战斗行动扎古ⅡFS型(SM)
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2024-06-30更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-06-30
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由拥有“白狼”称号,深受多兹鲁·扎比中将信赖的松永真搭乘的扎古ⅡFS型专用机。
本机是在扎古ⅡS型配给前的短暂期间内,少量生产的机体。为求能够发挥松永真的操纵技术,进行过彻底的调试,将机体的机动性能提高到极限。
本机装备有FS型共通特征的头部火神炮,还有与多兹鲁专用扎古Ⅱ同款的大型热能斧,具备极高的近身战斗能力。
大部分FS型都为了地面战线使用而进行了局地战改装,但本机由于没有拆除宇宙用装备,虽然不具备环境适应修正,但是可以同时在地面和宇宙中使用。
在本机上的独特流线型涂装,给人留下了鲜明的印象。
——————————《MSV-R》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
机体HP | 14500 | 16000 | 17500 | 19000 | ||||
实弹抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
光束抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
格斗抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
射击补正 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||
格斗补正 | 30 | 35 | 40 | 45 | ||||
速度 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||||
高速移动 | 195 | |||||||
推进器 | 65 | 65 | 65 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 63 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 100 | 135 | 165 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 7100 | 7600 | 8200 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
中距离 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
远距离 | 1 | 2 | 3 | 4 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 大型热能斧「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 大型热能斧「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 100% | ||||||
后格 | 130% | 150% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
扎古机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机枪 | LV1 | 173 | 40 | 240发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 累积值8% 部位补正1.2 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 181 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 190 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 198 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 207 | 44 | 250 | 2000 |
MMP-80机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可移动射击 累积值5% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
1100 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 2100 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 2300 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 3000 |
大型热能斧「强化」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
大型热能斧「强化」 | LV1 | 2800 | 4秒 | 0.5秒 | 不能连击 有大硬直 |
机体同捆 |
LV2 | 3050 | 3800 | ||||
LV3 | 3300 | 4300 | ||||
LV4 | 3550 | 38800 |
头部火神炮x4
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮x4 | LV1 | 15 | 60 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 同时发射2发 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2%每发 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 16 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 17 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 18 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
战术装甲 | 1 | 1 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 2 | 2~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
攻击姿势控制 | 1 | 1~ | 格斗攻击时,减少遭射击攻击
命中时的反应动作。 |
|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 400 | 490 | 580 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
冷却辅助系统 | 2 | 450 | 推进器过热时的回复时间缩短5% | |||||||
框架强化 | 1 | 810 | 990 | 1160 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 900 | 机体HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 990 | 1200 | 1410 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 1090 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
AD-PA | 1 | 1170 | 1420 | 1660 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 1290 | 格斗补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 2340 | 2840 | 3320 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
AD-PA | 3 | 3510 | 4260 | 4980 | 格斗补正+4 |
2019/4/25
LV1~3机体作为期间限定任务的报酬追加至游戏 LV2~3格斗武器追加至DP商店
2020/2/20
LV1~2机体追加至DP商店
2020/6/4
LV3机体追加至DP商店
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/6/24
性能调整: 推进器60→65 回旋60→63 赋予技能紧急闪避控制LV1 动力加速器LV1→LV2 机体HP: LV1:13500→14500 LV2:14500→16000 LV3:15500→17500 LV2~3机体: 战术装甲LV1→LV2
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:33900→7100 LV2:47800→7600 LV3:59600→8200
2024/6/27
4级机体作为活动任务奖励加入游戏 4级主武装"大型热能斧「强化」"加入DP商店