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2025-04-08更新

    

最新编辑:幻虚道长

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更新日期:2025-04-08

  

最新编辑:幻虚道长

来自戴森球计划WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
幻虚道长
NACGNOH
最后更新时间:2025-04-08
来源:游戏内更新日志
,请注意文章时效

0.10.32.25779 Build

2025-03-31
新特性:
 - 新增仪表盘图表【全星区资源】以统计(宇宙探索科技范围内的)全星区资源/已采集资源/未采集资源数量。(添加方式:星图→星系资源面板→功能菜单按钮→添加全星区资源至仪表盘)
 - 新增可以在外太空设定目标逻辑帧率的功能:当伊卡洛斯处于外太空时使用[SHIFT+F12]呼出该功能,可设置的目标逻辑帧率范围:6ups ~ 240ups
 - 新增5种战斗音效:能量护盾受击音效、黑雾强袭者和游骑兵的攻击音效、黑雾地面单位的爆炸音效

修改:
 - 优化仪表盘中生产统计图表1x1和2x1的外观
 - 优化仪表盘中行星/行星系/全星区资源图表2x2的外观
 - 现在可以单独禁用伊卡洛斯无人机的建设功能和修理功能
 - 现在配送机在对伊卡洛斯卸货时,会有更加智能的物品堆放逻辑:会优先尝试补满物品清单中数量不满的格子,然后尝试将剩余物品放入配送物流区,最后再尝试将放不下的物品放入背包中
 - 现在可以在游戏的过程中点击右上角版本号查看更新日志了
 - 沙盒模式中的物流运输站仓储空间可以锁定为空仓

数值调整:
 - 物流运输站现在会根据(行星内的)运输任务的繁忙度动态调整物流运输机的出动频率,最高每帧出动一艘
 - 升级矿物利用后消耗矿物的机制由之前的随机消耗(“每次采矿消耗矿物百分比“作为消耗概率)改为固定频率消耗(”每次采矿消耗矿物百分比“作为固定增量)
 - 大幅增加黑雾专属掉落物的物品堆叠数量

BUG修复:
 - 修复统计面板中关闭电力实时检测后,在打开该面板以及更改星球筛选时,电力统计细节没有刷新的bug
 - 修复异星球植被被黑雾摧毁时会在本星球上播放特效和音效的bug
 - 修复某些情况下,传送带连接信息错误的bug
 - 修复异星系行星适建区域百分比可能会显示0%的bug;修复猩红冰湖行星适建区域数值显示不为100%的bug
 - 修复某些情况,无人机只修理正在被攻击的建筑,而不修理未被攻击的建筑的bug
 - 修复有的时候炮塔会一直瞄准星球背面的敌人攻击的bug
 - 修复系统警报和黑雾警报UI层级冲突的bug


2025-04-05
[0.10.32.25781]
BUG修复:
 - 修复在统计面板中查看伊卡洛斯的击杀数据时会报错的bug


2025-04-06
[最新版本]
[0.10.32.25783]
BUG修复:
 - 修复沙盒模式下物流塔锁定空仓时物品数量错乱的bug




0.10.32.25682 Build

2025-02-17
新特性:
 - 仪表盘中生产统计项2x1图表增加了查看生产和仓储数量以及消耗和仓储数量的可选版面
 - 仪表盘中资源统计项图表加入“已规划采集”和“未规划采集”两种过滤模式,帮助玩家更好地了解资源规划情况
 - 物流配送器可以添加【设施仓储统计项】至仪表盘,统计所有相连建筑的设施仓储。储物箱、储液罐、战场分析基站的【设施仓储统计项】中,可以选择是否统计其上方建筑的仓储信息
 - 【电力感应塔】、【无线输电塔】、【卫星配电站】和【风力涡轮机】建造时按住shift可以自动吸附到整格的网格格点上

修改:
 - 优化拆除大型采矿机和物流站的消息框提示逻辑
 - 现在【电力感应塔】和【风力涡轮机】可以按8-16格(默认10格)的网格距离拖动建造
 - 现在通过戴森球编辑器面板添加戴森球统计项时,默认生成4x5的图表

BUG修复:
 - 修复星际物流运输船起飞阶段取消配对时运输船表现不正确的bug
 - 修复在仪表盘打开时,某些情况下添加统计项后会直接关闭仪表盘的bug


2025-02-19
[0.10.32.25699]
BUG修复:
 - 修复某些情况下,太空弹道会穿过行星护盾的bug
 - 修复【电力感应塔】、【无线输电塔】和【卫星配电站】无法覆盖建造的bug


2025-02-28
[0.10.32.25700]
修改:
 - 调整总控面板中大矿机的提示文字颜色,以区分矿脉全部耗尽或即将耗尽

BUG修复:
 - 修复某些情况下矿脉监控图表在矿脉耗尽后可能会报错的bug


2025-03-10
[0.10.32.25712]
修改:
 - 当矿脉耗尽后,若大矿机内还残留少量矿物,来取货的运输机将忽略最低起送量设置(防止矿物残留)
 - 在仪表板左侧的统计项列表中显示有多少个图表正引用该统计项

BUG修复:
 - 修复总控面板中星际物流运输站线路预估往返时间超过2min后显示有误的bug
 - 修复25699版本对行星护盾的修复中导致的其他问题


2025-03-29
[0.10.32.25714]
BUG修复:
 - 修复蓝图自动铺设地基后,大型采矿机的矿脉覆盖数为实际被覆盖的矿脉数量3倍的bug




0.10.32.25496 Build

2025-01-23
新特性:
 - 新增【仪表盘】。仪表盘中可以自定义一系列统计项作为监控目标,帮助玩家实时监控工厂
 - 新增【生产统计项】,这个统计项可以统计某种物品的生产数据
 - 新增【电力统计项】,这个统计项可以统计某个电网、星球或星系的电力数据
 - 新增【仓储统计项】,这个统计项可以统计某个物品的仓储数据
 - 新增【物流统计项】,这个统计项可以统计某个星球或星系的物流数据
 - 新增【资源统计项】,这个统计项可以统计某个星球或星系的资源数据
 - 新增【研究统计项】,这个统计项可以统计研究数据
 - 新增【戴森球统计项】,这个统计项可以统计某个戴森球的数据
 - 新增【行星护盾统计项】,这个统计项可以监控某个星球上的行星护盾数据
 - 新增【矿脉统计项】,这个统计项可以统计某一个矿脉的数据
 - 新增【设施生产统计项】、【设施仓储统计项】和【流速器统计项】,这些统计项可以统计某一个具体的建筑中的数据,帮助玩家监控它们是否正常工作
 - 轨道弹射器新增【自动轨道】模式。在激活自动轨道模式后,如果轨道弹射器无法弹射至当前轨道,会搜索轨道列表并选择一个可以弹射的轨道
 - 新增【截图模式】。游戏中按【Shift+F11】或者右下角菜单按钮进入。在截图模式中可以在调整各种参数,帮助玩家捕捉最震撼的画面
 - 解锁了【移山填海工程】后,粘贴蓝图将自动根据附近的地貌计算需要的地基和沙土,并在最终粘贴前平整地形

数值调整:
 - 使用带有增产点数的地基平整地形时,沙土消耗量的计算方式:根据净产出直接计算增产效果 -> 获得沙土的总量与消耗沙土的总量分别计算增产效果后再相加

BUG修复:
 - 修复部分情况下打开统计面板中戴森球全星区统计界面时发电量计算异常的bug
 - 修复部分情况下风电或者地热发电站可以近距离建造的bug
 - 修复黑雾行星基地威胁度高于70%时,该威胁度UI没有常显的bug
 - 修复某些情况下建筑简略信息面板显示不正确的bug
 - 修复若干游戏内文本


2025-01-24
[0.10.32.25552]
修改:
 - 优化仪表盘中矿脉图表的外观
 - 仪表盘中流速监测器流量文字颜色替换为当前流速计在对应状态下玩家设置的颜色

BUG修复:
 - 修复读档后有几率会报错的bug
 - 修复戴森球面板中菜单按钮提示位置不正确的bug
 - 修复在高分辨率下,矿脉描述右方的菜单栏按钮生成的位置不对的bug
 - 修复在高分辨率下,拖动某些图表修改高度会失效的bug
 - 修复在高分辨率下,鼠标拖动图表时,可能会跟不上鼠标位置的问题
 - 修复某些情况下仪表盘图表悬浮式提示不正确的bug
 - 修复戴森球仪表盘图表供电率显示不正确的bug
 - 修复仪表盘戴森球图表部分显示不正确的bug
 - 修复戴森球单层细胞点数超过21亿的时候在仪表盘图表上显示不正确的bug
 - 修复部分图表中提示无法触发的bug


2025-02-08
[0.10.32.25595]
新特性:
 - 截图模式中能够隐藏UI,方便使用外部工具截图

修改:
 - 优化仪表盘中矿脉图表2x1和2x2的外观
 - 优化仪表盘中行星护盾图表的表现和计算开销
 - 现在可以直接在仪表盘中按[T]键打开科技树,按[P]键退出仪表盘
 - 调整行星护盾生成器的点击距离,现在在星球上可以鼠标点击全球任意位置的行星护盾生成器
 - 统计面板电力页签中,增加了发电设施和耗电设施数量统计

BUG修复:
 - 修复统计面板中部分电力设施参考速率未考虑增产剂的bug
 - 修复仪表盘中部分图表提示不会即时刷新的bug
 - 修复当屏幕分辨率和UI参考高度设置不匹配时,仪表盘中图表名称显示长度不正确的bug
 - 修复行星信息面板中在航路页签和描述页签中出现功能菜单按钮的bug
 - 修复在蓝图模式中自动使用地基平整地形时,出现错误提示音的bug
 - 修复增产剂的仓储统计中,统计“其他设施”这一项数据不正确的bug
 - 修复仪表盘中仓储统计图表没有将科研模式下矩阵研究站的矩阵数量纳入统计的bug
 - 修复部分面板文字截断、显示异常的bug




0.10.31.24646 Build

2024-11-30
新特性:
 - 新增【游戏目标指引】。目标指引界面会给玩家基本操作、设施建造和科技解锁提供提示和目标,帮助玩家熟悉游戏或提示下一步可进行的目标
 - 【分析面板】生产统计:新增搜索物品的功能
 - 【分析面板】生产统计:新增查看物品上下游生产统计的功能(该物品的原料和以该物品作为原料的物品的统计情况)
 - 【分析面板】生产统计:新增物品生产和消耗的参考速率(正在进行生产的各类设施,处于理想功率下物品的生产和消耗速度)
 - 【分析面板】生产统计:新增星系内和星球上物品的进出口统计数据
 - 【分析面板】生产统计:新增物品统计的直方图提示信息,可以显示一定时间内包含进出口的产量和消耗数据
 - 【分析面板】电力统计:新增电力统计环状图,可以更直观展现电力供应和消耗的比例。显示具体的发电、用电、充电和放电设施
 - 【分析面板】戴森球:新增戴森球页签中星系内太阳帆数量的统计,各层戴森壳的结构点数和细胞点数统计
 - 新增升级【太阳帆吸附速度】,此项升级可以提升戴森球节点吸附太阳帆的速度
 - 粘贴蓝图失败时,可以按住Ctrl键隐藏能够正常建造的建筑,只显示无法建造的红色建筑。按住Shift键可以只显示能正常建造的建筑
 - 新增一套【语音播报音色】,包含旧版“低空飞行”等5个音色以及重新制作的20个播报音色,可在声音设置中根据喜好切换,也可以单独禁用某种播报语音
 - 添加工厂建筑工作音效若干:量子化工厂、负熵熔炉、大型采矿机、卫星配电站、地热发电站、信号塔
 - 现在可以单独关闭某个黑雾集群在发起突袭时的进攻警告(抬头文字提示、警报音效、语音提示)

修改:
 - 调整【蓝图模式】的整体显示风格,包括地表、水体、地基、建筑、传送带、分拣器等模型的颜色与显示方式
 - 【蓝图模式】中为框选的矩形区域增加边框效果
 - 点击蓝图信息窗口中的包含的建筑图标时,将更改该建筑虚影的显示颜色
 - 现在蓝图粘贴失败时,粘贴区域的背景色由红色改为深色,更容易找到无法粘贴的建筑
 - 现在粘贴蓝图失败时,出现错误建筑附近会弹出对应提示
 - 调整【分析面板】中部分信息的布局
 - 【科技面板】中,如果科技节点前置条件的描述超出单行长度限制,现在会以文字滚动方式显示
 - 电力的覆盖范围由球形改为圆柱形,以便于为高处的设施供电。新的覆盖机制对旧存档中的设施需要重新建造后才可以生效
 - 在建造高于地面的传送带时按下Ctrl键,传送带的建造位置将吸附为鼠标指向的地面网格的相对位置,而不是鼠标指向的位置
 - 现在【合成器(手动制造)】中,若背包物品足以制造其中一种原料而不能同时制造所有原料,则相关原料背景会变为橙黄色
 - 降低【研究站】上下层之间传递货物的频率,增加一次性传递货物的最大数量,同时增加了研究站的货物缓存
 - 【行星护盾】界面中加入"防御覆盖度"。防御覆盖度指行星上护盾高度不低于海拔5m的区域在整个行星面积的占比。防御覆盖度可以在行星护盾UI以及护盾等高图中查看
 - 修改【行星护盾】被击中时的特效
 - 调整【枪骑】的弹幕攻击技能逻辑及弹道特效
 - 为【建设无人机】加入飞行尾焰特效
 - 使更多界面的文本在修改语言后即时生效(完全生效仍需要重启游戏)

数值调整:
 - 戴森球节点吸附太阳帆的基础速度调整为10/分钟,可通过升级提升速度。如果旧存档升级过【戴森球应力系统】,则自动解锁至30/分钟

BUG修复:
 - 修复【蓝图模式】中UI覆盖关系错误,导致“图标布局”下拉菜单被遮挡的bug
 - 修复【蓝图模式】下戴森球等其它天体可能被黑影遮挡的bug
 - 修复【戴森球面板】细胞点数较多时显示不正确的bug
 - 修复【总控面板】中,向物流配送器"填充必要物品时",错误消耗了【物流运输机】的bug
 - 修复了在超过64颗星球创建工厂后,戴森球的统计数据错误的bug
 - 修复一帧内同时建成多个【战场分析基站】或者部分极端情况下可能导致【战场分析基站】无法正常工作的bug
 - 修复在某些特殊情况下,【黑雾地面基地】被完全摧毁后,无法移除【地核钻井】,提示仍有剩余单位的bug
 - 修复沙盒模式中【流速监测器】面板的"生成/消耗货物"模式取消勾选后依然生效的bug
 - 修复一次游戏内多次加载沙盒模式存档可能导致【电磁轨道弹射器】面板"十倍射速功能"无法使用的bug
 - 修复在星图界面中"添加新星球航路"打开物品选择后,可以看见超出【宇宙探索】等级范围的星系内的行星和部分信息的bug
 - 修复查看其他行星时选择勾选“显示行星护盾”导致报错的bug
 - 修复防御设施和蓝图不能通过⬅方向键逆时针旋转的bug
 - 修复"打开/关闭建造模式"的默认键位(B键)修改后,无法通过修改后的按键打开/关闭建造模式的bug
 - 修复按F11隐藏UI后,指示黑雾的红色引导线不会被隐藏的bug
 - 修复部分情况下货物无法进入空的闭合线路的bug
 - 修复蓝图模式下【地热发电站】在可以移除的【地核钻井】上建造时仍然会提示需要熔岩或者与其他物体碰撞的bug
 - 修复了星图模式下直接点击切换星球/恒星时,星球/恒星信息面板的航线信息不会刷新的bug
 - 修复粘贴物流塔蓝图时,在物流塔建成前反转传送带,会导致传送带另一端输出物品的bug


