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该WIKI为开放式WIKI,除首页外编辑权限开放,提倡内容共建,请各位在遵守BWIKI社区规则的前提下对内容进行创建、补充、巡查、修正
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(最新 | 最旧) 查看(前50个 | 后50个)(20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 2021年10月17日 (日) 20:17 (253085144) 讨论 贡献创建了页面罗萨姆扇区剧情 (创建页面,内容为“{| class="role-box" style="width:100%" |- | style="padding: 2px 0 2px 0.5em;text-align;text-align:center"|link=|250px |- | style="wid…”)
- 2021年9月28日 (二) 16:50 (253085144) 讨论 贡献已恢复文件:协力暴击.png至旧版本 (回退至2021年9月25日 (星期六) 16:25(CST)的版本)
- 2021年9月28日 (二) 16:50 (253085144) 讨论 贡献已恢复文件:剂量增补.png至旧版本 (回退至2021年9月25日 (星期六) 16:41(CST)的版本)
- 2021年9月28日 (二) 16:50 (253085144) 讨论 贡献已恢复文件:效能聚积.png至旧版本 (回退至2021年9月25日 (星期六) 16:55(CST)的版本)
- 2021年9月28日 (二) 16:49 (253085144) 讨论 贡献已恢复文件:致命连弹.png至旧版本 (回退至2021年9月25日 (星期六) 16:49(CST)的版本)
- 2021年9月28日 (二) 16:49 (253085144) 讨论 贡献已恢复文件:重叠反射.png至旧版本 (回退至2021年9月25日 (星期六) 16:45(CST)的版本)
- 2021年9月28日 (二) 16:49 (253085144) 讨论 贡献已恢复文件:暴烈突斩.png至旧版本 (回退至2021年9月27日 (星期一) 17:01(CST)的版本)
- 2021年9月28日 (二) 16:47 (253085144) 讨论 贡献上传文件:暴烈突斩.png的新版本
- 2021年9月28日 (二) 16:36 (253085144) 讨论 贡献上传文件:重叠反射.png的新版本
- 2021年9月28日 (二) 16:36 (253085144) 讨论 贡献上传文件:致命连弹.png的新版本
- 2021年9月28日 (二) 16:35 (253085144) 讨论 贡献上传文件:暴烈突斩.png的新版本
- 2021年9月28日 (二) 16:35 (253085144) 讨论 贡献上传文件:效能聚积.png的新版本
- 2021年9月28日 (二) 16:34 (253085144) 讨论 贡献上传文件:剂量增补.png的新版本
- 2021年9月28日 (二) 16:34 (253085144) 讨论 贡献上传文件:协力暴击.png的新版本
- 2021年9月27日 (一) 19:33 (253085144) 讨论 贡献创建了页面9月27日网络波动公告 (创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=更新公告<!--可选分类:更新公告、游戏攻略、视频攻略--> |时间=20210927<!--文章发布时间,格式:201907…”)
- 2021年9月27日 (一) 17:07 (253085144) 讨论 贡献创建了页面暴烈突斩 (创建页面,内容为“{{函数连锁 |连锁名称= 暴烈突斩 |2函数连锁效果= 战士的攻击目标生命低于10%时,对其造成10%最大生命值的真实伤害,对boss无…”)
- 2021年9月27日 (一) 17:05 (253085144) 讨论 贡献创建了页面杀伤激振 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称= 杀伤激振 |函数卡效果= 每有1个敌人死亡,战士回复其最大生命值(4%/7%/10%)的生命 |适用职业= 战…”)
- 2021年9月27日 (一) 17:03 (253085144) 讨论 贡献创建了页面效能剧增 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称= 效能剧增 |函数卡效果= 战士普攻时,如果目标生命低于50%,主动技能充能加快(15%/22.5%/30%) |适…”)
