本WIKI于2021年03月04日通过了时雨音的接管申请,编辑权限开放。
欢迎收藏本WIKI防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
建议使用PC版页面访问本WIKI以获得更佳体验!
编辑帮助 • WIKI建议 • 加入我们 • 使用哔哩哔哩APP打开WIKI
全站通知:
来自坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航
跳到搜索
语音一览
加载中……
语音一览 | |||||
---|---|---|---|---|---|
{ "cv_admiral_ko": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 민아", "zhCN": null, "jaJP": "CV.ミナ", "zhTW": null, "deDE": null, "frFR": null, "esES": null, "ptPT": null, "thTH": null, "itIT": null, "ruRU": null, "viVN": null, "idID": null, "arAE": "" }, "cv_admiral_en": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "CV. Cristina Vee", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 크리스티나 비", "zhCN": "声优:克里斯蒂娜·巴伦苏埃拉", "jaJP": null, "zhTW": "CV.克莉絲汀.維", "deDE": "CV. Cristina Vee", "frFR": "VO. Cristina Vee", "esES": "VO: Cristina Vee", "ptPT": "CV. Cristina Vee", "thTH": "CV. Cristina Vee", "itIT": "V.O. Cristina Vee", "ruRU": "CV. Кристина Ви", "viVN": "CV. Cristina Vee", "idID": "CV. Cristina Vee", "arAE": "صوت الشخصية: كريستينا في" }, "cv_admiral_ja": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "CV. Aoi Yuki", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 유우키 아오이", "zhCN": "声优:悠木碧", "jaJP": "CV.悠木 碧", "zhTW": "CV.悠木碧", "deDE": "CV. Aoi Yuki", "frFR": "VO. Aoi Yuki", "esES": "VO: Aoi Yuki", "ptPT": "CV. Aoi Yuki", "thTH": "CV. Aoi Yuki", "itIT": "V.O. Aoi Yuki", "ruRU": "CV. Аои Юки", "viVN": "CV. Aoi Yuki", "idID": "CV. Aoi Yuki", "arAE": "صوت الشخصية: أوي يوكي" }, "cv_admiral_cn": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": null, "enUS_rewrite": null, "koKR": null, "zhCN": "声优:张琦", "jaJP": null, "zhTW": null, "deDE": null, "frFR": null, "esES": null, "ptPT": null, "thTH": null, "itIT": null, "ruRU": null, "viVN": null, "idID": null, "arAE": null }, "cv_admiral_NormalBattleWin": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "We are far from done. Match!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "아직 갈 길이 멀다, 앞으로!", "zhCN": "前方路途还很遥远,前进!", "jaJP": "まだ終わりじゃない!進め!", "zhTW": "我們還有很長的路要走。前鋒!", "deDE": "Wir haben einen langen Weg vor uns. Vorwärts!", "frFR": "Nous avons un long chemin à faire. En avant !", "esES": "Nos queda un largo camino. ¡Adelante!", "ptPT": "Ainda temos um longo caminho a percorrer. Em frente!", "thTH": "หนทางข้างหน้ายังอีกยาวไกล!", "itIT": "Ne abbiamo di strada da fare. Avanti con la Sfida!", "ruRU": "Наш ждет долги путь. Вперед!", "viVN": "Chúng ta còn cả một quãng đường dài. Tiến lên!", "idID": "Perjalanan kita masih jauh. Maju!", "arAE": "نحن بعيدون عن الانتهاء. استمر!" }, "cv_admiral_BossBattleWin": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Whoever wins is the justice!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "승자만이 정의다!", "zhCN": "谁赢了,正义就属于谁。", "jaJP": "勝者こそ、正義だ!", "zhTW": "誰贏得勝利就成為正義!", "deDE": "Der Sieger bestimmt Recht und Unrecht!", "frFR": "Le vainqueur devient la justice !", "esES": "¡Quien gane se convertirá en la justicia!", "ptPT": "Quem ganha se torna a justiça!", "thTH": "ความยุติธรรมเป็นของผู้ชนะเท่านั้น!", "itIT": "Chi vince avrà giustizia!", "ruRU": "Кто выиграет тот и есть правосудие!", "viVN": "Kẻ thắng sẽ quyết định mọi thứ!", "idID": "Siapa pun yang menang akan menjadi keadilan!", "arAE": "من يفوز هو العدل!" }, "cv_admiral_Die": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "I'll finallly be meeting my… crew…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이렇게… 나의 선원들 곁으로…", "zhCN": "终于可以回到…船员们的身边…", "jaJP": "これで…私も部下たちのところへいけるな…", "zhTW": "我終於可以見到我的……水手們……", "deDE": "Endlich ... kann ich meine Crew wiedersehen ...", "frFR": "Je vais enfin rencontrer mon... équipage de marins...", "esES": "Por fin voy a conocer a mi... tripulación...", "ptPT": "Eu vou finalmente encontrar minha... tripulação de marinheiros...", "thTH": "มีเหล่าลูกเรือของข้า… อยู่เคียงข้างแบบนี้…", "itIT": "Finalmente incontrerò il mio… equipaggio…", "ruRU": "Я наконец-то встречусь со своей... командой матросов...", "viVN": "Cuối cùng tôi cũng được gặp… thủy thủ đoàn…", "idID": "Akhirnya aku akan bertemu dengan... kru pelautku...", "arAE": "أخيرا سألتقي ... بطاقمي ..." }, "cv_admiral_GetExp": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Power… I can feel it…!