2024-12-09
[0.10.31.24710]
BUG修复:
 - 修复在【分析面板】中,鼠标在直方图上无法使用滚轮上下滚动的bug
 - 修复部分情况下打开【分析面板】戴森球页签会报错的bug
 - 修复了【总控面板】中,某些情况下搜索栏功能不正常的bug
 - 修复了部分战斗模式的存档会报错的bug
 - 修复了生产统计面板中太阳帆以及小型运载火箭计算参考速率时,没有将增产点数纳入计算的问题
 - 修复【分析面板】中在轨太阳帆数量统计不正确的bug
 - 修复蓝图反复复制粘贴一个分拣器时,分拣器一头会往一个方向逐渐偏转的bug
 - 修复部分情况下在戴森球编辑器界面内可能规划出内部包含框架的戴森球壳面的bug
 - 修复某些情况下载入存档报错的bug




0.10.30.23272 Build

2024-08-15
新特性:
 - 新增总控面板 (I),可以在其中查看全星区所有物流设施的当前信息、设置等,帮助工程师更好地管理整个工厂
 - 新增【星际物流】页签,可在其中查看星际物流运输站、轨道采集器的当前状态
 - 新增【行星内物流】页签,可在其中查看行星内物流运输站、星际物流运输站、大型采矿机的当前状态
 - 新增【配送物流】页签,可在其中查看物流配送器的当前状态
 - 增加游戏切换后台自动暂停的设置
 - 新增升级项【传送带坡度限制】,研究科技【超级磁场发生器】后解锁。解锁后,传送带的建设将不受坡度限制的影响

修改:
 - 优化星球上曾经同时存在过大量建筑虚影的情况下所有虚影都建成或删除后建造系统的卡顿
 - 现在在蓝图粘贴模式下复制卫星配电站时蓝图虚影会直接显示为未通电状态的虚影
 - 现在玩家不在曲速或航行模式时不会被黑雾巢穴的相位激光塔攻击
 - 星际物流运输站优先级行为设置中增加专属配对优先的设置,设置后,其他物流站将不会主动执行和该物流站的普通配对运输任务

BUG修复:
 - 修复较小残骸在猩红冰湖的冰面上会抖动或下沉的bug
 - 修复了守卫者格挡技能后,有概率出现在地心的bug
 - 修复用若干蓝图模式下操作传送带出错的bug
 - 修复部分目标指示线条有时会频繁闪烁的bug
 - 修复传送带闭合线路头部的节点或线路中特别短的节点速度与前一节不一致时货物流动速度异常的bug
 - 修复在往闭合线路中输入货物时可能导致线路停转的bug
 - 修复极速传送带合并时流量可能无法达到上限的bug
 - 修复在右键删除蓝图中建筑时有时候显示的传送带建造预览会出现莫名黑影的bug
 - 修复蓝图拖动粘贴时建筑虚影可能显示异常的bug
 - 修复蓝图粘贴到强制建造的过程中若有蓝图覆盖对象建成或被拆毁则强制建造后可能产生错误连接关系的bug
 - 修复蓝图模式下按住shift并通过方向键移动时方向不正确的bug
 - 修复蓝图简介汉字数量较多会导致蓝图失效的bug
 - 修复蓝图中建筑种类较多时会挤占蓝图代码显示空间的bug。同时,现在可以完全显示蓝图简介的内容,当蓝图信息窗口内容较多时将以滚动页面的形式呈现信息
 - 修复重命名蓝图时更改英文大小写会报错的bug
 - 修复直接选中损坏存档时不能覆盖保存的bug
 - 修复战场分析基站在未通电的情况下点击重建开关会将残骸标记为虚影的bug
 - 修复战场分析基站建下去时,未通电也能标记残骸为虚影的bug
 - 修复两个喷涂机从同一节传送带上获取增产剂时,在拆除这节传送带并在其它地方建造新的传送带后,其中一个喷涂机可能从新建造的传送带上获取增产剂的bug
 - 修复在短距离连续放置的喷涂机、流速监测器等建筑间规划线路时线路规划不正确的问题
 - 修复了在统计面板中关闭了cpu实时监测后,饼状图依旧在更新的bug
 - 修复用地基无法抬起超过1024个矿物的bug
 - 修复部分建筑UI在打开时无法通过配方粘贴快捷键修改对应建筑配置的bug
 - 修复进入/退出建造模式等行为影响伊卡洛斯的移动状态的问题
 - 修复重新读档时未建造的分拣器虚影碰撞范围异常、难以选中的问题
 - 修复Esc菜单中,星球名字过长时UI元素重叠的bug
 - 修复范围拆除时若范围内建筑过多则可能导致报错的bug
 - 修复开启曲速后,打开戴森球编辑界面,太阳帆变模糊的bug


2024-08-19
[0.10.30.23350]
修改:
 - 优化向线路中输入货物的性能开销,货物输入闭合线路第一个节点时也不会停转
 - 当蓝图中只存在传送带、分拣器、流速监测器、喷涂机时可以通过与升降传送带相同的方式升降蓝图中的所有建筑

BUG修复:
 - 修复了总控面板非本地星球中的大型采矿机显示的矿物储量为0的bug
 - 修复总控面板中能够拿取非本地星球堆积的矿物的bug
 - 修复总控面板中部分UI文字显示不正确的bug
 - 修复战场分析基站无法建造、重建在自己之前规划的建筑虚影的bug
 - 修复集装分拣器输入闭合传送带线路时可能导致数据异常的bug
 - 修复关闭机甲建设机时若拍下大量蓝图则进入新星球并规划建筑时可能导致红字的问题
 - 修复蓝图粘贴时分拣器碰撞可能异常的bug
 - 修复防御塔搭建在传送带上时会随传送带倾斜角旋转的bug
 - 修复半层升降的传送带遇到水平传送带时可能会尝试通过抬高或降低规避水平带的bug
 - 修复传送带线路在经过喷涂机等建筑时也会自动升降半格的bug
 - 修复线路规划末端连接传送带时不判定是否扭曲过度的bug
 - 修复多线程模式下采矿机挖矿可能导致数组越界的bug
 - 修复各自有输入输出且模型位置有所差异的传送带在蓝图复制粘贴后会合并到一起的bug
 - 修复了在蓝图库面板中,蓝图文件路径过长导致UI显示不正确的bug


2024-08-29
[0.10.30.23430]
新特性:
 - 画面设置面板中添加【泛光效果】,可以开关或减弱画面中的泛光效果 (如果出现黑点、屏幕爆白,可以选择减弱或者关闭)

修改:
 - 增添分拣器两端倾斜角度之差的限制,垂直建造分拣器时,两端距离足够长的分拣器也不会提示"距离过近"

BUG修复:
 - 修复某些情况下合成器面板配方合成原料全部显示正常但实际无法制造的bug
 - 修复矿机无法检测海拔过高或者过低的矿物的bug
 - 修复在特定情况下建设完所有建筑虚影后离开星球,可能导致下次战场分析基站通电时出错的bug
 - 修复部分建筑在蓝图粘贴到猩红冰湖冰面时可能显示需要地基的bug
 - 修复手动建造时分拣器有时会不随传送带的倾斜而旋转的bug
 - 修复蓝图粘贴时分拣器不会跟随传送带的倾斜而对应旋转的bug
 - 修复倾斜的分拣器碰撞不正确的bug
 - 修复分拣器可以建造在地底的bug




0.10.30.22243 Build

2024-05-29
新特性:
 - 为星际物流系统增加优先级设置功能
 - 可设置物流站点对点运输,优先级最高
 - 可设置星际航路,星际航路是行星(系)之间针对指定物品的优先运输线路,具有较高优先级
 - 可设置物流站分组,同组物流站之间的运输具有较高优先级
 - 新增 0.3x 资源倍率,可以在开始游戏界面设置
 - 增加游戏切换至后台自动静音的设置
 - (实验功能)可建造倾斜的传送带,建造传送带时按【←】/【→】键即可调整(游戏内暂无提示)

修改:
 - 【战场分析基站】拾取效率x2.5;拾取沙土将不影响拾取其他物品的速度
 - 【拾取/掉落筛选】面板中加入关闭沙土掉落的选项
 - 现在建造传送带时将实时显示预建造高度信息
 - 将沙盒模式制造面板中“直接获取”的开关设置加入存档
 - 现在在科技树界面中可使用【WASD】移动科技树(T)
 - 优化【战场分析基站】无人机停靠位置,减少穿模的情况发生
 - 增加流速监测器的同屏渲染数量上限

BUG修复:
 - 修复传送带拱桥下坡后并入另一条传送带形成T型的情况下,建造分拣器不管怎么拉走向都一样的bug
 - 修复在沙盒模式下星际物流运输站存储栏位锁定时继续输入带增产点数的物品,会导致单个物品增产点数超过4点的问题
 - 修复了某些情况敌人会卡在地表之下,导致防御塔一直攻击地面的bug
 - 修复某些情况下伊卡洛斯会不正确地扣除能量盾的bug
 - 修复黑雾等离子哨戒塔弹道特效bug


2024-05-31
[0.10.30.22292]
修改:
 - 调整了星际航路选择目的地时,镜头对目标星球的缩放比例
 - 星际航路选择行星时不再将镜头跳转到目的地
 - 现在任意星球/星系之间都可以建立星际航路,不需要目标星球/星系有工厂
 - 现在点对点设置面板搜索框将显示所有匹配的物流站
 - 优化了科技树界面中WASD的移动手感

BUG修复:
 - 修复了点击分组设置按钮后,分组设置没有实时生效的bug
 - 修复了战场分析基站未正确拾取沙土的bug(已获取的沙土不会被收回)
 - 修复了大型采矿机UI显示不正确的bug
 - 修复了日蚀要塞某些情况下简介信息中显示NaN的bug
 - 修复了科技树界面中,未操作时发生漂移的bug




0.10.29.22015 Build

2024-03-22
新特性:
 - 新增19条系统播报,包括中英文语音播报、文字提示和追踪图标

修改:
 - 更换曲率引擎启动/关闭时的音效

数值调整:
 - 提高伊卡洛斯爆盾技能的伤害
 - 调整干扰胶囊与压制胶囊的作用次数60->180,并延长【减速】和【减攻速】效果的作用时间
 - 提高近程电浆塔的射速0.5/s -> 0.6/s

BUG修复:
 - 修复当解锁了戴森球相关科技且尚未规划过戴森球时,在外太空进入戴森球界面会报错的bug
 - 修复当物流配送器下方储物仓未建造完成时,尝试在物流配送器UI中放入物品会报错的bug
 - 修复升级建筑时没有重置增产进度导致可以无限刷物品的bug
 - 修复某些情况下激光塔不攻击黑雾的bug
 - 修复预订升级队列时,前置升级未预订到要求的等级,后面的升级也可以被提前预订的bug
 - 修复某些分辨率下分析面板产量数值显示不全的bug
 - 修复集装分拣器过滤器中的逻辑问题:当过滤器被修改为其他物品后,不应再继续拾取原来的物品
 - 修复伊卡洛斯在进入星球时可能会因预建造数据改变而报红字的bug




0.10.29.21869 Build

2024-02-01
新特性:
 - 新增【集装分拣器】以及相关升级项,升级后的【集装分拣器】能够同时装载和卸下集装后的货物,使分拣器运力最大化
 - 新增【近程电浆塔】,【近程电浆塔】是一种对地面的电浆武器,使用能量胶囊作为弹药
 - 新增【干扰塔】以及相关升级项,【干扰塔】可以使用弹药,周期性地减速范围内的敌人单位
 - 新增伊卡洛斯能量盾爆发技能,在【战斗界面】中长按B键可以蓄力使用这个技能
 - 新增伊卡洛斯投弹技能,伊卡洛斯可以在【战斗界面】中,手动投掷【燃烧单元】、【干扰胶囊】、【水】等物品,对敌人直接造成伤害或者减速
 - 戴森球界面(Y)星系选取菜单中,新增隐藏空戴森球选项(默认开启)
 - 增加升级项【机舱容量】等级7,升级后为伊卡洛斯额外增加2列物品清单格子以及 1 列配送清单格子
 - 星图模式(V)添加与黑雾中继站的交互
 - 音效设置页面增加系统播报音效音量设置

修改:
 - 不再显示关于【极速分拣器】的升级项,【极速分拣器】将不能再升级“堆叠数量”(已获得升级的存档将保留升级后的数值)
 - 修改各生产设施的原料自动化缓存数量(根据配方中的原料数量、制造时长、制造速度来计算)
 - 黑雾掉落率信息中添加关于【单基地产出】的提示说明
 - 伊卡洛斯可以设置武器“自动开火”和/或“手动开火”
 - 重构建造和修理系统代码。现在铺设大规模蓝图时性能开销减少
 - 建造/修理任务会优先从最近的对象(机甲或战场分析基站)派出飞机;修理受攻击的建筑更加稳定可靠
 - 优化传送带预建造模型,优化大量渲染传送带预建造的耗时问题
 - 战场分析基站拾取物品后将优先放入已有相同物品的格子
 - 战场分析基站的红色格子(自动化输入限制区)改为蓝色格子,放入蓝色格子的物品不能被自动化设施取出,基站也无法向蓝色格子放入拾取物
 - 使用非复制的方式建成的战场分析基站将默认在底部设置10格的蓝色区域

数值调整:
 - 现在核心素需要在解锁了反物质燃料棒后才能在击杀黑雾时被掉落
 - 单个黑雾掉落的战利品数量上限由1倍物品堆叠上限更改为20倍物品堆叠上限
 - 伊卡洛斯太空中护盾半径倍率:5倍->10倍,能量盾爆发在太空的伤害和半径相关
 - 使用增产剂Mk.III喷涂后的【等离子胶囊】和【反物质胶囊】的弹药数量将四舍五入至13发
 - 增加三种子弹弹箱的弹药数量20->30,减少三种子弹弹箱的制造耗材
 - 炮弹组爆炸半径:13m -> 11m,晶石炮弹组爆炸半径:13m -> 15m

BUG修复:
 - 修复了单个星球上建筑数量超过32767个后,该星球上的战场分析基站可能无法召回战斗无人机的bug
 - 修复黑雾太空巢穴未被完全摧毁,而威胁度监控条目却消失的bug(巢穴建筑被完全摧毁,但枪骑等单位仍存在)
 - 修复了非本地星球上正在出兵的黑雾行星基地攻击性高于正常状态的bug
 - 修复传送带拉得远的时候,最后一格连接会特别长的bug
 - 修复了太空巢穴突袭后提示面板有可能卡住不结束的bug
 - 修复了导弹塔在某些情况下会卡顿的问题
 - 修复导航至火种时ETA计算不正确的bug
 - 修复储液罐右键提取液体会自动放回两个物品到背包的bug
 - 修复太空导航面板没有显示巢穴名称的bug


2024-02-02
[0.10.29.21904]
新特性:
 - 沙盒模式中,快速建造每帧建造数量设置会被保存

修改:
 - 填入已存在蓝图文件的路径后,将自动载入原蓝图的图标、缩略图文字和蓝图介绍

BUG修复:
 - 修复了某些情况下电磁胶囊的减速效果没有正确生效的bug
 - 修复了旧档读档后已受损建筑有可能无法被修理的bug
 - 修复四向分流器上方箱子中末位格子的物品无法被输出的Bug
 - 修复黑雾地面基地中敌人单位特效显示不正确的bug


2024-02-07
[0.10.29.21950]
修改:
 - 优化伊卡洛斯投弹操作

BUG修复:
 - 修复了拆除战场分析基站时可能会报错的bug
 - 修复某些情况下伊卡洛斯能量盾在太空中被虚空消耗的bug
 - 修复鼠标指向蓝图存放路径中带有花括号字符的蓝图时会报错的bug
 - 修复在某些情况下投掷电磁胶囊会报错的bug




