MediaWiki:PartsTable
参赛者者图鉴改版中,部分数据及图片有空缺,欢迎各位进行补充~
基础信息
惑
|
|
职业
|
|
定位
|
狂战
|
位置
|
|
稀有度
|
A
|
参赛者产出
|
|
碎片产出途径
|
|
初始属性
攻击
|
176
|
生命
|
591
|
物防
|
59
|
法防
|
21
|
速度
|
71
|
连动率
|
1.00%
|
推荐零件配装
|
零件面板说明
|
|
零件构成
|
PVP零件配装推荐
|
|
L-12×2 O-11×1 U-5×2 U-23×2
|
推荐理由
|
|
PVE零件配装推荐
|
|
推荐理由
|
|
技能
专属技能
|
|
横扫(惑)
|
[物理伤害]对横3格所有敌方单位造成62%的物理伤害
|
|
元力技能
|
|
极意
|
[物攻强化]消耗自身20%最大生命值,提高22%攻击力,驱散一个随机负面效果,回合内可多次使用
|
|
元力必杀
|
|
幻影斩
|
[物理伤害]对自身2格范围内3个敌方单位造成52%物理攻击力的伤害
|
|
被动技能
|
|
奋进
|
将防御地格效果替换为增加自身8%攻击,持续两回合
|
|
被动技能
|
|
血之饥渴
|
自身专属地格吸血3%
|
|
被动技能
|
|
沸腾之血
|
[幻影斩]目标数量+2;自身血量越低,造成伤害越高,最高3%
|
|
专属技能
|
|
横扫(惑)
|
[物理伤害]对横3格所有敌方单位造成64%的物理伤害
|
|
元力技能
|
|
极意
|
[物攻强化]消耗自身20%最大生命值,提高24%攻击力,驱散一个随机负面效果,回合内可多次使用
|
|
元力必杀
|
|
幻影斩
|
[物理伤害]对自身2格范围内3个敌方单位造成54%物理攻击力的伤害
|
|
被动技能
|
|
奋进
|
将防御地格效果替换为增加自身16%攻击,持续两回合
|
|
被动技能
|
|
血之饥渴
|
|
|
被动技能
|
|
沸腾之血
|
|
|
专属技能
|
|
横扫(惑)
|
[物理伤害]对横3格所有敌方单位造成66%的物理伤害
|
|
元力技能
|
|
极意
|
[物攻强化]消耗自身20%最大生命值,提高26%攻击力,驱散一个随机负面效果,回合内可多次使用
|
|
元力必杀
|
|
幻影斩
|
[物理伤害]对自身2格范围内3个敌方单位造成56%物理攻击力的伤害
|
|
被动技能
|
|
奋进
|
将防御地格效果替换为增加自身24%攻击,持续两回合
|
|
被动技能
|
|
血之饥渴
|
|
|
被动技能
|
|
沸腾之血
|
|
|
专属技能
|
|
横扫(惑)
|
[物理伤害]对横3格所有敌方单位造成68%的物理伤害
|
|
元力技能
|
|
极意
|
[物攻强化]消耗自身20%最大生命值,提高28%攻击力,驱散一个随机负面效果,回合内可多次使用
|
|
元力必杀
|
|
幻影斩
|
[物理伤害]对自身2格范围内3个敌方单位造成58%物理攻击力的伤害
|
|
被动技能
|
|
奋进
|
将防御地格效果替换为增加自身32%攻击,持续两回合
|
|
被动技能
|
|
血之饥渴
|
|
|
被动技能
|
|
沸腾之血
|
|
|
专属技能
|
|
横扫(惑)
|
[物理伤害]对横3格所有敌方单位造成70%的物理伤害
|
|
元力技能
|
|
极意
|
[物攻强化]消耗自身20%最大生命值,提高30%攻击力,驱散一个随机负面效果,回合内可多次使用
|
|
元力必杀
|
|
幻影斩
|
[物理伤害]对自身2格范围内3个敌方单位造成60%物理攻击力的伤害
|
|
被动技能
|
|
奋进
|
将防御地格效果替换为增加自身40%攻击,持续两回合
|
|
被动技能
|
|
血之饥渴
|
|
|
被动技能
|
|
沸腾之血
|
|
|
专属技能
|
|
横扫(惑)
|
[物理伤害]对横3格所有敌方单位造成72%的物理伤害
|
|
元力技能
|
|
极意
|
[物攻强化]消耗自身20%最大生命值,提高32%攻击力,驱散一个随机负面效果,回合内可多次使用
