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指令代码

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2024-04-06更新

    

最新编辑:清水丶晗

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更新日期:2024-04-06

  

最新编辑:清水丶晗

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清水晗
动物爱好者小吕
奇遇未来
fgerd
拉斯戈柏尔的兔子
十月长安城

介绍

指令代码是游戏当中需要通过外置手段引入代码控制台才能使用的开发者功能。通过这个功能,玩家可以类似于作弊的方式快速获取或者召唤自己需要的东西。


准备工作

首先您需要准备下载内置控制台压缩包,并根据包内指引,将Maine文件夹复制到游戏的根目录文件夹内,即可完成安装。再次打开游戏,按F1键启用控制台。


可使用的代码列表

非常感谢哔哩哔哩UP主:古纳拉魔法八毕丢不嘟友情提供的代码列表以及内置控制台的安装包。
目前本Wiki将提供四种类型的代码,分别为“游戏命令”、“给予命令”、“召唤命令”、“获取金卡”四种类型,并列表如下。玩家可以根据需求自由选择,如果给予命令无效的话,请尝试使用召唤命令
为了方便复制,下面的代码块均以配备一键复制功能。点击白色代码块即可复制代码。
  • 游戏命令
  • 给予命令
  • 召唤命令
  • 获取金卡
禁闭求生游戏命令 注释 举例
AddPartyUpgradePoints <Amount(数量)>
增加金乳牙点数 AddPartyUpgradePoints 9999
AddPersonalUpgradePoints <Amount(数量)>
增加白乳牙点数 AddPersonalUpgradePoints 5
AddReputation <Faction> <Value(Int)>
N/A
AddScience <Amount(Int)>
增加指定的原始科学点数 AddScience 1000
AddStatusEffect <StatusEffectName>
给出指定的状态效果
AdvanceTimeByHours <Hours(Float)>
提升游戏时间
AdvanceTimeToHour <Hour(Int)>
设定游戏时间
AlmostBreakAllItems
将所有装备物品的耐久度设置为“1”
AwardAchievement <AchievementName>
获取指定的成就
BreakAllItems
损坏所有装备物品
BuildAllBuildings
将完成构建你目前所有的建筑蓝图。
Clean <Radius(Float)>
N/A (会导致游戏暂停,慎用)
ClearWaveCooldown
开始下一波事件
CompleteActiveDefensePoint
完成防守点支线事件
DestroyAllCreaturesExcept <BlueprintName>
消灭除指定目标外的所有生物 DestroyAllCreaturesExcept BP_Ant_C
DestroyCreaturesHalf
干掉所有生成的生物
DumpAlwaysReplicatedClasses
N/A
DumpMobileReplicatedActors
N/A
DumpOnlyRelevantToOwnerClasses
N/A
DumpPreplacedNotProxyableObjects
N/A
EquipItem <ItemName>
装备指定物品(必要时将生成) EquipItem EarwigSword
FillPheromoneBroadcasters <PheromoneTag>
N/A EquipItem TacticalHarpoonGun
Fireproof
N/A
Fish
N/A
ForceEndWave
结束事件
ForceRegenerateBurgleQuests
强制汉堡小哥任务刷新
ForceSpawnWave <TeamName> <Heat(Int)>
N/A
FreezePlayerSizzle <Freeze(Bool)>
N/A FreezePlayerSizzle false
FreezePlayerSizzle true
FullRestore
完全填补你的耐力,口渴,饥饿和健康。
GiveItem <ItemName> <Quantity>
给自己任何物品。参考“给予命令”选项卡。 GiveItem AccessoryMantis 1
Summon /Game/?/?/?/?/?/._C(格式)
召唤蓝图/项目在玩家眼前方向。 Summon /Game/Blueprints/Creatures/Mant/BP_Mant.BP_Mant_C|
InfiniteDamage
一击必杀生物
LogActorAndFoliageCount
打开一个单独的窗口,记录当前游戏中的每个生物和物品
LogFactionReputations
N/A
PopulationMonitorDump
N/A 确实做了一些事情,只是没有办法接收它
RecoverBackpacks
N/A
RemoveAchievement <AchievementName>
移除指定成就
RepairAllItems
修理你库存中所有的物品。
ResearchAllItems
分析游戏中的所有物品
ResetConversations
重置聊天记录
Revive
可能会在多人模式中复活?
SetBaseEnhancementLevel <BaseEnhancementLevel(Int)>
