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轨道采集器

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轨道采集器
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建筑,物流,采集

用来采集气态行星上的资源,需要消耗采集到的燃料物质来维持在轨道上工作所需的能量。

轨道采集器































别称吸尘器,采集器
工作功率30 MW
开采对象气态行星
开采速度8x
堆叠上限10/格
前置科技气态行星开采气态行星开采

星际物流运输站1超级磁场环50加力推进器20蓄电器(满)20箭头.png30s制造轨道采集器1


用法

气态巨星在宇宙中相当常见,拥有丰富的氢、重氢或可燃冰,可以在其赤道上建造轨道采集器收集它们。

每秒标准产量 可燃冰 氢 重氢
类木星气态巨星.gif气巨 氢0.90 重氢0.04
类海王星冰巨星.gif冰巨 可燃冰0.64 氢0.30
  • 采集器只能放置在巨行星的赤道上以同步轨道飞行,且需要有两个大格的间距,一个巨行星最多放置40台采集器
  • 游戏左下角有经纬度显示,上方数字为0即赤道
    • 因为以气体为主要成分,巨行星上没有固态的地壳,不能放置其他建筑。
    • 设置了“星际需求”的星际物流运输站,可派出运输船将采集到的物品拉走。(实际生产中,需优先消耗可燃冰分解的氢,部分需求氢的塔可以取消勾选 向“轨道采集器”需求)
    • 两种产物生产互不干涉,一个产物满了并不妨碍其他产物继续生产。
    • 可燃冰即甲烷水合物,在巨行星的高温高压环境中为气态,采集后为固态。
  • 标准产量,指中位数。实际值按巨星类型加权随机,具体算法待补充。
    • 已知少量气巨重氢产量在0.13~0.20
    • 在0.1极难模式下,巨星产量降低20%


轨道采集器会采集一部分物品作为燃料用于自身供电及保持轨道。

轨道采集器平均产量

气巨 冰巨
未升级 氢242重氢10 氢46可燃冰109
矿物利用2 氢329重氢13 氢74可燃冰172
矿物利用5 氢460重氢19 氢114可燃冰267
矿物利用10 氢677重氢28 氢182可燃冰426
  • 轨道采集器的初始采集倍率为8,即按气态行星产量的8倍计算其产能,倍率数值受升级#矿物利用科技影响,每级上升10%
    • 假设某冰巨星产能为0.6可燃冰0.3氢,采矿科技为2,此时轨道采集器每分钟可采集0.6*8*(1+20%)*60=345可燃冰,0.3*8*(1+20%)*60=172氢,总热值为345*4.8+172*9=3204MJ
    • 轨道采集器本身有30MW的工作功率,每分钟需要消耗30*60=1800MJ,这些能量需燃烧产物消耗,即减产-1800/3204=-56%
    • 按平均产量计算,每分钟 气巨对应消耗192氢与8重氢,冰巨对应消耗194可燃冰与97氢
    • 升级#矿物利用,采集器的消耗始终不变,而产出每级均上升,收益非常大。

采集

轨道采集器在气态行星上需要通过消耗采集来的资源维持工作,消耗资源的比例为[math]\displaystyle{ \frac{工作能量}{采集能量} }[/math]。

例如在一个每秒可采集0.58可燃冰和0.25氢的冰巨星上建造一个采集速度为8x的轨道采集器,那么每秒钟能采集的能量为:

[math]\displaystyle{ 0.58 \times 8 \times 4.8 MJ + 0.25 \times 8 \times 9 MJ = 40.522 MJ }[/math]

一秒钟内轨道采集器消耗的能量为:

[math]\displaystyle{ 30 MW \times 1 s = 30 MJ }[/math]

即消耗资源的比例约为:

[math]\displaystyle{ \frac{30 MJ}{40.522 MJ} = 74.03\% }[/math]

那么每秒钟采集到的可燃冰约为:

[math]\displaystyle{ 0.58 \times 8 \times (1 - 0.7403) = 1.2个 }[/math]

每秒采集到的氢约为:

[math]\displaystyle{ 0.25 \times 8 \times (1 - 0.7403) = 0.519个 }[/math]

降低优先级

建造轨道采集器后,可获得无限的氢;默认情况下,轨道采集器的氢可能被优先使用,导致原油可燃冰临界光子产线的副产物氢氢 大量堆积,主产物停产

星际运输同组优先

适用于耗氢产线(如卡西米尔晶体卡西米尔晶体 能量矩阵能量矩阵 )与余氢产线(原油可燃冰临界光子)在不同星球。

左下角打开 物流面板,筛选氢,不显示轨道采集器,全部设置同一分组(如分组1),此后轨道采集器的优先级就是最低的。

注:新建星际物流塔参与星际供应需求氢时,也需加入上面设置的分组。

注:耗氢产线所在星球不可存在物流塔 同时星际需求本地供应氢,会打乱优先级,注意检查!

本地运输T带优先

适用于耗氢产线(如卡西米尔晶体卡西米尔晶体 能量矩阵能量矩阵 )与余氢产线(原油可燃冰临界光子)在同一个星球。

使用T带优先,消耗氢产线优先使用本地氢,如图所示;右侧上方物流塔为本地输入(不勾选 轨道采集器),右侧下方物流塔为本地输出。

  1. 右侧两塔无需通电,禁止放小运输机(否则会导致两塔互相转运氢)。
  2. 同星球其他需求氢的塔,均设置星际仓储,仅开启本地需求;
  3. 同星球其他供应氢的塔,禁止设置星际需求。推荐星际仓储。(不建议星际供应,可能导致两颗有该系统的星球间互相转运氢)

三塔供氢.png

注:直接找一空地拍三塔T带供氢蓝图,然后调整同星球其他物流塔的设置,即可实现优先使用本地氢。

注:如果此星球只有1个氢供应产线和1个氢需求产线,且距离较近,可省略右侧两塔,传送带直连。

无法消耗只能仓储

适用于无法【消耗氢】,或氢氢 产量远高于消耗(如建造戴森球大量打帆),无法消耗只能使用储液罐储液罐 仓储。

铺设一个星际物流塔,不通电不放运输机,设置星际需求 本地需求氢,不勾选轨道采集器,然后接几百个堆叠的储液罐仓储。

可直接使用600储液罐蓝图,可以存600万氢,增产可制造3000万太阳帆,造好O星最大半径的一层壳,挂机一晚上也不会满。

注:仓储氢与耗氢相似,所在星球不可存在物流塔 同时星际需求本地供应氢,会打乱优先级。

批量拆除:按X 再按F2,按+扩大范围,鼠标左键按住拖拽,拆完后一键清除全部掉落物
批量拆罐:按ESC 设置 游戏 取消【拆除容器询问框】应用

作弊:使用仙术存氢塔蓝图,可以卡bug存无限氢。未来可能被修复,可能被检测作弊导致该存档无法获取成就、元数据、无法同步到银河系,不建议使用!

副产物氢原地配平

反物质燃料棒黑棒 、反物质胶囊反物质 ,可以直接需求光子,就地生产反物质和氢并直接消耗,无余氢。该操作可以同时节省运力。

原油原油 精炼的氢,可以加1单位煤矿通过重整精炼全部制成精炼油精炼油 ,无余氢。参见原油精炼厂