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战斗行动里克·大魔

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2023-10-09更新

    

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旭旭黄




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战斗行动里克·大魔 立绘.png
战斗行动里克·大魔 立绘.png

兹马德公司开发的大魔宇宙用改良型。
由于光束兵器为标准装备的联邦军MS的出现,配备能取代渣古Ⅱ的新型机成为吉翁公国军的当务之急,在开发出下一代主力机前为了缓冲,决定将现有MS的改装机进行实战配备。
吉翁尼克公司的高机动型渣古(R-2型)与兹玛德公司的里克·大魔为竞标的候选机型,而后者因在综合性能、性价比和生产效能胜出而得到采用。
不同于大魔的地方,主要是将地面用的热核喷射引擎改装成宇宙用的热核火箭引擎,各处加装了推进器,将防尘结构换为冷却结构,以及在重新设计的机体各处保留助推燃料储备箱用的空间等等,以内部结构的改装为主,外观没有显著变化。
因下一代主力机配备迟延,本机成为长期运用的主力机。
——————————《机动战士高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 300 350 400 450
机体HP 12500 14500 16500 18500
实弹抗性 12 14 16 18
光束抗性 17 19 21 23
格斗抗性 11 13 15 17
射击补正 25 28 31 34
格斗补正 5 7 9 11
速度
速度 140 140 140 145
高速移动 185
推进器 60
旋回(地面)[度/秒] /
旋回(宇宙)[度/秒] 60
格斗判定度
反击类型 膝击
再出击时间 10秒 12秒 13秒 13秒
稀有度 1 1 1 1
所需兑换券 15 20 30 80
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 4300 5300 6000 6900

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 7 8 10 12
中距离 10 12 14 16
远距离 3 4 4 4

连击补正

连击数 标准倍率 热能军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

扎古机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪 LV1 173 40 240发/分钟 7秒 0.5秒 250 可移动射击
累积值8%
部位补正1.2
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 181 41 250 1300
LV3 190 42 250 1600
LV4 198 43 250 1800
LV5 207 44 250 2000
LV6

巨型火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
巨型火箭炮 LV1 1600 6 7.4秒 17.5秒 2秒 325 可以移动射击

有受击硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 1680 330 2800
LV3 1760 335 3300
LV4 1840 340 4300
LV5 1920 345 29600
LV6

热能军刀

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能军刀 LV1 1800 2.5秒 0.7秒 机体同捆
LV2 1890 2800
LV3 1980 3300
LV4 2070 4300
LV5
LV6
副武器展开/折叠


扩散光束

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
扩散光束 LV1 0 100% / 18秒 0.75秒 100 可以移动使用

可以喷射使用
有硬直
命中后赋予5秒雷达妨碍
硬直积累0

LV2 0 100
LV3 0 100
LV4 0 100
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
强化冲撞 1 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升50%,移动距离提升5%。

强化冲撞 2 2~3 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升65%,移动距离提升5%。

强化冲撞 3 4~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升80%,移动距离提升10%。

对人雷达 1 1~3 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径150m。

对人雷达 2 4~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径200m。

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩展槽 1 100 140 170 近·中·远插槽+1
复合式零件扩展槽 2 200 近·中·远插槽+2
框架强化 1 210 280 340 HP+100
框架强化 2 400 HP+250
耐光束装甲强化 1 320 420 510 600 耐光+1
AD-FCS 1 540 700 860 射补+1
AD-FCS 2 1010 射补+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 3 1080 1400 1720 2020 HP+500
AD-FCS 3 1620 2100 2580 3030 射补+4
详情展开/折叠

战斗行动里克·大魔 立绘.png战斗行动里克·大魔 立绘2.png
里克·大魔拥有两个立绘

调整历史展开/折叠

2018/04/20

β测试时可使用

2018/04/21

修正:扩散光束可以在喷射移动中使用

2018/07/26

作为开服机体加入游戏

2018/8/2

LV5扎古机枪追加至蛋池
扩散光束的扩散率降低

2018/8/23

LV3机体追加至DP商店
LV3巨型火箭炮和格斗武器追加至DP商店

2018/9/6

LV5扎古机枪追加至DP商店

2018/10/11

宇宙适性统一调整

巨型火箭炮性能调整:
暴风判定改为更贴近动画效果

2018/12/13

性能调整:
热能军刀:
盾牌补正下降

2019/1/24

性能调整:
扎古机枪:
改为伴随LV上升而增加弹数
强化冲撞LV1效果统一调整

2019/3/7

性能调整:
耐光束补正:
LV1:12→17
LV2:14→19
LV3:16→21

耐格斗补正:
LV1:6→11
LV2:8→13
LV3:10→15

2019/4/25

LV4巨型火箭炮追加至蛋池

2019/6/20

性能调整:
高性能雷达LV1被对人雷达LV1取代

2019/11/14

LV4格斗武器追加至蛋池

2019/12/5

LV4机体追加至蛋池
性能调整:
LV2~3机体:强化冲撞LV1→LV2
机体HP:
LV2:13500→14500
LV3:15500→16500

2020/3/26

LV5巨型火箭炮追加至蛋池

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/7/1

LV4机体、巨型火箭炮LV4、和LV4格斗武器追加至DP商店

2022/12/1

LV1~4的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP
LV1:7000→4300
LV2:8900→5300
LV3:12700→6000
LV4:45800→6900

2023/2/23

LV5巨型火箭炮追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