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  • 2024年3月24日 (日) 10:59 (17981205) 讨论 贡献删除页面模组/2 (内容为:“{{#css: .module-overview-table-col-operator{width:10%;} .module-overview-table-col-page{width:20%;} @media screen and (max-width: 792px){ .module-overview-table-col-operator{width:50px;} .module-overview-table-col-page{width:60%;} } }} <div class="visible-xs visible-sm" style="margin-top: 1em;">{{提示|宽度=100%|蓝色|温馨提示:使用电脑宽屏阅读可以…”,唯一贡献者是“418054283”(讨论))
  • 2024年3月24日 (日) 10:59 (17981205) 讨论 贡献删除页面模组/1 (内容为:“<div class="visible-xs visible-sm" style="margin-top: 1em;">{{提示|宽度=100%|蓝色|温馨提示:使用电脑宽屏阅读可以直接看到材料总计信息。}}</div> {{#arraydefine:实装日期|2021年08月03日,2021年09月17日,2021年10月15日,2021年11月01日,2021年12月21日,2022年01月25日,2022年03月15日,2022年04月14日,2022年05月01日,2022…”,唯一贡献者是“418054283”(讨论))
  • 2024年2月26日 (一) 03:36 (17981205) 讨论 贡献创建了页面沙洲遗闻/关卡资源速查 (创建页面,内容为“{{#ask:分类:生息演算/关卡|荒废城镇||捕猎区||关隘|?行动名|?关卡类型|?木材|?石材|?铁矿石|?澄亮石|?圆圆肉片|?带骨腿肉|?羽兽翅肉|?蟹钳|format=broadtable|mainlabel=-|headers=plain|limit=500|sort=关卡类型}}”)
  • 2024年2月23日 (五) 07:55 (17981205) 讨论 贡献创建了页面模板:生息演算/关卡/行 (创建页面,内容为“<noinclude>{{生息演算/关卡/行 |关卡名=RA-NO |活动名称=沙洲遗闻 |关卡类型=资源区 |行动名=“迎宾走廊” |限时=240<!--详细页面的maxPlayTime,如果是-1.0就不填这个参数--> |待处理敌方数=<!--“|限时”为空时填,在详细页面的waves处把count相加(可以借助ai)--> }}</noinclude><includeonly> <div> <p style="font-size: 1.2em; font-weight: bold">{{{关卡名}}} {{{行动名}}} <span style="backgrou…”)
  • 2024年2月22日 (四) 10:00 (17981205) 讨论 贡献移动页面生息演算关卡导航模板:生息演算关卡导航,不留重定向
  • 2024年2月22日 (四) 09:52 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算关卡导航 (创建页面,内容为“{{#arraydefine:关卡类型 |{{#ask: 分类:生息演算/关卡{{#if:{{{1|}}}|[[所属生息演算名::{{{1|}}}]]}}关卡类型::+ |mainlabel=- |headers=hide |?关卡类型 |limit=500 }} |,|print=list,sort=asc, unique }} <table class=“wikitable full-width”> {{#arrayprint:关卡类型||@@| <tr><th>@@</th><td>{{#vardefine:行动名|{{#ask: 分类:生息演算/关卡{{#if:{{{1|}}}|[[所属生息演算名::{{{1|}}}]]}}关卡类型::@@ |mainlabel…”)
  • 2024年2月20日 (二) 15:24 (17981205) 讨论 贡献创建了页面MediaWiki:GetSandboxResourceMap.js (创建页面,内容为“// Render "search food by name" UI components const inputBox = $("<input id=\"search-by-name-input\" type=\"text\" placeholder=\"食物名称,可模糊查询\"/>"); const searchButton = $("<button id=\"search-by-name-button\" type=\"submit\">搜索</button>"); const clearAllButton = $("<button id=\"clear-all-button\" type=\"submit\">全部重置</button>"); $( "#search-by-name-container" ).append([inputBox,searchButton,clearAllButton]);”)
  • 2024年2月20日 (二) 13:09 (17981205) 讨论 贡献创建了页面模板:沙洲遗闻/关卡资源/行 (创建页面,内容为“<noinclude>非人工填写模板</noinclude><includeonly> {{{行动名}}} [[File:{{{活动名称}}}_{{{关卡名}}}_{{{行动名}}}_资源.png|link={{{行动名|}}}({{{活动名称|}}})]] {{{关卡类型|}}}{{{主要掉落|}}} </includeonly>”)
