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修正者:熯天提尔

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2024-07-13更新

    

最新编辑:简影JianYing

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更新日期:2024-07-13

  

最新编辑:简影JianYing

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> > 修正者:熯天提尔

角色介绍

角色介绍
角色头像 圣树 熯天提尔.png 姓名 熯天·提尔 神系 圣树
性别 类型 近战
稀有 S 机制 印记
获取 常驻卡池 属性 光属性
基础属性
攻击力 xxx[MIN]/xxx[MAX] 生命值 xxx[MIN]/xxx[MAX]
防御力 xxx[MIN]/xxx[MAX] 会心率 xxx[MIN]/xxx[MAX]

角色技能

普通攻击
调用图片 技能背景.png调用图片 技能背景白圆.png角色技能图标 熯天提尔 普通攻击 王棋闪击.png
名称 王棋闪击
伤害 光属性伤害
冷却 -
消耗 -
操纵巨剑连续攻击敌人,造成共计攻击力的光属性伤害。出场时,恢复满印记。
技能一
调用图片 技能背景.png调用图片 技能背景白圆.png角色技能图标 熯天提尔 技能一 落兵升变.png
名称 落兵升变
伤害 光属性伤害
冷却 7s
消耗 -
切换巨剑类型,对自身周围的敌人造成攻击力的光属性伤害。普通攻击过程中也可点击该技能施放,不会打断普通攻击,也不会造成伤害,之后剩余冷却时间缩短2.5秒。

巨剑类型会按照「巨剑·骑士」、「巨剑·城堡」、「巨剑·皇后」顺序循环切换。

印记:直接施放该技能时,获得2个印记;普通攻击过程中施放该技能时,获得1个印记。

技能二
调用图片 技能背景.png调用图片 技能背景白圆.png角色技能图标 熯天提尔 技能二 布局弈法.png
名称 布局弈法
伤害 光属性伤害
冷却 5s
消耗 1印记
在目标上方降下巨剑,造成共计攻击力的光属性伤害,获得当前巨剑类型对应的「王棋标记」,并把「王棋」置放在场上,「王棋」持续30秒。「王棋」存在于场上时可再次点击施放该技能,消耗1个印记操纵「王棋」,并根据巨剑类型造成不同的攻击方式。
「巨剑·骑士」:巨剑再次落下,造成共计攻击力的光属性伤害。
「巨剑·城堡」:瞬移到巨剑位置,操纵巨剑对目标进行一次攻击,造成共计攻击力的光属性伤害。
「巨剑·皇后」:巨剑向目标发射,造成共计攻击力的光属性伤害。
技能三
调用图片 技能背景.png调用图片 技能背景白圆.png角色技能图标 熯天提尔 技能三 同翼互攻.png
名称 同翼互攻
伤害 光属性伤害
冷却 12s
消耗 1印记
消耗全部「王棋标记」,挥动巨剑向前攻击,造成共计攻击力的光属性伤害,施放时禁锢敌人,持续1.5秒,并根据「王棋标记」数量从目标上方降下巨剑造成额外的伤害,命中后移除禁锢效果。
1个「王棋标记」:造成共计攻击力的光属性伤害。
2个「王棋标记」:造成共计攻击力的光属性伤害。
3个「王棋标记」:造成共计攻击力的光属性伤害。
奥义
调用图片 技能背景.png调用图片 技能背景白圆.png角色技能图标 熯天提尔 奥义 终局定格.png
名称 终局定格
伤害 光属性伤害
冷却 25s
消耗 -
召唤多个巨剑攻击敌人,造成共计{1}攻击力的光属性伤害;施放后全队伍奥义伤害提高16%,最多可叠加5层。

自身修正等级达到Ω级时,获得10%的奥义值。
闪避技能
调用图片 技能背景.png调用图片 技能背景白圆.png角色技能图标 熯天提尔 闪避技能 攻守易位.png
名称 攻守易位
伤害 -
冷却 -
消耗 -
快速闪避敌人攻击,极限闪避会触发闪避效果。
闪避效果:获得1个印记。

角色权钥

斩裂剑
传说中,会给持有者带来荣光,同时刻上了古老诅咒的魔剑。斩裂剑的数量并不只有一把,提尔能够随心所欲地控制它们,在战斗中享受对弈。
修正者权钥图标 圣树 熯天提尔 斩裂剑.png 属性 Lv1 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 Lv60
攻击 32 126.031 219.394 365.638 549.002 809.945
会心率 0% 0% 1% 2% 3% 5%
权钥同调