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "파도처럼 밀려온다… 새로운 힘!", "zhCN": "像波涛一样涌出…新的力量!", "jaJP": "力が…波のように押し寄せてくる!", "zhTW": "力量…它在湧上來!", "deDE": "Die Stärke ... Sie durchströmt mich!", "frFR": "Force... Elle monte en moi !", "esES": "¡La fuerza... está surgiendo en mí!", "ptPT": "Força... Está surgindo em mim!", "thTH": "พลัง… พุ่งพรวดราวกับคลื่น!", "itIT": "La forza… mi sta travolgendo!", "ruRU": "Сила... Как шторм набросилась на меня!", "viVN": "Sức mạnh… nó đang dâng trào trong tôi!", "idID": "Kekuatan... melonjak di dalam diriku!", "arAE": "القوة… أشعر بها…!" }, "cv_admiral_LevelUp": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Not bad.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "조금, 기분이 좋네.", "zhCN": "心情,好一点了。", "jaJP": "少々だが、気分が良い", "zhTW": "感覺還不錯。", "deDE": "Das fühlt sich nicht schlecht an.", "frFR": "Je ne me sens pas mal.", "esES": "No se siente nada mal.", "ptPT": "Não parece ruim.", "thTH": "รู้สึกดีนิดหน่อยแฮะ", "itIT": "Non male.", "ruRU": "А не плохо.", "viVN": "Không tệ tí nào.", "idID": "Rasanya tidak jelek.", "arAE": "ليس سيئا." }, "cv_admiral_EquipWeapon": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "My arm…is complete!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "음… 오른팔이 든든해졌군.", "zhCN": "嗯…我的手臂变得更强壮了。", "jaJP": "うむ、この武器の重さは心地よい", "zhTW": "我的手臂…復原了!", "deDE": "Mein Arm ... ist komplett!", "frFR": "Mon bras... est complété !", "esES": "¡Mi brazo... está completo!", "ptPT": "Meu braço... está completo!", "thTH": "อืม… แขนขวาแข็งแรงขึ้นล่ะ", "itIT": "Il mio braccio… è completo!", "ruRU": "Моя ору... оно завершено!", "viVN": "Cánh tay của tôi…đã hoàn thành!", "idID": "Lenganku...selesai!", "arAE": "ذراعي ... اكتملت!" }, "cv_admiral_EquipCostume": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Formality is necessary. Soldiers often forget that.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "격식은 중요해. 병사들은 그걸 모른단 말이지.", "zhCN": "规则很重要。不过,士兵们还不太明白。", "jaJP": "服装で上下関係を見せつけるのは悪くない、兵の為にもな", "zhTW": "形式至關重要。一些士兵卻忘記了這一點。", "deDE": "Formalitäten sind wichtig. Manche Soldaten vergessen das.", "frFR": "La formalité est essentielle. Quelques soldats oublient cela.", "esES": "La formalidad es esencial. Hay soldados que lo olvidan.", "ptPT": "Formalidade é essencial. Alguns soldados esquecem isso.", "thTH": "แบบแผนเป็นสิ่งสำคัญ พวกทหารน่ะมักจะหลงลืมอยู่เสมอเลย", "itIT": "Le formalità sono importanti. Alcuni soldati se lo dimenticano.", "ruRU": "Формально это необходимость. Но некоторые матросы забывают об этом.", "viVN": "Hình thức là điều cần thiết. Một vài người lính đã quên chuyện ấy.", "idID": "Formalitas sangat penting. Beberapa tentara lupa akan hal itu.", "arAE": "الشكليات ضرورية. كثيرا ما ينسى الجنود ذلك." }, "cv_admiral_Evolve": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "This! This is what a true marine looks like!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이 모습은… 바다의 전사가 완벽하게 힘을 발휘할 수 있는 모습!", "zhCN": "海洋战士正在展现力量!", "jaJP": "海兵として、十全に働けるようになったな", "zhTW": "就是現在!海洋戰士展現力量的時候!", "deDE": "Ja! So sieht es aus, wenn eine Kriegerin der See ihre Kraft erweckt!", "frFR": "Ça ! C'est quand un guerrier de l'océan utilise ses pouvoirs à leur maximum !", "esES": "¡Esto! ¡Esto pasa cuando una guerrera oceánica usa su poder a tope!", "ptPT": "Este! É quando um guerreiro do oceano usa seus poderes ao máximo!", "thTH": "ร่างนี้มัน… ร่างที่นักรบแห่งมหาสมุทรสามารถแสดงพลังออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ!", "itIT": "Ecco! Questo è l'aspetto di un vero Guerriero dell'Oceano!", "ruRU": "Вот! Вот когда воин океана ипользует свою силу по полной!", "viVN": "Đây! Đây là khi một chiến binh biển cả sử dụng năng lực của nó đến mức tối thượng!", "idID": "Ini! Ini adalah saat di mana prajurit lautan menggunakan kekuatan terbaiknya!", "arAE": "هذا! هذه هيئة جندي بحرية حقيقي!" }, "cv_admiral_Attack1": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Haat!