- 2021年9月27日 (一) 17:01 (253085144) 讨论 贡献创建了页面文件:暴烈突斩.png (错字修改)
- 2021年9月27日 (一) 17:01 (253085144) 讨论 贡献上传文件:暴烈突斩.png (错字修改)
- 2021年9月27日 (一) 17:00 (253085144) 讨论 贡献创建了页面乘危追击 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称= 乘危追击 |函数卡效果= 目标生命低于50%时,战士攻击增加(20%/30%/40%) |适用职业= 战士 |函数连锁…”)
- 2021年9月27日 (一) 16:57 (253085144) 讨论 贡献创建了页面文件:暴裂突斩.png
- 2021年9月27日 (一) 16:57 (253085144) 讨论 贡献上传文件:暴裂突斩.png
- 2021年9月27日 (一) 16:53 (253085144) 讨论 贡献创建了页面效能聚积 (创建页面,内容为“{{函数连锁 |连锁名称= 效能聚积 |2函数连锁效果= 特种添加效果时,算力最高的非特种单位5秒内对随机敌人造成7次14%算力的…”)
- 2021年9月27日 (一) 16:49 (253085144) 讨论 贡献创建了页面算力修补 (创建页面,内容为“{{函数连锁 |连锁名称= 算力修补 |2函数连锁效果= 守卫受到伤害不超过最大生命值得5%,每场触发10次 |4函数连锁效果= 守卫算…”)
- 2021年9月27日 (一) 16:43 (253085144) 讨论 贡献创建了页面协力暴击 (创建页面,内容为“{{函数连锁 |连锁名称= 协力暴击 |2函数连锁效果= |4函数连锁效果= }}”)
- 2021年9月27日 (一) 16:42 (253085144) 讨论 贡献创建了页面绝命特攻 (创建页面,内容为“{{函数连锁 |连锁名称= 绝命特攻 |2函数连锁效果= 我方人形倒下时,其他单位充满主动技能充能 |4函数连锁效果= 我方人形倒…”)
- 2021年9月27日 (一) 15:06 (253085144) 讨论 贡献创建了页面模板:无尽勘探 (创建页面,内容为“{{#set: |页面名称={{FULLPAGENAME}} |地图名称={{{地图名称|}}} |排序编号={{{排序编号|}}} |所属章节={{{所属章节|}}} |地图类型={{{地图…”)
- 2021年9月27日 (一) 15:04 (253085144) 讨论 贡献创建了页面模板/无尽勘探 (创建页面,内容为“{{#set: |页面名称={{FULLPAGENAME}} |地图名称={{{地图名称|}}} |排序编号={{{排序编号|}}} |所属章节={{{所属章节|}}} |地图类型={{{地图…”)
- 2021年9月27日 (一) 12:34 (253085144) 讨论 贡献创建了页面文件:心智碎片·安冬妮娜.png
- 2021年9月27日 (一) 12:34 (253085144) 讨论 贡献上传文件:心智碎片·安冬妮娜.png
- 2021年9月26日 (日) 19:23 (253085144) 讨论 贡献创建了页面归零 (创建页面,内容为“{{区域协议 |区域协议名称=归零 |区域协议效果=我方场上人形开场技能进度从零开始累积,并使兴奋格无效 |出现关卡=无尽勘…”)
- 2021年9月26日 (日) 19:09 (253085144) 讨论 贡献创建了页面10M (创建页面,内容为“{{主线/暗域地图图鉴 |地图名称=10M |排序编号=<!-- 用于排序,填三位数字即可,如1-1则填:101,,1-11则填:111,2-15则填:215--> |…”)
- 2021年9月26日 (日) 16:26 (253085144) 讨论 贡献创建了页面反噬效应 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=反噬效应 |函数卡效果=我方受到物理伤害时,(10%/20%/30%)几率沉默攻击者1秒 |适用职业=其他 |函…”)
- 2021年9月26日 (日) 16:19 (253085144) 讨论 贡献创建了页面高频演算 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=高频演算 |函数卡效果=特种释放技能后,攻速提升(20/35/50)点,持续4秒 |适用职业=特种 |函数连…”)
- 2021年9月26日 (日) 15:26 (253085144) 讨论 贡献创建了页面汲取效应 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=汲取效应 |函数卡效果=特种释放技能时,为攻击最高的队友提供(20%/35%/50%)普攻生命偷取,持续6…”)
