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长剑士
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2020-05-28更新
最新编辑:CYSoulDown
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更新日期:2020-05-28
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基本信息
| 单位名称 | 长剑士 | 
|---|---|
| 所属建筑 | 兵营 | 
| 生产价格 | 60黄金20食物 | 
| 生产速度 | 21s | 
| 生命值 | 45 | 
| 攻击力 | 9(近战) | 
| 护甲/盾牌 | 0/1 | 
| 射程 | 0 | 
| 移动速度 | 0.9 | 
| 视野 | 4(封建时代6) | 
| 攻击间隔 | 2.0s | 
| 攻击延迟 | 0 | 
| 附加伤害 | 对标准建筑护甲+3、对鹰斥候护甲+6、对骑兵护甲+0(对弩炮战象有额外伤害) | 
| 护甲类型 | 步兵(0) | 
| 上一级单位 | 剑士 | 
| 下一级单位 | 双手剑士 | 
| 升级到下一级单位花费 | 300食物100黄金 | 
| 升级到下一级单位时间 | 75s | 
单位相关图片
| 
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相关科技
| 图标 | 名称 | 效果 | 
|---|---|---|
| 锻造 | 步兵/骑兵攻击力+1 | |
| 铸铁 | 步兵/骑兵攻击力+1 | |
| 鼓风炉 | 步兵/骑兵攻击力+2 | |
| 步兵鳞甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+1 | |
| 步兵锁甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+1 | |
| 步兵钢甲 | 步兵的护甲/盾牌+1/+2 | |
| 供给 | 民兵系价格-15食物 | |
| 纵火 | 步兵对建筑伤害+2 | |
| 护卫 | 步兵移动速度+10% | |
| 征召 | 兵营/马厩/靶场/城堡的工作效率+33% | |
| 异教 | 单位/建筑被转化后立刻死亡 | |
| 信念 | 单位/建筑对转化的抵抗力提高 | 
可以生产该单位的文明
无法生产该单位的文明
在该单位方面有独特优势的文明
 
 
 
 城堡时代的长剑士,能不用就不用吧,虽然有加成的民族很多,但即使有加成长剑士还是那么菜。  | 
单位描述
城堡时代的步兵单位,对建筑和鹰斥候有额外伤害。
由剑士升级而来,相对于剑士+15生命、+3攻击、+1对标准建筑额外伤害和+4对鹰斥候护甲额外伤害。
优势
除了对鹰斥候系有额外伤害以外,和同时代的其他单位相比没有任何优势。
然而城堡时代也不会出很多鸟,所以可以说长剑士就是没有优势
劣势
打不过骑士也打不过弩手,几乎全是劣势。
用法
除非你刚经历了封建大战,手里有十几二十个剑士,不然别用。
应对
用骑士和弩手都可以随意虐杀,用弩炮和投石车轰杀更是不留情面。
对长剑士有额外伤害的单位
以下单位及其进阶单位对长剑士有额外伤害:
以下科技会使对应单位对长剑士造成额外伤害:
                

                    沪公网安备 31011002002714 号