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恶臭排放器

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2026-01-10更新

    

最新编辑:清水丶晗

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更新日期:2026-01-10

  

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清水晗


恶臭排放器.png
恶臭排放器
能够将昆虫部位散发出的各种恶臭气味扩散到整个庭院中,从而激怒各类虫子。不同的气味能够引来不同的虫群。
基本信息
建筑大类: 存储与效用
目录分类: 杂项
坚固值: 100
舒适度: 5
堆叠舒适度: 0
解锁方式: 解锁黑蚂蚁超级芯片后购买"恶臭排放器”。
制作配方: 2瓢虫部位.png 瓢虫部位

1瓢虫头.png 瓢虫头
4坚韧粘液.png 坚韧粘液
5黏土.png 黏土

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基地建筑 草地板, 半块草地板, 三角地板, 弧形草地板, 半块弧形草地板, 外侧弧形草地板, 茎干地板, 半块茎干地板, 三角茎干地板, 弧形茎干地板, 半块弧形茎干地板, 外侧弧形茎干地板, 芒刺地板, 半块芒刺地板, 三角芒刺地板, 弧形芒刺地板, 半块弧形芒刺地板, 外侧弧形芒刺地板, 四分之一草地板, 四分之一芒刺地板, 四分之一茎干地板, 草墙, 草半墙A, 草半墙B, 带窗户的草墙, 三角墙壁, 弧形草墙, 弧形草半墙A, 弧形草半墙B, 坚固墙壁, 带窗户的坚固墙壁, 坚固弧形墙, 带窗户的坚固弧形墙, 茎干墙, 茎干半墙, 带窗户的茎干墙, 三角茎干墙, 弧形茎干墙, 弧形茎干半墙, 带窗户的弧形茎干墙, 蘑菇墙, 蘑菇半墙A, 蘑菇半墙B, 带窗户的蘑菇墙, 三角蘑菇墙, 弧形蘑菇墙, 弧形蘑菇半墙, 带窗户的弧形蘑菇墙, 蘑菇拱门, 灰墙, 灰半墙, 带窗户的灰墙, 三角灰墙, 弧形灰墙, 弧形灰半墙, 带窗户的弧形灰墙, 木栅栏, 弧形木栅栏墙, 垂直草半墙, 垂直草半墙 B, 垂直茎干半墙, 垂直蘑菇半墙, 垂直灰半墙, 垂直木栅栏半壁, 四分之一草墙, 四分之一茎干墙, 四分之一蘑菇墙, 四分之一灰墙, 四分之一草三角墙, 四分之一茎干三角墙, 四分之一蘑菇三角墙, 四分之一灰三角墙, 三叶草屋顶, 屋顶转角, 屋顶方形转角, 屋顶内部转角, 三叶草尖屋顶, 三叶草尖圆顶, 三叶草平屋顶, 三叶草平三角屋顶, 三叶草之谷, 羽毛屋顶, 羽毛屋顶转角, 羽毛屋顶方形转角, 羽毛屋顶内部转角, 羽毛尖屋顶, 羽毛尖圆顶, 大型羽毛尖圆顶, 羽毛平屋顶, 羽毛平三角屋顶, 乌鸦羽毛谷, 松果屋顶, 松果屋顶转角, 松果屋顶方形转角, 松果屋顶内部转角, 松果平屋顶, 松果平三角屋顶, 松果尖屋顶, 松果尖圆顶, 松果山谷, 灰土山谷, 蘑菇山谷, 青草山谷, 茎干山谷, 四分之一三叶草屋顶, 半边三叶草平屋顶, 四分之一羽毛屋顶, 半边羽毛平屋顶, 四分之一松果屋顶, 半边松果平屋顶, 四分之一三叶草平屋顶, 四分之一乌鸦平屋顶, 四分之一松果平屋顶, 草门, 弧形草门, 门框, 坚固的门, 坚固的弧形门, 蘑菇门, 弧形蘑菇门, 灰门, 栅栏门, 弧形木栅栏门
高级建筑 茎干脚手架, 挑出式脚手架, 三角脚手架, 三角挑出式脚手架, 漂浮地基, 漂浮地基斜坡, 黏土地基, 黏土斜坡, 半块黏土地基, 弧形黏土地基, 碎石地基, 碎石斜坡, 半碎石地基, 弧形碎石地基, 黏土支柱, 碎石支柱, 蘑菇支柱, 茎干支柱, 四分之一黏土地基, 四分之一碎石地基, 草楼梯, 半截草楼梯, 转角草楼梯, 内部转角草楼梯, 半截转角草楼梯, 半截内部转角草楼梯, 蘑菇楼梯, 蘑菇半截楼梯, 橡果螺旋梯, 橡果楼梯, 半截橡果楼梯, 半角橡果楼梯, 半截内部转角橡果楼梯, 转角橡果楼梯, 内部转角橡果楼梯, 蘑菇楼梯B, 转角蘑菇楼梯, 内部转角蘑菇楼梯, 半边蘑菇楼梯 B, 半边转角蘑菇楼梯, 半边内部转角蘑菇楼梯, 小枝篱笆, 小枝扶手, 弧形小枝篱笆, 橡果篱笆, 橡果扶手, 弧形橡果篱笆, 三叶草遮阳篷, 三叶草遮阳篷转角, 三叶草遮阳篷B, 乌鸦遮阳篷, 乌鸦遮阳篷转角, 乌鸦遮阳篷B, 半边三叶草遮阳篷, 半边乌鸦遮阳篷, 碎石小径, 弯曲的鹅卵石小径
