光暗之裔【半吸血鬼普莉希拉详解】
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2022-10-16更新
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半吸血鬼普莉希拉
光属性-射手-魔法篮子
背景故事
(字实在太多了,就不标重点了)
普莉希拉是恶魔郡州长克劳德伯爵和高阶恶魔母亲生下的半吸血鬼。
由于是在魔界也有深厚渊源的两个家庭结合,因此打从出生就受到许多人的瞩目。
此外,普莉希拉继了两个家庭所有特点,生来便具有难以溯源的强大魔力。
最近仅以脱离魔神现身的诅咒一事为人所知。
魔神其中的彼列现身是只出现在继承魔神之血的恶魔身上的现象。
魔神就算死去也不会彻底消灭,会在继承自己血液的其他恶魔身上现身,吸收其魔力并恢复力量,然后等力量全部恢复,便会以完好的魔神之躯复活。
也许是因为吸收魔力,魔神的咒通常都会出现在当代生来具有最强大魔力的恶魔身上。
一些恶魔害怕整个魔界会因为魔神复活再次被战争与恐惧笼罩,一直以来都在寻找开始受到彼列侵占的恶魔,并在魔神完全觉醒前阻断宿主,阻止魔神复活。
比起所有法则,彼列现身相关强大法律一直被视为优先,且彼列现身的恶魔,不管是什么身分都会被击杀。
此外,这样的斗争持续超过300年,且再也无法在魔界找到彼列的现身,彼列的诅咒似乎就这样消失了。
然而某一天,彼列的现身犹如谎言般,在普莉希拉的母亲爱丽丝身上开始了。
虽然克劳德与爱丽丝试图合力阻挡侵占,但力量不足,最终达到难以隐藏症状的境地。
想到要是彼列的现身再次出现的事被其他居民知道,不只是自己,就连心爱的女儿普莉希拉也会牺牲的爱丽丝,为了阻止普莉希拉陷入危险,便结束了自己的性命,但就像在嘲笑爱丽丝的牺牲一样,彼列将魔手伸向年幼的女儿普莉希拉。
普莉希拉的身躯一开始被侵占,继妻子之后,无法再失去女儿的克劳德伯爵便开始拼命寻找拯救普莉希拉的方法,即使是要受困于无限反覆的时空束缚……
由于克劳德伯爵的牺牲,本来侵占普莉希拉身躯的彼列气息便消失了,但是因为彼列失去父母的普莉希拉面临的现实,是由于州长不在而变得混乱的恶魔郡。
普莉希拉无法放任父母曾经热爱的城市不管,便登上了新任州长的位子。
曾对克劳德效忠的近卫队长与助理,继承伯爵的遗愿守在普莉希拉身边。
在继承两边血液的混血少女面前,恶魔和吸血鬼全都安静低下头来,继承典礼比任何时候都要平和。
然而普莉希拉还不熟悉州长的位子,但为了成为像父亲一样出色的统治者,她正在不断努力。
也许是为了摆脱以前内向的面貌,她特别专注于在百忙之中抽空和助理思考有魄力的台词,或是和近卫队长一起智看起来强大的技能·雕然官员们认为她不成熟,但她为了毫无瑕疵填补父亲的空缺尽心尽力,且对所有人都很亲切,所以大家都很疼惜这个年轻的州长。
另一边,不只是官员们给予新任州长充满关爱的关注,由于一连串的事件,普莉希拉登上一炮而红的政客行列,成为恶魔郡居民们最关心的话题。
出门时擦的护手霜品牌、睡前的书是什么内容等等,普莉希拉的一切都会引起热议。
其中明显受欢迎的八卦就是她吸不吸血,有人说普莉希拉也会吸血,也有人持相反意见,街头巷尾议论纷纷,但答案是“普莉希拉也会吸血”。因为普莉希拉也有吸血鬼血统,所以某种程度上看来是理所当然的。据说她特别喜欢以克劳德伯爵的秘方制成的特制血液料理。
[镇压 I ]普通攻击
普莉希拉使用家族魔法攻击敌人
命中后积蓄[能量]
基础伤害倍率:25%*2+25%*2+26.67%*3=180%
每hit能量获得:六分之一
特殊能力:永久锁定
在不主动松开攻击键的情况下
永久锁定第一个命中的敌人
无论是否超出射程
攻击途中普莉希拉可以不减速的移动
所有攻击均可穿透墙壁
命中敌人后爆炸
造成小范围AOE伤害
第一,二击无法攻击高台和低谷
第三击附有跟踪效果
可以命中范围内任意敌人
但是弹速较慢
所以竞技场命中率取决于与敌人的距离
第一,二击为2hit
所以每命中一次会积攒2份能量
[释放]特技
普莉希拉释放积攒的能量变身
变身状态下会改变攻击方式
