暴击
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2022-08-28更新
最新编辑:飞小RAN
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更新日期:2022-08-28
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暴击是攻击时有几率按照比例造成更高伤害的随机事件。
在游戏中,攻击时出现具有横向撕裂形状的伤害数值,即为出现暴击。
·根据属性伤害的不同,伤害数值会呈现不同颜色。
效果
·[伤害]×(1+暴击伤害%)
·基础暴击伤害为100%。 ·暴击率可通过觉醒、武器、饰品、被动加成、英雄的连锁技能、英雄的特殊能力、专武的专属效果等方式提升。 ·国服目前暂无提升暴击伤害的方式。
·影响角色详情中每秒伤害的面板数值。影响公式为:[面板数值]=[净面板数值]×(1+暴击率%)
·提升后的面板数值并不用于计算伤害。因此,需提取出不计暴击提升的净每秒伤害计算伤害。 ·在本公式中,面板数值的提升即为默认暴击伤害为100%时造成的伤害期望的提升。
·目前未发现玩家造成的伤害中暴击不适用的情形。
·暴击率与暴击伤害均为线性叠加,即直接加算。
信息面板中的基础暴击率
·部分英雄的信息面板上具有较低的暴击率。
·英雄的暴击率均来自中心槽位的觉醒。未培养的英雄的基础暴击率为0。 ·部分英雄的信息面板不具有暴击率,即不具有提高暴击率的觉醒槽位。
·大部分武器的信息面板上具有暴击率。
·单手剑、双手剑、步枪、弓、手套、爪此6种武器均具有暴击率;篮子、权杖此2种武器部分具有暴击率;盾牌均不具有暴击率。 ·武器的暴击率均为固定数值的主词条,不可通过词条洗炼改变数值。 ·武器提供的暴击率会计入角色详情中,且影响每秒伤害的面板数值。
·部分饰品与卡片的信息面板上具有暴击率。
·除[神枪手耳环]以外,饰品的暴击率均为固定数值的主词条,不可通过词条洗炼改变数值。 ·5星的[神枪手耳环]在突破5次后可额外获得+5%暴击率。 ·饰品与卡片提供的暴击率会计入角色详情中,且影响每秒伤害的面板数值。 ·国服暂未上线提高暴击率的卡片
增加暴击率的饰品
饰品 | 名称 | 星级 | 词条 | 暴击率 |
---|---|---|---|---|
牛头人项链 | 5 | 主词条 | 2% | |
冰雪女王指环 | 5 | 主词条 | 3% | |
信念指环 | 4 | 主词条 | 2% | |
纯情胸针 | 4 | 主词条 | 5% | |
诅咒项链 | 4 | 主词条 | 3% | |
珍珠耳环 | 3 | 主词条 | 2% | |
紫水晶耳环 | 3 | 主词条 | 3% | |
神枪手耳环 | 3 | 主词条/需突破5次 | 3%(3星);
4%(4星); 5%(5星)+5%(突破) | |
月牙耳环 | 3 | 主词条 | 5% | |
贪婪耳环 | 3 | 主词条 | 2% | |
沙漠土匪耳环 | 2 | 主词条 | 5% |
·未来版本会将牛头人项链主词条的暴击率加强为5%。
增加暴击率的卡片
·国服暂未上线提高暴击率的卡片。
增加暴击率的角色
·除了通过觉醒、装备、饰品与卡片提高英雄本身的暴击率,还可以在搭配队伍时加入能为队友主动或被动提高暴击率的英雄来增加暴击率;部分角色也拥有仅提升自己暴击率的技能。
·通过队伍搭配主动或被动提供的暴击率均不影响角色详情中每秒伤害的面板数值。
被动加成
英雄 | 星级 | 属性 | 被动类型 | 基础加成 | 觉醒后加成 |
---|---|---|---|---|---|
3 | 暗 | [队伍] | 暴击率+15.0% | 暴击率+30.0% | |
2 | 土 | [队伍] | 暴击率+13.0% | 暴击率+27.0% | |
2 | 火 | [队伍] | 暴击率+14.0% | 暴击率+28.0% |
·目前所有英雄的被动加成中的暴击率加成均为[队伍]加成。
·在未来更新后,所有3星英雄的[队伍]暴击率加成均平衡为+36.0%。而2星英雄仅有赤雪为+34.0%,其他角色为+33.0%。
连锁技能
英雄 | 星级 | 属性 | 连携 | 效果 |
---|---|---|---|---|
·国服暂未上线连锁技能提供暴击BUFF的英雄。
特殊能力
英雄 | 星级 | 属性 | 被动效果 |
---|---|---|---|
3 | 暗 | 黑暗追踪者:命中目标时,暴击率与移动速度提升20%并持续3秒。 | |
2 | 土 | 谨慎射击:3秒钟不受到伤害后,暴击率提升20%。 |
·特殊能力在英雄进化到5星后解锁。
专武的专属效果
专属武器 | 佩戴角色 | 角色星级 | 属性 | 效果 |
---|---|---|---|---|
2 | 光 | [皇女阿依莎专用]启动暴击伤害,我方全部人员暴击率提升1倍并持续3秒。该技能每8秒启动1次。 |
增加暴击伤害的角色
·国服暂未上线增加暴击伤害的角色
卡玛逊公园中的暴击提升
·待更新