申明:本网站数据、源代码、图片来源于Grounded Fandom Wiki;催更、勘误请私信站长 清水晗。本Wiki可能有部分游戏道具名称与游戏内显示不一致,我们制作了翻译差异对照表供玩家参考。

全站通知:

派系反应

阅读

    

2025-10-17更新

    

最新编辑:素素素兰酱鸭Soran

阅读:

  

更新日期:2025-10-17

  

最新编辑:素素素兰酱鸭Soran

来自禁闭求生WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
清水晗
素素素兰酱鸭Soran
拉斯戈柏尔的兔子
rtsjdykd
不可Liyuuuuu
我猴某
dolthink

注:本文章数据、文本、源码图片部分参考Grouned Fandom Wiki。


派系突袭,是基地防御的一种变体,类似于MIX.R。它们以某些生物群体的群攻形式出现,试图对基地造成破坏。在游戏中,存在10种派系,它们分别对玩家存在仇恨值。当派系对玩家的仇恨值超过复仇阈值且玩家位于基地范围内时有概率触发派系突袭,引发对应派系生物对基地的进攻。突变看门狗也会在这些突袭中增加玩家的伤害。突袭只会在攻击派系能够到达基地时发生。

激怒黄蜂派系将导致肌肉男孩箱打开,黄蜂遍布整个院子。这是唯一一个突袭之外还有后果的派系。

生物派系

派系是影响突袭的关键机制,只有派系对玩家的仇恨值达到复仇阈值后才有概率触发突袭。并非所有生物都属于某个派系,这意味着无论玩家杀死或骚扰多少生物,有些生物都不会入侵。有些生物需要满足特定的条件才能出现,其中两个主要条件是封闭除草剂并杀死助理经理。目前游戏中的派系包括:




突袭等级

生物派系不会一开始就难以对付或拥有大量攻击者,而是采用分级系统。这些等级从1到10,其中10级拥有最多的生物以及更危险的生物。只有在发生了低等级的突袭后,才能发生高等级的突袭。这些等级适用于所有派系类型。突袭的等级会根据玩家的进度而上升,主要因素包括:

  • 完成实验室探索任务。
  • 制作更高级的配方。
  • 基地大小。
  • 基地的材质。




生物仇恨

仇恨等级

随着派系对玩家仇恨值的加深,玩家屏幕的一侧会出现不同的激怒等级和提示语,用于警告玩家当前仇恨值的状态。


仇恨值 图标 提示语
≥ 33 Paixi jieduan1.png 某派系注意到了你的存在
≥ 66 Paixi jieduan2.png 某派系觉得你很烦
≥ 100 Paixi jieduan3.png 某派系想让你离开

激活仇恨

玩家在世界生存5天后能够通过各种方式增加派系仇恨值,包括但不限于杀死对应派系的生物、入侵对应派系的领地。派系仇恨值达到复仇阈值后,该派系有概率对玩家所在的基地发起突袭。具体信息如下表所示。


派系 行为 仇恨值增加
幼虫 杀死 幼虫 +5
杀死 凶猛瓢虫幼虫
蜜蜂 杀死 蜜蜂 +2
位于 野餐桌 每整点刻 +1
蚊子 杀死 蚊子 +5
杀死 虎蚊 +10
位于 水淹区 每整点刻 +1
织球蛛 杀死 织球蛛、小织球蛛、幼蛛、狼蛛、黑寡妇、黑寡妇幼蛛 其中之一 +3
破坏 网囊
破坏 寡妇网囊
杀死 育母蜘蛛 +25
位于 树篱 每整点刻 +1
位于 育母蜘蛛巢穴 每整点刻
被感染的昆虫 杀死 被感染的象鼻虫、被感染的幼虫、被感染的瓢虫、被感染的蚋虫、被感染的螨虫、被感染的狼蛛 其中之一 +2
破坏 奇异孢子
位于 雾霭区 每整点刻 +1
红蚂蚁 杀死 红工蚁 +2
杀死 红兵蚁 +3
拾取 红蚂蚁卵
位于 红蚁丘 每整点刻 +8
位于 旧蚁丘 每整点刻
位于 草地 每整点刻 +1
黑蚂蚁 杀死 黑工蚁 +2
杀死 黑兵蚁 +3
拾取 黑蚂蚁卵
位于 黑蚁丘 每整点刻 +5
位于 沙盒 每整点刻 +1
火蚁 杀死 火蚁工蚁 +2
杀死 火蚁兵蚁 +3
拾取 火蚁蛋
位于 火蚁丘 每整点刻 +5
白蚁 杀死 白蚁工蚁 +2
杀死 白蚁兵蚁
杀死 白蚁王
位于 白蚁巢穴 每整点刻 +8
位于 木料堆 每整点刻 +1
黄蜂 杀死 黄蜂 +5
杀死 黄蜂雄蜂
杀死 黄蜂(黄蜂女王召唤) +2
杀死 黄蜂女王 +15
击落 小型黄蜂蜂巢 +25