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "하앗!", "zhCN": "哈呀!", "jaJP": "はあっ!", "zhTW": "嘿!", "deDE": "Haa!", "frFR": "Haat !", "esES": "¡Jaap!", "ptPT": "Haat!", "thTH": "ฮัดช่า!", "itIT": "Yaaaa!", "ruRU": "Ахой!", "viVN": "Haat!", "idID": "Haat!", "arAE": "هاات!" }, "cv_admiral_Attack2": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Come at me!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "한 놈 더!", "zhCN": "又除掉一个!", "jaJP": "次っ!", "zhTW": "來我這!", "deDE": "Greif mich an!", "frFR": "Venez vers moi !", "esES": "¡Venid a mí!", "ptPT": "Venha até mim!", "thTH": "เข้ามาเลย!", "itIT": "Fatti sotto!", "ruRU": "Давай!", "viVN": "Nhào vô!", "idID": "Datanglah kepadaku!", "arAE": "هاجمني!" }, "cv_admiral_Attack3": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Insolent!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "건방지게…!", "zhCN": "放肆…!", "jaJP": "生意気な…!", "zhTW": "傲慢無禮!", "deDE": "Unverschämtheit!", "frFR": "Insolent !", "esES": "¡Insolente!", "ptPT": "Insolente!", "thTH": "อวดดีนัก…!", "itIT": "Insolente!", "ruRU": "Наглый!", "viVN": "Xấc xược!", "idID": "Kurang ajar!", "arAE": "وقح!" }, "cv_admiral_Skill1": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Ready to fire!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "포격 준비!", "zhCN": "准备开火!", "jaJP": "砲撃用意!", "zhTW": "準備開火!", "deDE": "Bereit zu feuern!", "frFR": "Prêt à faire feu !", "esES": "¡En posición para disparar!", "ptPT": "Pronto para disparar!", "thTH": "เตรียมยิง!", "itIT": "Pronti a far fuoco!", "ruRU": "Готов к атаке!", "viVN": "Chuẩn bị khai hỏa!", "idID": "Siap untuk menembak!", "arAE": "استعد لاطلاق النار!" }, "cv_admiral_Skill2": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Maybe you should all die now.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "역시 너희들… 지금 죽여두는게 좋을 것 같군.", "zhCN": "还是趁早…除掉你们才好。", "jaJP": "貴様らは、ここで処理しておこう", "zhTW": "我最好現在就殺了你。", "deDE": "Ich sollte euch am besten gleich alle töten.", "frFR": "Je ferais mieux de juste tous vous tuer maintenant !", "esES": "Será mejor que os mate a todos ahora mismo.", "ptPT": "É melhor eu matar você agora.", "thTH": "ข้าควรจะ… ฆ่าพวกเจ้าซะตั้งแต่ตอนนี้", "itIT": "Farei meglio a farvi fuori tutti subito.", "ruRU": "Проще убить тебя прямо сейчас.", "viVN": "Tôi thà giết tất cả các bạn ngay bây giờ.", "idID": "Lebih baik aku membunuh kalian sekarang.", "arAE": "ربما يجب أن تموتوا جميعا الآن." }, "cv_admiral_Damaged1": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Ugh!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "큭…!", "zhCN": "呃…!", "jaJP": "くっ…!", "zhTW": "啊!", "deDE": "Urgh!", "frFR": "Ugh !", "esES": "¡Ahg!", "ptPT": "Ugh!", "thTH": "อึ่ก…!", "itIT": "Aaargh!", "ruRU": "Уф!", "viVN": "Ugh!", "idID": "Ugh!", "arAE": "آغغ!" }, "cv_admiral_Damaged2": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Dang… it…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "젠…장…!", "zhCN": "该…死…!", "jaJP": "くそっ…!", "zhTW": "該死的…", "deDE": "Ver...dammt ...", "frFR": "Mince... ce....", "esES": "Meca... chis...", "ptPT": "Que... droga...", "thTH": "บ้า…เอ๊ย…!", "itIT": "Cavolo…", "ruRU": "Черт возьми...", "viVN": "Chết…tiệt…", "idID": "Sialan...", "arAE": "اللعنة... عليها…" }, "cv_admiral_PlayerChooseBright": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "I've always had faith in you.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "귀관을 믿고 있었다.", "zhCN": "我一直相信你。", "jaJP": "貴殿を信じていた", "zhTW": "我一直對你有信心。", "deDE": "Ich habe immer an dich geglaubt.", "frFR": "J'ai toujours eu foi en vous.", "esES": "Siempre he tenido fe en ti.", "ptPT": "Eu sempre tive fé em você.", "thTH": "ข้าเชื่อเจ้าเสมอ", "itIT": "Ho sempre avuto fiducia in te.", "ruRU": "Я всегда верил в тебя.", "viVN": "Tôi luôn có lòng tin vào bạn.", "idID": "Aku selalu yakin kepadamu.", "arAE": "لطالما كنت أثق بك." }, "cv_admiral_PlayerChooseDark": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Did you really have no other choice…?", "enUS_rewrite": null, "koKR": "다른 선택은 없었던 것인가…", "zhCN": "真的没有其他选择吗?", "jaJP": "他に選択は無かったか?", "zhTW": "您真的沒有別的選擇嗎?", "deDE": "Hattest du wirklich keine andere Wahl ...?", "frFR": "N'aviez-vous vraiment pas d'autre choix ?", "esES": "¿De verdad no tenías otra opción...?", "ptPT": "Você realmente não tinha outra escolha...", "thTH": "ไม่มีทางเลือกอื่นแล้วเหรอ…", "itIT": "Non avevi proprio altra scelta…?", "ruRU": "У тебя и правда нет другого выбора...", "viVN": "Bạn thật không có lựa chọn nào khác sao…", "idID": "Apakah kamu benar-benar tidak punya pilihan lain...", "arAE": "ألم يكن لديك خيار آخر حقا…؟" }, "cv_admiral_WeakEnemyBattleStart": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "My ability is strictly superior than yours!