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派系反应

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2024-10-27更新

    

最新编辑:清水丶晗

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更新日期:2024-10-27

  

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清水晗
拉斯戈柏尔的兔子
rtsjdykd
不可Liyuuuuu
dolthink

注:本文章数据、文本、源码图片来源于Grouned Fandom Wiki,有部分删减与修正。


派系突袭,是基地防御的一种变体,类似于MIX.R。它们以某些生物群体的群攻形式出现,试图对基地造成破坏。这些突袭只会通过故意攻击某个昆虫群体而发生。突变守卫犬也会在这些突袭中增加玩家的伤害。突袭只会在攻击派系能够到达基地时发生,如果基地靠近当前设置的重生点(如简易避难所),并且附近有大量基地建筑。

从上一次派系突袭开始,需要等待6-9天才能再次出现派系突袭。

玩家的世界必须至少有10天历史,派系反应才会开始。在第10天之前,玩家无法激怒任何派系或触发任何突袭。

在地下、实验室中或与任何BOSS战斗时,无法触发突袭。

激活黄蜂派系将导致肌肉男孩箱打开,黄蜂遍布整个院子。这是唯一一个突袭之外还有后果的派系。


生物派系

派系是影响突袭的关键机制。杀死属于每个派系的生物可能会引发突袭。并非所有生物都属于某个派系,这意味着无论玩家杀死或骚扰多少生物,有些生物都不会入侵。有些生物需要满足特定的条件才能出现,其中两个主要条件是封闭除草剂并杀死助理经理。目前游戏中的派系包括:




突袭等级

生物派系不会一开始就难以对付或拥有大量攻击者,而是采用分级系统。这些等级从1到10,其中10级拥有最多的生物以及更危险的生物。只有在发生了低等级的突袭后,才能发生高等级的突袭。这些等级适用于所有派系类型。突袭的等级会根据玩家的进度而上升,主要因素包括:

  • 完成实验室探索任务。
  • 制作更高级的配方。
  • 基地大小。
  • 基地的材质。




生物仇恨

仇恨等级

随着派系的愤怒程度加深,玩家屏幕的一侧会出现不同的激怒等级。前两个等级仅作为警告,但最后一个等级意味着玩家可能会受到该派系的突袭。


激活仇恨

为了引发突袭,玩家需要做一些直接激怒相应派系的事情。激怒的主要来源是杀死该派系的成员。杀死足够多的成员后,屏幕上最终会显示一条警告,表明玩家即将开始突袭。一旦出现“派系想要你离开”的消息,玩家的基地就具备了开始突袭的条件。


派系领地

激怒的另一个来源是进入某派系的领地。在这些区域中,派系会变得更加愤怒。这些区域包括:




恶臭排放器

最强烈且最终的激怒来源是使用恶臭排放器。通过将派系的部分成员放入设备中并“排放”它们的气味,无论当前的激怒程度如何,都会发生突袭。放入大量的部分或更有价值的部分会影响突袭的数量和致命性。此外,在气味发射器中混合不同派系的部分将导致混合派系突袭。


其他仇恨来源




派系突袭

一旦派系被适当激怒,它们就会开始攻击玩家最近的基地。玩家可以通过屏幕右侧出现的“复仇将至!”字样以及下方的攻击派系来判断。一旦发生这种情况,就会出现一个指示昆虫攻击位置的信标,以及另一个指示它们接近方向的信标。生物会在一定距离外生成,并尝试到达基地。它们往往更倾向于攻击存储和公共设施,而不是基地结构。突袭的波次由“复仇将至!”符号中的蚂蚁头表示。每个头代表一波,随着波次的减少,头也会减少。

如果玩家没有成功抵御突袭,将出现“复仇完成”的消息。如果玩家成功杀死所有入侵的生物并保护了自己的基地,将出现不同的消息来表明基地已得到防御。在这些突袭中,生物大多会忽略玩家并攻击基地结构。如果它们受到攻击,会进行反击。如果它们获胜,会被动地走开并最终消失。

注意

  • 如果突袭无法到达基地,将自动以胜利结束。
  • 如果基地以任何自然方式都无法到达,地面生物将不会进行突袭。
  • 如果基地无法从地面到达,但可以通过飞行到达,飞行生物仍会进行正常突袭。