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- 2021年9月27日 (一) 23:53 (158707340) 讨论 贡献创建了页面恶性干扰 (创建页面,内容为“{{函数连锁 |连锁名称= 恶性干扰 |2函数连锁效果= 敌方身上每种负面效果,降低10%算量的防御 |4函数连锁效果= 特种攻击的目…”)
- 2021年9月27日 (一) 23:48 (158707340) 讨论 贡献创建了页面物质逆反 (创建页面,内容为“{{函数连锁 |连锁名称= 物质逆反 |2函数连锁效果= 医师造成伤害时,回复生命最低的我方等同伤害值25%的生命 |4函数连锁效果=…”)
- 2021年9月27日 (一) 23:42 (158707340) 讨论 贡献创建了页面凝冻枪弹 (创建页面,内容为“{{函数连锁 |连锁名称= 凝冻枪弹 |2函数连锁效果= 冰冻效果达到10层后自动驱散,对目标及周围1格敌人造成我方最高算力300%的…”)
- 2021年9月25日 (六) 21:26 (158707340) 讨论 贡献创建了页面迅疾强击 (创建页面,内容为“2件套:我方闪避时,非特种的我方对伤害来源造成10%算力的物理伤害【衍生】 4件套:漏洞填补会额外作用于生命比例次低…”)
- 2021年9月25日 (六) 21:22 (158707340) 讨论 贡献创建了页面增强疗程 (创建页面,内容为“2件套:场上复愈效果累加超过15层时,我方全体回复其最大生命值的30%,每场战斗触发一次 4件套:场上每层复愈效果额外为…”)
- 2021年9月25日 (六) 20:59 (158707340) 讨论 贡献创建了页面致命连弹 (创建页面,内容为“2件套:我方普攻造成伤害时,射手10%概率对目标发射'''50%攻击的物理伤害【衍生】'''的飞弹 4件套:射手半衰铀弹效果将不…”)
- 2021年9月25日 (六) 19:58 (158707340) 讨论 贡献创建了页面全域疗盾 (创建页面,内容为“2件套:我方''生命护盾''被击破时,回复最大生命值5%的生命 4件套:生命比例最低的我方每8秒获得最高''生命护盾''值得生命…”)
- 2021年9月25日 (六) 19:52 (158707340) 讨论 贡献创建了页面剂量增补 (创建页面,内容为“2件套:医师每次发动普攻,主动技能充能加快5% 4件套:医师每次释放技能,增加自身治疗量5%,最多叠加10层”)
- 2021年9月25日 (六) 19:45 (158707340) 讨论 贡献创建了页面结构脆化 (创建页面,内容为“2件套:射手释放技能后3秒内,对普攻目标周围1格造成3次'''20%算力的算量伤害【衍生】''',效果同时只能存在1个 4件套:场…”)
- 2021年9月25日 (六) 19:27 (158707340) 讨论 贡献创建了页面超阀应激 (创建页面,内容为“2件套:战士每4秒获得1层''嗜血印记'' 4件套:每层''嗜血印记''还会为战士增加10%暴击伤害”)
- 2021年9月25日 (六) 19:23 (158707340) 讨论 贡献创建了页面命源流失 (创建页面,内容为“2件套:战士每8秒释放一次【'''战吼'''】,对周围1格敌人造成'''50%算力的算量伤害'''【衍生】并添加1层''失血'' 4件套:【'''…”)
- 2021年9月25日 (六) 19:17 (158707340) 讨论 贡献创建了页面绝命强噬 (创建页面,内容为“2件套:战士普攻有30%的概率让下次普攻二连击 4件套:战士每3次普攻损失自身当前生命15%,并对敌方造成损失生命200%的真实…”)
- 2021年9月25日 (六) 19:12 (158707340) 讨论 贡献创建了页面爆发射击 (创建页面,内容为“2件套:射手每3次普攻,下次普攻必定暴击 4件套:暴击后,杀伤递增提供的暴击伤害收益不会消失”)
- 2021年9月24日 (五) 03:42 用户账户(158707340) 讨论 贡献已被自动创建