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隐秘层级: "九天之上"

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2026-08-10更新

    

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更新日期:2026-08-10

  

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intiridh
后室里的羊
伯邑考_Official
流浪的EY
BD1225307
后世1号解说
44tie44
JnsPn

生存难度:

未定分级

•未勘探完全

•性质未解明

•未知实体数量



描述

该层级具有九个区域,这九个区域分别为一重天、二重天、三重天……一直延伸至九重天。但是,据部分流浪者团体的小道消息称,九重天之上还有一个区域,但未经M.E.G.证实,故我们认定该层级仅有九重天。并且我们已经证实该层级的所有区域均没有普通物资,因此,流浪者若想进入该层级,还请带上足够的物资。


实体

相关实体会在下文的所有区域中所说明。


据点和前哨站

相关据点与前哨站会在下文的所有区域中说明。


入口和出口

入口

  • 该层级的入口趋近于无限,因而无法全部统计,这里仅列举出相对于流浪者来说较为容易找到的入口:

在Level 0找到一扇纯蓝色的门。

在Level 1中坠入虚无。

在Level 11中找到一栋约23层高的楼,爬至最顶楼并跳下去。

在Level 38中爬上一个路灯。

在Level 48中连续拍手十次。

在Level 55中采摘一朵紫兰花。

出口

  • 相关出口在下文的所有区域中都会有说明。


区域

一重天

生存难度:

0级

•安全

•未勘探完全

•实体绝迹


描述

该区域据大量流浪者所表述,进入时感觉自身仿佛处于天空当中,事实上,该层级的整体样貌也形似前厅中的天空。并且,流浪者可以肆意的以一种类似游泳的姿势穿梭在一重天中,且并不会感受到自身及所带物品的重量。同时,该区域最显著的特征便是具有无穷无尽的“泡沫”,若流浪者看向“泡沫”,那么,流浪者所能看到的场景会异常之多,这里仅列举部分:


  • 后室的某一个层级
  • 蓝色通道
  • 前厅某一个部分
  • 微观世界
  • 一个未知实体(见过的流浪者无法形容)


对此,我们M.E.G.推测,这里的每一个“泡沫”装着的都是一整个后室,还有后室之外的所有室(超集群)[1]。目前尚不明确每个“泡沫”是如何以有限的空间,装下无尽的世界,也无法解释为什么会有无尽的“泡沫”。但可以肯定的是,流浪者可以通过这些“泡沫”切出,切出的具体层级则是流浪者用眼睛看见的层级,切出的办法则是轻点这个泡沫;若流浪者看见的是前厅、微观世界这种不属于后室的情景,则传送的地点完全随机。目前也尚不明确该特性是层级本身的特性,还是“泡沫”自身的特性。


>警告!一重天的传送性质出现异常,详见请点击查看全新档案
<全新档案:关于该区域的“传送”性质的特殊报告

马克:不好了,不好了!

研究员:你说清楚,发生什么事了?

马克:就是……我有一个朋友在九天之上的一重天,他明明已经在泡沫里面观测到Level 11并点击了,结果我并没有见着他。

研究员:或许只是因为Level 11太大呢,这不算什么事。

马克:不是啊,我兄弟在传送进去之前还跟我说会在Level 11的Beta基地集合呢,结果现在连人都见不到。

研究员:你真的确定你那个朋友是在泡沫里观测到Level 11了吗?

马克:千真万确,不信我给你看录像。

(录像里的内容赫然是一个人在一重天内,在观测到Level 11之后,并点击了泡沫)

研究员:等等,你朋友是在什么时候来到Level 11的? 马克:九个小时前,这录像也是录在九个小时前的,不信你看。

(马克为研究员展示了录像的录制时间,确实是九个小时前) 研究员:那就奇怪了,按理说一重天的传送不会将流浪者传送到Level 11比较偏远的地方,稍等,我尽快报告给研究署。

……


该档案为机密档案,请输入您的管理凭证后才可查看
验证成功,正在为您加载机密档案

机密档案:关于区域“一重天”的“传送”性质的研究成果

监督者A:所以说,研究署的各位有什么研究成果吗?


研究员C:监督者A先生,以目前的研究来看,可以确认一重天的那些“泡沫”中的每一个所“装下”的确实是一整个后室,还有后室之外的所有室。


监督者A:所以你的意思是说?


研究员C:是的,监督者A先生,跟您设想的一样,这些“泡沫”所“装下”的都是一个个平行的,多元的,跟我们的后室及所有室迥异的后室和所有室,我们证实了平行后室理论和多元宇宙理论。


监督者A:那为什么之前的流浪者都能精准的传送到我们这个后室?而不是其他那些平行后室?


研究员C:目前还尚未得到原因,如果偏要做一个解释的话,那就是之前我们的运气太好了……


联合声明:我们M.E.G.和B.N.T.G.、阿丽亚娜集团、后室装修公司、后室机器人科技等众多组织共同发表该联合声明。目前,九天之上的一重天已不再适合作为通往各个层级的枢纽,我们在此由衷的建议各位流浪者不要利用一重天的特性来进行层级间的跨越,否则,所发生的后果将由该流浪者承担。

实体

目前并没有流浪者报告称自己在一重天受到了实体袭击和见到任何形式的实体,故该区域实体并不存在。

据点和前哨站

由于该区域的特殊性质,目前在该区域没有任何据点和前哨站。

入口和出口

入口

任何一位流浪者进入该层级所处的第一个区域便是一重天,所以进入该层级的方式便是进入一重天的方式。

出口

若你在一重天的“泡沫”中观测到了纯粹的白色,仅需轻点,便可来到九天之上其他的区域。


观测“泡沫”,直到观测到你想要去到的层级或区域,轻点它。


二重天

生存难度:

0级

•安全

•未勘探完全

•无有害实体


描述

该区域大体上是与一重天相同的,但泡沫却被取代成了无穷无尽的“碎镜”,这些“碎镜”已被证实无法破坏,并且无法移动。而且,经由我们M.E.G.的研究发现,这里每一片“碎镜”的“存在”似乎都超越了一重天,目前研究还在持续进行中。

“碎镜”本身还具有其他的特性:当流浪者观测“碎镜”时,“碎镜”会随机映射出一个场景,映射出的场景数量理论上来说是无限的,因此无法统计;当流浪者不观测“碎镜”时,“碎镜”所映射的场景会变成“无”。这种“无”据M.E.G.验证,已确认是绝对意义上的“无”,故而我们M.E.G.不建议广大流浪者接触自己未观测到的“碎镜”。

同时,这些“碎镜”同样具有切出的作用,但切出的办法相对麻烦,需要使用诺克利普贴贴上“碎镜”,那么“碎镜”便会带你去你想要的层级。

但是,该区域具有实体,并且实体数量极多。据推测,它们应该是由“碎镜”切入进这里的,切入的方式暂时不明,但无需担心,这些实体似乎受到了该区域的某种特殊效应,并不会攻击流浪者,仅会无意识的漂浮。但有且仅有一种例外,那就是你对这些实体贴上了诺克利普贴,该方法的发现者经证实确认已死亡。

实体

数量极多,种类极多。因此无法全部列举。

据点和前哨站

由于该区域的特殊性质,目前在该区域没有任何据点和前哨站。

入口和出口

入口

通过九天之上的各个区域之间的随机切出以进入二重天。

出口

  • 在“碎镜”上贴上诺克利普贴,便可以把你带到你想要去到的层级。
  • 看到“碎镜”所映射的景象不属于任何一个后室层级,以及前厅。这时进入“碎镜”,你便可来到九天之上其他的区域。


>请输入管理凭证
<验证成功,已为您显示7801号研究员实验记录

7801号研究员实验记录


实验目标:为了探寻二重天的“碎镜”的“存在”是否比一重天的“泡沫”更加的高级。


实验过程:我们M.E.G.的研究署派出了两名研究人员以进行这一场实验,这两名研究人员都携带了一台斯德哥尔摩装置,在抵达九天之上的二重天之后,两名研究人员启动了斯德哥尔摩装置,吸收了同一片“碎镜”的“能量”。在经历了一名研究人员的牺牲后,另一名研究人员带着两台斯德哥尔摩装置返回了一重天,他将两台斯德哥尔摩的装置中的“能量”注入进了一重天的一颗“泡沫”,然后静静的观察实验的结果。


实验结果:那一颗“泡沫”在经历了5分钟38秒之后瞬间“破”了开来,这种“破”开实际上并没有释放出任何的能量,且这种“破”开跟普通的泡沫被吹破的样子并无二致。


实验批注:真是一个有趣的发现,根据我们研究署内部的研究来说,每一个“泡沫”里面所“装下”的确实是一整个后室和后室之外的一切世界。结果仅是斯德哥尔摩装置所提取出来的“碎镜”的能量就足以让它破开,而且更有趣的是,“泡沫”破开了之后竟然没有释放出任何的能量,以后还需要继续进行实验。


三重天

生存难度:

Alpha

•不安全

•未勘探完全

•时间效应


描述

该区域据我们M.E.G.罗经点兵团的考察,已确认其整体样貌是一片充满废墟的城市,且这种废墟是无穷无尽的。同时,该区域具有正常的昼夜交替,但每一次昼夜交替时的温度都不会出现任何的变化。


但是,随着罗经点兵团的进一步探索,我们M.E.G.发现了该区域存在多种区域性时间效应,且这些区域性时间效应是无形的,也就是说,流浪者完全不可能判断区域性时间效应究竟会不会发生在自己旁边;而且可能存在还没有被发现的区域性时间效应,若流浪者发现了一个未知的区域性时间效应,请及时找到我们并报告。


同时,为了各位流浪者在该区域的安全,我们特意列出了目前已被发现的所有区域性时间效应,请广大流浪者在进入该层级之前仔细查看。

区域性时间效应

区域性时间错乱:该时间效应指的是流浪者对于客观时间的感知错乱和流浪者肉体产生异常变化的总称,该区域性时间效应的范围通常在100立方米左右,持续时间未知,详见请看001号探索队记录。


>001号探索队记录
<已为您打开记录

队员a:这里就是上头说的发生区域性时间效应的地方吧。

队员b:是的,我们千万不要掉以轻心,毕竟每一个区域性时间效应对流浪者来说都是巨大的灾难。

队员c:我看你们就是太警惕了,等我去前方看一看先。


(队员c走到了前方,开始仔细的观察)

队员c:这也没出现时间效应啊,上头莫不是在欺骗咱们?等等,你们咋不说话了?