等级1 等级1待补充
等级2 等级2待补充
等级3 等级3待补充
尘封往事(点击展开)

专属钥从

妖精艾尔威
调用图片 物品框稀有度背景 5星.png
钥从头像 圣树 妖精艾尔威.png神系图标 圣树.png调用图片 星数图标 5星.png
权钥攻击 +20%
属性加成 攻击力+100
神系 神系图标 圣树.png仅圣树系修正者可使用
钥从权能
当熯天·提尔装备时,获得以下效果。
普通攻击「王棋闪击」改变为「王棋进军」
巨剑类型是「巨剑·皇后」时,伤害提高,改变普通攻击的攻击模式。

角色立绘

立绘
  • 初始
  • 盛音礼赞
角色立绘 初始立绘 熯天提尔.png
角色皮肤 熯天提尔 盛音礼赞.png

角色档案

简介
塔列朗家族的继承人,在与深空之眼合资完毕后加入董事会,现在是第三部门的管理者。拥有令人吃惊的果决和魄力。
昵称 熯天·提尔 组织 塔列朗家族
体格 182cm 78kg 生日 1月5日
喜好 商业讲座、高尔夫 礼物 礼物图标 高尔夫球杆.png高尔夫球杆
画师 待补充 ID 1032
中配 桑毓泽 日配 武内骏辅
角色语音 角色语音 心链事件 心链事件

心链档案

心链档案1(解锁条件:好感1级)

提尔・塔列朗,塔列朗家族的第四代子嗣。在塔列朗家族企业与深空之眼合资完毕后,成为深空之眼董事会的成员之一,并在几年内帮助深空之眼成为艾因索菲区的最大的商业公司。
而对于这位第三部门的合作者,就连奥丁都对其赏识有加。他对内实行铁腕手段,执行方案时雷厉风行,同时又对自己看准的人才充分信任,赢得了属下的尊敬和信赖。
即便公务繁忙,提尔偶尔也会在业余时间培养些小爱好,比如钓鱼和打高尔夫球,但这些爱好也大多被他当作了社交手段充分利用。提尔从未真正放松过,这似乎源自少年时代给他留下的伤痛,这份伤痛让提尔不允许自己松懈。

心链档案2(解锁条件:好感2级)
心链档案3(解锁条件:好感3级)
心链档案4(解锁条件:好感4级)
心链档案5(解锁条件:好感5级)

角色突破

突破所需材料总数
调用图片 物品框稀有度背景 2星.png
材料图标 本源尘埃.png调用图片 星数图标 2星.png24

稀有度:2星
材料类型:消耗材料


获取方式:


修正者专属契物,用以突破自身限制。
——修正者的力量在数次的纪元更迭中流失在源层中。这些遗失的力量随时间慢慢在源层底部聚集形成物质形态。
调用图片 物品框稀有度背景 3星.png
材料图标 本源星漩.png调用图片 星数图标 3星.png20

稀有度:3星
材料类型:消耗材料


获取方式:


修正者专属契物,用以突破自身限制。
——即使是迷失的尘埃,也会遵循神域的律动。
调用图片 物品框稀有度背景 4星.png
材料图标 本源凝质.png调用图片 星数图标 4星.png16

稀有度:4星
材料类型:消耗材料


获取方式:


修正者专属契物,用以突破自身限制。
——落叶归于土地,融入来时的地方。
调用图片 物品框稀有度背景 5星.png
材料图标 本源璀钻.png调用图片 星数图标 5星.png9

稀有度:5星
材料类型:消耗材料


获取方式:


修正者专属契物,用以突破自身限制。
——沉淀时间早已超过常识界限的力量碎片,在断层的幻境中不断吸收更多的神能达到的最终形态。
第一阶段(点击收起)
基础强化
消耗材料

需要等级:20

调用图片 物品框稀有度背景 2星.png
材料图标 本源尘埃.png调用图片 星数图标 2星.png16

稀有度:2星
材料类型:消耗材料


获取方式:


