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旅行者(水属性)

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2024-03-24更新

    

最新编辑:乐与乐寻

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更新日期:2024-03-24

  

最新编辑:乐与乐寻

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乐与乐寻
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苍茫之剑
Ci2s
Ayka_Tsuzuki
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本条目介绍的是:旅行者(水属性),以下为名字相近的条目。



正在施工中(小).png

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请大家不要添加游戏内未实装/无法正常获取的内容!详见WIKI编辑FAQ


常见问题:

  • 人物初始装备的武器加的攻击力,需要减去,这是非常容易被大家忽略的。
  • 卸下相关的圣遗物,同时元素共鸣(小队BUFF)及命座、料理生效时,可能会直接显示在面板中,大家要注意一下哦

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
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空/荧

称号 旅行者
全名/本名 空/荧(Aether/Lumine)
所在国家 其他
出身国家
种族
性别 男/女
稀有度 5星.png
常驻/限定 常驻
元素属性 元素
武器类型 单手剑武器使用
始基力 芒性
命之座 旅人座
特殊料理
实装日期 2023年08月16日(4.0版本)
TAG 生命损耗、自身治疗、自身伤害提升、能量恢复、护盾、治疗
介绍

从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。


属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 攻击力加成
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 912 18 57 0%
20 2342 3024 46 59 147 190
40 4529 5013 88 98 284 315 0% 6%
50 5766 6411 113 125 362 402 6% 12%
60 7164 7648 140 149 450 480 12% 12%
70 8401 8885 164 174 527 558 12% 18%
80 9638 10122 188 198 605 635 18% 24%
90 10875 - 212 - 683 - 24% -

注:在『须弥主线第三章第一幕第七小节——近在咫尺的目标』中,玩家需要依照剧情要求使用『单手剑战斗技巧•八』。此时仅主角的基础攻击力(也就是白字)会永久提升3点。如果已经完成过该部分剧情,请注意在计算时为主角加上这3点基础攻击力。此外,该数值存在以下特性:

该数值将直接加到主角的面板,并且可以在『最终攻击力计算公式』中计入『角色攻击』一项参与计算;
同时这3点基础攻击力加成并不受当前主角等级的影响,意即任意等级下的旅行者都可以享受该3点攻击力加成;
切换旅行者当前所掌握的元素后,该数值仍然生效。

突破

0~90级共计需要
20级 40级 50级
摩拉
2万
摩拉
4万
摩拉
6万
解锁天赋裂空之风.png  裂空之风破碎的绝岩.png  破碎的绝岩转瞬的迅雷.png  转瞬的迅雷蔓生的埜草.png  蔓生的埜草无染的澈水.png  无染的澈水
60级 70级 80级
摩拉
8万
摩拉
10万
摩拉
12万
解锁天赋复苏之风.png  复苏之风狂乱的崩岩.png  狂乱的崩岩回响的轰雷.png  回响的轰雷繁庑的丛草.png  繁庑的丛草澄明的净水.png  澄明的净水


升级需要材料杂项
折叠

立绘

  • 立绘
  • 荧介绍立绘
  • 空介绍立绘
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 荧站立动作
  • 空站立动作
旅行者立绘.png
旅行者立绘2.png
旅行者立绘3.png
旅行者抽卡立绘.png
旅行者入队动作.gif
旅行者站立动作.gif
旅行者站立动作2.gif

其它信息

昵称/外号 人之子、命定之人、荣誉骑士、绝云间归来之人、小可爱(丽莎)、小家伙(神子)、王子/公主殿下(深渊)、金发异乡人、履刑者卑鄙的外乡人充电宝(雷主)大黄金钓鱼手(派蒙)黄毛阿姨黄毛叔叔金—毛—人—!大黄倭瓜那菈、「布耶尔」的「最初的贤者」、金色的那菈
所属
职业
中文CV 荧:宴宁, 空:鹿喑, 派蒙:多多poi
日文CV 荧:悠木碧, 空:堀江瞬, 派蒙:古贺葵
韩文CV 荧:李诗雅, 空:李京泰, 派蒙:金佳泠
英文CV 荧:莎拉·米勒-克鲁斯, 空:扎克·阿圭勒, 派蒙:科琳娜·伯特格
生日 (由玩家设置)
体型 少年/少女
语音试听
(流量警告)
旅行者语音
个人任务
衣装
卡牌
祈愿名