N/A SetBaseEnhancementLevel 2
SetBonusEnhancementLevel <EnhancementTag> <BonusEnhancementLevel(Int)>
N/A
SetCompletedBurgleQuestCount <Count(Int)>
设置完成的汉堡小哥任务的数量 SetCompletedBurgleQuestCount 1
SetGlobalValue <Global(Str)> <Value(Int)>
N/A
SetHungerThirstKill <bShouldKill(Bool)>
提示玩家饮水/死亡计数器 SetHungerThirstKill false
SetHungerThirstKill true
SetOverrideLevelName <LevelName(Str)>
N/A
SetTime <Hour(Int)> <Lock(Bool)>
设置一天的时间和/或锁定在该时间 SetTime 12 false
SetTime 12 true
ShowWaveStats
显示事件中生物的数量
SpawnBird
召唤乌鸦到最近的栖木
SpawnEncounter <EncounterName(Str)>
召唤一个生物群复仇你 SpawnEncounter Firefly
Stamina <Enabled(Bool)>
启用/禁用耐力 Stamina false
Stamina true
SwapNearbyFoliage <Radius(Float)>
重生附近的自然资源 SwapNearbyFoliage 10.5
TameNearest
驯服最近的动物
TeleportPartyToMe
传送队友到你的位置
TimeSpeed <Multiplier(float)>
增加昼/夜周期速度 TimeSpeed 1.5
toggledebugcamera
让你能够像摄像机一样在游戏中四处飞翔。(幽灵视角)
teleport
使用这个命令立即传送到你的准星指向的位置。但似乎传送的距离是有限制的。
pause
暂停游戏
sg.PostProcessQuality 0 
移除远景模糊和景深
ToggleAlternateRecipeMode
N/A
ToggleCameraShake
当受到伤害或坠落时,窗口会抖动
ToggleHUD
启用/禁用HUD UI界面(录视频用)
TogglePlayerSpectatorMode
启用/禁用观众模式(第三视角录视频用)
ToggleSpawnPointDebug
N/A
ToggleSubtitles
启用/禁用字幕
TryDamage <DamageAmount(Float)>
TryDamage 6.7
TryKill
尝试杀戮
UnlockAllColorThemes
解锁 IColor 主题
UnlockAllKeyItems
解锁所有世界奖励(包含金卡)
UnlockAllPerks
解锁所有特权和突变并且满级
UnlockAllPOIs
解锁地图上地标
UnlockAllRecipes <Mode(Enum)>
解锁所有可以在游戏中制作的道具。(包括假日树和花环) UnlockAllRecipes Default
UnlockAllRecipes IncludeHidden
UnlockAllTechTreeRecipes
解锁所有科学的配方
UnlockAllTechTrees
解锁所有科学
UnlockItemStackUpgrade <ItemStackTag>
指定堆叠升级
UnlockPlayerUpgrade <UpgradeName>
解锁指定玩家等级
UnlockRecipe <RecipeName>
解锁指定配方
WendellFollow
召唤温德尔
AddFood <FoodAmount>
获得食物 AddFood 100
AddWater <WaterAmount>
获得水 AddWater 100
CanBreathe <ReturnValue(Bool)>
CanBreathe false
CanBreathe true
GetBreathAdjustmentRate
呼吸调整率
GetBreathAlertTime
获取呼吸警报时间
GetBreathRatio
获取呼吸
GetBreathSecondsLeft
GetCurrentSizzleRatio
GetDeathSecondsLeft
获取死亡时间
GetDeathSecondsTimerRatio
时间定时器比例
GetHungerRatio
获取饥饿比率
GetThirstRatio
获取饥渴比例
IsFoodOrWaterEmpty
IsFullBreath
OnGameModeChanged
OnRep_CurrentFood
OnRep_CurrentWater
OnStatusEffectsChanged
Rest
休息
RestoreAll
恢复全部?
RestoreBreath <BreathAmount>
恢复呼吸 RestoreBreath 100
SetCurrentBreath <NewBreath>
设定呼吸 SetCurrentBreath 100
SetCurrentFood <NewFoodLevel>
设定食物 SetCurrentFood 100
SetCurrentSizzle
SetCurrentWater
设定水
Open AR_00_World_Dev
打开开发者的世界。
Open SurvivalTest
打开开发人员的测试基础级别。
stat fps
在屏幕上显示帧率
stat unit
在屏幕上显示帧时间
showdebug
在屏幕上显示坐标

视频参考

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