0.10.28.21308 Build

2024-01-11
新特性:
 - 星图模式(V)添加与黑雾太空巢穴和火种的交互

修改:
 - 导弹在太空中丢失目标后,会尝试在1000米范围内重新索敌
 - 优化防御塔索敌逻辑,现在hp较低的敌人会更容易被锁定
 - 敌人信息浮窗增加显示建筑护甲值、炮塔伤害值

数值调整:
 - 降低黑雾巢穴之间经验值的传递速度,并额外降低巢穴之间跨星系经验值的传递速度

BUG修复:
 - 修复太空单位护甲数值显示不正确的bug
 - 修复了高频激光塔覆盖建造后,可能会导致高频激光塔不会攻击敌人的bug
 - 修复新的中继站可能会无视地核钻井,直接在原址修建新的行星基地,导致两个行星基地重叠的bug
 - 修复枪骑编队数据不正确的bug
 - 修复放置大规模蓝图卡顿的bug
 - 修复物流塔被摧毁后,掉落物品增产点数不正确的bug
 - 修复伊卡洛斯飞行音效不跟随的bug
 - 修复聚爆加农炮的蓄力音效未能在断电后停止的bug
 - 修复激光炮塔音效没有距离衰减与淡入淡出的bug




0.10.28.21172 Build

2023-12-29
新特性:
 - 游戏过程中将播放2首新的黑雾主题bgm
 - 黑雾掉落筛选面板内可以查看物品掉落率等信息
 - 生产统计面板新增击杀统计页签,该统计中会记录我方的击杀数量以及敌方摧毁的我方单位和建筑
 - 可在战斗界面的太空编队面板内设置是否攻击中继站

修改:
 - 微调防御塔碰撞框,现在高纬度地区也可以使用传送带穿过防御塔(极点附近依然会有碰撞)
 - 行星护盾所覆盖的区域能够防止黑雾中继站建立地面基地,需要行星护盾(不是行星护盾发生器)充有能量

数值调整:
 - 【矿物利用】增加升级项【残骸产出倍率】,升级【矿物利用】可以提高黑雾残骸产出物品的数量
 - 调整击杀黑雾的战利品掉率;不同物品的掉率将和星球类型相关
 - 当资源倍率选择“极少”时,掉落倍率为0.3x;当资源倍率选择“无限”时,掉落倍率为2x;资源倍率不影响黑雾专属战利品的掉落概率
 - 未解锁的物品,掉落倍率为0.4x
 - 将黑雾太空单位的伤害格挡从每级1.0hp改为每级0.5hp
 - 降低枪骑、巨鲸、火种的耐久度;降低中继站耐久度回复速度
 - 降低枪骑、巨鲸、太空巢穴防御塔的攻击力
 - 降低戴森球造成的太空巢穴威胁度;额外降低戴森云造成的太空巢穴威胁度
 - 降低戴森云被黑雾截取的电量比率
 - 降低太空巢穴派出枪骑突袭的数量随波次的增加速度
 - 降低攻击中继站造成的太空巢穴威胁度
 - 降低太空战斗无人机对伊卡洛斯的能量消耗
 - 加快所有无人机编队的召出速度
 - 太空巢穴派出中继站的速度会随着玩家摧毁中继站或行星基地的数量增加而减缓

BUG修复:
 - 修复了在未解锁隐藏物品的情况下,可以升级建造虚影至隐藏物品的bug
 - 修复了在使用Ctrl+鼠标左键连续取出不同等级制造台中的物品时,不能长按拖动取出的bug
 - 修复了某些情况下机体信息面板内编队不显示的bug
 - 修复获得沙土时,若沙土数量达到2.14G则显示溢出为负数的bug(显示问题,不影响实际沙土数据)
 - 修复了黑雾巢穴距离行星较近时,磁化电浆炮会攻击在巢穴内的中继站的bug
 - 修复黑雾相关的成就在普通模式中会达成的bug
 - 修复行星护盾无法拦截太空黑雾枪骑和巨鲸单位弹道的bug
 - 修复异星系摧毁中继站时报错的bug
 - 修复电浆炮弹道击中异星地表时报错的bug
 - 修复成就面板中,当两个成就进度相同时排序错误的问题
 - 修复了加农炮弹在太空中的特效问题
 - 修复了在一个星球召出超过128个地面无人机并瞬移到其他星球时,地面无人机可能报错的bug
 - 黑雾太空巢穴轨道速度计算有误(导致蓝巨星巢穴速度过快等bug),现已改为正确的计算方式
 - 修复地热发电站存档后预热进度卡住的bug
 - 修复戴森云渲染问题
 - 修复了普通模式下科技面板矿物利用显示错误的bug
 - 修复了战场分析基站低电量时,召出战斗无人机可能会报错的bug
 - 修复火种无法出发建造巢穴的bug


2024-01-03
[0.10.28.21196]
修改:
 - 为【信号塔】添加启动动画
 - 当敌人信息浮窗弹出时,点击该敌人即可固定

BUG修复:
 - 修复了战场分析基站中的战斗无人机恢复耐久度时,会使用伊卡洛斯的能量进行恢复的bug
 - 修复了在星球上召出太空战斗无人机时,消耗的能量异常的bug
 - 修复了成就【举目望日】某些情况下在没有巢穴的行星系也能达成的bug
 - 修复了导弹防御塔通过信号塔锁定黑雾太空单位时,有概率报错的bug
 - 修复了攻击未游历星球上的中继站时,不增加黑雾太空巢穴威胁度的bug


2024-01-04
[0.10.28.21219]
修改:
 - 当玩家位于星球上时,太空舰队只会在枪骑来袭时自动召出,而不会因为太空巢穴距离过近自动召出

BUG修复:
 - 修复了读档后未出击的战斗无人机消失的bug
 - 修复了在某些情况下,戴森球统计数据有概率会出错的bug
 - 修复了战斗界面太空编队数量上限显示有误的bug
 - 修复在某些情况下,地热发电站能被强制安放在行星基地上的bug


2024-01-05
[0.10.28.21247]
修改:
 - 调整高斯机枪塔和高频激光塔的俯角限制,避免黑雾单位和防御塔距离过近时,防御塔有可能不攻击的情况
 - 略微缩小喷涂机的碰撞框以尽量适应不同纬度(宽度)的格子

BUG修复:
 - 修复科技树中【信息矩阵】科技前后,由隐藏科技导致的连线错误
 - 修复了导弹在某些情况下有可能从星球上飞向太空(宇宙原点)的bug
 - 修复火种无法出发建造巢穴的bug




0.10.28.20959 Build

2023-12-20
新特性:
 - 新增银河系星区显示过滤功能(现在可筛选查看和平模式和战斗模式)
 - 战场分析基站面板新增全局设置黑雾掉落筛选的按钮
 - 现在可以将【元宇宙】(宇宙矩阵对应的元数据)提取为各类黑雾物品
 - 增加护盾发生器对当前回复速度的显示和行星护盾面板对最大回复速度的显示

BUG修复:
 - 修复无敌时间内伊卡洛斯能量护盾挡不住弹道的bug
 - 修复覆盖建造时可能会报错的bug
 - 修复了战场分析基站中的舰队可能会报错的bug
 - 修复环境改造(9)中拖动调色盘会报错的bug
 - 修复了因机甲电量不足而自动召回编队时编队卡住的bug
 - 修复了枪骑扫射激光第一帧位置不正确的问题


2023-12-21
[0.10.28.21011]
新特性:
 - 黑雾通讯器新增交互指示按钮
 - 科技树UI添加暂停游戏时间功能

数值调整:
 - 调整战斗升级的相关数值,包括矩阵消耗数量以及伤害升级效果。(已解锁升级的存档不受影响)

BUG修复:
 - 修复物流配送器蓝图粘贴会报错的bug
 - 修复了在外太空有可能不显示火种信息浮窗的bug
 - 修复某些情况下火种抵达目标巢穴后未被移除的bug
 - 修复火种不显示血条的bug


2023-12-21
[0.10.28.21014]
BUG修复:
 - 修复了当敌人处于多个信号塔的信号覆盖范围内时,导弹防御塔会攻击错误的敌人的bug
 - 修复某些分辨率下科技树UI位置不正确的bug



0.10.28.20904 Build

2023-12-19
新特性:
 - 现在导弹防御塔可以接入附近范围内(4200m)其他星球上的信号网络,攻击其他星球上的地面黑雾
 - 新增升级[结构强化],这个升级可以提升伊卡洛斯机甲、所有建筑以及战斗无人机的耐久度

修改:
 - 增加了超音速导弹和引力导弹的飞行加速度
 - 伊卡洛斯重新部署或原地重组后将处于一段时间的无敌状态

BUG修复:
 - 修复了拆除出击中的战场分析基站会报错的bug
 - 修复黑雾太空单位航行逻辑中的行星规避问题
 - 修复了建设机引擎升到满级后修理时表现不正常的bug
 - 修复了黑雾威胁监视器中,引导线的可见性裁剪问题
 - 修复了伊卡洛斯曲速飞行时会被黑雾激光穿过能量盾攻击的bug
 - 修复了在某些情况下,摧毁中继站会导致行星基地无法正常生成的bug




0.10.28.20771 Build

2023-12-15
新特性:
 - 新增【战斗模式】,玩家可以在新游戏中创建战斗模式存档,体验在星球和宇宙中,和敌人展开建设和战斗的激烈竞争 !
 - 新增敌对势力:【黑雾】,黑雾会在行星系和行星中创建太空巢穴和地面基地,攫取整个行星系的物质和能量,并且与玩家展开激烈的冲突
 - 新增物品【高斯机枪塔】、【高能激光塔】、【聚爆加农炮】、【导弹防御塔】、【磁化电浆炮】以及相关的科技升级与制造配方
 - 新增物品【信号塔】、【行星护盾发生器】以及相关的科技升级与制造配方
 - 新增物品【战场分析基站】,这是一种强大的多功能建筑,能够帮助伊卡洛斯构建一条无人看守的自动防线
 - 新增物品【原型机】、【精准无人机】、【攻击无人机】、【护卫舰】、【驱逐舰】以及相关的科技升级与制造配方
 - 新增升级【自动标记重建】、【能量护盾】,这些升级可以帮助伊卡洛斯更好地保护自己的工厂
 - 新增所有建筑的破坏特效
 - 新增对准预建造虚影长按鼠标左键立即建造该建筑的功能
 - 行星视图(M)增加行星介绍
 - 新增伊卡洛斯物品清单格子和储物仓格子的物品过滤器功能
 - 新增能量枢纽使用带增产剂的蓄电器时,会增加充电或放电功率的特性

修改:
 - 预建造虚影不再和伊卡洛斯发生物理碰撞交互
 - 优化部分建筑的工作光效
 - “机甲核心”科技新增升级项:机甲耐久度、激光武器攻击距离、激光武器伤害
 - 生产速度较快的制造设备将需要缓存更多的货物
 - 修改分拣器逻辑,使其在将多个货物同时送达制造台和研究站时,若物品正被需求,则一定能放下物品
 - 微调大型采矿机的碰撞箱,略微增加矿脉覆盖范围
 - 优化并减少一部分【各类设施】、【仓储】、【戴森球】的CPU性能消耗
 - 优化存读档:建筑公共数据读取时间降低50%
 - 优化存读档:读取传送带、货物、生产统计、戴森云、戴森壳几个项目的时间消耗降低75%
 - 优化存读档:读取传送带和货物数据的时间消耗降低75%
 - 修改"驱动引擎1"科技消耗:“煤+磁线圈” -> “煤+动力引擎”
 - 修改配送运输机配方:“电磁涡轮” -> “动力引擎”
 - 修改无线充电塔的充电逻辑,能根据电网供电率和机甲能量比率来自动调节充电功率,使电力需求更平滑
 - 风力涡轮机现在可以建造在海上(需解锁【钢材冶炼】科技)
 - “建造菜单”中“戴森球(8)”改为“COSMO(8)”
 - 未解锁星际物流运输船曲速飞行时,无法再向【星际物流运输站】中放入供星际物流运输船使用的空间翘曲器
 - 太阳能板根据行星运转规律每隔一小段时间才计算一次发电量,优化其CPU计算耗时
 - 射线接收站每隔90帧才检测一次传送带输入输出,优化其CPU计算耗时
 - 现在伊卡洛斯燃烧室消耗满蓄电器后会返还空蓄电器到物品清单
 - 调整研究站上下输送货物的逻辑,使吞吐量更大,保证更高级研究站能够满负荷运作
 - 重制机体信息面板UI
 - 重制科技树当前升级数据页面
 - 射线接收站物品堆积时,会显示提示图标
 - 重制所有的英文本地化和顾问配音
 - 更新新手指引,加入更多关于战斗系统的新手指引和指引视频

数值调整:
 - 蓄电器充电功率900kW->1.5MW;放电功率900kW->2.25MW;满蓄电器能量270MW->540MW;蓄电器所需的晶格硅数量6->3;蓄电器制造时间5s->3s
 - 能量枢纽充放电功率45MW->54MW
 - 能量枢纽将使用蓄电器的增产剂效果(增产剂加速 = 提升充放电功率)
 - 提高地热发电站的基础发电功率 2.4MW -> 4.8MW
 - 增产剂现可以作为化学燃料
 - 增加“批量建造“科技解锁前提条件,现在解锁"批量建造"科技需要拥有相应数量的元数据(解锁该科技不需要消耗元数据)

BUG修复:
 - 修复了流速监测器和喷涂机在略低于地平线的地方无法用蓝图建造的bug
 - 修复某些UI文字重叠的问题
 - 修复蓝图描述可能会显示不全的bug
 - 修复了戴森球框架和戴森球壳面信息面板中的“发电性能”数据没有乘以恒星光度系数的bug(仅显示bug)
 - 修复了在解锁物流清单后,打开物品清单会导致物流清单有一帧显示不正确的bug
 - 修复电网以满载为蓄电器充电时,总计耗能统计不正确的bug
 - 修复沙盒模式中,植被列表与星球类型不匹配的问题
 - 修复了戴森球界面中部分文本的本地化错误
 - 修复中子星磁感线粒子流容易聚成团的问题
 - 修复了原油萃取站面板中,持续采集字样和矿物利用字样位置冲突的bug
 - 修复了输入至大型采矿机的传送带使用反转整条线路的功能后,大型采矿机无法将矿物输出至该传送带线路的bug
 - 修复了拆除物流塔时,在途数量可能不会清除的bug
 - 修复了并排的喷涂机在蓝图模式中复制后,拖拽粘贴时显示与其他物体碰撞并且无法建造的bug
 - 修复了在闭环传送带中升级其中一截传送带时,传送带的速度可能会不正确的bug
 - 修复了使用蓝图框选数据不正确的分拣器时报错的bug
 - 修复了连接分拣器时,可能出现往返速度显示不正确的bug
 - 修复了打开采矿机UI时,大型采矿机的UI可能无法打开的bug
 - 修复了传送带可以连接到高层的预建造虚影的bug


2023-12-15
[0.10.28.20779]
BUG修复:
 - 修复了某些玩家无法加载本地化的bug
 - 修复了可以使用蓝图建造悬空的多层建筑的bug
 - 修复了翻转传送带时可能造成的红字报错
 - 修复了驱逐舰的残骸
 - 修复了本地化相关的若干问题
 - 修复了若干UI问题
 - 修复了伊卡洛斯站在敌方地面炮塔脚下不会被攻击的bug
 - 修复了伊卡洛斯手动瞄准太空目标会穿透星球的bug
 - 修复了巢穴在某些情况下威胁度计算不正确的问题


