战斗行动里克·大魔
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2023-10-09更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-10-09
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兹马德公司开发的大魔宇宙用改良型。
由于光束兵器为标准装备的联邦军MS的出现,配备能取代渣古Ⅱ的新型机成为吉翁公国军的当务之急,在开发出下一代主力机前为了缓冲,决定将现有MS的改装机进行实战配备。
吉翁尼克公司的高机动型渣古(R-2型)与兹玛德公司的里克·大魔为竞标的候选机型,而后者因在综合性能、性价比和生产效能胜出而得到采用。
不同于大魔的地方,主要是将地面用的热核喷射引擎改装成宇宙用的热核火箭引擎,各处加装了推进器,将防尘结构换为冷却结构,以及在重新设计的机体各处保留助推燃料储备箱用的空间等等,以内部结构的改装为主,外观没有显著变化。
因下一代主力机配备迟延,本机成为长期运用的主力机。
——————————《机动战士高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
机体HP | 12500 | 14500 | 16500 | 18500 | ||||
实弹抗性 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
光束抗性 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||||
格斗抗性 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||||
射击补正 | 25 | 28 | 31 | 34 | ||||
格斗补正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
速度 | 140 | 140 | 140 | 145 | ||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 60 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | / | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 60 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 膝击 | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
所需兑换券 | 15 | 20 | 30 | 80 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 4300 | 5300 | 6000 | 6900 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 7 | 8 | 10 | 12 | ||||
中距离 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
远距离 | 3 | 4 | 4 | 4 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
扎古机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古机枪 | LV1 | 173 | 40 | 240发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 累积值8% 部位补正1.2 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 181 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 190 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 198 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 207 | 44 | 250 | 2000 |
巨型火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨型火箭炮 | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | 330 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1760 | 335 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1840 | 340 | 4300 | |||||||||
LV5 | 1920 | 345 | 29600 |
热能军刀
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能军刀 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1890 | 2800 | ||||
LV3 | 1980 | 3300 | ||||
LV4 | 2070 | 4300 |
扩散光束
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扩散光束 | LV1 | 0 | 100% | / | 18秒 | 0.75秒 | 100 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
强化冲撞 | 1 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升50%,移动距离提升5%。 |
|
强化冲撞 | 2 | 2~3 | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升65%,移动距离提升5%。 |
|
强化冲撞 | 3 | 4~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
|
对人雷达 | 1 | 1~3 | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
|
对人雷达 | 2 | 4~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩展槽 | 1 | 100 | 140 | 170 | 近·中·远插槽+1 | |||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 200 | 近·中·远插槽+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 210 | 280 | 340 | HP+100 | |||||
框架强化 | 2 | 400 | HP+250 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 320 | 420 | 510 | 600 | 耐光+1 | ||||
AD-FCS | 1 | 540 | 700 | 860 | 射补+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1010 | 射补+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 1080 | 1400 | 1720 | 2020 | HP+500 | ||||
AD-FCS | 3 | 1620 | 2100 | 2580 | 3030 | 射补+4 |
2018/04/20
β测试时可使用
2018/04/21
修正:扩散光束可以在喷射移动中使用
2018/07/26
作为开服机体加入游戏
2018/8/2
LV5扎古机枪追加至蛋池 扩散光束的扩散率降低
2018/8/23
LV3机体追加至DP商店 LV3巨型火箭炮和格斗武器追加至DP商店
2018/9/6
LV5扎古机枪追加至DP商店
2018/10/11
宇宙适性统一调整 巨型火箭炮性能调整: 暴风判定改为更贴近动画效果
2018/12/13
性能调整: 热能军刀: 盾牌补正下降
2019/1/24
性能调整: 扎古机枪: 改为伴随LV上升而增加弹数 强化冲撞LV1效果统一调整
2019/3/7
性能调整: 耐光束补正: LV1:12→17 LV2:14→19 LV3:16→21 耐格斗补正: LV1:6→11 LV2:8→13 LV3:10→15
2019/4/25
LV4巨型火箭炮追加至蛋池
2019/6/20
性能调整: 高性能雷达LV1被对人雷达LV1取代
2019/11/14
LV4格斗武器追加至蛋池
2019/12/5
LV4机体追加至蛋池 性能调整: LV2~3机体:强化冲撞LV1→LV2 机体HP: LV2:13500→14500 LV3:15500→16500
2020/3/26
LV5巨型火箭炮追加至蛋池
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/7/1
LV4机体、巨型火箭炮LV4、和LV4格斗武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~4的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP LV1:7000→4300 LV2:8900→5300 LV3:12700→6000 LV4:45800→6900
2023/2/23
LV5巨型火箭炮追加至DP商店