战斗行动扎古ⅡFS型(SM)
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2026-06-07更新
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更新日期:2026-06-07
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由拥有“白狼”称号,深受多兹鲁·扎比中将信赖的松永真搭乘的扎古ⅡFS型专用机。
本机是在扎古ⅡS型配给前的短暂期间内,少量生产的机体。为求能够发挥松永真的操纵技术,进行过彻底的调试,将机体的机动性能提高到极限。
本机装备有FS型共通特征的头部火神炮,还有与多兹鲁专用扎古Ⅱ同款的大型热能斧,具备极高的近身战斗能力。
大部分FS型都为了地面战线使用而进行了局地战改装,但本机由于没有拆除宇宙用装备,虽然不具备环境适应修正,但是可以同时在地面和宇宙中使用。
在本机上的独特流线型涂装,给人留下了鲜明的印象。
——————————《MSV-R》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 没有 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
| 机体HP | 16500 | 19000 | 21500 | 24000 | ||||
| 实弹抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
| 光束抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
| 格斗抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
| 射击补正 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 格斗补正 | 30 | 35 | 40 | 45 | ||||
| 速度 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||||
| 高速移动 | 195 | |||||||
| 推进器 | 65 | 65 | 65 | |||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 63 | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 8秒 | 8秒 | 9秒 | 9秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 所需兑换券 | 25 | 30 | 30 | 105 | ||||
| 所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 少尉01 | ||||
| 所需DP | 7100 | 7600 | 8200 | 65300 | ||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 中距离 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||
| 远距离 | 3 | 5 | 7 | 9 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 大型热能斧「强化」 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 大型热能斧「强化」 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 100% | ||||||
| 后格 | 130% | 160% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
扎古机枪
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 扎古机枪 | LV1 | 173 | 40 | 240发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 累积值8% 部位补正1.2 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 181 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
| LV3 | 190 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
| LV4 | 198 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
| LV5 | 207 | 44 | 250 | 2000 | ||||||||
MMP-80机枪
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-80机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可移动射击 累积值5% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
1100 | |||
| LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
| LV3 | 160 | 37 | 200 | 2100 | ||||||||
| LV4 | 167 | 38 | 200 | 2300 | ||||||||
| LV5 | 175 | 39 | 200 | 3000 | ||||||||
大型热能斧「强化」
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大型热能斧「强化」 | LV1 | 2800 | 4秒 | 0.5秒 | 不能连击 有大硬直 |
机体同捆 |
| LV2 | 3050 | 3800 | ||||
| LV3 | 3300 | 4300 | ||||
| LV4 | 3550 | 38800 | ||||
SM用头部火神炮x4
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SM用头部火神炮x4 | LV1 | 30 | 80 | 512发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 同时发射2发 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值3%每发*2 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 40 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 50 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 60 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
扎古ⅡFS型(SM)用手榴弹
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 扎古ⅡFS型(SM)用手榴弹 | LV1 | 1800 | 1 | / | 8秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有硬直 累积硬直10% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 2000 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 2200 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 2400 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 战术装甲 | 1 | 1 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 战术装甲 | 2 | 2 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 战术装甲 | 3 | 3~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 攻击姿势控制 | 1 | 1~2 | 格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。 | 格斗动作中减轻受到射击攻击的硬直1级 |
| 攻击姿势控制 | 2 | 3~ | 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。 减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。 |
格斗动作中: 减轻受到射击攻击的硬直1级 |
| 脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
| 突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
| 高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 冷却辅助系统 | 1 | 400 | 490 | 580 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
| 冷却辅助系统 | 2 | 450 | 推进器过热时的回复时间缩短5% | |||||||
| 框架强化 | 1 | 810 | 990 | 1160 | 机体HP增加100 | |||||
| 框架强化 | 2 | 900 | 机体HP增加200 | |||||||
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 990 | 1200 | 1410 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| 复合式零件扩充槽 | 2 | 1090 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
| AD-PA | 1 | 1170 | 1420 | 1660 | 格斗补正+1 | |||||
| AD-PA | 2 | 1290 | 格斗补正+2 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 冷却辅助系统 | 1 | 2340 | 2840 | 3320 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
| AD-PA | 3 | 3510 | 4260 | 4980 | 格斗补正+4 | |||||
2019/4/25
LV1~3机体作为期间限定任务的报酬追加至游戏 LV2~3格斗武器追加至DP商店
2020/2/20
LV1~2机体追加至DP商店
2020/6/4
LV3机体追加至DP商店
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/6/24
性能调整: 推进器60→65 回旋60→63 赋予技能紧急闪避控制LV1 动力加速器LV1→LV2 机体HP: LV1:13500→14500 LV2:14500→16000 LV3:15500→17500 LV2~3机体: 战术装甲LV1→LV2
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:33900→7100 LV2:47800→7600 LV3:59600→8200
2024/6/27
4级机体作为活动任务奖励加入游戏 4级主武装"大型热能斧「强化」"加入DP商店
2026/05/30 机体调整
机体数值调整:
HP:
Lv1:14500 → 16500
Lv2:16000 → 19000
Lv3:17500 → 21500
Lv4:19000 → 24000
零件槽调整:
近距离:
Lv1:12 → 13
Lv2:14 → 15
Lv3:16 → 17
Lv4:18 → 19
中距离:
Lv1: 7 → 8
Lv2: 8 → 9
Lv3: 9 → 10
Lv4:10 → 11
远距离:
Lv1: 1 → 3
Lv2: 2 → 5
Lv3: 3 → 7
Lv4: 4 → 9
武装调整:
大型热能斧「强化」:
后格补正: 150% → 160%
头部火神炮x4:
威力:
Lv1:15 → 30
Lv2:16 → 40
Lv3:17 → 50
Lv4:18 → 60
弹数: 60 → 80
发射间隔: 446发/分 → 512发/分
累积值: 2% x2 → 3% x2
弹速上升
使用(SM)用头部火神炮x4替代原武装
追加武装「扎古ⅡFS型(SM)用手榴弹」
技能调整:
战术装甲: Lv3-4机体:Lv2 → Lv3
攻击姿势控制: Lv3-4机体:Lv1 → Lv2
调整目的:
本机强项在于高火力格斗主武装「大型热能斧[强化]」为主轴的一击脱离战法,
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|300 |突击|50.6|49.8| 60,157 |3.9 |
| |LV1 |44.0|43.8| 56,359 |4.3 |
|----|----|----|----|--------|----|
|350 |突击|51.2|51.2| 69,671 |4.0 |
| |LV2 |44.9|45.9| 59,296 |4.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
|400 |突击|50.2|50.4| 72,977 |3.8 |
| |LV3 |44.4|47.9| 59,912 |4.0 |
|----|----|----|----|--------|----|
|450 |突击|50.3|50.3| 74,333 |3.8 |
| |LV4 |44.9|48.6| 71,583 |4.0 |
|----|----|----|----|--------|----|

沪公网安备 31011002002714 号