2023-12-16
[0.10.28.20829]
修改:
 - 优化部分弹道特效
 - 优化部分货物表现
 - 优化战场分析基站的LOD

BUG修复:
 - 修复了编队里的无人机被消灭完后,编队指示器一直不消失的bug
 - 修复了建设无人机未用尽任务点数就返回的bug
 - 修复了用蓝图建造18m以上的多层建筑时会显示需要地基支撑的bug
 - 修复了物流配送器可以直接建造在战场分析基站上的bug
 - 修复了战场分析基站UI的问题
 - 修复了物流配送器在某些情况下会吞掉滞留物品的bug
 - 修复了无人机物品描述中因科技增加的额外血量显示数值错误的bug
 - 修正了伊卡洛斯太空激光的发射位置
 - 修复了战斗模式下可见黑雾单位和我方单位数量统计有误的bug
 - 修复行星护盾警报图标是白块的bug
 - 修复了部分星球介绍词
 - 修改了部分本地化
 - 修复了科技树科技图标


2023-12-17
[0.10.28.20856]
新特性:
 - 战斗界面添加太空敌我单位边缘光标记
 - 音效设置页面增加黑雾进攻警报音量和机体警报音量

BUG修复:
 - 修复异地摧毁基地时,地核钻井数据错误的bug
 - 修复了搭建在极点附近的防御塔显示的防御范围错误的bug
 - 修复了当黑雾中继站无法建立行星基地时,行为逻辑错误的bug
 - 修复了太空编队自动补充开关的bug




0.9.27.15466 Build

2023-01-05
新特性:
 - 在传送带面板中添加一键反转整条传送带的功能
 - 在搭建传送带的拖动过程中,如果路径与其他传送带交叉,将自动预设成拱桥结构
 - 为地中海等 12 个星球新增云雾/云层效果
 - 为中子星添加磁感线粒子流和两极射流效果
 - 重制猩红冰湖的冰面、地形贴图以及星球植被
 - 为【行星电离层利用】科技(使用了引力透镜的射线接收站)增加相应特效

修改:
 - 修改传送带规划逻辑:在规划T形交汇时不再替换交汇点的传送带类型

BUG修复:
 - 修复了易卡洛斯容易卡进建筑的bug
 - 修复了流速监测器在单格传送带上无法建造的bug,现在可以在单格传送带上建造
 - 修复了喷涂机在单格传送带上无法建造时,提示信息错误的bug
 - 修复了当垃圾块进入恒星内部消失后,垃圾块的警告提示及方位提示依旧存在的bug
 - 修复了火箭发射井发射火箭时,冲击波特效不会因为断电而消散的bug
 - 修复了进入蓝图模式后,用传送带连接物流塔时弹出的过滤器界面不会关闭的bug
 - 修复了在研究无限等级的科技时,游戏界面右下角科技按钮弹出的提示所显示的科技等级与实际正在研究的科技等级不符的bug




0.9.27.15033 Build

2022-11-02
新特性:
 - 小型储物仓现在可以垂直搭建在四向分流器上方,使小型储物仓具有直接进出货物的功能。只能输出堆叠数量为1的货物
 - 在行星视图与星图的右侧信息面板中,新增两个统计选项:查看 “已规划采集” 和 “未规划采集” 的矿物数量
 - 新增对垃圾块的警告提示以及方位提示。此提示可以帮助伊卡洛斯不用再苦苦搜寻散落在宇宙各处的垃圾块
 - 在科技树的右上角新增是否禁用元数据功能的可选项。若禁用,科技节点上将隐藏使用元数据直接买断科技的按钮
 - 新增【化工厂】与【量子化工厂】工作时的流体动画效果
 - 新增帧率平衡设置。此设置可以调节渲染帧率和逻辑帧率的目标比例,以设定画面流畅度与游戏模拟速度的重要程度

修改:
 - 调整小型储物仓、大型储物仓的建造碰撞框,使对应高度的传送带刚好能从其顶面上通过
 - 修改在低逻辑帧率的情况下,伊卡洛斯在星球上的垂直方向运动逻辑。现在在低帧率时,伊卡洛斯将不会一下跳得很高

BUG修复:
 - 修复了粘贴蓝图/戴森球蓝图代码时,不能正确检测出无效代码的bug
 - 修复沙盒模式中,使用戴森云蓝图后启用自动快速建造会从恒星中喷射太阳帆的bug
 - 兼容了一部分可能出现在AMD显卡上的驱动程序兼容问题(在游戏中通常会表现为白色强曝光或模型破裂):此次针对传送带可能出现的白色强光问题进行了兼容
 - 修复了蓝图粘贴时,强制覆盖原有的分拣器,可能会造成分拣器连接关系错误的bug
 - 修复了在传送带上选择了非物品类型的标记图标后,物流配送器猜测过滤器会发生错误猜测的bug




0.9.27.14659 Build

2022-09-30
新特性:
 - 新增【量子化工厂】的3D模型(LOD 0/1/2)和贴图,特效仍在制作中

修改:
 - 修改配送运输机抵达伊卡洛斯后,放货/取货的优先级。现在优先将物品放入物品清单以及优先从物品清单中回收物品
 - 修改从伊卡洛斯回收的物品放入储物仓的优先级。现在优先将物品放入储物仓的红色格子中(自动化容量限制格子)
 - 伊卡洛斯物流区格子在鼠标悬停时,将显示该物品在当前位置的理论配送速度
 - 配送器界面中显示匹配成功的配送线路数量以及在配送范围外的线路数量
 - 将物流配送器的操作距离设置为全球可操作,并可以通过配送器界面从储物仓中直接放入或拿出东西
 - 右键取消手持物品放回物品清单时,若物品清单已满,将溢出至物流清单格子中

数值调整:
 - 调整【配送运输机】的初始运货量 3->8,升级后的运货量修改为:9/10/12/14/16/18/20

BUG修复:
 - 修复了在物流配送器上方垂直建造储物仓时,没有刷新物流配送器的建筑警报图标位置的bug
 - 修复了物流配送器在某些情况下会丢失部分增产剂的bug




0.9.27.14546 Build

2022-09-27
新特性:
 - 新增配送物流系统,可以实现储物仓与伊卡洛斯之间的物品配送,以及储物仓与储物仓之间的物品配送。
 - 新增物品【物流配送器】、【配送运输机】以及相关科技升级与制造配方。
 - 新增自动补充运输单位的可选功能。在物流运输站和物流配送器的面板中进行设置。此设置开启后,在打开建筑面板、复制粘贴建筑设置、以及制作为蓝图后粘贴建造时,会自动将机甲物品清单中的对应物品放入栏位。沙盒模式下会始终锁定该运输单位的数量为最大值。
 - 新增【亚微观量子纠缠】科技,以及更高级的化工设施【量子化工厂】,相比于初级化工厂具有更快的制造速度。 (目前【量子化工厂】尚未制作独立模型,暂时用旧化工厂模型更换颜色替代)

修改:
 - 优化星际物流运输船在太空飞行时的运算消耗(约节省40%的CPU耗时)
 - 优化小型运载火箭在飞行时的运算消耗以及模型面数(约节省50%/30%的CPU/GPU耗时)
 - 提供停止渲染小型运载火箭模型部分(只渲染尾焰)的选项,在戴森球编辑器中设置。此选项开启后,火箭发射时将不显示模型,但不影响火箭在太空中的观感,能再节省80%火箭对GPU的消耗,适用于有10k+火箭在途的情况
 - 优化制造台、熔炉、化工厂等制造设备运行的运算消耗(约节省25%的CPU耗时)
 - 在戴森球编辑界面创建节点时支持任意坐标的输入,不再将面板上的坐标归一化到轨道球面
 - 补全若干UI上缺失的音效
 - 物品选取、配方选取和图标选取面板的右上角增加关闭按钮

数值调整:
 - 行星内物流运输站的物品栏位由3个变为4个
 - 物流运输机在运输站航道中的上升下降速度将随升级而提升

BUG修复:
 - 修复了星际物流运输船在引擎等级升到200级后,因速度过快而无法停靠气态行星轨道采集器的bug
 - 修复了流速监测器中“货物过滤器”提示文字显示不正确的bug
 - 修复了在太空中打开统计面板时,会有概率触发红字报错的bug
 - 修复了戴森球编辑器透明背景UI有时会变为不透明的bug
 - 修复了戴森球编辑器输入节点坐标时经纬度显示不正确的bug
 - 修复了在沙盒模式的星图中,快速移动到一个星球后,移动前星球上的建筑音效仍然会在移动后继续播放的bug
 - 修复了在沙盒模式下,伊卡洛斯采矿时快速移动到太空,采矿动画不结束的bug
 - 修复了在沙盒模式的星图中,快速移动至星球时会直接吸附到星球表面而不是星球近上空的bug
 - 修复了在沙盒模式的星图中,某些情况下快速移动到一个星球时不触发星球加载的bug
 - 修复了矿物UI在多线程模式中可能会报错的bug
 - 修复了单个星球上电网数量达到512时,游戏会触发红字报错的bug
 - 修复极难模式下,矿物利用等级22级前,原油涌泉实际消耗不随升级变化的bug;以及22级前油井实际消耗相较设定偏少的bug。该修复比较困难所以需要更改规则设计,新规则如下:
 - 极难模式下原油涌泉初始产量降为其他倍率的50%(原设定中所有倍率下同一原油涌泉初始产量均相同)(新档生效);半衰期初始为5小时,相当于0.5x资源倍率消耗速度的1.1倍(更新后生效)


2022-09-27
[0.9.27.14553]
BUG修复:
 - 修复了多个配送器配对后,在运送过程中有几率发生卡死的bug




0.9.26.12900 Build

2022-06-10
新特性:
 - 新增【热带草原】适温星球类型及其植被(仅新游戏可见)
 - 新增【潘多拉沼泽】适温星球类型及其植被(仅新游戏可见)
 - 新增【橙晶荒漠】荒芜星球类型及其地形装饰,盛产珍奇光栅石(仅新游戏可见)
 - 新增【极寒冻土】冰冻星球类型及其地形装饰(仅新游戏可见)
 - 新增 2 种【冰原冻土】星球的子类型(旧档未游历可见)
 - 新增一键删除太阳帆功能,可以一键删除行星系内所有太阳帆或选定戴森云轨道上所有太阳帆
 - 在【X射线裂解】之后新增科技【重整精炼】,研究后解锁重整精炼公式,用于精炼油的生产
 - 画面设置中增加【暗部噪点 (Dithering)】效果开关。
 - 新增【极少】资源倍率的挑战模式:初始星球资源倍率仅10%,其他星球基础资源倍率仅7%,且将减弱星系偏远度对矿物数量的加成
 - 新增【沙盒模式】,玩家可以使用新游戏创建沙盒模式存档,或者使用沙盒模式载入旧存档以开启沙盒模式功能
 - (沙盒模式)新增快速移动功能,可以在当前星球内与星际间快速移动
 - (沙盒模式)新增一键解锁科技功能,在科技树中点击后一键解锁大部分科技
 - (沙盒模式)新增立即解锁单个科技功能,在科技树中可以直接解锁选中的科技
 - (沙盒模式)新增流速监测器无限生成/移除货物功能,可以使流速监测器按照设定的速度直接生成/移除货物
 - (沙盒模式)新增合成器直接获取物品功能,开启后可直接获得相应物品
 - (沙盒模式)新增一键获得常用物品的功能,开启后直接获得所有常用物品各一组
 - (沙盒模式)新增一键清理背包功能,可以一键清除背包内全部物品
 - (沙盒模式)新增物流运输站锁定货物数量功能,可以锁定物流运输站中选定物品的数量不再变化
 - (沙盒模式)新增矿物自定义工具,可以在行星陆地自定义矿物的种类、位置与储量
 - (沙盒模式)新增植被种植工具,可以在行星表面自由种植植被
 - (沙盒模式)新增地表移除工具,可以移除行星地表的矿物或植被
 - (沙盒模式)新增机体能量锁定功能,启用后锁定伊卡洛斯机体能量为满的状态
 - (沙盒模式)新增快速建造功能,启用后可以按设定速度快速建造(或设为瞬间建造)
 - (沙盒模式)新增无限沙土功能,开启后将沙土数量设定为无限
 - (沙盒模式)新增一键铺满地基功能,可以直接在行星表面铺满地基,同时清除所有植被
 - (沙盒模式)新增一键还原地形功能,可以将当前星球的地形与植被还原至初始状态
 - (沙盒模式)新增电磁轨道弹射器和垂直发射井十倍射速功能。 <color=#c0c0c0c0> “为了胜利,向我开炮 ! ──伊卡洛斯”
 - (沙盒模式)新增人造恒星百倍发电功能
 - (沙盒模式)新增戴森球自动快速建造功能,开启后将自动快速建造规划的戴森云或戴森壳
 - (沙盒模式)新增手动建造戴森云功能:使用伊卡洛斯在太空中手持太阳帆物品,左键点击太空空白处便可手动发射太阳帆

修改:
 - 行星/恒星信息面板中的数字改为等宽字体
 - 添加右键拆分物品的组合操作:[ 0 ] ~ [ 9 ] [ ← ] 直接输入数量;按住 [ SHIFT ] 按物品堆叠数量拆分;[ + ] / [ - ] 增加 / 减少 1 组数量的物品;此外鼠标在垂直方向上离拉条越远,拆分操作越精细
 - 优化太阳帆的内存占用,同时提供手动优化太阳帆内存占用的功能

数值调整:
 - 减少制造【微型粒子对撞机】对【超级磁场环】的需求:50 -> 25
 - 由于刺笋结晶矿的开采率太低,该版本起将大幅提高刺笋结晶的用量:碳纳米管(高效)公式中刺笋结晶需求量 2 -> 6,产物数量和制造时间不变
 - 由于光栅石矿的开采率较低,该版本起将大幅提高光栅石的用量:卡西米尔晶体(高效)公式中光栅石需求量 4 -> 8,产物数量和制造时间不变

BUG修复:
 - 修复在粘贴蓝图时选择强制建造,尝试匹配分拣器连接可能会报错的bug
 - 修复有时候可以在中子星内部看到不明太阳帆的bug
 - 修复分拣器逻辑决定论失效bug:伊卡洛斯是否处于本地行星的两种情况下,分拣器的运行逻辑有略微不一致,进而导致产量下降等一系列蝴蝶效应。


2022-06-13
[0.9.26.12913]
BUG修复:
 - 修复了在沙盒模式的星图中,快速移动到一个星球后,机甲可能会移动到地心的bug
 - 修复了在沙盒模式的星图中,快速移动到一个星球后,机甲可能会变小或消失的bug
 - 修复了某些公式数据异常误判的情况
 - 修复沙盒模式下流速器生成货物数量溢出的bug


2022-06-17
[0.9.26.13034]
修改:
 - 重新制作星图中查看矿物数量的逻辑,科技满足的条件下已能查看准确的矿物数量信息,并且游历过的行星将能直接查看矿物数量
 - 调整沙盒模式中矿物种植的间隔,使其可以满足大部分不是很窄的网格

BUG修复:
 - 修复了当分辨率高度和UI参考高度不同时,在星图中使用鼠标右键快速移动的指示圈和鼠标不在同一位置的bug
 - 修复了自动整理太阳帆内存时可能会报错的bug
 - 解决快速转移物品和分拣器切换过滤器快捷键冲突的bug
 - 修复了在打开矿脉分布显示的情况下快速移动到其他星系的星球上时,矿脉分布不显示的bug
 - 修复了在热带草原高海拔处矿机无法检测到可采矿物的bug
 - 修复了传送带切换过滤器快捷键和分拣器切换过滤器快捷键在低帧率时失效的bug
 - 修复了在沙盒模式下,点击游戏数据异常提示时,红字报错的bug
 - 修复因矿物加载流程修改后导致的,外星系植被在同一地点重叠生成的bug(已经重叠生成了的将被遗留)
 - 修复在某些特殊情况下拆除物流运输站报红字错误的bug