修正者专属契物,用以突破自身限制。
——修正者的力量在数次的纪元更迭中流失在源层中。这些遗失的力量随时间慢慢在源层底部聚集形成物质形态。
第二阶段(点击展开)
第三阶段(点击展开)
第四阶段(点击展开)
第五阶段(点击展开)
第六阶段(点击展开)
第七阶段(点击展开)

推荐刻印

刻印盘内栅格环.png
刻印盘外框.png
刻印盘外围部件.png
刻印盘外围部件.png
刻印盘外围部件.png
刻印盘川型部件.png
刻印盘黄环.png
刻印盘黄环.png
刻印盘中部圈.png
刻印盘中部三角.png
刻印盘Change.png
刻印盘Change1.png
刻印盘刻印位.png
刻印盘刻印位.png
刻印盘刻印位.png
刻印盘刻印位.png
刻印盘刻印位.png
刻印盘刻印位.png
怒涛之谕
施放技能命中时,获得1个印记,该效果每 12秒最多触发一次。
普通攻击命中时,攻击力提高9%,持续9秒,该效果每10秒最多触发一次。
消耗印记后3秒内技能命中时,会心伤害提高15%,持续9秒,最多可叠加2层,该效果每1秒最多触发一次。
止战者的祝佑
技能伤害提高10%、奥义获取率提高20%。
当自身给队友附加奥义伤害提高时,自身进入「祝佑」状态,持续1秒,「祝佑」状态结束后,获得以下效果。
技能伤害提高20%、近战伤害提高30%,持续15秒。

角色神格

神格 解锁
不朽锐锋 军神 当场上存在「巨剑·城堡」对应的「王棋」时,「布局弈法」会对命中的敌人附加眩晕状态,持续4秒。 解锁条件 通关该修正者的教学关卡
斩裂 消耗3个「王棋标记」的「同翼互攻」命中瞬间会心率提高32% 解锁条件 解锁上一个神格
该修正者技能总等级达到50级
剑舞 当场上存在「巨剑·骑士」或「巨剑·皇后」对应的「王棋」时,当施放「落兵升变」时会自动触发一次「布局弈法」的后段攻击,该次触发的后段攻击不会消耗印记,但基础伤害降低30% 解锁条件 解锁上一个神格
该修正者突破2次
狼噬之伤 假誓 印记上限增加1个。 解锁条件 该修正者突破1次
断痕 施放「布局弈法」的后段,闪避效果的剩余冷却时间缩短7秒。 解锁条件 解锁上一个神格
该修正者权钥等级达到30级
暮光 施放「布局弈法」的后段攻击后,王棋仍然存在于场上,并刷新存在时间,可再次施放「布局弈法」的后段攻击。 解锁条件 解锁上一个神格
该修正者熟练值达到40
异色格象 明封 「布局弈法」的前段命中时会对敌人附加光属性抗性降低16%,持续6秒。 解锁条件 该修正者奥义等级达到6级
兵楔 当场上存在「王棋」时,全队伍防御力提高16% 解锁条件 解锁上一个神格
该修正者熟练度达到20
联型 自身触发闪避效果时,使周围敌人朝场上「王棋」所在的位置聚拢,并对「王棋」周围的敌人造成伤害,造成共计800%攻击力的光属性伤害。 解锁条件 解锁上一个神格
该修正者技能总等级达到75级

