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国王之手
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2021-09-14更新
最新编辑:伪装的A
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更新日期:2021-09-14
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国王之手/The Hand of The King
已知情报
*国王之手(简称“王手”)是游戏中大多数情况下在5BOSS起源细胞难度下,玩家可以在后面的密室内的5BOSS起源细胞门中选择是否前往“观星实验所”,这样收藏家就成为了最终BOSS。的最终BOSS,较为困难。国王之手仅出现在地图『王座之间』。
*在游戏中,国王之手作为关底BOSS出战来应对玩家。由于其迅速的出手速度、高生命值和高伤害(在4-5BOSS起源细胞难度下更为明显)令许多玩家在此踌躇不前,所以说他是本游戏内最强大的BOSS也不足为过。
*国王之手所持的武器是特制的对称长枪。
*在玩家第一次到达地图『王座之间』并遇到国王之手时,国王之手会给在王座上的国王赋予一层护盾(无敌),随后国王之手便会看向玩家跳跃过去并勾手(嘲讽玩家),同时在地图一定区域内的两边施加结界以划分主战场。
*国王之手的特制武器拥有游戏内唯一的一个词缀─『破盾』。即可以使用此武器来破除国王之手给予国王的护盾。
*如若玩家在第二次或以后再次遇到国王之手时,他将会看向被摧毁的王座/空无一物的王座并悔恨般的捶地[1]。
王座之间:国王之手的所在地。
相关数据(仅供参考)
威胁等级 |
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伤害评级 | ||||
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生命值 | 伤害值 | 机动性 | 整体评价 | |
S | A+ | A+ | S+ |
技能招式
“注意:在≥1BOSS起源细胞难度下,国王之手直接进入第二阶段模式,新增部分招式并保留之前的招式。”
第一阶段所有攻击招式 | ||||
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挥斩 | 文件:国王之手-挥斩.gif | 国王之手短暂蓄力并吼叫一声后向面前较近范围挥斩,并对玩家造成伤害。 | ||
炸弹风暴 | 文件:国王之手-炸弹风暴.gif | 国王之手在较短时间内以3轮每轮2枚炸弹向玩家扔出,炸弹在落地一段延迟后爆炸并对玩家造成伤害。国王之手每次投掷炸弹的落点为玩家身前和身后,且国王之手投掷炸弹的距离远近会随着玩家位置的变化而变化。 | ||
第一阶段过渡招式 | ||||
复苏(召唤敌人) | 文件:国王之手-召唤敌人.gif | 在国王之手剩余大约85%时生命值发动。此时国王之手将会升上天空并处于半透明状态且无法主动/受到攻击(无懈可击)并召唤敌人(包括1-2个精英敌人)。同时场内将在此时间内出现一个巨大的冰平台。如玩家击杀了召唤出来的所有敌人/未在一定时间内击杀所有敌人,国王之手的身躯将会开始不断地闪烁并伴随着大型冰平台的破碎而回到主战场中,同时玩家将进入/强制进入第二阶段。 |
“过渡招式结束后,国王之手进入第二阶段模式,新增部分招式并保留部分之前的招式且释放招式的间隔减小。”
第二阶段所有攻击招式 | ||||
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王枪三连(连斩) | 文件:国王之手-王枪三连.gif | 国王之手使用他特制的对称长枪进行较远范围内的三连击,并对玩家造成伤害。第一击和第三击只能攻击一个方向,第二击的攻击方向会随着玩家左右方位的变化而变化。同理当第二击的攻击方向改变时第三击攻击方向也会改变。该攻击可以被招架或翻滚躲避。不过翻滚后玩家若没有掌握节奏则将变得极为容易就可受到第二击。[2] | ||
穿刺猛击 | 文件:国王之手-穿刺猛击.gif | 国王之手经过极为短暂的蓄力(后摇)后使用他的武器向前方发起范围较广类长矛式的穿刺攻击[3](可招架和翻滚躲避),随后立刻跃向半空中并猛然坠地且会在地面形成一个范围较广的地刺岩石冲击波(不对空)。该攻击可将玩家击退且不可招架和翻滚躲避。 | ||
舍身冲击 | 文件:国王之手-舍身冲击.gif | 国王之手迅速的向后跳一步随后向玩家冲撞过去造成轻微伤害并击退,此时主战场两边的带刺凹坑将被激活,玩家若失足其中则会被尖刺造成高额伤害(4-5BOSS起源细胞难度下较为明显)。该冲撞可以被招架和翻滚躲避,但冲撞过程不可被招架。该冲撞可以把玩家放置的炮台击退。 | ||