(队员c发现了队员a和队员b都不说话了,甚至都没有动弹)


队员c:不会吧,不会吧,在这睡着?醒醒,快醒醒!


(队员c拼命的摇着两人的肩膀,摇了20多秒后,两人终于醒了)


队员c:我去,真有时间效应啊,不管了,先吃个牛肉罐头吧。

队员a:等等,你刚才摇咱们还算了,结果现在才过了两秒你就开罐头,这合理吗?

队员c:两秒?老子感觉特么的过了半分多钟!

队员b:半分多钟?可我怎么感觉只过了一秒?

队员b:还有,你这家伙,为什么才刚过这么点时间就想吃饭了?

队员c:我去,你这么一说我才发现,我进入这个区域前才吃过一顿饭,怎么刚来到这还想吃一个罐头?感觉跟过了几小时没吃饭一样。

队员a:算了,你想吃你就吃吧,结束探索后把情况如实录入给终端吧,希望上层的那帮人能分析出这到底是啥时间效应。


(记录到此结束)


区域性时间截取:该效应类似于把一个流浪者的时间给“截取”了一部分,并且将这一部分循环“播放”,循环的时间完全未知,该区域性时间效应的范围大约在100~150立方米之间,详见请看0013号探险员记录。


>0013号探索员记录
<已为您打开记录

探险员:嗯,对,今天是我当探险员的第一天,就被派过来这执行任务了,这组织真是不要了个逼脸,算了算了,为了我自己的吃的还是去前面看一下吧。

(探险员往前面走了很久,结果却发现自己仿佛没有走出这个区域)

探险员:他奶奶的,为什么就是走不出去?

(随后,这名探险员又“循环”到了刚开始的地方)

探险员:嗯,对,今天是我当探险员的第一天,就被派过来这执行任务了,这组织真是不要了个逼脸,算了算了,为了我自己的吃的还是去前面看一下吧。

(等等,我这是怎么回事?怎么重复了?)

(探险员又向前面走了很久,结果还是同之前的结果一样) 探险员:他奶奶的,为什么就是走不出去?

(又重复了,这样什么时候是个头?什么时候是个头!)

(后面已删减掉无意义内容)

探险员:卧槽,感觉自己就像死了一样,一直不断的循环,特么的都快给老子整疯了。他妈的,这循环少说也有12个小时了吧,后室我操你妈……

(又过了不知道多少个小时)

探险员:我要回家……

(记录到此结束)


区域性时间倒流:

顾名思义,该区域性时间效应就是可让范围内的时间倒流,并且流浪者不会拥有这段时间的记忆,该范围通常在80立方米左右,持续时间未知。

区域性时间膨胀:

该区域性时间效应以最简要的话来说便是:可以让小孩变成老者,老者变成青年,变化的年龄幅度未知,如何变化同样未知,且变化后会出现不属于自己的“记忆”,我们M.E.G.推测这是平行宇宙中属于自己的“记忆”,详见请看匿名流浪者王大仙的报告记录。


>匿名流浪者王大仙的报告记录
<已为您打开记录

王大仙:有一个小伙子说这里往前走800米有时间效应,所以我就来了,到时候汇报上去还能拿M.E.G.的奖励,简直美滋滋,只要不碰到区域性时间截取就行。

(然后,王大仙便来到了那个地方)

王大仙:这地方有时间效应?我怎么没感受到呢,他奶奶的,继续走走看吧。

(王大仙继续的走着,结果一点时间效应的影都见不着)

王大仙:草!合着是被那个卖信息的小伙子给骗了,等老子回去找他算账去……嗯,等等,我这声音……怎么变了?

(王大仙惊奇的发现自己的声音变成了老人的声音,于是连忙掏出一面镜子)

王大仙:我去,老子才30多岁,怎么一下变成80多岁的老人了?啊……

(足足过了好一会,王大仙才缓了过来)

王大仙:这,这这么多不属于我的记忆,结婚、生子、老年生活……不,这不属于我,这不属于我……我要跑出去,跑出去!

(然而,因为老年人的身体太过不便,王大仙没跑出几步就摔倒了)

王大仙:我去他丫的,这身子怎么这么容易摔!

(王大仙爬起了身子,结果发现,自己的身手变得敏捷了,结果照一下镜子一看,自己回到了青年的时候)

王大仙:年轻,就是好啊。不对,啊!

(又是好一阵时间过去,只听见了一阵跪地的声音)

王大仙:这些记忆……与混混私斗、翘课、翻墙上网吧……不不不,我的青年不是这样的,不是这样的!到底,到底哪个才是我的记忆?我的记忆!

(后面王大仙所说的内容语句混乱,格式错乱,逻辑不通,所以之后的无意义内容已被删减)

(注,这段记录是我们M.E.G.在王大仙的录音笔上发现的,我们的探险队在发现王大仙时,王大仙已经精神错乱。而他的真实姓名未知,于是,我们便用了他的网名王大仙)

(记录到此结束)


区域性时间传送:

该区域性时间效应的效果便是“传送”,该时间效应的传送是指传送到其他的时间段,传送到的时间段完全随机,若流浪者干扰了这段时间内应该发生的事,则无论这个干扰多么微弱,流浪者都会被抹除;有时,流浪者会因为该时间效应来到自己的过去或未来,但在自己的过去与未来中遇见“自己”时,则两者同时“消逝”,不复存在。


(注:该区域性时间效应的所有信息均由███提供,其真实性可以保障。目前,遇到该区域性时间效应的流浪者可默认为死亡。)


这些所列举的只是已被发现的区域性时间效应,其余因为各种不可抗力因素而未被发现的区域性时间效应不可计数,若您发现了一个新的区域性时间效应,请即刻转告我们M.E.G.,感谢您的付出。

实体

无。

据点和前哨站

由于该区域的特殊性质,目前在该区域没有任何据点和前哨站。

入口和出口

入口

通过九天之上的各个区域之间的随机切出以进入三重天。

出口

使用任意一个可以切出的特殊办法或者特殊道具,即可以切出到九天之上的其他区域。 注:若正在使用特殊办法或特殊道具的时候在你的周围发生了区域性时间效应,则使用的特殊办法或特殊道具会失去作用。


四重天

生存难度:

宜居

•安全且稳定

•未勘探完全

•未开发


描述

该区域的整体样貌是一片樱花林,这里的每一棵樱花树相隔都在20~50米之间,该区域拥有正常的昼夜循环,温度常年保持在18℃~26℃之间。且该区域只有樱花树、樱花、一种未知的草本植物、维持它们生长的土,除此之外别无他物。


同时,该区域很适合定居,据我们M.E.G.的勘察,我们得知了该区域具有以下特性:


流浪者在该区域中无需进食、饮水,且无论在该区域中活动多久都不会感受到疲惫。


流浪者在该区域中无法受到伤害,比如正常的刀、剑、棍子等等的冷兵器攻击,还有瓶装闪电、火盐等等的攻击都已被证实在该区域无效。因此,流浪者在这里是几乎绝对安全的。


流浪者可以在该区域自由的“飞行”,这种飞行并不是指流浪者在该区域拥有了飞行的能力,而是指流浪者在该区域会摆脱重力的影响,且可以自由的选择漂浮的方向、速度,这可以使得流浪者快速的游览该区域。


该区域的任何物质都绝对无法破坏,根据B.N.T.G.某小队的一份报告,他们想在该区域砍伐一些樱花树,并且想挖一些土带回去level 1,但失败了,后经我们M.E.G.的证实确定该特性存在。


该区域除了区域本身存在的东西之外,其余物品都会无视重力的进行漂浮。也因此,我们M.E.G.包括其余任何的势力都无法在这里建立前哨站,但仍不可否认该区域仍然非常的宜居。


