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巨人
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2021-09-08更新
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更新日期:2021-09-08
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巨人RTG/Giant
已知情报
*巨人RTG是游戏中第二幕的结尾BOSS之一,巨人RTG仅出现在地图『守护者的居所』。
*玩家若想达到地图『守护者的居所』则需要在地图『被囚者的牢房』(出生点)中地图右侧的大门内获取山洞钥匙,然后在地图『墓地』中找到前往地图『山洞』的入口,在其入口旁边屹立着一块方石碑,玩家需要与之交互把置入其中,这样才可永久前往地图『山洞』的权限,然后才可到达地图『守护者的居所』。
*在游戏中,巨人RTG作为第二幕BOSS之一出战来应对玩家。由于其过高的伤害会给玩家带来一定阻碍,且前置地图『山洞』之中怪物恶心程度则让许多玩家放弃走这条路线。
*不过,在激活2boss细胞以上的前提下,可以从『被遗忘的陵墓』地图绕过『山洞』进入『守护者的居所』(当然,要先将山洞钥匙置入『山洞』门口的石碑)
*巨人RTG在未苏生之前,他的巨大骨架躺在地图『被囚者的牢房』左侧靠墙的位置,胸前插着一根巨矛。直到玩家第一次击败国王之手并回来后,他就会在开始时消失并冲进地图右侧的大门,同时枭首者也会对此表示疑惑。如果玩家一直试图跟随他,那么一个小过场动画就会播放。
这一切都需要玩家拥有巨人崛起DLC。
守护者的居所:巨人的所在地。
相关数据(仅供参考)
威胁等级 |
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伤害评级 | ||||
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生命值 | 伤害值 | 机动性 | 整体评价 | |
B- | S | D | A+ |
能够掉落什么? | ||||
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装备图纸 | 巨人口哨(第三次击杀) 巨人杀手(第一次击杀) | |||
其他物品/图纸 | 第五个BOSS起源细胞(仅在4BOSS起源细胞难度掉落,允许你挑战5BOSS起源细胞难度) |
技能招式
“注意:在≥1BOSS起源细胞难度下,巨人RTG直接进入第二阶段模式。”
特殊能力/招式 | ||||
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蓄能:蓄能中 | 文件:巨人-蓄能1.gif | 巨人RTG在使用某些招式后会握紧左拳/右拳以此尝试蓄积能量,并使左肩甲/右肩甲上的能量槽亮起一格,每个肩甲上的能量槽最多可累积三格。当能量槽积满时,巨人下一次使用的招式将会变为专有特殊招式(使用招式根据最先积满左/右肩甲能量槽而定)。 | ||
蓄能:被中断 | 文件:巨人-蓄能2.gif | 玩家若耗尽左/右拳的活力值则使相应的左/右肩甲上能量槽的能量清空。 |
第一阶段所有攻击招式 | ||||
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以拳重击(冲击) | 文件:巨人-以拳重击.gif | 巨人RTG握紧他的拳头并随机使一只拳头移动到主战场的一侧,随后拳头变红并向玩家冲击而去。若击中玩家则会造成伤害和大力度的击退。玩家若被巨人击进至熔岩中则会持续受到伤害。该攻击可以被招架和翻滚躲避。 | ||
