3 降落
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2024-01-16更新
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更新日期:2024-01-16
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基本信息 | |
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出生位置 | 空中 |
作战地点 | 群山向南15海里 |
状态 | |
飞机位于JULOP fix点的2,500ft高度平飞,航向360°,速度420kts。油量为Bingo状态,进入座舱后系统会自动调整航电种的数据 | |
目标 | |
使用Overhead或者是直线进近的方式降落在群山机场的RWY 36 |
此训练开始时你位于距群山基地以南15NM的等待定位点(Fix) JULOP,你的空速为420kts,地速为每分钟7NM,你会在三分钟后接地。
此训练是同时作为几个不同的降落方式的起始场景。首先,我们会向你介绍如何进行一个长直线进近,在此章节中,我们将解释一个优秀的进近方式应具备的要素,以及如何控制飞机安全降落。对于更深入的信息,我们将参考 Dash-1 手册。
然后我们将介绍其他更高级的着陆程序,如Overhead和ILS进场。在介绍更高级的进场程序时,我们默认你已经掌握了基本的降落方法,我们将集中精力在这些进场程序的细节。
简介
一个优秀的降落需要一个优秀的进场进行铺垫。首先,在降落前你要调整你的飞机以满足于下列要素:
- 正确的高度
- 若是高度太高,你的你的坡度会过陡,你将无法减速到足以放下你的起落架,即使你做到了,你的最终进场速度也会太高。
- 正确的速度
- 若是太快,你将会需要更长的距离来减速
- 知晓天气
- 你需要在DED中显示风向(CNI页面按ICP上的方向键右),这样你就能根据跑道航向来得到侧风分量。F-16的最大侧风分量为25 Km。如果侧风超过最大值,此时你应该考虑更换其他航向的跑道降落(此时空军基地可能已经关闭)。与此同时,你也应该知晓当前的能见度以便指定对应的进场计划。
- 着陆重量
- 知晓你的着陆重量:以便对你的着陆速度及其AOA有一个粗略的概念。了解跑道状况:尽管F-16能够在韩国的任何跑道上着陆,但着陆速度和着陆滑行距离将取决于你着陆时的总重。毛重(GW)可以通过空重+剩余挂载的重量+剩余燃料的重量来进行计算。也就是说,如果你遵守了AOA的提示,那么你将能始终以正确的速度和AOA进场。
- 航电
- 始终将DRIFT C/O开关置于NORM状态,使FPM随风漂移。这样,你就可以得知对于侧风需要修正多少,以便把FPM放在着陆点上。
- 建立态势感知(SA)
- 请与ATC进行通联以保证你能建立关于空中交通与机场相关的态势感知。Ground(地面), Tower(塔台)和Approach/Departure(进场/离场)各自都有单独的无线电频率。请确保你已经调到了正确的频率。ATC会告诉你哪条跑道正在起飞和进近。在夜间,你需要联系塔台来开启ALS(机场照明系统)不然将保持关闭状态,只要还有飞机在降落队列中,它就会一直保持亮着。如果你不与ATC联系,也没有其他飞机起飞或降落,ALS将保持关闭状态。
Landing straight-in(直线降落)
直线降落即以一个长直线的下降轨道来降落在跑道上;直线降落通常在距离机场跑道6到9海里时开始。着陆阶段开始时,你需要先对准跑道轴线:你可以使用空军基地的TACAN系统来对准方向,或者你也可以直接使用目视来进行。高度应为2,000英尺,空速小于300,以保证起落架能安全放出。
TE距离机场15海里高度2500ft速度400kts时开始,这个训练中允许你使用几英里的距离来调整直线降落的参数。前方应该可以看到群山机场36号跑道。调整好线路,下降到2000英尺,将速度降到300。由于F-16的低阻力特性,可能需要打开速度刹车来降低速度。
