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2020-11-03更新
最新编辑:uboy才没有小脸圆圆
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更新日期:2020-11-03
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Tag名称 | 效果说明 |
---|---|
基础概率 | 概率受精准和抗性的影响 |
固定概率 | 概率不受精准和抗性的影响 |
协同攻击 | 其他我方角色攻击后,自身使用普通攻击,攻击主目标。不再触发协同攻击。 |
反击 | 被攻击后,自身使用普通攻击,反击攻击者。不再触发反击和协同攻击 |
结界 | 每次行动时被激活 |
间接伤害 | 不触发被动和契印 |
持续间接伤害 | 回合开始时,由持续间接伤害状态造成的间接伤害 |
随机负面状态 | 包括攻击降低、防御降低、精准降低、抗性降低、速度降低、暴击降低、暴击倍率降低 |
随机增益状态 | 包括攻击提高、防御提高、精准提高、抗性提高、速度提高、暴击提高、暴击倍率提高 |
标记 | 不被认为是正面或负面状态 |
静止 | 无法行动 |
间接治疗 | 不触发被动和契印 |
护卫 | 在其他我方角色受到单体攻击时,代替其成为本次攻击的目标,为其承担本次伤害的65%,剩余伤害由被护卫者承担。被护卫者承担的伤害不能暴击,不结算被护卫者的防御,不触发被动的契印效果。 |