角色故事

角色详细
维系者正在死去,创造者尚未到来。

但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。

角色故事1 (解锁条件:默认已解锁)
角色故事2 (解锁条件:完成「巨龙与自由之歌」剧情)
角色故事3 (解锁条件:完成「???」剧情)
角色故事4 (解锁条件:完成「???」剧情)
角色故事5 (解锁条件:完成「???」剧情)
命运的织机 (解锁条件:完成「???」剧情)
神之眼 (解锁条件:完成「捕风的异乡人」剧情)

点击对应条目可展开查看详细故事

命之座

名称 效果
微澜的湖水  微澜的湖水 拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。
需要解锁固有天赋「无染的澈水」。
潺涓的碧水  潺涓的碧水 扬水制流的浮水泡沫移动的速度降低30%,持续时间延长3秒。
激荡的波水  激荡的波水 水纹剑的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

倾落的迸水  倾落的迸水 施放水纹剑时,将生成一个伤害吸收量等于生命值上限10%的水纹护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。
每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。
洄旋的曲水  洄旋的曲水 扬水制流的技能等级提高3级。至多提升至15级。
公义的潮水  公义的潮水 旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。

水元素天赋

  • 普通攻击·异邦激流
  • 水纹剑
  • 扬水制流
  • 无染的澈水
  • 澄明的净水
普通攻击·异邦激流  普通攻击·异邦激流
普通攻击·异邦激流.gif

描述
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害44.5%48.1%51.7%56.9%60.5%64.6%70.3%76.0%81.7%87.9%94.1%
二段伤害43.4%47.0%50.5%55.6%59.1%63.1%68.7%74.2%79.8%85.9%91.9%
三段伤害53.0%57.3%61.6%67.8%72.1%77.0%83.8%90.6%97.3%105%112%
四段伤害58.3%63.1%67.8%74.6%79.3%84.8%92.2%100%107%115%123%
五段伤害70.8%76.5%82.3%90.5%96.3%106%112%121%130%140%150%
重击伤害荧:55.9%+72.2%
空:55.9%+60.7%
荧:60.5%+78.1%
空:60.5%+65.7%
荧:65.0%+84.0%
空:65.0%+70.6%
荧:71.5%+92.4%
空:71.5%+77.7%
荧:76.1%+98.3%
空:76.1%+82.6%
荧:81.3%+105%
空:81.3%+88.3%
荧:88.4%+114%
空:88.4%+96.0%
荧:96%+123%
空:96%+104%
荧:103%+133%
空:103%+112%
荧:111%+143%
空:111%+120%
荧:118%+153%
空:118%+128%
重击体力消耗20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点
下坠期间伤害63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101%109%117.5%126.4%135.3%
低空/高空坠地冲击伤害128%/160%138%/173%149%/186%164%/204%174%/217%186%/232%202%/253%219%/273%235%/293%253%/316%271%/338%
水纹剑  水纹剑
水纹剑.gif

描述
释放能够荡涤大地的激流。

点按
向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。

长按
进行瞄准,并不断向瞄准的方向释放露滴,对触及的敌人造成水元素伤害。
结束时,将向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。
充盈:长按施放时,若旅行者的生命值高于50%,露滴造成的伤害将基于旅行者的生命值上限提高,并且每秒损失一定的生命值。

始基力:芒性
每隔一段时间,在释放喷发激流后,将出现穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害。