使用ATC无线电菜单中的"requesting unrestricted approach(请求自由降落)"来建立与ATC的通讯,这样你便进入了机场的降落队列中,此时进近灯会打开,更有利于你在此训练中执行更灵活的操作。要申请“requesting unrestricted approach”,请点击键盘上的"t"键一次以打开通讯面板,然后再点击"t"两次,最后按"4"申请自由降落。此时ATC会让你继续进近并提供QTH信息。
从现在开始,我们将不再关注空速,而是关注攻角(AOA)。最佳进近空速取决于你的总重量,“保持速度”的最佳方式是忘记空速,考虑13°AOA着陆。
HUD符号将会发生变化:特别是在前轮锁定在放出位置时HUD将会显示一个AOA括号。这个符号与飞行矢量符(FPM)和HUD左侧的指示灯一起使用,一起作为控制进近的主要提示。
在10海里距离时, Gunsan进近会呼叫你切换到塔台频率。在与塔台初次联系前,将预设值#3或292.3输入到COM1中,并使用“t t 2”向塔台“请求着陆”。塔台将允许你继续进近并要求你“Report on Final(在决断点汇报位置)”。
下滑道坡度为3度,朝向跑道。将飞行路线标记(FPM)放置在-2.5度虚线或略低一点的位置,此时你应该处于正确的降落航迹上。
BMS中的大多数跑道都配备了一种名为“精密进近路径指示器(PAPI)”的视觉着陆辅助系统。它由四个等间距的灯光组成,位于跑道的单侧或两侧。根据飞机相对于最佳下滑角度的位置,这些灯光会显示白色或红色。从飞机上看到的红色灯光越多,你距离下滑道的高度就越低。从飞机上看到的白色灯光越多,你距离下滑道的高度就越高。当看到2个红色和2个白色灯光时,就是最佳下滑道。一个记忆口诀:红色等于死亡!
这时,你在大约6海里的位置看到了跑道和PAPI,正确对齐中心线,在2000英尺高度,起落架放下,飞行速度约为250节。
如上图所示,为了能够着陆,你必须将飞行矢量符(FPM)放置在跑道起点处。
为了保持PAPI上出现两个红色和两个白色灯光,你必须沿着3度的下滑道飞行至跑道;同时,飞行矢量符(FPM)必须位于-2.5度的虚线附近。这可以通过操作飞行杆来完成。
剩下的问题就是怎么使用节流阀来控制AOA
AOA是指飞机机翼弦线(在此等同于飞机机身纵轴)与飞机相对运动矢量之间的夹角。基本上,它是飞机指向的方向和它运动方向之间的角度差。
F-16的最佳着陆AOA为13度;对应于此时飞行路线标记(FPM)位于AOA括号的中间位置。此时,位于HUD左侧的AOA指示器将显示中间的绿色圆环点亮。
HUD的AOA括号:顶部表示11度AOA,底部标记表示15度AOA。因此,括号对应于5度AOA差:从11度(顶部)到15度(底部)。 AOA取决于油门位置。增加动力会减小AOA(飞行路线标记(FPM)向上移动,而机头保持稳定)。减少动力会增加AOA(飞行路线标记(FPM)在HUD中向下移动,而机头保持稳定)。' |
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如果你看到了这个状况,即FPM位于AOA括号的上方(AOA<11°),说明你应该收一点节流阀 你太快了 |
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如果你看到了这个状况,即FPM位于AOA括号的下方(AOA>15°),说明你应该加一点油门,以免坠毁 你太慢了 |
进近是在飞机在减速板打开和起落架展开的情况下,以AOA角度约11°(HUD 上括号的上半部)左右,2.5°-3°的下滑道开始飞向跑道。
FPM应该正好指向跑道入口处,而PAPI应该显示两个红灯和两个白灯。你可以参考右边的图片,尽管AOA看起来有点太低,速度有点快。此时可以收一些油门,以增加AOA,将FPM放位置放的更低些。
现在开始油门用于控制FPM标识稳定在跑道口和维持FPM在AOA括号的中间。
在向地面通报了"Report in final"(按键盘的t t 4),塔台将会通报地面风和准许降落。
下一阶段是着陆前的拉飘(Flare)。F-16并不需要太多的拉飘动作。这里的想法是将FPM从AOA括号的顶部(11° AOA)过渡到括号中心(13° AOA),即收一点油门,使左侧指示器上绿色的甜甜圈亮起来。