能量齐射:第一种攻击方式 | 文件:巨人-能量齐射1.gif | 巨人RTG随机使他的一只拳头落在主战场的一侧,随之打开手并射出能量弹。每只手均相有2种不同发射能量弹的方式。该招式可以招架或翻滚躲避[1]。 | ||
能量齐射:第二种攻击方式 | 文件:巨人-能量齐射2.gif | 巨人RTG随机使他的一只拳头落在主战场的一侧,随之打开手并射出能量弹。每只手均相有2种不同发射能量弹的方式。该招式可以招架或翻滚躲避。 | ||
猛击拳 | 文件:巨人-猛击拳.gif | 巨人RTG举起他那紧握的拳头并在主战场的上方跟随玩家。数秒后拳头会砸向玩家所在的位置(软追踪)并喷出可以蔓延战场地面两侧的火柱(只可跳跃躲避[2])。拳头砸向地面的这个过程中玩家可以正常招架,但通常情况下还是会受到伤害。 | ||
第一阶段过渡招式 | ||||
咆哮 | 文件:巨人-咆哮.gif | 在巨人RTG剩余75%生命值时发动。巨人RTG的咆哮可能会中断当前使用的招式并把玩家震晕,同时玩家将进入第二阶段。如果玩家是在攻击巨人之眼来降低巨人RTG的生命值时,尽管眼睛仍没有达到强制收回的秒数前那么眼睛依旧会被强制收回。 |
“过渡招式结束后,巨人进入第二阶段模式,保留上一阶段的所有招式且新增部分招式。”
第二阶段所有攻击招式 | ||||
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激光眼 | 文件:巨人-激光眼.gif | 巨人RTG的眼睛开始发亮,随后从中射出激光在主战场的地面两侧并从外由内移动。该招式不可以任意方式躲避,也就是说将玩家强制困于战场中心。该招式常常以“能量齐射”并用。 | ||
第二阶段过渡招式 | ||||
咆哮 | 文件:巨人-咆哮.gif | 在巨人RTG剩余50%生命值时发动。巨人RTG的咆哮可能会中断当前使用的招式并把玩家震晕,同时玩家将进入第二阶段。如果玩家是在攻击巨人之眼来降低巨人RTG的生命值时,尽管眼睛仍没有达到强制收回的秒数前那么眼睛依旧会被强制收回。 |
“过渡招式结束后,巨人进入第三阶段模式,保留之前的所有招式并新增一个招式,且释放招式的间隔减小。”
第三阶段所有攻击招式 | ||||
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双拳重击(双重冲击) | 文件:巨人-双拳猛击.gif | 巨人RTG握紧并并拢他的拳头移动至主战场中心的上方,短暂蓄力后猛然落下对处于其中的玩家造成巨大伤害并喷发可以出蔓延战场地面两侧的火柱。同时此举将被动触发招式“晶体陷落”。该攻击可以被招架和翻滚躲避[3]。 | ||
晶体陷落(被动触发) | 文件:巨人-晶体陷落.gif | 巨人RTG在使用招式“双拳重击”后会使主战场上方墙壁内不稳定的硕大水晶掉落下来,落点随机。同时对接触到的玩家造成伤害。该攻击可以被阻挡(长按盾牌按钮)和翻滚躲避。 |
“当巨人RTG左/右肩甲上的能量槽蓄满时,他将使用以下攻击招式之一。哪种攻击取决于最先蓄满能量的拳头。这些攻击招式可以在任意阶段使用。”
能量槽蓄满后的专有特殊招式 | ||||
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连续猛击拳 | 文件:巨人-连续猛击拳.gif | 巨人RTG的左肩甲(即战场右侧的手臂)能量槽蓄满后,在主战场的最右边举起他的左拳,然后迅速地连续猛击地面6次,每一次都会向左移动和缓慢地举起他的拳头,第6次落点为在主战场场的最左边的边缘落下。每一次猛击地面都会爆发一波火柱并向主战场的两侧移动。火柱可以跳跃躲避。 | ||
能量爆发 | 文件:巨人-能量爆发.gif | 巨人RTG的右肩甲(即战场左侧的手臂)能量槽蓄满后,举起他的右拳在他的肩膀位置,蓄力一小段时间后大量能量球会在巨人RTG手掌中心的位置喷涌而出并向周围扩散。该攻击可以招架和翻滚躲避,若招架成功则将反弹。 |
应对技巧/要点(部分资料来自于官方WIKI)
