倒地值:800/1600
|
装甲
|
4,250
|
4,887
|
推进器冷却力
|
300
|
345
|
最高速度
|
1,228
|
1,412
|
机载量
|
2,130
|
2,769
|
推进器容量
|
1,420
|
1,632
|
紧急返回性能
|
409
|
591
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
380
|
|
TIME
|
590
|
625
|
护盾耐久值
|
1,520
|
|
搬运
|
不可
|
|
插槽数
|
2(8)
|
|
M-COST
|
20
|
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本机提高了175的装甲值
被称为“生物传感器”的准精神控制单元相同,发挥了真正价值的Z敢达。
光束军刀的巨大化等在格利普斯战役的最后阶段屡次发挥了超常的性能。
实装・特征·请求书
实装日:日服2020年10月7日(DX扭蛋机Vol.85);国服同日超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.85
国服入手方法:超级扭蛋机Vol.NEW(蛋池数175)
相较Z敢达,装甲值、速度、推进器容量略有提升。
与对位的卡碧尼(觉醒)同时配备了随距离减少所受伤害的固有模块,远距离生存能力优秀。
此外本机另一种特色固有模块,为周围友军敌机被击破时,恢复自机的装甲值,组队突击时被流弹击杀的概率比其他机体低。
保留了Z敢达的变形飞行能力,但飞行模式类似于日产Z PLUS(试验机配色型)的爬升困难类型且推进剂消耗量增大,且大部分武装无法使用,需要谨慎使用,而且对基地减伤的固有模块也使该机体没有如同汗布拉比与加萨D一样偷家的可能性。
实际涂装与其他版本的Z敢达一样,进入游戏内才会变红,具体在日服出击动画中体现。
因为固有模块在远距离伤害减免极高的原因,本机武器射程普遍偏短,且除超级米加发射器外,其余武器射程相较对位的卡碧尼(觉醒)短30m,作战距离更近。
武器的红锁距离也普遍偏近,没有诱导效果,射击武器需要一定的射击能力。
格斗武器正常配置了格斗诱导能力,也拥有突进距离尚可的二段格斗,单机作战时可以考虑以格斗完成击杀。
原作中的西瓜冰911做成了光束军刀的MA形态攻击,但由于MA形态下发动任意攻击即变回MS,因此设想中的魔炮接西瓜冰的连携攻击不可能实现。
本机请求书武装为“超级米加发射器(轰击弹)”、“光束军刀(生物传感器最大功率)”、“光束步枪 M弹夹强化型”,机体特性为“格斗特化”
机体特性
|
效果
|
战斗特装
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
|
追加装甲
|
装甲的最大值增加
|
快速切换
|
武器切换速度上升,切换后短时间内威力提升
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
战斗特装
|
光束军刀(BS最大功率)
|
追加装甲
|
不适用
|
快速切换
|
所有武器
|
武器-性能
齐射式头部火神炮
|
齐射式头部火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
齐射式头部火神炮 红锁距离:180
|
340
|
20/60
|
自动齐射
|
45
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,320)
|
880 (904)
|
1,480 (1,490)
|
360 (396)
|
500 (600)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
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|
齐射式头部火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
齐射式头部火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
430
|
35/105
|
自动齐射
|
35
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,100 (1,210)
|
780 (824)
|
1,480 (1,490)
|
300 (330)
|
400 (520)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
齐射式头部火神炮 F输出型 红锁距离:170
|
齐射式头部火神炮 F输出型 红锁距离:170
|
520
|
15/45
|
自动齐射
|
25
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,400 (1,540)
|
840 (872)
|
1,480 (1,490)
|
330 (363)
|
450 (560)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
黄色字为金色设计图特有装备
[飞行形态下无法使用]
头部内藏的射击武器,没有切换动作,造成实弹属性的损伤。
每消耗1发弹药射出2发弹头,全中时造成表示值2倍的损伤。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
光束步枪
|
光束步枪 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 红锁距离:280
|
520
|
16/96
|
自动
|
135
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,750 (5,225)
|
980 (984)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
360 (396)
|
450 (560)
|
760 (912)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束步枪 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
光束步枪 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
620
|
31/124
|
自动
|
90
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,800 (4,180)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
300 (330)
|
350 (480)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束步枪 F输出型 红锁距离:270
|
光束步枪 F输出型 红锁距离:270
|
700
|
9/45
|
自动
|
50
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,750 (6,325)
|
940 (952)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
330 (363)
|
400 (520)
|
720 (864)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
[飞行形态下无法使用]
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器全型号提高了弹速
能够连射的光束步枪。
没有诱导效果,连射速度相当于1421(5发/s)。
切换时间较超级米加发射器(轰击弹)长。
光束军刀(生物传感器最大功率)
|
光束军刀(生物传感器最大功率) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束军刀(生物传感器最大功率) N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束军刀(生物传感器最大功率) DⅡ毁灭型 N格追击距离:300