该区域的天空会时不时落下一些樱花,樱花树同理。这些樱花具有异常的特性,若这些樱花接触到了流浪者的身体,那么,流浪者就会表现出一种类似于愉悦的感觉,而且流浪者还会变得更加积极、变得对未来充满期待,并且这种特性还可用于治疗几乎所有的精神类疾病。同时,这些樱花还可以治愈流浪者,不管流浪者在该区域之外受过多么严重的伤,只要樱花触碰到身体即可全部痊愈。


我们极度不建议流浪者凝望天空。因为凝望天空是本区域唯二有危害的异常特性,当流浪者凝望粉红色的天空时,流浪者将会出现头痛;若凝望时间超过20秒钟,你的精神就会受到创伤;如若流浪者凝望天空的时间超过一分钟,那么,流浪者就会无缘由的患上近乎所有的精神类疾病,如精神分裂症、抑郁症、狂躁症等,且没有任何常规治疗方式。

注:因凝望天空所患上的精神类疾病无法通过接触樱花从而治愈,所以再次建议各位流浪者不要观测该区域的天空。

绝对不可飞入天空,探寻从天空上落下的樱花的源头。若流浪者飞入天空,在飞到一定距离之后,那么,该区域为流浪者施加的一切特殊性质(除流浪者在该区域中无需进食饮水、无法受到伤害之外)都会消失。那么,该流浪者便会坠落,无尽的坠落。目前尚不明确为何流浪者能在有限的距离中永恒坠落,我们也观测不到永恒坠落的情景,这一段信息是根据永恒资料库里的公开档案所整理出来的。但飞入天穹的人从来没有回来过,目前我们M.E.G.对飞入天穹的人默认其已死亡。

实体

无。

据点和前哨站

由于该区域的特殊性质,目前在该区域没有任何据点和前哨站。

入口和出口

入口

通过九天之上的各个区域之间的随机切出以进入四重天。

出口

用双手握住一片樱花,默念后室中的任意层级,则会切入九天之上的任意一个区域。


五重天

生存难度:

死区-同化

•极不安全

•概念同化

•永世折磨



描述

该区域的环境中没有任何光亮,类似于Level 6,且无法用任何照明工具照明,因此,我们M.E.G.无法探索该区域的环境。但是,当流浪者进入该区域时,流浪者便可因为未知的原因看到各种各样的“东西”,如一团火、一把镐子、甚至可以是“粘着混凝土的意大利面”等等,这些“各种各样的东西”在经过大量的证明之后,已经确认是无穷无尽的“概念”的具象化:如“火”的概念则具象化为一团火,若一个“概念”的具象化范畴超越了人类的认知,比如死亡、希望,那么这些“概念”便会具象化成流浪者所认为的样子:如有人认为时间是永不停歇的钟,那么在该区域中的“时间”概念便会在此人的眼中“变成”一个钟。


若这个“概念”在流浪者的认知中不存在,如一个普通的流浪者没有接触过高等数学,“高等数学”这个概念自然就在该流浪者的认知中不存在。那这种“概念”就会幻化成流浪者最渴望的东西,并且流浪者对这些“东西”的渴望还会因为某种未知的原因而极度加深,这已经经过我们M.E.G.的证实。


由于这些“概念”的具象化的数量是无穷无尽的,所以流浪者在进入该区域后几乎无法规避这些“概念”。如果流浪者被这些“概念”触碰到了,那么,该流浪者就会被“概念”所同化,这种特殊性质我们称之为“概念同化”。而且这些“概念”会无意识的游荡,游荡的速度忽快忽慢,这就导致想研究它们的规律是一件不可能的事。


每一种“概念”的“概念同化”都是大不相同的,但都有一个共通点,那就是流浪者永远不会被“概念同化”所杀死。相反,流浪者在“概念同化”期间,自身的存在便会达成“永恒”,用更通俗的话讲是不死不灭。同时,这种“概念同化”其实更类似于一种折磨,且这种“概念同化”经确认是不可解除的。而且因为“概念同化”的一系列信息太过晦涩难懂。对此,我们M.E.G.决定列出一些“概念同化”的例子来让各位流浪者以更通俗的方式理解“概念同化”的危害:


火:

如若你接触“火”之“概念”,那么,你便会遭到烈火焚身,烈火将灼烧你的每一寸肌肤。并且这烈火无法以任何方式熄灭,你的躯体也被“概念”改造成了不死不灭的,而且你永远不会丧失痛觉、精神崩溃、失去自我等等一系列感受不到痛苦的功能,你将永远感受得到永恒的烈火在灼烧你的躯体。


斩击:

如若你接触“斩击”之“概念”,那么,你的躯体将会无时无刻的受到斩击。这种斩击是多种多样的,比如钝刀的每一次斩击都会让你的血肉撕裂,而利刃的每一次斩击则会使你的四肢都几乎被斩断……因此,你将受到永无止境的斩击,无边无际的痛将笼罩你,直至永恒。


网络:

若你接触“网络”之“概念”,那么,你的意识将瞬间接入“网络”这个概念的本身。你的意识会承受来自四面八方的,各个世界的网络信息,这些网络信息将不断冲刷着你的大脑,跟你的记忆错乱、交融,同时,它不会将你这个“受折磨”的意识个体给抹去。你的意识将会被网络的信息永久冲刷,你将成为世界上最博学的人,你将……在这场网络的洪流中遭受那永无止境的苦楚。


死亡:

若你接触“死亡”之“概念”,那么,你会体验到各种各样不同的“死法”,你会体验到自己窒息而死、自己因跳下山谷而死、自己因乱服用药物而死、自己因仇人杀死……但你永远不会真正的死去,因为“概念同化”。你将在无穷无尽的死法中承受永恒的酷刑,因此,这折磨之苦海无边无垠。


希望:

由于此“概念”过于难以理解,经我们M.E.G.整理,我们找出了某位流浪者的“遗书”,它是目前能轻易理解“希望”这个“概念同化”的最佳选择。


>致我的遗书
<如果遗书中出现了逻辑不通、自杀倾向等等问题,请不要斥责,这只是一个绝望到极致的人最平常不过的行文

(致我的遗书)


你们好,首先,我是谁不重要,重要的是我无法回来了,于是就留了这封“遗书”,不过说是遗书,但我不会得到死亡,更不会得到解脱。


那么,跟你们讲讲我的故事吧。


那是一个平和的日子,我从Level 11出发,很快的便来到了九天之上的一重天,在一重天稍微休息一下之后,我便开始观察“泡沫”。


所幸,这次只观察了25分钟,便观察到了一片纯洁的白色,我轻点它,便来到了这五重天。


这里一片漆黑,但我却看到了各种各样的奇怪的东西,我尽可能努力的避开它们,忽然,我在远方看到了一道“光”。


那时的我很兴奋,以为终于找到了这里的出口,便连忙向那道“光”靠去,原来,那是一个光点。


我轻轻触碰了光点,那光点没有任何变化,就在我以为是一场无用功的时候,忽然,我便来到了“Level 11.3”。


这里是红灯区,我在档案里面看到过。但我的内心却不由得升起一股“希望”,那股“希望”“告诉”我,只要闯过大桥便可以回Level 11了。


我听进去了,于是便无畏的往那大桥上冲去,但说起来很奇怪,体内的力量竟然可以轻松的扳倒那些仆从,但那些特使可不是盖的,就在特使想将我的精神污染时,我体内的“希望”驱使着我站了起来,便冲进去了大桥。


回Level 11后,我震惊的发现这里空无一人,就在这时,那股“希望”又“告诉”我,说是Level 11经历了一场大事件,已经无人了,现在你得去Level 1。我信了,毕竟谁不会相信“希望”呢。现在想来,这简直就是我最愚蠢的时候。


在历经了千难万险,我到了Level 1,结果,仍是空无一人。那时的我已经开始怀疑“希望”了,但“希望”又“说”道:希望永远存在,就算是暂时的失去,但只要有希望,人类就能前行,不是吗?


那时的我又听进去了,并且,那时的我还立了个愚蠢的目标,又或者说是希望:返回前厅。呵呵,愚蠢、无可救药、一个只会听之任之的废物,可为什么……这个废物偏偏是我。


于是,我开始闯荡各种“层级”,甚至连原本那些必死的层级都被我闯过了,这自然是那所谓“希望”的“功劳”,而我也离那愚蠢的“希望”越来越“近”了。


终于,我发现了“希望”实际上是“绝望”,我记不清是多久之前发现的了。


而后,我开始逃避这种“希望”,但我的内心却始终相信“希望”,我的心里大抵是病了,意识到了这是一种“绝望”竟然还在努力的遵循。于是,我只能一次又一次的“战斗”,一次又一次、一次又一次……


终于,我意识到眼前的场景是虚假的,那是一次进入“破碎之地”的意外,我意外的发现我没死,按理说这是不可能的。由此,我确认了这是虚假的,我还在五重天中。


我拼了命的想逃离这个幻境,但“希望”却阻止了我,不,严格来说,是我自己阻挡了自己。我相信“希望”,而我又反感“希望”,以至于有的时候我会亲手“掐死”自己,以摆脱这诡异的“希望”,但很可惜失败了。


不知在做了多少心理斗争后,“希望”告诉我:你想出去,这是你自己的希望。而你又想抗衡你自己的希望,所以你永远都走不出去的,拥抱自己的希望吧。


不。我这样回应了它,“希望”没有说话,不知道是什么原因,今后,我开始寻找其他能够逃离幻境的方式。


心理上的的折磨愈演愈烈,仿佛是分裂出了两个我,一个我固执的相信“希望”,一个我固执的认为“希望”是“绝望”,可我总感觉两个我都同是一个我。我分不清,我分不清啊……


这种折磨永无止境,直至现在,我到现在还处于一种既相信“希望”又不相信“希望”的叠加态,我真的……累了,但我无法停下,无法死亡,我真的想一死了之啊……


或许你会觉得我在幻境当中是如何写下这封遗书的,那是因为某一日……


那时,我的躯体意外触碰到了名为“书信”的“概念”,因此,我便有了向外面写出“书信”的能力。但“代价”是,永无止境的在脑中“写着书信”,大脑正在无时无刻不处于思考之中,现在我的脑中除了“写着书信”和坚持与不坚持“希望”,再无他,为什么?为什么要这么折磨我?


