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Level 9:“黑暗郊区”

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2024-07-22更新

    

最新编辑:Iopkjhjjjh

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更新日期:2024-07-22

  

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Iopkjhjjjh


生存难度:

等级 4

•不安全

•不稳定

•实体较多

Level 9是后室第十层,也是继后室九大层之后的第一个常规楼层。

描述

Level 9的一张图片。

Level 9,或称“黑暗郊区”“郊野”,是由广阔蜿蜒的柏油马路与复杂的住宅组合连接而成的复合体,其外在特征与现代街区差异较小。楼层中亮度较暗,永久缺乏日光,街区中人造光源散发出的微光大可忽略不计;此外,一层墨黑色的浓雾笼罩在近地面上空;楼层内偶尔会兴起狂风或是暴雨,其均温通常波动于10°C(50°F)左右。综上,Level 9有着较为恶劣的自然环境,不仅将能见度限制在了十米左右,更为流浪者的探索增添了许些负担。 Level 9内广泛分布着遗弃的道路,道路杂草丛生,维护极差,一些区域甚至完全缺失道路;而道路下面贫瘠的土壤更是时时可见。此外,尽管流浪者们能在Level 9残损的街道上时常发现汽车的残骸,但无一例外,所有的汽车都因年久失修而故障、恶化、锈蚀。[1] Level 9内的建筑(尤其是用于信息数据传输的建筑)保养较差,因此楼层内基本不具备稳定的网络信号,这近乎杜绝了流浪者之间远距离的信息交流。然而,部分建筑顶部的电信天线却又为流浪者们通过连接设备(如无线电、短程收发器等)进行相互联系增添了几分希望。[2] 楼层内的实体常常栖居于阴暗的地区,或是为了自我保护;或是为了静候猎物。

建筑结构

Level 9房舍的图片。

如前所述,Level 9内分布着大量的建筑,其中较为常见的是街边的住宅。各栋住宅的破损程度各不相同。就建筑的历史年代而言,一些有着博物馆外观的建筑可以追溯到17世纪,一些则明显归属于现代建筑。就建筑风格而言,一些有着典型的装潢风格,一些建筑的风格却令人迷惑,这类非典型建筑常常不会高于两层。有时,流浪者们可以目睹到这些建筑以特定的模式井然排列,间距完美并一直连续下去——楼层中普遍存在着这一规律。但一些建筑却可能与其他建筑合并,这些异常现象有多种表现:

  • 一栋建筑的墙壁延伸到其它建筑,并形成填充有钢筋、混凝土的坚固结构;
  • 伴随着房间内的内容物,一栋建筑内的房间扭曲生成到另一栋建筑内;
  • 各式建筑里肆意生成重复的房间及房间内重复的家具。
Level 9的另一张图片。

由于各种因素,Level 9的建筑物中有着相当一部分受损严重。建筑内的许多家具是二手的、陈旧的、损毁的,一些建筑则完全空空如也。因此,流浪者在探索时很少能发现有用的物资。 与住宅相比,发电站在楼层中比较罕见,流浪者需要经过长时间的探索,抵达楼层深处才能发现这类建筑的踪迹。发电站多年久失修——其破旧的表面锈迹斑斑,如此,正如外观所示,发电站的器械早已发生故障甚至完全失效,难以为整个楼层的照明提供电力支持。 灯柱是Level 9露天区域中最有效的光源,尽管光芒微弱,但仍能为流浪者探索指明一些方向,并帮助流浪者避开许多危险,如破碎的道路与守候的实体。 另外,Level 9内还散布着其它的非典型建筑,但这些建筑内部多半空空如也,不具有任何补给物资。据探索,流浪者可在楼层的其它建筑中找到诸如杏仁水、残缺的急救包、一些近战武器等有用物资。

已归档日志
无尽的迷惘

从我能回忆到的旅程开始,我一直独行于这迷茫的黑暗,拖着我的感官穿行在这梦幻般的地狱。我的视线所及之处,无不是可怖的的黄昏与那扭曲的人造建筑,形成一个又一个令人疯狂的奇景,塑造了一个混乱的旋涡。
当我还在洞穴中探索的时候,无时无刻都是恐惧——我生而畏惧黑暗,这或许是身体为了我保护免受未知的伤害而做出的决定。有些人可能认为这非常不合理,没有必要这么做,但偏偏就是这样的恐惧让我幸存下来,将一切记录于记忆之中。洞穴里的蜘蛛同样也是行程之中不可避免的大麻烦,不过我始终能保持距离,解决麻烦。
然而,这个街区却令我浑身不安。身处于与“正常生活”如此相似,却十分虚无,这怎能令我安定!自从我来到这里,稀薄的空气、无尽的苦痛一直萦绕在我的身旁,它们贯进我的胸膛,让我产生许多绝望的想法,这让我的情况愈发糟糕。派对结束了,灯火熄灭了,人们离去了,这个夜晚很冷,然后呢?然后我不知道怎么回答自己。
瘦削与饥贫充斥了我的前半生,此刻,我没有一个可供休息的地方,我只能沉浸于自己悲伤的汪洋。我进退两难——要么继续探索,更加疲惫,终于被冰冷的街道遗忘;要么就继续待在这里——就像人们说的那样——我怯懦,但我乐于屈于晦暗,我屈服于我骨子里的恐惧。我不会离开我熟悉的地方,我知道这会让我陷入无尽的痛苦,但和死亡相比,痛苦也就微不足道了。

据点、前哨

由于楼层内极端的环境危害与实体危害,在Level 9建立据点或前哨是无望的。

出入口

入口

  • Level 8内绊倒或坠入这一楼层的洞穴;
  • 进入Level 20内标有“街区”的门。

出口

  • 在极少数情况下跳入楼层内的深坑会抵达Level 8.4
  • 沿着标有指向北方箭头的路牌一路行进,最终会抵达Level 11
  • 经由通向草地的走道可抵达Level 10
  • 从被雪覆盖的树中卡出,流浪者将到达Level 9.1
  • 进入楼层内的温室将到达Level 13
  • 进入破损的通向地下室的房门,流浪者将到达Level 84
  • 进入未上锁的房门,流浪者将抵达实在Level 123

脚注

  1. 罕见地,流浪者们会发现近乎完整的汽车遗骸,但这些遗骸缺乏各种至关重要的零件与部件,更不必提及燃料的问题了。
  2. 至于是否切实可行,还有待大量尝试。


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原作作者:ToriusO9
重写作者:Gominho
原文帮助:Not Medeea Medeea(写作建议)、Egglord(语法指导)
原文特别鸣谢:vitinhopulleiro2404、pedross13(附录部分灵感启发)
原译:Shangdan
原文图源:

第一张图片:源于Flickr,由Martin Cathrae拍摄;
第二张图片:源于Wordpress,由jkrumm拍摄。