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "나와 네놈들의 능력은 완벽한 상하관계에 있다.", "zhCN": "你与我的实力差距,就像大海那样没有尽头。", "jaJP": "私と貴様たちの能力は、完璧な上下関係にある", "zhTW": "我和你的能力遵從嚴格的從屬關係。", "deDE": "Eure Fähigkeiten sind meinen bei weitem unterlegen.", "frFR": "Mes capacités et les vôtres obéissent à un lien de subordination.", "esES": "Mis destrezas y las tuyas están bajo una estricta relación de subordinación.", "ptPT": "Minhas habilidade e as suas estão sob um relacionamento subordinado.", "thTH": "ฝีมือของข้าและพวกเจ้ามันคนละชั้นกัน", "itIT": "Le mie abilità sono superiori alle tue!", "ruRU": "Мои и ваши способности находятся под строгим контролем.", "viVN": "Kỹ năng của tôi luôn cao siêu hơn bạn!", "idID": "Kemampuanmu dan aku ada di bawah hubungan bawahan yang ketat.", "arAE": "قدرتي تفوق قدراتك تماما!" }, "cv_admiral_NormalEnemyBattleStart": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Mediocre.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "그냥저냥한 적이로군. 상대는 하겠다.", "zhCN": "又是一个平庸的对手。我会和你战斗的。", "jaJP": "雑魚では無いな、相手をしよう", "zhTW": "又是一個平庸的對手。我會和你戰鬥。", "deDE": "Ein weiterer mittelmäßiger Gegner. Aber ich werde gegen ihn kämpfen.", "frFR": "Encore un adversaire médiocre. Je vous combattrai, cependant.", "esES": "Qué mediocridad de oponente. Aun así, lucharé contra ti.", "ptPT": "Outro oponente medíocre. Eu vou lutar com você embora.", "thTH": "ก็แค่ศัตรูฝีมืองั้นๆ จะยอมเป็นคู่ต่อสู้ให้ก็ได้", "itIT": "Che mediocrità!", "ruRU": "Еще один посредственный противник. Я буду драться.", "viVN": "Một đối thủ tầm thường khác. Dù sao tôi cũng chiến đấu với bạn.", "idID": "Lawan biasa lainnya. Tapi aku akan tetap melawanmu.", "arAE": "عادي." }, "cv_admiral_StrongEnemyBattleStart": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Finally! A strong enemy worth fighting!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "드디어 좀 움직일 만한 강한 상대로군!", "zhCN": "终于遇上值得战斗的强大敌人!", "jaJP": "ようやく手応えのある相手が現れたな!", "zhTW": "終於!值得戰鬥的強大敵人!", "deDE": "Endlich! Ein Gegner, der einen Kampf wert ist!", "frFR": "Enfin ! Un ennemi fort digne d'être combattu !", "esES": "¡Por fin! ¡Alguien fuerte contra quien vale la pena luchar!", "ptPT": "Finalmente! Um inimigo forte que vale a pena lutar!", "thTH": "ในที่สุดก็เจอคู่ต่อสู้ที่พอจะได้ยืดเส้นยืดสายหน่อย!", "itIT": "Finalmente un degno nemico!", "ruRU": "Наконец-то!Сильный противник!", "viVN": "Cuối cùng! Một đối thủ xứng đáng!", "idID": "Akhirnya! Musuh kuat yang layak dihadapi!", "arAE": "أخيرا! عدو قوي يستحق القتال!" }, "cv_admiral_BossBattleStart": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "A boss? The sea is rumbling with battle tides!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "보스라니! 바다가 전투의 물결로 넘실거리는구나!", "zhCN": "首领!海上惊涛骇浪!", "jaJP": "ボスか!さあ戦いの波を乗りこなせ!", "zhTW": "魔王?海上翻騰著驚滔駭浪!", "deDE": "Ein Boss? Hörst du, wie die mörderischen Wellen grollen?", "frFR": "Un boss ? La mer gronde de vagues assassines !", "esES": "¿Un jefe? ¡El mar retumba con olas asesinas!", "ptPT": "Um chefe? O mar está estrondoso com ondas assassinas!", "thTH": "บอสเหรอ! มหาสมุทรจะเต็มไปด้วยคลื่นแห่งการต่อสู้แล้ว!", "itIT": "Un boss? Sul mare si innalzano onde assassine!", "ruRU": "Босс? Море волнуется кровавыми волнами!", "viVN": "Boss? Biển đang rung động với những làn sóng dữ dội!", "idID": "Seorang bos? Lautan bergejolak dengan gelombang pembunuh!", "arAE": "زعيم؟ البحر يهتز بأمواج المعركة!" }, "cv_admiral_JoinParty": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "I follow the wind, the water, and adventures.