战斗行动大魔
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2023-10-09更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-10-09
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兹马德公司开发的陆战用MS。
脚部搭载有热核喷射引擎,因而实现了可在地面上滞空滑行的杰作机型。
本机兼具了标准主武装巨型火箭炮的攻击力和重装甲所带来的高防御力,再加上滞空滑行的高速移动,在陆战上拥有最高等级的性能。
然而,滞空滑行的高速移动方式,在操作性方面不适合小幅度回转,因此相较于障碍物较多的市街地等战场,在平坦地形上活用其具备的机动力进行战斗更容易发挥性能。
综上所述,本机是战力期望值会因战场和驾驶员的身手,而大幅改变的机体。
以黑色三连星使用过而闻名。
——————————《机动战士高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
机体HP | 14500 | 16500 | 18000 | 19500 | ||||
实弹抗性 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||||
光束抗性 | 12 | 14 | 16 | 17 | ||||
格斗抗性 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
射击补正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
格斗补正 | 25 | 33 | 38 | 43 | ||||
速度 | 140 | |||||||
高速移动 | 190 | |||||||
推进器 | 55 | 55 | 60 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 摔投 | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
所需兑换券 | 15 | 20 | 30 | 80 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 4300 | 5300 | 6000 | 6900 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
中距离 | 7 | 8 | 10 | 12 | ||||
远距离 | 3 | 4 | 4 | 4 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
扎古机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机枪 | LV1 | 173 | 40 | 240发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 累积值8% 部位补正1.2 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 181 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 190 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 198 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 207 | 44 | 250 | 2000 |
巨型火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨型火箭炮 | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | 330 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1760 | 335 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1840 | 340 | 4300 | |||||||||
LV5 | 1920 | 345 | 29600 |
热能军刀
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能军刀 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1890 | 2800 | ||||
LV3 | 1980 | 3300 | ||||
LV4 | 2070 | 4300 |
扩散光束
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扩散光束 | LV1 | 0 | 100% | / | 18秒 | 0.5秒 | 100 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 1 | 1 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
脚部减震器 | 2 | 2~3 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
脚部减震器 | 3 | 4~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
强化冲撞 | 1 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升50%,移动距离提升5%。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
防爆结构 | 1~ | |||
推进器输出功率强化 | 1 | 3 | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 4~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩展槽 | 1 | 100 | 140 | 170 | 近·中·远插槽+1 | |||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 200 | 近·中·远插槽+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 210 | 280 | 340 | HP+100 | |||||
框架强化 | 2 | 400 | HP+250 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 320 | 420 | 510 | 600 | 耐实弹+1 | ||||
AD-PA | 1 | 540 | 700 | 860 | 格补+1 | |||||
AD-PA | 2 | 1010 | 格补+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 1080 | 1400 | 1720 | 2020 | HP+500 | ||||
AD-PA | 3 | 1620 | 2100 | 2580 | 3030 | 格补+4 |
2018/04/20
β测试时可使用
2018/04/21
修正:扩散光束可以在喷射移动中使用
2018/07/26
作为开服机体加入游戏
2018/8/2
LV5扎古机枪追加至蛋池 扩散光束的扩散率降低
2018/8/23
LV3机体追加至DP商店 LV3巨型火箭炮和格斗武器追加至DP商店
2018/9/6
LV5扎古机枪追加至DP商店
2018/10/11
地面适性统一调整 巨型火箭炮性能调整: 暴风判定改为更贴近动画效果
2018/12/13
性能调整: 热能军刀: 盾牌补正下降
2019/1/24
性能调整: 扎古机枪: 改为伴随LV上升而增加弹数 强化冲撞LV1效果统一调整
2019/3/7
性能调整: 赋予技能脚部特殊缓冲材料LV1 耐光束补正: LV1:12→17 LV2:14→19 LV3:16→21 耐格斗补正: LV1:6→11 LV2:8→13 LV3:10→15
2019/4/25
LV4巨型火箭炮追加至蛋池
2019/12/5
LV4机体追加至蛋池 性能调整: LV2机体: 强化冲撞LV1→LV2 机体HP:13500→14500 LV3机体: 强化冲撞LV1→LV2 机体HP:153500→16500 推进器55→60
2020/3/26
LV5巨型火箭炮追加至蛋池
2021/7/1
LV4机体、巨型火箭炮LV4、和LV4格斗武器追加至DP商店
2021/8/26
性能调整: 高速移动180→190 左右移动时的速度上升 赋予技能防爆结构LV1 机体HP: LV1:12500→14500 LV2:14500→16500 LV3:16500→18000 LV4:18000→19500 格斗补正: LV2:28→33 LV3:31→38 LV4:34→43 LV2~3机体的脚部特殊缓冲材料LV1→LV2、强化冲撞LV2→LV4 LV3机体赋予技能推进器输出功率强化LV1 LV4机体的强化冲撞LV3→LV4、赋予技能推进器输出功率强化LV2
2022/12/1
LV1~4的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP LV1:7000→4300 LV2:8900→5300 LV3:12700→6000 LV4:45800→6900
2023/2/23
LV5巨型火箭炮追加至DP商店