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战斗行动大魔

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2023-10-09更新

    

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大聪明欺诈P
旭旭黄




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战斗行动大魔 立绘.png
战斗行动大魔 立绘.png

兹马德公司开发的陆战用MS。
脚部搭载有热核喷射引擎,因而实现了可在地面上滞空滑行的杰作机型。
本机兼具了标准主武装巨型火箭炮的攻击力和重装甲所带来的高防御力,再加上滞空滑行的高速移动,在陆战上拥有最高等级的性能。
然而,滞空滑行的高速移动方式,在操作性方面不适合小幅度回转,因此相较于障碍物较多的市街地等战场,在平坦地形上活用其具备的机动力进行战斗更容易发挥性能。
综上所述,本机是战力期望值会因战场和驾驶员的身手,而大幅改变的机体。
以黑色三连星使用过而闻名。
——————————《机动战士高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 300 350 400 450
机体HP 14500 16500 18000 19500
实弹抗性 17 19 21 23
光束抗性 12 14 16 17
格斗抗性 12 14 16 18
射击补正 5 7 9 11
格斗补正 25 33 38 43
速度 140
高速移动 190
推进器
推进器 55 55 60 60
旋回(地面)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 摔投
再出击时间 10秒 12秒 13秒 13秒
稀有度 1 1 1 1
所需兑换券 15 20 30 80
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 4300 5300 6000 6900

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 12 14 16
中距离 7 8 10 12
远距离 3 4 4 4

连击补正

连击数 标准倍率 热能军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

扎古机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪 LV1 173 40 240发/分钟 7秒 0.5秒 250 可移动射击
累积值8%
部位补正1.2
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 181 41 250 1300
LV3 190 42 250 1600
LV4 198 43 250 1800
LV5 207 44 250 2000
LV6

巨型火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
巨型火箭炮 LV1 1600 6 7.4秒 17.5秒 2秒 325 可以移动射击

有受击硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 1680 330 2800
LV3 1760 335 3300
LV4 1840 340 4300
LV5 1920 345 29600
LV6

热能军刀

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能军刀 LV1 1800 2.5秒 0.7秒 机体同捆
LV2 1890 2800
LV3 1980 3300
LV4 2070 4300
LV5
LV6
副武器展开/折叠


扩散光束

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
扩散光束 LV1 0 100% / 18秒 0.5秒 100 可以移动使用

可以喷射使用
有硬直
命中后赋予5秒雷达妨碍效果
硬直积累0

LV2 0 100
LV3 0 100
LV4 0 100
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 1 1 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后10%、闪避动作后10%

脚部减震器 2 2~3 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

脚部减震器 3 4~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
强化冲撞 1 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升50%,移动距离提升5%。

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
脚部特殊缓冲材料 1 1 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

脚部特殊缓冲材料 2 2~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

防爆结构 1~
推进器输出功率强化 1 3 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
推进器输出功率强化 2 4~ 高速移动增加10 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩展槽 1 100 140 170 近·中·远插槽+1
复合式零件扩展槽 2 200 近·中·远插槽+2
框架强化 1 210 280 340 HP+100
框架强化 2 400 HP+250
耐实弹装甲强化 1 320 420 510 600 耐实弹+1
AD-PA 1 540 700 860 格补+1
AD-PA 2 1010 格补+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 3 1080 1400 1720 2020 HP+500
AD-PA 3 1620 2100 2580 3030 格补+4
详情展开/折叠

战斗行动大魔 立绘.png战斗行动大魔 立绘2.png
大魔拥有两个立绘

调整历史展开/折叠

2018/04/20

β测试时可使用

2018/04/21

修正:扩散光束可以在喷射移动中使用

2018/07/26

作为开服机体加入游戏

2018/8/2

LV5扎古机枪追加至蛋池
扩散光束的扩散率降低

2018/8/23

LV3机体追加至DP商店
LV3巨型火箭炮和格斗武器追加至DP商店

2018/9/6

LV5扎古机枪追加至DP商店

2018/10/11

地面适性统一调整

巨型火箭炮性能调整:
暴风判定改为更贴近动画效果

2018/12/13

性能调整:
热能军刀:
盾牌补正下降

2019/1/24

性能调整:
扎古机枪:
改为伴随LV上升而增加弹数
强化冲撞LV1效果统一调整

2019/3/7

性能调整:
赋予技能脚部特殊缓冲材料LV1
耐光束补正:
LV1:12→17
LV2:14→19
LV3:16→21

耐格斗补正:
LV1:6→11
LV2:8→13
LV3:10→15

2019/4/25

LV4巨型火箭炮追加至蛋池

2019/12/5

LV4机体追加至蛋池
性能调整:
LV2机体:
强化冲撞LV1→LV2
机体HP:13500→14500
LV3机体:
强化冲撞LV1→LV2
机体HP:153500→16500
推进器55→60

2020/3/26

LV5巨型火箭炮追加至蛋池

2021/7/1

LV4机体、巨型火箭炮LV4、和LV4格斗武器追加至DP商店

2021/8/26

性能调整:
高速移动180→190
左右移动时的速度上升
赋予技能防爆结构LV1
机体HP:
LV1:12500→14500
LV2:14500→16500
LV3:16500→18000
LV4:18000→19500

格斗补正:
LV2:28→33
LV3:31→38
LV4:34→43

LV2~3机体的脚部特殊缓冲材料LV1→LV2、强化冲撞LV2→LV4
LV3机体赋予技能推进器输出功率强化LV1
LV4机体的强化冲撞LV3→LV4、赋予技能推进器输出功率强化LV2

2022/12/1

LV1~4的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP
LV1:7000→4300
LV2:8900→5300
LV3:12700→6000
LV4:45800→6900

2023/2/23

LV5巨型火箭炮追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