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战斗行动扎古ⅡFS型(SM)

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2024-06-30更新

    

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战斗行动扎古ⅡFS型(SM) 立绘.png
战斗行动扎古ⅡFS型(SM) 立绘.png

由拥有“白狼”称号,深受多兹鲁·扎比中将信赖的松永真搭乘的扎古ⅡFS型专用机。
本机是在扎古ⅡS型配给前的短暂期间内,少量生产的机体。为求能够发挥松永真的操纵技术,进行过彻底的调试,将机体的机动性能提高到极限。
本机装备有FS型共通特征的头部火神炮,还有与多兹鲁专用扎古Ⅱ同款的大型热能斧,具备极高的近身战斗能力。
大部分FS型都为了地面战线使用而进行了局地战改装,但本机由于没有拆除宇宙用装备,虽然不具备环境适应修正,但是可以同时在地面和宇宙中使用。
在本机上的独特流线型涂装,给人留下了鲜明的印象。
——————————《MSV-R》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 300 350 400 450
机体HP 14500 16000 17500 19000
实弹抗性 8 10 12 14
光束抗性 8 10 12 14
格斗抗性 14 16 18 20
射击补正 0 0 0 0
格斗补正 30 35 40 45
速度
速度 130 130 130 130
高速移动 195
推进器
推进器 65 65 65
旋回(地面)[度/秒] 63
旋回(宇宙)[度/秒] 63
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 10秒 12秒 13秒 13秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 100 135 165
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 7100 7600 8200

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12 14 16 18
中距离 7 8 9 10
远距离 1 2 3 4

连击补正

连击数 标准倍率 大型热能斧「强化」
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 大型热能斧「强化」
N格 100% 100%
横格 75% 100%
后格 130% 150%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

扎古机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪 LV1 173 40 240发/分钟 7秒 0.5秒 250 可移动射击
累积值8%
部位补正1.2
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 181 41 250 1300
LV3 190 42 250 1600
LV4 198 43 250 1800
LV5 207 44 250 2000
LV6

MMP-80机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
MMP-80机枪 LV1 146 35 360发/分钟 4秒 0.8秒 200 可移动射击
累积值5%
部位补正1.3
盾牌补正0.3
1100
LV2 153 36 200 1300
LV3 160 37 200 2100
LV4 167 38 200 2300
LV5 175 39 200 3000
LV6

大型热能斧「强化」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
大型热能斧「强化」 LV1 2800 4秒 0.5秒 不能连击
有大硬直
机体同捆
LV2 3050 3800
LV3 3300 4300
LV4 3550 38800
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮x4

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮x4 LV1 15 60 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 同时发射2发
可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%每发
LV2 16 150
LV3 17 150
LV4 18 150
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
战术装甲 1 1 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

战术装甲 2 2~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

攻击姿势控制 1 1~ 格斗攻击时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

突击推进 1 1~ 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 400 490 580 推进器过热时的回复时间缩短3%
冷却辅助系统 2 450 推进器过热时的回复时间缩短5%
框架强化 1 810 990 1160 机体HP增加100
框架强化 2 900 机体HP增加200
复合式零件扩充槽 1 990 1200 1410 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 1090 近·中·远插槽各+2
AD-PA 1 1170 1420 1660 格斗补正+1
AD-PA 2 1290 格斗补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 2340 2840 3320 推进器过热时的回复时间缩短3%
AD-PA 3 3510 4260 4980 格斗补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2019/4/25

LV1~3机体作为期间限定任务的报酬追加至游戏
LV2~3格斗武器追加至DP商店

2020/2/20

LV1~2机体追加至DP商店

2020/6/4

LV3机体追加至DP商店

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/6/24

性能调整:
推进器60→65
回旋60→63
赋予技能紧急闪避控制LV1
动力加速器LV1→LV2
机体HP:
LV1:13500→14500
LV2:14500→16000
LV3:15500→17500

LV2~3机体:
战术装甲LV1→LV2

2022/12/1

LV1~3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:33900→7100
LV2:47800→7600
LV3:59600→8200

2024/6/27

4级机体作为活动任务奖励加入游戏
4级主武装"大型热能斧「强化」"加入DP商店
作者杂谈展开/折叠