0.9.25.12201 Build

2022-05-12
新特性:
 - 新增将元数据中的【元宇宙】提取为其他五种超级矩阵的选项
 - 新增建造提示:预建造采矿机时,显示矿物覆盖数量及预计开采速度
 - 新增对“上次退出”存档的异常检测与提示,帮助玩家在游戏崩溃后找到最合适的自动存档

修改:
 - 缩小自动集装机的模型以及碰撞框,使其能被紧密建造

BUG修复:
 - 修复了一个四向分流器bug:删除带有过滤设置的出口传送带后,未能将过滤设置重置
 - 修复一个物流运输站中的bug:当供需设置改变导致运输机任务改变时,会强行运送其他需求的物品,而未判断该物品当前是否已存满
 - 修复了在三级文明视图中,戴森球总发电量在二次刷新后显示错误的bug




0.9.25.11985 Build

2022-04-21
新特性:
 - 戴森球现已能涂色! 新增戴森壳、戴森云涂色功能
 - 新增【元数据】资产,通过量产超级矩阵获得,目前可用于科技买断,可跨星区(存档)使用
 - 为所有建筑设施新增“快捷物品转移操作”,即使用快捷键将物品取出或放入。可按住 [Ctrl] 点击建筑,或在建筑界面中按 [Tab]/[`~] 快速放入/取出
 - 为所有建筑设施新增弹出式简报界面,鼠标悬停在建筑上可显示
 - 在蓝图建造模式中,新增 [Tab] 键可以切换鼠标锚点位置的功能
 - 在蓝图建造模式中处于部分错误提示阶段时,新增 [Shift+Enter] 键强行建造可建部分的功能
 - 标记在传送带上的备忘图标制成蓝图后将在蓝图建造模式中显示
 - 新增 3 种戴森壳图案样式
 - 新增 2 首背景音乐,应用于【冰原冻土】【戈壁】等荒漠行星
 - 为【冰原冻土】行星新增 15 种冰柱模型和碎冰装饰(旧档未游历可见)
 - 鼠标移动到研究队列的图标上将显示对应科技详细描述
 - 在分拣器、传送带、研究站、行星内物流运输塔的建造过程中加入更多提示指引
 - 为升级、删除等界面增加若干按钮提示

修改:
 - 在蓝图预览界面中,若背包里没有足够的建筑设施,对应的设施数量会标红
 - 修改地基样式选择界面,当玩家点击无装饰地基时,旁边的地基贴图样式将不会被重置
 - 轨道采集器界面中将显示资源采集速度,气态巨星基础资源产出速度显示改为 4 位小数
 - 优化【熔岩】行星上熔岩碎石的自发光表现效果

数值调整:
 - 高速产出的抽水站和原油萃取站现在能自动集装货物
 - 两种采矿机、抽水站、原油萃取站在产物堆积超过60%后将逐步降低采集速度与对应耗电量,使其电力消耗更加均衡
 - 修复建造大型采矿机时,检测不到其它大型采矿机虚影碰撞体,从而导致重叠建造的bug

BUG修复:
 - 修复给大型采矿机预建造虚影粘贴配方时出现报错的bug
 - 修复在靠近戴森壳航行时,SSAO 效果显示错误的bug
 - 修复在拆除分馏塔时,会导致增产点数异常的bug
 - 修复在蓝图建造模式中,跨回归线的蓝图跨越赤道自动吸附导致的建造网格不匹配的bug
 - 修复在蓝图建造模式中,传送带与矿物碰撞检测异常的bug
 - 修复在蓝图创建模式中,复制靠近180度经线且小于半格的建筑坐标异常的bug


2022-04-21
[0.9.25.11989]
BUG修复:
 - 修复储液罐输出货物增产点数有误的bug


2022-04-22
[0.9.25.11996]
BUG修复:
 - 修复更新后大型采矿机耗电量异常的bug
 - 修复戴森球框架自定义颜色未能正确保存的bug


2022-04-24
[0.9.25.11997]
BUG修复:
 - 修复0.8.21.8562版本以前创建的含有多层建筑的蓝图在新版本下放置会导致无响应的bug


2022-04-25
[0.9.25.12007]
BUG修复:
 - 修复背包物品有变化时刷新蓝图信息界面导致不能填入名称的bug


2022-04-29
[0.9.25.12077]
修改:
 - 优化了戴森球蓝图生成时的逻辑

BUG修复:
 - 修复戴森球涂色网格渲染顺序的问题,导致大气无法遮住戴森球的bug




0.9.24.11182 Build

2022-01-20
新特性:
 - 新增机甲自定义系统,在装甲编辑器里可以根据自己的喜好去自定义专属的机甲外观
 - 全面重制戴森球编辑器界面
 - 重置戴森壳内部逻辑,大幅优化存档性能(载入旧存档时,戴森壳可能会发生约 10% 的发电量增加)
 - 新增戴森球蓝图功能
 - 新增戴森球层级隐藏功能
 - 新增若干戴森球框架与戴森壳面样式
 - 新增喷涂机,搭建在传送带上,可以对通过的货物喷涂增产剂
 - 新增增产剂,若货物喷涂增产剂后,将会获得“增产点数”,增产剂的效果将由增产点数直接决定
 - 新增自动集装机,当货物从低的传送带入口连续输入时,它将会自动将两个货物集装成一个货物,并从高的传送带接口输出,极大地提升了传送带的运载能力
 - 新增运输站集装物流科技,现在可以在运输站面板选择输出货物的集装数量
 - 新增大型采矿机,可以在一定范围内设置采矿的速度,矿物输出速度也会得到极大的提升,而且可以更方便的摆放
 - 新增地热发电站,现在可以利用岩浆发电
 - 新增运输机舱扩容,进一步增加了物流运输机和星际物流运输船的运载量,并且提高了运输站货物仓储的最大上限
 - 新增 3 台预设的自定义机甲
 - 新增 30 种装甲自定义材质
 - 新增喷涂机模型及贴图
 - 新增自动集装机模型及贴图
 - 新增地热发电站模型及贴图
 - 新增大型采矿机模型及贴图
 - 新增机甲翅膀骨骼及动画,需要在机甲编辑器中创建并应用才能生效
 - 制作储液罐 LOD1, LOD2 渲染细节等级,优化储液罐在 GPU 上的开销
 - 行星信息面板中加入“升交点经度”参数
 - 新增6首BGM,分别使用在主界面、戴森球行星系、黑洞行星系、初始行星、水世界、行星工业群

修改:
 - 提高了统计面板中生产总量和消耗总量的数值上限(2147483648 -> 9223372036854775808)
 - 增加若干物品的堆叠数量
 - 星际物流运输站的物流运输机上限 50 -> 100
 - 更换银河系服务器(将清除若干异常数据)

BUG修复:
 - 修复了在制造台界面中手动放入物品时,极小概率出现的无中生有bug
 - 修复银河系读取失败导致的退出按钮失效的bug
 - 更正若干英文翻译错误
 - 修正一部分黑洞着色器与戴森壳冲突的问题


2022-01-21
[0.9.24.11209]
BUG修复:
 - 修复了在放置某些旧版蓝图时,复制预建造虚影会报错的bug
 - 修复了流速检测器在速度为7200时,图表界面上限仍为1800的bug
 - 修复了戴森壳切换样式刷新延迟的bug
 - 修复了多个分拣器向多层储物仓输入混料货物时,第一层储物仓满后部分分拣器会停止工作的bug
 - 修复了科技树中某个科技的前置科技是堆叠科技的最后一级时,可以加入研究队列的bug
 - 修复了大型采矿机如果覆盖两种矿物而没有错误提示的bug
 - 修复了某些产量数据异常误判的情况
 - 修复了研究科技时增产点数可能出现错误的bug


2022-01-25
[0.9.24.11240]
修改:
 - 堆叠物品在拆分、消耗、运送时的增产点数拆分算法由四舍五入改为向下取整(向下取整方法将优先消耗/拆分无增产剂的部分,比四舍五入法达到的均匀混合体验更好)
 - 优化制造台、熔炉等设施在有额外产出下的制造逻辑
 - 修改增产后的燃料放入发电站后的工作方式:若为普通燃料,同时增加相同数值的能量和功率;若为反物质燃料棒,仅提高输出功率,总能量不变
 - 优化喷涂机的建造操作,调整喷涂机的建造碰撞判定范围

数值调整:
 - 当物流站中物流运输机数量超过75时,物流运输机出动的频率增加为6个/秒
 - 缩短微型粒子对撞机用氢生产重氢的时间 5s -> 2.5s

BUG修复:
 - 修复射线接收站操作界面在放入增产的引力透镜后可能会报错的bug
 - 修复增产后的反物质燃料棒在放入发电站后,实际产出能量增加的bug(反物质燃料棒增产后只能提高功率,不能额外产出能量)


2022-01-27
[0.9.24.11284]
修改:
 - 优化传送带与喷涂机和流速监测器的建造操作,现在可以自动吸附相应接口
 - 为多个建筑设施面板中出现的物品图标添加增产剂箭头显示

BUG修复:
 - 修复垃圾方块中增产点数计算错误的bug
 - 修复多个建筑设施界面中,物品图标显示的增产剂箭头没有按照向下取整计算的bug
 - 修复戴森球界面和机甲自定义界面摄像机操作未兼容键位映射的bug




0.8.23.9989 Build

2021-12-02
新特性:
 - 新增流速监测器设置颜色的功能

修改:
 - 解决一部分传送带不能满带的问题(修改分拣器卸货时的推挤上限由48个货物改为288个)

BUG修复:
 - 修复行星视图(M)模式下,以及序章结束前,星球大气层颜色渲染不正确的bug
 - 修复扬声器结束播放时可能会出现爆破噪声的bug
 - 修复采矿机产物标识中数字显示不正确的bug




0.8.23.9925 Build

2021-11-26
新特性:
 - 新增传送带数量标记功能
 - 新增扬声器声音衰减范围参数,可以在流速监测器的UI面板进行设置
 - 新增熔岩星球17种岩石

修改:
 - 移除扬声器声音的多普勒效应
 - 优化银河系视图的渲染帧率
 - 调整游戏数据异常的提示形式,现在出现异常操作时会及时在屏幕右下方提示




0.8.23.9808 Build

2021-11-18
新特性:
 - 新增流速监测器,可以通过搭建在传送带上来监测货物流水线的状态
 - 加入全局警报功能,现在可以监控部分建筑的状态(如最后一台熔炉是否工作)。可在相应建筑面板中激活
 - 加入全图标选项,其中包含警报信号、物品、公式、科技、升级等各种图标。现在,蓝图、传送带标记、流速器现已能选择这些图标
 - 为流速监测器加入全局警报功能
 - 为流速监测器新增扬声器功能,可配置警报条件以及相关参数
 - 为扬声器新增24种音色,包含5种警报和19种乐器

修改:
 - 在登陆行星后,跟踪该行星的方位指引将自动取消
 - 退出拆除/升级模式后,将范围操作(F2)重置为单点操作(F1),以防之后的误操作
 - 建造时摧毁的植被将播放摧毁特效

数值调整:
 - 研究站矩阵制造模式下,原料的“自动化最大堆叠数量”由20改为4,手动操作的最大堆叠数量不变,此改动将加快产线的预热速度
 - 修改各制造工厂中原料的“自动化最大堆叠数量”由5倍公式需求量改为3倍,熔炉手动操作的最大堆叠数量改为50倍,此改动将加快产线的预热速度
 - 提高各批量建造等级中蓝图建筑数量限制数值

BUG修复:
 - 修复无限资源模式下,使用采矿机覆盖矿脉时UI计数错误的bug,并修改所有与无限资源相关的UI显示


2021-11-19
[0.8.23.9832]
修改:
 - 修改传送带与流速监测器的碰撞检测逻辑
 - 修改了部分流速监测器UI的英文翻译

BUG修复:
 - 修复流速监测器的货物贴图显示错误的bug
 - 修复在蓝图建造模式下,建造流速监测器会有报错的bug




0.8.22.9331 Build

2021-10-29
新特性:
 - 新增众筹中承诺的宇宙讯息
 - 在屏幕左下角新增太空航行的方位指引图示
 - 新增顾问弹出、教程弹出等4个提示音效,以及若干UI音效

修改:
 - 星区种子选择界面的随机按钮功能变更为种子递增,以方便回溯错过的种子

BUG修复:
 - 修复了当旋转建筑的按键被设置为其他按键时,忽略网格吸附旋转采矿机会失效的bug
 - 修复了在蓝图复制模式下,剔除选中的建筑会导致部分选中建筑的虚影颜色显示错误的bug
 - 修复了在某种特殊情况下可以在两个储液罐之间建造传送带的bug
 - 修复了在语言选择为English的模式下,矩阵研究站提示UI超出范围的bug




0.8.22.8915 Build

2021-09-29
新特性:
 - 新增100条成就,并同步至游戏平台玩家账号内(Steam/WeGame)
 - 新增42个可解锁的里程碑记录,每局游戏独立记录
 - 新增成就及里程碑达成时的弹出提示,并可以在【分析面板 ( P )】中查看已获得的成就/已达成的里程碑
 - 新增异常数据检测功能,数据异常不能开启成就检测并且无法上传银河系数据(如凭空多出物品、凭空解锁科技、游戏数值更改等异常)
 - 新增清除成就功能
 - 注意:针对 [0.8.21] 版本及以前未含有数据异常的存档,默认不开启成就检测,但可以在【分析面板 ( P )】【成就】中手动开启成就检测

修改:
 - 将手动往物流塔内放入物品时的物品上限修改为物流塔最大上限

BUG修复:
 - 修复在蓝图建造模式下,建造传送带报错的bug
 - 修复在蓝图建造模式下,建造四向分流器错误提示需要地表支撑的bug
 - 修复在多卫星的情况下,伊卡洛斯夜间灯光会照亮卫星相对位置的bug
 - 修复远距离观察猩红冰湖而冰面不受雾效影响的bug
 - 修复机甲在气态行星上无燃料时动作为站立的bug
 - 修复碳纳米管与硫酸成就图标显示错误的bug
 - 修复异常数据检测功能对于恒星光度检测误报的bug
 - 修复液氢燃料棒消耗数据异常误判的bug
 - 修复【里程碑:自动化】中传送带长度的参数可能会出错的bug
 - 修复在某些情况下分拣器建造提示UI无法关闭的bug




0.8.21.8562 Build

2021-09-16
新特性:
 - 重制【伊卡洛斯】高清机体模型及贴图
 - 现在可以在【机体面板 ( C )】中为伊卡洛斯更改配色。
 - 为【伊卡洛斯】增加跳跃动画
 - 为【伊卡洛斯】增加 6 段不同的待机动画
 - 加入 4 种气态行星子类型(旧档未游历可见)
 - 加入 1 种气态行星主类型,产出氢/重氢,比例为84%/16%(新游戏可见)
 - 为【干旱荒漠】添加 1 种大气层子类型(旧档未游历可见)
 - 为【灰烬冻土】行星新增 9 种岩石、9 种碎石装饰(旧档未游历可见)
 - 为【矩阵研究站】制作 LOD1 / LOD2 渲染等级,在研究站比较密集的星球上渲染帧率将获得提升
 - 为【分馏塔】制作 LOD1 / LOD2 渲染等级,在分馏塔比较密集的星球上渲染帧率将获得提升
 - 为【太阳能板】制作 LOD1 / LOD2 渲染等级,在太阳能板比较密集的星球上渲染帧率将获得提升
 - 重置飞行舱模型及贴图