  • 2024年2月20日 (二) 11:15 (17981205) 讨论 贡献创建了页面沙洲遗闻/关卡资源 (创建页面,内容为“{{#ask:分类:Sandbox 1|?活动名称|?关卡名|?行动名}}”)
  • 2024年2月19日 (一) 23:58 (17981205) 讨论 贡献上传文件:Sandbox1condiment.png的新版本
  • 2024年2月19日 (一) 07:13 (17981205) 讨论 贡献创建了页面MediaWiki:GetSandboxFood.js (创建页面,内容为“Provided by 一直在作死的千岛酱 * 请不要随意更改本页面代码,增加后续维护难度: const category = "生息演算/食物"; const queryConditions = '|?敌方名称|?编号|?地位|?种族|?攻击方式|?伤害类型|?生命值等级|?攻击力等级|?防御力等级|?法术抗性等级|?攻击速度等级|?移动速度等级|?元素抗性等级|?损伤抵抗等级|named args=true|format=template|template=敌方图鉴/行'; // Hel…”
  • 2024年2月19日 (一) 02:15 (17981205) 讨论 贡献删除页面文件:Sandbox1wheat.png
  • 2024年2月19日 (一) 02:15 (17981205) 讨论 贡献删除页面文件:Sandbox1venison.png
  • 2024年2月19日 (一) 02:13 (17981205) 讨论 贡献删除页面文件:Sandbox1poultry.png
  • 2024年2月19日 (一) 02:10 (17981205) 讨论 贡献删除页面文件:Sandbox1supermeat.png
  • 2024年2月19日 (一) 02:10 (17981205) 讨论 贡献删除页面文件:Sandbox1crab.png
  • 2024年2月19日 (一) 01:53 (17981205) 讨论 贡献创建了页面模板:沙洲遗闻/素材/行/文档 (创建页面,内容为“非人工填写模板 <pre> <table class="wikitable full-width"> <tr><th>素材</th><th>类别</th><th>描述</th><th>获得方式</th></tr> {{#ask:分类:生息演算/素材所属生息演算名::沙洲遗闻 |?名字|?引用文件名|?描述|?简介|?获得方式|?类别|?二级类别|?其他|format=template|template=沙洲遗闻/素材/行|named args=yes|sort=类别 }}</table> </pre>”)
  • 2024年2月19日 (一) 01:47 (17981205) 讨论 贡献创建了页面沙洲遗闻/素材 (创建页面,内容为“{{#ask:分类:生息演算/素材所属生息演算名::沙洲遗闻 |?名字|?引用文件名|?描述|?简介|?获得方式|?类别|?二级类别|format=template|template=沙洲遗闻/素材/行|named arges=yes|sort=类别,二级类别 }}”)
  • 2024年2月19日 (一) 01:26 (17981205) 讨论 贡献创建了页面模板:沙洲遗闻/素材/行 (创建页面,内容为“<noinclude>{{模板说明}}</noinclude></includeonly></includeonly>”)
  • 2024年2月19日 (一) 00:40 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/奇妙糅合物 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=奇妙糅合物 |文件名=food 0 |等级=1 |配方= |描述= |能量=60 |持续=6 |效果=最大生命值-10%,攻击力+10% |增强效果=攻击力+15% |效果关键词=最大生命值,攻击力 |所属生息演算名=沙洲遗闻 |其他=可通过任何非配方组合烹制获得 }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 16:43 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/粗制赤金 (创建页面,内容为“{{生息演算/素材 |名字=粗制赤金 |文件名=gold |类别=其他 |二级类别= |简介=尚未进行加工的赤金,价值与流通性都不太高。 |描述=不过在这里,它们就是金灿灿的好东西,一定要好好收起来才行! |获得方式=战斗概率掉落 |所属生息演算名=沙洲遗闻 |其他= }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 16:41 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/晶莹碎片 (创建页面,内容为“{{生息演算/素材 |名字=晶莹碎片 |文件名=dimensioncoin |类别=其他 |二级类别= |简介=陌域中少量产出的材料,可用于交易和兑换。 |描述=当地有以矿物直接进行交易的传统,但近年来过度开采让它的产量持续下滑,陌域中也只剩下最细小的碎末。 |获得方式=陌域战斗概率掉落 |所属生息演算名=沙洲遗闻 |其他= }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 16:35 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/澄亮石 (创建页面,内容为“{{生息演算/素材 |名字=澄亮石 |文件名=diamond |类别=材料 |二级类别= |简介=极高级的建筑材料,广泛应用于高级建筑建造。 |描述=高级材料的一种,由于十分珍贵很难在普通的设施中见到。 |获得方式=在<资源区>采集<澄亮矿脉>获得 |所属生息演算名=沙洲遗闻 |其他= }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 16:34 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/铁矿石 (创建页面,内容为“{{生息演算/素材 |名字=铁矿石 |文件名=iron |类别=材料 |二级类别= |简介=高强度的建筑材料,广泛应用于高级建筑建造。 |描述=采矿时一定要注意避免吸入粉尘和有害气体,确保自身安全。 |获得方式=在<资源区>采集<奇异矿脉>获得,<货品交易所>购买 |所属生息演算名=沙洲遗闻 |其他= }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 16:32 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/石材 (创建页面,内容为“{{生息演算/素材 |名字=石材 |文件名=stone |类别=材料 |二级类别= |简介=更为常用的建筑材料,广泛应用于建筑建造。 |描述=搬运石材可是项体力活,小心别闪了腰。 |获得方式=在<资源区>采集<巨大岩石>获得,<货品交易所>购买 |所属生息演算名=沙洲遗闻 |其他= }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 16:27 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/木材 (创建页面,内容为“{{生息演算/素材 |名字=木材 |文件名=wood |类别=材料 |二级类别= |简介=最基础的建筑材料,广泛应用于建筑建造。 |描述=之前有人把未脱水的木材当柴火烧,浓烟环绕了整个部落,白天犹如黑夜。 |获得方式=在<资源区>采集<杂木林>获得,<货品交易所>购买 |所属生息演算名=沙洲遗闻 |其他= }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 16:22 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/清水 (创建页面,内容为“{{生息演算/素材 |名字=清水 |文件名=water |类别=其他 |二级类别= |简介=关乎求生与建设的必要自然资源。可通过在“清澈水域”部署“蟹蟹抽水泵”采集。 |描述=净化后可以作为饮用水直接饮用,也能在设施建设中发挥作用。 |获得方式=采集获得 |所属生息演算名=沙洲遗闻 |其他= }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 13:33 (17981205) 讨论 贡献创建了页面模板:沙洲遗闻/调和配方/行/文档 (创建页面,内容为“{{沙洲遗闻/调和配方/行 |名字=炭烤兽肉卷饼 |配方=带骨腿肉,带骨腿肉,稻谷;带骨腿肉,圆圆肉片,稻谷 |能量=120 |持续=6 |效果=攻击力+10% |增强效果=部署费用-1,攻击力+15% |描述=adfsdfasdfsd }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 13:32 (17981205) 讨论 贡献创建了页面模板:沙洲遗闻/调和配方/行 (创建页面,内容为“<noinclude>{{模板说明}}</noinclude><includeonly> <div style="box-shadow: 0px 0px 3px #ddd;margin: 0.4em 0 0.4em 0;"> [[file:{{{引用文件名|}}}|link=生息演算/{{{名字|}}}]] {{{名字|}}} <p style="background: orange; color: white">{{{持续|}}}日</p> {{{能量|}}}点能量 {{{配方|}}} </div> </includeonly>”)
  • 2024年2月18日 (日) 12:21 (17981205) 讨论 贡献移动页面沙洲逸闻/调和配方沙洲遗闻/调和配方,不留重定向
  • 2024年2月18日 (日) 12:13 (17981205) 讨论 贡献创建了页面沙洲逸闻/调和配方 (创建页面,内容为“<!-- 筛选项:开始 --> <table> 效果部署费用,攻击力,攻击速度,技能技力消耗,最大生命值,再部署时间,防御力,法术抗性,特殊状态,其他 持续天数6,9,12,15,18 能量0~100,120,180,240,300 </table> <!-- 筛选项:结束 -->”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:44 (17981205) 讨论 贡献移动页面沙洲逸闻/调和配方速查沙洲遗闻/调和配方速查,不留重定向
  • 2024年2月18日 (日) 10:42 (17981205) 讨论 贡献创建了页面沙洲逸闻/调和配方速查 (创建页面,内容为“{{#ask:分类:生息演算/食物所属生息演算名::沙洲遗闻|?名字|?配方|?能量|?持续|?效果|?增强效果}}”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:39 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/中央谷地混合烤肉 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=中央谷地混合烤肉 |文件名=food 43 |等级=5 |配方=晶肝茸髓,晶肝茸髓,晶肝茸髓 |描述=相传是维多利亚的国宴名菜之一,精选大块兽肉,腌制后在专门的塔中晾干,不同部位分开处理,经过多次刷油烧烤而成,入口毫无焦煳味,平时也难得一见。 |能量=300 |持续=18 |效果=范围内的友方单位技力自然回复速度+0.4秒(不叠加)且受到的…”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:38 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/部族狂欢晚宴 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=部族狂欢晚宴 |文件名=food 42 |等级=5 |配方=晶肝茸髓,晶肝茸髓,软骨肉块;晶肝茸髓,软骨肉块,软骨肉块 |描述=篝火!