潮汐锁定
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2025-03-24更新
最新编辑:之于言者
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更新日期:2025-03-24
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天文学解释: 通常,在给定的任何时间里,只有卫星会被所环绕的更大天体潮汐锁定,但是如果两个天体的物理性质和质量的差异都不大时,各自都会被对方潮汐锁定,这种情况就像冥王星与卡戎。这种效应被使用在一些人造卫星的稳定上。
潮汐锁定之所以被命名为潮汐锁定,是因为其产生原因与潮汐力有关。固体天体受潮汐力影响会产生形变,但是这个形变有些许延迟,就导致该物体受到另一天体的引力的扭矩不为0,进而降低该天体自转角速度与另一天体绕此天体公转角速度的差值,直到二者相等时形变的延迟并不会导致这一天体被另一天体的拉伸方向与另一天体对此天体的引力方向不同的问题。这时就完成了潮汐锁定。
游戏内设定: 在游戏内,一颗被恒星潮汐锁定的行星,其被锁定的一面将永远面对恒星。 被潮汐锁定的行星将出现永昼永夜现象,面对恒星的一面永远白昼,而背对恒星的一面永远黑夜。 也就是说,在被潮汐锁定的行星上,可以在永昼面方便的设置大量射线接收装置(射线接收站和太阳能板),这些设施的运作将不会被行星本身的自转影响,可以持续不停的工作。
注:射线接收站不要刻意选择潮汐锁定星球,大多数情况下,恒星系第一颗行星,在使用增产透镜的情况下,全球均可满效率接收。详见戴森球全包计算器