收油门通常是将AOA过渡到13°所需要的唯一步骤。请保持姿势直到轮子触地,现在将节流阀收到怠速。如果你以正确的空速和AOA着陆,飞机则不会在跑道上出现鲸跃,除非你之前加了油门。
触地后,请使用AOA括号和左侧的指示器来建立气动刹车,因为你已经是接地滑行而不是飞行状态,你可以稍微拉杆来保持气动刹车的姿势。注意:小心你的拉起幅度,过高的幅度会导致尾喷口擦尾。在气动刹车滑行的途中,你可以使用脚舵来控制方向,高速的时候脚舵转向的效率非常高,相对的,在速度降低的时候你的脚舵转向的效率也会降低。
在80-90kts的时候,鼻轮也会跟着触地,在鼻轮触地的时候请轻轻拉杆以让鼻轮下落时得到必要的缓冲。
此时请使用轮刹来继续降低速度,请小心轮刹过热的情况,在速度降到80-70kts的时候,你便可以使用脚舵来控制转向。
恭喜,你已经完成了你的第一次降落
Overhead 降落
Overhead降落是首选的降落方法,因为它允许多架飞机在最短的时间内完成降落。AI能够在某些条件下进行Overhead降落。同样的,只有满足以下状况才会批准人类玩家进行Overhead降落。
- 飞行条件符合VFR要求
- ATC可以同时管理几个准备着陆的飞机
- 在初次申请时小队的其余飞机必须距离小队队长15海里内
在满足以上条件后,你可以通过点击键盘上的"t t t 3"来请求"Request Overhead Approach"
距离机场10海里时,管制会要求你切换到塔台频率。将塔台频率输入到UHF后,在塔台的ATC页面上用‘Request landing’进行初步请求:(按下键盘上的 t t 2 )。其中重要一点是:在急转点(break point)前进行通联。塔台将允许你飞跃机场并要求你 "Report overhead break"。小队队形应为翼尖或梯队。队形的一侧与急转点的方向相反,例如:RWY36的左急转=小队队长位于最左边,剩余僚机在梯队右边一列排开。速度为300千米,高度为1500英尺(AGL),飞行与跑道轴线对齐。
最后的5英里用于微调编队,以便能够更好的着陆。飞机以恒定的空速和高度飞行,直到飞经跑道上方。为了使Overhead降落的限制更少,ATC现在要求小队队长每次在到达跑道上方时呼叫"break turn"。这可以通过塔台ATC菜单上的"Report Overhead Break"报告急转("t t 5")。这是唯一告知AI ATC你要进行着陆急转的方法,这能够让AI更灵活的调整和其他小队的冲突。
接下来,飞机将按顺序进行急转动作、保持间隔,飞向第三边 (downwind) ,此时降低空速和放下起落架。在飞机到达第四边(base)后,将会转向跑道,并开始按顺序降落。
训练步骤
在本次训练中,你是一架单独飞行的飞机,因此不需要考虑其他飞机。这样做的目的是让你了解着陆流程,以便你之后可以加入一个2或4机编队,并按顺序完成着陆。
在JULOP点时你已经可以看到跑道。缓慢下降至海拔1500英尺,并将速度降至300节,将你的航向与36号跑道的QFU(356度)对齐。
你的飞机应该距离跑道至少5海里,并保持直飞水平飞行,直到飞越跑道。折返转弯的时机取决于编队中有多少架飞机,以及你想要第三边(downwind)的长度。越早折返,第三边(downwind)就越短。在单机训练中,你可以参照一个视觉提示点:等待反方向的跑道起点(在这种情况下为RWY 18)消失在你的飞机前方。在4架飞机的情况下,队长的第三边(downwind)最短,也是最早开始折返(例如在跑道的开头)的飞机,以允许编队中其他飞机在飞越反方向的跑道起点之前折返。
折返的方向可能在机场的航图上发布或在机场标准操作规程中说明。比如在群山机场,所有的折返都是在水域上进行的,以避免飞越人口密集区。在36号跑道上着陆时,水域位于左侧,所以折返方向将是向左。
这次转弯会决定你和跑道之间的横向间隔有多宽。
在第三边(downwind)时,你的机翼尖应该在跑道上方。如果跑道在你的机翼内侧,那么折返急转会过紧;如果跑道在翼尖轨道之外,那么折返急转会过松。正确判断横向间隔是折返转弯过程中的第一个挑战。随着经验的积累,你会逐渐掌握这个技巧并将其视为本能反应。你可能还需要调整横风的影响,以防止其将你吹向或远离跑道。