舞蹈!烤得金黄渗出油脂的整只猎物!雨林部族最高级别的款待!一人吃完一整头,你就是今天的部族英雄! |能量=300 |持续=18 |效果=获得迷彩,攻击力+30% |增强效果=获得迷彩,攻击力+50% |效果关键词=特殊状态,攻击…”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:37 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/哥伦比亚炮灰羽 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=哥伦比亚炮灰羽 |文件名=food 40 |等级=5 |配方=软骨肉块,软骨肉块,软骨肉块 |描述=哥伦比亚雇佣兵中流传的菜肴,制作方式非常粗暴——将羽兽肉塞进“安全”的源石堆里炙烤而成。<br>刚入口时有些微妙,但羽兽肉的味道会在喉舌之间久久萦绕。 |能量=300 |持续=18 |效果=生命值高于80%获得+50%攻击力的精力充沛 |增强效果=生命值高…”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:36 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/香肠豆泥聚块 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=香肠豆泥聚块 |文件名=food 41 |等级=5 |配方=晶肝茸髓,晶肝茸髓,羽兽翅肉;软骨肉块,软骨肉块,羽兽翅肉 |描述=丝滑的豆泥和香气四溢的香肠在口味上相得益彰,让人百吃不厌,美中不足的是,这只是聚块。<br>因为便于携带和贮藏,广受荒地旅者好评。 |能量=180 |持续=18 |效果=每击杀一个敌人,攻击速度+5,最多可叠加10次(撤退后…”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:21 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/音乐速烤萃取酯 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=音乐速烤萃取酯 |文件名=food 39 |等级=5 |配方=晶肝茸髓,软骨肉块,羽兽翅肉 |描述=使用音乐源石技艺对肉类进行烹饪而得到的酯类。<br>在紧急状态下,驱动源石技艺处理食材也是一种可行的方法。但精益求精的莱塔尼亚人把烹饪过程发展成了一门表演艺术。 |能量=180 |持续=18 |效果=自身更容易成为攻击目标,防御力+50%,获得20%的…”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:18 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/炎国荒地菜肉酮 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=炎国荒地菜肉酮 |文件名=food 38 |等级=5 |配方=软骨肉块,软骨肉块,圆圆肉片;晶肝茸髓,晶肝茸髓,稻谷 |描述=切成薄片的兽肉与各种生长在荒地上的野菜一起翻炒,是炎国人家中常见的菜肴。菜肉酮是从中提取的精华。 这道菜里应该用什么样的肉、什么样的菜,甜的还是咸的,在炎国都是极具争议性的话题。 |能量=180 |持续=18 |效果…”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:16 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/河鳞水果凝胶 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=河鳞水果凝胶 |文件名=food 37 |等级=5 |配方=晶肝茸髓,晶肝茸髓,带骨腿肉 |描述=烟熏的河鳞和清爽的水果在这里相逢,简简单单。<br>对于移动城市的居民来说,无论新鲜的河鳞还是清爽的水果都是昂贵的食材。 |能量=240 |持续=18 |效果=攻击速度+20,攻击无视敌人8点法术抗性 |增强效果=攻击速度+30,攻击无视敌人12点法术抗性 |效果…”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:14 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/固态源溏心蛋补剂 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=固态源溏心蛋补剂 |文件名=food 36 |等级=5 |配方=晶肝茸髓,软骨肉块,带骨腿肉;软骨肉块,软骨肉块,带骨腿肉 |描述=从混杂着胡椒、肉糜还有酒的溏心蛋中萃取的液体,是当地最常见菜肴的便携版。<br>在野外,这道菜都是在被太阳直射的固态源上烹制的。为了还原这一工艺,移动城市的许多店家配备了专业的阳光聚焦设备。 |能量=2…”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:09 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/雨林奇妙怪味糖 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=雨林奇妙怪味糖 |文件名=food |等级=4 |配方= |描述=烹饪失败多次后命运给予的馈赠。<br>它可以带你去另一片大地,一片时间或快或慢、感觉或有或无的大地。 |能量=240 |持续=15 |效果=每6秒获得1点技力,但技能变为自动释放 |增强效果= |效果关键词=其他 |所属生息演算名=沙洲遗闻 }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:08 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/米诺斯诗歌凝胶 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=米诺斯诗歌凝胶 |文件名=food 35 |等级=4 |配方=晶肝茸髓,晶肝茸髓,圆圆肉片;晶肝茸髓,软骨肉块,圆圆肉片 |描述=据说最开始是某位祭司在听完一首长篇叙事诗后突发灵感所作,品尝后让人能够真切感悟到他当时的心情。<br>不好,里面似乎加了酒,已经开始头晕了! |能量=240 |持续=15 |效果=释放技能时,其他食用此食品的干员恢复2…”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:04 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/低压干制精肉 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=低压干制精肉 |文件名=food 34 |等级=4 |配方=晶肝茸髓,软骨肉块,蟹钳;软骨肉块,软骨肉块,蟹钳 |描述=撕开包装,里面就是咸香适口的干肉。<br>肉干制作的工艺十分复杂,合适的温度湿度缺一不可,制作成功后能保存数年之久。就是……有点太硬了! |能量=180 |持续=15 |效果=阻挡数+1,防御力+50%,法术抗性+25 |增强效果=阻挡数+1,防…”)
  • 2024年2月18日 (日) 10:00 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/拉特兰圣音汤醇 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=拉特兰圣音汤醇 |文件名=food 33 |等级=4 |配方=晶肝茸髓,软骨肉块,稻谷;软骨肉块,软骨肉块,稻谷 |描述=纯净的外表让人安静下来,但里面的味道让人脑袋在一瞬间出现了有些奇怪的画面——是爆炸?!<br>而且很甜,非常甜!不应该是汤吗? |能量=180 |持续=15 |效果=再部署时间-50% |增强效果=部署费用-2,再部署时间-55% |效果关键词=…”)
  • 2024年2月18日 (日) 09:52 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/哥伦比亚分子胶囊 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=哥伦比亚分子胶囊 |文件名=food 32 |等级=4 |配方=肝茸髓,羽兽翅肉,羽兽翅肉;软骨肉块,羽兽翅肉,羽兽翅肉 |描述=莱茵生命产品,改变食材分子结构再重新组合而成,外壳滋味丰富,食用后可获得极强的饱腹感,在获得满足的同时降低食物的摄取量。<br>非常利于身体健康,但不利于心灵健康。 |能量=120 |持续=15 |效果=攻击速度+35 |增…”)
  • 2024年2月18日 (日) 09:49 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/卡西米尔骑士补充剂 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=卡西米尔骑士补充剂 |文件名=food 31 |等级=4 |配方=晶肝茸髓,晶肝茸髓,蟹钳 |描述=看颜色就能让人兴奋起来,并涌出了拥有它的欲望,哪怕已经走过,也想回过头来再看看。<br>喝下去以后感觉精神百倍。之前有商家说这就是耀骑士赛前喝的东西,人们蜂拥而上。 |能量=180 |持续=15 |效果=技能技力消耗-40% |增强效果=部署费用-1,技…”)
  • 2024年2月18日 (日) 09:47 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/炎国山水原液 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=炎国山水原液 |文件名=food 30 |等级=4 |配方=晶肝茸髓,带骨腿肉,带骨腿肉;软骨肉块,带骨腿肉,带骨腿肉 |描述=云山衔一梦。<br>呼......酽茶醇酒,斜风细雪,似乎都能在这之中体味到。 |能量=180 |持续=15 |效果=攻击力+40% |增强效果=部署费用-1,攻击力+55% |效果关键词=部署费用,攻击力 |所属生息演算名=沙洲遗闻 }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 09:40 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/维多利亚皇家凝方 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=维多利亚皇家凝方 |文件名=food 29 |等级=4 |配方=晶肝茸髓,羽兽翅肉,带骨腿肉 |描述=食用时请遵守绅士淑女进餐礼仪,好保证你在此刻对于食物的享受。维多利亚人为他们的文化而自豪,任何时候都不愿低头。 |能量=180 |持续=15 |效果=部署费用-15 |增强效果=部署费用-18 |效果关键词=部署费用 |所属生息演算名=沙洲遗闻 }}”)
  • 2024年2月18日 (日) 09:38 (17981205) 讨论 贡献创建了页面生息演算/东国纳米割烹 (创建页面,内容为“{{生息演算/食物 |名字=东国纳米割烹 |文件名=food |等级=4 |配方=软骨肉块,羽兽翅肉,带骨腿肉;晶肝茸髓,羽兽翅肉,蟹钳\ |描述=选用当季的新鲜食材,配合季节变换,通过菜肴传达禅意,给人绝对的视觉享受。<br> 如果制作这席菜肴的是专业东国厨师的话,或许美丽和美味还是可以兼得的。 |能量=120 |持续=15 |效果=获得抵抗,最大生命值+50%,防御力+50% |…”)
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