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "바람을 따라 물을 따라, 모험이라면 환영이지.", "zhCN": "随着风逐着浪,欢迎加入冒险队伍。", "jaJP": "風も水もあるがままに、冒険なら歓迎しよう", "zhTW": "跟隨著風和水,冒險愉快。", "deDE": "Folge dem Wind und dem Wasser, Abenteuer sind immer willkommen.", "frFR": "Suivez le vent et l'eau, les aventures sont toujours bienvenues.", "esES": "Sigue al viento y al agua, las aventuras son siempre bienvenidas.", "ptPT": "Siga o vento e a água, as aventuras são sempre bem-vindas.", "thTH": "ตามลมและน้ำไป ข้ายินดีต้อนรับนักผจญภัยอยู่เสมอ", "itIT": "Segui il vento, l'acqua, e l'avventura.", "ruRU": "Следуй за водой и ветром, приключения всегда приветствуются.", "viVN": "Theo gió và nước, những chuyến phiêu lưu luôn được chào đón.", "idID": "Ikutin angin dan air, petualangan selalu disambut.", "arAE": "أتبع الريح والماء والمغامرات." }, "cv_admiral_CoopAttack": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Charge! Now!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "제군들, 지금이다!", "zhCN": "士兵们,趁现在!", "jaJP": "諸君、時は来た!", "zhTW": "士官!現在!", "deDE": "Offiziere! Jetzt!", "frFR": "Officiers ! Maintenant !", "esES": "¡Oficiales! ¡Ahora!", "ptPT": "Oficiais! Agora!", "thTH": "เหล่าทหาร ตอนนี้แหละ!", "itIT": "Alla carica! Ora!", "ruRU": "Офицеры! Сейчас!", "viVN": "Sĩ Quan! Ngay lập tức!", "idID": "Perwira! Sekarang!", "arAE": "اهجم! الآن!" }, "cv_admiral_CoopHeal": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Heal… I need… heal!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "회복… 회복이 필요하다…!", "zhCN": "治疗…我需要治疗…!", "jaJP": "回復… 回復できる者はいないのか…!", "zhTW": "治療…我需要…治療!", "deDE": "Heilung ... Ich brauche ... Heilung!", "frFR": "Guérir... Je dois... guérir !", "esES": "Sanación... Necesito... ¡sanación!", "ptPT": "Curar...Eu preciso...curar!", "thTH": "ฮีล… ข้าต้องการฮีล…!", "itIT": "Guarigione… presto!", "ruRU": "Лечить... Мне нужна помощь!", "viVN": "Hồi phục... Tôi cần... hồi phục!", "idID": "Penyembuhan... Aku butuh... penyembuhan!", "arAE": "علاج... أحتاج ... علاج!" }, "cv_admiral_CoopRun": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Retreat! Turn the ship!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "배를 돌려라, 후퇴다!", "zhCN": "改变航行方向,撤退!", "jaJP": "舵を切れ、退却だ!", "zhTW": "撤退!改變航行方向!", "deDE": "Rückzug! Dreht das Schiff!", "frFR": "Retraite ! Faites virer le navire !", "esES": "¡Retirada! ¡Vira la nave!", "ptPT": "Retirada! Vire o navio!", "thTH": "หันหัวเรือ ถอย!", "itIT": "Ritirata! Viriamo!", "ruRU": "Назад! Разворачивай корабль!", "viVN": "Rút lui! Quay tàu!", "idID": "Mundur! Putar kapalnya!", "arAE": "تراجع! در بالسفينة!" }, "cv_admiral_CoopWin": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "It wasn't a bad battle, considering that it was fought on land.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "나쁘지 않은 싸움이었어… 땅에서 싸운 것 치고 말이야.", "zhCN": "按陆上作战来说…算是一场不错的战斗。", "jaJP": "悪くない戦いだった… 陸の割には、な", "zhTW": "畢竟是在陸地上進行的戰鬥,算打得不錯了。", "deDE": "Es war kein schlechter Kampf, wenn man bedenkt, dass er an Land stattfand.", "frFR": "Ce n'était pas une mauvaise bataille, sachant qu'elle a eu lieu sur terre.", "esES": "No ha sido una batalla cutre, teniendo en cuenta que ha sido en tierra firme.", "ptPT": "Não foi uma batalha ruim, considerando que foi travada em terra.", "thTH": "เป็นการต่อสู้ที่ไม่เลว… ถ้าเทียบกับว่าต่อสู้บนพื้นดินน่ะนะ", "itIT": "Non è stata male per essere una battaglia sulla terraferma.", "ruRU": "Это была не плохая битва, с учетом что на суще было не просто.", "viVN": "Trận vừa rồi không tệ, vì chúng ta phải chiến đấu trên cạn.", "idID": "Bukan pertarungan jelek, mengingat itu berlangsung di daratan.", "arAE": "لم تكن معركة سيئة، بالنظر إلى أنها تمت على الأرض." }, "cv_admiral_CoopMVP": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "You did good… and I led well.