爆炸战旗 | 文件:国王之手-爆炸战旗.gif | 国王之手以拳捶地,随后将召唤3个持续6秒的爆炸战旗并从主战场的空中落下(降落位置随机)。如若玩家未在一定时间内摧毁旗帜,则每个旗帜都将造成大范围的爆炸并对玩家造成高额伤害(每个旗帜造成的爆炸伤害单独计算,旗帜即将引爆时其周围会有一圈红色光环来告知玩家爆炸范围)。旗帜爆炸时可以翻滚躲避也可以招架,不过位置很刁钻。 | ||
第二阶段过渡招式 | ||||
复苏(召唤敌人2) | 文件:国王之手-召唤敌人2.gif | 在国王之手剩余大约40%时生命值发动。此时国王之手将会升上天空并处于半透明状态且无法主动/受到攻击(无懈可击)并召唤敌人(包括1-2个精英敌人)。同时场内将在此时间内出现一个巨大的冰平台。如玩家击杀了召唤出来的所有敌人/未在一定时间内击杀所有敌人,国王之手的身躯将会开始不断地闪烁并伴随着大型冰平台的破碎而回到主战场中,同时玩家将进入/强制进入第三阶段。 |
“过渡招式结束后,国王之手进入第三阶段模式,保留上一阶段的所有招式并增强和新增部分招式,且释放招式的间隔减小。”
第三阶段所有攻击招式 | ||||
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连续舍身冲击 | 文件:国王之手-连续舍身冲击.gif | 国王之手迅速的向后跳一步随后在主战场内来回冲撞,若碰到玩家则对造成轻微伤害并击退,此时主战场两边的带刺凹坑将被激活,玩家若失足其中则会被尖刺造成高额伤害(4-5BOSS起源细胞难度下较为明显)。该冲撞可以被招架和翻滚躲避,但冲撞过程不可被招架。该冲撞可以把玩家放置的炮台击退。 | ||
真·震地冲击 | 文件:国王之手-震地冲击.gif | 国王之手走到主战场的中心,在短暂蓄力(蓄力时国王之手的手会发光)后跃入半空,随后砸向地面并不断地生成地刺岩石冲击波(不对空),生成时间约持续2秒。此时玩家若碰到则造成高额伤害并被击退。该攻击不可翻滚躲避和招架。但玩家可以跳到空中的小型冰平台然后在进行二段跳来躲避此攻击。[4]国王之手释放此招式后,下一次招式的释放后摇减少。 |
应对技巧(部分资料来自于官方WIKI和FANDOM社区)
- 如果玩家携带一个盾牌作为副武器,则该关卡的难度将会明显/适当降低(一切取决于玩家对招架的熟练度)。
- 如果玩家携带一个炮塔类技能,则国王之手释放的部分招式躲避难度将会适当降低。
- 由于主战场的划分特别紧凑,玩家可以利用这点来打出不俗的伤害。如果玩家携带手雷类(AOE伤害)/力量类技能,则国王之手释放的部分招式躲避难度将会适当降低。
- 由于国王之手的攻击频率较为密集,玩家可以尝试携带复仇变异(受到伤害的一定时间内提高自身DPS,同时提供减伤)来提高容错率。
战略要点(部分资料来自于官方WIKI和FANDOM社区)
- 在玩家携带位移时,在某些情况下躲避国王之手的攻击是非常有用的(位移的特点是闪现到敌人身后)。另外在配合某些武器的情况下,在半空中使用此技能并配合攻击可以让你在半空中停留几秒钟(有待考究,不是很明显)。这会有助于让你躲避穿刺猛击的第二段(即使不使用小型冰平台)以及他的来回冲撞和王枪三连。
- 虽然捕兽夹的控制时间在应对BOSS时很短,不过这也有助于玩家在一定时间内增加输出。
- 壁垒盾因其独特的效果,可以提高玩家的容错率并极大地帮助处理国王之手的部分高频类招式。如果玩家成功地阻挡了国王之手某个招式的第一击,壁垒会生成持续数秒的护盾并将在几秒钟内保护你免受剩余的打击和其他类型的伤害。
- 如果可以,请玩家务必经常在空中跳跃,因为国王之手的一系列攻击招式都可以通过跳过去来进行躲避。同时在加以结合翻滚和连续跳跃,它可以帮助规避更快的攻击,如穿刺猛击的第二段和炸弹风暴。
奇怪的知识增加了(部分资料来自于官方WIKI)
- 在玩家准备进入地图『王座之间』和地图『守护者的居所』时,“正在载入”的某些场景图片下方的文字就给出了关于国王之手的一些事。
- 『守护者的居所』为:
“─巨人不喜欢国王之手,国王之手也不喜欢巨人。但他们有一件事情意见一致:没有人喜欢炼金师。─”
- 『守护者的居所』为:
- 上面的一段说明巨人和国王之手因为某些事件而互相厌恶,以至于他们在某些事上并不能完全达成一致。而有一点他们并不能否认也相互达成一致:没人喜欢炼金师。
- 而『王座之间』则为:
“─国王之手在这里已经隐遁独居了很长时间.....没有人知道他在这段时间都是在吃什么东西。─”
- 而『王座之间』则为:
- 上面的一段说明人们对于这段时间内隐居此处的国王之手的情报少之又少,没有人知道他在这里吃的是什么东西....哪怕是任何东西?
额外对话/内容(慎重点击)
○当玩家穿戴国王装束时并再次遇到国王之手后,将会触发一个额外场景对话。大体内容如下:
国...国王陛下?
这怎么可能呢?
?!
?!?
?!?!
不对....你不是国王!
你难道偷了陛下的身体?
你这小偷.....!
○在真结局的结尾PV动画中,国王坐在王座上一边喝着酒一边陶醉于其中,且能从王座上可以看到一件头饰。由于国王之手并没有阻止另一个国王(由于时间上的矛盾而到来)进入,由此可以推测“他在被国王杀死后仍然被杀害”。
ps:有个类似于小彩蛋的东西:当国王之手以某种方式跳上了战场左右两个任一小型冰平台时,国王之手会说“我在这里做什么?!”。详细请点击这里。