角色超越

  • 调用图片 等级图标 S.png
  • 调用图片 等级图标 SS.png
  • 调用图片 等级图标 SSS.png
  • 调用图片 等级图标 Ω.png
神识超越S
效果 -
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
-
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
-
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
-
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
-
计划Ⅰ
效果
调用图片 神识超越 生命值上限icon.png
生命值上限
+450
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
5
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
300
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
5
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
300
计划Ⅱ
效果
调用图片 神识超越 攻击力icon.png
攻击力
+60
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
5
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
300
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
10
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
600
计划Ⅲ
效果
调用图片 神识超越 防御力icon.png
防御力
+30
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
5
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
300
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
15
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
900
计划Ⅳ
效果
调用图片 神识超越 技能提升背景.png
技能一「落兵升变」的等级提高10级
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
5
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
300
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
20
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
1200
神识超越SS
效果
调用图片 神识超越 攻击力icon.png
攻击成长
8.93
10.94
调用图片 神识超越 防御力icon.png
防御成长
2.11
2.51
调用图片 神识超越 生命值上限icon.png
生命成长
103.17
128.01
调用图片 神识超越 技能提升背景.png
装备的钥从超越等级提升2阶
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
10
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
3000
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
30
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
4200
计划Ⅰ
效果
调用图片 神识超越 防御力icon.png
防御力
+30
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
10
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
400
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
40
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
4600
计划Ⅱ
效果
调用图片 神识超越 技能提升背景.png
普通攻击「王棋闪击」的等级提高10级
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
10
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
400
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
50
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
5000
计划Ⅲ
效果
调用图片 神识超越 攻击力icon.png
攻击力
+60
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
10
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
400
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
60
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
5400
计划Ⅳ
效果
调用图片 神识超越 技能提升背景.png
技能二「布局弈法」的等级提高10级
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
10
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
400
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
70
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
5800
神识超越SSS
效果
调用图片 神识超越 攻击力icon.png
攻击成长
10.94
13.62
调用图片 神识超越 防御力icon.png
防御成长
2.51
3.09
调用图片 神识超越 生命值上限icon.png
生命成长
128.01
160.18
调用图片 神识超越 技能提升背景.png
刻印技能与跃迁效果提升1级
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
50
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
4000
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
120
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
9800
计划Ⅰ
效果
调用图片 神识超越 生命值上限icon.png
生命值上限
+450
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
20
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
500
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
140
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
10300
计划Ⅱ
效果
调用图片 神识超越 技能提升背景.png
技能三「同翼互攻」的等级提高10级
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
20
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
500
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
160
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
10800
计划Ⅲ
效果
调用图片 神识超越 技能提升背景.png
奥义「终局定格」的等级提高10级
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
20
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
500
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
180
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
11300
计划Ⅳ
效果
调用图片 神识超越 会心伤害提高icon.png
会心伤害提高
+20.0%
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
20
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
500
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
200
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
11800
神识超越Ω
效果
调用图片 神识超越 攻击力icon.png
攻击成长
13.62
17.93
调用图片 神识超越 防御力icon.png
防御成长
3.09
4.24
调用图片 神识超越 生命值上限icon.png
生命成长
160.18
207.04
调用图片 神识超越 技能提升背景.png
激活刻印套装效果所需的刻印件数-1
消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
100
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
5000
总消耗
调用图片 神识超越消耗情报背景.png
材料图标 熯天情报.png
300
材料图标 艾因索菲币.png
艾因索菲币
16800
每个角色可转化角色情报*30,相当于消耗角色*10个

角色连携

图标 名称 效果 角色
调用图片 连携奥义技能背景.png连携奥义图标 煊煌棋阵.png
煊煌棋阵 光煌·阿波罗与熯天·提尔的连携奥义。
光煌·阿波罗造成460%+11.79%×自身奥义等级攻击力的光属性伤害;自身获得3个「光矢」标记,命中后全队伍重置闪避效果冷却时间。
熯天·提尔造成960%+24.62%×自身奥义等级攻击力的光属性伤害;连携奥义结束后全队伍奥义伤害提高16%,最多可叠加5层。