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "뛰어난 제군들을 거느린 덕이지만… 그 역시 대장의 능력이지.", "zhCN": "多亏表现出色的士官帮助,还有我作为船长的杰出能力。", "jaJP": "優秀な諸君らの活躍あってだが、それも司令たる私の手腕だな", "zhTW": "這全都歸功於出色的士官,還有我作為海軍上將的出色能力。", "deDE": "Das alles verdanke ich meinen Offizieren, aber auch meinen Fähigkeiten als Admiralin.", "frFR": "C'est entièrement grâce aux exceptionnels officiers mais également à mes capacités d'amiral.", "esES": "Todo gracias a oficiales sobresalientes, pero también a mis habilidades como almirante.", "ptPT": "Tudo graças a oficiais destacados, mas também às minhas habilidades como almirante.", "thTH": "ถึงจะเป็นเพราะเหล่าทหารฝีมือดีด้วยก็จริง… แต่หลักๆ ก็เพราะความสามารถของนายพลต่างหาก", "itIT": "È tutto grazie ai soldati, ma anche alle mie doti di ammiraglio.", "ruRU": "Это все благодаря офицерам ну и моим способностям как адмирала.", "viVN": "Tất cả là nhờ các sĩ quan kiệt xuất cũng như khả năng của tôi với tư cách đô đốc.", "idID": "Semua berkat perwira yang luar biasa tapi juga berkat kemampuanku sebagai laksamana.", "arAE": "لقد قمت بعمل جيد ... وأنا قدت بشكل جيد." }, "cv_admiral_CoopHi": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "My name is Marina. Good to see you.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "내 이름은 마리나. 잘 부탁하지.", "zhCN": "我叫玛丽娜,请多关照。", "jaJP": "私の名はマリナ、よろしく頼む", "zhTW": "我叫瑪麗娜。很高興見到你。", "deDE": "Mein Name ist Marina. Schön, euch kennenzulernen.", "frFR": "Mon nom est Marina. Contente de vous voir.", "esES": "Me llamo Marina. Me alegro de verte.", "ptPT": "Meu nome é Marina.\nBom te ver.", "thTH": "ข้าชื่อมารีนา ฝากตัวด้วยนะ", "itIT": "Mi chiamo Marina, è un piacere vederti.", "ruRU": "Меня зовут Марина. Приятно познакомиться.", "viVN": "Tên của tôi là Marina. Rất vui được gặp bạn.", "idID": "Namaku Marina. Senang bertemu denganmu.", "arAE": "اسمي مارينا. سعيدة لرؤيتك." }, "cv_admiral_CoopHurryUp": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Do not hesitate. Charge!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "망설이지 마라, 적진으로 돌격!", "zhCN": "不要犹豫,冲向敌军!", "jaJP": "躊躇うな、敵陣に突撃だ!", "zhTW": "不要猶豫。攻擊敵軍!", "deDE": "Zögert nicht. Angriff!", "frFR": "N'hésitez pas. Chargez !", "esES": "No vaciles. ¡A la carga!", "ptPT": "Não hesite. À carregar!", "thTH": "อย่าลังเล พุ่งเข้าใส่ศัตรูเลย!", "itIT": "Non esitare, carica!", "ruRU": "Не мешкайте. Заряжайте!", "viVN": "Đừng ngần ngại. Tiến lên!", "idID": "Jangan ragu-ragu! Serang!", "arAE": "لا تتردد. هجوم!" }, "cv_admiral_CoopBelieve": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "I will lead this fleet well.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이 무적함대의 선장을 믿어라.", "zhCN": "要相信不败舰队的舰长。", "jaJP": "無敵艦隊を率いてきた私を信じろ", "zhTW": "相信這艘鋼鐵戰艦的上將。", "deDE": "Glaubt an die Admiralin dieses unsinkbaren Schiffes.", "frFR": "Ayez foi en l'amiral de ce vaisseau insubmersible.", "esES": "Cree en la almirante de este barco imposible de hundir.", "ptPT": "Acredite no almirante deste navio inafundável.", "thTH": "จงเชื่อกัปตันเรือแห่งกองเรือไร้พ่ายเถอะน่า", "itIT": "Comanderò degnamente questa flotta.", "ruRU": "Поверьте в адмирала этого непотопляемого судна.", "viVN": "Tin vào đô đốc của tàu chiến không thể nhấn chìm này.", "idID": "Percaya pada kapal anti tenggelam laksamana.", "arAE": "سأقود هذا الأسطول جيدا." }, "cv_admiral_TouchReactionGood1": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "What do you want?", "enUS_rewrite": null, "koKR": "뭐지?", "zhCN": "你想干什么?", "jaJP": "なんだ?", "zhTW": "你想幹嘛?", "deDE": "Was willst du?", "frFR": "Que voulez-vous ?", "esES": "¿Qué es lo que quieres?", "ptPT": "O que você quer?", "thTH": "อะไร?", "itIT": "Cosa vuoi?", "ruRU": "Чего ты хочешь?", "viVN": "Bạn muốn gì?", "idID": "Apa yang kau mau?", "arAE": "ماذا تريد؟" }, "cv_admiral_TouchReactionGood2": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "You mean this? It's the symbol of a true ocean warrior.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이거 말인가? 바다 위의 전사를 상징하지.", "zhCN": "是指这个吗?这是海面战士的象征。", "jaJP": "これか?海の戦士としての証だ", "zhTW": "你說這個嗎?這是海洋戰士的標誌。", "deDE": "Das hier? Das ist das Zeichen der Kriegerin der See.", "frFR": "Vous voulez dire, ça ? C'est le signal du guerrier de l'océan.", "esES": "¿Esto, dices? Es la señal de la guerrera oceánica.", "ptPT": "Você quis dizer isso? É o sinal do guerreiro do oceano.", "thTH": "หมายถึงอันนี้เหรอ? สัญลักษณ์ของนักรบบนมหาสมุทรไงล่ะ", "itIT": "Intendi questo? È il marchio dei guerrieri dell'oceano.", "ruRU": "Ты имеешь в виду это? Это знак воина океана.", "viVN": "Ý bạn là cái này à? Đó là dấu hiệu của chiến binh biển cả.", "idID": "Maksudmu ini? Ini adalah tanda prajurit lautan.", "arAE": "أتعني هذا؟ إنه رمز محارب المحيط الحقيقي." }, "cv_admiral_TouchReactionBad1": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Don't stand near me when I'm holding my sword.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "내가 칼을 들고 있을 때는 건드리지 말도록.", "zhCN": "没看到我手上有刀么?不要惹我。", "jaJP": "私が剣を手にしている間は近づくな", "zhTW": "我握著軍刀的時後請不要隨便碰我。", "deDE": "Steh nicht neben mir, wenn ich mein Falchion halte.", "frFR": "Ne vous tenez pas près de moi quand je tiens mon glaive.", "esES": "No te pares cerca de mí cuando sostengo mi bracamante.", "ptPT": "Não fique perto de mim quando estou segurando minha cimitarra.", "thTH": "อย่ามากวนตอนที่ข้ากำลังถือมีดอยู่", "itIT": "Non starmi vicino quando impugno la mia spada.", "ruRU": "Не стойте рядом со мной, когда я держу свой фальшион.", "viVN": "Đừng đứng gần tôi khi tôi cầm mã tấu.", "idID": "Jangan berdiri di dekatku ketika aku memegang falchionku.", "arAE": "لا تقف بالقرب مني عندما أحمل سيفي" }, "cv_admiral_TouchReactionBad2": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Do not make me stand up.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "내가 나서게 만들지 말도록.", "zhCN": "不要逼我出手。", "jaJP": "私の手を煩わせるなよ", "zhTW": "不要逼我出手。", "deDE": "Zwing mich nicht, aufzustehen.", "frFR": "Ne me faites pas me lever.", "esES": "No hagas que me levante.", "ptPT": "Não me faça levantar.", "thTH": "อย่าทำให้ข้าต้องออกโรง", "itIT": "Non farmi alzare.", "ruRU": "Не заставляй меня вставать.", "viVN": "Đừng để tôi đứng dậy.", "idID": "Jangan buat aku berdiri.", "arAE": "لا تجعلني أقف." }, "cv_admiral_NoticeMail": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Go check your inbox now.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "어서 메일을 확인하도록.", "zhCN": "快打开邮件。", "jaJP": "今すぐメールを確認しろ", "zhTW": "快查看你的信箱。", "deDE": "Geh und sieh in deinen Postkasten.", "frFR": "Va voir ta boîte de réception maintenant.", "esES": "Ve a revisar tu buzón ahora.", "ptPT": "Vá verificar sua caixa de entrada agora.", "thTH": "รีบตรวจสอบจดหมายสิ", "itIT": "Vai a controllare la tua posta.", "ruRU": "Проверь свои входящие.", "viVN": "Đi kiểm tra hộp thư ngay.", "idID": "Periksa kotak masukmu sekarang.", "arAE": "اذهب للتحقق من بريدك الآن." }, "cv_admiral_NoticeEvent": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Event? Is that a new mission?", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이벤트…? 새로운 임무인가.", "zhCN": "活动…?难道是新任务…", "jaJP": "イベント…?ああ、新しい任務のことか", "zhTW": "活動?這是新任務嗎?", "deDE": "Event? Ist das eine neue Mission?", "frFR": "Un événement ? Est-ce une nouvelle mission ?", "esES": "¿Evento? ¿Es esa una nueva misión?", "ptPT": "Evento? Essa é uma nova missão?", "thTH": "กิจกรรม…? ภารกิจใหม่เหรอ", "itIT": "Un evento? C'è una nuova missione?", "ruRU": "Ивент? Это новая миссия?", "viVN": "Sự kiện? Nhiệm vụ mới à?", "idID": "Event? Apakah itu misi baru?", "arAE": "فعالية؟ هل هذه مهمة جديدة؟" }, "cv_admiral_SummonSpeech1": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Decent sailors are no use without a great captain.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "유능한 선원들도 유능한 대장 없이는 무용지물.", "zhCN": "有能力的船员如果没有出色的船长指挥,根本毫无可用之处。", "jaJP": "指揮官のいない軍隊は烏合の衆に過ぎん!", "zhTW": "能幹的水手沒遇上厲害的指揮官,根本無用武之地。", "deDE": "Anständige Matrosen sind nichts wert ohne einen guten Kapitän.", "frFR": "De bons marins ne servent à rien sans un grand capitaine.", "esES": "De nada sirven los buenos marineros sin un gran capitán.", "ptPT": "Marinheiros decentes não têm utilidade sem um grande capitão.", "thTH": "ลูกเรือที่มากความสามารถ หากขาดกัปตันที่มากความสามารถจะไปมีประโยชน์อะไร", "itIT": "Dei bravi marinai non servono a niente senza un gran capitano.", "ruRU": "Достойный моряк бесполезен без хорошего капитана.", "viVN": "Thủy thủ giỏi cũng chẳng có giá trị gì khi không có thuyền trưởng vĩ đại.", "idID": "Pelaut yang baik tidak akan berguna tanpa kapten yang hebat.", "arAE": "لا فائدة من البحارة الجيدين بدون قائد عظيم." }, "cv_admiral_SummonSpeech2": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "No need to worry. As long as I'm here with you, the wind is on our side.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "걱정 마라. 