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高达OLV2敢达
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2021-07-11更新
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更新日期:2021-07-11
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倒地值:800/1600 |
装甲 | 3,815 | 4,387 | 推进器冷却力 | 340 | 390 |
最高速度 | 1,219 | 1,401 | 机载量 | 2,000 | 2,600 | |
推进器容量 | 1,360 | 1,563 | 紧急返回性能 | 409 | 591 | |
机体类型 | 强袭 | 地形适应 | 地·宇 | |||
COST | 380 | TIME | 590 | 625 | ||
护盾耐久值 | 920 | 不可拆卸 | 搬运 | 可 | ||
插槽数 | 2(6) | M-COST | 20 |
集“V计划”之大成开发出来的机体。 机体最大的特征为背部所搭载的米诺夫斯基驱动装置。
实装·特征·请求书
- 性能面
《机动战士V高达》后期的主角机体,此次登场的为素体,没有换装系统。 整体性能与对位的幻影基本相同,牺牲了部分装甲换来了光束盾。 拥有初次一同实装的跳跃键触发的固有模块,但相对的会导致自机跳起,难以在地面启动系统。
- 武装面
整体与幻影相同的武装,但为了强行对位而多出了原作未使用的钢伊吉的筒子模型武装。 多功能引导发射器武装为与新安洲相似的马格南筒,与幻影的光束马格南不一样,对光束特性的依赖性较低,但相对的实际输出也比光束射手特性的幻影略低。 金色设计图限定的高出力MPR光束步枪为少有的高倒地值、高威力与大爆风兼具的火箭系武装,但爆风衰减较大,射程与红锁较短以及没有红锁诱导效果是最大的缺点,需要较高技术使用。 光之翼被设定为了高速突进的模块,与德尔塔高达类似但拥有格斗攻击判定且横向范围巨大,拥有改变高度的能力,在高速突进与基地防守的场合可能有奇效,但模块攻击对基地减伤高达75%也使该模块对基地攻击效率低下,但也有可以作为清除基地内部防守敌人使用的优点存在。
- 请求书
本机的请求书装备为“MPR光束步枪 H命中强化型”、“多功能引导发射器”、“光束军刀 T改良型”,机体特性为“快速装填”。
机体特性
效果 | |
---|---|
光束射手 | 光束·米加粒子炮系武器威力上升 |
高机动特化(高机动自定义) | 最高速度上升、冲刺和跳跃时推进剂消耗量减轻 |
快速装填 | 再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值) |
特性对应武器
机体特性 | 对应武器 |
---|---|
光束射手 | MPR光束步枪 MPR光束步枪 FA全自动型 |
高机动特化 | 不适用 |
快速装填 | 光束军刀以外武器 |
武器-性能
头部火神炮
- 解说
普通的头炮。 连射速度达到1472时,连射效果会有所提升(由6.67发/s提升至7.5发/s)。 ※注意:实际存在小数点,故最好强化至1473
MPR光束步枪
- 解说
右手持光束步枪进行射击的光束武器。 性能与自由敢达所用飞狼座光束步枪性能相似,备弹数多诱导距离稍低。 与【多功能引导发射器】武装没有切换时间
MPR光束步枪 FA全自动型
日服2021年5月19日/国服2021年5月26日统合整备,为本武器全型号提高了弹速,并为无印型号提高150的威力
- 解说
连射光束的射击武器。 能与自由敢达所用飞狼座光束步枪性能相似,备弹数多。 与【多功能引导发射器】武装没有切换时间 连射速度达到1433连射效果会有所提升(由5发/s提升至5.45发/s)。 注意:实际存在小数点,故最好强化至1434
MPR光束步枪(高出力型)
黄色字 为金色设计图特有装备
- 解说
持枪发射火箭弹的射击武器。 射程、红锁距离近,威力与倒地值非常高。 没有直击时的倒地值增益。 没有诱导能力。
光束军刀
- 解说
格斗武器。 冲刺格斗时的威力为表示值的3倍。 通常格斗动作 无印、D型:右至左往下斜砍→左至右横扫 T型:右至左往下斜砍→左至右横扫→左至右往上斜砍 O型:左至右横扫→右至左往上斜砍 冲刺格斗动作 无印、D型为左至右横扫; T型、O型为左至右后横扫。
多功能引导发射器
- 解说
类似于新安州的火箭炮。 除了威力和诱导距离有所加强外,备弹、DP和射程距离均有所削弱。 没有直击时的倒地值增益。 射击间隔小于马格南系武装。 与【MPR光束步枪】或【MPR光束步枪 FA全自动型】系武装没有切换时间
光束火箭炮
- 解说
普通的制式火箭炮武装。
其他
名称 | 拆卸 | 耐久值 | |
---|---|---|---|
V2敢达专用光束盾牌 | 不可 | 920 |
- 解说
没有任何特殊抗性涂层的光束护盾,被完全破坏时经过一定时间自动开始恢复。 自动修复时,【护盾大破抑制】模块无效 【高速辅助修理】有效
固有模块
米诺夫斯基驱动
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 长按跳跃键2秒发动,发动期间机体性能提升。 ※处于接地或者过热状态时无法发动。 效果时间归零后解除。 系统恢复后(10秒),可再次使用。 【米诺夫斯基驱动发动中】 效果时间:15秒 推进时的喷射消费量减少 不会在空中发生倒地,但会在空中发生短路(跪地)(遭到格斗程序等强制倒地的攻击击中时除外) 减少光束属性武器对机体主体的损伤 受到的DP伤害减少 攻击主基地时造成的伤害减少 ※下述模块不受此效果影响 无法在发动期间进行紧急返回、使用行动键搭乘、拾取、搬运
光之翼
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 按下行动键发动 消耗推进剂和1个机动条来发动光之翼突击(最多储存2个机动条) ※在水中又或者过热时无法发动 给予碰撞到的敌机伤害并强制造成其倒地 ※本模块所产生的攻击均视为格斗攻击,因此能够被模块反击。 机动条在经过一定时间(最后一次消耗10s后)或击破敌机时会恢复。 【光之翼发动中】 威力约27500(参考幻影敢达) 自机背后20m,与左右两侧45m内的敌人会受到损伤,正向飞行180m(参考幻影敢达) 即自起点正面160m内的敌人受到损伤,碰撞队友或障碍物会停止前进(参考幻影敢达) 向上飞行时,可抬起约30m的高度 受到的倒地值伤害大幅减少(背部受到攻击不会有DP减免效果) 攻击主基地时,能够产生基础值25%的伤害 ※不适用机体特性等威力提升效果
装备限制一览表
●...图标的武器,在相互切换时无切换时间
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