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它说,可以上了【未来骑士(原子毁灭者)详解】

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2022-09-20更新

    

最新编辑:飞小RAN

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更新日期:2022-09-20

  

最新编辑:飞小RAN

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飞小RAN

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未来骑士(原子毁灭者)


未来骑士立绘.png


虚属性-战士-双手剑



[链锯]普通攻击


使用电锯切割敌人1秒后


使用电锯切割敌人1秒后


【未来骑士(原子毁灭者)详解】img1.gif


基础伤害倍率:21.25%*4+35%*2+55%=210%


折叠内容展开/折叠


第一段攻击时可以按照奔跑速度的90%移动


而且成功锁定敌人并且攻击完毕前


不会转移锁定的目标


而第二,第三,第四段


会朝着最近的敌人短距突进





[加速]特技


启动电锯引擎


它说


[可以上了!]


普通攻击模组修改为连续切割


所有攻击倍率增加10%


【未来骑士(原子毁灭者)详解】img2.gif


倍率修改:31.25%*4*6=750%


平均秒输出能力:增加66.67%


特技持续时间:4.5秒


特技冷却时间:10秒


隐藏效果1:攻击时速度固定为奔跑的90%


隐藏效果2:开启技能后角色表情会变的很惊恐


折叠内容展开/折叠

技能施法期间的切割次数


和普通状态的不公用CD


所以会出现


普攻切割+开特技切割+普攻切割


一共8次切割


8*4=总计32HIT


此外


虽然是连续切割


但是实际上是由多个切割组合起来的


也就是每命中4hit


就会重新索敌一次


所以无法类似莉娜锁暗萝那种


开头锁直接锁到死


每0.75秒会重新索敌一次





[金属粉碎客]-武器技能


使用电锯切割地面形成3道破碎裂痕


破碎裂痕持续一定时间后爆炸


造成伤害与击飞异常


【未来骑士(原子毁灭者)详解】img3.gif

基础冷却时间:10秒


基础伤害倍率:199.5%+85.5%=285%


[加速]后:209.5%+95.5%=305%


玩家异常倍率:58%+26%=84%


折叠内容展开/折叠


技能模式上类似莉莉丝


裂痕会贯穿路径上的所有敌人


穿墙并且可以命中高台


但是无法命中低谷


在竞技场中


初击命中2次可以让所有敌人进入异常





[原子毁灭者]-专用武器

属性区间

折叠内容展开/折叠


主属性


冷却5%~16%


防8%~20%


血8%~22%


副属性


技伤10%~22%


效果

【未来骑士(原子毁灭者)详解】img4.png


折叠内容展开/折叠


技能模组修改


追加特技


普攻模组修改


未装备电锯的情况下


不会出现电锯的特技以及攻击方式





连锁技能


击飞重伤


投掷旋转电锯


对敌方所在区域造成aoe伤害


【未来骑士(原子毁灭者)详解】img5.gif


基础倍率:80%*5=400%


[加速]后:90%*5=450%


施法延迟:中距离约1秒


判定类型:发射体+区域型


折叠内容展开/折叠


转换异常


电锯飞行需要一定的时间


转换异常也需要一定时间


所以在竞技场中卡点使用


很容易被闪避异常





[开键创伤]-5星被动


【未来骑士(原子毁灭者)详解】img6.png


战斗中永驻25%减伤


并且任意攻击命中时


追加持续性伤害


【未来骑士(原子毁灭者)详解】img7.gif


伤害倍率:17.5%*4=70%


该技能不受[加速]支援


异常状态持续:1.5秒


触发间隔:0.3秒


冷却时间:3秒


触发特效时会立即触发一段伤害


并且该状态无视任何免疫效果


  • 无法被重伤抵抗抵消


  • 无法被减血抵抗抵消


  • 无法被降攻抵抗抵消


  • 无法被减防抵抗抵消




[组队]防御力45%


【未来骑士(原子毁灭者)详解】img8.png


第二条属性是


友军使用技能时全体+30%技伤


国服不知道会不会提前实装




评分


副本B,竞技场S,圆形角斗场C,综合评价B


欢乐喜剧人


国服,韩服,国际服第一把二专


战斗力强但是限制巨大




副本方面的话


依靠技能巨大的攻击范围


只要找好角度


大部分情况下


285%倍率的技能足以


清场


但是如果技能伤害不够


一堆残血或者半血的情况下


只能靠着攻击范围非常小的普攻来收尾


游戏体验可能会有点


糟心


再加上最难的副本


10和11章都是暗属性怪物


基本上


不太建议作为副本角色培养


偶尔可以作为卡马逊的替补坦使用




竞技场方面则是


电锯最强的领域


高强度的攻坚能力而闻名


单论战斗力而言


基本上只略劣鲁


而其他强势角色中


就算是老骑士


也没有办法和电锯站撸


通常来说同等练度下


老骑士被击败后


电锯还会剩余10%~20%的HP


但是限制也非常大




首先电锯拥有


超高的攻击倍率加成


而防御BUFF方面只有一个25%减伤


这意味着电锯在攻击收益上


远超过防御加成


所以通常来说只有近爆队伍的电锯


才是战斗力最高的


除非你的玩法和莉莉丝一样


然后靠着生防的厚度跑技能


也就是组合定死了


基本上只能加入近爆队伍




第二点就是


电锯虽然有


攻击时按照奔跑的90%速度移动


但是敌人在一心想逃跑的情况下


还是很难追的到人的


国服刚出的时候


可能大部分人对


电锯的概念比较陌生


所以不会开场就跑


而国际服现在基本上是个人看到电锯


直接开跑


老骑士扔盾


其他角色跑技能


完全就不想和电锯站撸


这就是电锯在攻坚战的


恐怖威慑力


而威慑力太高的结果


就是


完全追不上人


只要地图稍微大一点


就是全程


追人追人追人


鲁好歹还有一个冲锋


而且平A的范围也比电锯大


电锯追人难的问题


比鲁严重不止一点点


所以基本上


很难作为常驻3V3的选手


通常来说是特定地图


以及大师赛的替补位居多


也就是常规3V3只打到大师的


就没必要搞了


强是强


但是限制太大了




最后则是电锯的武器种类是双手剑


这意味强化等级不够在防御力上差距会很大


所以相对来说投资5把绿锤


也是电锯加入竞技场所必须要的


成本过于昂贵了




然后稍微测了一下


蕾伊站撸的效果


带大地的情况下


结论是


爆杀蕾伊毫无问题


还能剩下20%~30%的HP


打火腿和打蕾伊效果差不多




44方面的话


电锯在开机后


是不会追逐敌人的


到达了最大攻击范围后


会原地


罚站


很容易出现


敌人卡在攻击范围外一丢丢


就是打不着的情况.....




以上


就是本期的全部内容啦~