내가 있는 한 바람은 우리 편.", "zhCN": "无须担心,只要我在,风永远站在我们这一边。", "jaJP": "私がいる限り、風は我が軍の味方だ!", "zhTW": "無須擔心,只要我在,風向永遠站在我們這一邊。", "deDE": "Keine Sorge. Solange ich bei dir bin, ist der Wind auf unserer Seite.", "frFR": "Inutile de s'inquiéter. Aussi longtemps que je suis ici avec vous, le vent sera avec nous.", "esES": "A no preocuparse, mientras esté contigo, el viento está de nuestro lado.", "ptPT": "Não precisa se preoucupar. Enquanto eu estiver aqui com você, o vento estará do nosso lado.", "thTH": "แต่อย่าได้กังวลไปเลย ตราบใดที่ข้าอยู่ฝั่งเจ้า สายลมย่อมเป็นใจให้กับเรา", "itIT": "Non c'è da preoccuparsi. Finché sarò con te, il vento sarà dalla nostra.", "ruRU": "Не нужно беспокоиться. Пока я здесь с тобой, ветер будет попутный.", "viVN": "Không cần phải lo lắng. Miễn tôi còn ở đây với các bạn, chúng ta sẽ thuận buồm xuôi gió.", "idID": "Tidak perlu khawatir. Selama aku di sini bersamamu, angin berada di pihak kita.", "arAE": "لا داعي للقلق. طالما أنا معك، الرياح في صفنا." }, "cv_admiral_SummonSpeech3": { "#talker": "마리나(여)", "enUS": "Anchors Aweigh! Our invincible battleship is ready to set sail!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "닻을 올려라, 무적함대 출항이다!", "zhCN": "扬帆启航,不败舰队出发!", "jaJP": "いかりを上げろ、無敵艦隊出陣する!", "zhTW": "揚帆起錨,不敗艦隊啟航!", "deDE": "Anker lichten! Unser unbesiegbares Schlachtschiff ist bereit, die Segel zu setzen!", "frFR": "Larguez les amarres ! Notre invincible navire de guerre est prêt à appareiller !", "esES": "¡Levad anclas! ¡Nuestro acorazado invencible está listo para zarpar!", "ptPT": "Âncoras Aweigh! Nosso encouraçado invencível está pronto para zarpar!", "thTH": "ยกสมอเรือขึ้น เรือรบไร้เทียมทานของเราพร้อมออกเดินทางแล้ว!", "itIT": "Levate le ancore! La nostra corazzata invincibile è pronta a salpare!", "ruRU": "Поднять якоря! Наш непобедимый линкор готов к отплытию!", "viVN": "Nhổ Neo! Tàu chiến bất khả chiến bại của chúng ta đã sẵn sàng ra khơi!", "idID": "Angkat Jangkarnya! Kapal perang kita yang tak terkalahkan siap untuk berlayar!", "arAE": "ألقوا المراسي! سفينتنا الحربية التي لا تقهر جاهزة للإبحار!" } }
{"ko": "韩语", "en": "英语", "ja": "日语", "cn": "汉语", "NormalBattleWin": "胜利-普通战斗", "BossBattleWin": "胜利-首领战斗", "Die": "阵亡", "GetExp": "获得经验结晶", "LevelUp": "升级", "EquipWeapon": "佩戴装备", "EquipCostume": "穿戴时装", "Evolve": "进化", "Attack1": "攻击1", "Attack2": "攻击2", "Attack3": "攻击3", "Skill1": "技能1", "Skill2": "技能2", "Damaged1": "受到攻击1", "Damaged2": "受到攻击2", "PlayerChooseBright": "人物友善值选项", "PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项", "WeakEnemyBattleStart": "与弱小敌人战斗", "NormalEnemyBattleStart": "与普通敌人战斗", "StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗", "BossBattleStart": "与首领战斗", "JoinParty": "首次加入队伍", "CoopAttack": "战斗-攻击", "CoopHeal": "战斗-请求治疗", "CoopRun": "战斗-注意", "CoopWin": "战斗-胜利", "CoopMVP": "战斗-最佳队员", "CoopHi": "战斗-问候", "CoopHurryUp": "战斗-急迫", "CoopBelieve": "战斗-信任", "TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1", "TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2", "TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1", "TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2", "NoticeMail": "邮件提示", "NoticeEvent": "活动提示", "SummonSpeech1": "召唤-台词1", "SummonSpeech2": "召唤-台词2", "SummonSpeech3": "召唤-台词3", "Special1": "特殊剧情1", "Special2": "特殊剧情2", "Special3": "特殊剧情3", "Special4": "特殊剧情4", "Special5": "特殊剧情5", "Special6": "特殊剧情6", "Special7": "特殊剧情7", "Special8": "特殊剧情8", "myth_LeaderSkill": "队长技能", "myth_NormalBattleWin": "胜利-普通战斗(开花)", "myth_BossBattleWin": "胜利-首领战斗(开花)", "myth_Die": "阵亡(开花)", "myth_LevelUp": "升级(开花)", "myth_Attack3": "攻击3(开花)", "myth_Skill2": "技能2(开花)", "myth_Damaged2": "受到攻击2(开花)", "myth_PlayerChooseBright": "人物友善值选项(开花)", "myth_PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项(开花)", "myth_StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗(开花)", "myth_CoopAttack": "战斗-攻击(开花)", "myth_CoopWin": "战斗-胜利(开花)", "myth_CoopMVP": "战斗-最佳队员(开花)", "myth_CoopHi": "战斗-问候(开花)", "myth_CoopHurryUp": "战斗-急迫(开花)", "myth_TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1(开花)", "myth_TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2(开花)", "myth_TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1(开花)", "myth_TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2(开花)"}