|
|
元力必杀
|
|
幻影斩
|
[物理伤害]对自身2格范围内3个敌方单位造成62%物理攻击力的伤害
|
|
被动技能
|
|
奋进
|
将防御地格效果替换为增加自身48%攻击,持续两回合
|
|
被动技能
|
|
血之饥渴
|
|
|
被动技能
|
|
沸腾之血
|
|
|
专属技能
|
|
横扫(惑)
|
[物理伤害]对横3格所有敌方单位造成74%的物理伤害
|
|
元力技能
|
|
极意
|
[物攻强化]消耗自身20%最大生命值,提高34%攻击力,驱散一个随机负面效果,回合内可多次使用
|
|
元力必杀
|
|
幻影斩
|
[物理伤害]对自身2格范围内3个敌方单位造成64%物理攻击力的伤害
|
|
被动技能
|
|
奋进
|
将防御地格效果替换为增加自身56%攻击,持续两回合
|
|
被动技能
|
|
血之饥渴
|
|
|
被动技能
|
|
沸腾之血
|
|
|
专属技能
|
|
横扫(惑)
|
[物理伤害]对横3格所有敌方单位造成76%的物理伤害
|
|
元力技能
|
|
极意
|
[物攻强化]消耗自身20%最大生命值,提高36%攻击力,驱散一个随机负面效果,回合内可多次使用
|
|
元力必杀
|
|
幻影斩
|
[物理伤害]对自身2格范围内3个敌方单位造成66%物理攻击力的伤害
|
|
被动技能
|
|
奋进
|
将防御地格效果替换为增加自身64%攻击,持续两回合
|
|
被动技能
|
|
血之饥渴
|
|
|
被动技能
|
|
沸腾之血
|
|
|
专属技能
|
|
横扫(惑)
|
[物理伤害]对横3格所有敌方单位造成78%的物理伤害
|
|
元力技能
|
|
极意
|
[物攻强化]消耗自身20%最大生命值,提高38%攻击力,驱散一个随机负面效果,回合内可多次使用
|
|
元力必杀
|
|
幻影斩
|
[物理伤害]对自身2格范围内3个敌方单位造成68%物理攻击力的伤害
|
|
被动技能
|
|
奋进
|
将防御地格效果替换为增加自身72%攻击,持续两回合
|
|
被动技能
|
|
血之饥渴
|
|
|
被动技能
|
|
沸腾之血
|
|
|
专属技能
|
|
横扫(惑)
|
[物理伤害]对横3格所有敌方单位造成80%的物理伤害
|
|
元力技能
|
|
极意
|
[物攻强化]消耗自身20%最大生命值,提高40%攻击力,驱散一个随机负面效果,回合内可多次使用
|
|
元力必杀
|
|
幻影斩
|
[物理伤害]对自身2格范围内3个敌方单位造成70%物理攻击力的伤害
|
|
被动技能
|
|
奋进
|
将防御地格效果替换为增加自身80%攻击,持续两回合
|
|
被动技能
|
|
血之饥渴
|
|
|
被动技能
|
|
沸腾之血
|
|
|
羁绊
羁绊等级
|
羁绊奖励
|
1
|
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
7
|
|
8
|
|
9
|
|
10
|
|
11
|
|
人物动图
立绘
- 常规立绘
- {{{时装1}}}
- {{{时装2}}}
- {{{时装3}}}
- {{{时装4}}}
- {{{时装5}}}
- {{{时装6}}}
- {{{时装7}}}
- {{{时装8}}}
|
角色信息
星座
|
|
年龄
|
|
生日
|
|
爱好
|
|
食物
|
|
血型
|
|
身高
|
|
体重
|
|
个性
|
|
CV
喜好礼物
参赛者设定&故事背景
人物语音
人物故事
记忆瞬间
角色讨论
- 此区域内容可能存在争议,仅供参考!
- 请在相对客观的前提下编写评价/讨论,您的留言可能会对其他编辑者或读者产生影响
- 评价需要符合当前游戏内容版本
- 请勿随意删除改动已有评价
- 凹凸世界WIKI制作委员会会对评价内容进行审核,决定是否保留!
- 编辑请复制下方代码并在对应位置填入你的评价内容(无必填项,可只填一部分)
{{角色评价
|说明=
|优点=
|缺点=
|总结=
|评价人=
|评价人B站UID=
}}
编辑评价
惑玩家点评
其他参赛者