修改:
 - 优化伊卡洛斯动画切换的融合效果
 - 优化伊卡洛斯跑步和飞行时的转向操作手感




0.8.20.8092 Build

2021-08-20
新特性:
 - 将传送带的实时计算逻辑纳入多线程系统

修改:
 - 修改蓝图建造模式中传送带的碰撞检测要求,避免多层传送带蓝图建造时有可能出现的碰撞问题
 - 优化存档大小,减少 [建筑公共数据] 约 50% 的数据量,减少 [传送带与货物] 约 10% 的数据量,重新保存后生效
 - 优化控制目标帧率的算法,略微提高固定帧率下GPU的利用率

BUG修复:
 - 修复了取消某些按键时,该按键却会一直触发的bug
 - 修复蓝图建造模式下,建筑设施出现残影的bug
 - 修复蓝图建造模式下,分拣器连接传送带的位置有异常偏移的bug
 - 修复蓝图建造模式下,没有检测分拣器偏角过大的bug


2021-08-23
[0.8.20.8116]
BUG修复:
 - 修复在[8092]版本更新中,优化传送带碰撞导致的蓝图建造模式下传送带无法首尾相连的bug
 - 修复在[8092]版本更新中,优化传送带碰撞导致的传送带在特定位置无法连入物流塔的bug
 - 修复在蓝图建造模式下,极点处的传送带与传送带能过远连接的bug




0.8.20.7962 Build

2021-08-12
新特性:
 - 将戴森球火箭的实时路径计算逻辑纳入多线程系统
 - 新增干旱荒漠星球的沙尘环境特效
 - 在统计面板中加入 [性能测试] 功能,公开实时CPU耗时、GPU渲染量以及存档数据大小的分析,便于优化产线的实际运行效率。

修改:
 - 现在在生产统计面板中会隐藏生产和消耗都为0的条目
 - 修改在蓝图复制模式下自动计算蓝图区域封口线位置的逻辑
 - 调整蓝图剔除建筑设施的逻辑,现在会自动剔除掉连入建筑设施或从建筑设施连出的传送带

BUG修复:
 - 修复了蓝图还原分拣器接口错位的bug
 - 底层修复:修复删除传送带后,渲染器显存未删除的bug


2021-08-13
[0.8.20.7996]
修改:
 - 调整蓝图复制模式的逻辑,现在会检查分拣器数据是否正确,会把不正确的分拣器标红且不能生成蓝图
 - 调整蓝图建造模式的逻辑,现在会检查分拣器与建筑设施的连接接口的位置和方向是否一致




0.8.19.7815 Build

2021-08-03
新特性:
 - 新增设置传送带备忘图标标记的功能,并支持蓝图复制,整理生产线时更方便

修改:
 - 修改蓝图建造模式中物流塔和传送带的碰撞检测要求,避免基于旧存档制作的蓝图可能导致传送带与物流塔碰撞的问题
 - 取消在蓝图建造模式下的物品数量判断及其颜色提示
 - 蓝图/蓝图集选择图标时可按鼠标右键取消已选择的图标
 - 在星球地面时,被星球挡住的太空导航标识UI改为不显示

BUG修复:
 - 修复在极点处的建筑设施与传送带和分拣器连接时无法正常旋转而导致的bug
 - 修复蓝图建造模式下,传送带在赤道进行拖拽批量建造可能会无法首尾连接的问题
 - 修复猩红冰湖的冰面在外太空观察表现异常的bug
 - 修复猩红冰湖的冰面在蓝图模式下没有变灰的bug
 - 修复在蓝图建造模式下,传送带在高纬度地区进行拖拽批量建造不能正确覆盖的bug
 - 修复白矮星外观不正确的bug


2021-08-04
[0.8.19.7863]
修改:
 - 调整蓝图建造模式鼠标锚点位置,由居中改为蓝图起始点位置

BUG修复:
 - 修复蓝图建造模式多个传送带输入一个传送带导致传送带连接断裂的bug
 - 修复蓝图建造模式传送带进行拖拽批量建造时,在某些“坏点”处可能出现无法连接的bug



0.8.19.7757 Build

2021-07-28
新特性:
 - 新增蓝图自动吸附极点的功能
 - 新增蓝图建造模式蓝图的吸附功能,对于跨多个回归线的蓝图,支持自动识别南北极旋转和自动对齐经纬度
 - 新增在蓝图模式下绘制出回归线的辅助线的功能

修改:
 - 修改蓝图复制、粘贴界面的UI布局

BUG修复:
 - 修复在蓝图建造模式拖拽的特殊情况下,建筑位置不停变化的bug
 - 修复蓝图建造模式传送带与矿物碰撞失效的bug
 - 修复蓝图修改路径发生重名覆盖时报错的bug




0.8.19.7662 Build

2021-07-23
新特性:
 - 新增蓝图系统
 - 新增蓝图创建功能(复制),支持点选和框选已建造和待建造的工厂设施
 - 新增蓝图建造功能(粘贴),支持鼠标拖拽连续建造
 - 新增蓝图建造支持覆盖建筑升级、降级以及建筑的配方、设置等功能
 - 新增蓝图中包含的设施数量的统计与筛除设施的功能
 - 新增蓝图保存及蓝图代码导出功能
 - 新增蓝图自定义介绍功能,可以自定义蓝图的名称、描述文字等
 - 新增伊卡洛斯手动开采气态行星能源的功能,避免因没有能量而被困在气态行星上
 - 新增干旱荒漠星球12种石块模型及贴图
 - 新增位面熔炉的模型及贴图
 - 制作位面熔炉LOD1,LOD2渲染细节等级,优化位面熔炉在GPU上的开销
 - 新增1个游戏主菜单的封面,每次进入游戏主菜单时会随机不同的封面

修改:
 - 修改按键检测逻辑,解决类似 [C] 与 [Ctrl]+[C] 之间的按键冲突
 - 在地表改造模式下,去掉带装饰地基上的颜色提示蒙板,保留不带装饰地基上的颜色提示蒙板

数值调整:
 - 提高“通讯控制”科技获得的建设无人机数量(仅新游戏有效,旧档仍可进行无限升级以补足无人机数量)
 - 调整“无人机引擎”科技提升的建设无人机飞行速度(仅新游戏有效,旧档仍可进行无限升级以补足无人机飞行速度)
 - 提高微型聚变发电站的发电功率(9MW ->15MW)

BUG修复:
 - 修复[7275]版本优化分拣器后造成的bug:在传送带尾部或闭合传送带循环节处的货物无法被拣起
 - 修复地基掩埋/还原矿物时的范围检测问题
 - 修复升级后的无人机速度过快导致无法建造和无法返回的bug
 - 修复了将按键恢复默认时,不会检测与其他按键设置冲突的bug
 - 修复了在设置界面设置组合键时,容易出现组合键判定失效的bug
 - 修复了存在多个“未设置按键”会被检测到按键冲突的bug


2021-07-25
[0.8.19.7677]
修改:
 - 修改蓝图预框选、预建造、缺少物品的虚影颜色以及蓝图范围的底板色

BUG修复:
 - 修复升级/降级白色预建造虚影(缺少物品的预建造)导致物品无中生有的bug
 - 修复在较高海拔地面蓝图底板色不显示,造成白色虚影过亮的bug
 - 修复在蓝图界面使用特定输入法输入文字时可能出现的红字错误提示


2021-07-26
[0.8.19.7715]
新特性:
 - 新增蓝图集信息编辑界面,可以修改蓝图集的缩略图和存放路径等

BUG修复:
 - 修复蓝图传送带和物流运输站、分流器的出入口碰撞检测的bug
 - 修复蓝图传送带与工厂设施碰撞检测的bug
 - 修复蓝图底板颜色显示异常的bug
 - 修复蓝图星际物流运输站输出翘曲器的传送带接口数据无法复制的bug
 - 修复蓝图界面无法选择缩略图图标的bug
 - 修复手柄输入会造成蓝图模式摄像机不停移动的bug




0.7.18.7275 Build

2021-07-06
新特性:
 - 新增分馏塔界面的实时数据显示

修改:
 - 针对传送带不易满带问题,优化分流器、储液罐、物流运输站等传送带接口的输入输出逻辑,使传送带更容易满带
 - 优化四向分流器的优先逻辑,以及对于不同速度传送带的分流问题,使在正确配比下的传送带能够满带运输
 - 优化传送带与建筑接口搭接时的出入口选择判定(尤其针对物流塔等多口建筑),并调整所有接口建筑的接口配置
 - 优化分馏塔逻辑,使载满极速传送带的氢进入时,其分馏速度刚好为30次/s
 - 优化分拣器CPU多线程逻辑运算效率,分拣器逻辑耗时将减少30%~40%
 - 优化传送带在自由直线模式下的几种特殊搭接方式

数值调整:
 - 增加部分物品的堆叠数量:此次改动包括部分材料、零件、运输船、传送带、分拣器以及部分生产建筑
 - 射线接收站消耗引力透镜的速度从 0.25/min 下降为 0.10/min

BUG修复:
 - 修复左下角小地图频繁出现不刷新的bug
 - 修复在星图中同等距离的天体"最快到达时间"计算不一致的bug
 - 修复位面熔炉在传送带上的货物图标显示不正确的bug




0.7.18.7178 Build

2021-06-17
新特性:
 - 新增蓄电器充电、放电、充满等状态的特效差异化
 - 新增传送带被选中时的高亮标示
 - 制作化工厂LOD1、LOD2渲染细节等级,优化化工厂在GPU上的开销

修改:
 - 恢复传送带搭建时节点的跟随动画
 - 根据传送带的实际几何信息优化其碰撞框生成算法,修改建造传送带时的部分碰撞判定。优化传送带的选取逻辑,更易操作
 - 微调制造台、储物仓、电力感应塔的碰撞框尺寸
 - 重制射线接收站的碰撞框,调整射线接收站批量建造时的最小重复距离,更易搭建
 - 优化传送带与建筑出入口对接的几何关系计算逻辑,使分流器、储液罐等建筑的碰撞体积得以缩小
 - 增加传送带搭建提示,增加“需要接口导出”情况提示和偏角过大时“按R变换路径”提示
 - 修改搭建传送带搭建逻辑,在未确认起始点前,当指示点为红色时,不能确认起始点

数值调整:
 - 减少蓄电器公式中所需的超级磁场环消耗,增加蓄电器功率以及容量
 - 修改三种燃料棒的制造公式,降低燃料棒对“外壳材料”的消耗
 - 增加制造小型运载火箭对氘核燃料棒的消耗
 - 增加金伯利矿石、分形硅石两种稀有矿的产出,并缩短制作时间
 - 减少卡西米尔晶体(高效)公式中所需的光栅石数量
 - 增加太阳能板的制造材料消耗

BUG修复:
 - 修复在高地建造传送带时不与矿物碰撞的bug
 - 修复水星球填海后,矿物碰撞框刷新错误导致有几率无法采集的bug
 - 修复戴森壳内部允许连接框架,进而导致允许戴森壳重合的bug
 - 修复在规划戴森球框架时,重复点击会造成节点位置重合的bug
 - 修复由切换窗口焦点导致的红字报错(错误代码:PlayerAction_Inspect 271)
 - 修复在某些情况下重复进银河系视图亮度会叠加的bug
 - 修复在 [纬度0°, 经度180°] 位置使用地基会出现地形空洞的bug


2021-06-18
[0.7.18.7189]
BUG修复:
 - 修复在 [7178] 更新中,由于优化碰撞导致批量复制分拣器无法正确挂接的bug
 - 修复在某些传送带交叉点上无法继续搭建的bug
 - 修复物流运输站最大容量设置为0时可能会导致运输船空飞的bug




0.7.18.7063 Build

2021-06-03
新特性:
 - 新增在设置-游戏选项中选择是否激活银河系的功能
 - 新增在设置-游戏选项中选择是否上传戴森球数据至银河系的功能
 - 新增在设置-游戏选项中可以选择清除自己上传至银河系的戴森球数据
 - 新增在设置-杂项选项中可以开启或关闭顾问提示的功能
 - 新增按住鼠标右键,摄像机将朝向银河系中心并自动巡视的功能

修改:
 - 在银河系中用不同颜色高亮当前玩家昵称,方便快速查找
 - 优化服务器的运行效率,让伊卡洛斯能够更流畅的加载银河系
 - 关闭在银河系公开显示发电量前十的星团所有者名字
 - 调整从星图进入银河系时摄像机的初始位置,进入银河系时玩家会定位在本星区所在星团的位置
 - 优化银河系摄像机控制的逻辑
 - 优化银河系视图的特效
 - 将批量建造操作上限从12提高到15

BUG修复:
 - 修复玩家在建造模式下拾取物品时可能出现的bug
 - 修复在银河系中,靠近星团时名字会被星团亮光遮挡的bug
 - 修复了玩家的戴森球数据达到上传条件后,玩家名字及戴森球数据不能在银河系正确显示的bug
 - 修复了部分银河系UI显示不正常的bug
 - 修复了特定情况下建造储液罐、分馏塔或者能量枢纽时,货物无法输入或输出的bug
 - 修复建造时碰撞框刷新不及时导致的穿模bug
 - 修复删除分流器时模型显示不正确的bug
 - 修复从星图切换到银河系视图时星际物流运输船缩略图显示不正确的bug
 - 修复拆除太阳能板时可能会出现游戏崩溃的bug


2021-06-04
[0.7.18.7070]
BUG修复:
 - 修复删除电力节点时电网切分错误的bug
 - 修复因分拣器连接数据错误而导致的“隔空取物”bug


2021-06-07
[0.7.18.7085]
修改:
 - 删除[Tab]作为选择物流塔出口筛选器的快捷键,避免快捷键冲突,现只能用←/→来选择。
 - 优化太阳帆占用存档体积,现每个太阳帆占用存档57字节。(1,000,000太阳帆≈54.3MBytes)

BUG修复:
 - 修复了银河系视图星区UI中“建设人数”显示数量的bug
 - 修复了猩红冰湖星球海洋类型显示为“熔岩”的bug
 - 加入多线程系统红字报错提示:由于先前的版本在多线程模式下出现错误并不会弹出红字提示,可能会进一步造成未知的存档数据错误,所以未来将加入该提示。该修复会导致含有错误的存档出现红字提示。


2021-06-08
[0.7.18.7103]
修改:
 - 将手动合成物品时的产出与消耗加入数据统计面板,只在“总计”中生效
 - 重新恢复[Tab]作为选择物流塔出口筛选器的快捷键,整合传送带变换路径的操作,使用已有的[R]键作为快捷键

BUG修复:
 - 修复每次重进游戏地基光标大小变回2x2的bug
 - 修复在shift+鼠标左键复制分流器时,样式不正确的bug



0.7.18.6914 Build

2021-05-28
新特性:
 - 新增银河系——三级文明系统
 - 搭建服务器,收集玩家戴森球数据以生成银河系
 - 加入银河系视图入口,可在主菜单进入,或在游戏中星图(V)界面拉到最远后进入
 - 加入银河系视图浏览、选取星区查看信息等操作功能
 - 加入银河系视图数据统计:戴森球总数量、戴森球总发电量、太阳帆总发射数量
 - 加入银河系视图各星区数据浏览、排行等功能
 - 新增批量建造功能,按住鼠标拖动即可进行批量建造,可以在确认前调整间距
 - 新增带分拣器的批量复制功能(Shift+左键复制已搭建建筑),智能适配可用的分拣器位置
 - 新增建造模式下可直接覆盖升级的功能
 - 新增CPU多线程系统以及相关设置
 - 将分拣器、物流运输站、制造台、研究站、电力系统的运行逻辑纳入CPU多线程系统
 - 新增更高级的熔炉,以及相关科技、合成公式
 - 新增能提高曲速飞行速度的科技,可持续升级
 - 新增手动控制机甲曲速飞行速度的逻辑
 - 新增太空、工厂、海洋主题背景音乐共4首
 - 新增荒漠行星:黑石盐滩
 - 新增荒漠行星:猩红冰湖
 - 新增荒漠行星:飓风石林
 - 新增海洋行星:樱林海
 - 新增猩红冰湖星球地形生成算法
 - 新增猩红冰湖的冰面着色器
 - 新增樱林海星球9种植被模型
 - 传送带自由搭建模式:现在可以搭建任意方向的传送带,按Tab即可在该模式与传统模式间切换
 - 新增地基颜色选择和自定义调色板
 - 加入一种新的地基贴图
 - 制作分拣器LOD1,LOD2渲染细节等级,优化分拣器在GPU上的开销
 - 制作储物仓LOD1渲染细节等级,优化储物仓在GPU上的开销
 - 存档/读档界面加入打开系统浏览器查看存档文件的功能