评论

热门评论
全部评论23
原本抽海拉七十发保底出的,但主奖励姐就压仓库了,后来过任务队伍缺人就拿他顶了,结果万万没想到,实在是太香了
原本抽海拉七十发保底出的,但主奖励姐就压仓库了,后来过任务队伍缺人就拿他顶了,结果万万没想到,实在是太香了
怕印记不够的就双印套加下一再点右二或者左一右一都行,找机会单独放一就行剩下就是哪里亮点哪里就完事了,闪都不带闪的。
怕印记不够的就双印套加下一再点右二或者左一右一都行,找机会单独放一就行剩下就是哪里亮点哪里就完事了,闪都不带闪的。
接上文,下面就是操作手法,首先开局没有危险就直接原地2a1取消直接快速从骑士换到城堡,这是通用的(除非BOSS开局就瞬移),之后就有两种操作思路:
1.最简单就是aa2>aa1这样循环,保证1技能在普攻中出来就行。又或者BOSS攻击频率高不方便频繁靠近的话就选择中距离直接放2技能之后aa1就算了。等集够3个棋子后,就用aaa3可以了。
2.在上面此基础上的进阶操作,3技能也可以在集够两个棋子且珠子是两颗满的时候就用,因为3技能CD只有12秒,按正常来说集2个棋子的时间就够放一次3技能了,加上3技能带控制,在面对双BOSS的时候提高使用频率可以给队友更好的输出环境,也有机会提前把BOSS打进去修正模式,所以集够三个棋子才放还是有两个就放完全看对手。
3.之后麻烦些的是考虑到带入城堡晕眩控制的操作(要注意机械类敌人是不吃晕眩的),关键点是打完城堡两段后要看珠子剩下多少个,如果刻印送了1个,就继续继续按aa1>aa2这样去循环等集够3个棋子之后就aaa3;如果城堡打完之后珠子一个都没有,那就只能直接空放1技能补够两个再继续aa2>aa1的集棋循环了。这种操作其实没比上面的那种要困难多少,最大问题是要一直留意这棋子什么时候转到城堡,这个是需要一定熟练度去支持的。
最后总结一下通用的东西:当技能2用了后段攻击或者技能3出完后,要看剩下多少珠子,如果一个都没有,就空放技能1,之后直接技能2或者aa2起手;要是剩下1个珠子,就aa1起手,反正看着情况处理。
接上文,下面就是操作手法,首先开局没有危险就直接原地2a1取消直接快速从骑士换到城堡,这是通用的(除非BOSS开局就瞬移),之后就有两种操作思路:
1.最简单就是aa2>aa1这样循环,保证1技能在普攻中出来就行。又或者BOSS攻击频率高不方便频繁靠近的话就选择中距离直接放2技能之后aa1就算了。等集够3个棋子后,就用aaa3可以了。
2.在上面此基础上的进阶操作,3技能也可以在集够两个棋子且珠子是两颗满的时候就用,因为3技能CD只有12秒,按正常来说集2个棋子的时间就够放一次3技能了,加上3技能带控制,在面对双BOSS的时候提高使用频率可以给队友更好的输出环境,也有机会提前把BOSS打进去修正模式,所以集够三个棋子才放还是有两个就放完全看对手。
3.之后麻烦些的是考虑到带入城堡晕眩控制的操作(要注意机械类敌人是不吃晕眩的),关键点是打完城堡两段后要看珠子剩下多少个,如果刻印送了1个,就继续继续按aa1>aa2这样去循环等集够3个棋子之后就aaa3;如果城堡打完之后珠子一个都没有,那就只能直接空放1技能补够两个再继续aa2>aa1的集棋循环了。这种操作其实没比上面的那种要困难多少,最大问题是要一直留意这棋子什么时候转到城堡,这个是需要一定熟练度去支持的。
最后总结一下通用的东西:当技能2用了后段攻击或者技能3出完后,要看剩下多少珠子,如果一个都没有,就空放技能1,之后直接技能2或者aa2起手;要是剩下1个珠子,就aa1起手,反正看着情况处理。
我表示没看没看懂→_→
@天武翔我表示没看没看懂→_→
写一下关于提尔的另类心得。为啥说另类,因为是围绕着紫色通用钥从妖精玫菲尔(普攻每命中1下,5秒内下个技能增伤9.6%,最高叠5层增伤48%)来开发的,输出效率不比专武差。神格走的是右路,以近战为主,这点要注意。
心得1:首先说明一下这钥从的机制,叠层数是按普攻命中次数来算的,如果你普攻按一次角色能打目标N下,那就直接可以叠N层。提尔普攻前2下就能命中目标4下叠4层BUFF(满级钥从叠4层也有38.4%增伤了),如果要叠够5层,需要按第三下普攻,但普攻第三下的动作比较墨迹,实际上如果要求稳的话,普攻前两下打完就后撤放技能是最安全的,当然如果BOSS有机会站着让你打,那打多几下不打白不打。另外普攻中按1技能时,右路神格3自动触发的落棋后段攻击会把BUFF用掉。