……


坚持希望,就会胜利的吧……不,这只会把我拖入更深的深渊……可是,一直这样的话“我”也会“死”……不不不,你究竟是谁?你究竟是谁?为什么要阻挠我……


……



(遗书后面的无意义内容已做删减,仅留下有用内容)


从这封遗书中,我们M.E.G.的研究署敏锐的发现了两个不同“概念”的“概念同化”竟然可以相互叠加,因此,我们又收集了大量的资料。然后,我署震惊的发现,这种“概念同化”是可以无限叠加的。也就是一个人理论上可以同时叠加所有“概念”所造成的“概念同化”,甚至两种相反的“概念”的“概念同化”都可以叠加。比如“火”之“概念”与“冰”之“概念”,二者“概念同化”的叠加是没有限制的。也就是若流浪者同时接触到这两种“概念”,那么该流浪者要一边要承受无穷无尽的烈火焚身,一边要承受永恒的刺骨寒冷。


而且,这些“概念”在该区域的“存在”是等同的,不存在上位与下位一说。如死亡和坠崖这两个“概念”,这两个“概念”实际上可以一同叠加“概念同化”,不会出现某种“概念同化”的折磨覆盖掉另一个“概念同化”的折磨。并且,如果两个高度相似的“概念”对流浪者施加了“概念同化”。那么,该流浪者便会体会到两种高度相似但不同的折磨,而非单一的折磨(如坠崖和摔下悬崖这两个“概念”,则流浪者在亲身体会到坠崖之痛后,会再次以莫名的原因摔下悬崖,然后如此循环往复)


注:由于五重天中有“书信”“网络”“传达”等等众多可将消息传到外界的“概念”,所以我们M.E.G.同各大人类组织才能获取到如此多的信息,但又因为五重天中还有“干扰”“闭塞”等阻隔消息的概念,所以我们的读取非常的艰难。我们M.E.G.联合了后室各大人类组织,耗费大量时间、人力、资源,才堪堪整理完毕。同时,我们的研究署还经过大量的资料整理,发现在该区域中使用任何特殊的切出方法、切出道具等等,都是没有效果的,推测是因为该区域所具有的概念中存在“切出方法无效”与“切出道具无效”这两个“概念”的原因。


补充说明:我们在经过大量的信息整理之后,已确认五重天本身就是一个“概念”,并且就是五重天所诞生出来了其内部的无穷无尽的“概念”,目前我们尚不明确五重天的这种“诞生”的过程究竟是何种性质。但可以肯定,竟然五重天本身便是一个“概念”,那么,流浪者便会在进入的那一刻,便被五重天本身给“概念同化”。但我们现在仍不清楚这种来自五重天本身的“概念同化”是如何进行“折磨”的,因为目前没有任何关于五重天本身的折磨的信息,推测是因为五重天本身具有层级意识,是层级意识不想让我们知道这些信息。

实体

暂未发现,但应当不存在。

据点和前哨站

由于该区域的特殊性质,目前在该区域没有任何据点和前哨站。

入口和出口

入口

通过九天之上的各个区域之间的随机切出以进入五重天。

出口

无。


六重天

生存难度:

5E-其他危害

•不安全且不稳定

•存在异常资源

•存在环境危害


描述

六重天是一片广袤无垠的宇宙,若流浪者进入六重天,则进入后的初始地点必然是一颗“星球”,每一颗“星球”也都是广袤且不可测的;若流浪者想从一颗“星球”来到另一颗“星球”,进去使用特殊的切出方法或切出道具即可,除此之外没有任何方式可供流浪者抵达另一颗“星球”。而六重天内的每一颗“星球”的环境都是大不相同的,且流浪者甚至可以在某些“星球”中遇见特别极端的环境(如温度超过6000℃,风速超过8马赫)。但这些“星球”都有一个共同点,那就是没有生命,但也有可能是我们M.E.G.所探索的“星球”太少的缘故,截止目前我们M.E.G.的探险队也仅仅探索了143颗“星球”,若你发现了某颗“星球”存在生命,请即刻报告给我们。


该区域的一个最显著的一个特性便是存在异常资源,目前,我们仅仅发现了七种异常资源。但由于六重天理论上来说是无限大的,所以异常资源绝不仅仅只有七个,这些异常资源理论上来说可以存在无限个,若你发现了一种新的异常资源,请及时报告给我们。


经过我们M.E.G.监督者议会的决定,我们将公开所有的异常资源的信息,以供各位流浪者及时的辨别:


  • 奇异果:

这种异常资源可出现在六重天的各个“星球”上,无论那一颗“星球”的环境多么的恶劣,有多么难以生存。若流浪者在六重天内食用奇异果,则仅会起到饱腹的作用,且还会遭受强大的精神污染,这种精神污染类似于level 14;但是,若流浪者在六重天之外食用奇异果,则奇异果会使流浪者拥有超越常识的力量,如飞行、喷火、操控实体等等,但这种超越常识的力量仅能维持一个小时,且就算奇异果脱离了六重天之外,食用之后仍然会造成强大的精神污染。因此,我们不建议流浪者在非紧急情况下食用奇异果。


  • 沙水:

这种水因喝起来感觉口腔内有类似吞沙子的感觉而得名。沙水在六重天中仅有水的作用,但不会有任何负面效果;如果沙水是在六重天之外所饮用,则会使流浪者在10~30分钟之内无法被杀死,这种无法被杀死的特性已被证实是任何手段都无法杀死,即使是会使一个层级毁灭的灾难也是如此。但是,沙水在六重天之外所饮用之后,在这种“无法被杀死”的状态解除之后,则会在流浪者的肠道中生成少量沙子,因此,我们同样不建议流浪者在非紧急状态下饮用沙水。


  • “录音机”:

该录音机的样貌通常为20世纪40年代的老旧录音机,但不同的是,该录音机只会播放“来自中原一群伙伴,结庐东南山”这一句话。且据所有遇到该物品的流浪者所说,听该录音机所播放的语句的时候,会看到一个光头男子注视着自己。根据流浪者统一描述,该男子穿着一件在1910~1950年间的中国所流行的中山装、面容较为慈祥、并且是以微笑的神态注视着流浪者。目前,我们已证实这是该录音机所产生的幻觉。然而,该物品却特别的常见,可以在该区域的任意一颗“星球”上找到。但是,该录音机还具有一个异常特性。


该异常特性为:流浪者仅需听过一遍“来自中原一群伙伴,结庐东南山”之后,便会使该流浪者陷入极度的恐惧,据大量流浪者所描述,这种恐惧类似于“将自己完全代入到一个农民当中,看到了无穷无尽的黄色的水如凶猛的野兽一般向自己猛地冲来。”但是,当流浪者克服了这种恐惧,并听了该录音机的播放十遍之后,该流浪者的运气将会变好,这已经经过多方面证实,除此之外无负面效果。


>更正:该录音机具有较轻微的逆模因危害,请点击查看
<已为您打开3816号实验日志

蒋青:好的,兄弟们,我已经听完那个录音机十遍了,虽然那种恐惧感确实挺深的,不过好在我克服了。

实验人员a:恭喜啊,蒋青,你成功了。

实验人员b:是啊是啊,蒋青,你有什么新的发现吗?

蒋青:没有……等等,你们刚才叫我什么?

实验人员a:蒋青啊,有什么问题吗?

实验人员b:你别跟我们开玩笑了,你的名字不一直叫蒋青吗?

蒋青:我明明叫苏青,苏青!说什么蒋青!我看是你们把我名字都忘了吧!

实验人员b:这怎么可能呢?我们明明记得你就是叫蒋青,这不会错的。

(只见一旁的实验人员a拿出了一个档案)

实验人员a:喏,你自己看看吧,你自己的入职档案里写的就是蒋青。

(蒋青不可置信的拿了过来,看了又看,但没有发现异常。)

蒋青:不不不,这怎么可能?我明明叫苏青,明明我的记忆里我就是叫苏青的没错……

实验人员b:你到底怎么了?一直在这固执的说自己叫苏青苏青,你怕不是精神出问题了吧?

实验人员a:不要妄自臆测,这种情况很明显是认知污染,我们得赶紧报告给研究署。

蒋青:明明我就是叫苏青!


