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主手武器

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2023-01-17更新

    

最新编辑:Zorrot_Chen

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更新日期:2023-01-17

  

最新编辑:Zorrot_Chen

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Zorrot_Chen

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基本概念

  • 游戏中,主手武器只能同时装备一个,但是可以在背包中存放其他的主手武器。
  • 主手武器具有耐久度,一旦消耗完将会消失,注意,空挥也会消耗耐久度
    • 任何行为,技能或者攻击,都只会消耗1点耐久/次
  • 主手武器的能力会分为特技和普攻,一般来说,特技需要消耗更多精力,不同武器特技差别很大
  • 如果不装备任何主手武器,将使用拳头进行攻击,使用拳头不消耗精力

当前所有武器

  • 武器虽然没有进行稀有度分级,但实际上威力有较大的差别。
  • 同时请注意,武器大致被分为刀,枪,弓,镰,锤,斧,不同武器的普通攻击也完全不同
图标 名称 效果
朴刀.png 朴刀 +5攻击力 / 能力:快刀 > 立刻攻击一次,不消耗精力
- 可以击退 / 重心良好
杀鱼刀.png 环首刀 +8攻击力 / 能力:力斩 > 立刻攻击一次,造成2倍伤害,消耗2精力
- 可以击退 / 重心良好
单刀.png 横刀 +10攻击力 / 能力:刀波 > 发射一道450距离的刀波,造成攻击力伤害,消耗2精力
- 可以击退 / 重心良好
青云剑.png 青云剑 +10攻击力 / 能力:剑气 > 发射一道600距离的刀波,造成攻击力伤害,消耗3精力
- 可以击退 / 重心良好
锤子.png 锤子 +8攻击力 / 能力:战吼 > 增加5攻击力,持续10秒,消耗2精力
- 可以击退 / 重心不好
圆锤.png 圆锤 +16攻击力 / 能力:猛砸 > 伤害并击晕周围300范围敌人,消耗3精力
- 可以击退 / 重心不好
短镰.png 短镰 +8攻击力 / 能力:斩杀 > 对325范围敌人造成伤害,消耗2精力
- 不能击退 / 重心良好
手斧.png 手斧 +10攻击力 / 能力:竖劈 > 对400距离的直线上敌人造成伤害,消耗3精力,普通攻击2精力
- 可以击退 / 重心不好
双头斧.png 双头斧 +14攻击力 / 能力:横扫 > 伤害400距离的扇形区域内敌人,消耗3精力,普通攻击2精力
- 可以击退 / 重心不好
棍子.png 棍子 +5攻击力 / 能力:剑气 > 伤害前方400距离直线目标,伤害等同攻击力,消耗1点精力
- 不能击退 / 重心不好
长枪.png 长枪 +7攻击力 / 能力:猛冲 > 冲刺400距离,伤害敌人,短暂无敌,消耗2精力
- 可以击退 / 重心不好
化戟.png 化戟 +12攻击力 / 能力:猛冲 > 冲刺500距离,伤害敌人,短暂无敌,消耗2精力
- 可以击退 / 重心不好
短弓.png 短弓 +5攻击力 / 能力:多重射击 > 射出3支弓箭,角度12,距离650,消耗3精力
- 不能击退 / 重心很好
桃木剑.png 桃木剑 +5攻击力 / 能力:能量剑 > 射出1支箭矢,距离550,消耗2精力
- 不能击退 / 重心很好