岩.png 物理.png 物理
常态 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
荡除模式 210% 210% 210% 210% 210% 210% 210% 210%
凝滞 0% 0% 0% 0% 0% -40% 0% 0%
应战 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
开局(深境螺旋) 380% 380% 380% 380% 380% 380% 380% 380%
常态(深境螺旋) 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80%
抗性备注 深境螺旋开局全抗性380%。


介绍

深古遗迹的统御机关。
远古,伟大的种族为了维持巨大城市的运作,将一部分的权能给予了由燃素构造而出的智慧。这些智慧秉持使命,一度通过各种机关来统御无数陆上城市的运转。如今古老的文明毁于与新生种族的战火,曾经承载伟大智慧的统御机关之内,也仅留存了最为简单的指令。

机制介绍

入战一段时间后,统御械移动至场地中央,进入「荡除模式」状态开始进行水元素喷流,首次进入该状态时初始拥有23.7%「液流动量」,每0.4秒积攒1.481%动量,每次冰元素攻击减少2.963%动量。

  • 当动量小于7.4%时,统御械进入凝滞状态,抗性大幅降低;
  • 当动量在7.4%~22.2%之间时,造成一次水元素伤害并提升自身抗性;
  • 当动量在22.2%~44.4%之间时,造成一次更高倍率的水元素伤害;
  • 当动量在44.4%~88.9%之间时,造成一次更高倍率的水元素伤害;
  • 当动量大于88.9%时,造成更高水元素伤害并提升喷流转速。

液流动量总量为135点。荡除模式期间,角色进入夜魂加持状态时可使统御械进入应战状态并积攒30点应战对策,每维持1秒夜魂加持状态积攒10点应战对策,上限180点,该状态下统御械抗性降低,并进行倍率较低的水元素伤害。[5]

  • 在深境螺旋中,统御械入战立刻进入荡除模式。
  • 荡除模式期间,若维持冰元素伤害频率高于每0.8秒一次,则可使其进入凝滞状态。

技能

相关攻略

挑战推荐角色

所有可以进入夜魂加持状态下的角色均可使统御械进入应战状态,抗性降低,但需注意角色进入夜魂加持状态后统御械不会立刻进入应战状态,而是维持一段时间的高额水元素攻击,故建议搭配护盾辅助角色
高频率冰元素攻击角色可使统御械进入凝滞状态,全抗性大幅降低,冰元素抗性额外降低
丝柯克  丝柯克 5次普通攻击+闪避(5A闪)的冰元素攻击频率约为0.483秒/次(145帧5次)
爱可菲  爱可菲 元素战技的冰元素攻击频率为1秒/次
神里绫华  神里绫华 元素爆发的冰元素攻击频率为0.25秒/次(二命以下),共20次
甘雨  甘雨 元素爆发的冰元素攻击频率约为1.5秒/次(对单),共10次;二段蓄力重击霜华矢+霜华绽发的冰元素攻击频率约为0.94秒/次(对单113帧2次)
莱欧斯利  莱欧斯利 3AZ跳的冰元素攻击频率约为0.47秒/次(113帧/4次)
申鹤  申鹤 元素爆发持续伤害的冰元素攻击频率平均约为1秒/次,共12次(二命以下)/18次(二命及以上)
茜特菈莉  茜特菈莉 伊兹帕帕霜陨风暴的冰元素攻击频率约为1秒/次(实际59帧/次),共11次
罗莎莉亚  罗莎莉亚 元素爆发冰枪持续伤害的冰元素攻击频率为2秒/次,共4次(二命以下)6次(二命及以上)
夏洛蒂  夏洛蒂 元素战技「瞬时剪影」印记的冰元素攻击频率为1.5秒/次,共4次;「聚焦印象」印记的冰元素攻击频率为1.5秒/次,共8次;元素爆发「温亨廷先生」相机的冰元素攻击频率约0.4秒/次,共8次(分别为第95, 119, 143, 166, 179, 203, 226, 249帧)
迪奥娜  迪奥娜 元素爆发技能伤害及其冰气酒雾领域持续伤害的冰元素攻击频率为2秒/次,共1+6次
七七  七七 元素战技寒病鬼差的冰元素攻击频率约为1.625秒/次(首次64帧,随后每次135帧与60帧交替),共1+9次
凯亚  凯亚 元素爆发在原地不动的情况下的冰元素攻击频率为0.67秒/次(六命以下)0.5秒/次(六命),共13次(六命以下,二命不触发)17次(六命,二命不触发)
菲米尼  菲米尼 EEAA的冰元素攻击频率约为1.39秒/次(167帧2次)
莱依拉  莱依拉 元素战技飞星在处于安眠帷幕护盾庇护下的角色不施放元素战技的情况下的冰元素攻击频率为1.125秒/次(六命,共3轮,每轮4次,每轮飞星之间的间隔分别为25、24、25帧),共12次,若处于安眠帷幕护盾庇护下的角色施放元素战技则平均冰元素攻击频率可略微提升至1.14秒/次以上;元素爆发星光弹的冰元素攻击频率为1.5秒/次,共8次
以上冰元素攻击频率低于0.8秒/次的角色既可以组成双冰,也可搭配风元素染色角色通过卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散或高频雷元素角色通过高频卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-雷.png超导达到频率要求
温迪  温迪 元素爆发的元素转化的附加元素伤害每0.4秒/次,共16次;卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散每1.2秒/次,共7次
枫原万叶  枫原万叶 元素爆发的元素转化的附加元素伤害每1.95秒/次,共5次;卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散相同
恰斯卡  恰斯卡 元素战技多重瞄准的冰元素转化的焕光追影弹每2.1秒/轮,共4轮,部分情况下可额外打出2枚焕光追影弹,根据概率与命座不同,每轮冰元素转化的焕光追影弹数量不同。
旅行者/风  旅行者/风 元素爆发的元素转化的附加元素伤害每0.5秒/次,共9次;卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散相同
砂糖  砂糖 元素爆发的元素转化的附加元素伤害约每1.88秒/次(113帧/次),共4次;卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散相同
早柚  早柚 元素爆发的元素转化的附加元素伤害每1.5秒/次,共6次;每2次附加元素伤害造成1次卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散
琳妮特  琳妮特 元素爆发的元素转化的附加元素伤害约1秒/次(实际59帧/次),共11次;卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散每2.95秒/次,共3次
琴   元素爆发的卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散每1秒/次,共8次

需要注意的是,应对该怪物并不局限于冰元素主C队,只要在保证冰元素攻击频率的情况下,也可使用水元素、火元素乃至风元素、岩元素等主C,常见配队包括

参考链接