我相信你,终会归来【未来公主详解】
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2021-10-27更新
最新编辑:谷雨_L
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更新日期:2021-10-27
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背景故事
立绘
光属性-坦克-权杖-可持盾
攻击模式
注:请点击浅蓝色的字体展开详解!!!
普通攻击模式:公主由于伊娃的教导,使用法杖作为主武器,在拥有盾牌时可以触发光束镰刀近战保护队友
抛弃影响魔力的盾牌后,会改为利用法杖施法,发射AOE效果的远程光弹
光束镰刀模式:朝着目标进行一次跳跃重击后,刺出权杖造成一次伤害,拉扯敌人再造成一次伤害
左右挥动一次权杖造成2次伤害后,以一发光弹结尾
基础伤害倍率:80%+30%+30%+30%+30%+120%
红色为近战伤害蓝色为远程伤害
带盾攻击模式
第三击会强行拉扯非精英,建筑,BOSS模板的敌人至身前
第六击施法中本身可移动,且拥有少量减速惩罚
光弹会瞄准最近的敌人造成伤害
且无视所有障碍物以及高台
判定范围和土花的大地魔弹相同
权杖模式:发射一枚光弹,光弹优先瞄准最近的目标,造成AOE伤害
基础伤害倍率:120%每发
权杖模式
施法中会有少量减速惩罚
光弹无视所有障碍物,以及高台,造成AOE伤害
如果为AI控制,则优先瞄准仇恨最高的敌人。
特技:嘲讽范围的所有敌人攻击自己,并且提高所有范围内包括自身的友军30%防御力
冷却时间10秒,持续5秒
特技
嘲讽范围的所有敌人攻击自己
武器技能:张开时空之翼,原地浮空,短暂蓄力后将武器解放者朝着最近的敌人投掷
解放者落地后爆炸,造成AOE伤害,并且赋予重伤异常
基础伤害倍率:75%+75%+75%+75%
武器技能
该技能拥有约正常角色2倍的异常值
该技能为近战伤害
由于有一定的施法时间,所以竞技场命中率因人而异
该技能可以攻击到高台,但是无法锁定高台的敌人
该技能无视所有障碍物
蓄力时间0.8秒
专武特效:攻击命中时,30%几率追加30%伤害,并且恢复所有友军2%最大HP值的体力
基础伤害倍率:30%
治疗效果:友军面板HP的2%(竞技场不计算竞技场加成)
专武特效
该被动没有内置CD
触发判定和回血判定同时出现
触发时会出现时空破碎特效
时空破碎为AOE伤害
回血效果无视距离
该被动可以暴击
连锁技能:重伤→击倒
解放力量,召唤时空壁障,对所有友军赋予无视3次伤害的护盾
护盾持续20秒
并且恢复所有友军10%HP上限的体力
基础伤害倍率:3.33%
治疗效果:友军面板HP的10%(竞技场不计算竞技场加成)
连锁技能
护盾可以免疫3次攻击
但是无法免疫攻击带来的异常值或者异常状态
也无法免疫攻击带来的击退效果
HP回复效果可以受到技能伤害的加成
5星被动:任何攻击命中时,提高公主自身的属性值
20%移动速度
20%普通攻击攻击速度
20%武器技能冷却缩减
该被动会以图标显示在血条下方
并且持续2秒
五星被动
连续触发可以重复刷新该被动
被动技能
【组队】生命+40%
技能攻击力+17%
评测
评分:副本EX,竞技场S,圆形角斗场EX,综合评价EX
未来公主,也就是大公主
从国服开测开始
就一直活跃在各种交流平台
QQ群微信群论坛贴吧B站等等等等
到处都充斥着公主无敌论
甚至有(没有公主都打不过十一章)的奇葩说法
虽然我给公主的评分依旧是高到离谱
而我实际上还是很反感这种行为的
是谁开始带的节奏我也知道,但是就不明说了
公主更多的是不同的被动叠加的效果
也就是一种类似叠盒子的恐怖强度
副本方面,上面也说了
没有公主都打不过十一章的奇葩说法
虽然说,这个说法并不正确,也过于夸张
但是也能表明了公主在副本的强度
优势一:敌人越多伤害越高
专武被动的30%额外伤害
属于AOE效果,也就是敌人堆叠在一起
可以造成高效率的溅射伤害
而公主的平A的第三击,强行拉扯正前方的所有敌人到身前
可以完美的发挥这个被动的效果
这也是公主后期主线剧情中,1带3棺材
伤害远超其他坦克的原因之一
优势二:敌人越多,回血越强
依旧是专武触发的效果
专武被动的30%几率额外伤害并且恢复2%最大HP值的HP
这个效果,是可以被任何攻击触发的
武器技能的重伤异常也是可以触发的攻击之一
所以,在后期的副本之中,一发武器技能使多个敌人进入异常
几乎可以瞬间满血
区别于其他的坦克
公主极大的减缓了治疗压力
甚至可以不需要治疗职业
