聊天字体样式的自定义方法
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2021-06-20更新
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概述
众所周知,游戏中聊天字体可以更改显示的颜色,但事实上除此外还有多种更改字体样式的方法,总体可以分为颜色控制、位置控制、额外标记三种,更改方式均为在文本内容前后加上[标签]
[/标签]
(没错和标记语言格式一样,前端码农DNA动了)。本条目将详细介绍这些字体样式的更改方法。
标签总览
标签 | 效果 | 实际内容 |
---|---|---|
[b][/b] | 加粗 | [b]加粗[/b] |
[i][/i] | 斜体 | [i]斜体[/i] |
[u][/u] | 下划线 | [u]下划线[/u] |
[s][/s] | [s]删除线[/s] | |
[sup][/sup] | 这是上标 | 这是[sup]上标[/sup] |
[sub][/sub] | 这是下标 | 这是[sub]下标[/sub] |
[ff0000] | 红色 | [ff0000]红色 |
其中更改颜色效果的标签,方括号中的为对应颜色的RGB编码。不同颜色对应的RGB编码可以在网上搜索或使用某些图像处理软件得到。
组合
如上所示,标签都是成对出现(除了颜色标签),而每一对标签的作用域也就是处于它们之间的所有文本内容。对于颜色标签,以及缺失了结束标签的标签,其作用域将延伸到句尾。
因此当一段文本同时处于多个标签的作用域中,就会显示出多重效果的叠加,但如果效果相互冲突(上标和下标,不同颜色)只会生效最靠近的标签。
如下为[sup][ff0000]舞[sub][00ff00]动[sup][ffff00]青[sub][00ffff]春
的效果