帮助:添加装备图鉴
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模板说明
预设:装备图鉴预设
模板:模板:装备图鉴
{{装备图鉴 |名称= |未实装= |种类= |稀有度= |属性= |顶词条= |主词条= |副词条= |满破加成= |技能名称= |异常状态= |技能描述= |初始技等= |技能倍率= |恢复时间= |技能倍率专= |恢复时间专= |专属英雄= |专属效果= |技等增加= |羁绊名称= |羁绊属性= |羁绊构成= |羁绊需求等级= |羁绊名称2= |羁绊属性2= |羁绊构成2= |羁绊需求等级2= |羁绊名称3= |羁绊属性3= |羁绊构成3= |羁绊需求等级3= }}
标题格式
*示例
湛蓝鱼矛
*格式
{{{此装备的名称}}}
模板使用讲解
基本信息部分
总览
|名称=湛蓝鱼矛<<--装备名称 |未实装=<<--图鉴状态,通常填写{未实装/待复核} |种类=步枪<<--装备种类,按游戏内图鉴内容填写,可填入以下字段{步枪、单手剑、弓、篮子、权杖、手套、双手剑、爪} |稀有度=5<<--装备稀有度,{普通、稀有、传奇、史诗、超凡}分别对应{1、2、3、4、5} |属性=水<<--装备属性,按游戏内图鉴内容填写
|名称
|名称=湛蓝鱼矛
装备名称,请按游戏内图鉴内容填写
|未实装
本图鉴页面的状态,通常填写{未实装/待复核},若状态正常,请把参数留空
- 未实装:国服未实装
- 待复核:由于图鉴格式更改,暂未复核数据
注:此参数未来有计划更改名称
|种类
|种类=步枪
装备种类,请按游戏内图鉴内容填写,可填入以下字段
单手剑、双手剑、步枪、弓、篮子、权杖、手套、爪、盾牌、饰品
注:由于历史原因,百科仍然遗留着突击步枪
、魔法杖
等字样,我们会继续复核图鉴内容,期待着术语统一的那一天
|稀有度
|稀有度=5
装备稀有度,可填入1至5之间的数字,采用数字代替文字以节省图鉴字数,对应表详见模板:稀有度
|属性
|属性=水
装备属性,请填写属性单字以节省图鉴字数,可填入以下字段
光、暗、虚、水、土、火
因游戏内仅武器拥有属性,故此参数只适用于武器图鉴,盾牌饰品的图鉴请把本参数留空
词条信息部分
词条信息部分默认所有内容填写最高星1级时的内容
总览
|顶词条=599-657<<--装备显示在游戏图鉴顶部的词条,武器为[每秒伤害],盾牌和饰品为[防御] |主词条=【114-125】<br>[暴击率 5%]<br>[装弹数 3]<br>技能伤害值 +22.0%<br>生命 +20.0%<br>武器技能恢复速度 +18.0%<<--装备的主词条,词条所有内容默认最高星1级,具体格式见详解 |副词条=0-1;防御 +18.0%<<--装备的副词条个数和副词条内容,词条所有内容默认最高星1级,具体格式见详解 |满破加成=攻击 +10.0%<<--装备满破(突破5次)时的加成
|顶词条
|顶词条=599-657
装备显示在游戏图鉴顶部的词条,武器为每秒伤害
,盾牌饰品为防御
,所有内容默认最高星1级
|主词条
|主词条=【114-125】<br>[暴击率 5%]<br>[装弹数 3]<br>技能伤害值 +22.0%<br>生命 +20.0%<br>武器技能恢复速度 +18.0%
装备的主词条,所有内容默认最高星1级
|副词条
|副词条=0-1;防御 +18.0%
装备的副词条个数及内容,所有内容默认最高星1级
使用;
把本参数分割为2部分,前部分填写副词条个数(用半角减号-
