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2023-01-18更新

    

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Zorrot_Chen

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基础机制

本章节我们将列举游戏中最核心的一些内容,我们会不断随着玩家反馈进行补充。如果你意外错过了教程,这些内容会尤其有用。

物品
游戏中的物品分为三种,[主手], [副手],[消耗品],其中,主手武器分为普攻和小技能,副手武器会直接替换你右下角的技能栏,消耗品在快捷物品栏使用。请注意,消耗品又分为 [被动] 和 [主动],被动物品无法使用,但是装备之后就会拥有增益效果

鬼怪
和人类敌人不同,鬼怪的属性极高,而且攻击力强大,需要尽量避免和它们正面交锋。但是鬼怪也有弱点,例如害怕光(不包括红光),以及一些特殊的物品,这些东西往往人类敌人并不惧怕。最后需要注意,也并非所有的鬼怪都无法战胜,这点需要在游戏中留心观察。

人类
一般来说,人类是比较弱小的敌人,不但属性较低,在被攻击之后会出现减速和硬直,同时它们的攻击距离也非常短。但是不同人类之间差距很大,部分武艺高强的敌人并不比鬼怪好对付。最后,人类敌人的视线比鬼怪要大不少,而且佛珠之类的光源对人类显然是没用的。

过关
一般来说,过关的方式分为三种,最正常的是找到关卡的出口,一般都会有蓝色光芒。另一种常见的情况是,如果周围出现了鬼怪,那么就说明你需要敲钟来通过关卡。最后是一些比较特殊的关卡,比如BOSS战,按照指引或者打败BOSS即可。请注意,游戏中可能会有很多空气墙,在击败特定敌人或者完成事件之后就会打开。

升级
通过击杀敌人,获得宝物等方法都可以增加经验值,你可以在血条下面看到紫色的经验条。一旦满了之后人物就会升级。升级之后会恢复50%的精力和生命值,与此同时,你还可以点击血条旁边的人物头像选择天赋加点。

死亡
死亡之后,如果你是多人游戏的情况,那么将可以观看朋友的视角。如果所有玩家都阵亡,那么游戏会从本关重新开始。人物死亡之后,所有已经装备的物品会原地掉落,但是仓库中的物品不受到影响。同时,在死亡的位置会留下一个标志,捡起来可以恢复10点生命值。死亡后,你的经验将会被清空,所以尽量还是不要为了恢复生命或者精力主动送死。

理智
你的理智在画面右上方的铜钟位置显示,初始为100点。当火焰燃起,代表你的理智在降低。当红色火焰完全浮现出来,敌人将进入魔化状态,具有更高的属性,甚至可能增加特技。在紫色的火焰燃起后,你将立刻死亡。被恶鬼发现每秒减少1点,被接近每秒减少2点,被攻击扣除等同于伤害值的理智。但需要注意,除了如上各种坏处,一些特殊的宝物只能在理智较低时才能发现,别忘了这一点。

局外成长
你可以通过在游戏中寻找神龛(一种红色的,发着金光的,非常显眼的建筑物),或者是通过死斗模式的深度来增加你的技能点数。只有游戏开始的时候才可以进行局外成长操作。