并且获得移速BUFF
角色模型也会修改
变身持续时间:10秒
移速BUFF:10%
特技无冷却
变身中无法利用普攻积攒能量
[镇压 I I ]强化普攻
普莉希拉使用解放后
发动魔神法术攻击敌人
每一击都更加猛烈
基础伤害倍率:35%*2+14%*3+28%+15%*(2~4)=170%~200%
第一,二击变为单hit贯穿
第三击追加最后一颗球双倍伤
新增第四击小激光
小激光在贴脸时为4hit
最远射程时为2hit
该模式下永久锁定依旧生效
常驻移速依旧生效
但是第四击发射激光时会强制罚站
[绯红冲击]-武器技能
普莉希拉聚集并爆发能量
对敌人造成aoe伤害以及重伤异常
基础冷却时间:9秒
基础伤害倍率:50%*3+100%=250%
玩家异常倍率:14%*3+28%=70%
重点
该!技!能!几!乎!无!前!摇
聚气阶段几乎是必定命中的
只有敌人带移速状态朝着远离你的方向移动
才可能躲避开聚气阶段的连击
该技能无视障碍物以最近的目标为中心发动
可以命中高台
但是无法锁定高台
攻击方式分为2个部分
3hit聚气以及1hit爆发
3hit聚气攻击完毕时间:0.3秒
聚气转爆发命中完毕时间:0.3秒
总计消耗时间0.6秒
施法期间本体无法操作
取消技能会导致中断技能
爆发完毕的瞬间本体可以移动
所以利用闪避取消后摇的技巧对普莉希拉无用
除非你不打算把[爆发]阶段打出来
可以按住奔跑键再使用技能
这样爆发结束后的瞬间就可以脱离战场
[蚀]-专用武器
本人装备后
武器会追加红色闪光特效
属性区间
主属性
冷却10%~22%
血8%~18%
技伤8%~18%
副属性
防6%~16%
效果
处于[释放]状态下的普攻
50%概率额外造成10%基础倍率伤害
该效果支持连锁技能以及武器技能
并且使敌人2秒内减少25%攻击力
[普攻]
基础伤害倍率:35%*2+14%*3+28%+15%*(2~4)=170%~200%
↑原倍率 ↓触发后倍率
基础伤害倍率:45%*2+24%*3+38%+25%*(2~4)=250%~300%
[破坏]-连锁技能
重伤→击倒
普莉希拉发射一道魔力光束
光束会切割敌人并且在地面残留魔力
魔力延迟一段时间后爆炸并转换异常状态
基础倍率:210%+210%=420%
判定类型:区域型
施法延迟:1秒
该技能延迟较大
在竞技场中需要提前使用
第二击转换异常
[浩劫]-5星被动
发动特技[释放]时恢复10%HP
(不受竞技场加成)
并且[释放]状态时所有伤害/减伤增加25%
[组队]开战护盾40%
评分
副本A,竞技场S,圆形角斗场A,综合评价A
各位守护者 垂 涎 欲 滴 的大妹子
副本方面其实
非常好用
每次开战都有的护盾
一定程度上减少了续航压力
也自带HP回复能力与减少敌人攻击的能力
对于治疗的需求并不算特别高
本身还是普攻全穿透的远程位
单刷所有副本应该是没什么问题的
但是成本实在是
略微昂贵
本身是护盾环
如果队伍中没有远程环
会导致攻击极其刮痧
哪怕自己能跑能抗
但是队友抗不了没得办法
而且相对来说开荒培养公主或者老头这种万金油
或者是有高DPS的角色更合适一点
前景也更宽
毕竟防御不够走位来凑
而输出不够
那只能慢慢刮痧了
而且大后期应用面也较窄
所以虽然效果并不算差
但是也不太建议作为副本角色培养
而竞技场方面则是主要登场的领域
但是因为被双子血克
以及本身是被老骑士克制的光属性
(后者是主要原因)
在国际服登场初期
还有普利西拉+老骑士+输出环的玩法
到了中后期
(水魔神池子)
基本可以说完全绝迹了
只剩下3坦队伍中
作为最后一块拼图而活跃
而3坦队伍是普莉希拉
最合适且最强的组合
普莉希拉的技能组极其优秀
- 普攻全穿透
- 子弹高射速
- 本身带有10%移速
- 还能减少敌人25%攻击力
- 追加伤害还是极高几率触发的倍率加成
- 平A3次即可暖机成功的特技还能回点血
- 别提无脑粗暴又有效的25%伤害和减伤加成
- 武器技能更是几乎无前摇的瞬间发动技
- 普通攻击永久锁定还坑了暗萝一脸
那么,kong,代价是什么?