(实验日志记录结束)


经由我们研究署后续的研究所发现,若你听了该录音机的录音十遍,那么你的名字便会在众人的认知里将会变为蒋姓,且这种变化还可以影响任何形式的记录,如电子记录、书面记录。


附录:其实这种变化无伤大雅,毕竟相比起后室动不动就死人的环境来说,这种变化已经可以算最良心的了。


  • “一个本子”:

该物品的形态为一个白色的本子,页数在1页~30页不等,如若流浪者在该本子上写字,那么那些被写上去的字便会拥有生命。这些被赋予了生命的字并不会攻击流浪者,甚至不会移动与做出任何的行为,,,因此被部分流浪者戏称为“雕塑”。目前,我们M.E.G.的研究署还在研究这些被赋予了生命的字的特殊性质。


  • “结义”:

外形为前厅中中华人民共和国南方地区的寻常家庭所供奉神仙的一个香炉,香炉上插着三根香。若两位或两位以上的流浪者观测该物品,则该物品的三根香将会以某种未知的手段燃烧。随后,所有的观测者将会模仿前厅中的《三国演义》电视剧里的《桃园三结义》一样进行“结义”,此过程通常持续10分钟,随后香就会烧尽,并且这些香会在1小时后以未知的方式重新刷新在香炉上。若两名或两名以上的流浪者再次观测已经刷新出来香的“结义”,则同样会触发“结义”。


  • “自刎”:

该物品的外形为一把普通的剑,但在流浪者拿住此剑后,流浪者的身体素质便会大幅度提升,提升幅度虽然不定,但至少都可以提升到杀死实体的地步。并且握住此剑的流浪者还会无端的习得剑术,但是,若流浪者挥动此剑的次数达到42次之后,则使用者会强制执行“自刎归天”,用更通俗的话来讲便是用这把剑自杀。


  • “请输入文本”:

该物品的外形为智能手机或电脑中常有的输入框,该输入框可以输入任何形式的符号、文字、数字等等,目前尚未发现该物品的其他效果。


>注:该日志为隐藏实验日志,请验证您的身份
<验证通过,已为您加载隐藏实验日志

关于“请输入文本”的运用-A


麦克:我们开始实验吧。


约旦:好的,先说好,你负责记录,我负责实验。

(随后,约旦便按照指示依次输入了“苹果”、“火盐”、“蓝天”,但没有丝毫作用)

记录:均无效果

约旦:诶,对了,麦克,我有一个想法,若是在这个输入框里面直接输入“请输入文本”会怎么样呢?

麦克:虽然上级没有给这个指示,不过上级说了,在既定步骤完成之后可以任意输入,那就试一下吧。


(约旦再次向前,在输入框中输入了“请输入文本”,结果还是一点动静都没有。)

约旦:哦,看来又失败了……

(结果,两位研究员发现输入框中的“请输入文本”已经消失不见,取而代之的是输入框下面的一行小字:破解模式)

麦克:我去,这可真是一个了不得的发现,我们得立刻上报总部……


关于“请输入文本”的运用-B


麦克:这次的实验上级跟我们说了,就是让我们探究在“破解模式”下输入任意的东西,以观察现象。

约旦:这一天天的上级净这么多事,我想要不我们跳槽吧。

麦克:你可得小心点,这实验过程全程记录的,小心别被开了。

约旦:行行行,我闭嘴,那我先去实验了。


(随后,约旦便依照上一次实验的步骤,在输入完“请输入文本”后,果然便出现了那个所谓的“破解模式”)


约旦:接下来便是输入了,输入什么呢……对了,自从掉落后室以来,我好久都没喝过可口可乐了,就输入可口可乐。


(在输入进去可口可乐之后,那可口可乐四个大字便从输入框中消失不见,而约旦的旁边便突然出现了一瓶可口可乐)


约旦:我操,既然真的有,太好了!等等,不对,我的头怎么……这么晕?

(约旦扶着脑袋,花了好一会时间才缓了过来)

麦克:约旦,你怎么了?

约旦:没事,感觉头有点晕,不过你看到了吗?刚才真有一瓶可口可乐。


麦克:我又没瞎,我当然看到了,这简直就是个奇迹!我们得赶紧将这个消息报告给总部。

约旦:好的……那让我先休息一下。


(约旦刚说完这句话,便砰的一声倒在地上,迈克只能替他享用可口可乐了)


麦克:真是奇了怪了,你不是睡过午觉吗,约旦。难道这是“请输入文本”这个道具的代价?算了,还是一同报告给总部吧……


关于“请输入文本”的运用-C


实验人员:麦克、约旦


实验目标:探究异常物品“请输入文本”在“破解模式”下输入物品是否真的可具象化以及具象化之后是否会对输入者造成伤害。


实验过程:首先,约旦在“请输入文本”的输入框中输入了“请输入文本”,使其进入了“破解模式”。而后,约旦将依照指定的步骤输入“苹果”、“苹果手机”、“皇家口粮”、“后室”,“九天之上”,而迈克则是要承担记录和急救的工作。


实验结果:约旦在输入“苹果”时,感觉到自身出现了疲倦的感觉,并且喝了一整瓶绿色杏仁水才稍微提起精神;在输入“苹果手机”时,约旦的旁边顿时出现了前厅中最新版的苹果手机。但是,约旦却猛地咳出了一口鲜血,事后,根据我们的医疗团队的记录,约旦的内部莫名出现了一个伤口,且伤口完全规整;在输入了“皇家口粮”之后,一份约200克的皇家口粮出现在了约旦的脚边,但约旦本人却承受了强大的精神污染,目前其神志仍然不清,只能以麦克代为实验。


麦克在输入“后室”之后,“请输入文本”没有任何的变化,反而是在其输入框的下方出现了一行小字:“警告,输入者无法承受‘破解’该‘物品’所带来的‘代价’,故无法‘破解’。”


于是,迈克输入了本次实验的最后一个词汇:“九天之上”,而后,“请输入文本”的输入框内的字变化成了一串乱码,我们将这串乱码破译后,其意是:“警告!无法‘破解’该‘存在’,‘破解模式’已强制解除。”在这之后,这一个“请输入文本”的“破解模式”便已经解除,无论麦克再怎么输入“请输入文本”都无法进入“破解模式”,实验宣告结束。


实验批准:真是有意思的一次发现,而且更让我惊讶的是,在输入“后室”之后,出现的警告竟然只是无法承受“破解”该“物品”所带来的“代价”,故无法“破解”。也就是说,这玩意可以具象化后室本身,能把后室本身造出来,那这就有意思了。不过“请输入文本”这个异常物品的上限貌似是九天之上这种级别的隐秘层级,以后还得继续推行实验

(不过不得不说,约旦的可口可乐真香,不用谢我,约旦,消灭这个邪恶的可口可乐是我应该做的。)


注:迈克因为在实验批准里掺杂非必要内容,现已被降职,不过因为其掺杂的内容能为我们的实验人员“缓解疲劳”,故保留了下来。


实体

暂未发现。

据点和前哨站

由于该区域的特殊性质,目前在该区域没有任何据点和前哨站。

入口和出口

入口

通过九天之上的各个区域之间的随机切出以进入六重天。

出口

同时使用两种或两种以上的异常资源,即可来到九天之上的任意一个区域。


七重天(已归档版本,归档日期:2026年10月30日)

生存难度:

3E-环境危害

•不安全

•未勘探完全

•非实体危害


描述

该区域的整体是一片一望无际的大海,然而,每一位流浪者在进入这个区域的时候都不会坠入大海。这是因为该区域异常的特性:每一位流浪者在进入七重天的时候,脚下就会凭空“出现”一个木船,该木船无法通过已有的任何方式进行摧毁、该木船无法被侧翻或其他任何的方式使其翻转、且该木船永远在以恒定的速度向前航行,但流浪者却能通过意念控制该木船的航行方向,却不能使其静止。


直到现在,该区域的海水还尚未探明性质,所以我们不建议流浪者以任何形式接触海水或饮用海水;同时,该区域具有不定期的降雨期和海啸。在降雨期中,雨水会以前厅中暴雨的形式所降落下来,这些雨水具有酸雨的性质,因此我们建议流浪者在进入九天之上之前携带雨具,毕竟你无法保证随机的切出不会切入至七重天。


而被海啸所淹没的流浪者同样不知道其遭遇,因此,被海啸淹没的流浪者默认已经死亡,并且这些灾难的规律完全无法解析。所以我们M.E.G.认定该区域较为危险,若您进入了该区域,还请操控船只在原地绕圈式的航行,这能最大限度的保证你的安全,具体原因会在下面说明。

实体

暂未发现。

据点和前哨站

由于该区域的特殊性质,目前在该区域没有任何据点和前哨站。

入口和出口

入口

通过九天之上的各个区域之间的随机切出以进入七重天。

出口

在该区域航行12~18个小时即可来到九天之上的任意一个区域。

注:因为该区域已经被勘探完全,所以第一版档案已归档,详情请查看第二版档案。

七重天(已归档版本,归档时间2027年2月2日)

生存难度:

1E-环境危害

•相对安全

•已勘探完全

•非实体危害


描述

该区域的整体是一片一望无际的大海,然而,每一位流浪者在进入这个区域的时候都不会坠入大海。这是因为该区域异常的特性:每一位流浪者在进入七重天的时候,脚下就会凭空“出现”一个木船,该木船无法通过已有的任何方式进行摧毁、该木船无法被侧翻或其他任何的方式使其翻转、且该木船永远在以恒定的速度向前航行,但流浪者却能通过意念控制该木船的航行方向,却不能使其静止。


三天前,该区域的海水已被我们M.E.G.探明性质,该区域的海水就是普通的饮用水,流浪者可以随便的饮用,但不宜饮用过多;同时,该区域具有不定期的降雨期和海啸,但这些灾难发生的频率都已大幅降低,据我们的探查,该这些灾难发生的频率降低到几乎绝迹。也因此,我们认定该层级的环境危害极少。故更改等级。

实体

暂未发现。

据点和前哨站

由于该区域的特殊性质,目前在该区域没有任何据点和前哨站。

入口和出口

入口

通过九天之上的各个区域之间的随机切出以进入七重天。

出口

在该区域航行12~18个小时即可来到九天之上的任意一个区域。

警告:因未知原因,本文档出现了不知名流浪者记录,请不要查看


>不知名的流浪者记录,请不要点击
<棍木的忠告

棍木:你好,首先,你暂时不需要知道我是谁,你只需要知道我在七重天,我在深水之中。


棍木:或许你会觉得我的语句逻辑混乱,但那是因为“众人”的干扰。


█████████████████████████████████████(中间的语句无法识别)


棍木:水的特性是███████████████████████████


棍木:看来水的影响加深了……


棍木:我回不来了,不要想着救我,我于永恒之中……


棍木:我在水的各处,天的各处,后室的各处……

棍木:██████████(出于未知原因无法加载)

棍木:请你不要遗忘我,我叫棍木


警告!第二版档案因█████而过时,详见请看第三版档案


七重天

生存难度:

未定分级

•缺乏一切

•不存在

•你深深的存在


编辑时间:2027年2月2日

七重天是九天之上的第七个区域,目前该区域并不存在。请各位流浪者不要查看上述所有关于七重天的信息,感谢您的支持。


>一份未知的档案,请不要查看
<该档案不存在

夏天:好了,录音设备调整成功了。基地,听得到吗?


基地:听得到,夏天探险员,你现在的最首要任务便是将七重天的特性给弄明白,基地已经平白无故地少了那么多人了。


夏天:我明白,现在我已经在船上了,下一步怎么做?


基地:你现在先随便探索一下,对了,不要触碰到水。因为第二版档案已经作废了,不具有参考性。


基地:还有,这艘船的所有异常特性都会在一个小时后消失,所以最好赶在一小时内完成任务。


夏天:好的。


(随后,夏天便操控着船只四处航行,途中没有遇到什么异常)


夏天:基地,这样子探索也不是个办法呀。


(基地那边沉默了几秒,似乎是正在想什么办法)


基地:临时改变计划吧,夏天探险员,现在的计划改为潜入水下,记得穿上潜水服。


夏天:好的,基地。


(随后,夏天便开始穿上潜水服,但录音却并没有录到夏天穿上潜水服的声音)


夏天:我先跳了,基地。如果我死了,请照顾好我的妻女。


基地:或许吧,不过你可别说丧气话,我们倒希望你还能活着回来。


(夏天跳入了水下,但录音设备却仍然没有录音到跳水的声音)


夏天:基地,我已入水,听得见吗?


基地:能,只不过这水的声音不像水啊。


(夏天开始仔细的聆听,发现周围的水的声音是有些不一样。)


夏天:哎,奇了怪了,这水声怎么这么杂乱的?


(但这次,基地那边却始终没有给出答复)


夏天:喂喂喂,基地,基地!收到请回答。


(结果,基地那边仍然没有给出答复)


夏天:草!失联了。不管了,先在周围看一看吧。


(夏天开始观察周边,但周边的水却异常的遮挡视野,仿佛进入了深海一样)


夏天:这没什么特殊的呀,算了,还是游上去吧。看看上面能不能恢复通讯。


(夏天开始尝试向上游,结果游了十几分钟还是没有抵达水面,就好像一直在原地踏步一样。)


夏天:该死的!这到底该怎么出去?


(就在这时,基地却忽然恢复了通讯)


基地:嗯?夏天,你在干什么?


夏天:我去,这通信终于恢复了,刚才我在找上去的办法。


基地:可我们这边只看到你在原地一动不动。


夏天:怎么可能?我刚刚明明游了的。


基地:可我们这边就是看到你在原地一动不动,等等,不对,你的嘴怎么是闭着的?


夏天:?我的嘴一直在张开啊,不然我怎么跟你们说话的?


基地:可我们这边传过来的头像就是你一直在原地,没有动弹,难道是设备出了问题?不应该呀,这设备防水的啊。


夏天:等等,现在先不要纠结设备的问题了,我感觉我的身体正在……消融?


(夏天感觉到了自己的身躯正在被一点点的消融,那些因为“消融”所分离出来的血肉弥漫在水的周围,但夏天却仍然可以感受到这些血肉的存在。而基地那边同样没有给出答复,夏天向设备看去,却发现设备早就变成了一堆类似于“烂泥”一样的东西)


夏天:等等,这怎么可能?我刚刚是在跟一堆……烂泥对话?


(就在夏天愣神的时候,那“消融”的进度却无声的加快了,他的血肉被一点点的分离出去,潜水服早已变的支离破碎,夏天的身躯彻底暴露在了水中。)

夏天:等等,这怎么可能?不,我要逃出这里,我要逃出这里!


(夏天无法顾及什么了,他拼命的想尝试游上去,但他手臂的每一次摆动都让“消融”变得更加的迅速,很快,“消融”便将他的身体分解的七零八碎。)


夏天:等等,为什么?我的身躯都成这副鸟样了我还活着?

……

夏天:不,不对,这些是什么?绝望的哭嚎、无助的呐喊、还有这一遍遍被“消融”的痛苦……这到底是什么?


(忽然,夏天感受到了自己的脑中出现了无穷无尽的思考、低语……这些就如同潮水一般侵入他的脑海。但他明白了,这些正是同他自己一样遭遇的人的思维,言语……)


夏天:█████████████████████████

……

夏天:“我们”要逃出去,要逃出去,要逃出去……


█████████████████████████


夏天:“我们”在水的各处,天的各处,后室的各处……


夏天:“我们”不愿被遗忘,“我们”叫████████……


(录音设备录音到了无尽的哭泣声、绝望声、无力声等等交融在一起,听着就像原先所录音到的“水声”)


夏天:请“你们”铭记“我们”,还有,不要进入七重天



……



2027年4月3日:

M.E.G.声明:我们从未编撰任何关于七重天的档案,请各位流浪者不要相信上述的所有内容;并且我们要在2027年4月6日彻底将该文档删除,任何想要在该文档被删除后恢复该文档的成员都将视为叛离M.E.G.。


……


……


……


……


……


……


……


……


……


……


警告!该文档无法被删除,无法被删除,具体原因不明。请各位流浪者不要翻阅该文档。


……


……


……


夏天:“我们”不愿被遗忘,请“你”记住“我们”,但无需记住“我们”的名字,只需记住“我们”的存在。


八重天(已归档版本)

生存难度:

宜居

•安全

•长期聚居地

•友善实体


描述

该区域的核心是一座高度现代化的城市,大体上相当于前厅中的纽约、上海等大城市,该城市的面积约为1.2万平方千米,且这座城市的温度常年保持在22~26摄氏度,没有任何相对于流浪者而言有危害的异常特性。流浪者在进入该区域的时候,最先来到的便是这座城市。


同时,该区域具有原住民、且数量极多,还组建了自己的政府机构。目前我们M.E.G.已将该区域的原住民定性为实体,不过,这些原住民却相当的友善,愿意同人类共存。并且该区域具有大量物资,据证实,这些物资几乎全都是前厅中的物资(如小麦、大米等)。据原住民所说,这里的物资都是由他们的全自动生产设施所生产的,且原住民愿意分享这些物资,只要流浪者不是太过贪婪。


该区域每一个由原住民所开的零售店都具有异常特性,它们零售店中的货物每24小时就会刷新一遍,且刷新出来的货物完全随机,甚至可能会刷新出诸如Object 53等物品。但它们日常的交易却不是使用杏仁水,而是使用这里独有的“繁星币”,它们对外来者也是如此。所以若想购买这里的商品,替这里的原住民打工是一个赚“繁星币”的好办法,目前我们M.E.G.已经通过该办法赚取了10万多的“繁星币”。


而除了这座城市以外的区域据原住民所说是未开发地区,并且他们至今还在持续开发,因此,我们强烈建议流浪者不要出去城市之外的地方。


但奇怪的一点是,繁星政府还修建了各种各样的防空洞,可该区域除了城市外围之外没有任何危害。据繁星政府所说,这是为了应对“可能的危险”,并且现在的繁星政府还在努力的修建防空洞并储存物资,我们虽然不明白繁星政府的用意,但还是积极的配合着他们的工作。


