MSGO新手教程:机体强化
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2020-02-21更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2020-02-21
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| 术语介绍 | 机体获取 | 机体强化 | 次要强化系统 | 武器介绍 |
| 操作相关 | 机体外加模块 | 配置需求 | 其他杂项 |
选取白金扭蛋机内的“伊夫利特夜战型”作为讲解
右侧一列
LV:机体等级,等级达到60级以上可抽取二特性,在讲左侧一列时细讲。影响等级的是下面六管基本属性,每管15级。曾经有前辈给过强化各属性的加成比例,注意分清是总值的百分比还是可强化值的百分比,这里给截图而不给链接,避免有些过时的东西出现误导。
能量:基本不需要担心,金银图都有20次的能量,请求书10次用完只能从机库卸下返还。金银图拿GP就能补充,GP不够还能赊账……
COST:关键词里有讲,基本可以忽略,现在每个人都能上四台380C……
TIME:机体炸了以后的再次出击等待时间,黄色字是指插了模块的,TIME会提升,相关内容请参考“机体外加模块”页面
M-COST:又称任务COST,与“COST”中大于4台机体综合的部分相加,来计算编队加成的余量,详细我们到“机体外加模块”细说。
SHEID:护盾耐久值,暗色本机无盾或玩家拆了盾的意思。
右侧手与“地面”:示意本机能够搬运,地形适应仅为地面,地形适应与相关速度的关系如下,截自yumemi“新手大普及”
装甲:游戏里虽然有防御(减伤)的概念,但是一般很难堆或者限制地形,所以基本这个就可以看出是血量,强化比例1.15,不管什么机子的可强化值都是初始值的15%。
速度:强化上限同1.15,游戏内正向冲刺的每秒移动距离基本上是速度/13.46,但是大部分机子开始喷射时有一个较高的速度,之后稍微有点减速;少数机子开头速度略低于计算之后提速。而步行速度则是46m/s,机体大概高度20m。
侧向反向移动速度随不同机体有差异,但是这个印象里没人测过,这个是开服时yumemi“新手大普及”给的
详细的加速与减速,参考金中的此贴http://tieba.baidu.com/p/4441608410
喷射容量:也叫气槽,有气的话能够喷射和跳跃,没有的话只能走路或者小跳。冲刺起喷内0.3s消耗200气槽,0.8秒内不耗气,此后每秒消耗105左右的气槽,根据具体机体不同而不同。相关内容由金中验证,链接http://tieba.baidu.com/p/4138291597。注意每秒耗气请看2楼楼中楼,一楼是错的。
喷射蓄力:决定喷射容量回气时间,落地后,经过几秒开始回气,数值越高恢复越快。爆缸后回气时间为1.6倍。 验证帖http://tieba.baidu.com/p/3950087235
装备搭载量:又称载重量,强化比例1.3。(载重-装备重量)/5=机体平衡,现有平衡在本列最下方,目前“机体平衡”一数值没有直接的意义,但喷射效率这一项是根据机体平衡变化,平衡为11时为1%,此后平衡每增加20增加1%,最高400平衡时达到20%喷射效率提升。每2%的喷射效率又能提供1%的伤害减免。
注:喷射效率意为减少冲刺时的气槽消耗量,除非苛求飞行时间,否则保证不为负值即可。
紧急返回:强化最多缩减25%归投时间,基本上是89的数值缩短2s,如果归投数值为0基本可以猜测是25s的紧急返回时间。
左侧一列
武器改造:武器的更换与强化,同种武器要按上下顺序用GP开启,不同武器随意跳。具体武器种类和属性我们在“武器类型”页面讲,上方横行可以看到选择武器后的喷射效率/减伤变化。
跳过装备组先讲机体强化,这一部分的用途其实之前说完了……顶部“追加特性”就是强化达到要求后选择二特性的地方。二特性可以通过重新强化(强化重置)来清除,重新强化重新选择,也可以通过“再抽选卷”保留强化直接重新选择二特性。所有的二特性种类有最初的游戏公告内所有,加上“光束强化(增加光束武器威力、集弹值,所有机体共通,比例与其他二特性类似)”、“射击强化(增加光束武器、狙击武器、喷枪类武器以及机枪类武器的射程与装填时间,所有机体共通,比例与其他二特性类似)”、“格斗出力强化(增加格斗武器的威力并减少被击时的DP衰减,所有机体共通,比例与其他二特性类似)”与“蓄力特化(减少蓄力时间,增加蓄力武器威力)”。
目前来说强化的六项数值当中,带上重量综合最高的一套武器,保证喷射效率为正值,之后按喜好强化“装甲”、“最高速度”、“推进器容量”、“推进器冷却力”这四项即可。 说的不够详细?点这里
强化机体能用的4种强化卷
银卡,商城500GP一张,没有但选择使用时会弹出购买强化卷页面
金卡,商城600MB一张,一般是靠每周胜场攒或者活动攒,曾短时间降价到200MB一张
成功强化卷,强化成果必定为成功,一般是强化一管快满的时候补足最后一点用。活动获取,商城都少有卖的,中队反而是获得的主要渠道?
大成功强化卷,强化成果必定为大成功,现在放开了使用限制,活动商城都有,价格比较贵。
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另外,在强化武器时还有“武器专用强化卷”和“武器专用大成功强化卷”可用,不过基本都是战后获取。
终极强化:
机体每参加一次大规模战获得200OC经验(局地给40OC经验),或者吃特定OC道具。经验达到要求后可以付出必要的道具提高OC等级,等级按设定给OC点数,OC点到属性上能对属性加成。
速度每点加成0.2%,效率太低一般不点,某些速度本身非常快的机子可能15点能点满,然而实际也就加了3%的速度……相对慢的机子点不满但是加成范围大一些。 归投每点8点的样子。
其他属性,280C以下(含),每点提高1.45%属性;280C以上则是每点1%;强化上限15%,载重也是。
终极强化所需的道具与经验,在次要强化系统中统计中。
模块改造; 往机子上插一些特定的模块来增加某些功能/减缓某些异常状态,没有增加伤害的,有减伤的,详细模块“机体外加模块”部分。越高COST的机子免费可插的模块越少,同时每插一孔所加的TIME越多。
回到装备组: 选取一定的装备与模块后可以在这里保存,共可保存8种组合(下面有翻页键注意)。
特性强化 :机体生下来特性一般为1(银图)或3级(金图),在这里通过机体设计图或者特性强化卷来提高特性经验,达到经验自动升级。付出同种银图增加50经验,同种金图增加100经验。一般是比较稀有的机子拿特性卷填,较易获得的拿设计图填,只填想要的特性。
涂装/贴纸:纯粹的装饰用,如果有一个名为“特殊涂装喷枪”的道具不推荐使用,可以卖出99999GP
出售:贩卖本机获得一定GP,下一个周三维护前可以到商城回购。
分解:不可逆操作,分解分解本机根据COST获得道具,对应表参考:
其中“道具扭蛋卷”一项已换为“武器强化卷”


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