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战斗行动兹达

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2023-08-02更新

    

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旭旭黄




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战斗行动兹达 立绘.png
战斗行动兹达 立绘.png

本机被认为是在吉翁公国军的MS采用测试里,输给吉翁尼克公司扎古Ⅰ的兹马德公司机体的改良机。
本机的初期机体不仅能够在短时间内获得庞大的推动力,从而在宇宙空间里具有极高的机动性。然而却因为无法压低开发成本,甚至在采用测试里发生空中解体事故,结果最后未能获选。
然而它的推进系统,在技术的不断累积下,升华到被用于大魔系机体的“土星引擎”,并搭载到提升了整体性能的本机上。
虽然吉翁公国军的军方高层为了提升士气而将本机作为最新型MS大肆宣传,但实际上并没有改善机体的缺陷,导致最后在评估测试里再次发生空中解体,最终未能进行量产。
——————————机动战士高达 MS IGLOO 一年战争秘录


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 250 300 350 400
机体HP 10500 12250 13500 15000
实弹抗性 6 8 10 12
光束抗性 6 8 10 12
格斗抗性 12 14 16 18
射击补正 20 25 30 35
格斗补正 5 5 5 10
速度
速度 105 105 110 110
高速移动 210
推进器
推进器 70 70 75 75
旋回(地面)[度/秒] 48
旋回(宇宙)[度/秒] 57
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 8秒 10秒 12秒 13秒
稀有度 1 1 1 2
所需兑换券 10 25 25 65
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 3600 4600 5100 7300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 3 4 4 5
中距离 5 7 9 10
远距离 8 9 11 13

连击补正

连击数 标准倍率 热能斧
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能斧
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

扎古机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪 LV1 173 40 240发/分钟 7秒 0.5秒 250 可移动射击
累积值8%
部位补正1.2
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 181 41 250 1300
LV3 190 42 250 1600
LV4 198 43 250 1800
LV5 207 44 250 2000
LV6

扎古火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古火箭炮 LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375 可移动射击
有硬直
累积值80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5
1600
LV2 1312 380 1800
LV3 1375 385 2300
LV4 1437 390 2800
LV5 1500 395 2800
LV6

135mm对舰步枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
135mm对舰步枪 LV1 2350 3 8秒 13秒 2.5秒 450 足止射击
有大硬直
部位补正1
盾牌补正1.5
2500
LV2 2467 455 3000
LV3 2584 460 3300
LV4 2701 465 3300
LV5 2820 470 15600
LV6

热能斧

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能斧 LV1 1600 2.5秒 0.5秒 部位补正1

盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 1680 3400
LV3 1760 3800
LV4 1840 4300
LV5 1920 6900
LV6
副武器展开/折叠


甲拳弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
甲拳弹 LV1 1800 1 / 15秒 3秒 200 可移动射击
有硬直
不能使用瞄准镜
累积值80%
机体同捆
LV2 1850 200 机体同捆
LV3 1870 200 机体同捆
LV4 1955 200 机体同捆
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
强制喷射装置 1 1~3 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 4~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

强化冲撞 1 1~2 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升50%,移动距离提升5%。

强化冲撞 2 3~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升65%,移动距离提升5%。

突击推进 2 1~3 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 4~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
空中控制程序 1 4~ 空中可以追加动作 在空中可以再跳跃
盾牌冲撞 1 1~ 增加发动冲撞时的攻击力

若盾牌遭到破坏则不产生效果。

冲撞威力 x2
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 150 200 240 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 430 近·中·远插槽各+2
助推燃料储备箱 1 300 400 490 推进器+1
助推燃料储备箱 2 870 推进器+2
框架强化 1 400 530 660 机体HP增加100
框架强化 2 1160 机体HP增加250
AD-FCS 1 510 670 830 射击补正+1
AD-FCS 2 1450 射击补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 3 1020 1340 1660 2900 机体HP增加500
助推燃料储备箱 3 1530 2010 2490 4350 推进器+5
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2018/4/20

作为β测试机体追加至游戏

2018/7/26

作为新机体追加至蛋池

(尚有大量机体调整信息有待候补)

作者杂谈展开/折叠