|
光束军刀(生物传感器最大功率) DⅡ毁灭型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
420
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗武器,变形中使用则会在飞行状态下突进,然后返回MS形态。
均为三连击。
无印型
右上到左下斜劈→右下到左上挑击→顺时针回旋斩。
前近距离约20m、10m、5m;前方攻击距离约80m、70m、65m。
DⅡ毁灭型
右下到左上挑击→大动作纵斩→左到右横扫。
前近距离约20m、10m、10m;前方攻击距离约75m、80m、80m。
无印型
左到右横砍
威力为表示值的3倍
前近距离约100m、攻击距离约160m。
DⅡ毁灭型
右上到左下斜劈→左下到右上斜扫
二段格斗,每段威力为表示值的2倍。
不论是否冲刺格斗,威力均为表示值的3倍。
通常格斗、冲刺格斗均为向瞄准方向(包括上下)突进约100-200m(距离依据机体实际速度而定,可以通过【前进/后退键】来提高/降低速度,从而增加/减少突进距离),突进后返回MS形态。
仅在自机机身上有攻击判定,极难攻击中移动中的目标。
飞行形态下失去诱导效果。
耗气约为MS形态下D格的2倍。
超级米加发射器(轰击弹)
|
超级米加发射器(轰击弹) 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
超级米加发射器(轰击弹) 红锁距离:180
|
880
|
1/5
|
单发
|
1,450
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
860 (888)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
300 (330)
|
450 (560)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,250 (6,875)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,降低了本武器350的倒地值
在着弹点爆炸的火箭系武器,看似为光束弹头。
没有诱导性能与直击时的倒地值增益。
变形中使用则会在发射后,变回MS形态。
腕部榴弹发射器
|
腕部榴弹发射器 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
腕部榴弹发射器 红锁距离:150
|
290
|
2/12
|
二连
|
275
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,500 (6,050)
|
940 (952)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
360 (396)
|
580 (664)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
腕部榴弹发射器 M弹夹强化型 红锁距离:150
|
腕部榴弹发射器 M弹夹强化型 红锁距离:150
|
320
|
4/20
|
二连
|
175
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,350 (4,785)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
300 (330)
|
540 (632)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,083 (2,291)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
腕部榴弹发射器 F输出型 红锁距离:150
|
腕部榴弹发射器 F输出型 红锁距离:150
|
400
|
2/10
|
二连
|
225
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
900 (920)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
330 (363)
|
560 (648)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,917 (3,208)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
[飞行形态下无法使用]
二连射火箭弹的射击武器,没有切换动作。
没有诱导效果与直击时的倒地值增益。
其他
|
名称
|
拆卸
|
耐久值
|
|
Z敢达专用护盾
|
不可
|
1,520
|
[飞行形态下不可使用]
施加了抗光束覆膜的护盾,受到的光束武器伤害减少25%。
因变形需要,不可拆卸。
固有模块
生物传感器最大功率
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
自机和敌机的距离越远,机体受到的伤害和倒地值伤害越为减轻(以下参考SWIKI卡碧尼(觉醒)页面)
游戏内会出现一个仅自己可见的以自身为圆心的紫色圆框作为范围提示。
对主基地攻击时,造成的伤害减少(75%)
与敌机的距离
|
装甲值伤害减少率
|
倒地值伤害减少率
|
100m以内
|
0%
|
0%
|
100-200m
|
15%
|
15%
|
200-300m
|
25%
|
25%→15%
|
300-400m
|
50%
|
50%→15%
|
400m或更远
|
80%→50%
|
80%→15%
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,降低了本模块的伤害减免幅度
无法对以下类型武器减轻伤害
・迫击炮、设置武器和一部分诱导武器(导弹、浮游炮类武器)、带有“防御贯穿”属性的武器、LBR等蓄力型穿盾武器
・格斗攻击和异常状态伤害;战略兵器、轰炸等一部分战术支援武器
感应波强化
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
自机周围的我方机体无法战斗时,会恢复一定量的自己装甲与倒地值(装甲值上限的50%、DP则回满)
效果发动后,到再次发动需要一定时间(约5秒)
※我方机体在紧急脱出或爆炸武器自爆时不会发生效果
可变机构(Z敢达生物传感器最大功率)
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
按下行动键,变为冲浪者形态。
陷入【下蹲/过热/减速/呆滞】状态、机体半身以上处于水中、搭乘SFS、正在搬运等情况下不可变形。
【WR形态中】
基本最高速度大幅上升,喷射消耗量增大。
变形后一段时间内,通常移动速度与冲刺移动速度上升。
上升、下降能力极差。
部分武器的使用受到限制。
冲浪者形态中进行攻击会返回MS形态
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
|
齐射式头部火神炮
|
○
|
|
|
|
|
齐射式头部火神炮 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
|
齐射式头部火神炮 F输出型
|
○
|
|
|
|
|
|
光束步枪
|
|
○
|
|
|
|
光束步枪 M弹夹强化型
|
|
○
|
|
|
|
光束步枪 F输出型
|
|
○
|
|
|
|
|
光束军刀(生物传感器最大功率)
|
|
|
○
|
|
|
光束军刀(生物传感器最大功率) DⅡ毁灭型
|
|
|
○
|
|
|
|
超级米加发射器(轰击弹)
|
|
|
|
○
|
|
|
腕部榴弹发射器
|
|
|
|
|
○
|
腕部榴弹发射器 M弹夹强化型
|
|
|
|
|
○
|
腕部榴弹发射器 F输出型
|
|
|
|
|
○
|
涂装一览
|
|
默认
|
进入游戏后(注)
|
※注:本机由于变形功能,因此无法转至正面,右图为参考同模型的国服首发机体的对照图。
机体解说
参考 MSZ-006