存储与效用 烧烤架, 园圃, 干肉条架, 烹饪, 饮品站, 水缸, 露水收集器, 披棚, 简易床, 双层床, 花瓣床, 纺车, 工作台, 树液采集器, 研磨器, 熔炉, 香肠机, 胶水捣碎机, 储物篮, 储物箱, 大储物箱, 新鲜储存, 草板平台, 茎干平台, 大型草板平台, 大型茎干平台, 尖刺带, 诱捕陷阱, 爆炸芒刺陷阱, 橡果炮台, O.R.C. 分裂炸弹, 碎片陷阱, 路标, 漂浮标记, 滑索固定杆, 滑索墙固定杆, 梯子, 网状蹦床, 篮球架, 目标, 目标假人, 站立式靶子, 壁挂式篮球架, 宠物房, 锻造站, 恶臭排放器, 轭站
装饰建筑 植物灯, 树液壁灯, 黏菌壁灯, 萤火虫吊灯, 脚趾甲吊灯, 壁炉炉底, 壁炉烟囱, 半个壁炉烟囱, 烟囱三叶草屋顶, 烟囱乌鸦屋顶, 烟囱松果屋顶, 壁炉通风口, 蚂蚁蜡烛, 蜘蛛蜡烛, 黄蜂纸灯, 站立式人蚁火盆, 坐式人蚁火盆, 蚋虫灯, 育母蜘蛛枝形吊灯, 螳螂吊灯, 红蚁女王吊灯, 黑蚁女王吊灯, 火蚁女王吊灯, 草边桌, 普通椅子, 浆果椅, 锦鲤椅, 武器展示板, 护甲假人, 螨虫毯子, 蜜蜂毯子, 草桌, 三叶草桌, 松果桌, 干草屏风, 泡泡糖屏风, 芒刺屏风, 黄蜂纸分区, 老爷钟, 橡果架, 锦鲤鳞片架, 松果架, 蛹皮皮革沙发, 垃圾桶, 矮松果梳妆台, 高松果梳妆台, 松果衣橱, 蛹皮皮革脚凳, 育母蜘蛛摇椅, 黄蜂女王吊床, 红蚁女王躺椅, 黑蚁女王躺椅, 火蚁女王躺椅, 象鼻虫地毯, 汉堡小哥地毯, 科学地毯, 被感染的育母蜘蛛王座, 被感染的育母蜘蛛火盆, 标志画框, 相框, 花瓶A, 花瓶B, 花瓶C, 花瓶D, 花瓶E, 花瓶F, 假日树, 假日花环, 蚜虫雕像, 象鼻虫雕像, 锦鲤雕像, 人蚁雕像, 温德尔雕像, 尤科特·格斯雕像, 默多克雕像, 螳螂喷泉, 玉米糖稻草人, 蚁头图腾, 怪物图腾, 热水浴缸, 人蚁锣, 烟花发射器, 黄蜂女王吊扇, 白蚁王风琴
虫子奖杯 红工蚁展板, 红兵蚁展板, 织球蛛展板, 被感染的象鼻虫展板, 幼虫展板, 投弹甲虫展板, 瓢虫展板, 狼蛛展板, 萤火虫头展板, 蜜蜂展板, 蚊子展板, 育母蜘蛛展板, 兰花螳螂展板, 黑牛甲虫展板, 蚁狮展板, 凶猛瓢虫展板, 金龟子展板, 白蚁展板, 白兵蚁展板, 白蚁王展板, 飞蛾展板, 黑寡妇展板, 幼蛛展板, 黑寡妇幼蛛展板, 螨虫展板, 被感染的螨虫展板, 尘螨展板, 蜱虫展板, 黑工蚁展板, 黑兵蚁展板, 火蚁工蚁展板, 火兵蚁展板, 水蚤展板, 多刺水蚤展板, 虎蚊展板, 被感染的瓢虫展板, 被感染的幼虫展板, 凶猛瓢虫幼虫展板, 潜水钟蛛展板, 水虫展板, 蝌蚪展板, 西瓜虫展板, 椿象展板, 绿蝽展板, 象鼻虫展板, 蚋虫展板, 被感染狼蛛展板, 被感染的蚋虫展板, 蚜虫展板, 蛴螬展板, 黄蜂展板, 黄蜂女王展板, 红蚁女王展板, 黑蚁女王展板, 火蚁女王展板, 被感染的育母蜘蛛展板, 被感染的工蚁墙展板, 被感染的兵蚁墙展板, 红兵蚁毛绒玩具, 蚜虫毛绒玩具, 象鼻虫毛绒玩具, 螨虫毛绒玩具, 蜜蜂毛绒玩具, 蚋虫毛绒玩具, 被感染的象鼻虫毛绒玩具, 投弹甲虫毛绒玩具, 萤火虫毛绒玩具, 瓢虫毛绒玩具, 椿象毛绒玩具, 被感染的瓢虫毛绒玩具, 凶猛瓢虫毛绒玩具, 红工蚁毛绒玩具, 黑工蚁毛绒玩具, 黑兵蚁毛绒玩具, 火蚁工蚁毛绒玩具, 火蚁兵蚁毛绒玩具, 绿蝽毛绒玩具, 白工蚁毛绒玩具, 白蚁兵蚁毛绒玩具, 白蚁王毛绒玩具, 幼虫毛绒玩具, 被感染的幼虫毛绒玩具, 凶猛瓢虫幼虫毛绒玩具, 被感染的螨虫毛绒玩具, 尘螨毛绒玩具, 蜱虫毛绒玩具, 西瓜虫毛绒玩具, 黑牛甲虫毛绒玩具, 蚁狮毛绒玩具, 金龟子毛绒玩具, 蛾子毛绒玩具, 螳螂毛绒玩具, 织球蛛毛绒玩具, 狼蛛毛绒玩具, 黑寡妇毛绒玩具, 育母蜘蛛毛绒玩具, 幼蛛毛绒玩具, 黑寡妇幼蛛毛绒玩具, 水蚤毛绒玩具, 刺水蚤毛绒玩具, 潜水钟蛛毛绒玩具, 水虫毛绒玩具, 蝌蚪毛绒玩具, 蚊子毛绒玩具, 虎蚊毛绒玩具, 被感染的蚋虫毛绒玩具, 被感染的狼蛛毛绒玩具, 蛴螬毛绒玩具, 黄蜂毛绒玩具, 黄蜂女王毛绒玩具, 红蚁女王毛绒玩具, 黑蚁女王毛绒玩具, 火蚁女王毛绒玩具, 被感染的工蚁毛绒玩具, 被感染的兵蚁毛绒玩具, 被感染的育母蜘蛛毛绒玩具