和派蒙一起观察过水面漾起的涟漪。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
喷发激流伤害189.3%203.5%217.7%236.6%250.8%265%283.9%302.8%321.8%340.7%359.6%378.6%402.2%
露滴伤害32.8%35.3%37.7%41%43.5%45.9%49.2%52.5%55.8%59%62.3%65.6%69.7%
灵息之刺伤害32.8%35.3%37.7%41%43.5%45.9%49.2%52.5%55.8%59%62.3%65.6%69.7%
灵息之刺间隔9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒
充盈生命值消耗4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限
充盈伤害增加0.64%生命值上限0.69%生命值上限0.74%生命值上限0.8%生命值上限0.85%生命值上限0.9%生命值上限0.96%生命值上限1.02%生命值上限1.09%生命值上限1.15%生命值上限1.22%生命值上限1.28%生命值上限1.34%生命值上限
长按持续时间至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒
冷却时间10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
扬水制流  扬水制流
扬水制流.gif

描述
释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成水元素伤害


和派蒙一起研究过潮水的涨落。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害101.9%109.5%117.1%127.3%135%142.6%152.8%163%173.2%183.4%193.5%203.7%216.5%
持续时间4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒
冷却时间20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
元素能量808080808080808080808080808080
无染的澈水  无染的澈水角色突破等级2解锁

请上传文件『无染的澈水.gif』,文件大小不超过2M。

描述

长按施放水纹剑发射的露滴命中敌人后,将在旅行者附近产生源水之滴。旅行者拾取源水之滴后将恢复7%生命值。每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。
详细属性
澄明的净水  澄明的净水角色突破等级4解锁

请上传文件『澄明的净水.gif』,文件大小不超过2M。

描述

长按施放水纹剑时如果通过充盈消耗了生命值,则在施放结束时的喷发激流造成的伤害提高,提高值为旅行者在此次施放期间通过充盈消耗的生命值总和的45%。通过这种方式,至多使伤害提高5000点。
详细属性

技能升级材料

角色配装推荐

  • 水伤输出
  • 新手开荒
  • 全元素通用
圣遗物套装 套装:+任意散件
混搭:任选其二+任意散件
套装推荐理由 水主目前是芒性工具人,整体模组用处不算太大抽象,目前比较适合真爱党的玩法就是水伤输出。可以选择水仙套或者2+2的套装提升水伤,用战技滋水输出。

水仙之梦提供攻击力和水伤,适合水元素输出角色。黄金剧团套装能提升战技的伤害,虽然吃不满70%只能吃45%,但是依旧是对用元素战技输出的角色提升较大的套装。2+2的混搭增伤稳定,词条比较好刷,成本较低。
为了不让水主能以下位替代的形式换掉任何一个哪怕四星的水角色,ch真的是煞费苦心,抽象到想不出配装怎么写。

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害、元素精通、攻击力
词条推荐理由 双暴和攻击力提升输出能力,元素精通适合用来打蒸发。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 元素战技>元素爆发,不升级普通攻击
推荐理由 如上所述,水主目前主要依靠元素战技进行输出。
水主的元素爆发机制类似迪卢克  迪卢克  的元素爆发,实战中极难吃满,本身倍率也不行,优先级较低。
毕业武器
推荐理由 裁叶萃光搭配满命的班尼特  班尼特  可以利用元素战技打蒸发,提供最优秀的面板。推荐依靠配队多叠元素精通吃到武器特效。

磐岩结绿输出角色通用的高泛用五星单手剑,适合绝大部分单手剑输出。
静水流涌之辉提供高额暴击伤害;水属性旅行者的自扣血与拾取源水之滴回血的机制可以触发武器特效增加元素战技伤害,配合队友生命值的提升或降低触发武器特效提高自身生命值上限,从而提高长按元素战技生成的露滴伤害,并提升四命的水纹护盾的盾量。