(强度不够还是需要奶妈的,而且如果敌人数量太少回血效果非常差)
优势三:针对单HIT巨额伤害
首先,因为公主是一个坦克
而玩家自己操作的角色是很难被大部分攻击命中的
而大多数怪物会追逐仇恨最高的公主而放弃脆皮远程
只有类似魅魔召唤师以及激光怪
或者BOSS的定点单HIT攻击
(例如狂熊猫的流星锤,阿姨的巨型剑气)
才会选择后排伤害高的脆皮输出
而公主的护盾免疫3次伤害,持续20秒
刚好和连锁技能的冷却时间相同
也就是你的队伍之中拥有公主
后排在没有被其他怪物追逐的情况下
(公主是坦克,通常其他怪物会优先追逐公主)
完全可以忽视魅魔召唤师等最讨厌,也是伤害最高的怪物的攻击
优势四:双倍异常值
公主的技能冷却时间虽然比一般角色高50%
但是在盾牌,武器,饰品,以及被动的高额CD缩减之下
CD并不会比其他角色高太多
而且拥有双倍的异常值赋予,攻击范围也非常大
在对面敌人较多时,一发大范围,双倍异常的技能
可以有效防止进场远程暴毙
在敌人有抗性较高的咒塔,精英类敌人时
同样也可以直接控制
在面对BOSS时,可以更快让BOSS进入连锁异常
来减少我方后排被BOSS攻击的可能性
优势五:平A的拉扯效果
在后期副本中,有很多怪物的站位非常恶心
躲在无法被击退或者一般角色攻击不到的障碍物后读条
而公主的平A第三击附带远距离的拉扯效果
可以打断这种怪物的读条
总结
公主在副本,定位有点类似圣骑士
怪越多,伤害越高,治疗效果越强
而且本身的嘲讽可以提高友军的防御能力
连锁技能也可以无缝衔接,来减少后排被高伤害怪物狙击掉的可能
(在最终战中,这个免疫盾是公主击败魔龙贝丝的最大助力)
在类似召唤师和激光怪在障碍或者胖子兵身后的情况
也可以利用平A的拉扯强行把敌人拉倒墙壁上打断读条
基本上属于全能型角色
伤害,治疗,防御
样样都有还不弱
竞技场方面
公主的双倍异常值的优势有多大就不说了
这个对竞技场稍微有所了解的应该都知道
其他方面需要解析一下的就是5星被动
不知道各位有没有遇到过尤金?
利用被动的移速放风筝的角色
而公主,虽然无法做到类似尤金一样的战术
但是利用高额的移速加成
既可以闪避掉非常多的武器技能
也可以针对远程职业提高自身的追击能力
特别是普通攻击的第一击带有突进能力
组合起来就是
1+1>2
这也是为什么船长打公主胜率高
但是公主的出场率远超船长的原因
船长针对远程敌人无法有效的追击
而公主可以
公主在自身战斗力极强的情况下
(注:国际服由于角色太多,公主竞技场战斗力只能算一般)
被动的HP光环可以完美契合暗盾的DEF光环
也是暗盾和公主在竞技场出场率达到巅峰的时期
几乎可以碾压任何非公主暗盾组合
效果堪比5破打0破
公主也是现在国际服出场率最高的角色之一
圆形角斗场
公主则是真正意义上的唯一神
在国服虚以及光属性角色数量并不多的环境
公主+暗盾组合
就是无敌的硬
而公主的武器技能的双倍异常
由于AI并不会闪避武器技能
直接使敌人进入异常
一套连锁秒掉对方的坦克
完全的最强之矛搭配最强之盾组合
在公主出世起
公主圆形角斗场的出场率从未跌出前三
(嗯。。同卡池出场率上还是暗盾更高一点)
就是是现在的国际服
公主也是圆形角斗场中最猛的一朵花
其他方面
公主算的上是泛用性最强的角色
综合评价我给的是EX
后期除了工会战
(狂怒系列BOSS需要公主上场)
其他绝大部分领域公主都可以参加
但是,并不说没公主就不能玩
虽然有公主真的很爽
但是也谈不上没有公主副本都打不过去这种说法
公主更多的是综合性能强
强到可以减少其他职业的压力
例如治疗角色,输出的压力等
而公主在国际服现在的版本中
竞技场基本上和现在的土花定位差不多
(是个新角色都能单杀公主)
(评价一个角色强不强就看他能不能打公主)
虽然有点开玩笑的感觉
但是也反应的出来公主在竞技场的强度随着更多的角色的出现而下降了
当然,其他领域公主依旧是非常强力的角色
其特殊的被动和独具一格的技能
副本以及圆形角斗场方面很难会被淘汰
装备搭配
公主的装备搭配
魔卡通常都是绑定防御魔卡
专武词条则是优先CD以及防御力和HP属性
(单纯的高CD并没有意义,坦克被秒杀你CD在高也没用)
大地项链的破防抵抗可以让公主在竞技场更强大
而魔镜,则非常需要较高防御基础值,以及CD
这两个的优先级都不低
而光攻则没有那么重要
并且CD是在副词条中的
通常建议刷到高CD的魔镜之后
等八月初锁定石出现之后锁了CD
再慢慢刷其他属性
这样可以节省很多洗练石
盾牌方面则只建议两种盾牌
前者拥有超过魔镜盾的韧性加成以及CD
而后者则拥有更强的攻击性
前者是公主在圆形角斗场的最强盾
后者则是公主用的最多的攻击盾
毕竟很多人懒得准备2个盾牌