恶臭排放器使用介绍
恶臭排放器允许玩家主动挑衅昆虫。你可以将它理解为一个“挑衅信号塔”。
  • 清水晗温馨提示:由于恶臭排放器来袭的生物属于“突袭生物变体”,突袭生物的掉落率普遍比普通的生物更低,详情可以参考某一生物对应的详情页有具体数据。因此恶臭排放器适用于以下情况:1️⃣你需要消耗大量的“垃圾资源”去少量置换价值更高的资源。如消耗大量的黑牛甲虫部位去赌黑牛甲虫角的爆率。2️⃣消耗物资去刷取原始科学点数。3️⃣想刷生物金卡但是不想跑太远。不过如果你玩轮回的话,更高周目掉率更高。
  • 恶臭排放器默认状态下会在除了雾霭区以外的地方运作,除非玩家封闭了除草罐。
  • 打开排放器界面,将背包里特定的昆虫材料放入其中。
  • 不同的材料会激怒不同的昆虫阵营(例如,放入蜜蜂相关材料会引来蜜蜂袭击),并且每种材料有对应的“怒气值”。
  • 放入的材料总怒气值决定了来袭昆虫的数量和强度。
物品的怒气值 影响群系
蜜蜂群系
蚊子群系
飞蛾群系
黄蜂群系
红蚂蚁群系
黑蚂蚁群系
火蚁群系
黑牛甲虫
黑寡妇群系
投弹甲虫
感染生物群系(封闭除草剂后将会导致感染生物复仇时,可能会消耗100怒气值生成一只被感染的狼蛛
瓢虫群系
幼虫群系
ORC生物群系
西瓜虫群系
椿象群系
白蚁群系
袭击机制
袭击中的每个生物都有特定的怒气消耗,这会消耗玩家通过向恶臭排放器存入生物部件所积累的总怒气。每个生物在生成时,都会根据其怒气消耗减少总怒气。袭击中的生物会尝试以相当均衡的数量生成,但精英生物会尝试比普通生物以更少的数量生成(例如:白蚁王将比白蚁工蚁更少生成)。如果剩余的怒气太低就无法再生成任何生物,剩余的怒气值会被浪费,袭击也将结束。如果袭击提前失败,或者因为太多生物被卡住而结束,总怒气也会被浪费。
袭击结束时给予的原始科学奖励与袭击期间击杀的生物总数直接相关。每个生物都有特定的原始科学数量,这会加到玩家在袭击结束时获得的原始科学总数中。如果袭击失败或因生物被卡住而提前结束,玩家只会获得已击杀的生物的科学奖励,而未击杀的生物则不会提供任何奖励。