可选武器
推荐理由 适合用来输出的单手剑,提升水主的输出。
可选武器
推荐理由 狼牙是最适合水主用来输出的四星武器。

腐殖之剑灰河渡手都提供战技的暴击率,腐殖之剑还提供一定增伤,灰河渡手则是优化循环。
暗巷闪光铁蜂刺都能提供元素精通和增伤,可以提升蒸发时的输出。

可选武器
推荐理由 苍古自由之誓是有一定辅助能力的五星单手剑,副属性的元素精通也适合用来打蒸发输出。

祭礼剑可以重置元素战技,站场滋水12秒。优化循环,适合偏工具人的水主,需要注意战技的芒性的攻击有独立的冷却,祭礼剑无法重置。

不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装
战狂
4件套
流放者
4件套
学士
4件套
+任意散件
套装推荐理由 对于新手,利用已有资源即可,无需前往秘境特地刷取特定圣遗物。上述圣遗物的2件套两两混搭也可以。水主的作用偏向芒性工具人,输出能力不必强求。
主词条推荐 【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】攻击力百分比、水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、元素充能效率
词条推荐理由 双暴和攻击力可以提高输出能力。元素充能效率优化循环。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 普通攻击元素战技元素爆发均不需要升级
推荐理由 水主强度较低,故不推荐升级任何技能,过渡到开荒期结束即可。
毕业武器
推荐理由
可选武器
推荐理由 输出比较猛的三星武器。
可选武器
推荐理由 优化循环,提供挂水能力。
可选武器
推荐理由 获得元素晶球或者微粒的时候可以回血,增强续航能力。
不推荐武器
不推荐理由 水主自己烧血吃不到黎明神剑的特效,除非有奶可以快速奶起来。
圣遗物套装 +任意散件
套装推荐理由 主角的技能大多偏辅助性(例如风主的减抗、岩主的加暴击、雷主的充能和挂雷、草主的精通以及元素伤害加成和挂草),因此选用释放元素爆发即可给全队加成20%攻击力的辅助性圣遗物套装「昔日宗室之仪」4件套最为通用。

但若队伍中已经有角色佩戴宗室4件套(请注意,重复触发宗室4件套,只会刷新效果的持续时间,而无法叠加)或队伍中的角色均不需要宗室4件套的效果时,可以选用「绝缘之旗印」增加主角自身伤害。绝缘4件套提供的增伤没有元素限制,2件套提供的充能效率也可以缓解主角自身的充能压力,是最为通用的输出型套装。

主词条推荐 【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】攻击力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、元素充能效率
词条推荐理由 双暴以及攻击力为传统输出配置,选择元素充能效率则是用以保证大招循环与计入宗室4件套提供的增伤效果。【空之杯】选择攻击力方便全元素主角通用。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 参见各元素旅行者的页面
推荐理由 各元素旅行者的技能都需要单独升级,且因为功能性上的不同而不能一概而论。
毕业武器
推荐理由 西风剑为辅助向毕业武器,缓解自身充能压力的同时给全队提供无色元素微粒,作为四星也比较容易获得。

磐岩结绿为输出向毕业武器,特效常驻没有任何特殊需求,提供高额暴击率降低圣遗物毕业难度,在输出向武器中极为泛用。

可选武器
推荐理由 辅助能力极强的五星单手剑。但可能不太适合岩雷系的旅行者。
可选武器
推荐理由 天空之刃提供高白值的同时提供高额充能,缓解充能压力,较为通用。祭礼剑同理,但白值低。
可选武器
推荐理由 稻妻锻造武器,容易获取,提供攻击力和一定充能能力,适合副C型角色。
不推荐武器
不推荐理由

节日贺图

  • 2020春节
  • 2020海灯节
  • 2020再临测试
  • 2020端午节

“机会难得,来见识下「万民堂」厨师的实力吧!”
“嘿嘿,趁这个大家手忙脚乱的时候,就让派蒙偷偷先来……”
“欸欸,怎么最先动筷子的是你啊!”

团圆,相聚,与最重要的人一起度过新年伊始的美好时光。
春节·2020.png

祈愿封入霄灯,化作小小的光明点缀璃月的夜空。
神鹿缄默不语,浸泡在柔光之中聆听人们的期许。

“旅行者,你说……汇聚到仙人那里的,都会是怎样的愿望呢?”
海灯节·2020.png

「新的旅行即将启程,准备好一起出发了吗?」
再临测试·2020.png

旅行者,节日快乐,想吃什么味道的粽子呢?
什么…全都想试试~?
唔…那这一串都送给你好了。
端午节·2020.png