- 2021年9月26日 (日) 15:24 (253085144) 讨论 贡献创建了页面蓄能增速 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=蓄能增速 |函数卡效果=特种释放技能时,为算力最高的队友增加技能充能速度(10%/15%/20%) |适用职…”)
- 2021年9月26日 (日) 15:22 (253085144) 讨论 贡献创建了页面层叠攻击 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=层叠攻击 |函数卡效果=每5秒特种为攻击最高队友增加(3%/4%/5%)攻击,最多叠加5层 |适用职业=特种…”)
- 2021年9月26日 (日) 15:16 (253085144) 讨论 贡献创建了页面弱点加固 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=弱点加固 |函数卡效果=医师释放技能时为生命比例最少的我方添加(150%/200%)算力的生命护盾 |适…”)
- 2021年9月26日 (日) 13:18 (253085144) 讨论 贡献创建了页面双轨连射 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=双轨连射 |函数卡效果=射手普攻对距离最近的敌方额外造成1次伤害,但自身攻击降低(30%/20%) |适…”)
- 2021年9月26日 (日) 13:16 (253085144) 讨论 贡献创建了页面附带冷却 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=附带冷却 |函数卡效果=射手每次释放技能,对距离最近的敌方添加(2/3/4)层冰冻效果 |适用职业=…”)
- 2021年9月26日 (日) 13:14 (253085144) 讨论 贡献创建了页面冻伤反溢 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=冻伤反溢 |函数卡效果=我方受伤时,射手15%概率对伤害来源造成(20%/30%/40%)算力的算量伤害「衍…”)
- 2021年9月26日 (日) 13:11 (253085144) 讨论 贡献创建了页面急冻射击 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=急冻射击 |函数卡效果=射手每(3/2/1)次普攻附带冰冻效果 |适用职业=射手 |函数连锁=凝冻枪弹 |函…”)
- 2021年9月26日 (日) 13:01 (253085144) 讨论 贡献创建了页面求生本能 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=求生本能 |函数卡效果=我方人形倒下时,其他单位回复其最大生命值的(30%/40%/50%) |适用职业=其…”)
- 2021年9月26日 (日) 12:49 (253085144) 讨论 贡献创建了页面多线援射 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=多线援射 |函数卡效果=我方人形倒下时,远程单位获得(6/8/10)秒的分裂攻击效果 |适用职业=远程…”)
- 2021年9月26日 (日) 12:39 (253085144) 讨论 贡献创建了页面危机措置 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=危机措置 |函数卡效果=守卫受到致命伤害时,回复最大生命值的(30%/40%/50%),每场战斗触发一次 |…”)
- 2021年9月26日 (日) 12:36 (253085144) 讨论 贡献创建了页面冲击分担 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=冲击分担 |函数卡效果=守卫为周围1格范围的我方承担(40%/60%)的非衍生所有伤害 |适用职业=守卫 |…”)
- 2021年9月26日 (日) 12:33 (253085144) 讨论 贡献创建了页面防卫连携 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=防卫连携 |函数卡效果=守卫为周围1格范围的我方增加自身初始物理防御(20%/30%/40%) |适用职业=守…”)
- 2021年9月26日 (日) 12:31 (253085144) 讨论 贡献创建了页面修复连携 (创建页面,内容为“{{函数卡图鉴 |函数卡名称=修复连携 |函数卡效果=守卫周围1格的我方受到治疗是时,自身回复治疗量60%的生命 |适用职业=守卫…”)
- 2021年9月25日 (六) 19:55 (253085144) 讨论 贡献创建了页面文件:爆裂突斩.png