实体

  • “原住民”:该区域唯一的一种实体便是原住民,该实体的样貌与普通的人类几乎一样,除了生理机构不同,且同样分男性女性。据该原住民所建立的政府所统计,原住民的数量大约有114.514万。但当你碰见原住民时,不要使用原住民这个称呼,要使用“繁星人”或者“先生”、“女士”这类用来称呼普通人类的称呼。

应当

与原住民平等的相处

接受来自原住民的善意

不应

伤害原住民

说出侮辱原住民的言语

在原住民面前展现出粗鲁的行为

称呼原住民为“原住民”

据点和前哨站

  • 繁星政府:

该政府是由原住民所建立的政府,具有完整的行政体系、军队体系、生产体系。

该政府很友善

该政府会给每一位在该区域居无定所的流浪者提供基本的住房,物资需求。

  • M.E.G.“繁星”前哨站:

该前哨站目前约有500人

对流浪者友好

支持交易

与繁星政府处于全方面合作状态

  • B.N.T.G.“中枢”前哨站:

该前哨站目前约有350人

支持交易,对流浪者持中立态度

与繁星政府处于商业合作状态

  • 速切玩家第223号据点:

该据点的常驻人员约有15人

支持交易,但交易金额昂贵

与繁星政府签订《切出物品供应协议》

  • U.E.C.“希望”前哨站:

该前哨站目前约有150人(据繁星政府公布数据)

不支持交易,对流浪者呈敌对态度

与繁星政府达成《物资合作兼科研协议》

该前哨站为U.E.C.的研究部门,研究的具体内容是什么不得而知,请广大流浪者在遇见该基地的人员或抵达该基地附近时应迅速保持距离。

入口和出口

入口

通过九天之上的各个区域之间的随机切出以进入八重天。

若你拿到了繁星政府的“自由通行证”,则可以使用“自由通行证”以随意的返回八重天

出口

繁星政府所提供的通行证书会将你带离至你所选定的层级,且该证书极其容易获取,仅需前往繁星政府的执法机关便可免费获取。


该档案记录日期为2027年1月1日,归档日期为2027年11月20日


>警告,由于“血色事件”的原因,目前第一版档案已归档,详情请点击查看第二版档案
<已为您打开档案

八重天

生存难度:

等级5

•不安全

•恶劣环境

•存在异常实体


描述

该区域的核心是一座已经成为残垣断壁的城市,面积约为1.2万平方千米,该城市的环境非常不适合生存,该区域的残垣断壁非常容易倒塌,因此,躲进该区域的建筑中以规避危险是非常不明智的行为。且该区域的温度通常维持在58~72摄氏度左右,极端情况下的最高温度是91.7摄氏度。所以,若流浪者出于各种意外而进入了这里,请即刻寻找防空洞,在防空洞中的繁星政府人员与M.E.G.人员会尽可能的为您提供帮助。


该区域有且仅有一个实体,Entity 90,又称“血色”。该实体为区域性极端灾害实体的一种,极度危险。且“血色”的样貌是可随意改变的,这就使得流浪者想分辨出该实体是十分的困难的,若流浪者遇见任何行为异常的实体、或是不符合自己认知的物品等等,应迅速逃离。


然而,Entity 90似乎并不会摧毁该区域的全自动生产设施与防空洞,这也是我们“繁星”前哨站与繁星政府至今仍然存在的原因之一。所以,若流浪者实在寻找不到防空洞,可在保证自身安全的情况下,前往最近的全自动生产设施拿取一定量的物资。

实体

  • “血色”:该实体没有具体的样貌,它会伪装成各种各样的东西,以迷惑流浪者。且该实体为区域性极端灾害实体的一种,该实体目前所造成的危害一共有六种,且每一种都极其危险,这六种灾害可以简单的概括为:
  • 高温
  • 爆炸
  • 落雷
  • 血雾
  • 降雨
  • 污染(指纯黑色的区域,这类区域可通过向内部投掷物资来判断,若物资在投掷进内部后消失,则必然是)

而“血色”的伪装则可以用如下办法辨别:

  • 身边那些不合理的物品或实体
  • 身边那些与你记忆中性格等多方因素不符的那个人员
  • 感受到注视感但却并没有人注视您

如果流浪者在八重天遇见这六种灾害或“血色”,应尽快躲避,且躲避的地方一定要能确保您的安全。若想更详尽的了解“血色”,请点击这一句话。

>因U.E.C.所造成的悲剧,请点击查看
<已为您打开档案

(由于编撰者的遗漏,导致前面未编写的一段时间内误开了语音转文字。因此,前面的一些部分与该档案不相关,但因为该档案是原始档案,故没有删除)


“我叫琼斯,是繁星前哨站的一位再普通不过的M.E.G.成员,但现在,我想说的是——”


“他喵的为什么编撰者是我呀!要知道我只是个普通的小小职员而已啊,而且这编撰档案是纯粹的体力活,还要达到什么“完全无口语化”,搞得我一连写了三次,三次都不给过。那规矩的制定者我就艹……”


“就是因为这个屁标准,搞的老子去读了自M.E.G.数据库建库以来加上我一共才七个人读过的《去口语化编撰指南》,要我说这指南就是一坨屎,又臭又长,有一大半都是无用的废话。不过好在是给老子过了,不然老子就得问候监督者的亲人1万遍了。”


“哟,琼斯,又搁那吐槽M.E.G.了是吧,要我说你还不如把今日份的咖啡喝了再来吐槽,而且M.E.G.可比U.E.C.好太多了。”

“还不是这制度实在是太操蛋了,不过,约翰,对于新档案的编撰你有什么思路没,我实在是无力写U.E.C.这群傻逼所造成的行为了。”


“U.E.C.确实傻,但事实就摆在眼前,你写就好了。”


“但问题是他喵的M.E.G.那边要求老子全文的口语化程度不高于1%,就TM的这U.E.C.这群畜生我真的很难不在文档里骂它两句。”


“哎呀,先别激动嘛,你这样骂可是连带着骂了我们M.E.G.潜藏在U.E.C.的卧底呀。”


“你说的也对,好了好了,我得开写了,卧槽,语音转文字怎么没关?”


“没关?那岂不是意味着我们刚才的对话都被……”


“所以我们还是删了这一段内容吧,不然总部那边会把我们剁成臊子的。”


“但总部那边说原始档案要完全保留……”


“哎我去你M的M.E.G.,我艹……”


“你倒是关了语音转文字啊!”


“我操!我这就关。”


“血色事件”

事件起始时间:2027年1月28日

事件爆发时间:2027年11月20日

事件原因:因U.E.C.的不规范实验与野心,外加繁星政府的有意包庇与我们M.E.G.和其他组织的处理不力,最终导致了八重天的悲剧。若想了解更为详尽的信息,请阅览下列的报告。


U.E.C.关于“血色实验”的实验报告

注:该报告是由“血色事件”爆发的第二天,由繁星政府率领繁星突击队前往U.E.C.的实验基地所得到的,因此可能会有一定的专业术语


“第1天”

实验初始日期:2027年1月28日

实验终止日期:2027年12月21日

实验推进进度:0.01%

实验总结:已制造出代号为“Entity 90”的人造实体,但仅制造出该实体的躯壳,目前,我们正在尝试制造出Entity 90的“意识”

“第12天”

当前日期:2027年2月8日

实验推进进度:1.24%

实验总结:目前,Entity 90的“意识”已经初步制造完成,根据瓦尔教授所研究出的“瓦尔曲线理论”,我们第3分部想要重塑Entity 90的躯壳,使其躯壳完美的沿着“瓦尔曲线”[2],使其变得坚不可摧

“第25天”

当前日期:2027年2月21日

实验推进进度:1.25%

实验总结:目前,“瓦尔曲线”所实现的难度远远比我们想象中的大。要想实现该曲线,便需要使时空曲率达到无限,且弦也要同步达到无限,因此,我们第3分部请求使用Object 61,即“曲率支线机”[3]来达到这两个需求。

“第30天”

当前日期:2027年2月26日

实验推进进度:5.86%

实验总结:目前,我们已经初步实现了“瓦尔曲线理论”中的非量子态瓦尔曲线,但距离真正的瓦尔曲线仍然有着不可逾越的鸿沟。因此,我们第3分部决定优先“制造”Entity 90的自我意识,并且要在Entity 90的自我意识深处植入一串名为“w136yuiz6”[4]的编码。

“第60天”

当前日期:2027年3月28日

实验推进进度:10.83%

实验总结:目前,Entity 90的自我意识已经基本制造完毕,且已通过服从性测试,并在服从性测试中取得满分。因此,我们第3分部下一阶段的目标是:真正的研究出瓦尔教授那个理论中的最终产物,瓦尔曲线。

“第118天”

当前日期:2027年05月06日

实验推进进度:19.13%

实验总结:目前,我们第3分部的研究陷入了瓶颈。研究瓦尔曲线的难度远比我们想象的要困难,我们现今仅仅研究出了非连续性瓦尔曲线,我们正在尝试换一种思路。

“第172天”

当前日期:2027年06月29日

实验推进进度:35.16%

实验总结:目前,我们引用了拓扑学的理论,将瓦尔曲线的结构理解成了在非紧致空间下的无限连续性且无限时空曲率的弦[5]。因此,我们将向着这个方向研究。

“第201天”

当前日期:2027年07月28日

实验推进进度:41.365318%

实验总结:目前,我们甚至发现了瓦尔教授的一个重大失误。但是,我们第3分部尚不确定这究竟是瓦尔教授的失误,还是我们的理解有误差。简单的说,瓦尔曲线既不需要紧致空间,但其本身又必须拥有紧致性,因此,实验陷入困境。

瓦尔教授的回话

瓦尔:“你们是傻吗?亏你们还是U.E.C.最顶尖的学家,现在看来不过如此。你们难道无法理解瓦尔曲线的非紧致与紧致的二象性吗?”