一,秒伤非常低
几乎可以说
是个篮子角色秒伤都比普莉希拉高
而换来的就是远超过绝大部分远程角色的高额血量和防御
甚至大部分战士都没办法达到普莉希拉的韧性
策划已经告诉我们该这么玩了
- 那就是肉
- 肉到对面恶心
- 还有移速被动
- 又能跑又肉
二,光属性
这个算是老生常谈了
- 老骑士一日不死
- 光系永无出头之日
当然说是这么说
实际上普莉希拉确实也算是出头之日了
就像克劳德说的
[我的太阳,我的光]
地图为森林
就是那个最复杂最恶心的远程图
这个出场率
普莉希拉实际上已经不亚于老骑士了
因为普莉希拉的持有率和老骑士比差了几倍
当然,小图还是不要挣扎了
老骑士下手很痛的
有些离谱的老骑士吃普莉希拉2个满大加一个连锁
也就掉一半血
三,被双子血克
双子是敌人HP在40%以上时增伤
很遗憾的是
护盾的HP虽然实际效果与40%HP环几乎相等
但是在血线计算上统一为40%以上
具体的数据就不算了
反正血克就是了
但是护盾也是一种优势
如果敌人没办法把你的护盾打光
那么拖到时间结束
你的盾还在就是稳定的100%HP
而敌人的HP低于100%普莉希拉就是必胜的
第二场开始时高额的护盾依旧还在
这也是很多3T队盛行的原因之一
只要地图够大
就算打不过你我还跑不过你吗
以上3点算是比较严重的缺点
但是也算都有对应的收益
接下来讲讲非常[搞心态]的3T队
3T一般指的是老骑士(暗盾)+普莉希拉+暗萝
其中老骑士可以替换成高达提供更高的防御收益
也可以替换成国服还出现的章鱼
如果带高达的话主要玩法就是高达吃箱子
老骑士一边打人一边吃箱子
个别情况下
3T队在结尾的暗萝或者普莉希拉
甚至能顶着7~9箱子
然后看着你笑盈盈的问你
憋屈不?
反正我是很憋屈
不过这个组合通常来说
暗萝是无法替代的
因为公主的战斗力
对比来说是在是有点跟不上节奏了
而船长虽然也是HP环
但是因为普莉希拉登场的图基本都是超大型地图
所以也很少作为暗萝的同定位替换
兰儿.....兰儿就算吧
当然
不排除国服有什么奇葩玩法
毕竟环境不太一样
第二种玩法则是
普莉希拉首发
利用高移速以及对敌人碾压性质的技能组来战胜敌人
不过多数情况下
普莉希拉还是不怎么和你接触战的
因为普莉希拉登场率高的图不是图书馆就是森林
这种地图就算是老骑士也很难处理普莉希拉
所以普莉希拉一号位几乎不会被克制
就算遇到了老骑士
本身的移速和全穿透的攻击方式
也保证了一定程度上的容错率
当然
能吃箱子普莉希拉绝对不会放过的
总的来说普莉希拉的3T队伍的核心玩法
- [拖时间]
- [吃箱子]
- [跑技能]
以上三种玩法都是非常搞心态的玩法
但是耐不住是真的强
当然,强归强
一切的基础都是你3T还能打的动对面为前提
如果你吃了5箱子打对面还是刮痧
那么你真的不适合3T队
我曾经就遇到过这种队伍
5箱子老骑士被我0箱子老骑士单杀
练度不够玩3T就是又脆又没输出
还浪费了资源培养普莉希拉
以及
以上打法的前提都是地图够大
小图无法发挥普莉希拉本身的战斗力
当然如果你是以船长为核心
在2L这种小图打出船长连锁就算赢的
也可以带普莉希拉当挂件
而在4V4中
因为被双子血克的原因
几乎不存在防御队的情况
而进攻队伍的话
一般是代替光弓
依旧是纯光队
但是抗打击能力更强
不过嘛....
我不确定国服有没有特殊的玩法
国际服很少有人已经有成型的光远44队的情况下
再培养一个效果不一样但是成果基本没什么差别的角色
大多数人还是求稳
依旧选择熟悉的光炮光弓光琴纯光队
普莉希拉还是多数在33活跃为主
以上
就是本期的全部内容了