戴森球全包计算器
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2024-12-17更新
最新编辑:幻虚道长
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更新日期:2024-12-17
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戴森球全包计算器
首选光度大于2的O星或B星建设戴森球,戴森壳半径拉最大。第一行星通常全包在戴森壳内部,全球均可持续接收射线能量。
不建议在蓝巨星建设戴森球,虽然光度高,但行星较少且轨道半径极大,只有极地能接收射线能量。
戴森球绘制应尽量减少节点数量,可减少性能占用和火箭需求,推荐使用60节点蓝图。
次选潮汐锁定行星所在星系建设戴森球,此时有半球始终面向太阳,半球可持续接收射线能量。
如在普通行星建设戴森球,应选择距离恒星近、倾角小的行星,在两极高纬度地区同时接收射线能量。
如建造有多层戴森壳,游戏仅使用半径最大的一层判定接收范围(即使这层没有火箭或帆)
如建造有多层戴森云,戴森云接收范围 = 75%最大戴森云半径+25%平均戴森云半径
如同时存在戴森云和戴森壳,取二者范围的最大值。
建设时推荐半径拉到最大,而非保持默认,以获得最大的接收范围。
如需计算最大一层为指定大小的接受范围,可直接在 光度 输入框输入此层半径。
在有大气可使用风电的星球,使用引力透镜 可增加接收范围,3级增产剂喷涂可最大化接收范围。如未使用引力透镜,所有星球的接收范围与没有大气的贫瘠荒漠相同。