连接最大值与最小值),后部分填写词条内容
无副词条请留空
|满破加成
|满破加成=攻击 +10.0%
装备满破(突破5次)时的加成,请按游戏内图鉴内容填写,所有内容默认最高星1级
词条内容格式(仅主副词条)
用【】
框选属性攻击力
非武器则无,一般为具体范围数值,用半角减号-
连接最大值与最小值
- 若范围数值的最大值与最小值相同,无论游戏内是否都显示,请只留下该数值(即删除其中的任意一个值及中间的连接符,只留下另一个值,如
【114-114】
改为【114】
)
用[]
框选强调词条
一般为具体范围数值,
如 暴击率
、装弹数
、回血值
、防御(值)
、伤害减免
,用半角减号-
连接最大值与最小值
- 若范围数值的最大值与最小值相同,无论游戏内是否都显示,请只留下该数值(即删除其中的任意一个值及中间的连接符,只留下另一个值,如
[防御 22-22]
改为[防御 22]
)
用{}
框选绿色部分
一般为含触发条件的词条中的数值,
如 击败敌人时
、开始战斗时
的词条中的部分数值,部分 伤害减免
词条中的数值也需要框选,以游戏内为主,示例见下部分
用顿号、
分割各词条
部分特殊词条填写示例
击败敌人时,提升{5.0%}攻击并持续10秒。
依游戏仅标注提示的百分比,No正负号,No时间,末尾还需要添加句号
击败敌人时,额外生命{+1.0%}
击败敌人时,生命{+3.0%}
击败敌人时,武器技能恢复时间{-0.5}秒
依游戏添加正负号,框出数值
攻击减免抵消100.0%
减血伤害抵消100.0%
不需要标出抵消,并且不需要添加减血抵消的描述
伤害减免{20.0}
依游戏框出数值
技能信息部分
因游戏内仅武器拥有技能,故此部分只适用于武器图鉴,盾牌饰品的图鉴请把本部分的参数留空
总览
|技能名称=水炸弹音乐节 |异常状态=击飞 |技能描述=设置发射台并弹射水气球,对周围敌人造成伤害,并附带@效果。 |初始技等=1 |技能倍率=145% |恢复时间=8 |技能倍率专=225% |恢复时间专=6
|技能名称
|技能名称=水炸弹音乐节
武器所拥有的技能的名称,请按游戏内图鉴内容填写
|异常状态
|异常状态=击飞
武器所拥有的技能所释放的异常状态,请按游戏内图鉴内容填写
|技能描述
|技能描述=设置发射台并弹射水气球,对周围敌人造成伤害,并附带@效果。
武器所拥有的技能的描述,请按游戏内图鉴内容填写
内容格式:
- 用半角
@
符号代替异常状态
(如在并附带击飞效果
中,把击飞
、击倒
、重伤
等异常状态的名称替换为@
) - 用半角
#
符号代替属性伤害
(如在造成火属性伤害
中,把火属性
替换为#
)
|初始技等
|初始技等=1
武器进化到最高星级后,所拥有的初始技能等级(即不含专武佩戴时额外增加的技能等级),请按游戏内图鉴内容填写
|技能倍率
|技能倍率=145%
武器进化到最高星级后,所拥有的初始技能倍率(即不含专武佩戴时额外增加技能等级后所增加的伤害倍率),请按游戏内图鉴内容填写
- 请在该模板参数后,自行添加半角百分号
%
,以方便后续编辑
|恢复时间
|恢复时间=8
武器进化到最高星级后,所拥有的初始技能恢复时间(即不含专武佩戴时额外增加技能等级后所减少的技能恢复时间),单位:秒
,请按游戏内图鉴内容填写
|技能倍率专
|技能倍率专=225%
武器进化到最高星级后,佩戴专武于专属英雄时,额外增加技能等级后所增加的伤害倍率,请按游戏内容填写
- 请在该模板参数后,自行添加半角百分号
%