修改:
 - 全面升级程序底层框架,CPU运行效率更高
 - 全面重构建造系统逻辑框架
 - 完善复制粘贴建筑设置的逻辑(配方、过滤器、模式设置等)使其更全面
 - 调整并缩小射线接收站的建造碰撞框

数值调整:
 - 增加制造台Mk.2 Mk.3的工作功率
 - 增加卫星配电站的待机功率
 - 增加电磁轨道弹射器的工作功率
 - 太阳帆基础寿命 0.5h -> 1.5h 升级后最大寿命 1h -> 2.5h
 - 修改射线接收站发电功率 基础 5MW -> 6MW
 - 修改射线接收站光子模式发电功率倍数 5 -> 8,现射线接收站最大功率为240MW
 - 修改射线接收站预热时间 15min -> 20min
 - 修改临界光子能量 750MJ -> 1.2GJ
 - 修改反物质燃料棒能量 7.5GJ -> 7.2GJ,消耗反物质数量 10 -> 6
 - 修改人造恒星发电功率 75MW -> 72MW
 - 略微调整各种燃料的热值
 - 调低远距离星系中原油喷井的产量
 - 原油现在为消耗资源,采集原油将逐渐使喷井产量下降,最低 0.1/s。下降速度现与资源倍率和矿物利用等级有关。

BUG修复:
 - 修复拆除星际物流运输站不返还空间翘曲器的bug
 - 修复拆除射线接收站不返还引力透镜的bug
 - 修正了地基的miplevel算法,修复了地基渲染中可能存在的接缝问题


2021-05-28
[0.7.18.6921]
BUG修复:
 - 修复银河系视图网络请求失败后报错的bug
 - 修复星图中银河系视图请求失败UI消失的bug


2021-05-28
[0.7.18.6931]
BUG修复:
 - 修复0.6.x旧存档在新版本中游戏可能会卡死的bug


2021-05-30
[0.7.18.6940]
修改:
 - 优化银河系的网络数据量及访问接口

BUG修复:
 - 修复银河系服务器上作弊判定机制的bug
 - 修复行星视图模式下点击物流运输站判定失效的bug




0.6.17.6112 Build

2021-04-01
新特性:
 - 新增物品掉落/拾取系统框架
 - 新增制造台的LOD1,LOD2渲染细节等级,优化制造台渲染在GPU上的开销
 - 优化物流运输机、星际物流运输船的模型及其在GPU上的开销

修改:
 - 将所有“背包已满”导致的物品丢失更改为物品掉落在地上或太空

BUG修复:
 - 修复了更改天体名称后,生产统计面板中的名称可能不更新的bug
 - 修复在上帝视角的建造模式下按S会打断机甲行走命令的bug
 - 修复星球上特定位置会出现建筑放置距离判定失效的bug
 - 修复拆除工作中的物流运输站时有几率报错的bug


2021-04-02
[0.6.17.6137]
新特性:
 - 加入拆除储物仓/储液罐/物流站前的询问对话框以及相关设置
 - 新增按住 [SHIFT]+[DELETE] 可以直接删除手持物品的功能

修改:
 - 电力统计面板UI:交换放电功率和充电功率的颜色

BUG修复:
 - 修复拆除充满电的蓄电器后只得到空蓄电器的bug
 - 修复拆除戴森球框架、戴森壳后不产生太阳帆的bug
 - 修复燃料热值更改后,火力发电站中燃料热值无变化的bug




0.6.17.5972 Build

2021-03-19
新特性:
 - 新增自由命名天体的功能,可以在左下角缩略图以及行星视图/星图界面右侧信息面板中进行命名
 - 新增星图中的天体操作界面,优化天体查看操作,现在可以设置天体的太空标签是否显示
 - 新增目标天体航向指示线,在星图中找到天体后可以打开航向指示线。

修改:
 - 修改部分物品、科技描述的英文翻译
 - 优化星际物流运输船起飞/降落/加速/减速的逻辑,使其在大量速度升级后更快速且合理

数值调整:
 - 液氢燃料棒应有更高的燃烧效率。提升液氢燃料棒的能量数值:40MJ -> 50MJ
 - 调整星际物流运输船的能量消耗:当航行速度升级超过3000m/s后,不再根据最大航行速度增加额外能量消耗

BUG修复:
 - 修复了在某些大质量黑洞周围,因戴森球节点捕获火箭的范围不够大,火箭追不上节点的bug
 - 修复拆除模式和升级模式下按ESC会直接弹出游戏菜单的bug



0.6.17.5932 Build

2021-03-12
新特性:
 - 完善批量升级/拆除功能,新增范围操作以及相关界面
 - 新增熔炉的LOD1,LOD2渲染细节等级,优化熔炉渲染在GPU上的开销

修改:
 - 重制火力发电厂的模型、贴图及特效,并微调分拣器接口位置。
 - 重制微型聚变发电厂的模型、贴图及特效,并微调分拣器接口位置。

BUG修复:
 - 修复了当储液罐垂直方向上存储液体不同时,可能会出现的流体混淆bug




0.6.17.5827 Build

2021-03-04
新特性:
 - 增加存档创建者的用户信息存储,现在游戏内右上角会显示存档创建者的昵称
 - 完善一部分UI界面的交互音效

修改:
 - 优化了若干物品、科技描述
 - 简化戴森壳的存档数据,使戴森壳产生的存档数据量减少50%~60%,加载/存储时间减少20%~30%
 - 简化分拣器、制造台等工厂存档数据
 - 现在研究列表暂停时,不会立即退还手动研究中的研究物品,以避免"不足1个物品不退还"逻辑造成的物品损失。
 - 修改序幕结束时的镜头处理,使视角过渡更自然
 - 优化储液罐UI界面,添加手动存取流体的功能,以及能够查看流体物品信息

BUG修复:
 - 修复了在按住Ctrl后手动操作分馏塔里的物品时,物品数量计算错误的bug
 - 修复储物仓、小太阳等建筑在一个星球上建多了会闪烁的渲染bug
 - 修改加载流程,修复游戏开始后第一帧画面不正确的bug
 - 修复跳过序幕后有一定几率出现机甲陷入登陆舱的bug


2021-03-05
[0.6.17.5831]
BUG修复:
 - 修复建筑升级后,未能同时升级耗电信息的bug
 - 修复建筑升级后,未能同时更改动画信息的bug
 - 对以上两个bug产生的错误存档数据进行修正,并建立存档修复继承机制以应对将来类似的情况。




0.6.16.5780 Build

2021-02-19
新特性:
 - 新增研究站工作音效

修改:
 - 熔炉、制造台等UI界面在没选配方时不再显示机甲物品清单(未选配方显示物品清单具有误导性)
 - 减小熔炉音效音量,优化其衰减范围

BUG修复:
 - 修复随机星球生成算法中的线程安全隐患
 - 修复研究站在一个星球上建多了(超过2048个)会闪烁的渲染bug




0.6.16.5759 Build

2021-02-09
新特性:
 - 增加自定义按键的功能
 - 增加航行时按SHIFT加速的提示信息
 - 针对传送带、分拣器、制造台增加一键升级功能
 - 针对传送带增加一键连锁升级和连锁拆除的操作

修改:
 - 修改星球生成算法,在降落点旁生成6个铁矿脉、6个铜矿脉供初期使用
 - 将存档流程改为直接写入硬盘以缓解内存压力

数值调整:
 - 降低航行模式下减速和转向的能量消耗

BUG修复:
 - 修复了能量枢纽的灯光在某些情况下会闪动的bug
 - 修复了能量枢纽面板的箭头可能会反向的bug


2021-02-10
[0.6.16.5775]
修改:
 - 取消自定义按键中的镜头拉进和镜头拉远不可以设置键盘键的限制
 - 取消自定义按键中的向前移动和向后移动不可以设置鼠标键的限制
 - 优化自定义按键的操作体验,可以通过鼠标左键点击其他按钮或点击空白处取消当前等待按键响应的状态。
 - 优化操作:优化传送带、分拣器鼠标拾取检测
 - 优化操作:建造模式下忽略对分拣器的拾取检测
 - 当“旋转视角”按键与“移动到目标”按键相同时,优化它们之间的冲突

BUG修复:
 - 修复了建造模式下复制建筑会先打开面板的bug
 - 修复了自定义Ctrl+C复制建筑及配方会打开机体面板的bug
 - 修复了自定义Ctrl+V粘贴配方会打开星图的bug




0.6.15.5706 Build

2021-02-03
新特性:
 - 物流运输站:加入启动曲速引擎所需最小距离设置
 - 物流运输站:加入如果需要曲速,是否必备翘曲器的选项(让运输船不再硬飞)
 - 物流运输站:加入运输机、运输船的运输距离设置
 - 物流运输站:加入运输机、运输船的最小运货量设置
 - 物流运输站:加入是否匹配轨道采集器的选项
 - 新增熔炉工作音效

修改:
 - 优化了若干物品、科技描述




0.6.15.5677 Build

2021-01-30
新特性:
 - 新增建筑拆除音效
 - 新增射线接收站、分馏塔等6个建筑工作音效

修改:
 - 优化拾取操作,新增卫星配电站及微型粒子对撞机的鼠标拾取碰撞框

BUG修复:
 - 修复了储液罐开关按钮颜色错误的bug
 - 修改了电力感应塔的碰撞框大小,以解决某些特定情况下传送带无法搭建的问题
 - 修改环境音量不随主音量变化的bug
 - 修改火力发电厂UI在低负荷时可能出现的功率显示问题


2021-01-31
[0.6.15.5678]
BUG修复:
 - 修复在5677版本中,拆除建筑可能会报错的bug


2021-02-01
[0.6.15.5686]
修改:
 - 将最低的UI布局参考高度更改为900
 - 修改部分科技描述的英文翻译
 - 优化夜晚指引灯光的颜色及亮度

BUG修复:
 - 重要修复:在动态加载行星系或星球时延迟自动存档,以避免线程冲突




0.6.15.5666 Build

2021-01-29
新特性:
 - 智能曲速飞行:当距离天体较近和朝向天体时自动减速,并在离行星非常近时自动关闭曲速引擎,避免错过或撞上行星。

修改:
 - 增加更多最大帧率的选项,现支持30fps、144fps等帧率

BUG修复:
 - 修复了机甲在地基上行走的特效和音效错误的bug
 - 修复若干英文翻译问题
 - 修复蓄电器UI中英文排版问题
 - 修复运输船追不上公转速度太快的行星的bug
 - 修复因戴森球转得太快,火箭追不上节点的bug




0.6.15.5651 Build

2021-01-27
新特性:
 - 增加游戏用户选项的可读XML文件,与旧选项dso文件在同一目录下。(为了解决部分玩家初始游戏选项错误导致无法正常启动游戏)
 - 增加游戏档案路径的启动前覆盖选项,可在 [游戏安装路径/Config/path.txt] 文本中填写要覆盖的路径(为了解决部分玩家游戏文档所在路径因某些原因读取出错,无法正常启动游戏)
 - 新增2条顾问指引

修改:
 - 修正部分贴图的采样参数,以适应不同分辨率

数值调整:
 - 重氢分馏几率由0.5%提升至1%(旧设施不会发生变化)
 - 增加戴森云发电量 30kW/太阳帆 -> 36kW/太阳帆(即时生效)


2021-01-28
[0.6.15.5655]
修改:
 - 优化手动研究、科技树、研究队列的UI运行效率,优化了约0.5ms/帧

BUG修复:
 - 修复建造物流运输站时距离判定不正确的bug




0.6.15.5642 Build

2021-01-26
新特性:
 - 游戏中新增真实世界时间
 - 加入伊卡洛斯夜晚指示灯光开关

BUG修复:
 - 修复矿物采完后仍然显示“0个矿物”的bug
 - 修复获得物品提示数字显示不正常的bug




0.6.15.5636 Build

2021-01-25
新特性:
 - 增加夜晚的机甲指示灯光

修改:
 - 将地基光标的最大范围提升至10x10
 - 更改了储液罐面板开关按钮在关闭状态下的颜色
 - 修改物流运输站名称,以免玩家将其与星际物流运输站混淆

数值调整:
 - 修改物流运输站合成公式,略微降低制造成本
 - 修改电磁轨道弹射器合成公式,略微降低制造成本

BUG修复:
 - 修复了轨道采集器可以放入运输船的bug
 - 修复了手动给能量枢纽添加物品时,物品数量计算错误的bug
 - 修复了某些显示器分辨率读取不正常,导致无法正常进入设置的bug
 - 修复了在输入框中输入英文时会弹出窗口的bug
 - 修复传送带建设预览拉得太长会报错的bug




0.6.15.5566 Build

2021-01-21
新特性:
 - 游戏现已进入抢先体验阶段
 - 增加设置面板中的键位列表
 - 增加游戏开局时资源倍率选择
 - 增加了水世界星球,仅在该版本后的新游戏可见
 - 新增海洋丛林星球8种植物
 - 新增新手指引手册
 - 新增12条新手指引以及触发机制
 - 新增6个设施音效、3个操作音效以及UI音效若干

修改:
 - 更改海洋丛林星球的地形贴图
 - 修改飞行舱贴图
 - 修改顾问立体声发声点
 - 优化海洋丛林氛围感
 - 修改研究站界面,研究科技停滞时不显示进度条,避免误会
 - 增加序幕中飞行舱飞行的限制

BUG修复:
 - 修复了在应用设置时,UI布局参考高度设置不能随分辨率高度改变自动校准的bug
 - 修复了键位列表白线位置错乱的bug
 - 修复顾问语音音量在系统设置后无变化的bug
 - 修复游戏中建筑信息窗口弹出层级错乱的bug


2021-01-21
[0.6.15.5595]
修改:
 - 修改飞行舱降落动画


2021-01-22
[0.6.15.5602]
BUG修复:
 - 修复了首次启动游戏时,键位列表未能切换语言的bug
 - 修复了默认4K分辨率下UI大小出错的bug
 - 修复了打开设置面板报错的bug
 - 修复了传送带连接原油萃取站时,显示与物体碰撞的BUG
 - 修复了4k分辨率下,科技树查看科技位置出错的bug


2021-01-22
[0.6.15.5610]
新特性:
 - 新增科技过慢提示:可用多个研究站同时研究来提升

BUG修复:
 - 修复了在某些情况下会严重降帧的bug
 - 修复了矿物掩埋无法生效的bug
 - 修复了科技树中的若干英文翻译问题


2021-01-22
[0.6.15.5618]
BUG修复:
 - 修复某些显示器下鼠标指针会频闪的bug


2021-01-24
[0.6.15.5629]
修改:
 - 修改了若干物品、科技描述

BUG修复:
 - 修复了矿物还原操作在建筑旁无法生效的bug
 - 修复了若干科技描述的英文翻译问题
 - 修复了英文本地化不完全的问题
 - 修复戴森云轨道规划满再删除后,无法再新建的bug
 - 修复传送带预建造点超过4096个后会报错的bug
 - 修复了合成队列中合成时间溢出为负数的bug
 - 修复了某些提示文字在高分辨率下位置偏离过大的bug