- 每当玩家耗尽巨人RTG任意一只拳头的活力值时,巨人RTG将会立刻结束被耗尽活力值拳头的招式并放下拳头,同时巨人RTG之眼也会出来并停留3秒。玩家可以在此时间内攻击巨人之眼以此消耗他的生命值。
- 当巨人RTG之眼出来时,被耗尽活力值的那一只拳头不会受到任何伤害且可供玩家攀爬站立于上。同时巨人RTG不能使用任何招式,但由于招式“连续猛击拳”被动触发的招式“晶体陷落”的水晶将继续从天花板上落下。
- 变异疼痛之网(对于身上插有箭矢的敌人将会共享对主目标造成伤害值的20%,最高75%)就是一个不错的选择。因为这只需要你第一次攻击2个拳头,第二次攻击任意1个拳头就可以相当的伤害同时对2个拳头造成伤害。
- 在巨人RTG的攻击过程中耗尽巨人RTG使用招式的那一个拳头的活力值则会完全终止其招式。
- 巨人RTG不会轻易地受到一些控制效果的影响。例如冻结、减速、晕眩和束缚等。但像是流血、中毒之类的debuff还是可以正常工作的。
招式应对技巧(资料来自于官方WIKI)
- 蓄能
- 巨人的拳头在蓄能时和活力值耗尽之前,拳头仍会受到伤害。若在蓄能完毕/蓄能时耗尽其活力值则会中断蓄能,并将其清零。
- 以拳重击(冲击)
- 对付这种攻击的最佳应对策略则是去招架它。巨人的拳头体积(碰撞箱体积)较大,这也使得他的攻击有效判定范围较大。玩家若想翻滚躲避则需要精确的时间点,而跳跃躲避则几乎是不可能的。值得注意的是,招架成功之后,巨人会立即使用下一个招式,但翻滚躲避之后,巨人的拳头会停留在战场一侧1秒左右,这将给予玩家宝贵的攻击时间。
- 能量齐射
- 能量弹发射的形式允许玩家通过跳跃或下蹲来躲避它们,但都需要精确的时间点。
- 通过招架能量弹是最简单有效的方法。每个能量弹均可触发盾牌的特殊效果。
- 每次招架成功均可反弹。
- 能量弹发射的形式允许玩家通过跳跃或下蹲来躲避它们,但都需要精确的时间点。
- 猛击拳
- 巨人的拳头跟着玩家溜了一圈,然后啪!的一下就砸了下来,很快啊,我说你这个巨人不讲武德,这好吗,这不好
- 巨人的拳头在砸下来之前会有轻微的停顿,因此玩家需要不停的走动并调整位置,当拳头砸下来时需要注意掌握好时间来进行二段跳,因为玩家还需要躲避火柱。
- 一个简单的方法是,先站在一个地方不动(要保证这个地方左右翻滚后不会掉进岩浆),等待拳头过来;当拳头从左/右边到达玩家头顶,开始发亮并略微上升时,立即向右/左边翻滚并紧接着二段跳,就可以顺利躲避下砸和火柱。然后,玩家就可以趁拳头停留在地面上的时间尽情攻击了。
- 巨人的拳头跟着玩家溜了一圈,然后啪!的一下就砸了下来,很快啊,我说你这个巨人不讲武德,这好吗,这不好
- 激光眼
- 激光扫射是从主战场的外围边沿开始并慢慢地向内移动,所以立即移动到主战场的中心(巨人两个眼眶中间的位置)是最好的应对策略。
- 主战场的中心同时也是最好的地方。因为巨人往往会和招式“能量齐射”结合使用。
- 两束激光均会对玩家造成伤害。不过这分2种情况:[1].会造成伤害:在玩家移动、跑动并接触到激光时便会受到伤害。[2].激光在移动的这个过程中击中了玩家。如果激光束保持在原地不动,那么它们的行为就相当于墙壁。玩家若以翻滚躲避碰到静止的激光束时则不会受到伤害。
- 玩家若试图翻滚躲避试图并穿过仍在移动中的激光将会接触到激光并立刻终止行动,然后很快造成伤害。这是因为在翻滚躲避动作结束后激光仍在移动,并且判定为激光接触到了玩家。
- 如果激光在竞技场中心停止移动,翻滚躲避进入它的范围内并保持不动(不向前移动)将不会造成任何伤害。 这将允许玩家连续的翻滚躲避可以就地完成。
- 激光扫射是从主战场的外围边沿开始并慢慢地向内移动,所以立即移动到主战场的中心(巨人两个眼眶中间的位置)是最好的应对策略。
- 晶体陷落
- 水晶无法招架,但可以阻挡和翻滚躲避。水晶在每次落下时会有一些粒子形成的虚线来告知玩家其落点。在移动时要记得注意它们的落点并远离,避免站在它们下面。
- 玩家可以通过选择无色变异受虐狂[4]来减少其部分伤害。