突袭触发条件

派系突袭的触发需要满足:

  • 存在生物派系对玩家仇恨值达到复仇阈值;
  • 玩家位于基地范围内;
  • 生物派系可到达玩家基地;
  • 突袭冷却计时器为0。

上述条件都满足时,每25s都有概率触发派系突袭,仇恨值超出复仇阈值越多的派系触发的概率越大。
不同生物派系的复仇阈值不同,如织球蛛为200,红蚂蚁为400,黄蜂为150,幼虫为100,因此无法直接通过仇恨等级判断该派系是否会发起突袭。但可以肯定的是,所有派系的仇恨等级都至少达到3才可触发突袭。特别地,当黄蜂派系的仇恨值达到75时,会出现“黄蜂巢穴受到干扰”的提示,此时入睡便可触发“干扰黄蜂巢穴”事件。
突袭冷却计时器用于避免两次自然派系突袭发生过于密集,当且仅当游戏中每个整点刻时减少1点。当玩家完成一次派系突袭后,该数值会被随机重置为48-96点,这也就意味着即使玩家最大程度地激怒生物且不入睡,两次派系突袭的间隔不会小于2天。


恶臭排放器

最强烈且最终的激怒来源是使用恶臭排放器。通过将派系的部分成员放入设备中并“排放”它们的气味,无论当前的激怒程度如何,都会发生突袭。放入大量的部分或更有价值的部分会影响突袭的数量和致命性。此外,在气味发射器中混合不同派系的部分将导致混合派系突袭。
当突袭冷却计时器为0时,使用恶臭排放器可以立刻将其重置为48-96点,但无法清除派系仇恨。


消除仇恨

派系对玩家的仇恨值无法自然减少,除以下两种情况:

  • 完成一次自然触发的派系突袭(恶臭排放器、MIX.R、JavaMatic保卫战除外)会立即清空所有派系的仇恨值;
  • 与某蚂蚁女王交好,则此轮回中该蚂蚁派系对玩家的仇恨值立刻清空并锁定为0。




派系突袭

一旦派系被适当激怒,它们就会开始攻击玩家最近的基地。玩家可以通过屏幕右侧出现的“复仇将至!”字样以及下方的攻击派系来判断。一旦发生这种情况,就会出现一个指示昆虫攻击位置的信标,以及另一个指示它们接近方向的信标。生物会在一定距离外生成,并尝试到达基地。它们往往更倾向于攻击存储和公共设施,而不是基地结构。突袭进度由“复仇将至!”符号中的蚂蚁头表示,三个头代表剩余的敌人数占2/3以上,两个头代表1/3以上,一个头代表少于1/3。

如果玩家没有成功抵御突袭,将出现“复仇完成”的消息。如果玩家成功杀死所有入侵的生物并保护了自己的基地,将出现不同的消息来表明基地已得到防御。在这些突袭中,生物大多会忽略玩家并攻击基地结构。如果它们受到攻击,会进行反击。如果它们获胜,会被动地走开并最终消失。

注意

  • 如果突袭无法到达基地,将自动以胜利结束。
  • 如果基地以任何自然方式都无法到达,地面生物将不会进行突袭。
  • 如果基地无法从地面到达,但可以通过飞行到达,飞行生物仍会进行正常突袭。