0.6.14.5420 Build

新特性:
 - 增加地基的消耗统计
 - 增加镜头的灵敏度和移动设置
 - 增加建筑警告图标和研究队列栏的显示设置
 - 增加建造模式视角设置,可设置第三人称模式和上帝模式,默认为第三人称模式
 - 增加UI布局参考高度的设置
 - 新增顾问指引系统
 - 新增58条即时指引,中英文文字及语音
 - 新增序幕过场动画
 - 新增顾问头像
 - 新增飞行舱模型及贴图

修改:
 - 修改了超出垂直建造高度的提示
 - 更改初始恒星生成质量范围。(会导致旧存档载入后出现在太空的问题)
 - 其他星系不会再出现和初始行星相同类型的星球。(会导致旧存档星球类型错误)




0.5.13.5261 Build

新特性:
 - 新增操作:鼠标对着矿脉按[Q]能拿起对应采矿设备

修改:
 - 修改钛矿图标和等离子精炼图标
 - 减少伊卡洛斯部分细节




0.5.13.5248 Build

新特性:
 - 新增黑洞及吸积盘外观

修改:
 - 修改6个矿物图标以及若干建筑图标
 - 优化拾取操作,新增2个建筑的鼠标拾取碰撞框
 - 优化能量枢纽特效

BUG修复:
 - 修复研究站批量设置公式,以及多层搭建时可能出现的物品丢失bug.
 - 修复拆除建筑后小地图标识不消失的bug




0.5.13.5207 Build

新特性:
 - 增加草原星球,仅在该版本后的新游戏可见
 - 新增1个科技图标
 - 新增卫星配电站模型及贴图
 - 新增卫星配电站物品及相关科技
 - 新增科技研究队列系统
 - 新增研究队列删除、暂停、继续等基本功能
 - 新增机甲低空飞行侧飞动作细节
 - 新增鼠标精细拾取碰撞框优化系统,并加入若干建筑的精细碰撞框用于拾取测试
 - 新增垂直发射井及火箭特效
 - 新增运输站传送带接口设置逻辑及UI

修改:
 - 修改了生产统计面板页签的排版和字体的大小
 - 修改若干个物品图标
 - 修改运输站接口为传送带接口
 - 调整中英文本地化文字UI排版
 - 调整了科技树中科技描述文字的排版
 - 为多层研究站自动复制公式
 - 略微增加海洋星球初始陆地面积,由于地貌为即时演算,所以对旧存档会有一定的影响
 - 传送带、分拣器不再吸附不相关的建筑
 - 优化删除操作,传送带及分拣器更易被选中
 - 修改海洋星球环境音效

数值调整:
 - 降低戴森云发电量 36kW/太阳帆 -> 30kW/太阳帆
 - 降低戴森壳发电量 24kW/细胞点数 -> 15kW/细胞点数
 - 降低戴森框架发电量 120kW/结构点数 -> 96kW/结构点数
 - 戴森球节点吸收太阳帆的速度减半,现为30/min
 - 戴森壳拆除返还的太阳帆数量减半,现为拆除返还1个太阳帆/细胞点数
 - 修改星际运输塔每种货物最大容量至10000
 - 修改物流运输塔每种货物最大容量至5000
 - 修改星际运输船满级后的最大容量至1000
 - 修改物流运输机满级后的最大容量至100
 - 增加星际运输塔最大充电功率 72MW -> [30MW ~ 300MW 可调节]
 - 增加物流运输塔最大充电功率 13.2MW -> [6MW ~ 60MW 可调节]

BUG修复:
 - 修复了点击环境改造栏再切换至其他建造栏时,竖线不消失的问题
 - 修复了无线充电塔UI的一个bug
 - 修复了地基铺设可能会报错的问题
 - 修复刚进入存档时环境色不正确的bug
 - 修复若干处因为状态切换导致短暂1帧的UI状态错误
 - 修复分流器在不同形态的建筑预览下接口提示不正确的bug
 - 修复科技树中关于鼠标拖动的bug
 - 修复多层储物箱允许在电磁轨道弹射器附近搭建的bug
 - 修复跨域纬度大区时,分拣器无法正确连接传送带的bug
 - 修复分拣器在桥接两建筑时容易连歪的bug


[0.5.13.5213]
修改:
 - 修改24个物品图标

BUG修复:
 - 修复了分馏塔面板在按下esc键后不会关闭的bug
 - 修复建筑虚影不能拆除的BUG
 - 修复了保存界面本地化未覆盖完全的bug
 - 修复初次进游戏切进4K分辨率的bug(将自动选择一个高度≤1440的最大分辨率)(尝试性修改)
 - 修复分拣器接口自动适配时角度超过90°的bug


[0.5.13.5222]
BUG修复:
 - 修复进入设置面板报错的bug
 - 修复游戏丢失焦点后建造模式下还能移动视角的bug
 - 修复了研究站UI本地化未覆盖完全的bug
 - 修复机甲燃料仓操作可能会报错的bug




0.4.12.5000 Build

新特性:
 - 新增按F11可以隐藏机甲角色的功能
 - 新增创建戴森云轨道和戴森壳层级时的预览
 - 新增戴森球应力系统科技对节点建造纬度的限制

修改:
 - 修改沙土数量改变提示框的显示方式,在进行铺设地基操作时常显
 - 修改矿物掩埋按钮描述
 - 修改4个物品图标
 - 合成面板中不能手搓的物品背景显示为红色,并在物品/公式描述里备注
 - 按住SHIFT连续下达命令时,镜头不会随机甲移动
 - 建造模式下按住SHIFT可以操作机甲移动
 - 减小太阳帆子弹飞行距离对戴森云随机形状的影响

数值调整:
 - 增加机甲核心发电 60kW -> 80kW

BUG修复:
 - 修复了蓄电器和满蓄电器统计数据为负数的问题
 - 修复了点击矿物掩埋和矿物还原按钮后,提示框不更新的问题
 - 修复了戴森壳细胞生产统计直方图不会显示的问题
 - 修复在开始游戏的星区选择界面能看到封面戴森云的bug
 - 修复连续按空格造成无法跳跃的bug




0.4.12.4959 Build

新特性:
 - 新增在铺设地基时,可以掩埋矿物和挖掘矿物的功能
 - 增加了适建面积在地形改造后的计算
 - 增加LUT改善星球上的画面感
 - 新增11个科技图标
 - 新增戴森壳灯光
 - 新增红石星球9种植物
 - 新增提示分拣器接口方向的建筑虚影
 - 新增5个环境音
 - 新增采集音效若干
 - 新增戴森壳规划操作
 - 新增太阳帆转化为戴森细胞的逻辑
 - 新增星图中恒星的贴图
 - 新增玩家设置保存功能(如电力网络开关、地基光标大小等)
 - 新增戴森球编辑界面选择以及删除框架和壳面的功能

修改:
 - 更改了沙土面板的位置和样式
 - 更换了沙土面板中的图标
 - 修改部分科技、物品描述
 - 修改7个物品图标
 - 修改戴森壳贴图
 - 减小进入建造模式时的镜头效果
 - 改进戴森壳规划操作,优化球面几何图最小环查找效率
 - 消除[V]模式和[Y]模式下戴森云的严重锯齿
 - 修改红巨星、白矮星噪声贴图
 - 储物仓自动化容量限制改为只限制自动放入物品

数值调整:
 - 修改地基合成公式,现只要1个钢
 - 修改磁线圈合成公式,现需要2个磁铁
 - 修改电动机合成公式,现需要2个铁块
 - 修改可燃冰加工石墨烯公式,[1,1 << 1] -> [2,1 << 2]
 - 修改卡西米尔晶体合成公式,消耗更多的氢
 - 修改火箭系列公式,减小火箭的制造消耗
 - 修改信息矩阵、引力矩阵、宇宙矩阵的合成时间
 - 下调不同质量恒星对光度系数的影响
 - 平衡戴森球系统数值,设定戴森壳发电量 = 24kW/细胞点数
 - 增加戴森云发电量 24kW/太阳帆 -> 36kW/太阳帆
 - 增加戴森球框架发电量 1.2kJ/sp/tick -> 2.0kJ/sp/tick,使得每支火箭的收益相同

BUG修复:
 - 修复非正常退出建造模式的情况下导致Gizmo仍存在的bug
 - 修复戴森球框架在同一经线上进行交叉判定的bug
 - 修复运输机、运输船、火箭渲染层可能出现内存泄漏的bug
 - 修复特定距离观看太阳能板阵列时阴影闪烁的bug




0.4.11.4796 Build

新特性:
 - 增加地形改造可以铺设地基的功能
 - 增加地形改造可以删除地基的功能
 - 新增18个科技图标

修改:
 - 修改戴森框架模型及贴图
 - 修改戴森框架灯光
 - 修改化工厂模型及贴图
 - 提高星图模式的滚轮灵敏度,调整查看恒星时的距离 (临时方案)

数值调整:
 - 修改射线接收站基础功率以及最大功率以方便量化 基础:4.2MW -> 5.0MW 最大:126MW -> 125MW
 - 提高微型聚变发电站功率 6MW -> 9MW
 - 修改光子物质化公式
 - 修改刺笋结晶精炼公式
 - 修改空间翘曲器合成公式,降低制造成本
 - 修改射线接收站使用引力透镜的速度
 - 提高所有分拣器耗电功率50%
 - 修改石墨烯高效公式合成时间 3s -> 2s

BUG修复:
 - 修复在星际物流运输塔中消耗空间翘曲器没有纳入产量统计的问题
 - 修复在打开产量统计面板后切换窗口,鼠标滚轮再次冲突的bug
 - 修复戴森球经纬线框架连接判定的bug




0.4.11.4715 Build

修改:
 - 重写分拣器修建长度判定,以格子为单位。(尝试)
 - 重写分拣器运送速度量化,以格子为单位。(尝试) (旧存档中已有的分拣器不会改变)
 - 修改分拣器物品描述及信息面板中的数据。(尝试) (旧存档中已有的分拣器显示无效)
 - 退出建造模式后,传送带层级归零

BUG修复:
 - 修复无线输电塔电力中心修改后充电范围不正确的bug
 - 修复发电厂全息模型错位的问题
 - 修复戴森球框架模型显示不正常的bug




0.4.11.4708 Build

新特性:
 - 产量统计面板增加总计的图表
 - 产量统计增加总计耗能的记录,该数值在电力统计面板可见
 - 新增科技研究成果描述
 - 新增30个科技图标
 - 新增戴森球节点模型及贴图
 - 新增戴森球框架模型及贴图
 - 新增戴森壳贴图
 - 增加伊卡洛斯踩水坑音效
 - 增加伊卡洛斯飞行音效
 - 加入软阴影(尝试)
 - 新增戴森球框架计划绘制操作与Gizmo显示
 - 新增戴森球绘制模式下的错误提示
 - 新增合成器制造倍数记忆功能
 - 新增合成器操作快捷键 [+],[-],[Enter]

修改:
 - 修改微型粒子对撞机分拣器位置,使它能够连接到第三条传送带
 - 修改微型聚变发电站电力连接点
 - 修改火电发电厂电力连接点
 - 修改处理器与量子芯片图标
 - 修改制造台MK.I,MK.II,MK.III灯光
 - 修改采矿机灯光
 - 修改火箭AI,使其更均衡地选取目标节点
 - 增加搭建中小建筑时的音效
 - 修改搭建大建筑时的音效
 - 修改曲速飞行音效
 - 美化生产统计图外观
 - 高能光子、反物质描述中加入潜在能量属性提示
 - 修改合成器,当点击制造按钮时,若可制造数量小于制造倍数时,按最大可制造数量来制造

数值调整:
 - 调整无线输电塔连接长度 22m -> 45m
 - 调整无线输电塔的待机功率 120.0kw -> 90.0kw
 - 调整无线输电塔覆盖范围 5.9m -> 6.0m
 - 调整蓄电器合成配方 [6,5,4 : 4s] -> [6,6,4 : 5s]
 - 调整太阳能板合成配方 [4,4,3 : 4s] -> [6,6,4 : 5s]
 - 修改反物质燃料棒的合成公式(更简单)
 - 修改湮灭约束球的合成公式(更简单)
 - 提高人造恒星额定发电功率 30MW -> 75MW
 - 增加星际物流运输站最大充能功率 48MW -> 72MW
 - 修改星际物流耗电算法,减小跨星系运输耗电量。
 - 修改物流运输站充能功率算法

BUG修复:
 - 修复了能量枢纽特效显示不完整的问题
 - 修复戴森球界面游戏暂停后,伊卡洛斯物理未完全关闭引起的bug
 - 修复奇异物质的货物外观




0.4.11.4634 Build

新特性:
 - 增加生产统计图表
 - 新增能量枢纽特效与遮罩贴图
 - 增加搭建大建筑的音效
 - 增加伊卡洛斯落地音效
 - 增加1个伊卡洛斯环境交互音效
 - 增加曲速飞行的音效
 - 完善戴森球节点绘制功能以及Gizmo显示
 - 新增戴森球节点信息查看以及删除功能

修改:
 - 修改轨道采集器的建造间隔为10格
 - 能量枢纽的接口改为传送带接口
 - 轨道采集器UI可选择星际供应或者仓储
 - 修改卡西米尔晶体图标
 - 修改能量枢纽模型贴图
 - 修改制造台MK.I,MK.II,MK.III模型及贴图
 - 调整物品描述在屏幕中弹出的位置,使其不超出屏幕
 - 修改轨道采集器采集速度算法,考虑矿物利用科技以及自身能耗
 - 太阳帆物品描述中加入当前科技下的使用寿命属性
 - 调整分拣器最小距离判定,更兼容经线变窄的情况

数值调整:
 - 修改部分物品的堆叠数量
 - 初始建设无人机数量增加为3,速度增加为6m/s,略微减少其耗电量
 - 增加戴森球节点发电量 36kJ/tick -> 45kJ/tick
 - 增加戴森球框架发电量 600J/sp/tick -> 1.2kJ/sp/tick
 - 调整微型粒子对撞机工作功率为12MW
 - 增加沙土获得数量100%,消耗数量保持不变

BUG修复:
 - 修复产量统计面板下拉菜单无法用滚轮滚动的bug
 - 修复只有能量枢纽放电时,如果电网需求超过其额定功率,能量枢纽将不会工作的bug
 - 修复能量枢纽在背包满时鼠标点击获取蓄电器,获取数量错误的bug
 - 修复物理帧按键不灵的bug(ESC键、B键等)
 - 修复退出游戏时BGM播放不正常的BUG


[0.4.11.4643]
BUG修复:
 - 修复生产统计图表会报错的bug
 - 修复消耗小型运载火箭,产量统计为负数的bug




0.4.11.4528 Build

修改:
 - 完善物品描述,加入了矿机采集速度、研究站速度等属性
 - 修改部分科技、物品描述

BUG修复:
 - 修复星际运输塔的运输机在本地不送货/取货的bug
 - 修复箱子物品排序后分拣器不能读取货物的bug
 - 修复当储液罐液体清空后,液体图标不消失的bug
 - 修复微型粒子对撞机产物无限堆叠的bug




0.4.11.4522 Build

新特性:
 - 加入储物仓自动化容量限制功能

BUG修复:
 - 修复垂直建造的储物仓拆除后可能会出现的bug


[0.4.11.4524]
BUG修复:
 - 修复全星系电力统计数值无限累加的BUG
 - 修复统计列表切换到戴森球统计界面会报错的BUG




0.4.11.4516 Build

新特性:
 - 新增储物仓垂直建造以及自动运送货物逻辑
 - 新增若干物品图标

修改:
 - 传送带搭建操作优化:按住shift将不会吸附至建筑
 - 传送带搭建操作优化:按R或→可以旋转传送带规划7字拐弯时的方向,不再自动选取路径
 - 修改部分科技、物品描述

BUG修复:
 - 修复产量统计面板鼠标滚轮的BUG