- 水晶无法招架,但可以阻挡和翻滚躲避。水晶在每次落下时会有一些粒子形成的虚线来告知玩家其落点。在移动时要记得注意它们的落点并远离,避免站在它们下面。
- 专有特殊招式
“最好的策略是防止拳头蓄能满能量。耗尽其活力值以清除蓄能的能量。”
- 连续猛击拳
- 需要玩家先准备躲避其中一个猛击拳,并移动到竞技场的最近的边缘侧以避开其余的猛击拳。 或者立即移动到左/右边缘,只准备躲避最后的第6个猛击拳并一直跳过接近你的火柱。
- 单次跳跃(就地)足以避免一波火柱。
- 这里需要更精确的计时,因为猛击是连续快速进行6次。
- 需要玩家先准备躲避其中一个猛击拳,并移动到竞技场的最近的边缘侧以避开其余的猛击拳。 或者立即移动到左/右边缘,只准备躲避最后的第6个猛击拳并一直跳过接近你的火柱。
- 能量爆发
- 能量弹可以被阻挡、招架和翻滚躲避,但其“随机”的发射形式和巨大的数量会使得躲避它们非常困难。
- 通过招架能量弹是最简单有效的方法。每个能量弹均可触发盾牌的特殊效果。
- 翻滚躲避看似困难,但实际上,玩家只要站在战场的最右侧等待,当第一发(会打到玩家)的能量弹接近玩家时向左翻滚,就可以完美躲避所有能量弹。
- 每次招架成功均可反弹。
- 能量弹可以被阻挡、招架和翻滚躲避,但其“随机”的发射形式和巨大的数量会使得躲避它们非常困难。
战略要点(部分资料来自于官方WIKI和FANDOM社区)
- 因为巨人的拳头和眼睛都被算作BOSS的部分,所以武器选择巨人杀手RTG则是行之有效的。因为其在攻击精英或BOSS敌人时必定暴击,极易给巨人带来重大伤害。
- 任何能造成AOE伤害的武器或技能都是有效的,因为它可以同时伤害两个拳头。
- 任何 DoT[5] 效果都可用于在玩家无法触及拳头时持续对其造成伤害。
- 巨人之眼在弹出时并不会受到保护,所以玩家需尽可能的在这一段时间内造成更高的伤害。例如强力手雷(造成大范围高伤害)就是一个不错的选择。
- 这个双向弩弓塔可以同时攻击两个拳头,因为他能朝两个方面射出子弹。
- 某些能自动索敌的陷阱/技能例如战争巨枭,可以在玩家无法触及拳头时仍然可以帮助攻击拳头。
- 魔法飞弹和电鞭是一种能够自动索敌的远程武器,可以在玩家无法离拳头距离过高时仍然可以攻击拳头。
- 反击盾可以提高招架时反弹子弹的额外伤害。
- 任何有额外伤害/debuff的盾牌对于巨人来说都是行之有效的。例如惩罚(招架时必定暴击并造成一个大范围的额外伤害)和鲜血盾(招架成功后对大范围内的敌人施加一层流血)。因为巨人几乎所有的攻击招式玩家都可以招架。
- 每次成功招架时盾牌的招架冷却时间将会被立刻重置,这也意味着玩家在巨人使用招式“能量齐射”和招式“能量爆发”均可以迅速的招架。
- 每次成功招架时盾牌的招架冷却时间将会被立刻重置,这也意味着玩家在巨人使用招式“能量齐射”和招式“能量爆发”均可以迅速的招架。
- 若有必要,玩家可以通过携带技能极速来尝试躲避巨人的招式“激光眼”的追捕。
奇怪的知识增加了(部分资料来自于官方WIKI)
- 巨人在皇家卫队为国王效力,在地图『山巅城堡』内的一个房间里,这幅巨大的表明巨人在守护他的王。他的职责是守卫城堡。他和国王之手相互厌恶着对方并在某些问题上有着分歧。然而,他们都同意没有人喜欢炼金师。
“巨人不喜欢国王之手,国王之手也不喜欢巨人。然而他们有一点却相互一致:没人喜欢炼金师。”
此为地图『山巅城堡』。
在画像中,巨人在上,而象征着国王的王冠则在下。这意味着巨人一直以来在效力于/保护国王。
- 在疫病流行期间,巨人警告国王说他的方法会导致这个岛的毁灭。作为“回应”,国王让他的部下用长矛杀死
偷袭,不讲武德了巨人,并把他的身体扔进了『被囚者的牢房』。这样就解释了开始时位于地图『被囚者的牢房』左侧躺在那里的巨大骨架是谁。在玩家第一次击败国王之手并再次回到这里时,地图左侧躺着的巨大骨架就会缺失,而枭首者则会打趣的说:“这里那么大的一副骨架哪里去了?”