瓦尔:“罢了,谁叫你们可以实现我的理论呢?我便告诉你们吧,总之,瓦尔曲线其本身是紧致的,但其可以处在非紧致空间中。” [6]

第三分部的感谢

实在是太感谢您了,瓦尔教授,您成功为我们的成功做出了巨大的帮助。(后面的无关内容已省略)

“第282天”

当前日期:2027年10月17日

实验推进进度:90.86%

实验总结:目前,我们距离瓦尔曲线仅有一步之遥。我们仅需攻克最后一个能量的难题,便可以造出Entity 90这么一个绝对效忠与我们U.E.C.的最终兵器。届时,我们将统一后室。

“第301天”

当前日期:2027年11月05日

实验推进进度:99.86%

实验总结:目前,半成品的瓦尔曲线躯壳已基本制造完成,已经将Entity 90的自我意识融入该躯壳中,预计46天后,我们第3分布将会研究出完整的瓦尔曲线。届时,U.E.C.的伟业将实现。

“第347天”

当前日期:2027年12月21日

实验推进进度:99.99%(已失败)

实验总结:目前,Entity 90已经基本制造完成,仅需最后一天,瓦尔曲线就会研发成功。对于此,我们第3分部申请批准延长实验时间,延长时间:一天

已通过,对此,我代表U.E.C.的雅典娜之手,向你们表达敬意。无羁于恐,团结与勇。


注:据我们M.E.G.推测,本场实验失败的原因可能是因为U.E.C.向Entity 90的意识注入的那一串不明编码,但目前没有任何证据可以证明。

据点和前哨站

  • 后繁星政府:

该政府是由原繁星政府的民主派通过内部和平斗争所建立的政府

该政府同样对人类友善

由于该政府人力锐减、资源锐减,因此,无法对流浪者提供太多帮助

  • M.E.G.“繁星”前哨站:

该前哨站目前约有42人

对流浪者呈友善态度

支持贸易

出口与入口

入口

通过九天之上的各个区域之间的随机切出以进入八重天,除此之外的方式暂未被记录

出口

暂未发现,且所有特殊切出道具都已证明无效,疑似是Entity 90具有封锁区域或层级出口的能力。

附录

(注,由于琼斯在编写附录之前,不小心开启了录音,因此该附录部分内容与正式内容无关,但此为原始档案,故保留)

录音内容:

对了,这次你没有开语音转文字吧,琼斯。

放心,我都检查过了,没有开语音转文字,所以放心吧。

那就好,对了,琼斯,你怎么没在文档里掺杂辱骂U.E.C.的话?我记得你不是最恨U.E.C.了吗?

哎呀,恨归恨,但主要是总部那边没法忽悠,所以我连注释都不敢写的太口语化。

还有,约翰,你这家伙是不是前天冒领了我的物资!

啊……这个……那个……没有啊。

没有?那老子前天去领的时候发现怎么被领完了?

可能……是其他人领的吧……

他喵的,我就知道是你,拿命来!

剩下内容已省略(因为打的太狠了)

打爽了,等等,这录音怎么开着的?

哎我操,快点关啊!

(在一阵嘈杂声中,录音结束)

正文

“朋友们,你们好,我是繁星政府的公职人员。现在,我向全后室所有的朋友们发出通告,八重天现已不再宜居,请各位朋友不要再尝试以各种方式进入八重天,这是对我们工作的支持,谢谢。”

九重天

生存难度:

未定分级

•未知的安全性

•未知的稳定性

•未知实体


描述

九重天的整体是一片荒凉的土地,地面上除了土地与石头之外,别无他物。且九重天无边无垠,没有尽头。天空永远处于昏暗的状态,没有光照,没有太阳,地面上也不会刷新出任何的物资,但也不存在实体。因此,该区域不适合长期定居。


九重天中具有WIFI,且信号强度极高,无需密码,可以联系外界。但连接此WIFI之后的一分钟内会使流浪者产生强烈的不适感,包括呕吐、腹泻、头晕、高烧等,因此,M.E.G.提醒您不要随意连接这里的WIFI。


流浪者在抵达九重天时,首先看到的便是一座高塔。这座高塔的外部呈现纯黑色,且这座高塔的高度未知,无法通过肉眼来直接观测高度。同时,这座高塔会以一种极为突兀的方式直接出现在流浪者的眼前,且不论流浪者的眼睛是否能看得见物品,流浪者都能“看见”高塔,其原因未知。


流浪者在看到高塔之后,心中便会莫名的生出一股尊敬感,这种尊敬感无法形容,并且心中会存在想要进去的渴望,其原因未知。


高塔无法直接进入,且使用任何方式[7]都不可直接进入高塔。据悉,高塔只有在流浪者听到“应许”这两个字之后,才可从高塔的第一层进入。且据大量流浪者的报告,这两个字听着就像自己的母语一般亲切,且无论如何,这两个字都可以被流浪者听到,就算该流浪者是个聋子,其原因未知。


“高塔”

高塔的内部划分着不同的子区域,每一个子区域都是大不相同的,因此,流浪者有必要了解高塔内的所有子区域,以保证自己的安全。

“第一层”

这是每个流浪者进入高塔后所抵达的第一个区域,该区域的左侧有一个不断向上延伸的石质楼梯,虽然该楼梯是无限的,但流浪者在爬上一定的阶数之后,便可来到其他的区域。但这种过程无法被记录,任何所记录的电子仪器或人员都会因未知原因导致记录失败,且经历该过程的流浪者也无法表述这一过程,其原因未知。


在该区域的中心有着一座高约3米,宽约1米的石质雕像,该雕像同样具有无法被记录的特性,且看见该雕像的流浪者也无法形容其具体样貌,但据每一位看见该雕像的流浪者所表述,这座雕像是伟大的、是至高无上的、甚至一名信奉基督教的流浪者公然称该雕像比主[8]还要伟大。而且,流浪者只要看见该雕像,便会使该流浪者进入镇静状态,且该雕像同样可以被所有流浪者看见,就算该流浪者是盲人[9],其原因未知。


该雕像还会使流浪者不由自主的产生想要靠近的想法,这似乎是一种精神污染,因为,每一个产生该想法的流浪者都会做出实际行动。目前,已知靠近雕像20cm以内的人都已确认失踪,因此,我们M.E.G.极度不建议接近雕像。

“门径之地”

该区域是由一个无边无际的走廊构成的,走廊为两米宽,环境恒定,为纯白的瓷砖、纯白的墙壁、两侧褐色的木质门、白炽灯等等所构成。其中,门也是无限延伸的,大约每3米隔一扇门,且大部分的门都可以随意打开。


在门的内部,环境与物资都是完全随机的,其中甚至有可能刷新实体。但是,据我们M.E.G.最新报告,发现小部分的门会被某种特殊的锁锁住,打开这种门的方式有且仅有使用Object 2[10],在打开这扇紧闭的门后,内部的不环境或物资将会更加稀有。相应的,内部有可能随机出的实体也将更加的稀有且强大。


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intiridh,这是我的B站名。3546927392098767(留言),这是我在Bwiki上的界面 << 作者
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  1. ↑ 奇特的是,在“泡沫”中所能观察到的一些层级与我们这个后室不同。比如无穷无尽的红色长廊,一片猩红的森林等等,因此,我们推测,“泡沫”中所蕴含的后室的种类是无限的。
  2. ↑ 瓦尔曲线理论是一种研究时空曲率与弦的关系的理论,而瓦尔曲线是这套理论的最终产物。简单来说,瓦尔曲线可以同时存在于所有维度,因此,从任何方面上破坏瓦尔曲线都是不可能的
  3. ↑ 目前已知的所有曲率支线机都被掌握在U.E.C.手中,我们M.E.G.对该机器的认识甚少,且我们不知道这究竟是U.E.C.制造的还是后室所“生成”的,因此没有纳入档案
  4. ↑ 该编码据我们M.E.G.的解读,发现其无意义,因此,无法确定这一步究竟是干什么用的
  5. ↑ 这一段因太过难以理解,现考虑将其删除,总之,这理论很牛逼
  6. ↑ 上述及下述的科学名词可省略,毕竟普通流浪者看不懂,别说你们了,本文档编撰者我都看不懂
  7. ↑ 除了下文所提到的
  8. ↑ 主即是基督教中的上帝,在基督教中,教徒往往信奉上帝是至高无上的
  9. ↑ 注,就算流浪者在进入第一层之后闭上眼睛,也仍然可以看到这座雕像,高塔同理
  10. ↑ 在使用Object 2之后,你只会打开这扇门,而不会触发该物品原有的效果