第三边(downwind)的飞行速度为230到200节,高度为1500英尺,直飞到达Perch点。这个点是你转向跑道并开始下降的位置。判断这个点是在overhead recovery中的第二个挑战。一个好的视觉参考是机翼前沿触及跑道起点。
减速(可以考虑展开减速板),开始向 RWY 36 左侧进行下降转弯。在整个转弯过程中保持能够目视跑道非常重要。以避免在转弯时减速过多。
尽量保持11度的迎角(FPM在AOA括号中线上方)。低速警告声音在11度迎角时会响起。偶尔听到这个声音是可以接受的,但不要养成听着这个声音一路飞行的习惯。
在你与跑道对齐时,进入最终进近。使用PAPI作为着陆辅助装置,保持标准攻角或略高一点(黄色三角形)如直入式降落部分所述。
如果你正确向空管报告了“break”,当你到达最终进近时,塔台将自动允许你着陆。如果你忘记报告“break”,那么着陆许可将永远不会到来。许可是针对整个飞行小队的,因此僚机不需要报告“break”或“final”。当小队队长被允许着陆时,剩下的小队队员同样也会自动被允许着陆。基本上,僚机需要做的唯一的事情就是在飞行中执行“break”
如果之前没有使用减速板,在最终进近阶段你需要记得展开减速板。使用减速板的原因是要克服发动机增加功率时很慢的缺陷,尤其是旧型号。发动机在低转速下可能需要一定时间才能加速到复飞功率。当发动机加速时,飞机会下沉,可能会撞击地面。为了维持发动机于高功率状态,请使用减速板。
若是进行复飞时,在收起减速板后,发动机的响应时间将比不使用减速板时更快。
现在请在中心线着陆并保持风阻制动,过程如上面的部分所述。
滑行回库并进行冷仓
一旦飞机速度降至控制速度(小于80节),并且三个轮子都触地时,你便可以启用鼻轮转向,必要时请使用刹车。在第一个可用的右侧出口离开跑道,一旦越过跑道等待线,收起减速板。
当你驶离跑道时,ATC会自动要求你切到地面频道。现在转到地面频道(预设频道号#2)。向北滑行到RWY 18 EOR并停留在黄色的半月形区域,如下所示:
在到达EOR后,关闭你的鼻轮灯,并将外部灯光设置如下表所示
程序 | 场景 | MASTER COVERT(主开关) | ANTI-COLL(防撞) | POSITION(航行灯) | WING/TAIL(翼尖/尾部灯) | FUSELAGE(机身航行灯) | FORM% (编队灯亮度百分比) | AE%(加油灯亮度百分比) |
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EOR | 白天 - 好天气 | NORM | OFF | STEADY | BRT | OFF | 100 | 0 |
在完成了降落后检查(灯光,收起减速板)后,你需要请求滑行回停机坪"Request Taxi Back to Ramp’('t 4')
让我们看看滑行时的灯光配置:
程序 | 场景 | MASTER COVERT(主开关) | ANTI-COLL(防撞) | POSITION(航行灯) | WING/TAIL(翼尖/尾部灯) | FUSELAGE(机身航行灯) | FORM% (编队灯亮度百分比) | AE%(加油灯亮度百分比) |
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TAXI | 白天 - 好天气 | NORM | 1 | FLASH | BRT | OFF | 100 | 0 |
在停放在机场的Wolfpack时,沿着Papa滑行道回到冷启动任务开始的位置,位于塔台南侧。在Papa滑行道上滑行到中转停机坪,向左转到Wolfpack背后。选择一个停机位并驶入停放。一旦停好,使用Ground ATC菜单中的“Install / Remove chocks(安装/移除挡车块)”选项:“t 2”,然后关闭EPU:“t 1”。
关闭飞机的操作是:先关闭所有的航空电子设备,然后将油门杆置于CUTOFF。打开座舱盖,然后将ELEC面板上的POWER开关置为OFF。
完成关机程序后,你可以使用ESC键离开飞机。