评论

这游戏由于攻防只算加减法,所以很多时候射手的破防能力没想象中那么菜
同时也由于这个原因,在这游戏里速度才是最重要的一个属性,你能触发一个追击或者不被追击对输出和生存的提升远比想象中大非常非常多
这时候她比其他俩六星射手的速度优势就体现出来了
比起其他俩6星射手的map,她无衰减而且有敌我识别,范围也很优秀,基本可认为是开服后性能最强的地图炮
3破后给补了一个160%的单体爆发技
由于速度问题,她的面板输出能力看着不高,实则比其他俩射手都要来得高:
晓和鸦的高倍率map虽然打单体有200%,但是由于map特性没有追击
晓没有更高倍率的技能了,鸦有个140%倍率的单体,虽然不可回避,但是在可以回溯的情况下命中并不是个特别重要的问题
所以可以认为,无论是打单体还是打群体,欧若拉都有自己比较明显的优势区间
不过鸦和晓也有自己的优势,只是综合来看欧若拉是最全面的
这游戏由于攻防只算加减法,所以很多时候射手的破防能力没想象中那么菜
同时也由于这个原因,在这游戏里速度才是最重要的一个属性,你能触发一个追击或者不被追击对输出和生存的提升远比想象中大非常非常多
这时候她比其他俩六星射手的速度优势就体现出来了
比起其他俩6星射手的map,她无衰减而且有敌我识别,范围也很优秀,基本可认为是开服后性能最强的地图炮
3破后给补了一个160%的单体爆发技
由于速度问题,她的面板输出能力看着不高,实则比其他俩射手都要来得高:
晓和鸦的高倍率map虽然打单体有200%,但是由于map特性没有追击
晓没有更高倍率的技能了,鸦有个140%倍率的单体,虽然不可回避,但是在可以回溯的情况下命中并不是个特别重要的问题
所以可以认为,无论是打单体还是打群体,欧若拉都有自己比较明显的优势区间
不过鸦和晓也有自己的优势,只是综合来看欧若拉是最全面的

这游戏由于攻防只算加减法,所以很多时候射手的破防能力没想象中那么菜
同时也由于这个原因,在这游戏里速度才是最重要的一个属性,你能触发一个追击或者不被追击对输出和生存的提升远比想象中大非常非常多
这时候她比其他俩六星射手的速度优势就体现出来了
比起其他俩6星射手的map,她无衰减而且有敌我识别,范围也很优秀,基本可认为是开服后性能最强的地图炮
3破后给补了一个160%的单体爆发技
由于速度问题,她的面板输出能力看着不高,实则比其他俩射手都要来得高:
晓和鸦的高倍率map虽然打单体有200%,但是由于map特性没有追击
晓没有更高倍率的技能了,鸦有个140%倍率的单体,虽然不可回避,但是在可以回溯的情况下命中并不是个特别重要的问题
所以可以认为,无论是打单体还是打群体,欧若拉都有自己比较明显的优势区间
不过鸦和晓也有自己的优势,只是综合来看欧若拉是最全面的
这游戏由于攻防只算加减法,所以很多时候射手的破防能力没想象中那么菜
同时也由于这个原因,在这游戏里速度才是最重要的一个属性,你能触发一个追击或者不被追击对输出和生存的提升远比想象中大非常非常多
这时候她比其他俩六星射手的速度优势就体现出来了
比起其他俩6星射手的map,她无衰减而且有敌我识别,范围也很优秀,基本可认为是开服后性能最强的地图炮
3破后给补了一个160%的单体爆发技
由于速度问题,她的面板输出能力看着不高,实则比其他俩射手都要来得高:
晓和鸦的高倍率map虽然打单体有200%,但是由于map特性没有追击
晓没有更高倍率的技能了,鸦有个140%倍率的单体,虽然不可回避,但是在可以回溯的情况下命中并不是个特别重要的问题
所以可以认为,无论是打单体还是打群体,欧若拉都有自己比较明显的优势区间
不过鸦和晓也有自己的优势,只是综合来看欧若拉是最全面的