心得2:由于珠子上限只有两个,所以技能1如何使用直接影响整体输出效率,另外右路神格的城堡后段瞬移砍人能把BOSS砍晕4秒而且伤害高,对很多BOSS都受用,所以操作熟练之后在BOSS战的时候还是要尽量想办法带入到循环中去。另外对付小兵的时候,3技能只需凑够2个棋子就可以放,不需要等3个,因为2棋子的攻击范围就已经和3棋子一样了,就是伤害低一些而已,普攻叠的增伤足以弥补。
操作手法另起篇章
写一下关于提尔的另类心得。为啥说另类,因为是围绕着紫色通用钥从妖精玫菲尔(普攻每命中1下,5秒内下个技能增伤9.6%,最高叠5层增伤48%)来开发的,输出效率不比专武差。神格走的是右路,以近战为主,这点要注意。
心得1:首先说明一下这钥从的机制,叠层数是按普攻命中次数来算的,如果你普攻按一次角色能打目标N下,那就直接可以叠N层。提尔普攻前2下就能命中目标4下叠4层BUFF(满级钥从叠4层也有38.4%增伤了),如果要叠够5层,需要按第三下普攻,但普攻第三下的动作比较墨迹,实际上如果要求稳的话,普攻前两下打完就后撤放技能是最安全的,当然如果BOSS有机会站着让你打,那打多几下不打白不打。另外普攻中按1技能时,右路神格3自动触发的落棋后段攻击会把BUFF用掉。
心得2:由于珠子上限只有两个,所以技能1如何使用直接影响整体输出效率,另外右路神格的城堡后段瞬移砍人能把BOSS砍晕4秒而且伤害高,对很多BOSS都受用,所以操作熟练之后在BOSS战的时候还是要尽量想办法带入到循环中去。另外对付小兵的时候,3技能只需凑够2个棋子就可以放,不需要等3个,因为2棋子的攻击范围就已经和3棋子一样了,就是伤害低一些而已,普攻叠的增伤足以弥补。
操作手法另起篇章
学习
可以aa闪a快速叠5层易伤,我钥从跟你一样用玫菲儿,走全下路线,刻印光祝醴,我起手都是骑士连跳,把珠子跳完然后1aa闪a二二,只是循环到皇后那里放3有点卡手,三棋两珠就aa闪a3
@天武翔可以aa闪a快速叠5层易伤,我钥从跟你一样用玫菲儿,走全下路线,刻印光祝醴,我起手都是骑士连跳,把珠子跳完然后1aa闪a二二,只是循环到皇后那里放3有点卡手,三棋两珠就aa闪a3
我感觉平a与技能差距太大了,平a暴击刚好上千是极限,技能随随便便就上几万。。。
我感觉平a与技能差距太大了,平a暴击刚好上千是极限,技能随随便便就上几万。。。
这角色就是近战法师,平a伤害低技能伤害高
@月橘蛙蛙这角色就是近战法师,平a伤害低技能伤害高
这。他的日配是谁啊,为什么没有啊
这。他的日配是谁啊,为什么没有啊
V6左轮领导,名台词:坠落到深不见底的深渊之中吧,臣服在汉诺的崇高力量面前吧(偏偏角色本身也是光属性伤害)
@尼德霍格_NHV6左轮领导,名台词:坠落到深不见底的深渊之中吧,臣服在汉诺的崇高力量面前吧(偏偏角色本身也是光属性伤害)
熯天炽地
熯天炽地
硬伤很明显要攒三棋,但攒好打了出来伤害还是很爆炸的(神格参考了别人的左一右二)。玩好需要脑子,但好处是不必近战接敌,玩开下棋哥我已经不会玩近战了,现在拿个震离被活活蹭死,还是远程当个下棋大爷开心。目前1.6w战力,一个三棋全暴击的话30w~40w伤害吧(不高也不低吧,反正我看我那1.3w战力的震离总伤比我手操下棋哥要高的情况还是很多的),还想继续变强只剩下刷词条以及整专武了。
硬伤很明显要攒三棋,但攒好打了出来伤害还是很爆炸的(神格参考了别人的左一右二)。玩好需要脑子,但好处是不必近战接敌,玩开下棋哥我已经不会玩近战了,现在拿个震离被活活蹭死,还是远程当个下棋大爷开心。目前1.6w战力,一个三棋全暴击的话30w~40w伤害吧(不高也不低吧,反正我看我那1.3w战力的震离总伤比我手操下棋哥要高的情况还是很多的),还想继续变强只剩下刷词条以及整专武了。
月读歪了
月读歪了
这角色一技能战斗中释放CD只有6s,不知道是bug还是机制
这角色一技能战斗中释放CD只有6s,不知道是bug还是机制
是特性。静止释放cd10,回复2印记。移动释放cd6,回复1印记
@米兹涅是特性。静止释放cd10,回复2印记。移动释放cd6,回复1印记
是攻击时释放
@Harute-明是攻击时释放
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