,以方便后续编辑 - 由于本参数仅用于专武填写,所以非专武请把本参数留空
|恢复时间专
|恢复时间专=6
武器进化到最高星级后,佩戴专武于专属英雄时,额外增加技能等级后所减少的技能恢复时间,单位:秒
,请按游戏内图鉴内容填写
- 由于本参数仅用于专武填写,所以非专武请把本参数留空
专属英雄部分
由于本部分的参数仅用于专武填写,所以非专武请把本部分的参数留空
总览
|专属英雄=AA72 |专属效果=水枪命中目标时,移动速度提升20%并持续3秒。<br>最后被水枪击中的敌人,将成为水火箭的优先攻击目标;水火箭命中目标时,按照每秒伤害的60%,造成额外伤害。 |技等增加=+4
|专属英雄
|专属英雄=AA72
由于本参数是调用模板:人物图标,依照该模板的使用方法,需填写专属英雄的图鉴的页面名称,不要填全称或简称
|专属效果
|专属效果=水枪命中目标时,移动速度提升20%并持续3秒。<br>最后被水枪击中的敌人,将成为水火箭的优先攻击目标;水火箭命中目标时,按照每秒伤害的60%,造成额外伤害。
武器进化到最高星级后,佩戴专武于专属英雄时的专属效果
内容格式:
- 用
{}
框选绿色部分(一般为二专所改变的角色信息,具体请以游戏内为主) - 用
<br>
依照游戏内换行格式换行 - 请依照游戏内的格式添加无序列表项,即使用半角减号
-
作为前置符号 - 如要添加备注信息(
<info>
),请在参数末尾添加#
号,然后在其后方填写信息,会默认放置到描述的末尾
|技等增加
|技等增加=+4
武器进化到最高星级后,佩戴专武于专属英雄时,额外增加的技能等级级数,请按游戏内容填写
- 请在该模板参数前,自行添加半角加号
+
,以方便后续编辑
注:此处填写的是增加的具体等级数,而不是增加后的等级数
羁绊信息部分
羁绊信息部分内容仍按照以往的方式填写,仅仅有一点点变动
- 为避免译名错误,请在羁绊构成中用半角
@
符号代替本装备的名称
本部分普通人可以直接理解,不需要过多阐述
总览
|羁绊名称=升起的烟花,从哪个方向看? |羁绊属性=攻击 +1.0% |羁绊构成=@ |羁绊需求等级=60 |羁绊名称2= |羁绊属性2= |羁绊构成2= |羁绊需求等级2= |羁绊名称3= |羁绊属性3= |羁绊构成3= |羁绊需求等级3=
示例
{{装备图鉴 |名称=湛蓝鱼矛 |未实装= |种类=步枪 |稀有度=5 |属性=水 |顶词条=599-657 |主词条=【114-125】<br>[暴击率 5%]<br>[装弹数 3]<br>技能伤害值 +22.0%<br>生命 +20.0%<br>武器技能恢复速度 +18.0% |副词条=0-1;防御 +18.0% |满破加成=攻击 +10.0% |技能名称=水炸弹音乐节 |异常状态=击飞 |技能描述=设置发射台并弹射水气球,对周围敌人造成伤害,并附带@效果。 |初始技等=1 |技能倍率=145% |恢复时间=8 |技能倍率专=225% |恢复时间专=6 |专属英雄=AA72 |专属效果=水枪命中目标时,移动速度提升20%并持续3秒。<br>最后被水枪击中的敌人,将成为水火箭的优先攻击目标;水火箭命中目标时,按照每秒伤害的60%,造成额外伤害。 |技等增加=+4 |羁绊名称=升起的烟花,从哪个方向看? |羁绊属性=攻击 +1.0% |羁绊构成=@ |羁绊需求等级=60 |羁绊名称2= |羁绊属性2= |羁绊构成2= |羁绊需求等级2= |羁绊名称3= |羁绊属性3= |羁绊构成3= |羁绊需求等级3= }}